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    <name>ACLEditor</name>
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        <location filename="ACLEditor.cpp" line="+47"/>
        <source>Mumble - Edit ACL for %1</source>
        <translation>Mumble - Editer la LCA pour %1</translation>
    </message>
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        <location filename="ACLEditor.ui"/>
        <source>Active ACLs</source>
        <translation>LCAs actifs</translation>
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        <source>Context</source>
        <translation>Contexte</translation>
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        <source>User/Group</source>
        <translation>Utilisateur/Groupe</translation>
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        <source>Permissions</source>
        <translation>Permissions</translation>
    </message>
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        <source>Group</source>
        <translation>Groupe</translation>
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        <source>Members</source>
        <translation>Membres</translation>
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        <source>&amp;Add</source>
        <translation>&amp;Ajouter</translation>
    </message>
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        <source>&amp;Remove</source>
        <translation>Supp&amp;rimer</translation>
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        <source>&amp;Up</source>
        <translation>Ha&amp;ut</translation>
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        <source>&amp;Down</source>
        <translation>&amp;Bas</translation>
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        <source>Inherit ACLs</source>
        <translation>Hérite des LCAs</translation>
    </message>
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        <source>Applies to this channel</source>
        <translation>Appliquer à ce salon</translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>Applies to sub-channels</source>
        <translation>Appliquer aux sous-salons</translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>User ID</source>
        <translation>ID Utilisateur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ACLEditor.cpp" line="+4"/>
        <source>Deny</source>
        <translation>Refuser</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Allow</source>
        <translation>Accepter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ACLEditor.ui"/>
        <source>Remove</source>
        <translation>Supprimer</translation>
    </message>
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        <source>Inherit</source>
        <translation>Hérite</translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>Inheritable</source>
        <translation>Héritable</translation>
    </message>
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        <source>Inherited</source>
        <translation>Hérité</translation>
    </message>
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        <source>Add</source>
        <translation>Ajouter</translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>Add to Remove</source>
        <translation>Ajouter à la liste de suppression</translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>&amp;Groups</source>
        <translation>&amp;Groupes</translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>&amp;ACL</source>
        <translation>&amp;LCA</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;OK</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Valider</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Accept changes</source>
        <translation type="obsolete">Accepter les modifications</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This button will accept current groups/ACLs and send them to the server. Note that if you mistakenly remove write permission from yourself, the server will add it.</source>
        <translation type="obsolete">Ce bouton va accepter les groupes/LCAs actuels et les envoyer au serveur. Il est à noter que si vous enlevez par erreur votre permission d&apos;écriture, le serveur va l&apos;ajouter.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Cancel</source>
        <translation type="obsolete">A&amp;nnuler</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reject changes</source>
        <translation type="obsolete">Annuler les modifications</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This button will cancel all changes and closes the dialog without updating the ACLs or groups on the server.</source>
        <translation type="obsolete">Ce bouton va annuler toutes les modifications et fermer la fenêtre sans mettre à jour les LCAs ou groupes sur le serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>List of entries</source>
        <translation>Liste des entrées</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This shows all the entries active on this channel. Entries inherited from parent channels will be show in italics.</source>
        <translation type="obsolete">Montrer toutes les entrées actives sur ce salon. Les entrées héritées des salons parents seront montrées en italique.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Inherit ACL of parent?</source>
        <translation>Hériter la LCA du parent ?</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This sets whether or not the ACL up the chain of parent channels are applied to this object. Only those entries that are marked in the parent as &quot;Apply to sub-channels&quot; will be inherited.</source>
        <translation>Défini si la LCA en haut de la chaîne des salons parents s&apos;applique à cet objet ou non. Seules les entrées qui sont marquées dans les parents comme &quot;Appliquer au sous-salons seront hérités.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Add new entry</source>
        <translation>Ajouter une nouvelle entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This adds a new entry, initially set with no permissions and applying to all.</source>
        <translation>Ajoute une nouvelle entrée, initialement définie avec aucune permission, et s&apos;appliquant à tous.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Remove entry</source>
        <translation>Supprimer une entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This removes the currently selected entry.</source>
        <translation>Supprime l&apos;entrée actuellement sélectionnée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Move entry up</source>
        <translation>Déplacer l&apos;entrée vers le haut</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This moves the entry up in the list. As entries are evaluated in order, this may change the effective permissions of users. You cannot move an entry above an inherited entry, if you really need that you&apos;ll have to duplicate the inherited entry.</source>
        <translation>Déplace une entrée vers le haut dans la liste. Comme les entrées sont évaluées dans l&apos;ordre, cela peut changer la permission effective des utilisateurs. Vous ne pouvez pas déplacer une entrée héritée, si vous le nécessitez vraiment, vous aurez à dupliquer l&apos;entrée héritée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Move entry down</source>
        <translation>Déplacer une entrée vers le bas</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This moves the entry down in the list. As entries are evaluated in order, this may change the effective permissions of users.</source>
        <translation>Déplace une entrée vers le bas dans la liste. Comme les entrées sont évaluées dans l&apos;ordre, ceci peut changer les permissions effectives des utilisateurs.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Entry should apply to this channel.</source>
        <oldsource>Entry should apply to this channel</oldsource>
        <translation type="unfinished">Les entrées devraient s&apos;appliquer à ce salon</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This makes the entry apply to this channel.</source>
        <translation>Applique l&apos;entrée à ce salon.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Entry should apply to sub-channels.</source>
        <translation>L&apos;entrée devrait s&apos;appliquer aux sous-salons.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This makes the entry apply to sub-channels of this channel.</source>
        <translation>Applique l&apos;entrée aux sous-salons de ce salon.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Group this entry applies to</source>
        <translation>Le groupe sur lequel cette entrée s&apos;applique</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This controls which group of users this entry applies to.&lt;br /&gt;Note that the group is evaluated in the context of the channel the entry is used in. For example, the default ACL on the Root channel gives &lt;i&gt;Write&lt;/i&gt; permission to the &lt;i&gt;admin&lt;/i&gt; group. This entry, if inherited by a channel, will give a user write privileges if he belongs to the &lt;i&gt;admin&lt;/i&gt; group in that channel, even if he doesn&apos;t belong to the &lt;i&gt;admin&lt;/i&gt; group in the channel where the ACL originated.&lt;br /&gt;If a group name starts with a !, its membership is negated, and if it starts with a ~, it is evaluated in the channel the ACL was defined in, rather than the channel the ACL is active in. Order is important; &lt;i&gt;!~in&lt;/i&gt; is valid, but &lt;i&gt;~!in&lt;/i&gt; is not.&lt;br /&gt;A few special predefined groups are:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;all&lt;/b&gt; - Everyone will match.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;auth&lt;/b&gt; - All authenticated users will match.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;sub,a,b,c&lt;/b&gt; - User currently in a sub-channel minimum &lt;i&gt;a&lt;/i&gt; common parents, and between &lt;i&gt;b&lt;/i&gt; and &lt;i&gt;c&lt;/i&gt; channels down the chain. See the website for more extensive documentation on this one.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;in&lt;/b&gt; - Users currently in the channel will match (convenience for &lt;i&gt;sub,0,0,0&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;out&lt;/b&gt; - Users outside the channel will match (convenience for &lt;i&gt;!sub,0,0,0&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;Note that an entry applies to either a user or a group, not both.</source>
        <translation>Contrôle à quel groupe d&apos;utilisateurs cette entrée s&apos;applique.&lt;br /&gt;Il est à noter que les groupes sont évalués dans le contexte du salon dans lequel l&apos;entrée est utilisée Par exemple, la LCA du salon racine par défaut donne la permission d&apos;&lt;i&gt;écriture&lt;/i&gt; au groupe &lt;i&gt;admin&lt;/i&gt;. Cette entrée, si héritée par un salon, donnera à l&apos;utilisateur le privilège d&apos;écriture s&apos;il appartient au groupe &lt;i&gt;admin&lt;/i&gt; du salon, même s&apos;il n&apos;appartient pas au groupe &lt;i&gt;admin&lt;/i&gt; dans le salon de la LCA originelle.&lt;br /&gt;Si le nom d&apos;un groupe commence avec !, son appartenance est négative, et s&apos;il commence par un ~, il est évalué dans le salon dans lequel la LCA a été définie, plutôt que dans le salon dans lequel la LCA est active. L&apos;ordre est important; &lt;i&gt;!~in&lt;/i&gt; est valide, mais &lt;i&gt;~!in&lt;/i&gt; ne l&apos;est pas.&lt;br /&gt;Quelques groupes prédéfinis sont :&lt;br /&gt;&lt;b&gt;all&lt;/b&gt; - Tout le monde est concerné.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;auth&lt;/b&gt; - Tous les utilisateurs autenthifiés&lt;br /&gt;&lt;b&gt;sub,a,b,c&lt;/b&gt; - Utilisateurs actuellement dans un sous-salon avec au moins &lt;i&gt;a&lt;/i&gt; parents commun, entre les salons &lt;i&gt;b&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;c&lt;/i&gt;. Voire le site web pour une explication plus complète.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;in&lt;/b&gt; - Utilisateurs dans le salon ( &lt;i&gt;sub,0,0,0&lt;/i&gt; )&lt;br /&gt;&lt;b&gt;out&lt;/b&gt; - Utilisateurs en dehors du salon ( &lt;i&gt;!sub,0,0,0&lt;/i&gt; ).&lt;br /&gt;Il est à noter que ces entrées s&apos;appliquent soit à un utilisateur ou à un groupe, mais pas aux deux.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>User this entry applies to</source>
        <translation>Utilisateur sur lequel cette entrée s&apos;applique</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This controls which user this entry applies to. Just type in the user name and hit enter to query the server for a match.</source>
        <translation>Controle sur quel utilisateur cette entrée s&apos;applique. Tappez simplement le nom de l&apos;utilisateur et pressez entrée pour interroger le serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ACLEditor.cpp" line="+102"/>
        <source>Allow %1</source>
        <translation>Permettre %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Deny %1</source>
        <translation>Refuser %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This grants the %1 privilege. If a privilege is both allowed and denied, it is denied.&lt;br /&gt;%2</source>
        <translation>Accorde le privilège %1. Si un privilège est à la fois accordé et refusé, il est refusé.&lt;br /&gt;%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This revokes the %1 privilege. If a privilege is both allowed and denied, it is denied.&lt;br /&gt;%2</source>
        <translation>Retirer le privilège %1. Si le privilège est à la fois accordé et refusé, il est refusé.&lt;br /&gt;%2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ACLEditor.ui"/>
        <source>List of groups</source>
        <translation>Liste des groupes</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This is all the groups currently defined for the channel. To create a new group, just type in the name and press enter.</source>
        <translation>Tous les groupes actuellements définis pour le salon. Pour créer un groupe, tappez simplement son nom et appuyez sur enter.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Remove selected group</source>
        <translation>Supprime le groupe sélectionné</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This removes the currently selected group. If the group was inherited, it will not be removed from the list, but all local information about the group will be cleared.</source>
        <translation>Supprime le groupe actuellement sélectionné. Si le groupe était hérité, il ne va pas être supprimé de la liste, mais toutes les informations le concernant seront effacées.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Inherit group members from parent</source>
        <translation>Hériter les groupes du parent</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This inherits all the members in the group from the parent, if the group is marked as &lt;i&gt;Inheritable&lt;/i&gt; in the parent channel.</source>
        <translation>Tous les membres du groupe héritent du parent, si le groupe est marqué comme &lt;i&gt;Héritable&lt;/i&gt; dans le salon parant.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Make group inheritable to sub-channels</source>
        <translation>Rendre le groupe héritable pour les sous-salons</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This makes this group inheritable to sub-channels. If the group is non-inheritable, sub-channels are still free to create a new group with the same name.</source>
        <translation>Rend ce groupe héritable pour les sous-salons. Si un groupe n&apos;est pas héritable, ses sous-salons seront toujours libre de créer un nouveau groupe avec le même nom.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Group was inherited from parent channel</source>
        <translation>Le groupe a hérité du salon parent</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This indicates that the group was inherited from the parent channel. You cannot edit this flag, it&apos;s just for information.</source>
        <translation>Indique que le groupe a hérité du salon parent. Vous ne pouvez pas éditer ce fanion, ce n&apos;est qu&apos;une information.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Add member to group</source>
        <translation>Ajouter un membre au groupe</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Type in the name of a player you wish to add to the group and press enter.</source>
        <translation type="obsolete">Tappez le nom du joueur que vous souhaitez ajouter au groupe et appuyez sur entrée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Remove member from group</source>
        <translation>Retire le membre du groupe</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Type in the name of a player you wish to remove from the group and press enter.</source>
        <translation type="obsolete">Tappez le nom du joueur que vous souhaitez retirer du groupe et appuyez sur entrée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Dialog</source>
        <translation>Dialogue</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Type in the name of a player you wish to add to the group and click Add.</source>
        <translation>Ecrire le nom du joueur que vous souhaitez ajouter dans le groupe et clicker sur ajouter.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Type in the name of a player you wish to remove from the group and click Add.</source>
        <translation>Ecrire le nom du joueur que vous souhaitez supprimer dans le groupe et clicker sur ajouter.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This shows all the entries active on this channel. Entries inherited from parent channels will be show in italics.&lt;br /&gt;ACLs are evaluated top to bottom, meaning priority increases as you move down the list.</source>
        <translation>Cela montre toutes les entrées actives sur ce canal. Le nombre de salons hérités seront montré en italique. &lt;br /&gt; ACL sont évalués de haut en bas, ce qui signifie que la priorité augmente à mesure que vous déplacez vers le bas de la liste.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ALSAAudioInput</name>
    <message>
        <location filename="ALSAAudio.cpp" line="+360"/>
        <source>Opening chosen ALSA Input failed: %1</source>
        <translation>L&apos;ouverture du périphérique d&apos;entrée ALSA choisit a échoué : %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-191"/>
        <source>Default ALSA Card</source>
        <translation>Carte alsa par défaut</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ALSAAudioOutput</name>
    <message>
        <location line="+326"/>
        <source>Opening chosen ALSA Output failed: %1</source>
        <translation>L&apos;ouverture du périphérique de sortie ALSA choisit a échoué : %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-325"/>
        <source>Default ALSA Card</source>
        <translation>Carte alsa par défaut</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ALSAConfig</name>
    <message>
        <source>Device selection</source>
        <translation type="obsolete">Configuration du périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device to use for microphone</source>
        <translation type="obsolete">Périphérique à utiliser pour le microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This set which device mumble should use. The &lt;i&gt;default&lt;/i&gt; device is whatever you have configured in alsaconfig, the &lt;i&gt;hwplug&lt;/i&gt; devices are specific hardware devices backed by the ALSA mixer and the &lt;i&gt;hw&lt;/i&gt; devices are raw hardware access. Unless your soundcard supports hardware mixing of audio, using the &lt;i&gt;hw&lt;/i&gt; device will exclude all other programs from using audio.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie quel périphérique devrait être utilisé par mumble. Le périphérique &lt;i&gt;default&lt;/i&gt; est ce que vous avez configuré dans alsaconfig, les périphériques &lt;i&gt;hwplug&lt;/i&gt; sont les périphériques accessible par le mixer d&apos;ALSA et les périphériques &lt;i&gt;hw&lt;/i&gt; sont les adresses brut du matériel. À moins que votre carte son ne supporte le mixage matériel, en utilisant les périphériques &lt;i&gt;hw&lt;/i&gt;, vous excluerez tout autre programme utilisant l&apos;audio..</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device to use for speakers/headphones</source>
        <translation type="obsolete">Périphérique à utiliser pour les haut-parleurs/casques</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Input</source>
        <translation type="obsolete">Entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output</source>
        <translation type="obsolete">Sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Options</source>
        <translation type="obsolete">Options de sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Delay</source>
        <translation type="obsolete">Délai de sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Amount of data to buffer for ALSA</source>
        <translation type="obsolete">Quantité de données du tampon pour ALSA</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the amount of data to prebuffer in the output buffer. Experiment with different values and set it to the lowest which doesn&apos;t cause rapid jitter in the sound.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie la quantité de données à mettre en cache dans le tampon de sortie. Essayez différentes valeurs et mettez la plus bassequi ne cause pas de rapides décalages du son.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ALSA</source>
        <translation type="obsolete">ALSA</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1ms</source>
        <translation type="obsolete">%1ms</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default ALSA Card</source>
        <translation type="obsolete">Carte alsa par défaut</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ASIOConfig</name>
    <message>
        <location filename="ASIOInput.ui"/>
        <source>Device selection</source>
        <translation>Sélection du périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Capabilities</source>
        <translation>Capacités</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Channels</source>
        <translation>Cannaux</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Configure input channels</source>
        <translation>Configurer les cannaux d&apos;entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This will configure the input channels for ASIO. Make sure you select at least one channel as microphone and speaker. &lt;i&gt;Microphone&lt;/i&gt; should be where your microphone is attached, and &lt;i&gt;Speaker&lt;/i&gt; should be a channel that samples &quot;What you hear&quot;.&lt;br /&gt;For example, on the Audigy 2 ZS, a good selection for Microphone would be &quot;Mic L&quot; while Speaker should be &quot;Mix L&quot; and &quot;Mix R&quot;</source>
        <translation type="obsolete">Configure les canaux d&apos;entrée ASIO. Vérifiez que vous avez choisi au moins un canal pour le microphone et les haut-parleur. &lt;i&gt;Microphone&lt;/i&gt; devrait être l&apos;emplacement de votre microphone et &lt;i&gt;Speaker&lt;/i&gt; devrait être être le canal &quot;What you hear&quot;.&lt;br /&gt; Par exemple, sur la carte Audigy 2 ZS, une bonne sélection pour le micro serait &quot;Mic L&quot; tandis que les Haut-Parleurs seraient &quot;Mix L&quot; et &quot;Mix R&quot;</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Device to use for microphone</source>
        <translation>Périphérique à utiliser pour le microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This chooses what device to query. You still need to actually query the device and select which channels to use.</source>
        <translation>Choisis le périphérique à interroger. Vous devez toujours interroger le périphérique et sélectionner le salon à utiliser.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Device</source>
        <translation>Périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Query</source>
        <translation>&amp;Interroger</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Query selected device</source>
        <translation>Interroger le périphérique sélectionné</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This queries the selected device for channels. Be aware that many ASIO drivers are buggy to the extreme, and querying them might cause a crash of either the application or the system.</source>
        <translation>Interroge le périphérique sélectionné pour connaître ses cannaux. Soyez consients que beaucoup de pilotes ASIO sont buggés à l&apos;extrême et les interroger peut crasher l&apos;application ou le système.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Configure</source>
        <translation>&amp;Configurer</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Configure selected device</source>
        <translation>Configurer le périphérique sélectionné</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This configures the selected device. Be aware that many ASIO drivers are buggy to the extreme, and querying them might cause a crash of either the application or the system.</source>
        <translation>Configure le périphérique sélectionné. Soyez consients que les pilotes ASIO sont buggés à l&apos;extrême, et les utiliser pourrait causer le crash de l&apos;application ou du système.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Driver name</source>
        <translation>Nom du pilote</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffersize</source>
        <translation type="obsolete">Taille du tampon</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Microphone</source>
        <translation>Microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;-</source>
        <translation>&lt;-</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>-&gt;</source>
        <translation>-&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Unused</source>
        <translation>Non utilisé</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Speakers</source>
        <translation>Haut parleurs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 (ver %2)</source>
        <translation type="obsolete">%1 (ver %2)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 ms -&gt; %2 ms (%3 ms resolution) %4Hz</source>
        <translation type="obsolete">%1 ms -&gt; %2ms ( résolution de %3 ms ) %4Hz</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 ms -&gt; %2 ms (%3 ms resolution) %4Hz -- Unusable</source>
        <translation type="obsolete">%1 ms -&gt; %2ms ( résolution de %3 ms ) %4Hz -- Inutilisable</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ASIOInput.cpp" line="+222"/>
        <source>%1 (version %2)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>%1 -&gt; %2 samples buffer, with %3 sample resolution (%4 preferred) at %5 Hz</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+43"/>
        <location line="+25"/>
        <source>ASIO Initialization failed: %1</source>
        <translation>L&apos;initialisation de ASIO a échoué: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-21"/>
        <location line="+25"/>
        <source>Failed to instantiate ASIO driver</source>
        <translation>Impossible d&apos;instancier le pilote ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+37"/>
        <source>ASIO</source>
        <translation>ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ASIOInput.ui"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Form</translation>
    </message>
    <message>
        <source>TextLabel</source>
        <translation type="obsolete">TextLabel</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This will configure the input channels for ASIO. Make sure you select at least one channel as microphone and speaker. &lt;i&gt;Microphone&lt;/i&gt; should be where your microphone is attached, and &lt;i&gt;Speaker&lt;/i&gt; should be a channel that samples &lt;i&gt;What you hear&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;For example, on the Audigy 2 ZS, a good selection for Microphone would be &lt;i&gt;Mic L&lt;/i&gt; while Speaker should be &lt;i&gt;Mix L&lt;/i&gt; and &lt;i&gt;Mix R&lt;/i&gt;.</source>
        <translation type="obsolete">Configure les canaux d&apos;entrée ASIO. Vérifiez que vous avez choisi au moins un canal pour le microphone et les haut-parleur. &lt;i&gt;Microphone&lt;/i&gt; devrait être l&apos;emplacement de votre microphone, et &lt;i&gt;Speaker&lt;/i&gt; devrait être être le canal &lt;i&gt;What you hear&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt; Par exemple, sur la carte Audigy 2 ZS, une bonne sélection pour le micro serait &lt;i&gt;Mic L&lt;/i&gt; tandis que les Haut-Parleurs seraient &lt;i&gt;Mix L&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;Mix R&lt;/i&gt;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Buffer size</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This will configure the input channels for ASIO. Make sure you select at least one channel as microphone and speaker. &lt;i&gt;Microphone&lt;/i&gt; should be where your microphone is attached, and &lt;i&gt;Speaker&lt;/i&gt; should be a channel that samples &apos;&lt;i&gt;What you hear&lt;/i&gt;&apos;.&lt;br /&gt;For example, on the Audigy 2 ZS, a good selection for Microphone would be &apos;&lt;i&gt;Mic L&lt;/i&gt;&apos; while Speaker should be &apos;&lt;i&gt;Mix L&lt;/i&gt;&apos; and &apos;&lt;i&gt;Mix R&lt;/i&gt;&apos;.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ASIOInput</name>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ASIOInput.cpp" line="+80"/>
        <source>You need to select at least one microphone and one speaker source to use ASIO. If you just need microphone sampling, use DirectSound.</source>
        <translation>Vous devez sélectionner au moins un microphone et un haut-parleur pour utiliser ASIO. Si vous avez seulement besoin du microphone, utilisez DirectSound.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+103"/>
        <source>Opening selected ASIO device failed. No input will be done.</source>
        <translation>L&apos;ouverture du périphérique ASIO sélectionné a échouée. Il n&apos;y aura pas d&apos;entrée.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AboutDialog</name>
    <message>
        <source>&lt;h3&gt;Mumble v%1&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Copyright 2005-2008 Thorvald Natvig&lt;br /&gt;slicer@users.sourceforge.net&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;A voice-chat utility for gamers&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;tt&gt;http://mumble.sourceforge.net/&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="obsolete">&lt;h3&gt;Mumble v%1&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Copyright 2005-2008 Thorvald Natvig&lt;br /&gt;slicer@users.sourceforge.net&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Un utilitaire de chat vocal pour les joueurs&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;tt&gt;http://mumble.sourceforge.net/&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="About.cpp" line="+63"/>
        <source>&amp;About Mumble</source>
        <translation>&amp;A propos de Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&amp;License</source>
        <translation>&amp;Licence</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>OK</source>
        <translation>Valider</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-29"/>
        <source>About Mumble</source>
        <translation>A propos de Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+16"/>
        <source>&lt;h3&gt;Mumble (%1)&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Copyright %3 Thorvald Natvig&lt;br /&gt;slicer@users.sourceforge.net&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;A voice-chat utility for gamers&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;tt&gt;&lt;a href=&quot;%2&quot;&gt;%2&lt;/a&gt;&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;h3&gt;Mumble (%1)&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;Copyright %3 Thorvald Natvig&lt;br /&gt;slicer@users.sourceforge.net&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;Un utilitaire de communication vocale pour les joueurs&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;tt&gt;&lt;a href=&quot;%2&quot;&gt;%2&lt;/a&gt;&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AboutSpeexDialog</name>
    <message>
        <source>&lt;h3&gt;About Speex&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;tt&gt;http://www.speex.org/&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;This program uses Speex version %1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Speex is used for echo cancellation, noise&lt;br /&gt;filtering, voice activity detection and speech&lt;br /&gt;compression.&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="obsolete">&lt;h3&gt;À propos de Speex&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;tt&gt;http://www.speex.org/&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ce programme utilise la version %1 de Speex&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Speex est utilisé pour l&apos;annulation de l&apos;écho,&lt;br /&gt;le filtrage du bruit, la détection de l&apos;activité vocale,&lt;br /&gt;et la compression de la voix.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+37"/>
        <source>OK</source>
        <translation>Valider</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-13"/>
        <source>About Speex</source>
        <translation>A propos de Speex</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>&lt;h3&gt;About Speex&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;tt&gt;&lt;a href=&quot;%2&quot;&gt;%2&lt;/a&gt;&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;This program uses Speex version %1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Speex is used for echo cancellation, noise&lt;br /&gt;filtering, voice activity detection and speech&lt;br /&gt;compression.&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;h3&gt;A propos de Speex&lt;/h3&gt;&lt;p&gt;&lt;tt&gt;&lt;a href=&quot;%2&quot;&gt;%2&lt;/a&gt;&lt;/tt&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ce programme utilise la version de Speex %1&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Speex est utilisé pour la suppression de bruit et d&apos;écho&lt;br /&gt;le filtrage, la détection de l&apos;activité vocale&lt;br /&gt;compression.&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioConfigDialog</name>
    <message>
        <source>Interfaces</source>
        <translation type="obsolete">Interfaces</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Transmission</source>
        <translation type="obsolete">Transmission</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Compression</source>
        <translation type="obsolete">Compression</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Jitter Buffer</source>
        <translation type="obsolete">Tampon de gigue</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Input</source>
        <translation type="obsolete">Entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Input method for audio</source>
        <translation type="obsolete">Méthode d&apos;entrée pour l&apos;audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This is the input method to use for audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Most likely you want to use DirectSound.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Il s&apos;agit de la méthode d&apos;entrée utilisée pour l&apos;audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;En général vous utilisez DirectSound.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output</source>
        <translation type="obsolete">Sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output method for audio</source>
        <translation type="obsolete">Méthode de sortie audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This is the output method to use for audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Most likely you want to use DirectSound.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Méthode de sortie audio. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;En général vous utilisez DirectSound.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Continuous</source>
        <translation type="obsolete">Continu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Voice Activity</source>
        <translation type="obsolete">Activité vocale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Push To Talk</source>
        <translation type="obsolete">Appuyez pour parler</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Transmit</source>
        <translation type="obsolete">Transmission</translation>
    </message>
    <message>
        <source>When to transmit your speech</source>
        <translation type="obsolete">Quand transmettre votre voix</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets when speech should be transmitted.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Continuous&lt;/i&gt; - All the time&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Voice Activity&lt;/i&gt; - When you are speaking clearly.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Push To Talk&lt;/i&gt; - When you hold down the hotkey set under &lt;i&gt;Shortcuts&lt;/i&gt;.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Détermine quand transmettre votre voix.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Continu&lt;/i&gt; - en continu&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Activité Vocale&lt;/i&gt; - Quand vous parlez clairement.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Poussez pour parler&lt;/i&gt; - Quand vous pressez la touche choisie ci-dessous &lt;i&gt;Raccourcis&lt;/i&gt;.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Voice Hold</source>
        <translation type="obsolete">Maintient de la voix</translation>
    </message>
    <message>
        <source>How long to keep transmitting after silence</source>
        <translation type="obsolete">Combien de temps après un silence continuer à maintenir la voix</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This selects how long after a perceived stop in speech transmission should continue.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Set this higher if your voice breaks up when you speak (seen by a rapidly blinking voice icon next to your name).&lt;br /&gt;Only makes sense when used with Voice Activity transmission.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Détermine combien de temps la transmission devrait continuer après une pause dans la conversation.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Choisissez une valeur supérieure si votre voix est coupée lorsque vous parlez (l&apos;icône située a coté de votre nom clignote alors très rapidement).&lt;br /&gt;Cela n&apos;a de sens que si vous utilisez la transmission selon l&apos;Activité Vocale.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio per packet</source>
        <translation type="obsolete">Trames par paquet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>How many audio frames to send per packet</source>
        <translation type="obsolete">Nombre de trames audio à envoyer par paquet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This selects how many audio frames should be put in one packet.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Increasing this will increase the latency of your voice, but will also reduce bandwidth requirements.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Sélectionne le nombre de trames audio qui devraient être envoyées dans un paquet.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Augmenter cette valeur augmentera votre latence, mais réduira aussi les vos besoins en bande passante.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use TCP mode</source>
        <translation type="obsolete">Utilise le mode TCP</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use TCP Compatibility mode</source>
        <translation type="obsolete">Utiliser le mode de compatibilité TCP</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;Enable TCP Compatibility mode&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;This will make Mumble use only TCP when communicating with the server. This will increase overhead and cause lost packets to produce noticeable pauses in communication, so this should only be used if you are unable to use the default (which uses UDP for voice and TCP for control).</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Activer le mode de compatibilité TCP&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Fait que Mumble utilisera seulement TCP pour communiquer avec le serveur. Ceci va augmenter la taille des headers et causer des pauses notables de la communication en cas de perte de paquets, donc cette fonctionnalité ne devrait être activée seulement si vous ne pouvez utiliser la configuration par défaut ( qui utilise UDP pour la voix et TCP pour le contrôle ).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Automatic Reconnect</source>
        <translation type="obsolete">Reconnexion Automatique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reconnect when disconnected</source>
        <translation type="obsolete">Reconnexion quand déconnecté</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;Reconnect when disconnected&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;This will make Mumble try to automatically reconnect after 10 seconds if your server connection fails.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Se reconnecter quand déconnecté&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Mumble essaiera automatiquement de se reconnecter après dix secondes si la connexion échoue.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum bandwidth used for sent audio</source>
        <translation type="obsolete">Bande passante maximum utilisé pour l&apos;envoi audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This shows peak outgoing bandwidth used.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This shows the peak amount of bandwidth sent out from your machine. Audio bitrate is the maximum bitrate (as we use VBR) for the audio data alone. Position is the bitrate used for positional information. Overhead is our framing and the IP packet headers (IP and UDP is 90% of this overhead).</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Montre la bande passante maximale utilisée.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Montre la bande maximale passante maximale utilisée par cotre machine. Le débit binaire audio est le débit binaire maximum ( puisqu&apos;un débit binaire variable est utilisé ) pour les données seules. La position est le débit binaire utilisé pour les informations de position. L&apos;entête contient le système de frames et les entête des paquets IP.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Outgoing Bitrate</source>
        <translation type="obsolete">Débit binaire en sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Quality</source>
        <translation type="obsolete">Qualité</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Quality of compression (peak bandwidth)</source>
        <translation type="obsolete">Qualité de la compression ( influe sur la bande passante )</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets the quality of compression.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This determines how much bandwidth Mumble is allowed to use for outgoing audio.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Définis la qualité de la compression.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Détermine combien de bande passante Mumble est autorisé à utiliser pour l&apos;audio en sortie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Complexity</source>
        <translation type="obsolete">Complexité</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Complexity of compression (CPU)</source>
        <translation type="obsolete">Complexité de la compression ( CPU )</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets the complexity of compression.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This determines how much CPU Mumble is allowed to use to increase transmitted voice quality. Settings above 5 give only marginal gain.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Définis la complexité de la compression.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Détermine combien de CPU mumble est autorisé à utiliser pour améliorer la qualité de la voix transmise.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Amp</source>
        <translation type="obsolete">Amplification</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum amplification of input sound</source>
        <translation type="obsolete">Amplification maximum de l&apos;entrée sonore</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;Maximum amplification of input.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mumble normalizes the input volume before compressing, and this sets how much it&apos;s allowed to amplify.&lt;br /&gt;The actual level is continually updated based on your current speech pattern, but it will never go above the level specified here.&lt;br /&gt;If the &lt;i&gt;Microphone loudness&lt;/i&gt; level of the audio statistics hover around 100%, you probably want to set this to 2.0 or so, but if, like most people, you are unable to reach 100%, set this to something much higher.&lt;br /&gt;Ideally, set it so &lt;i&gt;Microphone Loudness * Amplification Factor &gt;= 100&lt;/i&gt;, even when you&apos;re speaking really soft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Note that there is no harm in setting this to maximum, but Mumble will start picking up other conversations if you leave it to auto-tune to that level.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Amplification de l&apos;entrée maximum.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mumble normalise le son de l&apos;entrée avant de le compresser, et l&apos;amplifie aussi fort qu&apos;il en est autorisé.&lt;br /&gt;Le niveau actuel est continuellement mis à jour selon votre modèle de parole actuel, mais il ne dépassera jamais le niveau spécifié ici.&lt;br /&gt;Si le &lt;i&gt;Volume du microphone&lt;/li&gt; des statistiques audio tourne autour de 100%, vous voudrez probablement le mettre à 2.0 ou quelque chose comme ça, mais si, comme la plupart des gens, vous n&apos;arrivez pas à atteindre 100%, définissez quelque chose de beaucoup plus haut.&lt;br /&gt;Idéallement, définissez le de manière à ce que &lt;i&gt;Volume du microphone * Facteur d&apos;amplification &gt;= 100&lt;/i&gt;, même si vous parlez vraiment doucement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est à noter que mettre cette option au maximum ne causera aucun dégât, mais que Mumble risque d&apos;entendre d&apos;autres conversations, si vous laissez à ce niveau.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default Jitter Buffer</source>
        <translation type="obsolete">Tampon de gigue par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <source>How long to prebuffer on first packet</source>
        <translation type="obsolete">Combien de temps mettre en tampon le premier paquet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets the default buffer size for the jitter buffer&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;All incoming audio is buffered, and the jitter buffer continually tries to push the buffer to the minimum sustainable by your network, so latency can be as low as possible. This sets the default buffer size to use on the first packet to arrive from a new speaker, or when a speaker using Voice Activity or Push-To-Talk just started talking again. If the start of sentences you hear is very jittery, increase this value.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Spécifie le tampon de gigue par défaut&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Toutes les trames audio arrivantes sont mise en mémoire tampon, et le tampon de gigue essaie de mettre le tampon à la taille minimum soutenable par votre réseau, donc la latence est la plus basse possible. Indique la taille par défaut du tampon de gigue à utiliser sur le premier paquet qui arrive d&apos;un nouveau joueur, ou quand un joueur utilise l&apos;activation par activité vocale, ou appuyer pour parler. Si le début des phrases que vous entendez est très craquelé, augmentez cette valeur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Basic Audio</source>
        <translation type="obsolete">Audio basique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 ms</source>
        <translation type="obsolete">%1 ms</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1s</source>
        <translation type="obsolete">%1s</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1kbit/s (Audio %2, Position %4, Overhead %3)</source>
        <translation type="obsolete">%1kbits/s ( Audio %2, Position %4, Entêtes %3 )</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Loopback Test</source>
        <translation type="obsolete">Test loopback</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation type="obsolete">Aucun</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local</source>
        <translation type="obsolete">Local</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server</source>
        <translation type="obsolete">Serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Desired loopback mode</source>
        <translation type="obsolete">Mode de loopback désiré</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This enables one of the loopback testmodes.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;None&lt;/i&gt; - Loopback disabled&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Local&lt;/i&gt; - Emulate a local server.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Server&lt;/i&gt; - Request loopback from server.&lt;br /&gt;Please note than when loopback is enabled, no other players will hear your voice. This setting is not saved on application exit.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Ceci permet de s&apos;écouter parler à des fins de test.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Aucun&lt;/i&gt; - Loopback désactivé&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Local&lt;/i&gt; - Emulation d&apos;un serveur local.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Serveur&lt;/i&gt; - Loopback depuis le serveur.&lt;br /&gt;A noter que quand le loopback est activé les autres joueurs ne pourront pas vous entendre. Ces paramètres ne sont pas sauvegardés quand l&apos;application est quitté. </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Packet Loss</source>
        <translation type="obsolete">Paquet perdu</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Packet loss for loopback mode</source>
        <translation type="obsolete">Paquet perdu pour le mode de loopback</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 s</source>
        <translation type="obsolete">%1 s</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1%</source>
        <translation type="obsolete">%1 %</translation>
    </message>
    <message>
        <source>-%1 dB</source>
        <translation type="obsolete">-%1 dB</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Input</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Output</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Transmit</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Transmission</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Voice &amp;Hold</source>
        <translation type="obsolete">Maintient de la &amp;Voix</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This shows peak outgoing bandwidth used.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This shows the peak amount of bandwidth sent out from your machine. Audio bitrate is the maximum bitrate (as we use VBR) for the audio data alone. Position is the bitrate used for positional information. Overhead is our framing and the IP packet headers (IP and UDP is 75% of this overhead).</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Montre la bande passante maximale utilisée.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Montre la bande maximale passante maximale utilisée par cotre machine. Le débit binaire audio est le débit binaire maximum ( puisqu&apos;un débit binaire variable est utilisé ) pour les données seules. La position est le débit binaire utilisé pour les informations de position. L&apos;entête contient le système de frames et les entêtes des paquets IP. (75%?).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Quality</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Qualité</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Complexity</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Complexité</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio Processing</source>
        <translation type="obsolete">Processeur audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Noise Suppression</source>
        <translation type="obsolete">Suppression du bruit</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Noise suppression</source>
        <translation type="obsolete">Suppression du bruit</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets the ammount of noise suppression to apply.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;The higher this value, the more aggressively stationary noise will be supressed.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Cela fixe le niveau de suppression de bruit.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Plus cette valeur est haute, plus il y aura de suppression de bruit.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Amplification</source>
        <translation type="obsolete">Amplification</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio Output</source>
        <translation type="obsolete">Sortie audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Volume</source>
        <translation type="obsolete">Volume</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Volume of incoming speech</source>
        <translation type="obsolete">Volume entrant de parole</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This adjusts the volume of incoming speech.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Note that this can only be used to decrease the volume. No amplification is possible.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Ceci ajuste le volume entrant de parole.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Notez que cela ne peut être utilisée pour diminuer le volume. Pas d&apos;amplification possible.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets the packet loss for loopback mode.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This will be the ratio of packets lost. Unless your outgoing bandwidth is peaked or there&apos;s something wrong with your network connection, this will be 0%</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Ceci définit la perte de paquets pour le mode loopback.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ce sera le taux de paquets perdus. À moins que votre bande passante sortante soit atteinte ou s&apos;il ya un problème avec votre connexion réseau, ce sera 0%</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Loopback</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Loopback</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Off</source>
        <translation type="obsolete">Eteint</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets speech detection to use Signal to Noise ratio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In this mode, the input is analyzed for something resembling a clear singal, and the clarity of that signal is used to trigger speech detection.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Ceci défiinit la détection de parole à utiliser pour le taux de signal/bruit.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dans ce mode, l&apos;entrée est analysé pour quelque chose ressemblant à un signal clair, et que la clarté du signal est utilisé pour déclencher la parole de détection.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Signal to Noise</source>
        <translation type="obsolete">Signal/Bruit</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Amplitude</source>
        <translation type="obsolete">Amplitude</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioInput</name>
    <message>
        <location filename="AudioInput.ui"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Form</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Interface</source>
        <translation>Interface</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>System</source>
        <translation>Système</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Input method for audio</source>
        <translation>Méthode d&apos;entrée pour l&apos;audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This is the input method to use for audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Most likely you want to use DirectSound.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Il s&apos;agit de la méthode d&apos;entrée utilisée pour l&apos;audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;En général vous utilisez DirectSound.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Device</source>
        <translation>Périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Input device for audio</source>
        <oldsource>Output method for audio</oldsource>
        <translation type="unfinished">Méthode de sortie audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This is the input device to use for audio.&lt;/b&gt;</source>
        <oldsource>&lt;b&gt;This is the output method to use for audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Most likely you want to use DirectSound.</oldsource>
        <translation type="unfinished">&lt;b&gt;Méthode de sortie audio. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;En général vous utilisez DirectSound.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Cancel Echo</source>
        <translation>Supprimer l&apos;écho</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Transmission</source>
        <translation>Transmission</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Transmit</source>
        <translation>&amp;Transmission</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>When to transmit your speech</source>
        <translation>Quand transmettre votre voix</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets when speech should be transmitted.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Continuous&lt;/i&gt; - All the time&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Voice Activity&lt;/i&gt; - When you are speaking clearly.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Push To Talk&lt;/i&gt; - When you hold down the hotkey set under &lt;i&gt;Shortcuts&lt;/i&gt;.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Détermine quand transmettre votre voix.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Continu&lt;/i&gt; - en continu&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Activité Vocale&lt;/i&gt; - Quand vous parlez clairement.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Poussez pour parler&lt;/i&gt; - Quand vous pressez la touche choisie ci-dessous &lt;i&gt;Raccourcis&lt;/i&gt;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>DoublePush Time</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>TextLabel</source>
        <translation>TextLabel</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This enables the audio cues for push to talk.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Setting this will give you a short audio beep when push to talk is pressed and released.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>PTT Audio cue</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Use SNR based speech detection</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets speech detection to use Signal to Noise ratio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In this mode, the input is analyzed for something resembling a clear singal, and the clarity of that signal is used to trigger speech detection.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Ceci défiinit la détection de parole à utiliser pour le taux de signal/bruit.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dans ce mode, l&apos;entrée est analysé pour quelque chose ressemblant à un signal clair, et que la clarté du signal soit utilisé pour déclencher la parole de détection.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Signal to Noise</source>
        <translation>Signal/Bruit</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Use Amplitude based speech detection.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets speech detection to use Amplitude.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In this mode, the raw strength of the input signal is used to detect speech.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Amplitude</source>
        <translation>Amplitude</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Voice &amp;Hold</source>
        <translation>Maintient de la &amp;Voix</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>How long to keep transmitting after silence</source>
        <translation>Combien de temps après un silence continuer à maintenir la transmission</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This selects how long after a perceived stop in speech transmission should continue.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Set this higher if your voice breaks up when you speak (seen by a rapidly blinking voice icon next to your name).&lt;br /&gt;Only makes sense when used with Voice Activity transmission.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Détermine combien de temps la transmission devrait continuer après une pause dans la conversation.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Choisissez une valeur supérieure si votre voix est coupée lorsque vous parlez (l&apos;icône située a coté de votre nom clignote alors très rapidement).&lt;br /&gt;Cela n&apos;a de sens que si vous utilisez la transmission via l&apos;Activité Vocale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Silence Below</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>Signal values below this counts as silence</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets the trigger values for voice detection.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Use this together with the Audio Statistics window to manually tune the trigger values for detecting speech. Input values below &quot;Silence Below&quot; always count as silence. Values above &quot;Speech Above&quot; always count as voice. Values in between will count as voice if you&apos;re already talking, but will not trigger a new detection.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Speech Above</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>Signal values above this count as voice</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>Compression</source>
        <translation>Compression</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Quality</source>
        <translation>&amp;Qualité</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Quality of compression (peak bandwidth)</source>
        <translation>Qualité de la compression (influe sur la bande passante )</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets the quality of compression.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This determines how much bandwidth Mumble is allowed to use for outgoing audio.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Définis la qualité de la compression.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Détermine combien de bande passante Mumble est autorisé à utiliser pour l&apos;audio en sortie.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Complexity</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Complexité</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Complexity of compression (CPU)</source>
        <translation type="obsolete">Complexité de la compression ( CPU )</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets the complexity of compression.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This determines how much CPU Mumble is allowed to use to increase transmitted voice quality. Settings above 5 give only marginal gain.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Définis la complexité de la compression.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Détermine combien de CPU mumble est autorisé à utiliser pour améliorer la qualité de la voix transmise.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Audio per packet</source>
        <translation type="unfinished">Trames par paquet</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>How many audio frames to send per packet</source>
        <translation>Nombre de trames audio a  envoyer par paquet</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This selects how many audio frames should be put in one packet.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Increasing this will increase the latency of your voice, but will also reduce bandwidth requirements.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Sélectionne le nombre de trames audio qui devraient être envoyées dans un paquet.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Augmenter cette valeur augmentera votre latence, mais réduira aussi vos besoins en bande passante.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum bandwidth used for sent audio</source>
        <translation type="obsolete">Bande passante maximum utilisée pour l&apos;envoi audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This shows peak outgoing bandwidth used.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This shows the peak amount of bandwidth sent out from your machine. Audio bitrate is the maximum bitrate (as we use VBR) for the audio data alone. Position is the bitrate used for positional information. Overhead is our framing and the IP packet headers (IP and UDP is 75% of this overhead).</source>
        <translation>&lt;b&gt;Montre la bande passante maximale utilisée.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Montre la bande maximale passante maximale utilisée par votre machine. Le débit binaire audio est le débit binaire maximum ( puisqu&apos;un débit binaire variable est utilisé ) pour les données seules. La position est le débit binaire utilisé pour les informations de position. L&apos;entête contient le système de frames et les entêtes des paquets IP. (IP ET UPD est de 75% de l&apos;entête).</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Audio Processing</source>
        <translation>Processeur audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Noise Suppression</source>
        <translation>Suppression du bruit</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Noise suppression</source>
        <translation>Suppression du bruit</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets the ammount of noise suppression to apply.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;The higher this value, the more aggressively stationary noise will be supressed.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Cela fixe le niveau de suppression de bruit.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Plus cette valeur est haute, moins il y aura de parasites.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Amplification</source>
        <translation>Amplification</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Maximum amplification of input sound</source>
        <translation>Amplification maximum de l&apos;entrée sonore</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Maximum amplification of input.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mumble normalizes the input volume before compressing, and this sets how much it&apos;s allowed to amplify.&lt;br /&gt;The actual level is continually updated based on your current speech pattern, but it will never go above the level specified here.&lt;br /&gt;If the &lt;i&gt;Microphone loudness&lt;/i&gt; level of the audio statistics hover around 100%, you probably want to set this to 2.0 or so, but if, like most people, you are unable to reach 100%, set this to something much higher.&lt;br /&gt;Ideally, set it so &lt;i&gt;Microphone Loudness * Amplification Factor &gt;= 100&lt;/i&gt;, even when you&apos;re speaking really soft.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Note that there is no harm in setting this to maximum, but Mumble will start picking up other conversations if you leave it to auto-tune to that level.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Amplification de l&apos;entrée maximum.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mumble normalise le son de l&apos;entrée avant de le compresser, et l&apos;amplifie aussi fort qu&apos;il en est autorisé.&lt;br /&gt;Le niveau actuel est continuellement mis à jour selon votre modèle de parole actuel, mais il ne dépassera jamais le niveau spécifié ici.&lt;br /&gt;Si le &lt;i&gt;Volume du microphone&lt;/li&gt; des statistiques audio tourne autour de 100%, vous voudrez probablement le mettre à 2.0 ou quelque chose comme ça, mais si, comme la plupart des gens, vous n&apos;arrivez pas à atteindre 100%, définissez quelque chose de beaucoup plus haut.&lt;br /&gt;Idéallement, définissez le de manière à ce que &lt;i&gt;Volume du microphone * Facteur d&apos;amplification &gt;= 100&lt;/i&gt;, même si vous parlez vraiment doucement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il est à noter que mettre cette option au maximum ne causera aucun dégât, mais que Mumble risque d&apos;entendre d&apos;autres conversations, si vous laissez à ce niveau.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Current speech detection chance</source>
        <translation>Détection de parole actuelle</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Audible audio cue when push-to-talk is activated or deactivated</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets speech detection to use Signal to Noise ratio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;In this mode, the input is analyzed for something resembling a clear signal, and the clarity of that signal is used to trigger speech detection.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This shows the current speech detection settings.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;You can change the settings from the Settings dialog or from the Audio Wizard.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Ceci affiche le niveau actuel des paramètres de détection de parole.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez changer ses paramètres depuis les paramètres ou l&apos;assistant audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Idle AutoMute</source>
        <translation>Auto-absence (devenir muet)</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>How long to remain idle before auto-mute.</source>
        <translation>Combien de temps avant l&apos;absence automatique.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This sets an idle timer. If the timer expires without any audio being sent to the server, you are muted.</source>
        <translation>Ceci règle les paramètres d&apos;absence. Si pendant cette durée il n&apos;y a eut aucun envoi audio vers le serveur. Vous deviendrez muet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Maximum bandwidth used for sending audio</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets the amount of noise suppression to apply.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;The higher this value, the more aggressively stationary noise will be supressed.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Cela fixe le niveau de suppression de bruit à appliquer.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Plus cette valeur est haute, plus il y aura de suppression de bruit.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioInputDialog</name>
    <message>
        <location filename="AudioConfigDialog.cpp" line="+74"/>
        <source>Continuous</source>
        <translation>Continu</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Voice Activity</source>
        <translation>Activité vocale</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Push To Talk</source>
        <translation>Appuyez pour parler</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Audio Input</source>
        <translation>Entrée audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+79"/>
        <location line="+8"/>
        <source>%1 ms</source>
        <translation>%1 ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <location line="+30"/>
        <source>Off</source>
        <translation>Eteint</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-22"/>
        <source>%1 s</source>
        <translation>%1 s</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>-%1 dB</source>
        <translation>-%1 dB</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+58"/>
        <source>%1kbit/s (Audio %2, Position %4, Overhead %3)</source>
        <translation>%1kbits/s ( Audio %2, Position %4, Entêtes %3 )</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-47"/>
        <source>%1 min</source>
        <translation>%1 min</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioOutput</name>
    <message>
        <location filename="AudioOutput.ui"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Form</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Interface</source>
        <translation>Interface</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>System</source>
        <translation>Système</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Output method for audio</source>
        <oldsource>Input method for audio</oldsource>
        <translation type="unfinished">Méthode d&apos;entrée pour l&apos;audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This is the output method to use for audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Most likely you want to use DirectSound.</source>
        <oldsource>&lt;b&gt;This is the input method to use for audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Most likely you want to use DirectSound.</oldsource>
        <translation type="unfinished">&lt;b&gt;Il s&apos;agit de la méthode d&apos;entrée utilisée pour l&apos;audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;En général vous utilisez DirectSound.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Device</source>
        <translation>Périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Output device for audio</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This is the output device to use for audio.&lt;/b&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Positional Audio</source>
        <translation>Position Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Audio Output</source>
        <translation>Sortie audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Default &amp;Jitter Buffer</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Safety margin for jitter buffer</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets the minimum safety margin for the jitter buffer.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;All incoming audio is buffered, and the jitter buffer continually tries to push the buffer to the minimum sustainable by your network, so latency can be as low as possible. This sets the minimum buffer size to use. If the start of sentences you hear is very jittery, increase this value.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>TextLabel</source>
        <translation>TextLabel</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Volume</source>
        <translation>Volume</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Volume of incoming speech</source>
        <translation>Volume entrant de parole</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This adjusts the volume of incoming speech.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Note that if you increase this beyond 100%, audio will be distorted.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Ceci ajuste le volume entrant de parole.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Notez que si vous augmentez ceci au-delà de 100%, le son sera déformé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Output Delay</source>
        <translation>Délai de sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Amount of data to buffer</source>
        <translation>Quantitée de données à mettre en tampon</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This sets the amount of data to prebuffer in the output buffer. Experiment with different values and set it to the lowest which doesn&apos;t cause rapid jitter in the sound.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Volume attenuation</source>
        <translation type="obsolete">Atténuation du volume</translation>
    </message>
    <message>
        <source>MinDistance</source>
        <translation type="obsolete">MinDistance</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Minimum distance to player before sound decreases</source>
        <translation type="obsolete">Distance minimum d&apos;un joueur avant que le son ne diminue</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This sets the minimum distance for sound calculations. The volume of other players&apos; speech will not decrease until they are at least this far away from you.</source>
        <translation>Définis la distance minimum pour calculer le son. Le volume de la voix des autres joueurs ne diminuera pas avant d&apos;être au moins aussi loin de vous.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>MaxDistance</source>
        <translation type="obsolete">MaxDistance</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum distance, beyond which sound won&apos;t decrease</source>
        <translation type="obsolete">Distance maximale, après laquelle le son ne diminuera plus</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the maximum distance for sound calculations. When farther away than this, other players&apos; sound volume will not decrease any more.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie la distance maximum pour le calcul du son. Passé cette distance, le volume des autres joueurs ne diminuera plus.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>RollOff</source>
        <translation type="obsolete">Atténuation</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Factor for sound volume decrease</source>
        <translation>Facteur de diminution du volume sonore</translation>
    </message>
    <message>
        <source>How fast should sound volume drop when passing beyond the minimum distance. The normal (1.0) is that sound volume halves each time the distance doubles. Increasing this value means sound volume drops faster, while decreasing it means it drops slower.</source>
        <translation type="obsolete">À quelle vitesse le volume sonore devrait descendre en dépassant la distance minimale. Normalement ( 1.0 ), le son diminue de moitié à chaque fois que la distance double. Augmenter cette valeur signifie que le son descend plus vite, tandis que la diminuer signifie que le son diminue plus lentement.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Bloom</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Loopback Test</source>
        <translation>Test loopback</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Delay Variance</source>
        <translation>Délai de variance</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Variance in packet latency</source>
        <translation>Variance de la latence des paquets</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets the packet latency variance for loopback testing.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Most audio paths contain some variable latency. This allows you set that variance for loopback mode testing. For example, if you set this to 15ms, this will emulate a network with 20-35ms ping latency or one with 80-95ms latency. Most domestic net connections have a variance of about 5ms</source>
        <oldsource>&lt;b&gt;This sets the packet latency variance for loopback testing&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Most audio paths contain some variable latency. This allows you set that variance for loopback mode testing. For example, if you set this to 15ms, this will emulate a network with 20-35ms ping latency or one with 80-95ms latency. Most domestic net connections have a variance of about 5ms</oldsource>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Packet Loss</source>
        <translation>Paquet perdu</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Packet loss for loopback mode</source>
        <translation>Paquet perdu pour le mode de loopback</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets the packet loss for loopback mode.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This will be the ratio of packets lost. Unless your outgoing bandwidth is peaked or there&apos;s something wrong with your network connection, this will be 0%</source>
        <translation>&lt;b&gt;Ceci définit la perte de paquets pour le mode loopback.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ce sera le taux de paquets perdus. À moins que votre bande passante sortante soit atteinte ou s&apos;il ya un problème avec votre connexion réseau, ce sera 0%</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Loopback</source>
        <translation>&amp;Loopback</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Desired loopback mode</source>
        <translation>Mode de loopback désiré</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This enables one of the loopback testmodes.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;None&lt;/i&gt; - Loopback disabled&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Local&lt;/i&gt; - Emulate a local server.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Server&lt;/i&gt; - Request loopback from server.&lt;br /&gt;Please note than when loopback is enabled, no other players will hear your voice. This setting is not saved on application exit.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Ceci permet de s&apos;écouter parler à des fins de test.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Aucun&lt;/i&gt; - Loopback désactivé&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Local&lt;/i&gt; - Emulation d&apos;un serveur local.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Serveur&lt;/i&gt; - Loopback depuis le serveur.&lt;br /&gt;A noter que quand le loopback est activé les autres joueurs ne pourront pas vous entendre. Ces paramètres ne sont pas sauvegardés quand l&apos;application est quitté. </translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Factor for sound volume increase</source>
        <translation>Facteur de diminution du volume sonore</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>The connected &quot;speakers&quot; are actually headphones.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Minimum Distance</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Minimum distance to player before sound volume decreases</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Maximum Distance</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Maximum distance, beyond which speech volume won&apos;t decrease</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This sets the maximum distance for sound calculations. When farther away than this, other players&apos; speech volume will not decrease any further.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Minimum Volume</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>What should the volume be at the maximum distance?</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>How much should sound volume increase for sources that are really close?</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Connected &quot;speakers&quot; are actually headphones.</source>
        <translation type="obsolete">Les &quot;hauts parleurs&quot; connectés sont en fait des écouteurs.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Checking this indicates that you don&apos;t have speakers connected, just headphones. This is important, as speakers are usually in front of you, while headphones are directly to your left/right.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Headphones</source>
        <translation>Casque audio</translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>Other Applications</source>
        <translation>Autres applications</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Volume of other applications during speech</source>
        <translation>Le volume pour les autres applications pendant la conversation</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Decrease volume of other applications during speech.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mumble supports decreasing the volume of other applications during incoming speech. This sets the relative volume of other applications when others are talking.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Baisser le volume des autres applications pendant la conversation.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ceci permet de baisser le volume des autres applications pedant que vous discutez sur Mumble.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioOutputDialog</name>
    <message>
        <location filename="AudioConfigDialog.cpp" line="+119"/>
        <source>None</source>
        <translation>Aucun</translation>
    </message>
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        <location line="+1"/>
        <source>Local</source>
        <translation>Local</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Audio Output</source>
        <translation>Sortie audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+93"/>
        <location line="+19"/>
        <source>%1 ms</source>
        <translation>%1 ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-8"/>
        <location line="+4"/>
        <location line="+8"/>
        <location line="+31"/>
        <location line="+4"/>
        <source>%1%</source>
        <translation>%1 %</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-31"/>
        <source>%1ms</source>
        <translation>%1ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <location line="+6"/>
        <source>%1m</source>
        <translation>%1m</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1</source>
        <translation type="obsolete">%1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioStats</name>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="AudioStats.ui"/>
        <source>Peak microphone level</source>
        <translation>Niveau maximal du microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Peak speaker level</source>
        <translation>Niveau maximal du haut-parleur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Peak clean level</source>
        <translation></translation>
    </message>
    <message>
        <source>Microphone loudness</source>
        <translation type="obsolete">Volume du microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mic Signal-To-Noise</source>
        <translation type="obsolete">Signal/Bruit du micro</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Speech Probability</source>
        <translation>Probabilité de parole</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio bitrate</source>
        <translation type="obsolete">Débit binaire audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Real</source>
        <translation type="obsolete">Réel</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Imaginary</source>
        <translation type="obsolete">Imaginaire</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Modulus</source>
        <translation type="obsolete">Modulo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Phase</source>
        <translation type="obsolete">Phase</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Peak power in last frame</source>
        <translation>Puissance maximale dans la trame précédente</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This shows the peak power in the last frame (20 ms), and is the same measurement as you would usually find displayed as &quot;input power&quot;. Please disregard this and look at &lt;b&gt;Loudness&lt;/b&gt; instead, which is much more steady and disregards outliers.</source>
        <translation type="obsolete">Montre la puissance maximale de la dernière trame ( 20 ms ), et</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This shows the peak power of the speakers in the last frame (20 ms). Unless you are using a multi-channel sampling method (such as ASIO) with speaker channels configured, this will be 0. If you have such a setup configured, and this still shows 0 while you&apos;re playing audio from other programs, your setup is not working.</source>
        <oldsource>This shows the peak power in the last frame (20 ms) of the speakers. Unless you are using a multi-channel sampling method (such as ASIO) with speaker channels configured, this will be 0. If you have such a setup configured, and this still shows 0 while you&apos;re playing audio from other programs, your setup is not working.</oldsource>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>How close the current input level is to ideal</source>
        <translation>À quel point le niveau sonore en entrée est proche de l&apos;idéal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Signal-To-Noise ratio from the microphone</source>
        <translation>Rapport Signal/Bruit du microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This is the Signal-To-Noise Ratio (SNR) of the microphone in the last frame (20 ms). It shows how much clearer the voice is compared to the noise.&lt;br /&gt;If this value is below 1.0, there&apos;s more noise than voice in the signal, and so quality is reduced.&lt;br /&gt;There is no upper limit to this value, but don&apos;t expect to see much above 40-50 without a sound studio.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Probability of speech</source>
        <translation>Probabilité de parole</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This is the probability that the last frame (20 ms) was speech and not environment noise.&lt;br /&gt;Voice activity transmission depends on this being right. The trick with this is that the middle of a sentence is always detected as speech; the problem is the pauses between words and the start of speech. It&apos;s hard to distinguish a sigh from a word starting with &apos;h&apos;.&lt;br /&gt;If this is in bold font, it means Mumble is currently transmitting (if you&apos;re connected).</source>
        <translation>Il s&apos;agit de la probabilité que la trame précédente ( 20 ms ) soit de la parole et non du bruit.&lt;br /&gt;La transmission de l&apos;activité vocale dépend de cette valeur. L&apos;astuce est que le milieu de la phrase est toujours détecté comme voix ; les problèmes sont les pauses entre les mots et le début des phrases. Il est difficile de distinguer un soupir d&apos;un mot commençant par &quot;h&quot;.&lt;br /&gt;Si c&apos;est écrit en gras, cela signifie que Mumble est en train de transmettre des données ( si vous êtes connectés ).</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Bitrate of last frame</source>
        <translation>Débit binaire de la dernière frame</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This is the audio bitrate of the last compressed frame (20 ms), and as such will jump up and down as the VBR adjusts the quality. To adjust the peak bitrate, adjust &lt;b&gt;Compression Complexity&lt;/b&gt; in the Settings dialog.</source>
        <translation type="obsolete">Il s&apos;agit du débit binaire de la dernière trame compressée ( 20 ms ). Ceci va varier de haut en bas puisque nous utilisons un bitrate variable pour ajuster la qualité. Pour ajuster le bitrate maximal, ajustez &lt;b&gt;Complexité de la compression&lt;/b&gt; dans les Préférences.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Power spectrum of input signal and noise estimate</source>
        <translation>Spectre de la puissance du signal d&apos;entrée et du bruit estimé</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This shows the power spectrum of the current input signal (red line) and the current noise estimate (filled blue).&lt;br /&gt;All amplitudes are multiplied by 30 to show the interesting parts (how much more signal than noise is present in each waveband).&lt;br /&gt;This is probably only of interest if you&apos;re trying to fine-tune noise conditions on your microphone. Under good conditions, there should be just a tiny flutter of blue at the bottom. If the blue is more than halfway up on the graph, you have a seriously noisy environment.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Weights of the echo canceller</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This shows the weights of the echo canceller, with time increasing downwards and frequency increasing to the right.&lt;br /&gt;Ideally, this should be black, indicating no echo exists at all. More commonly, you&apos;ll have one or more horizontal stripes of bluish color representing time delayed echo. You should be able to see the weights updated in real time.&lt;br /&gt;Please note that as long as you have nothing to echo off, you won&apos;t see much useful data here. Play some music and things should stabilize. &lt;br /&gt;You can choose to view the real or imaginary parts of the frequency-domain weights, or alternately the computed modulus and phase. The most useful of these will likely be modulus, which is the amplitude of the echo, and shows you how much of the outgoing signal is being removed at that time step. The other viewing modes are mostly useful to people who want to tune the echo cancellation algorithms.&lt;br /&gt;Please note: If the entire image fluctuates massively while in modulus mode, the echo canceller fails to find any correlation whatsoever between the two input sources (speakers and microphone). Either you have a very long delay on the echo, or one of the input sources is configured wrong.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>&gt;1000ms</source>
        <translation type="obsolete">&gt;1000ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Audio Statistics</source>
        <translation>Statistiques audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Input Levels</source>
        <translation>Niveaux d&apos;entrées</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This shows the peak power in the last frame (20 ms), and is the same measurement as you would usually find displayed as &quot;input power&quot;. Please disregard this and look at &lt;b&gt;Microphone power&lt;/b&gt; instead, which is much more steady and disregards outliers.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>TextLabel</source>
        <translation type="obsolete">TextLabel</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Signal Analysis</source>
        <translation>Analyse du signal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Microphone power</source>
        <translation>Puissance du micro</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This shows how close your current input volume is to the ideal. To adjust your microphone level, open whatever program you use to adjust the recording volume, and look at the value here while talking.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Talk loud, as you would when you&apos;re upset over getting fragged by a noob.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Adjust the volume until this value is close to 100%, but make sure it doesn&apos;t go above. If it does go above, you are likely to get clipping in parts of your speech, which will degrade sound quality.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Signal-To-Noise ratio</source>
        <translation>Taux de signal/bruit</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Configuration feedback</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Current audio bitrate</source>
        <translation>Débit binaire audio actuel</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>DoublePush interval</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Speech Detection</source>
        <translation>Détection de parole</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Current speech detection chance</source>
        <translation>Détection de parole actuelle</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This shows the current speech detection settings.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;You can change the settings from the Settings dialog or from the Audio Wizard.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Ceci affiche le niveau actuel des paramètres de détection de parole.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Vous pouvez changer ses paramètres depuis les paramètres ou l&apos;assistant audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Signal and noise power spectrum</source>
        <translation>Spectre de la puissance du signal d&apos;entrée et du bruit</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Echo Analysis</source>
        <translation>Analyse de l&apos;echo</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This shows the peak power in the last frame (20 ms) after all processing. Ideally, this should be -96 dB when you&apos;re not talking. In reality, a sound studio should see -60 dB, and you should hopefully see somewhere around -20 dB. When you are talking, this should rise to somewhere between -5 and -10 dB.&lt;br /&gt;If you are using echo cancellation, and this rises to more than -15 dB when you&apos;re not talking, your setup is not working, and you&apos;ll annoy other users with echoes.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Time between last two Push-To-Talk presses</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="AudioStats.cpp" line="+405"/>
        <source>&gt;1000 ms</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="AudioStats.ui"/>
        <source>This is the audio bitrate of the last compressed frame (20 ms), and as such will jump up and down as the VBR adjusts the quality. The peak bitrate can be adjusted in the Settings dialog.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>AudioWizard</name>
    <message>
        <location filename="AudioWizard.cpp" line="+65"/>
        <source>Audio Tuning Wizard</source>
        <translation>Assistant audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+50"/>
        <source>Introduction</source>
        <translation>Introduction</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Welcome to the Mumble Audio Wizard</source>
        <translation>Bienvenue dans l&apos;assistant audio de Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>This is the audio tuning wizard for Mumble. This will help you correctly set the input levels of your sound card, and also set the correct parameters for sound processing in Mumble.</source>
        <translation>Ceci est l&apos;assistant audio pour Mumble. Il vous aide à configurer correctement le le niveau d&apos;entré de votre carte son, Et également définir les paramètres corrects dans le traitement du son pour Mumble.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Please be aware that as long as this wizard is active, audio will be looped locally to allow you to listen to it, and no audio will be sent to the server.</source>
        <translation>Durant la phase de paramètrage de la carte son, l&apos;audio est sera bouclée localement pour vous permettre d&apos;écouter sa réponse, et non pas depuis un serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>Finished</source>
        <translation>Terminé</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Enjoy using Mumble</source>
        <translation>Profitez de l&apos;utilisation de mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Congratulations. You should now be ready to enjoy a richer sound experience with Mumble.</source>
        <translation>Félicitations. Vous devriez maintenant être prêt à profiter d&apos;une expérience sonore riche avec Mumble.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+23"/>
        <source>Device selection</source>
        <translation>Sélection du périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Selecting the input and output device to use with Mumble.</source>
        <translation>Sélectionner le périphérique d&apos;entrée et sortie a utiliser dans mumble.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Input device</source>
        <translation>Périphérique d&apos;entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>This is the device your microphone is connected to.</source>
        <translation>Périphérique auqel votre microphone est connecté.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+14"/>
        <location line="+52"/>
        <source>System</source>
        <translation>Système</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-49"/>
        <source>Input method for audio</source>
        <translation>Méthode d&apos;entrée pour l&apos;audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&lt;b&gt;This is the input method to use for audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Most likely you want to use DirectSound.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Il s&apos;agit de la méthode d&apos;entrée utilisée pour l&apos;audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;En général vous utilisez DirectSound.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <location line="+52"/>
        <source>Device</source>
        <translation>Périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-49"/>
        <source>Input device to use</source>
        <translation>Périphérique d&apos;entrée à utiliser</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&lt;b&gt;Selects which sound card to use for audio input.&lt;/b&gt;</source>
        <translation>&lt;b&gt;Sélectionner la carte son a utiliser pour la sortie audio.&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Output device</source>
        <translation>Périphérique de sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>This is the device your speakers or headphones are connected to.</source>
        <translation>Périphérique auqel vos haut-parleurs ou vos écouteurs sont connectés.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Output method for audio</source>
        <translation>Méthode de sortie audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&lt;b&gt;This is the Output method to use for audio.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Most likely you want to use DirectSound.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Méthode de sortie audio. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;En général vous utilisez DirectSound.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+15"/>
        <source>Output device to use</source>
        <translation>Périphérique de sortie à utiliser</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&lt;b&gt;Selects which sound card to use for audio Output.&lt;/b&gt;</source>
        <translation>&lt;b&gt;Sélectionner quelle carte son utiliser pour la sortie sonore.&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+64"/>
        <source>Volume tuning</source>
        <translation>Réglage du volume</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Tuning microphone hardware volume to optimal settings.</source>
        <translation>Réglage du volume matériel du micro pour une meilleure configuration.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Open your sound control panel and go to the recording settings. Make sure the microphone is selected as active input with maximum recording volume. If there&apos;s an option to enable a &quot;Microphone boost&quot; make sure it&apos;s checked.</source>
        <translation>Ouvrir le panneau de contrôle de votre carte son et aller dans les options d&apos;enregistrements. Vérifiez que le microphone est séléctionné en tant qu&apos;entrée active avec le volume d&apos;enregistrement au maximum. S&apos;il ya une option pour permettre le &quot;mic boost&quot; vérifiez qu&apos;il est cochée.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Speak loudly, as when you are annoyed or excited. Decrease the volume in the sound control panel until the bar below stays as high as possible in the blue and green but &lt;b&gt;not&lt;/b&gt; the red zone while you speak.</source>
        <translation>Parler fort, comme lorsque vous êtes ennuyé ou excitée. Diminuer le volume sonore dans le panneau de contrôle jusqu&apos;à ce que la barre soit aussi haute que possible dans le bleu et le vert, mais &lt;b&gt;pas&lt;/ b&gt; dans la zone rouge pendant que vous parlez.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Now talk softly, as you would when talking late at night and you don&apos;t want to disturb anyone. Adjust the slider below so that the bar moves into green when you talk, but stays blue while you&apos;re silent.</source>
        <translation>Maintenant, parler doucement, comme vous le feriez lorsque l&apos;on parle tard dans la nuit et que vous ne voulez pas déranger qui que ce soit. Ajustez le curseur ci-dessous pour que la barre se déplace en vert lorsque vous parlez, mais reste bleu quand vous êtes silencieux.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+19"/>
        <source>Voice Activity Detection</source>
        <translation>Détection de l&apos;Activité Vocale</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Letting Mumble figure out when you&apos;re talking and when you&apos;re silent.</source>
        <translation>Mumble détermine quand vous parlez, et lorsque vous faites le silence.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>This will help Mumble figure out when you are talking. The first step is selecting which data value to use.</source>
        <translation>Cela permettra de Mumble savoir quand vous parlez. La première étape consiste à sélectionner les données de valeur à utiliser.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+26"/>
        <source>Raw amplitude from input</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-4"/>
        <source>Signal-To-Noise ratio</source>
        <translation>Taux de signal/bruit</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <source>Next you need to adjust the following two sliders. The first few utterances you say should end up in the green area (definitive speech). While talking, you should stay inside the yellow (might be speech) and when you&apos;re not talking, everything should be in the red (definitively not speech).</source>
        <translation>Ensuite, vous devez ajuster les deux curseurs. Le premier, dire quelques phrases devraient se retrouver dans la zone verte. Tout en parlant, vous devriez rester à l&apos;intérieur du jaune, et lorsque vous n&apos;êtes pas à parler, tout devrait être dans le rouge.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Last, you need to adjust the grace time. Mumble may detect this much non-speech and still keep transmitting before it breaks off. This allows you to catch your breath while speaking.</source>
        <translation>Enfin, vous avez besoin d&apos;ajuster le temps de parole. Mumble peut détecter le temps de non-parole et toujours transmettre avant qu&apos;il se rompt. Cela vous permet de reprendre votre souffle.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+28"/>
        <source>Device tuning</source>
        <translation>Réglage périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Changing hardware output delays to their minimum value.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>To keep latency to an absolute minium, it&apos;s important to buffer as little audio as possible on the soundcard. However, many soundcards report that they require a much smaller buffer than what they can actually work with, so the only way to set this value is to try and fail.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+23"/>
        <source>Amount of data to buffer.</source>
        <translation>Quantitée de données à mettre en tampon.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This sets the amount of data to prebuffer in the output buffer. Experiment with different values and set it to the lowest which doesn&apos;t cause rapid jitter in the sound.</source>
        <translation>Spécifie la quantité de données à mettre en cache dans le tampon de sortie. Essayez différentes valeurs et mettez la plus basse qui ne cause pas de rapides décalages du son.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+109"/>
        <source>%1ms</source>
        <translation>%1ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+244"/>
        <source>%1 s</source>
        <translation>%1 s</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-371"/>
        <source>You should hear a single tone that&apos;s changing in frequency. Change the slider below to the lowest value which gives &lt;b&gt;no&lt;/b&gt; interruptions or jitter in the sound. Please note that local echo is disabled during this test to improve audio path recognition.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>If you position the microphone so it can pick up the speakers or headset, Mumble will measure the total audio path delay in your system; this means the delay from a sample is placed in an outbound buffer until it&apos;s found in a matching incoming buffer.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+294"/>
        <source>Audio path is %1ms long.</source>
        <translation>Le chemin audio est de %1ms.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Audio path cannot be determined. Input not recognized.</source>
        <translation>Le chemin audio ne peut pas être déterminé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-592"/>
        <source>Use echo cancellation</source>
        <translation>Utiliser l&apos;annulation de l&apos;echo</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Cancel echo from headset or speakers.</source>
        <translation>Annuler l&apos;écho depuis les hauts parleurs ou écouteurs.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This enables echo cancellation of outgoing audio, which helps both on speakers and on headsets.</source>
        <translation>Ceci active l&apos;annulation d&apos;écho de la sortie audio, ce qui contribue à la fois sur la parole et les écouteurs.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+50"/>
        <source>Enable positional audio</source>
        <translation>Activer la position audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Allows positioning of sound.</source>
        <translation>Autoriser la position audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This allows Mumble to use positional audio to place voices.</source>
        <translation>Ceci autorise Mumble à utiliser la postion audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>Positional Audio</source>
        <translation>Position Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Adjusting attenuation of positional audio.</source>
        <translation>Ajuster l&apos;attenuation de la position audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Mumble supports positional audio for some games, and will position the voice of other players relative to their position in game. Depending on their position, the volume of the voice will be changed between the speakers to simulate the direction and distance the other player is at. Such positioning depends on your speaker configuration being correct in your operating system, so a test is done here.</source>
        <translation>Mumble supporte la position audio pour quelques jeux, et et la position de la voix des autres joueurs par rapport à leur position dans le jeu. Selon leur position, le volume de la voix sera modifiée entre les intervenants afin de simuler la direction et la distance à laquelle l&apos;autre joueur se trouve. Cette position dépend de votre bonne configuration des haut-parleurs au niveau de votre système d&apos;exploitation, donc un test est fait ici.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>The graph below shows the position of &lt;font color=&quot;red&quot;&gt;you&lt;/font&gt;, the &lt;font color=&quot;yellow&quot;&gt;speakers&lt;/font&gt; and a &lt;font color=&quot;green&quot;&gt;moving sound source&lt;/font&gt; as if seen from above. You should hear the audio move between the channels.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Use headphones</source>
        <translation>Utiliser les écouteurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Use headphones instead of speakers.</source>
        <translation>Utiliser les écouteurs plutôt que les hauts parleurs.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This ignores the OS speaker configuration and configures the positioning for headphones instead.</source>
        <translation>Ceci ignore la configuration des haut parleurs du système d&apos;exploitation et configure la position pour les écouteurs à la place.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-153"/>
        <source>Mumble is under continuous development, and the development team wants to focus on the features that benefit the most users. To this end, Mumble supports submitting anonymous statistics about your configuration to the developers. These statistcs are essential for future development, and also make sure the features you use aren&apos;t deprecated.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>Submit anonymous statistics to the Mumble project</source>
        <translation>Soumettre les statistiques au projet Mumble (anonyme)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+224"/>
        <source>Push To Talk:</source>
        <translation>Appuyez pour parler:</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>BanEditor</name>
    <message>
        <location filename="BanEditor.ui"/>
        <source>Mumble - Edit Bans</source>
        <translation>Mumble - Éditer la liste des bannis</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>0.0.0.0</source>
        <translation>0.0.0.0</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Add</source>
        <translation>&amp;Ajouter</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Update</source>
        <translation>Mettre à jo&amp;ur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Remove</source>
        <translation>Supp&amp;rimer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;OK</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Valider</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Accept changes</source>
        <translation type="obsolete">Accepter les modifications</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This button will accept current groups/ACLs and send them to the server. Note that if you mistakenly remove write permission from yourself, the server will add it.</source>
        <translation type="obsolete">Ce bouton acceptera les groupes/LCAs actuels et les enverra au serveur. Veuillez noter que si vous avez retiré par erreur votre permission d&apos;écriture, le serveur va l&apos;ajouter.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Cancel</source>
        <translation type="obsolete">A&amp;nnuler</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reject changes</source>
        <translation type="obsolete">Annuler les modifications</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This button will cancels all changes and closes the dialog without updating the ACLs or groups on the server.</source>
        <translation type="obsolete">Ce bouton va annuler les modifications et fermer la fenêtre sans mettre à jour les LCAs ou les groupes sur le serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Address</source>
        <translation>&amp;Adresse</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Mask</source>
        <translation>&amp;Masque</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ChanACL</name>
    <message>
        <location filename="ACL.cpp" line="+49"/>
        <source>W</source>
        <translation>W</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>T</source>
        <translation>T</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>E</source>
        <translation>E</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>S</source>
        <translation>S</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>A</source>
        <translation>A</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>M</source>
        <translation>M</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>K</source>
        <translation>K</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>C</source>
        <translation>C</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>None</source>
        <translation>Aucun</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write</source>
        <translation type="obsolete">Écrire</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Traverse</source>
        <translation>Traverser</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Enter</source>
        <translation>Entrer</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Speak</source>
        <translation>Parler</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>AltSpeak</source>
        <translation>Parler Alt</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Mute/Deafen</source>
        <translation>Rend muet/sourd</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Move/Kick</source>
        <translation>Déplacer/Éjecter</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Make channel</source>
        <translation>Créer un salon</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Link channel</source>
        <translation>Lier des salons</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>This represents no privileges.</source>
        <translation>Représente aucun privilège.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>This represents total access to the channel, including the ability to change group and ACL information. This privilege implies all other privileges.</source>
        <translation>Représente l&apos;accès total au canal, incluant la capacité de changer les informations des groupes et des LCA. Ce privilège inclus tous les autres privilèges.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>This represents the permission to traverse the channel. If a user is denied this privilege, he will be unable to access this channel and any sub-channels in any way, regardless of other permissions in the sub-channels.</source>
        <translation>Représente la permission de traverser un salon. Si ce privilège est interdit à un utilisateur, il va petre incapable d&apos;accéder à ce salon ainsi qu&apos;à ses sous-salons, peu importe les autres permissions des sous-salons.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>This represents the permission to join the channel. If you have a hierarchical channel structure, you might want to give everyone Traverse, but restrict Enter in the root of your hierarchy.</source>
        <translation>Représente la permission de joindre un salon. Si vous avez une structure de salons hiérarchiques, vous voudriez peut être donner à tout le monde le droit de Traverser, mais restreindre le droit d&apos;Entrer dans le salon racine de votre hiérarchie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>This represents the permission to speak in a channel. Users without this privilege will be suppressed by the server (seen as muted), and will be unable to speak until they are unmuted by someone with the appropriate privileges.</source>
        <translation>Représente la permission de parler dans un salon. Un utilisateur sans ce droit va être supprimé par le serveur ( vu comme muet ) et ne sera pas capable de parler à moins que quelqu&apos;un ayant les droits ne lui rende la parole.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>This represents the permission to speak in a channel with flagged speech. This works exactly like the &lt;i&gt;speak&lt;/i&gt; privilege, but applies to packets spoken with AltPushToTalk held down. This may be used to broadcast to a hierarchy of channels without linking.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>This represents the permission to mute and deafen other players. Once muted, a player will stay muted until he is unmuted by another privileged player or reconnects to the server.</source>
        <translation>Représente la permission de rendre muet et sourd d&apos;autres joueurs. Une fois muet, un joueur le reste jusqu&apos;à ce qu&apos;un autre joueur ayant ce privilège lui rende la voix, ou qu&apos;il se reconnecte au serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>This represents the permission to move a player to another channel or kick him from the server. To actually move the player, either the moving player must have Move/Kick privileges in the destination channel, or the player must normally be allowed to enter the channel. Players with this privilege can move players into channels the target player normally wouldn&apos;t have permission to enter.</source>
        <translation>Représente la permission de déplacer un joueur vers un autre salon ou de l&apos;éjecter du serveur. Pour déplacer un joueur, celui ci doit avoir le droit d&apos;entrer dans le salon, ou le joueur le déplaçant doit avoir le droit de déplacement/éjection sur le salon ciblé. Les joueurs ayant ce privilège peuvent déplacer des joueurs dans des salons dans lesquels le joueur ciblé n&apos;a normalement pas le droit d&apos;entrer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>This represents the permission to make sub-channels. The player making the sub-channel will be added to the admin group of the sub-channel.</source>
        <translation>Représente la permission de créer des sous-salons. Le joueur créant les sous-salons sera ajouté au groupe administrateur de ce sous-salon.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>This represents the permission to link channels. Players in linked channels hear each other, as long as the speaking player has the &lt;i&gt;speak&lt;/i&gt; privilege in the channel of the listener. You need the link privilege in both channels to create a link, but just in either channel to remove it.</source>
        <translation>Représente la permission de lier des salons. Les joueurs présents dans des salons liés s&apos;entendent mutuellement, aussi longtemps que le joueur a le privilège de parler dans le salon de celui qui écoute. Vous avez besoin du privilège de lien dans les deux salons pour créer un lien, mais seulement d&apos;un des deux pour le supprimer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-57"/>
        <source>Write ACL</source>
        <translation>Ecrire LCA</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ClientPlayer</name>
    <message>
        <location filename="Player.cpp" line="+53"/>
        <source>Authenticated</source>
        <translation>Authentifié</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Muted (server)</source>
        <translation>Muet (serveur)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Deafened (server)</source>
        <translation>Sourd (server)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Local Mute</source>
        <translation>Muet (local)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Muted (self)</source>
        <translation>Devenir muet(te)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Deafened (self)</source>
        <translation>Devenir sourd</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ConfigDialog</name>
    <message>
        <location filename="ConfigDialog.ui"/>
        <source>Mumble Configuration</source>
        <translation>Configuration de Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;OK</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Valider</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ConfigDialog.cpp" line="+54"/>
        <source>Accept changes</source>
        <translation>Accepter les modifications</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This button will accept current settings and return to the application.&lt;br /&gt;The settings will be stored to disk when you leave the application.</source>
        <translation>Ce bouton acceptera les préférences actuelles et retournera à l&apos;application.&lt;br /&gt;Les préférences seront sauvegardées sur votre disque dur quand vous quitterez l&apos;application.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Cancel</source>
        <translation type="obsolete">A&amp;nnuler</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Reject changes</source>
        <translation>Annuler les modifications</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This button will reject all changes and return to the application.&lt;br /&gt;The settings will be reset to the previous positions.</source>
        <translation>Ce bouton annulera toutes les modifications et retournera à l&apos;application.&lt;br /&gt;Les paramètres seront restaurer à leurs états précédents.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Apply</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Appliquer</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Apply changes</source>
        <translation>Appliquer les modifications</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This button will immediately apply all changes.</source>
        <translation>Ce bouton appliquera immédiatement toutes les modifications.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Undo changes for current page</source>
        <translation>Annuler les modifications apportées à la page courante</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This button will revert any changes done on the current page to the most recent applied settings.</source>
        <translation>Ce bouton revient sur tous les changements effectués sur la page en cours depuis la dernière sauvegarde de paramètres.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Restore defaults for current page</source>
        <translation>Restaurer par défaut pour la page courante</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This button will restore the defaults for the settings on the current page. Other pages will not be changed.&lt;br /&gt;To restore all settings to their defaults, you will have to use this button on every page.</source>
        <oldsource>This button will restore the settings for the current page only to their defaults. Other pages will not be changed.&lt;br /&gt;To restore all settings to their defaults, you will have to use this button on every page.</oldsource>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>This button will restore the settings for the current page only to their defaults. Other pages will be not be changed.&lt;br /&gt;To restore all settings to their defaults, you will have to use this button on every page.</source>
        <translation type="obsolete">Ce bouton restaurera les paramètres pour la page courante par leur valeur par défaut. Les autres pages ne seront pas changés.&lt;br/&gt;Pour restaurer tout les paramètres par défaut, vous devai utiliser ce bouton sur chacune des pages.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show all configuration items</source>
        <translation type="obsolete">Afficher tout les outils de configuration</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Expert Config</source>
        <translation type="obsolete">Configuration avancée</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Tab 1</source>
        <translation type="obsolete">Onglet 1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ConfigDialog.ui"/>
        <source>Advanced</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ConnectDialog</name>
    <message>
        <source>&amp;Name</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Nom</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ConnectDialog.ui"/>
        <source>A&amp;ddress</source>
        <translation>A&amp;dresse</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Port</source>
        <translation>&amp;Port</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Username</source>
        <translation>&amp;Nom d&apos;utilisateur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Password</source>
        <translation>Mot de &amp;passe</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Connect</source>
        <translation>&amp;Connexion</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Cancel</source>
        <translation>Annuler</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Add</source>
        <translation>&amp;Ajouter</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Remove</source>
        <translation>&amp;Retirer</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Custom Servers</source>
        <translation>&amp;Serveurs personnalisés</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Server &amp;Browser</source>
        <translation>Navi&amp;gateur de serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Name</source>
        <translation type="obsolete">Nom</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Address</source>
        <translation>Adresse</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>URL</source>
        <translation>URL</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>C&amp;opy to custom</source>
        <translation>C&amp;opier vers un serveur personnalisé</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;View Webpage</source>
        <translation>&amp;Voir la page web</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ConnectDialog.cpp" line="+124"/>
        <source>Connecting to %1</source>
        <translation>Connexion à %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Enter username</source>
        <translation>Entrer le nom d&apos;utilisateur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+99"/>
        <source>Failed to fetch server list</source>
        <translation>Impossible de récupérer la liste des serveurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ConnectDialog.ui"/>
        <source>&amp;Label</source>
        <translation>&amp;Label</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Label</source>
        <translation>Label</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ConnectDialog.cpp" line="-14"/>
        <source>Unknown</source>
        <translation>Inconnu</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+116"/>
        <source>-Unnamed entry-</source>
        <translation>-Sans nom-</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ConnectDialog.ui"/>
        <source>Mumble Server Connect</source>
        <translation>Connection serveur Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Cancel</source>
        <translation>A&amp;nnuler</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="ConnectDialog.cpp" line="-60"/>
        <location line="+22"/>
        <source>New</source>
        <translation>Nouveau</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+62"/>
        <location line="+27"/>
        <source>Add</source>
        <translation>Ajouter</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>Update</source>
        <translation>Mettre à jour</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CoreAudioSystem</name>
    <message>
        <location filename="CoreAudio.cpp" line="+83"/>
        <source>Default Device</source>
        <translation type="unfinished">Périphérique par défaut</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CrashReporter</name>
    <message>
        <location filename="CrashReporter.cpp" line="+37"/>
        <source>Mumble Crash Report</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>&lt;p&gt;&lt;b&gt;We&apos;re terribly sorry, but it seems Mumble has crashed. Do you want to send a crash report to the Mumble developers?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;The crash report contains a partial copy of Mumble&apos;s memory at the time it crashed, and will help the developers fix the problem.&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+8"/>
        <source>Email address (optional)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Please describe briefly, in English, what you were doing at the time of the crash</source>
        <oldsource>Please briefly describe what you were doing at the time of the crash</oldsource>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Send Report</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Don&apos;t send report</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Crash upload successful</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Thank you for helping make Mumble better!</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <location line="+2"/>
        <source>Crash upload failed</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>We&apos;re really sorry, but it appears the crash upload has failed with error %1 %2. Please inform a developer.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>This really isn&apos;t funny, but apparently there&apos;s a bug in the crash reporting code, and we&apos;ve failed to upload the report. You may inform a developer about error %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+114"/>
        <source>Uploading crash report</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Abort upload</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DXAudioInput</name>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opening chosen DirectSound Input failed. No microphone capture will be done.</source>
        <translation type="obsolete">Ouverture de l&apos;entrée son choisie impossible. Aucune capture son depuis le microphone sera faite.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="DirectSound.cpp" line="+554"/>
        <source>Opening chosen DirectSound Input failed. Default device will be used.</source>
        <translation>Ouverture de l&apos;entrée son choisie impossible. Le périphérique par défaut sera utilisé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-382"/>
        <source>Default DirectSound Voice Input</source>
        <translation>Entrée Voix par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+461"/>
        <source>Opening chosen DirectSound Input device failed. No microphone capture will be done.</source>
        <translation>Ouverture de l&apos;entrée son choisie impossible. Aucune capture son depuis le microphone sera faite.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-5"/>
        <source>Lost DirectSound input device.</source>
        <translation>Périphérique d&apos;entrée son perdu.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DXAudioOutput</name>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-167"/>
        <source>Opening chosen DirectSound Output failed. No audio will be heard.</source>
        <translation>Ouverture de la sortie son choisie impossible. Vous n&apos;entendrez aucun son.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-82"/>
        <source>Opening chosen DirectSound Output failed. Default device will be used.</source>
        <translation>Ouverture de la sortie son choisie impossible. Le périphérique par défaut sera utilisé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-247"/>
        <source>Default DirectSound Voice Output</source>
        <translation>Sortie Voix par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+325"/>
        <source>Lost DirectSound output device.</source>
        <translation>Périphérique de sortie perdu.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DXConfigDialog</name>
    <message>
        <source>Default DirectSound Voice Input</source>
        <translation type="obsolete">Entrée Voix par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default DirectSound Voice Output</source>
        <translation type="obsolete">Sortie Voix par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device selection</source>
        <translation type="obsolete">Sélection périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device to use for microphone</source>
        <translation type="obsolete">Périphérique utilisé comme microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the input device to use, which is where you have connected the microphone.</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionne le périphérique d&apos;entrée à utiliser, qui est l&apos;endroit où vous avez connecter le microphone.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Input</source>
        <translation type="obsolete">Entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device to use for speakers/headphones</source>
        <translation type="obsolete">Périphérique à utiliser pour les hauts-parleurs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the output device to use, which is where you have connected your speakers or your headset.</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionne le périphérique de sortie à utiliser, qui est l&apos;endroit où vous avez connecter les hauts-parleurs.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output</source>
        <translation type="obsolete">Sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Options</source>
        <translation type="obsolete">Options de Sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Delay</source>
        <translation type="obsolete">Délais de sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Amount of data to buffer for DirectSound</source>
        <translation type="obsolete">Quantité de données à mettre en tampon pour DirectSound</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the amount of data to prebuffer in the DirectSound buffer. Experiment with different values and set it to the lowest which doesn&apos;t cause rapid jitter in the sound.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie la quantité de données à mettre en cache dans le tampon de sortie. Essayez différentes valeurs et mettez la plus bassequi ne cause pas de rapides décalages du son.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Positional Audio</source>
        <translation type="obsolete">Position Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation type="obsolete">Aucun</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Panning</source>
        <translation type="obsolete">Panoramique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Light HRTF</source>
        <translation type="obsolete">HRTF léger</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Full HRTF</source>
        <translation type="obsolete">HRTF complet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>3D Sound Algorithm</source>
        <translation type="obsolete">Algorithme de son 3D</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets what 3D Sound algorithm to use.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;None&lt;/b&gt; - Disable 3D Sound (least CPU).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Panning&lt;/b&gt; - Just use stereo panning (some CPU).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Light/Full HRTF&lt;/b&gt; - Head-Related Transfer Functions enabled. This may use a small amount of CPU.&lt;br /&gt;Note that if you have a soundcard with &lt;i&gt;hardware&lt;/i&gt; 3D processing, HRTF processing will be done on the soundcard and will use practically no processing power.</source>
        <translation type="obsolete">Définis quel algorithme de son 3D utiliser.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Aucun&lt;/b&gt; - Désactive le son 3D ( le moins de CPU ).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pannoramique&lt;/b&gt; - N&apos;utilise que le stéréo panoramique ( un peu de CPU ).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;HRTF Léger/Plein&lt;/b&gt; - Head-Related Transfer Functions activées. Il est possible que ceci utilise un peu de CPU.&lt;br /&gt;Veuillez noter que si vous avez une carte avec ???? &lt;i&gt;matériel&lt;/i&gt;, HRTF ???.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Method</source>
        <translation type="obsolete">Méthode</translation>
    </message>
    <message>
        <source>MinDistance</source>
        <translation type="obsolete">MinDistance</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Minimum distance to player before sound decreases</source>
        <translation type="obsolete">Distance minimum d&apos;un joueur avant que le son ne diminue</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the minimum distance for sound calculations. The volume of other players&apos; speech will not decrease until they are at least this far away from you.</source>
        <translation type="obsolete">Définis la distance minimum pour calculer le son. Le volume de la voix des autres joueurs ne diminuera pas avant d&apos;être au moins aussi loin de vous.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>MaxDistance</source>
        <translation type="obsolete">MaxDistance</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum distance, beyond which sound won&apos;t decrease</source>
        <translation type="obsolete">Distance maximale, après laquelle le son ne diminuera plus</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the maximum distance for sound calculations. When farther away than this, other players&apos; sound volume will not decrease any more.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie la distance maximum pour le calcul du son. Passé cette distance, le volume des autres joueurs ne diminuera plus.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Factor for sound volume decrease</source>
        <translation type="obsolete">Facteur de diminution du volume sonore</translation>
    </message>
    <message>
        <source>How fast should sound volume drop when passing beyond the minimum distance. The normal (1.0) is that sound volume halves each time the distance doubles. Increasing this value means sound volume drops faster, while decreasing it means it drops slower.</source>
        <translation type="obsolete">À quelle vitesse le volume sonore devrait descendre en dépassant la distance minimale. Normalement ( 1.0 ), le son diminue de moitié à chaque fois que la distance double. Augmenter cette valeur signifie que le son descend plus vite, tandis que la diminuer signifie que le son diminue plus lentement.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>DirectSound</source>
        <translation type="obsolete">DirectSound</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1ms</source>
        <translation type="obsolete">%1ms</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1m</source>
        <translation type="obsolete">%1m</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1</source>
        <translation type="obsolete">%1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Players more than %1 meters away have %2% intensity</source>
        <translation type="obsolete">Les joueurs à plus de %1 mètres ont toujours une intensité de %2</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Database</name>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="Database.cpp" line="+127"/>
        <source>Mumble failed to initialize a database in any
of the possible locations.</source>
        <translation>Mumble n&apos;a réussi à initialiser la base de données à aucun des emplacements possibles.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>DirectInputKeyWidget</name>
    <message>
        <source>Press Shortcut</source>
        <translation type="obsolete">Pressez un raccourcis</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GlobalShortcut</name>
    <message>
        <location filename="GlobalShortcut.ui"/>
        <source>Shortcuts</source>
        <translation type="unfinished">Raccourcis</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>List of configured shortcuts</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Function</source>
        <translation type="unfinished">Fonction</translation>
    </message>
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        <source>Shortcut</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <source>Suppress</source>
        <translation type="unfinished">Supprimer</translation>
    </message>
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        <source>Add new shortcut</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <source>This will add a new global shortcut</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>&amp;Add</source>
        <translation type="unfinished">&amp;Ajouter</translation>
    </message>
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        <source>Remove selected shortcut</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <source>This will permanently remove a selected shortcut.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>&amp;Remove</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GlobalShortcutConfig</name>
    <message>
        <location filename="GlobalShortcut.cpp" line="+228"/>
        <source>Shortcuts</source>
        <translation>Raccourcis</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Function</source>
        <translation type="obsolete">Fonction</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shortcut</source>
        <translation type="obsolete">Raccourci</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shortcut bound to %1.</source>
        <translation type="obsolete">Raccourcis lié à %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This is the global shortcut bound to %1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Click this field and then the desired key/button combo to rebind. Double-click to clear.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Il s&apos;agit du raccourcis lié à %1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Cliquez dans ce champ et tappez la combinaison de touche/bouton à relier. Double-cliquez pour effacer.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Double-click an entry to clear the shortcut.</source>
        <translation type="obsolete">Double-cliquez sur une entrée pour effacer le raccourci.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Suppress</source>
        <translation type="obsolete">Supprimer</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+33"/>
        <source>Shortcut button combination.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&lt;b&gt;This is the global shortcut key combination.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Double-click this field and then the desired key/button combo to rebind.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Suppress keys from other applications</source>
        <translation>Supprimer les touches pour les autres applications</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>&lt;b&gt;This hides the button presses from other applications.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Enabling this will hide the button (or the last button of a multi-button combo) from other applications. Note that not all buttons can be suppressed.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GlobalShortcutMacInit</name>
    <message>
        <location filename="GlobalShortcut_macx.cpp" line="+63"/>
        <source>Mumble has detected that it is unable to receive Global Shortcut events when it is in the background.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;This is because the Universal Access feature called &apos;Enable access for assistive devices&apos; is currently disabled.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Please &lt;a href=&quot; &quot;&gt;enable this setting&lt;/a&gt; and continue when done.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GlobalShortcutWinConfig</name>
    <message>
        <source>Shortcuts</source>
        <translation type="obsolete">Raccourcis</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Function</source>
        <translation type="obsolete">Fonction</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shortcut</source>
        <translation type="obsolete">Raccourcis</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shortcut bound to %1.</source>
        <translation type="obsolete">Raccourcis lié à %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This is the global shortcut bound to %1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Click this field and then the desired key/button combo to rebind. Double-click to clear.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Il s&apos;agit du raccourcis lié à %1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Cliquez dans ce champ et tappez la combinaison de touche/bouton à relier. Double-cliquez pour effacer.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GlobalShortcutX</name>
    <message>
        <location filename="GlobalShortcut_unix.cpp" line="+325"/>
        <source>Mouse %1</source>
        <translation>Souris %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>GlobalShortcutXConfig</name>
    <message>
        <source>Shortcuts</source>
        <translation type="obsolete">Raccourcis</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Function</source>
        <translation type="obsolete">Fonction</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shortcut</source>
        <translation type="obsolete">Raccourcis</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Shortcut bound to %1.</source>
        <translation type="obsolete">Raccourcis lié à %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This is the global shortcut bound to %1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Click this field and then the desired key combo to rebind. Double-click to clear.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Il s&apos;agit du raccourcis lié à %1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Cliquez dans ce champ et tappez la combinaison de touche/bouton à relier. Double-cliquez pour effacer.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>LCD</name>
    <message>
        <location filename="LCD.cpp" line="+274"/>
        <source>Not connected</source>
        <translation>Non connecté</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>LCDConfig</name>
    <message>
        <location line="-161"/>
        <source>Graphic</source>
        <translation>Graphique</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Character</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <source>Enable this device</source>
        <translation>Activé ce périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>LCD</source>
        <translation>LCD</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="LCD.ui"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Form</translation>
    </message>
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        <source>&lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC &quot;-//W3C//DTD HTML 4.0//EN&quot; &quot;http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd&quot;&gt;
&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;style type=&quot;text/css&quot;&gt;
p, li { white-space: pre-wrap; }
&lt;/style&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; font-family:&apos;MS Shell Dlg 2&apos;; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;This is the list of available LCD devices on your system.  It lists devices by name, but also includes the size of the display and the LCD type. Mumble supports outputting to several LCD devices at a time.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600; font-style:italic;&quot;&gt;Type:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;Mumble supports two different types of LCD devices. A Graphic LCD allows Mumble to draw each individual pixel of the display, whereas a Character LCD only allows Mumble to show characters. Some features are only available to Graphic LCDs.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600; font-style:italic;&quot;&gt;Size:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;This field describes the size of an LCD device. The size is given either in pixels (for Graphic LCDs) or in characters (for Character LCDs).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600; font-style:italic;&quot;&gt;Enabled:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt; font-weight:600; font-style:italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:400; font-style:normal;&quot;&gt;This decides whether Mumble should draw to a particular LCD device.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <oldsource>&lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC &quot;-//W3C//DTD HTML 4.0//EN&quot; &quot;http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd&quot;&gt;
&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;style type=&quot;text/css&quot;&gt;
p, li { white-space: pre-wrap; }
&lt;/style&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; font-family:&apos;MS Shell Dlg 2&apos;; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;This is the list of available LCD devices on your system.  It lists devices by name, but also includes the size of the display and the LCD type. Mumble supports outputting to several LCD devices at a time.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600; font-style:italic;&quot;&gt;Type:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;Mumble supports two different types of LCD devices. A Graphic LCD allows Mumble to draw each individual pixel of the display, whereas a Character LCD only allows Mumble to show characters. Some features are only available to Graphic LCDs.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600; font-style:italic;&quot;&gt;Size:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;This field describes the size of an LCD device. The size is given in either in pixels (for Graphic LCDs) or in characters (for Character LCDs).&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:600; font-style:italic;&quot;&gt;Enabled:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt; font-weight:600; font-style:italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-weight:400; font-style:normal;&quot;&gt;This decides whether Mumble should draw to a particular LCD device.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</oldsource>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>Devices</source>
        <translation>Périphériques</translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>Name</source>
        <translation>Nom</translation>
    </message>
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        <source>Type</source>
        <translation>Type</translation>
    </message>
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        <location/>
        <source>Size</source>
        <translation>Taille</translation>
    </message>
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        <source>Enabled</source>
        <translation>Activé</translation>
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        <translation>Vues</translation>
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        <source>Minimum Column Width</source>
        <translation>Taille minimale des colonnes</translation>
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        <source>&lt;!DOCTYPE HTML PUBLIC &quot;-//W3C//DTD HTML 4.0//EN&quot; &quot;http://www.w3.org/TR/REC-html40/strict.dtd&quot;&gt;
&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;style type=&quot;text/css&quot;&gt;
p, li { white-space: pre-wrap; }
&lt;/style&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; font-family:&apos;MS Shell Dlg 2&apos;; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-size:8pt;&quot;&gt;This option decides the minimum width a column in the Player View.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;-qt-paragraph-type:empty; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;If too many people are speaking at once, the Player View will split itself into columns.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;You can use this option to pick a compromise between number of players shown on the&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px; font-size:8pt;&quot;&gt;LCD, and width of player names.&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
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&lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;meta name=&quot;qrichtext&quot; content=&quot;1&quot; /&gt;&lt;style type=&quot;text/css&quot;&gt;
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&lt;/style&gt;&lt;/head&gt;&lt;body style=&quot; font-family:&apos;MS Shell Dlg 2&apos;; font-size:8.25pt; font-weight:400; font-style:normal;&quot;&gt;
&lt;p style=&quot; margin-top:0px; margin-bottom:0px; margin-left:0px; margin-right:0px; -qt-block-indent:0; text-indent:0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot; font-size:8pt;&quot;&gt;This setting decides the width of column splitter.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/body&gt;&lt;/html&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Log</name>
    <message>
        <location filename="Log.cpp" line="+220"/>
        <source>Debug</source>
        <translation type="unfinished">Debuggage</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Critical</source>
        <translation type="unfinished">Critique</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Warning</source>
        <translation type="unfinished">Avertissement</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Information</source>
        <translation type="unfinished">Information</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Server Connected</source>
        <translation type="unfinished">Serveur Connecté</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server Deconnected</source>
        <translation type="obsolete">Serveur Déconnecté</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Player Joined Server</source>
        <translation type="unfinished">Joueur arrive sur Le Serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Player Left Server</source>
        <translation type="unfinished">Joueur quitte le serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Player kicked (you or by you)</source>
        <translation type="unfinished">Joueur expulsé (vous ou par vous)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Player kicked</source>
        <translation type="unfinished">Joueur expulsé</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>You self-muted/deafened</source>
        <translation type="unfinished">Vous êtes rendu sourd/muet</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Other self-muted/deafened</source>
        <translation type="unfinished">Les autres sont rendu sourd/muet</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Player muted (you)</source>
        <translation type="unfinished">Joueur muet (vous)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Player muted (by you)</source>
        <translation type="unfinished">Joueur muet (par vous)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Player muted (other)</source>
        <translation type="unfinished">Joueur muet (autre)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Player Joined Channel</source>
        <translation type="unfinished">Joueur arrive sur le canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Player Left Channel</source>
        <translation type="unfinished">Joueur quitte le canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Permission Denied</source>
        <translation type="unfinished">Permission refusée</translation>
    </message>
    <message>
        <source>[%2] %1</source>
        <translation type="obsolete">[%2] %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-12"/>
        <source>Server Disconnected</source>
        <translation type="unfinished">Déconnecté du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Text Message</source>
        <translation type="unfinished">Message Texte</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>LogConfig</name>
    <message>
        <location line="-164"/>
        <source>Toggle console for %1 events</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Toggle pop-up notifications for %1 events</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Toggle Text-To-Speech for %1 events</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Click here to toggle sound notification for %1 events</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Path to soundfile used for sound notifications in the case of %1 events&lt;br /&gt;Single click to play&lt;br /&gt;Doubleclick to change</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Click here to toggle console output for %1 events.&lt;br /&gt;If checked, this option makes Mumble output all %1 events in its message log.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Click here to toggle pop-up notifications for %1 events.&lt;br /&gt;If checked, a notification pop-up will be created by Mumble for every %1 event.</source>
        <oldsource>Click here to toggle pop-up notifications for %1 events.&lt;br /&gt;If checked, a notification pop-up will be created by mumble for every %1 event.</oldsource>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Click here to toggle Text-To-Speech for %1 events.&lt;br /&gt;If checked, Mumble uses Text-To-Speech to read %1 events out loud to you. Text-To-Speech is also able to read the contents of the event which is not true for soundfiles. Text-To-Speech and soundfiles cannot be used at the same time.</source>
        <oldsource>Click here to toggle Text-To-Speech for %1 events.&lt;br /&gt;If checked, mumble uses Text-To-Speech to read %1 events out loud to you. Text-To-Speech is also able to read the contents of the event which is not true for soundfiles. Text-To-Speech and soundfiles cannot be used at the same time.</oldsource>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Click here to toggle sound notification for %1 events.&lt;br /&gt;If checked, Mumble uses a soundfile predefined by you to indicate %1 events. Soundfiles and Text-To-Speech cannot be used at the same time.</source>
        <oldsource>Click here to toggle sound notification for %1 events.&lt;br /&gt;If checked, mumble uses a soundfile predefined by you to indicate %1 events. Soundfiles and Text-To-Speech cannot be used at the same time.</oldsource>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Path to soundfile used for sound notifications in the case of %1 events.&lt;br /&gt;Single click to play&lt;br /&gt;Doubleclick to change&lt;br /&gt;Be sure that sound notifications for these events are enabled or this field will not have any effect.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+93"/>
        <source>Choose sound file</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Invalid sound file</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>The file &apos;%1&apos; does not exist or is not a valid speex file.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="Log.ui"/>
        <source>Messages</source>
        <translation>Messages</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Console</source>
        <translation>Console</translation>
    </message>
    <message>
        <source>TTS</source>
        <translation type="obsolete">TTS</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable console for %1</source>
        <translation type="obsolete">Activer la console pour %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable Text-To-Speech for %1</source>
        <translation type="obsolete">Activer le Text-To-Speech pour %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Text To Speech</source>
        <translation>Text To Speech</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Volume</source>
        <translation>Volume</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Volume of Text-To-Speech Engine</source>
        <translation>Volume du moteur de Text-To-Speech</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This is the volume used for the speech synthesis.&lt;/b&gt;</source>
        <translation>&lt;b&gt;C&apos;est le volume utilisé pour le mode synthèse.&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Length threshold</source>
        <translation>Seuil de longueur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Message length threshold for Text-To-Speech Engine</source>
        <translation>Seuil de longueur pour les messages de la voix de synthèse</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This is the length threshold used for the Text-To-Speech Engine.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Messages longer than this limit will not be read aloud in their full length.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Il s&apos;agit du seuil de longueur utilisé pour la voix de synthèse.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Les messages plus longs que cette limite ne seront pas lu en entier.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Message</source>
        <translation>Message</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Notification</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Text-To-Speech</source>
        <translation>Synthèse vocale</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Soundfile</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Path</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source> Characters</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>LookConfig</name>
    <message>
        <location filename="LookConfig.ui"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Langue</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Look and Feel</source>
        <translation>Apparence</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="LookConfig.cpp" line="+46"/>
        <location line="+11"/>
        <source>System default</source>
        <translation>Par défault</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="LookConfig.ui"/>
        <source>Language to use (requires restart)</source>
        <translation>Langue a utiliser (nécessite un redémarrage)</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets which language Mumble should use.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;You have to restart Mumble to use the new language.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Ceci défini quel langue Mumble devrait utiliser&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Vous devez redémarrer Mumble pour utiliser une nouvelle langue.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Style</source>
        <translation>Style</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Basic widget style</source>
        <translation>Modèle de contrôle basique</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets the basic look and feel to use.&lt;/b&gt;</source>
        <translation>&lt;b&gt;Ceci spécifie l&apos;apparence à utiliser.&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Thème</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>...</source>
        <translation>...</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Skin file to use</source>
        <translation>Fichier de thème à utiliser</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets which skin Mumble should use.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;The skin is a style file applied on top of the basic widget style.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Ceci spécifie quel thème Mumble devrait utiliser.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Le thème est un fichier de style appliqué à un contrôle basique.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use Horizontal Splitter</source>
        <translation type="obsolete">Utiliser un séparateur horizontal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use horizontal or vertical splitter for the main window</source>
        <translation type="obsolete">Utiliser un séparateur horizontal ou vertical pour une même fenêtre</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;If set, players will be shown above subchannels in the channel view.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;A restart of Mumble is required to see the change.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Si renseigné, les joueurs seront indiquées ci-dessus dans le sous-canal.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Un redémarrage de Mumble est requis pour voir le changement.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Expand All Channels</source>
        <translation type="obsolete">Étendre tout les canaux</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Expand all channels when connecting</source>
        <translation type="obsolete">Etendre tout les canaux à la connection</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;If set, all channels will be expanded by default when you connect to a server.&lt;/b&gt;</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Si coché, tous les salons seront étendus par défaut quand vous vous connecterez à un serveur&lt;/b&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="LookConfig.cpp" line="+14"/>
        <source>User Interface</source>
        <translation>Interface</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+85"/>
        <source>Choose skin file</source>
        <translation>Choisir le fichier thème</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="LookConfig.ui"/>
        <source>Players above Channels</source>
        <translation>Joueurs au dessus des salons</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>List players above subchannels (requires restart).</source>
        <translation>Liste les joueurs au dessus des sous-salons ( nécessite un redémarrage ).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;If set, players will be shown above subchannels in the channel view.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;A restart of mumble is required to see the change.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Si définis, les joueurs seront montrés au dessus des sous-cannaux dans la vue des cannaux.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Un redémarrage de mumble est nécessaire pour que ce changement fasse effet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This sets which skin Mumble should use.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;The skin is a style file applied on top of the basic widget style. If there are icons in the same directory as the style sheet, those will replace the default icons.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Form</source>
        <translation>Form</translation>
    </message>
    <message>
        <source>New version check</source>
        <translation type="obsolete">Vérifer nouvelle version</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Check for updates on startup</source>
        <translation type="obsolete">Vérifier les mises a jour au démarrage</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="LookConfig.cpp" line="-95"/>
        <source>None</source>
        <translation>Aucun</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Only with players</source>
        <translation>Seulement avec les joueurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>All</source>
        <translation>Tous</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="LookConfig.ui"/>
        <source>Expand</source>
        <translation>Elargir</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>When to automatically expand channels</source>
        <translation>Quand étendre automatiquement les salons</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This sets which channels to automatically expand. &lt;i&gt;None&lt;/i&gt; and &lt;i&gt;All&lt;/i&gt; will expand no or all channels, while &lt;i&gt;Only with players&lt;/i&gt; will expand and collapse channels as players join and leave them.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="LookConfig.cpp" line="+2"/>
        <source>Ask</source>
        <translation>Demander</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Do Nothing</source>
        <translation>Ne rien faire</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Move</source>
        <translation>Bouger</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="LookConfig.ui"/>
        <source>Channel Dragging</source>
        <translation>Faire glisser le salon</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This changes the behaviour when moving channels.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This sets the behaviour of channel drags, it can be used to prevent accidental dragging. &lt;i&gt;Move Channel&lt;/i&gt; moves the channel without prompting. &lt;i&gt;Do Nothing&lt;/i&gt; does nothing and prints an error message. &lt;i&gt;Ask&lt;/i&gt; uses a message box to confirm if you really wanted to move the channel.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Ask whether to close or minimize when quitting Mumble.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;If set, will verify you want to quit if connected.&lt;b&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Ask on quit while connected</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Make the Mumble window appear on top of other windows.</source>
        <translation>Permettre à Mumble d&apos;apparaitre au dessus des autres fenêtres.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;This makes the Mumble window a topmost window.&lt;/b&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Always On Top</source>
        <translation>Toujours au dessus</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;If set, minimizing the Mumble main window will cause it to be hidden and accessible only from the tray. Otherwise, it will be minimized as a window normally would.&lt;/b&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Hide in tray when minimized</source>
        <translation>Caché dans la barre des tâches quand il est réduit</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show all configuration items</source>
        <translation type="obsolete">Afficher tout les outils de configuration</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Expert Config</source>
        <translation type="obsolete">Configuration avancée</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Hide the main Mumble window in the tray when it is minimized.</source>
        <translation>Caché la fenêtre principale de Mumble dans la barre des taches quand il est réduit.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>MainWindow</name>
    <message>
        <location filename="main.cpp" line="+239"/>
        <source>Welcome to Mumble.</source>
        <translation>Bienvenue sur Mumble.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.cpp" line="+127"/>
        <location line="+1196"/>
        <source>Root</source>
        <translation>Racine</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>&amp;Quit Mumble</source>
        <translation>&amp;Quitter Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Closes the program</source>
        <translation>Ferme le programme</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Exits the application.</source>
        <translation>Quitte l&apos;application.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ctrl+Q</source>
        <comment>Quit</comment>
        <translation type="obsolete">Quitter</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Connect</source>
        <translation>&amp;Connexion</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Open the server connection dialog</source>
        <translation>Ouvrir la fenêtre de connexion du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Shows a dialog of registered servers, and also allows quick connect.</source>
        <translation>Voir une fenêtre des serveurs enregistrés, et également autoriser la connexion rapide.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Disconnect</source>
        <translation>&amp;Déconnexion</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Disconnect from server</source>
        <translation>Déconnexion du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Disconnects you from the server.</source>
        <translation>Vous avez été du serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Ban lists</source>
        <translation>Listes des &amp;bannis</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Edit ban lists on server</source>
        <translation>Editer la liste des bannis du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This lets you edit the server-side IP ban lists.</source>
        <translation>Éditer la liste d&apos;IP bannies stockée sur le serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Kick</source>
        <translation>&amp;Expulser</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Kick player (with reason)</source>
        <translation>Expulser joueur (avec raison)</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Kick selected player off server. You&apos;ll be asked to specify a reason.</source>
        <translation>Éjecte le joueur sélectionné. Il vous sera demandé de spécifier une raison.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Ban</source>
        <translation>&amp;Bannir</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Kick and ban player (with reason)</source>
        <translation>Expulser et bannir joueur (avec raison)</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Kick and ban selected player from server. You&apos;ll be asked to specify a reason.</source>
        <translation>Expulser et bannir un joueur du serveur. Vous devrez spécifier une raison.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Mute</source>
        <translation>&amp;Muet</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Mute player</source>
        <translation>Rendre le joueur muet</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Mute or unmute player on server. Unmuting a deafened player will also undeafen them.</source>
        <translation>Rend muet ou rend la parole à un joueur du serveur. Rendre la parole à un sourd lui rendra également l&apos;ouie.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Deafen</source>
        <translation>Ren&amp;dre sourd</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Deafen player</source>
        <translation>Rend le joueur sourd</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Deafen or undeafen player on server. Deafening a player will also mute them.</source>
        <translation>Rend sourd ou rend l&apos;ouïe à un joueur du serveur. Rendre un joueur sourd va aussi le rendre muet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Local Mute</source>
        <translation>Ne plus &amp;l&apos;écouter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mute or unmute player locally.</source>
        <translation type="obsolete">Ne plus écouter ou écouter à nouveau un joueur du serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Add</source>
        <translation>&amp;Ajouter</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Add new channel</source>
        <translation>Ajouter un nouveau canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This adds a new sub-channel to the currently selected channel.</source>
        <translation>Ceci ajoute un nouveau sous-canal au canal actuellement choisi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Remove</source>
        <translation>&amp;Supprimer</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Remove channel</source>
        <translation>Supprimer canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This removes a channel and all sub-channels.</source>
        <translation>Ceci supprime un canal et tout ses sous-canaux.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Edit ACL</source>
        <translation>&amp;Editer LCA</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Edit Groups and ACL for channel</source>
        <translation>Editer groupe et LCA pour le canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This opens the Group and ACL dialog for the channel, to control permissions.</source>
        <translation>Ceci ouvre la fenêtre de groupe et LCA pour le canal, pour contrôler les permissions.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Rename</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Change Description</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Changes the channel description</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This changes the description of a channel.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Link</source>
        <translation>&amp;Lier</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Link your channel to another channel</source>
        <translation>Lier votre channel à un autre canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This links your current channel to the selected channel. If they have permission to speak in the other channel, players can now hear each other. This is a permanent link, and will last until manually unlinked or the server is restarted. Please see the shortcuts for push-to-link.</source>
        <translation>Lie le canal actuel avec le canal séplectionné. S&apos;ils ont la permission de parler dans l&apos;autre canal, les joueurs pourront s&apos;entendre entre eux. Ce lien est permanent et demeurera jusqu&apos;à ce qu&apos;il soit désactivé manuellement ou que le serveur soit redémarré. Veuillez consulter les raccourcis relatifs à la fonction « appuyez-pour-lier ».</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Unlink</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Délier</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Unlink your channel from another channel</source>
        <translation>Délie votre canal d&apos;un autre canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This unlinks your current channel from the selected channel.</source>
        <translation>Délie votre canal actuel du canal sélectionné.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Unlink &amp;All</source>
        <translation>Délier &amp;Tous</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Unlinks your channel from all linked channels.</source>
        <translation>Délie votre canal de tous les autres canaux liés.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This unlinks your current channel (not the selected one) from all linked channels.</source>
        <translation>Délie le canal actuel (pas celui qui est sélectionné) de tous les autres canaux liés.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Reset</source>
        <translation>&amp;Remettre à zéro</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Reset audio preprocessor</source>
        <translation>Remet à zéro le pré-processeur audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This will reset the audio preprocessor, including noise cancellation, automatic gain and voice activity detection. If something suddenly worsens the audio environment (like dropping the microphone) and it was temporary, use this to avoid having to wait for the preprocessor to readjust.</source>
        <translation>Remet à zéro le pré-processeur audio, en incluant l&apos;annulation du bruit, le volume automatique et la détection de l&apos;activité vocale. Si quelque chose a soudainement perturbé lenvironnement audio (si le microphone tombe par exemple) et que ce n&apos;est que temporaire, utilisez cette fonctionalité pour éviter d&apos;avoir à attendre que le pré-processeur audio se ré-étalone.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Mute Self</source>
        <translation>Devenir &amp;muet(te)</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Mute yourself</source>
        <translation>Se rendre muet(te)</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Mute or unmute yourself. When muted, you will not send any data to the server. Unmuting while deafened will also undeafen.</source>
        <translation>Se rendre muet(te) ou non. Lorsque vous êtes muet(te), vou nenvoyez pas de données au serveur. Enlever le mode muet alors que vous êtes en mode sourd enlèvrera également le mode sourd.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Deafen Self</source>
        <translation>Devenir sour&amp;d(e)</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Deafen yourself</source>
        <translation>Se rendre sourd(e)</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Deafen or undeafen yourself. When deafened, you will not hear anything. Deafening yourself will also mute.</source>
        <translation>Se rendre sourd(e) ou non. Vous rendre sourd(e) vous rendra aussi muet(te).</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Text-To-Speech</source>
        <translation>Syn&amp;thèse vocale</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Toggle Text-To-Speech</source>
        <translation>Activer/Désactiver la synthèse vocale</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Enable or disable the text-to-speech engine. Only messages enabled for TTS in the Configuration dialog will actually be spoken.</source>
        <translation>Active ou désactive le moteur de voix de synthèse. Seulement les messages activés pour TTS dans la fenêtre de configuration seront entendus.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>S&amp;tatistics</source>
        <translation>&amp;Statistiques</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Display audio statistics</source>
        <translation>Affiche les statistiques audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Pops up a small dialog with information about your current audio input.</source>
        <translation>Affiche une petit fenêtre d&apos;information sur votre sortie audio actuelle.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Forcibly unlink plugin</source>
        <translation>Forcer la désactivation du plugin</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This forces the current plugin to unlink, which is handy if it is reading completely wrong data.</source>
        <translation>Force le plugin actuel à se désactiver, ce qui est utile s&apos;il lit des données erronées.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation>Paramètre&amp;s</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Configure Mumble</source>
        <translation>Configurer Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Allows you to change most settings for Mumble.</source>
        <translation>Permet de change la plupart des paramètres de Mumble.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;What&apos;s This?</source>
        <translation>&amp;Qu&apos;est-ce que c&apos;est ?</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Enter What&apos;s This? mode</source>
        <translation>Entrer dans le mode « Qu&apos;est-ce que c&apos;est ? »</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Click this to enter &quot;What&apos;s This?&quot; mode. Your cursor will turn into a question mark. Click on any button, menu choice or area to show a description of what it is.</source>
        <translation>Cliquez sur ce bouton pour entre dans le mode « Qu&apos;est-ce que c&apos;est ? ». Votre curseur se changera en point d&apos;interrogation. Cliquez alors sur n&apos;importe quel bouton, choix de menu ou zone pour voir apparaitre une une description de son utilité.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;About</source>
        <translation>&amp;A propos</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Information about Mumble</source>
        <translation>Informations sur de Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Shows a small dialog with information and license for Mumble.</source>
        <translation>Affiche une petite fenêtre d&apos;information et la licence de Mumble.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>About &amp;Speex</source>
        <translation>&amp;Speex</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Information about Speex</source>
        <translation>Informations sur Speex</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Shows a small dialog with information about Speex.</source>
        <translation>Affiche une petite fenêtre d&apos;information sur Speex.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;About Qt</source>
        <translation type="obsolete">&amp;A propos de Qt</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Information about Qt</source>
        <translation>Informations sur Qt</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Shows a small dialog with information about Qt.</source>
        <translation>Affiche une petite fenêtre d&apos;information sur Qt.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Check for &amp;Updates</source>
        <translation>Mises à jo&amp;ur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Check for new version of Mumble</source>
        <translation>Vérifier les nouvelles versions de Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Connects to the Mumble webpage to check if a new version is available, and notifies you with an appropriate download URL if this is the case.</source>
        <translation>See connecte au site web de Mumble et vérifie si une nouvelle version est disponible et vous propose un lien de téléchargement approprié le cas échéant.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.cpp" line="-1086"/>
        <source>Mumble -- %1</source>
        <translation>Mumble -- %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Log of messages</source>
        <translation type="obsolete">Journal des messages</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>This shows all recent activity. Connecting to servers, errors and information messages all show up here.&lt;br /&gt;To configure exactly which messages show up here, use the &lt;b&gt;Settings&lt;/b&gt; command from the menu.</source>
        <translation>Affiche tout l&apos;ativité récente. Les connexion aux serveurs, les messages d&apos;erreurs et d&apos;information sont affichés ici.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Server</source>
        <translation>&amp;Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Player</source>
        <translation>&amp;Joueur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Channel</source>
        <translation>&amp;Canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Audio</source>
        <translation>Au&amp;dio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>C&amp;onfigure</source>
        <translation>C&amp;onfigurer</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Help</source>
        <translation>&amp;Aide</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.cpp" line="-74"/>
        <source>Push-to-Talk</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Appuyez-pour-parler</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Push and hold this button to send voice.</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This configures the push-to-talk button, and as long as you hold this button down, you will transmit voice.</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Reset Audio Processor</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>RàZ processeur audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Toggle Mute Self</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Activer le mode muet pour soi</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Toggle self-mute status.</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This will toggle your muted status. If you toggle this off, you will also disable self-deafen.</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Toggle Deafen Self</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Activer la surdité pour soi</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Toggle self-deafen status.</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This will toggle your deafen status. If you toggle this on, you will also enable self-mute.</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Unlink Plugin</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Désactiver le plugin</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Force Center Position</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Forcer la position centrale</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Chan Parent</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Canal parent</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Chan Sub#%1</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Sous salon #%1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Chan All Subs</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Tous les Sous Salon</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Push-to-Mute</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Push-to-Mute</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Join Channel</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Rejoindre le canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Toggle Overlay</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Activer/Désactiver l&apos;overlay</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Toggle state of in-game overlay.</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>This will switch the states of the ingame overlay between showing everybody, just the players who are talking, and nobody.</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Alt Push-to-Talk</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Alternative Push-to-Talk</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+527"/>
        <source>Kicking player %1</source>
        <translation>Expulsion du joueur %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <location line="+22"/>
        <source>Enter reason</source>
        <translation>Entrez la raison</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Banning player %1</source>
        <translation>Bannissement du joueur %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>Mumble</source>
        <translation>Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.cpp" line="+129"/>
        <location line="+43"/>
        <source>Channel Name</source>
        <translation>Nom du canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-21"/>
        <source>Are you sure you want to delete %1 and all its sub-channels?</source>
        <translation>Etes-vous sûr(e) de vouloir supprimer %1 et tous ses sous-canaux ?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+183"/>
        <source>Unmuted and undeafened.</source>
        <translation>N&apos;est pas sourd(e) et muet(te).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Unmuted.</source>
        <translation>N&apos;est pas muet (te).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Muted.</source>
        <translation>Muet(te).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Muted and deafened.</source>
        <translation>Sourd(e) et muet(te).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Deafened.</source>
        <translation>Sourd(e).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Undeafened.</source>
        <translation>N&apos;est pas sourd(e).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+62"/>
        <source>About Qt</source>
        <translation>A propos de QT</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+97"/>
        <source>Joining %1.</source>
        <translation>%1 rejoint le serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Connected to server.</source>
        <translation type="obsolete">Connecté au serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+131"/>
        <source>Server connection failed: %1.</source>
        <translation>La connexion au serveur à échoué : %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Disconnected from server.</source>
        <translation>Déconnecté du serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-849"/>
        <source>Reconnecting.</source>
        <translation>Reconnexion.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="Messages.cpp" line="+56"/>
        <source>Joined server: %1.</source>
        <translation>%1 a rejoint le serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+20"/>
        <source>Left server: %1.</source>
        <translation>%1 a quitté le serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+33"/>
        <source>%1 is now muted and deafened.</source>
        <translation>%1 est maintenant sourd(e) et muet(te).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>%1 is now muted.</source>
        <translation>%1 est maintenant muet(te).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>%1 is now unmuted.</source>
        <translation>%1 n&apos;est plus muet(te).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <location line="+20"/>
        <source>server</source>
        <translation>serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-17"/>
        <source>You were muted by %1.</source>
        <translation>%1 vous a rendu muet(te).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>You were unmuted by %1.</source>
        <translation>%1 vous a rendu le droit à la parole.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>%1 muted by %2.</source>
        <translation>%2 a rendu %1 muet(te).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>%1 unmuted by %2.</source>
        <translation>%1 n&apos;est plus muet (%2).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>You were deafened by %1.</source>
        <translation>%1 vous a rendu sourd(e).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>You were undeafened by %1.</source>
        <translation>%1 vous a rendu le droit à la parole et à l&apos;écoute.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>%1 deafened by %2.</source>
        <translation>%1 a été rendu sourd et muet par %2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>%1 undeafened by %2.</source>
        <translation>%1 n&apos;est plus sourd et muet (%2).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>You were kicked from the server by %1: %2.</source>
        <translation>Vous avez été expulsé(e) du serveur par %1 : %2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>%3 was kicked from the server by %1: %2.</source>
        <translation>%3 a été expulsé(e) du serveur par %1 : %2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>You were kicked and banned from the server by %1: %2.</source>
        <translation>Vous avez été expulsé(e) et banni(e) du serveur par %1 : %2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>%3 was kicked and banned from the server by %1: %2.</source>
        <translation>%3 a été expulsé(e) et banni(e) du serveur par %1 : %2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <source>You were moved to %1 by %2.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>%1 left channel.</source>
        <translation>%1 a quitté le canal.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>%1 moved out by %2 to %3.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+10"/>
        <source>%1 moved in by %2 from %3.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 moved out by %2.</source>
        <translation type="obsolete">%1 a été sorti(e) du canal par %2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-2"/>
        <source>%1 entered channel.</source>
        <translation>%1 est entré(e) dans le canal.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1 moved in by %2.</source>
        <translation type="obsolete">%1 a été déplacé(e) dans le canal par %2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+100"/>
        <source>Server connection rejected: %1.</source>
        <translation>Connexion au serveur rejetée : %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Denied: %1.</source>
        <translation>Refusé : %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>Send Messa&amp;ge</source>
        <translation>Envoyer un messa&amp;ge</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Send a Text Message</source>
        <translation>Envoyer un message textuel</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Send a text message to another user.</source>
        <translation type="obsolete">Envoyer un message textuel à un autre utilisateur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.cpp" line="+217"/>
        <source>Sending message to %1</source>
        <translation>Envoi du message à %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enter message</source>
        <translation type="obsolete">Tappez votre message</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+11"/>
        <location line="+253"/>
        <source>To %1: %2</source>
        <translation>À %1: %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-253"/>
        <location line="+253"/>
        <source>Message to %1</source>
        <translation>Message à %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+381"/>
        <source>Invalid username</source>
        <translation>Nom d&apos;utilisateur invalide</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>You connected with an invalid username, please try another one.</source>
        <translation>Vous vous êtes connectés avec un nom d&apos;utilisateur invalide, veuillez en essayer un autre.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>That username is already in use, please try another username.</source>
        <translation>Ce nom d&apos;utilisateur est déjà utilisé, veuillez essayer un autre nom d&apos;utilisateur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Wrong password</source>
        <translation>Mauvais mot de passe</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Wrong password for registered users, please try again.</source>
        <translation>Mauvais mot de passe pour l&apos;utilisateur enregistré, veuillez essayer à nouveau.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Wrong server password for unregistered user account, please try again.</source>
        <translation>Mauvais mot de passe de serveur pour un utilisateur non enregistré, veuillez essayer à nouveau.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="Messages.cpp" line="+27"/>
        <source>From %1: %2</source>
        <translation>De %1 : %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Message from %1</source>
        <translation>Message de la part de %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>Sends a text message to another user.</source>
        <translation>Envoyer un message textuel à un autre utilisateur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Audio Wizard</source>
        <translation>Assistant &amp;Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Start the audio configuration wizard</source>
        <translation>Démarre l&apos;assistant de configuration audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This will guide you through the process of configuring your audio hardware.</source>
        <translation>Ceci vous guidera dans la configuration de votre matériel audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.cpp" line="-62"/>
        <source>SSL Verification failed: %1</source>
        <translation>Vérification SSL échoué: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>&lt;b&gt;WARNING:&lt;/b&gt; The server presented a certificate that was different from the stored one.</source>
        <translation>&lt;b&gt;ATTENTION:&lt;/b&gt;Le serveur présente un certificat différent de celui stocké.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Sever presented a certificate which failed verification.</source>
        <translation>Le serveur présente un certificat qui a une vérification invalide.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>&amp;Information</source>
        <translation>&amp;Information</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Show information about the server connection</source>
        <translation>Afficher des informations sur la connexion avec le serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This will show extended information about the connection to the server.</source>
        <translation>Ceci affiche des informations supplémentaires sur la connexion au serveur.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.cpp" line="-975"/>
        <source>Opening URL %1</source>
        <translation>Ouvrir l&apos;URL %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>URL scheme is not &apos;mumble&apos;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+25"/>
        <source>Connecting to %1</source>
        <translation>Connexion à %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Enter username</source>
        <translation>Entrer le nom d&apos;utilisateur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+205"/>
        <source>Mumble Server Information</source>
        <translation>Mumble Serveur Information</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <location line="+753"/>
        <source>&amp;View Certificate</source>
        <translation>&amp;Voir certificat</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-7"/>
        <source>&lt;p&gt;%1.&lt;br /&gt;The specific errors with this certificate are: &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;%2&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Do you wish to accept this certificate anyway?&lt;br /&gt;(It will also be stored so you won&apos;t be asked this again.)&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;p&gt;%1.&lt;br /&gt;Les erreurs de ce certificat sont les suivantes: &lt;/p&gt;&lt;ol&gt;%2&lt;/ol&gt;&lt;p&gt;Voulez-vous quand même accepter ce certificat ?&lt;br /&gt;(Il sera également stocké et ne vous sera pas redemandé.)&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-769"/>
        <source>&lt;h2&gt;Control channel&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Encrypted with %1 bit %2&lt;br /&gt;%3 ms average latency (%4 variance)&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Voice channel is sent over control channel.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>&lt;h2&gt;Voice channel&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Encrypted with 128 bit OCB-AES128&lt;br /&gt;%1 ms average latency (%4 variance)&lt;/p&gt;</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+7"/>
        <source>UDP Statistics</source>
        <translation>Statistiques UDP</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>To Server</source>
        <translation>Au serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>From Server</source>
        <translation>Du serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Good</source>
        <translation>Bon</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Late</source>
        <translation>Tardif</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Lost</source>
        <translation>Perdu</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Resync</source>
        <translation>Resynchronise</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+326"/>
        <source>Change description of channel %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+79"/>
        <source>Sending message to channel %1</source>
        <translation>Envoyé un message au canal %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+27"/>
        <source>Sending message to channel tree %1</source>
        <translation>Envoyé un message à l&apos;arborescence du canal %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>To tree %1: %2</source>
        <translation>A l&apos;arborescence %1: %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>Message to tree %1</source>
        <translation>Message à l&apos;arborescence %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>Ctrl+Q</source>
        <translation>Ctrl+Q</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Mute player locally</source>
        <translation>Ne plus écouter le joueur localement</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Mute or unmute player locally. Use this on other players in the same room.</source>
        <translation>Rendre muet ou rendre la parole à un joueur localement. A utiliser sur les autres joueurs dans le même salon.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Rename Channel</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Renommez canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Renames the channel</source>
        <translation>Renomme le canal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This renames a channel.</source>
        <translation>Ceci renomme le canal.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Silence loudspeakers</source>
        <translation type="obsolete">Silence haut-parleurs</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>About &amp;Qt</source>
        <translation>À propos de &amp;Qt</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Sends a text message to all users in a channel.</source>
        <translation>Envoyer un message texte à tous les utilisateurs dans le canal.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Send &amp;Tree Message</source>
        <translation>Envoyer un message à l&apos;&amp;Arborescence</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Send message to channel tree.</source>
        <translation>Envoyer un message à l&apos;arborescence du canal.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This sends a text message to a channel and it&apos;s subchannels.</source>
        <translation>Ceci envoi un message au canal et c&apos;est sous-canaux.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="Messages.cpp" line="-12"/>
        <source>Server maximum bandwidth is only %1 kbit/s. Quality auto-adjusted.</source>
        <translation>La bande passante du serveur est de maximum %1 kbit/s. La qualité audio doit être réajusté.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="main.cpp" line="+17"/>
        <source>This is the first time you&apos;re starting Mumble.&lt;br /&gt;Would you like to go through the Audio Wizard to configure your soundcard?</source>
        <translation>C&apos;est la première fois que vous lancez Mumble. &lt;br /&gt; Souhaitez-vous passer par l&apos;Assistant audio pour configurer votre carte son?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.cpp" line="-441"/>
        <source>&lt;h2&gt;Audio bandwidth&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Maximum %1 kbit/s&lt;br /&gt;Current %2 kbit/s (Quality %3)&lt;/p&gt;</source>
        <translation>&lt;h2&gt;Bande passante audio&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;Maximum %1 kbit/s&lt;br /&gt;Actuel %2 kbit/s (Qualité %3)&lt;/p&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+682"/>
        <source>Connected to server %1.</source>
        <translation>Connecté au serveur %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-1001"/>
        <source>Mumble is currently connected to a server. Do you want to Close or Minimize it?</source>
        <translation>Mumble est actuellement connecté à un serveur. Voulez vous le fermé ou le réduire dans la barre des tâches?</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Close</source>
        <translation>Fermer</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-75"/>
        <location line="+76"/>
        <source>Minimize</source>
        <translation>Réduire</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-78"/>
        <source>&amp;Window</source>
        <translation>&amp;Fenêtre</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Ctrl+M</source>
        <translation>Ctrl+M</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ctrl+W</source>
        <translation type="obsolete">Ctrl+W</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-25"/>
        <source>Toggle Minimal</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>&amp;Minimal View</source>
        <translation>Vue &amp;Minimale</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Toggle minimal window modes</source>
        <translation>Basculer l&apos;interface en mode minimal</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This will toggle minimal mode, where the log window and menu is hidden.</source>
        <translation>Cela basculer en mode minimal, où la fenêtre et le menu est caché.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.cpp" line="+3"/>
        <source>Volume Up (+10%)</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Augmenter volume (+10%)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Volume Down (-10%)</source>
        <comment>Global Shortcut</comment>
        <translation>Baisser le volume (-10%)</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+176"/>
        <source>Clear</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>Log</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="PlayerModel.cpp" line="+995"/>
        <source>You have Channel Dragging set to &quot;Do Nothing&quot; so the channel wasn&apos;t moved.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Unknown Channel Drag mode in PlayerModel::dropMimeData.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>&amp;Unlink</source>
        <comment>Channel</comment>
        <translation>&amp;Délier</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Unlink</source>
        <comment>Plugin</comment>
        <translation>&amp;Délier</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="Messages.cpp" line="+10"/>
        <source>Server</source>
        <comment>message from</comment>
        <translation>Serveur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Quit</source>
        <translation type="obsolete">&amp;Quitter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="MainWindow.ui"/>
        <source>Hide Frame</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Toggle showing frame on minimal window</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This will toggle whether the minimal window should have a frame for moving and resizing.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>NetworkConfig</name>
    <message>
        <location filename="NetworkConfig.cpp" line="+51"/>
        <source>Network</source>
        <translation>Réseau</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="NetworkConfig.ui"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Form</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Connection</source>
        <translation>Connexion</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Use TCP compatibility mode</source>
        <oldsource>Use TCP compatability mode</oldsource>
        <translation type="unfinished">Utiliser le mode de compatibilité TCP</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Enable TCP compatibility mode&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;This will make Mumble use only TCP when communicating with the server. This will increase overhead and cause lost packets to produce noticeable pauses in communication, so this should only be used if you are unable to use the default (which uses UDP for voice and TCP for control).</source>
        <translation>&lt;b&gt;Activer le mode de compatibilité TCP&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Cela permet d&apos;utiliser Mumble uniquement avec le protocole TCP pour communiquer avec le serveur. Cette initiative augmente l&apos;utilisation de la bande passante et causer la perte des paquets ainsi produire des pauses dans la communication, donc ceci ne devrait être utilisée que si vous ne pouvez pas utiliser les paramètres par défaut (qui utilise pour la voix UDP et TCP pour le contrôle).</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Use TCP mode</source>
        <translation>Utilise le mode TCP</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Reconnect when disconnected</source>
        <translation>Reconnexion quand vous êtes déconnecté</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Reconnect when disconnected&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;This will make Mumble try to automatically reconnect after 10 seconds if your server connection fails.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Se reconnecter quand vous êtes déconnecté&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;Mumble essaiera automatiquement de se reconnecter après dix secondes si la connexion échoue.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Reconnect automatically</source>
        <translation>Reconnexion automatique</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Proxy</source>
        <translation>Proxy</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Type</source>
        <translation>Type</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Type of proxy to connect through</source>
        <translation>Type de proxy a utiliser</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Type of proxy to connect through&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This makes Mumble connect through a proxy for all outgoing connections. Note: Proxy tunneling forces Mumble into TCP compatibility mode, causing all voice data to be sent via the control channel.</source>
        <oldsource>&lt;b&gt;Type of proxy to connect through&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This makes Mumble connect through a proxy for all outgoing connections. Note: Proxy tunneling forces Mumble into TCP compatability mode, causing all voice data to be sent via the control channel.</oldsource>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Direct connection</source>
        <translation>Connexion directe</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>HTTP(S) proxy</source>
        <translation>HTTP(S) proxy</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>SOCKS5 proxy</source>
        <translation>SOCKS5 proxy</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Hostname</source>
        <translation>Nom d&apos;hôte</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Hostname of the proxy</source>
        <translation>Nom d&apos;hôte du proxy</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Hostname of the proxy.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;This field specifies the hostname of the proxy you wish to tunnel network traffic through.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Nom d&apos;hôte du proxy.&lt;b&gt;&lt;br /&gt;Ce champ spécifie le nom d&apos;hôte du proxy que vous souhaitez utiliser.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Port</source>
        <translation>Port</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Port number of the proxy</source>
        <translation>Numéro de port du proxy</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Port number of the proxy.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This field specifies the port number that the proxy expects connections on.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Numéro du port du proxy.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ce champ spécifie le numéro de port du serveur proxy sur lequel il écoute.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Username</source>
        <translation>Nom d&apos;utilisateur</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Username for proxy authentication</source>
        <translation>Nom d&apos;utilisateur à utiliser pour l&apos;authentification</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Username for proxy authentication.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This specifies the username you use for authenticating yourself with the proxy. In case the proxy does not use authentication, or you want to connect anonymously, simply leave this field blank.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Nom d&apos;utilisateur à utiliser pour l&apos;authentification sur le proxy .&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dans le cas ou le proxy n&apos;utilise pas d&apos;authentification, ou si vous voulez vous connecté en tant qu&apos;anonyme, simplement laissez le champ vide.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Password</source>
        <translation>Mot de passe</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Password for proxy authentication</source>
        <translation>Mot de passe pour l&apos;authentification sur le proxy</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Password for proxy authentication.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This specifies the password you use for authenticating yourself with the proxy. In case the proxy does not use authentication, or you want to connect anonymously, simply leave this field blank.</source>
        <translation>&lt;b&gt;Mot de passe à utiliser pour l&apos;authentification sur le proxy .&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dans le cas ou le proxy n&apos;utilise pas d&apos;authentification, ou si vous voulez vous connecté en tant qu&apos;anonyme, simplement laissez le champ vide.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Mumble services</source>
        <translation>Services de Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Check for updates on startup</source>
        <translation>Vérifier les mises a jour au démarrage</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Submit anonymous statistics to the Mumble project</source>
        <translation>Soumettre des statistique anonyme au projet Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Submit anonymous statistics.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Mumble has a small development team, and as such needs to focus it&apos;s development where it&apos;s needed most. By submitting a bit of statistics you help the project determine where to focus development.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Submit anonymous statistics</source>
        <translation>Envoyer des statistiques anonymes</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>OSSConfig</name>
    <message>
        <source>OSS</source>
        <translation type="obsolete">OSS</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1ms</source>
        <translation type="obsolete">%1ms</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device selection</source>
        <translation type="obsolete">Sélectionner un périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Input</source>
        <translation type="obsolete">Entrée</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device to use for microphone</source>
        <translation type="obsolete">Périphérique à utiliser pour le microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This set which device mumble should use. The &lt;i&gt;default&lt;/i&gt; device is whatever you have configured in alsaconfig, the &lt;i&gt;hwplug&lt;/i&gt; devices are specific hardware devices backed by the ALSA mixer and the &lt;i&gt;hw&lt;/i&gt; devices are raw hardware access. Unless your soundcard supports hardware mixing of audio, using the &lt;i&gt;hw&lt;/i&gt; device will exclude all other programs from using audio.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie quel périphérique devrait être utilisé par mumble. Le périphérique &lt;i&gt;default&lt;/i&gt; est ce que vous avez configuré dans alsaconfig, les périphériques &lt;i&gt;hwplug&lt;/i&gt; sont les périphériques accessible par le mixer d&apos;ALSA et les périphériques &lt;i&gt;hw&lt;/i&gt; sont les adresses brut du matériel. À moins que votre carte son ne supporte le mixage matériel, en utilisant les périphériques &lt;i&gt;hw&lt;/i&gt;, vous excluerez tout autre programme utilisant l&apos;audio..</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output</source>
        <translation type="obsolete">Sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device to use for speakers/headphones</source>
        <translation type="obsolete">Périphérique a utiliser pour les enceintes/casques</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Options</source>
        <translation type="obsolete">Options de sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Delay</source>
        <translation type="obsolete">Retard de sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Amount of data to buffer for OSS</source>
        <translation type="obsolete">Quantité de données du tampon pour OSS</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the amount of data to prebuffer in the output buffer. Experiment with different values and set it to the lowest which doesn&apos;t cause rapid jitter in the sound.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie la quantité de données à mettre en cache dans le tampon de sortie. Essayez différentes valeurs et mettez la plus basse qui ne cause pas de rapides décalages du son.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This set which device mumble should use. The &lt;i&gt;default&lt;/i&gt; device is your primary sound device.</source>
        <translation type="obsolete">Ceci spécifie quel périphérique est utilisé dans mumble. Le périphérique par &lt;i&gt;defaut&lt;/i&gt; est votre carte son principale.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Overlay</name>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to load overlay library. This means either that:
- the library (mumble_ol.dll) wasn&apos;t found in the directory you ran Mumble from
- you&apos;re on an OS earlier than WinXP SP2
- you do not have the August 2006 updated version of DX9.0c</source>
        <translation type="obsolete">Impossible de charger la librairie d&apos;overlay. Cela signifie que :
- la librairie ( mumble_ol.dll ) n&apos;a pas été trouvée dans le répertoire depuis lequel vous avez lancé Mumble.
- vous êtes sur une versions de windows antérieure à XP SP2
- vous n&apos;avez pas fait la mise à jour d&apos;Aout 2006 DX9.0c</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Failed to load overlay library. This means either that:
- the library (mumble_ol.dll) wasn&apos;t found in the directory you ran Mumble from
- you&apos;re on an OS earlier than WinXP SP2
- you do not have the June 2007 updated version of DX9.0c</source>
        <translation type="obsolete">Impossible de charger la librairie d&apos;overlay. Cela signifie que :- la librairie ( mumble_ol.dll ) n&apos;a pas été trouvée dans le répertoire depuis lequel vous avez lancé Mumble.- vous êtes sur une versions de windows antérieure à XP SP2- vous n&apos;avez pas fait la mise à jour de Juin 2007 DX9.0c</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>OverlayConfig</name>
    <message>
        <source>Options</source>
        <translation type="obsolete">Options</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Position</source>
        <translation type="obsolete">Position</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Font</source>
        <translation type="obsolete">Police</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable Overlay</source>
        <translation type="obsolete">Activer l&apos;overlay</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable overlay.</source>
        <translation type="obsolete">Activer l&apos;overlay.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets whether the overlay is enabled or not. This setting is only checked with D3D9 applications are started, so make sure Mumble is running and this option is on before you start the application.&lt;br /&gt;Please note that if you start the application after starting Mumble, or if you disable the overlay while running, there is no safe way to restart the overlay without also restarting the application.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie si l&apos;overlay doit être activé ou non. Cette option est seulement vérifiée si des applications D3D9 sont démarrées, donc, vérifiez que Mumble fonctionne et que cette option avant de lancer une application.&lt;br /&gt;Veuillez noter que si vous démarez une application après avoir lancé Mumble ou que vous désactivez l&apos;overlay pendant qu&apos;il fonctionne, il n&apos;y a pas de moyen sûr de relancer l&apos;overlay sans relancer l&apos;application.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No one</source>
        <translation type="obsolete">Personne</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Only talking</source>
        <translation type="obsolete">Parlant uniquement</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Everyone</source>
        <translation type="obsolete">Tout le monde</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show</source>
        <translation type="obsolete">Afficher</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Who to show on the overlay</source>
        <translation type="obsolete">Qui montrer sur l&apos;overlay</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&lt;b&gt;This sets who to show in the in-game overlay.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;If many people are connected to the same channel, the overlay list might be very long. Use this to shorten it.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;No one&lt;/i&gt; - Don&apos;t show anyone (but leave overlay running).&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Only talking&lt;/i&gt; - Only show talking people.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Everyone&lt;/i&gt; - Show everyone.</source>
        <translation type="obsolete">&lt;b&gt;Définis qui montrer en jeu dans l&apos;overlay.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Si de nombreuses personnes sont connectées sur le même salon, la liste de l&apos;overlay peut être très longue. Utilisez ça pour la raccourcir.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Personne&lt;/i&gt; - Ne montre personne ( mais laisse l&apos;overlay fonctionner ).&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Parlant uniquement&lt;/i&gt; - Ne montre que les gens qui parlent.&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Tout le monde&lt;/i&gt; - Montre tout le monde.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Always Show Self</source>
        <translation type="obsolete">Toujours s&apos;afficher soi même</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Always show yourself on overlay.</source>
        <translation type="obsolete">Toujours vous montrer sur l&apos;overlay.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets whether to always show yourself or not. This setting is useful if you aren&apos;t showing everyone in the overlay, as then you would only see your own status if you were talking, which wouldn&apos;t let you see that you were deafened or muted.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie si vous voulez vous affichez dans l&apos;overlay ou non. C&apos;est utile si vous n&apos;êtes pas en train de montrer tout le monde, car vous pourrez voir votre propre status, donc savoir si vous parlez, si vous êtes sourd ou muet.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grow Left</source>
        <translation type="obsolete">Aggrandir vers la gauche</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Let overlay grow to the left</source>
        <translation type="obsolete">Laisser l&apos;overlay s&apos;aggrandir vers la gauche</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow to the left if needed.</source>
        <translation type="obsolete">L&apos;overlay tente de rester aussi petit que possible à la position que vous avez sélectionné. Autorise l&apos;overlay à s&apos;aggrandir sur la gauche si besoin.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grow Right</source>
        <translation type="obsolete">Aggrandir vers la droite</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Let overlay grow to the Right</source>
        <translation type="obsolete">Laisser l&apos;overlay s&apos;aggrandir vers la droite</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow to the Right if needed.</source>
        <translation type="obsolete">L&apos;overlay tente de rester aussi petit que possible à la position que vous avez sélectionné. Autorise l&apos;overlay à s&apos;aggrandir sur la droite si besoin.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grow Up</source>
        <translation type="obsolete">Aggrandir vers le haut</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Let overlay grow upwards</source>
        <translation type="obsolete">Laisser l&apos;overlay s&apos;aggrandir vers le haut</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow to the top if needed.</source>
        <translation type="obsolete">L&apos;overlay tente de rester aussi petit que possible à la position que vous avez sélectionné. Autorise l&apos;overlay à s&apos;aggrandir vers le haut si besoin.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grow Down</source>
        <translation type="obsolete">Aggrandir vers le bas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Let overlay grow downwards</source>
        <translation type="obsolete">Laisser l&apos;aggrandir vers le bas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The overlay tries to stay as small as possible and at the position you have selected. This allows the overlay to grow towards the bottom if needed.</source>
        <translation type="obsolete">L&apos;overlay tente de rester aussi petit que possible à la position que vous avez sélectionné. Autorise l&apos;overlay à s&apos;aggrandir vers le bas si besoin.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>X-Position of Overlay</source>
        <translation type="obsolete">Position X de l&apos;Overlay</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the relative X position of the overlay.</source>
        <translation type="obsolete">Définis la position relative de l&apos;overlay sur l&apos;axe X.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Y-Position of Overlay</source>
        <translation type="obsolete">Position Y de l&apos;Overlay</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the relative Y position of the overlay.</source>
        <translation type="obsolete">Définis la position relative de l&apos;overlay sur l&apos;axe Y.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current Font</source>
        <translation type="obsolete">Police actuelle</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set Font</source>
        <translation type="obsolete">Définir la police</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum width of names.</source>
        <translation type="obsolete">Largeur marximum des noms.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the maximum width of names shown, relative to the height. If you set this to 100%, no line of text will be wider than it is high. At 500%, no line will be more than 5 times wider than its height, and so on.</source>
        <translation type="obsolete">Affecte la largeur maximum des noms affichés relativement à leur hauteur. Si vous mettez cette valeur à 100%, aucune ligne de texte ne sera plus large que haute. A 500%, aucune ligne ne sera 5 fois plus grande que sa hauteur, et ainsi de suite.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum width</source>
        <translation type="obsolete">Largeur maximum</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Change</source>
        <translation type="obsolete">Changer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Color for players</source>
        <translation type="obsolete">Couleur des joueurs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Color for talking players</source>
        <translation type="obsolete">Couleur des joueurs qui parlent</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Color for alt-talking players</source>
        <translation type="obsolete">Couleur des joueurs qui ne parlent pas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Color for Channels</source>
        <translation type="obsolete">Couleur des canaux</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Color for active Channels</source>
        <translation type="obsolete">Couleur des canaux actifs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Overlay</source>
        <translation type="obsolete">Overlay</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum height of names.</source>
        <translation type="obsolete">Hauteur maximale des noms.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the maximum height of names shown, relative to the screen height. If your active 3D window is 800 pixels tall and this is set to 5%, each name will be 40 pixels tall. Note that the names will not be taller than 60 pixels no matter what you set here.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie la hauteur maximale des noms affichés, relatif à la taille de l&apos;écran. Si vous avez une fenêtre 3D de 800 pixels de haut et que vous définissez 5%, chaque nom sera haut de 40 pixels. Il est à noter que, peu importe ce que vous avez défini, les noms ne feront pas plus de 60 pixels de haut.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Maximum height</source>
        <translation type="obsolete">Hauteur maximum</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show User Textures</source>
        <translation type="obsolete">Montrer les textures des utilisateurs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show User custom textures instead of text on the overlay.</source>
        <translation type="obsolete">Montrer les textures des utilisateurs au lieu du texte de l&apos;overlay.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets whether to download and use custom textures for registered users. If disabled, the regular outline text will be used instead.</source>
        <translation type="obsolete">Ceci définit le téléchargement et l&apos;utilisation des textures personnalisées pour les utilisateurs enregistrés. Si désactivé, l&apos;esquisse de texte ordinaire sera utilisé à sa place.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show no one</source>
        <translation type="obsolete">Afficher aucun</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show only talking</source>
        <translation type="obsolete">Montrer seulement ceux qui parlent</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show everyone</source>
        <translation type="obsolete">Montrer tout le monde</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Form</source>
        <translation type="obsolete">Form</translation>
    </message>
    <message>
        <source>TextLabel</source>
        <translation type="obsolete">TextLabel</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PAAudioConfig</name>
    <message>
        <source>Input Device</source>
        <translation type="obsolete">Périphérique d&apos;entré</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Device</source>
        <translation type="obsolete">Périphérique de sortie</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PlayerModel</name>
    <message>
        <source>Name of player</source>
        <translation type="obsolete">Nom du joueur</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Name of channel</source>
        <translation type="obsolete">Nom du canal</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Player flags</source>
        <translation type="obsolete">Attributs du joueur</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="PlayerModel.cpp" line="-581"/>
        <source>This is a player connected to the server. The icon to the left of the player indicates whether or not they are talking:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;skin:talking_on.png&quot; /&gt; Talking&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;skin:talking_off.png&quot; /&gt; Not talking</source>
        <translation>Il s&apos;agit d&apos;un joueur connecté au serveur. L&apos;icône située à gauche du lecteur indique si elles sont ou non en train de parler: &lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;skin:talking_on.png&quot; /&gt; En train de parler&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;skin:talking_off.png&quot; /&gt; Ne parlant pas</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>This is a channel on the server. Only players in the same channel can hear each other.</source>
        <translation>Canal du serveur. Seuls les joueurs dans le même canal pourront s&apos;entendre.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>This shows the flags the player has on the server, if any:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;skin:authenticated.png&quot; /&gt;Authenticated user&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;skin:muted_self.png&quot; /&gt;Muted (by self)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;skin:muted_server.png&quot; /&gt;Muted (by admin)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;skin:deafened_self.png&quot; /&gt;Deafened (by self)&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;skin:deafened_server.png&quot; /&gt;Deafened (by admin)&lt;br /&gt;A player muted by himself is probably just away, talking on the phone or something like that.&lt;br /&gt;A player muted by an admin is probably also just away, and the noise the player is making was annoying enough that an admin muted him.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+24"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Nom</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+2"/>
        <source>Flags</source>
        <translation>Attributs</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+535"/>
        <source>Are you sure you want to drag this channel?</source>
        <translation>Etes vous sur de vouloir déplacer ce salon?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PluginConfig</name>
    <message>
        <location filename="Plugins.ui"/>
        <source>Options</source>
        <translation>Options</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <location filename="Plugins.cpp" line="+64"/>
        <source>Plugins</source>
        <translation>Plugins</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Link to Game and Transmit Position</source>
        <translation>Lier au jeu et transmettre la position</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Enable plugins and transmit positional information</source>
        <translation>Activer les plugins et transmettre les informations de position</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This enables plugins for supported games to fetch your in-game position and transmit that with each voice packet. This enables other players to hear your voice in-game from the direction your character is in relation to their own.</source>
        <translation>Active le plugin permettant aux jeux supportés de transmettre la position du joueur dans chaque paquet de voix. Cela permet aux autres joueurs d&apos;entendre votre voix dans le jeu dans la position de votre personnage par rapport aux autres.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Reload plugins</source>
        <translation>&amp;Recharger les plugins</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Reloads all plugins</source>
        <translation>Recharge tous les plugins</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This rescans and reloads plugins. Use this if you just added or changed a plugin to the plugins directory.</source>
        <translation>Rechercher et recharger les plugins. Utilisez cette fonction si vous venez d&apos;ajouter ou de modifier un plugin dans le répertoire des plugins.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;About</source>
        <translation>&amp;A propos</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Information about plugin</source>
        <translation>Informations sur le plugin</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This shows a small information message about the plugin.</source>
        <translation>Affiche une rapide introduction au fonctionnement du plugin.</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&amp;Configure</source>
        <translation>&amp;Configurer</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Show configuration page of plugin</source>
        <translation>Afficher la page de configuration du plugin</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This shows the configuration page of the plugin, if any.</source>
        <translation>Affiche la page de configuration du plugin si elle existe.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="Plugins.cpp" line="+28"/>
        <source>Plugin has no configure function.</source>
        <translation>Le plugin n&apos;a pas de fonction « configure » (configurer).</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+12"/>
        <source>Plugin has no about function.</source>
        <translation>Le plugin n&apos;a pas de fonction « about » (à propos).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="Plugins.ui"/>
        <source>Form</source>
        <translation>Form</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>Plugins</name>
    <message>
        <source>Plugin %1 lost link.</source>
        <translation type="obsolete">Le plugin %1 est désactivé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="Plugins.cpp" line="+127"/>
        <source>%1 lost link.</source>
        <translation>%1 est désactivé.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Plugin %1 linked.</source>
        <translation type="obsolete">Le plugin %1 est activé.</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+39"/>
        <source>%1 linked.</source>
        <translation>%1 est activé.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PortAudioSystem</name>
    <message>
        <location filename="PAAudio.cpp" line="+273"/>
        <source>Default Device</source>
        <translation>Périphérique par défaut</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PulseAudioConfig</name>
    <message>
        <source>PulseAudio</source>
        <translation type="obsolete">Pulseaudio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>%1ms</source>
        <translation type="obsolete">%1ms</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device selection</source>
        <translation type="obsolete">Selection du périphérique</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Input (Microphone)</source>
        <translation type="obsolete">Entrée (Microphone)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device to use for microphone</source>
        <translation type="obsolete">Périphérique à utiliser pour le microphone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This set which source mumble should use for the microphone. The &lt;i&gt;default&lt;/i&gt; device means to use the PulseAudio defaults.</source>
        <translation type="obsolete">Ceci renseigne quelle source mumble doit utiliser pour le microphone. Le périphérique par &lt;i&gt;defaut&lt;/i&gt; à utiliser lePulseAudio.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output</source>
        <translation type="obsolete">Sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device to use for speakers/headphones</source>
        <translation type="obsolete">Périphérique à utiliser pour les enceintes/casques</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable echo cancellation</source>
        <translation type="obsolete">Activer l&apos;annulation de l&apos;echo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This enables echo cancellation. Don&apos;t enable this unless you are listening on speakers; for headphones it will cause audio degradation.</source>
        <translation type="obsolete">Ceci active l&apos;annulation de l&apos;echo.Ne pas activer si vous écouter avec des enceintes; Pour les casques cela peut causer des dégradations de la qualité audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use echo cancellation</source>
        <translation type="obsolete">Utiliser l&apos;annulation de l&apos;echo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Options</source>
        <translation type="obsolete">Options de sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output Delay</source>
        <translation type="obsolete">Retard de sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Amount of data to buffer for ALSA</source>
        <translation type="obsolete">Quantité de données du tampon pour ALSA</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This sets the amount of data to prebuffer in the output buffer. Experiment with different values and set it to the lowest which doesn&apos;t cause rapid jitter in the sound.</source>
        <translation type="obsolete">Spécifie la quantité de données à mettre en cache dans le tampon de sortie. Essayez différentes valeurs et mettez la plus basse qui ne cause pas de rapides décalages du son.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>PulseAudioSystem</name>
    <message>
        <location filename="PulseAudio.cpp" line="+545"/>
        <source>Default Input</source>
        <translation>Entrée par défaut</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Default Output</source>
        <translation>Sortie par défaut</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ShortcutActionWidget</name>
    <message>
        <location filename="GlobalShortcut.cpp" line="-143"/>
        <source>Unassigned</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ShortcutDelegate</name>
    <message>
        <location line="+58"/>
        <source>Unassigned</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ShortcutKeyWidget</name>
    <message>
        <location line="-122"/>
        <source>Press Shortcut</source>
        <translation>Appuyer sur un raccourci clavier</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>TextMessage</name>
    <message>
        <location filename="TextMessage.ui"/>
        <source>Message to send</source>
        <translation>Message à envoyer</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Preview</source>
        <translation>Prévisualisation</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Disables html formating</source>
        <translation type="obsolete">Désactivé le format html</translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Disables html formatting</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>Disable text formatting</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>This field reflects how the message will look like in the chat.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location/>
        <source>&lt;b&gt;Preview&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;This field takes the raw string entered above and renders it like it will look like in the log. For example  &amp;lt;b&amp;gt;Test&amp;lt;/b&amp;gt; will display as: &lt;b&gt;Test&lt;b&gt;.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>VersionCheck</name>
    <message>
        <source>Mumble</source>
        <translation type="obsolete">Mumble</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mumble failed to retrieve version information from the SourceForge server.</source>
        <translation type="obsolete">Mumble n&apos;a pas pu récupérer les informations de version depuis le serveur de SourceForge.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="VersionCheck.cpp" line="+130"/>
        <source>Upgrade Mumble</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>A new version of Mumble has been detected and automatically downloaded. It is recommended that you either upgrade to this version, or downgrade to the latest stable release. Do you want to launch the installer now?</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+13"/>
        <source>Failed to launch snapshot installer.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Corrupt download of new version detected. Automatically removed.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+5"/>
        <source>Downloading new snapshot from %1 to %2</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+18"/>
        <source>Failed to write new version to disk.</source>
        <oldsource>Failed to write new version to disc.</oldsource>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+17"/>
        <source>Mumble failed to retrieve version information from the central server.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>ViewCert</name>
    <message>
        <location filename="ViewCert.cpp" line="+41"/>
        <source>Certificate Chain Details</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+6"/>
        <source>Certificate chain</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Certificate details</source>
        <translation>Détails du certificat</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-3"/>
        <source>%1 %2</source>
        <translation>%1 %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+31"/>
        <location line="+28"/>
        <source>Common Name: %1</source>
        <translation>Nom courant: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-27"/>
        <location line="+28"/>
        <source>Organization: %1</source>
        <translation>Organistaion: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-27"/>
        <source>Subunit: %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <location line="+28"/>
        <source>Country: %1</source>
        <translation>Pays: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-27"/>
        <location line="+28"/>
        <source>Locality: %1</source>
        <translation>Localité: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-27"/>
        <location line="+28"/>
        <source>State: %1</source>
        <translation>Pays: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="-27"/>
        <source>Valid from: %1</source>
        <translation>Valide depuis: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Valid to: %1</source>
        <translation>Valide jusqu&apos;a: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Serial: %1</source>
        <translation>Serial: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Public Key: %1 bits %2</source>
        <translation>Clé publique: %1 bits %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>RSA</source>
        <translation>RSA</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+0"/>
        <source>DSA</source>
        <translation>DSA</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+1"/>
        <source>Digest (MD5): %1</source>
        <translation>Digest (MD5): %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>Email: %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+4"/>
        <source>DNS: %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+9"/>
        <source>Issued by:</source>
        <translation>Délivré par:</translation>
    </message>
    <message>
        <location line="+3"/>
        <source>Unit Name: %1</source>
        <translation>Nom d&apos;unité: %1</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>WASAPIConfig</name>
    <message>
        <source>Input (Microphone)</source>
        <translation type="obsolete">Entrée (Microphone)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Output</source>
        <translation type="obsolete">Sortie</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable echo cancellation</source>
        <translation type="obsolete">Activer l&apos;annulation de l&apos;echo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This enables echo cancellation. Don&apos;t enable this unless you are listening on speakers; for headphones it will cause audio degradation.</source>
        <translation type="obsolete">Ceci active l&apos;annulation de l&apos;echo.Ne pas activer si vous écouter avec des enceintes; Pour les casques cela peut causer des dégradations de la qualité audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use echo cancellation</source>
        <translation type="obsolete">Utiliser l&apos;annulation de l&apos;echo</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>WASAPISystem</name>
    <message>
        <location filename="WASAPI.cpp" line="+180"/>
        <source>Default Device</source>
        <translation>Périphérique par défaut</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>XInputKeyWidget</name>
    <message>
        <source>Press Shortcut</source>
        <translation type="obsolete">Pressez les touches du raccourci</translation>
    </message>
</context>
</TS>
