Steuerung laufender Klänge

Bisher haben wir uns angesehen, wie du Synths und Samples starten und ihre Standard-Parameter wie Lautstärke, Position im Stereofeld, Hüllkurven und so weiter anpassen kannst. Jeder gespielte Klang ist im Grunde genommen ein eigener Klang mit einer eigenen Liste an Optionen, gesetzt für die Dauer, während der er klingt.

Wäre es nicht auch cool, wenn du die Parameter eines Klanges verändern könntest - noch während er erklingt - etwa so, wie du an einer Gitarrensaite ziehen würdest, während sie noch schwingt?

Glück gehabt - dieser Abschnitt wird dir zeigen, wie du genau das tun kannst.