# OpenShot Video Editor Bedienungsanleitung - v1.2.0

## Einführung

OpenShot Video Editor wurde entwickelt um unter Linux Filme schneiden zu können. Man kann auf einfache Weise Video Clips, Audio Dateien und Fotos in einem Projekt miteinander verbinden und anschliessend in die üblichen Video Formate exportieren.

OpenShot ist eine nicht lineare Schnittsoftware, was heißt, dass man zu jeder Zeit zu jedem Frame im Video springen kann, und dennoch Ebenen angelegt, Clips gemischt und sehr kreativ zusammengestellt werden können. Alle Veränderungen sind nondestruktiv, das zugrundeliegende Videomaterial wird also zu keinem Zeitpunkt verändert.

Man kann OpenShot benutzen um Dia-Shows zu erstellen, Home-Videos zu schneiden, Fernsehwerbung und Online-Filme zu erstellen und auch sonst für alles andere, was man sich nur vorstellen kann.

### Feature Übersicht:

1. Unterstützung vieler Video-, Audio- und Bildformate (basierend auf FFmpeg)

2. Integration in Gnome (unterstützt Drag Drop)

3. Mehrere Spuren

4. Videoclip Länge anpassen, verkürzen, einrasten und aufteilen

5. Video Übergänge mit Echtzeitvorschau

6. Compositing, Bildüberlagerungen, Wasserzeichen

7. Titelvorlagen, Titelerzeugung, 3D-animierte Titel

8. Kompatibel mit SVG zum Erstellen und Einbinden von Titeln und Credits

9. Abrollende Credits

10. Farbflächen-Clips (inklusive Alpha Zusammensetzung)

11. Unterstützt Rotoscoping und Bildsequenzen

12. Drag Drop Timeline

13. Frameweise Schritte, Tastaturbelegung veränderbar, JKL-Steuerung

14. Videoenkodierung (basierend auf FFmpeg)

15. Keyframe Animation

16. Digitaler Zoom für Videoclips

17. Geschwindigkeit in Videoclips skalieren (Slowmotion usw.)

18. Angepasste Übergänge nach Verwischungen, Helligkeit und Masken

19. Veränderung der Grösse von Clips (Rahmengrösse)

20. Audio mischen und schneiden

21. Vorlagen für Keyframe Animationen und Layouts

22. Ken Burns Effekt (virtuelle Kamerafahrten über Bildern)

23. Digitale Video–Effekte, einschließlich Helligkeit, Gamma, Farbton, Graufärbung, Chroma Key (Bluescreen / Greenscreen), und mehr als 40 weitere Video– und Audioeffekte

### Screenshot

## Erste Schritte

### OpenShot Video Editor starten

Sie können OpenShot auf die folgenden Arten starten:

#### Anwendungen-Menü

Gehen Sie zu Unterhaltungsmedien OpenShot Video Editor.

#### Befehlszeile

Um OpenShot mit einer Befehlszeile zu starten, öffnen Sie ein Terminal geben sie das folgende Kommando ein, und drücken dann Return:

`openshot` [Datei]

Der optionale [Dateiname] -Parameter kann entweder eine Audio- bzw. Videodatei enthalten oder ein OpenShot Projekt (*.osp). Sie können auch mehrere Dateien angeben (mit Leerzeichen zwischen den Dateinamen), diese werden dann jeweils in einer eigenen Instanz von OpenShot geöffnet.

#### Öffnen mit...

Um OpenShot aus Nautilus heraus zu starten, rechtsklicken Sie auf ein Bild, ein Video oder eine Audiodatei und wählen Sie mit anderer Anwendung öffnen... > OpenShot Video Editor. Oder wählen sie mit anderer Anwendung öffnen > > `openshot`.

## Beherrschen Sie OpenShot in fünf Minuten!

Die Benutzung von OpenShot ist sehr einfach, und dieses Tutorial wird sie in fünf Minuten durch die Grundlagen führen. Anhand dieser Lektüre werden Sie in der Lage sein, eine einfache Diashow mit Musik zu erstellen.

### Schritt 1 – Import von Bildern & Musik

Bevor wir uns mit der Erstellung eines Videos beschäftigen können, müssen wir Dateien in OpenShot importieren. Ziehen Sie aus Nautilus oder vom Desktop einige Bilder (*.JPG, *.PNG, etc...) und ein Musikstück (die meisten Formate funktionieren) in das OpenShot Fenster. Die Dateien werden nur dann importiert, wenn Sie sie in den Bereich ziehen, auf den der Pfeil zeigt.

### Die Bilder in der Zeitleiste anordnen

Nachdem Sie nun einige Dateien importiert haben werden wir sie nun in die Timeline bewegen und arrangieren. Klicken sie auf ein Bild und ziehen sie es auf Track 2 in der Timeline. Ziehen Sie jetzt die übrigen Bilder, die wir nun alle als Clips handhaben, in die Timeline und verteilen Sie sie.

### Schritt 3 - Musik zur Timeline hinzufügen

Um die Dieashow interessanter zu gestalten benötigen wir etwas Musik. Diese haben Sie bereits in Schritt 1 importiert. Klicken sie auf das Musikstück in Ihrem Projekt, und ziehen sie es auf Track 1 in der Timeline.

### Schritt 4 - Das Projekt ansehen

Um sich zeigen zu lassen wie der Film aussieht und klingt, klicken Sie auf den Play button unter dem Vorschaufenster. Klicken Sie den Play button erneut, um den Film anzuhalten. Wenn Sie Ihre Clips innerhalb der Timeline verschieben wollen, ziehen Sie sie einfach dorthin, wo Sie sie haben wollen.

### Schritt 5 - Den fertigen Film exportieren

Wenn Sie mit der Diashow zufrieden sind, wollen wir den Film exportieren. Dieser Vorgang erzeugt aus Ihrem OpenShot-Projekt eine einzelne Video-Datei, die von den meisten Abspielprogrammen (wie Totem, VLC usw.) und Websites (z.B. Youtube, Vimeo u.a.) richtig gelesen werden kann.

Wählen Sie das Video exportierenSymbol am oberen Bildschirmrand (oder klicken Sie auf Datei > Video exportieren...). Wählen Sie eine der Export-Voreinstellungen und klicken Sie auf Video exportieren.

### Viel Spaß mit OpenShot!

Sie haben die Grundlagen verstanden, nach denen OpenShot funktiniert. Importieren, Arrangieren, Ansehen, Exportieren. Womöglich haben Sie sogar weniger als fünf Minuten für dieses Tutorial benötigt. Lesen Sie am besten noch den Rest dieser Anleitung, um ein weiterführendes Verständnis für die fortgeschritteneren Funktionen von OpenShot zu erhalten. Viel Spaß!

## Hauptfenster

OpenShot hat ein Hauptfenster, welches den Großteil aller Infomationen, Buttons und Menüs enthält, die zur Erstellung eines Filmes nötig sind.

### Überblick

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Hauptwerkzeugleiste | Enthält Buttons zum Öffnen, Speichern und Exportieren Ihres Projektes
2 | Funktionsreiter | Wechseln Sie zwischen den Dateien im Projekt, Blenden und Effekten.
3 | Projektdateien | Alle Audio-, Video- und Bilddateien, die in das Projekt importiert wurden.
4 | Vorschaufenster | In diesem Fenster wird die Videovorschau abgespielt.
5 | Schneidewerkzeuge | Diese Werkzeugleiste enthält Buttons zum Umschalten zwischen den Werkzeugen zum Verschieden, verlängern/verkürzen und trennen von Clips.
6 | Vergrößerungsregler | Mit diesem Regler zoomen Sie in die Zeitleiste hinein oder aus ihr heraus.
7 | Playhead / Zeitachse | Die Zeitachse zeigt den Maßstab an, die rote Linie stellt den Playhead dar. Dieser zeigt die aktuelle Position der Wiedergabe.
8 | Timeline | Die Timeline stellt die Anordnung des im Film benutzten Materials dar, inklusive aller enthaltenen Clips und Blenden.

### Hauptwerkzeugleiste

Die Hauptwerkzeugleiste enthält Knöpfe um dein Projekt schnell zu erstellen und zu speichern, Aktionen rückgängig zu machen und zu wiederholen, Dateien zu importieren und Videos zu exportieren. Diese Funktionen können auch über das Datei– und das Bearbeiten-Menü erreicht werden.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Neues Projekt | Erstelle eine neue OpenShot Projektdatei (*.OSP).
2 | Projekt speichern | Das aktuelle Projekt speichern. Falls noch kein Projekt erstellt wurde, öffnet sich ein Dialog um fehlende Informationen zu ergänzen.
3 | Rückgängig machen | Die letzte Aktion rückgängig machen
4 | Wiederholen | Die letzte Aktion nochmals ausführen
5 | Dateien importieren | Eine oder mehrere Dateien in das aktuelle OpenShot Projekt importieren.
6 | Video exportieren | Das aktuelle Projekt in eine einzelne Videodatei exportieren.

### Funktionsreiter

Mit diesen Tabs kann man zwischen drei Funktionen auswählen: Projekt Dateien, Übergänge und Effekte.[ nbsp]Diese Objekte kann man in der Zeitleiste verwenden, in dem man sie hinüberzieht.

### Projektdateien

Die Sektion der Projektdateien enthält alle Clips, welche in das Projekt importiert wurden. Bevor man ein Bild, eine Audiodatei oder eine Filmdatei in die Zeitleiste einfügen kann, muss man es zuerst in das Projekt importieren.

### Vorschaufenster

Das Vorschaufenster ist das Fenster welches die Wiedergabe (oder Vorschau) von Ihrem Videoprojekt kontrolliert. Das Anklicken der Knöpfe unter dem Vorschaufenster kontrolliert die Wiedergabe, und gibt den Videoinhalt auf diesen Bereich aus.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Zum Anfang wechseln | Zum allerersten Anfang des Projekts wechseln
2 | Vorherige Marke | Zum vorherigen Marker wechseln (falls vorhanden).
3 | Zurückspulen | Das Video von der aktuellen Wiedergabeposition aus zurückspulen.
4 | Wiedergabe / Pause | Die Wiedergabe des Projekts pausieren oder abspielen.
5 | Schnelles Vorspulen | Das Video ab der aktuellen Wiedergabeposition vorspulen.
6 | Nächste Marke | Zum nächsten Marker wechseln (falls vorhanden).
7 | Zum Ende wechseln | Zum Ende des Projekts wechseln.

### Schneidewerkzeuge

Die Symbolleiste für Bearbeitung erlaubt es Ihnen zwischen verschiedenen Bearbeitungsmodi für die Zeitleiste zu wechseln. Wenn sie Clips verschieben, trimmen und schneiden ist es wichtig den Bearbeitungsmodus mit der Symbolleiste zu ändern.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Spur hinzufügen | Füge eine neue Spur an der Oberseite des Stapels hinzu.
2 | Auswahlmodus | Der Auswahlmodus ermöglicht einen Clip auszuwählen und ihn zu verschieben.
3 | Trennmodus | Der Scherenmodus erlaubt die Aufteilung eines Videoausschnittes durch Klicken. Wenn Einrasten aktiviert ist, wird ein Klick nahe der Abspielmarkierung (die rote Linie) den Videoausschnitt genau an der Abspielmarkierung aufteilen.
4 | Trimmmodus | Der Größenveränderungsmodus erlaubt es ihnen die Ecken eines Clips zu greifen und an ihnen zu ziehen um das Video zu vergrößern oder zu verkleinern.
5 | Schnappmodus | Der Einrast-Modus erlaubt es, Videoausschnitte am nächsten Ausschnitt oder Abspielmarkierungen (wenn in der Nähe) einzurasten wenn man sie dort los lässt. Übergänge rasten an nahegelegen Ausschnitten ein. Ebenfalls werden Ausschnitte und Übergänge an Abspielmarkierungen einrasten.
6 | Marke hinzufügen | Fügt eine neue Marke hinzu, wodurch man beim Anzeigen des Videos zu genau diesem Punkt zurückspringen kann.

### Vergrößerungsregler

Der Vergrößerungsregler erlaubt dir die Veränderung der Skalierung von der Zeitlinie. Vergrößere sie, um die Zeitlinie näher zu betrachten, oder heraus, um das gesamte Projekt ohne Hin- und Herbewegung der Zeitlinie betrachten zu können. Du kannst entweder auf die Vergrößerungs–Knöpfe klicken (auf der linken und rechten Seite), oder den Zoomregler bewegen. Beim Ziehen des Reglers passt sich die Zeitlinie an, wenn du pausierst oder aufhörst, den Regler zu bewegen.

### Timeline

Die Zeitleiste visualisiert das Projekt auf graphische Weise. Jeder Ausschnitt wird durch ein gelbes Rechteck repräsentiert. Jede Spur wird durch ein blaues Rechteck dargestellt. Die Abspielmarkierung (rote Linie) repräsentiert die derzeitige Abspiel- bzw. Vorschauposition des Projektes.

Klicke irgendwo auf die Zeitachse, um zu diesem Zeitpunkt zu springen. Wenn du mit gedrückter linker Maustaste die Zeitachse entlangfährst, "streichst" du das Video. Dies ist eine schnelle, grobe Methode, das Video zu betrachten.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Lineal | Die Zeitachse zeigt den aktuellen Maßstab der Timeline.
2 | Playhead | Der Playhead zeigt die aktuelle Position im Vorschaufenster an.
3 | Clip | Ein Clip kann eine Audio-, Bild- oder eine Filmdatei sein.
4 | Spur | Eine Spur ist vergleichbar mit einer Ebene in einem Bildbearbeitungsprogramm. Videos und Bilder der oberen Tracks verdecken die der Niedrigeren. Es gibt keine Begrenzung, wie viele Spuren ein Projekt haben kann.

### Spuren

OpenShot benutzt Spuren um Videos und Bilder zu stapeln. OpenShot vermischt die verschiedenen Spuren genau so wie Bildbearbeitungsprogramme Layers. Wenn Sie öfter mit Bildbearbeitungsprogrammen arbeiten, sollten Sie das Konzept also kennen.

Als Beispiel diene die Vorstellung eines Video-Projektes mit 3 Spuren. Das Bild eines Sonnenuntergangs sollte als Hintergrund verwendet werden, ein Bild mit vielen Kreisen in der Mitte und ein Logo oben dargestellt werden.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Oberste Spur | Clips auf dieser Spur werden zuoberst angezeigt. Logos und Wasserzeichen gehören auf diese Spur. In der Abbildung ist auf dieser Spur das OpenShot-Logo.
2 | Mittlere Spur | Diese Bilder sind unterhalb der obersten Spur aber über der untersten Spur. Das Bild mit dem Kreisen ist auf dieser Spur in der Illustration.
3 | Unterste Spur | Diese Clips sind unter allen anderen Spuren. In der Abbildung ist der Sonnenuntergang in dieser Spur untergebracht.

### Die Wiedergabe des Videos steuern

Wiedergabe, Pause und Suchen sind sehr wichtige Features eines Videoeditors. Während des Erstellens eines Videoprojekts, werden sie das Projekt sehr oft wiedergeben müssen. Auch wenn das Klicken auf den Abspielen-Button ein sehr einfacher Weg ist, dies zu erreichen, gibt es viele noch schnellere Wege.

#### Wiedergabemethoden

Es gibt 7 Wege die Video-Wiedergabe in OpenShot zu kontrollieren.

1. Klicke auf die Vorschau-Werkzeugleiste (Abspielen, Vorwärts suchen, etc...)

2. Den Regler über die Vorschau-Werkzeugleiste ziehen

3. Den Playhead auf der Zeitachse ziehen

4. An einem beliebigem Punkt auf die Zeitachse klicken

5. Tastenkürzel (Tasten J, K und L) benutzen

6. Die Pfeiltasten (Links, Rechts, Hoch, Runter)

7. Die Leertaste benutzen (Abspielen / Pause)

### Tastenkürzel

Der Tastatur-Schnellzugriff ist eine Taste (oder mehrere Tasten) auf der Tastatur die Mausbewegungen und Mausklicks sparen. Es ist oft schneller, eine Taste zu drücken als den Mauszeiger zu bewegen und zu drücken. Hier alle Tastatur-Schnellzugriffe von OpenShot:

Taste | Beschreibung
J | Das Video zurückspulen
K | Pause / Abspielen
L | Vorwärts suchen (schnell vorwärts)
Leertaste | Pause / Abspielen
Pfeiltaste Hoch | Zur vorherigen Marke springen (falls vorhanden)
Pfeiltaste Unten | Zum nächsten Marker springen (falls vorhanden)
Pfeiltaste Links | Ein Bild zurückgehen
Pfeiltaste Rechts | Ein Bild vorgehen
Tab | Zwischen Trimmmodus und Zeigermodus wechseln
Strg + Mausrad | Die Skalierung der Zeitlinie vergrößern oder verkleinern.
Strg + Anfang | An den Anfang der Timeline springen
Strg + Ende | An das Ende der Timeline springen
C | Teile alle Videoausschnitte an der Position der Abspielmarkierung
S | Teile alle Videoausschnitte an der Position der Abspielmarkierung
Strg + S | Das aktuelle Projekt speichern
Strg + Y | Die letzte Aktion nochmals ausführen
Strg + Z | Die letzte Aktion rückgängig machen
Strg + Q | Das Programm beenden
Strg + E | Das aktuelle Projekt als Videodatei exportieren
Strg + N | Ein neues Projekt erstellen
Strg + O | Bestehendes Projekt öffnen
Strg + F | Eine Datei importieren (Audio, Video oder Bild)
Strg + I | Eine Bildsequenz importieren
Strg + T | Einen neuen Titel erzeugen
Strg + B | Einen neuen animierten Titel erzeugen
Strg + P | Die Einstellungen bearbeiten
Strg + D | Mache ein Foto des derzeitig dargestellten Bildes und speichere es
F1 | Die Hilfe starten (falls installiert)
F11 | Vollbildmodus umschalten

## Projekte - Erstellen, Öffnen und Speichern

OpenShot benötigt eine Projektdatei um die Informationen zu speichern, aus denen das Projekt entsteht. Informationen wie den Namen und den Ort des Projekts, den Speicherort der verwendeten Video- und Audiodateien, Informationen über die Platzierung der Clips in der Timeline, welche Clips wo gekürzt wurden, etc ...

Wenn OpenShot gestartet wird, erstellt es automatisch eine neue Projektdatei. Sie können sofort anfangen, OpenShot zu nutzen, ohne zuerst eine Projektdatei anlegen zu müssen.

Projektdateien haben die Dateiendung .OSP (z.B. ExampleProjekt.osp). Zusätzlich benötigen Projektdateien einen thumbnail-Ordner, der die Vorschaubilder des Projekt beinhaltet. Wenn Sie die Projektdatei verschieben, achten Sie darauf, den Ordner thumbnail im selben Ordner auch zu verschieben.

Projektdatei | /home/benutzer/Desktop/ProjektA.osp
Vorschaubilder-Ordner | /home/benutzer/Desktop/thumbnail/

### Ein Projekt erstellen

Es gibt zwei Wege, eine Projektdatei zu erstellen.

#### Methode 1 - Datei-Menu:

Gehe zu Datei >>/guimenu>Neues Projekt. Das Neues Projekt-Fenster wird sich öffnen. Wählen Sie den Projektnamen, Projekttyp und die anfängliche Länge der Timeline und klicken Sie dann auf "Projekt speichern".

#### Methode 2 - Vorgabe speichern:

Da OpenShot standartmäßig beim Programmstart ein Projekt erstellt, können Sie einfach Datei >>/guimenu>Projekt speichern wählen. Das Projekt speichern-Fenster wird sich öffnen. Wählen Sie den Projektnamen, Projekttyp und die anfängliche Länge der Timeline und klicken Sie dann auf "Projekt speichern".

### Projekt-Speichern-Fenster

Ein Klick auf Neues Projekt oder Projekt speichern ruft das unten gezeigte Fenster auf.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Projektname | Der Name der Projektdatei (erhält .osp-Erweiterung)
2 | Projektordner | Der Ordner in dem die Projektdatei gespeichert wird.
3 | Projektdauer | Die maximale Länge der Zeitleiste. Die Länge wird allerdings automatisch zunehmen, sobald Videoausschnitte diese Länge überschreiten.
4 | Projektprofil | Dies beeinflusst das Vorschau-Fenster. Es bestimmt die Größe, Seitenverhältnis, und Bilder pro Sekunde des in der Vorschau gezeigten Videos. Es ist empfohlen, im selben Profil zu arbeiten, in dem auch exportiert werden soll (für beste Ergebnisse).
5 | Projektprofil-Details | Diese Tabelle zeigt die Projekttyp-Details wie Größe, Seitenverhältnis und Bildrate. Wenn Sie den Projekttyp im obigen Auswahlfeld ändern, wird diese Tabelle aktualisiert.

### Ein Projekt öffnen

Um ein Projekt zu öffnen, gehen Sie zu Datei >Projekt öffnen. Das Projekt öffnen Fenster wird geöffnet. Wählen Sie die Projektdatei (*.osp) aus, die Sie öffnen wollen und klicken Sie auf Projekt öffnen.

Wenn Sie ein vor kurzem geöffnetes Projekt öffnen möchten, wählen Sie Datei >Letzte Projekte. Oft ist dies der schnellste Weg, ein Projekt in OpenShot zu öffnen.

Um ihr Projekt beim Starten automatisch zu öffnen, doppelklicken sie auf dem PC die .osp-Datei und wählen Sie als Kommando `openshot`.

## Dateien importieren - Audio, Video und Bilder

Bevor ein Clip in der Timeline benutzt werden kann, muss er zuerst in das Projekt importiert werden. Es gibt verschiedene Wege, einen Clip zu importieren. Der häufigste Weg ist, die Dateien aus dem Dateimanager mit "Drag & Drop" in den Projektdateien-Bereich des Fensters zu ziehen.

Es gibt vier verschiedene Wege, einen Clip zu importieren.

### Methode 1 - Drag & Drop

1. Starten Sie OpenShot

2. Ziehen Sie eine oder sogar mehrere Dateien auf einmal von ihrem Desktop in den Projektdateien-Bereich.

### Methode 2 - Drag & Drop mit Ordnern

1. Starten Sie OpenShot

2. Ziehen Sie einen Ordner voller Mediadateien von ihrem Desktop in den Projektdateien-Bereich.

   * Alle Audio-, Video- und Bilddateien in diesem Ordner werden importiert

### Methode 3 - Öffnen mit

1. Markieren Sie eine oder mehrere Dateien in ihrem Dateimanager

2. Klicken Sie mit der Rechten Maustaste auf die markierten Dateien und wählen Sie Öffnen mit > Anderer Anwendung

3. Wählen Sie OpenShot Video Editor (oder den Befehl `openshot`)

   * Sogar nachdem Sie angefangen haben in OpenShot mit ihren Dateien zu arbeiten, können Sie in ihren Dateimanager zurückkehren, mit rechts auf einen oder mehrere Dateien klicken und "OpenShot" wählen. Die Dateien werden zur bereits laufenden OpenShot-Instanz hinzugefügt.

### Methode 4 - Importieren-Button

1. Starten Sie OpenShot

2. Klicken Sie auf den Dateien importieren-Button auf der Werkzeugleiste (grünes Kreuz)

3. Markieren Sie eine oder mehrere Dateien und klicken Sie auf Hinzufügen

## Bildsequenzen

Eine der mächtigsten Funktionen von OpenShot ist die Möglichkeit, Bildsequenzen zu importieren. Eine Bildsequenz ist einfach ein Ordner voller Bilder, die bis auf eine laufende Nummer gleich benannt sind. Jedes Bild repräsentiert einen Frame des Videos. Für einen 30 Sekunden langen Clip mit 30 Bildern (Frames) in der Sekunde werden also 900 Bilddateien benötigt. Auch wenn es auf Grund der schieren Anzahl an Dateien schwierig sein kann, mit Bildsequenzen zu Arbeiten, können Sie damit nahezu alles tun.

Folgen Sie diesen Schritten, um eine Bildsequenz zu importieren:

### Machen Sie eine Bildsequenz ausfindig

Viele Programme können Bildsequenzen erzeugen. Zum Beispiel können Sie in Blender (ein 3D-Animations-Programm) einen tollen animierten Titel erstellen und ihn als Reihe von benannten .png-Dateien (mit Transparenz) exportieren. Dabei wird ein Ordner mit den Bilddateien angelegt.

### Die Bildsequenz importieren

Wählen Sie im Menu Datei > Bildsequenz importieren um den Bildsequenz-Dialog zu öffnen.

Wählen Sie den Ordner, in dem die Bilder liegen und das Muster, nach dem diese benannt sind. Nicht alle Bildsequenzen sind nach dem selben Muster benannt. Film_0001.jpg ist z.B. nicht das selbe wie Film_1.jpg. Klicken Sie auf Bildsequenz importieren, sobald Sie alle Informationen eingegeben haben.

### Zur Timeline hinzufügen

Ziehen Sie Ihre neue Bildsequenz auf die Timeline. Wie jeder andere Videoclip wird sie durch einen einzelnen Clip dargestellt.

### Erstellen Sie eine Bildsequenz

Wenn sie noch keine Bilder-Sequenz haben, können sie diese leicht erstellen. Mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Videodatei unter Projekt-Dateien klicken und Konvertiere zu Bilder-Sequenz wählen. Ein neuer Ordner wird angelet und jedes Einzelbild als .PNG Bilddatei exportiert. Ein Verweis auf diese Bilder-Sequenz wird automatisch demProjekt-Dateien-Bereich hinzugegfügt.

### Eine Bildsequenz bearbeiten

Wenn sie eine Sequenz von Bildern bearbeiten wollen, empfehlen wir das Programm The Gimp (ein open-source Bildbearbeitungsprogramm). Es verfügt über Plugin-Erweiterungen für die Bearbeitung großer Zahlen von Bildern, und kann die Bearbeitung, das Speichern und Öffnen von Bildern als Sequenz erleichtern. Sie können jedes Einzelbitt verändern, rote Augen entfernen, Glüh-Effekte von Lichtschwertern hinzufügen, Drähte entfernen, etc... Es gibt nichts, was sie nicht einem Bild für Bild Bearbeitungsansatz umsetzen könnten, aber es bedeutet einen großen Aufwand.

#### Gimp Animation Package (GAP)

GAP ist eine Plugin-Erweiterung für The Gimp,welche in der Bearbeitung von Bild-Sequenzen unterstützt. Es kann schnell das derzeitige Bild speichern und das nächste Bild der Sequenz laden. Es kann Key-Frames nutzen, um Effekte auf mehrere Einzelnbilder anzuwenden oder auch Animationen erstellen. Wenn sie eine Bildsequenz bearbeiten mssen, sollten sie auf jeden Fall einen Blick auf GAP werfen.

#### Screenshot vom Gimp Animation-Paket

## Verwalte Dateien & Ordner

Wenn Sie ein Video machen, werden Sie viele verschiedene Dateien in Ihr Projekt, einschließlich Audio-, Videos, Bilder, Titel, Auflagen, Geräuscheffekte, und mehr importieren müssen. Dies kann schnell außer Kontrolle geraten, Ihre Liste von Projektdateien wächst und Sie benötigen länger, um nach der richtigen Datei zu suchen.

Wenn Ihr Projekt zu viele Dateien hat (welches Ihnen überlassen ist), können Sie Ordner verwenden, um Ihre Dateien zu organisieren.

### Ein Verzeichnis erstellen

1. Rechts-Klick auf die Projekt-Dateien Sektion.

2. Wählen Sie Erstelle Ordner... aus

3. Geben Sie einen Namen für Ihren Ordner ein.

### Verschieben Sie Dateien in einen Ordner

1. Als Erstes seien Sie sicher, dass Sie einen Ordner erstellt haben.

2. Rechts-Klick auf 1 oder mehr Dateien in der Projekt-Dateien Sektion.

3. Wählen Sie Verschiebe Datei(en) in Ordner aus.

4. Wählen Sie einen Ordner aus.

### Löschen Sie einen Ordner

1. Rechtsklicken Sie auf einen Ordner

2. Wählen sie Entfernen

   * Gehen Sie sicher, dass Sie alle Dateien aus einem Ordner verschieben, bevor Sie diesen entfernen.

## Dateien zur Zeitleiste hinzufügen

Sobald sie Dateien in das Projekt importiert haben, ist der nächste Schritt, sie der Zeitleiste hinzu zu fügen. Um eine Datei aus den Projektdateien der Zeitleiste hinzuzufügen, folgen sie diesen Schritten:

1. Klicken Sie auf eine Datei.

2. Ziehen sie es über die Zeitleiste und lassen die Maustaste los.

3. Der Ausschnitt wird nun der Zeitleiste hinzugefügt.

   Sie können nur eine Datei auf einmal hinzufügen.

## Bewegen & zuschneiden von Ausschnitte auf der Zeitleiste

Sobald Dateien (auch als Ausschnitte bezeichnet) auf der Zeitleiste sind, müssen wir sie auf den Spuren arrangieren und in die richtige Reihenfolge bringen. Zusätzlich können wir nach Bedarf Anfänge und Enden der Ausschnitte zuschneiden.

### Verschieben Sie einen Clip (Auswahl-Modus)

1. Wechseln Sie in den Auswahl-Modus (dies ist der Standard-Modus)

2. Klicken Sie auf einen Clip.

3. Ziehen Sie den Clip auf eine neue Position auf der Zeitachse.

   * Wenn Einrasten aktiviert ist, wird der Ausschnitt automatisch zu jedwedem nahegelegenen Ausschnitt springen (oder der Abspielmarkierung, wenn in der Nähe).

### Ausschnitt zuschneiden („Größe Anpassen“–Modus)

1. Wechseln sie zum „Größe Verändern“–Modus durch einen Klick auf das „Größe Verändern“–Symbol.

2. Bewegen Sie den Maus-Cursor über den rechten oder linken Rand eines Clips.

3. Ziehen sie den Rand des Ausschnittes, um das Video zuzuschneiden.

   *Während sie den Rand des Ausschnittes ziehen, zeigt das Vorschau–Fenster an, wo der Ausschnitt beginnt oder endet (je nachdem, welche Seite des Ausschnittes sie ziehen).

### Schneiden eines Ausschnittes (Scheren-Modus)

1. Um einen Ausschnitt in 2 Teile zu schneiden, wechseln sie zu Trennmodus .

2. Der Mauszeiger wird zu einer gepunkteten Linie wechesln & Scheren-Symbol.

3. Drücken sie an der Stelle des Ausschnittes, an der sie ihn auftrennen wollen.

   * Wenn Einrasten aktiviert ist, wird der Schnitt an die Abspielmarkierung gesetzt, wenn diese in der Nähe ist.

### Schneidewerkzeuge

Die Symbolleiste für Bearbeitung erlaubt es Ihnen zwischen verschiedenen Bearbeitungsmodi für die Zeitleiste zu wechseln. Wenn sie Clips verschieben, trimmen und schneiden ist es wichtig den Bearbeitungsmodus mit der Symbolleiste zu ändern.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Spur hinzufügen | Füge eine neue Spur an der Oberseite des Stapels hinzu.
2 | Auswahlmodus | Der Auswahlmodus ermöglicht einen Clip auszuwählen und ihn zu verschieben.
3 | Trennmodus | Der Trennmodus erlaubt es Ihnen, den Clip dort zu trennen, wo SIe ihn anklicken.
4 | Trimmmodus | Der Größenveränderungsmodus erlaubt es ihnen die Ecken eines Clips zu greifen und an ihnen zu ziehen um das Video zu vergrößern oder zu verkleinern.
5 | Schnappmodus | Einrast-Modus erlaubt das Einrasten (oder Springen) von Ausschnitten am nahegelegensten Ausschnitt oder der Abspielmarkierung (wenn in der Nähe) sobald man den Ausschnitt los lässt.
6 | Marke hinzufügen | Fügt eine neue Marke hinzu, wodurch man beim Anzeigen des Videos zu genau diesem Punkt zurückspringen kann.

## Audio von Video trennen

OpenShot kann die Audio– und Videospur eines Ausschnittes trennen, wenn nötig. Wenn sie nur den Ton eines Ausschnittes abspielen möchten, oder nur das Video ohne den Ton folgen sie den folgenden Schritten:

### Nur das Video

Um nur das Video eines Ausschnittes zu spielen, drücken sie auf das Lautsprecher–Symbol auf dem Ausschnitt. Dadurch wird der Ton lautlos dieses Ausschnittes gestellt. Oder wenn sie den Ton einer gesamten Spur lautlos stellen möchten, klicken sie auf das Lautsprecher-Symbol der Spur.

### Nur Audio

Um nur den Ton eines Ausschnittes zu hören, klicken sie auf das Augen-Symbol auf dem Ausschnitt. Dies wird die Bildausgabe stoppen. Wenn sie die Bildanzeige einer gesamten Spur stoppen wollen, klicken sie das Auge– Symbol der Spur.

## Clip duplizieren

Eine sehr nützliche Fähigkeit von OpenShot ist die Möglichkeit zur Vervielfältigung von Clips, Übergängen und Masken. Um ein Objekt zu duplizieren, klicke rechts auf das Objekt (wie Clip oder Übergang) und wähle Duplizieren. Dies fügt zur Zeitleiste eine exakte Kopie des Objekts hinzu. Das beinhaltet die In- und Out-Punkte, angewendete Effekte und Keyframe-Animationen.

Eine gebräuchliche Anwendung der Duplizieren Fähigkeit ist das Zuschneiden eines Ausschnittes für eine bestimmte Szene, und ihn dann zu duplizieren. Sobald sie zwei identische Ausschnitte haben, können sie einen auf lautlos stellen und beim anderen das Bild ausstellen.. Das ist eine schnelle Variante, um Ton und Bild zu trennen. Jetzt können sie den Ton des Ausschnittes verschieben oder den Ton des Ausschnittes weiter verwenden über eine weiter zugeschnittene Bildfolge hinaus. Das wird oft in Filmen verwendet, wenn zwei Leute sich unterhalten. Der Ton des Ausschnittes der ersten Person läuft weiter, während die Reaktion der zweiten als Bild gezeigt wird.

## Clipeigenschaften

Jeder Ausschnitt in OpenShot hat viele anpassbare Eigenschaften. Da sie aber nicht alle gleichzeitig auf der Zeitleiste angezeigt und bearbeitet werden können, wurde diese Ansicht erstellt. Sie ermöglicht die Einstellung aller möglichen Einstellungen inklusive Länge, Geschwindigkeit, Lautstärke, Größe, Position, Seitenverhältnis und viele weitere.

### Öffne das Auschnitt–Eigenschaften–Fenster

Um die Ausschnitt–Eigenschaften anzuzeigen, klicke mit der rechten Maustaste auf den Ausschnitt und wähle Eigenschaftn.

### Änderungsvorschau

Für eine schnelle Änderungsvorschau der neuen Einstellungen klicke auf den Abspielknopf oder bewege den Vorschau–Regler. Sie können die Änderungsvorschau immer wieder verwenden, um die gewünschten Einstellungen zu finden. Keine Änderungen werden in der Zeitleiste gespeichert, bis sie den Knopf Anwenden drücken.

### Allemeines Register

Das Register Allgemeines hat folgende Eigenschaften:

Komponente | Beschreibung
Video aktivieren | Zielvideo–Datei für diesen Ausschnitt
Audio aktivieren | Ausgabe–Ton für diesen Ausschnitt

### Länge Registerkarte

Die Länge–Registerkarte bietet Informationen über Beginn, Ende und Gesamtlänge des Ausschnittes an. Durch Anpassung dieser Werte können sie einen Ausschnitt verzögert starten lassen, vorzeitig enden lassen, oder beides. Benutzen sie den Abspielknopf um eine Änderungsvorschau zu betrachten. Üben sie durch die Änderung dieser Werte ohne das „Größe Anpassen“–Werkzeug.

Die Länge-Registerkarte hat folgende Eigenschaften:

Komponente | Beschreibung
In (Sekunden) | Die Sekunde, in der das Video startet (dezimal)
Out (seconds) | Die letzte Sekunde des Videoclips (dezimal)
Länge (Sekunden) | The length of the clip is calculated based on the IN and OUT points.

### Geschwindigkeit-Reiter

Die Geschwindigkeit–Registerkarte besteht aus einfachem und fortgeschrittenen Modus. Im einfachen Modus, mithilfe voreingestellter Werte, können sie den Ausschnitt auf bis das 16-fache der Normalgeschwindigkeit beschleunigen oder auf 1/16 verlangsamen. Sie können auch die Abspielrichtung umkehren. Der fortgeschrittene Modus lässt sie einen hoch-genauen Geschwindigkeitsfaktor wählen, statt der einfachen voreingestellten Intervalle.

Die Geschwindigkeit–Registerkarte hat die folgenden Einstellungen:

Komponente | Beschreibung
Geschwindigkeit | Die Sekunde, in der das Video startet (dezimal)
Richtung | Die letzte Sekunde des Videoclips (dezimal)
Fortgeschrittene Geschwindigkeitsbearbeitung | Eine hoch-präziser Dezimalwert für die Geschwindigkeit des Ausschnittes. Dieser Wert ändert sich mit Geschwindkeitsänderungen des Aufklapp-Menüs.

### Layout–Registerkarte

Die Layout–Registerkarte hat folgende Eigenschaften:

Komponente | Beschreibung
Schlüsselbild | Dieses Aufklappmenü legt fest, mit welchem Einzelbild sie arbeiten. Jeder Ausschnitt hat 2 Schlüsselbilder, Anfang des Ausschnittes und das Ende des Ausschnittes.
Höhe | Die Höhe des Ausschnittes (Prozentangabe). Je höher die Zahl, desto höher wird der Ausschnitt sein. Je kleiner die Zahl, desto niedriger wird der Ausschnitt. Dies beeinflusst nur das derzeitige Schlüsselbild, nicht den gesamten Ausschnitt.
Breite | Die Breite eines Ausschnittes (Prozentangabe). Je höher die Zahl, desto breiter wird der Ausschnitt sein. Je kleiner die Zahl, desto schmaler wird der Ausschnitt werden. Dies beeinflusst nur das derzeitige Schlüsselbild, nicht den gesamten Ausschnitt.
X | X position des Mittelpunktes des Ausschnittes. Je größer die Zahl, desto weiter rechts wird der Ausschnitt sein. Je kleiner die Zahl, desto weiter links wird der Ausschnit sein. ]Dies beeinflusst nur das derzeitige Schlüsselbild, nicht den gesamten Ausschnitt.
Y | Y Position des Ausschnitts–Mittelpunktes. Je höher die Zahl, desto weiter unten wird der Ausschnitt sein. Je kleiner die Zahl, desto höher wird der Ausschnitt sein. Dies beeinflusst nur das derzeitige Schlüsselbild, nicht den gesamten Ausschnitt.
Alpha (Transparenz) | Der Alpha (Transparen) Wert des Ausschnittes. 100 = sichtbar. 0 = unsichtbar. Dies beeinflusst nur das derzeitige Schlüsselbild, nicht den gesamten Ausschnitt.

### Audio-Reiter

Der Audio-Reiter hat folgende Eigenschaften:

Komponente | Beschreibung
Lautstärke | Der Lautstärkepegel des Clips. 0 = stumm, 100 = max.
Einblenden | Den Clipton von stumm bis zum Lautstärkepegel einblenden.
Ausblenden | Den Clipton vom Lautstärkepegel zu stumm ausblenden.
Blende (Sekunden) | Die Blend-Länge in Sekunden. Je höher die Zahl, desto feiner wird die Blende.

### Video–Registerkarte

Die Video–Registerkarte kann die Größe, Position und Ausrichtung des Ausschnittes anpassen. Auch kann es ein Einblend– und Ausblendeffekt dem Ausschnitt hinzufügen, was manchmal einfacher ist, als Übergangseffekte zu verwenden.

Die Video–Registerkarte hat folgende Eigenschaften:

Komponente | Beschreibung
Auf Vollbild vergrößern | Vergrößere Ausschnitte auf die Bildschirmgröße (basierend auf dem Projekttyp)
Seitenverhältnis beibehalten | Den Clip nicht verzerren.
Horizontal ausrichten | Horizontale Ausrichtung des Clips.
Vertikal ausrichten | Vertikale Ausrichtung des Clips.
Einblenden | Blende den Ausschnitt von unsichtbar zu sichtbar ein.
Ausblenden | Blende den Ausschnitt von sichtbar zu unsichtbar aus.
Blende (Sekunden) | Die Blend-Länge in Sekunden. Je höher die Zahl, desto feiner wird die Blende.

### Effekte-Reiter

Die Effekte–Registerkarte kann viele Effekte verwalten, die dem Ausschnitt hinzugefügt wurden. Um einen Ausschnitt mit den Effekten in der Vorschau zu sehen, benutzen sie den Abspielknopf. Jeder Effekt kann viele Einstellungen haben, benutzen sie also den Abspielknopf, um die Effekte der Änderungen zu betrachten.

Die Effekte–Registerkarte bietet folgende Eigenschaften:

Komponente | Beschreibung
Effekt-Liste | This box has a list of all effects applied to this clip. Clips are processed in a top to bottom order.
Hinzufügen | Einen neuen Effekt zu diesen Clip hinzufügen.
Entfernen | Den ausgewählten Effekt vom Clip entfernen.
Pfeiltaste Hoch | Verschiebt den gewählten Effekt in der Liste nach oben.
Pfeiltaste Unten | Verschiebt den gewählten Effekt in der Liste nach unten.
Effekt-Einstellungen | Dieser Bereich wird Einstellungen für den gewählten Ausschnitt beinhalten (wenn vorhanden).

## Key Frames

OpenShot can use Key Frames to animate a clip. A key frame is a point in time that contains many settings, such as size, position, and transparency. There are two ways to set key-frames in OpenShot, manually or with a preset.

### Voreingestellte Animation

Viele voreingestellte Animationen sind verfügbar, wie z.B. einen Videofilm von unten nach oben bewegen oder langsam aus einem Videofilm herauszoomen. Um eine voreingestellte Animation hinzuzufügen, drücke auf dem Filmausschnitt die rechte Maustaste und wähle Animieren.

### Voreingestelltes Layout

Many preset layouts are available, such as resizing a clip and positioning it to the corner of the screen or centering a clip. To add a preset layout to a clip, right-click on a clip, and choose Layout.

### Manuell

To manually create key frames, right click on a clip, and choose Properties. Switch to the Layout tab, and choose which key frame you want to edit from the dropdown.

Each clip has 2 key frames, the start of a clip, and the end of a clip. If there are any differences between the start and end key frames, OpenShot will interpolate the difference on a each frame, and thus animate the clip. The following properties are effected by key-frames: Height, Wight, X, Y, and Alpha.

For example, consider these key frames:

Start Key Frame: | X=-50, Y=0
End Key Frame: | X =150, Y=0

This would result in the clip animating from the left to the right side of the screen. The difference in the X setting is interpolated across all frames in this clip. The longer the clip, the slower the animation. The shorter the clip, the faster the animation.

If you want to statically change the size or position of a clip, just set the start and end key frames to the same value:

For example, consider these key frames:

Start Key Frame: | X=-50, Y=-50
End Key Frame: | X=-50, Y=-50

This would offset the clip to the top right of the screen. It would not animate, because the start and end key frames are the same value.

If you need to more than 2 key frames, slice the clip into many pieces, and at the beginning and ending of each slice, you can set the key frames, thus giving you the ability to make an unlimited number of key frames.

## Crop Effect

OpenShot can crop video and image clips using our Layout setting, found on the Clip Properties screen. Right click on a clip, and choose Properties. Then switch to the Layout tab.

To crop a clip, you need to zoom up on the part of the clip you want to see. Adjust the Height, Width, X, and Y settings to zoom up on the area of the clip you want to crop. Be sure to set both key frames to the same values. Use the Play button to preview your crop. Once you are happy with the crop, click the Apply button.

## Rotationseffekt

If you need to rotate a clip 90 degrees, 180 degrees, or even animate the rotation around in circles, OpenShot has a Rotate effect which can help.

OpenShot has two types of rotation effects available, fixed and animated. To apply a rotation effect, switch to the Effects Tab on the main window, and drag the Rotate effect onto your clip.

To adjust your rotation settings, right-click on the clip and choose Properties. Then switch to the Effects tab on the properties window, and click on the Rotate effect. This will bring up a list of rotation settings that can be adjusted. Try changing each setting, and use the Play Button to preview the effect.

### Fixed Rotation

A fixed rotation can rotate a video 90 degrees, 180 degrees, or any number of degrees you need. It does not animate the rotation. This is useful when you record a video sideways, and need to rotate it. To use a fixed rotation, only adjust the settings with that start with “Fixed”. Be sure to adjust the other settings back to zero.

### Animierte Rotation

An animated rotation can be used to spin a clip around in circles, or many other patterns. This can be a nice effect for titles, spinning newspapers, or other creative uses. To use an animated rotation, adjust the “Fixed” settings to zero, and only use the settings that start with “Rotate”.

## Titel Editor

Like many video editors, OpenShot has a built-in title editor. It has some basic functionality to help you create titles for your video project. Here are the features of the title system:

1. Many Templates (Including a Solid Color Template)

2. Easy Text Editing (title, subtitle)

3. Ändert Schrift und Farbe (einschließlich des Alphakanals)

4. Hintergrundfarbe ändern (einschließlich des Alphakanals)

5. Verwendet SVG-Bildformat (Vektorbasierend)

6. Fügt Titel zu den Projekt Dateien Sektion hinzu

7. Integration with Inkscape (as the advanced editor)

However, if the basic editor is not powerful enough for you, any SVG image file can be imported and used as a title. The alpha channel (transparency) is respected, which means titles can be overlayed on top of other tracks, and will show the video through the transparent parts.

### Starte Titel-Editor

To add a new title, click the Title > New Title... menu option. This will launch the Title Editor.

### Erstelle neue Titel-Datei

Once the title editor launches, you need to select a template, and click the Create New Title button. The will make a copy of the template SVG title, and add it to your Project Files. Enter the name of the file, as it will be saved to your hard-drive.

### Titel-Editor-Fenster

The title dialog allows you to choose a template, edit text, change colors, and create your own titles for your video project. Once you are finished editing your title, click the Apply button.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Wählen Sie eine Dokumentenvorlage aus | Choose a template SVG file to use as a title.
2 | Create Title Button | Klicken Sie auf diesen Knopf, um Ihre Kopie der SVG-Dokumentenvorlage zu erstellen.
3 | Edit Text | Launch the text editing window.
4 | Change Font | Change the size and family of the font.
5 | Font Color | Change the font color and alpha (transparency) level.
6 | Background Color | Change the background color and alpha (transparency) level.
7 | Erweiterter Editor | Diesen SVG-Titel in Inscape bearbeiten.
8 | Titel-Vorschau | Preview your title after each edit, color change, or font change.

### Scrolling Titles / Credits

To create the effect of scrolling titles, you need to cut your title sequence into many different screen-sized titles.

#### Create Each Title Image

#### Offset Each Title on the Timeline

Add each title image of your scrolling credits to the timeline, set the length of each image to 7 seconds, and then offset them between two tracks.

#### Jeden Titel animieren

Right-click on each title clip and choose Animate > Bottom to Top. This will create the illusion that your entire credits are scrolling from bottom to top in one continuous sequence, with no gaps. Be sure to overlap the titles (as show in the illustration) so there are no gaps between the titles.

## Editor für bewegte Titel

Animated 3D titles are just as easy to create as simple image-based titles. The animated title system has the following features:

1. Many Templates

2. Easy Text Editing (title, subtitle)

3. Change Font and Color

4. Transparent Backgrounds

5. Outputs an image sequence of PNG images (with alpha channel)

6. Fügt Titel zu den Projekt Dateien Sektion hinzu

7. Integration with Blender (a 3D animation application)

### Launch Animated Title Editor

To add a new title, click the Title > New Animated Title... menu option. This will launch the Animated Title Editor. Be sure to set the “Blender Executable” setting in the preferences dialog to the path of Blender (version 2.5+ is required).

### Create New Animated Title

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Wählen Sie eine Dokumentenvorlage aus | Choose a template to use as a title.
2 | Vorschaufenster | Preview any frame in the animation.
3 | Frame Selector | Choose any frame to preview in the animation.
4 | Aktualisieren | Refresh the preview window, to reflect new changes.
5 | Edit Settings | Edit the various animation settings, including the title, font, color, etc...
6 | Rendern | Generate an image sequence with the animated title, and add it the Project Files section.

## Übergänge

Transitions are used to gradually move between 2 different clips. Many different transitions are available in OpenShot. They are easy to drag and drop onto the timeline, and can add lots of fun to a video project.

### Transition Screen

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Transition Tab | This is the transitions tab. It contains a list of all transitions available in OpenShot.
2 | Transition List | This is the transition list. Select a transition and drag and drop it onto the timeline.
3 | Zuschneide-Werkzeug | The resize tool can be used to resize a transition.
4 | Transition on the Timeline | Once you drop a transition on the timeline, it can be moved and resized just like any other clip. The transition snaps between tracks, and blends between the 2 tracks.

### Add a Transition

To add a transition, switch to the Transition Tab, and select a transition by clicking on it. Drag and drop the transition onto the timeline. It will snap between 2 tracks.

### Move a Transition

To move a transition, switch to Select Mode on the Timeline Toolbar, and drag it to a new position.

### Resize a Transition

To resize a transition, switch to Resize Mode on the Timeline Toolbar, and drag the left or right edge to a new size.

### Die Richtung wechseln

Because transitions blend between 2 tracks, it is important to know which direction it is blending. On the transition, it has an arrow that shows the direction, top to bottom, or bottom to top. In general, the transition should go from the first clip to the next clip by timeline position.

To change the direction of a transition, right-click on a transition, and choose Switch Direction.

### Transition Properties

Just like a clip, a transition has a properties window. To launch the properties window for a transition or a mask, right-click on the item, and choose Properties. To save your changes, click on the Apply button.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Type | Mask or Transition
2 | Richtung | The direction of the transition or mask. Up blends from the bottom clip to the top clip. And Down blends from the top clip down to the bottom clip.
3 | Softness | The softness of the transition. The bigger the number, the wider the wipe, and the smaller the number to narrower the wipe.
4 | Mask Threshold | The mask threshold is the amount of gray to use for the mask. The bigger the number, the more of the mask is used, the smaller the number, the less is used. Experiment to find the right threshold for a mask.

### Zur Maske umwandeln

A mask is very similar to a transition, except that a mask is static. It does not gradually change from one clip to the next. Instead, it mixes the 2 tracks at some predetermined point. A mask can be used to only show a small section of a clip, to show a border around a clip, to block out something from a clip. To experiment with a mask, simply convert a transition to a mask and watch what happens.

To convert a transition to a mask, right-click on the transition, and choose Convert to Mask.

### Create a New Transition / Mask

Transitions are just gray-scale images. They can be created in any graphics program. To add a custom transition or mask, select File > Import New Transition, and select a gray-scale PNG image file from your hard-drive. You will see this new image show up on the Transitions tab. This transition will be in localed in the /home/USER/.openshot/ folder.

### Remove a Transition

To remove a transition, right-click on a transition on the timeline, and choose Remove.

## List of Transitions

| Lamellen innen nach aussen
| Lamellen innen nach aussen gross
| gleitende Verdunkelung
| Kreis innen nach aussen
| Kreis aussen nach innen
| Uhrzeiger links nach rechts
| Uhrzeiger rechts nach links
| Fraktal 1
| Fraktal 2
| Fraktal 3
| Fraktal 4
| Fraktal 5
| Fraktal 6
| Fraktal 7
| Fraktal 8
| schraffiert 1
| schraffiert 2
| schraffiert 3
| Sanduhr 1
| Sanduhr 2
| Sanduhr 3
| Sanduhr 4
| Berge
| OpenShot Logo
| Puzzle 7 by 7
| Rechteck innen nach aussen
| Rechteck aussen nach innen
| Sand
| Kugel
| spiralförmiger Abriss 1
| spiralförmiger Abriss 2
| Spirale gross
| Spirale mittel
| Spirale klein
| Spots
| Stern 1
| Stern 2
| Vertikale Lamellen innen nach aussen
| Vertikale Lamellen innen nach aussen gross
| Wischen unten nach oben
| diagonales Wischen 1
| diagonales Wischen 2
| diagonales Wischen 3
| diagonales Wischen 4
| Wischen links nach rechts
| Wischen rechts nach links
| Wischen oben nach unten

## Effekte

OpenShot has over 40 effects designed to manipulate the video or audio output of a clip. Adjusting color hue, brightness, and gamma can all be done with effects. Also, more exotic effects, such as distort, wave, old-film, green screen (also known as Chroma Key), and audio effects.

### Einen Effekt hinzufügen

To add an effect, switch to the Effects tab, select an effect from the list, and drag the effect onto a clip on the timeline.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Effekte-Reiter | This tab holds the effects list. The list of effect can be filtered by toggling the “All Effects”, “Video”, or “Audio” buttons. You can also type the first few letters of the effect name, and the list of effects will be filtered.
2 | Effekte-Liste | The effects list contains every effect available in OpenShot. The list can be filtered with the buttons above this list.
3 | Clip | Drag the selected effect onto any clip. Use the Clip Properties to adjust effect settings.

### Adjust Effect Settings

To adjust the settings of an effect, right-click on a clip, and choose Properties. Switch to the Effects tab, and you will see a list of all effects that have been applied to the current clip.

Nr. | Komponente | Beschreibung
1 | Effekt-Listen | Effekt-Listen, die zum ausgewählten Clip gehören.
2 | Effekt-Einstellungen | A list of settings for the selected effect. Click on an effect to load this list of settings. As you change the values of these settings, use the Play button to preview the effect.
3 | Vorschau-Button | Use the Play button and slider to preview the effects before you click Apply.
4 | Effekt hinzufügen | This button launches the Add Effect window. Select an effect to add and click Add Effect.
5 | Effekt entfernen | This button removes the selected effect (if any).
6 | Effekt verschieben | Effects are applied top to bottom. Use these buttons to arrange the order of effects. Use the Play button to preview your changes.

## Effekt-Listen

| Bass - Adjust the low-pitched sound or tone.
| Black and White - Adjust the color of the image to black and white based on a threshold .
| Blur – Blur the image similar to an out-of-focus camera.
| Brightness – Adjusts the brightness of the image.
| BurningTV – Displays a fire or burning effect on the image.
| Cartoon – Cartoonify the image, using a form of edge detection.
| Charcoal – Filter the image to look like it is drawn with charcoal.
| Chroma Hold – Display a single color, while using greyscale for the rest of the image.
| Chroma Key – Make a single color transparent. Also referred to as green screen and blue screen.
| Color Distance – Calculates the distance between the selected color and the current pixel and uses that value as new pixel value.
| Contrast – Adjusts the contrast of a source image.
| Deinterlace – Convert interlaced video to non-interlaced video.
| Distort – Distort the source similar to plasma.
| Echo – Add an echo.
| Edgeglow – Find and glow the edges of objects.
| Freeze – Freeze the frame of a video.
| Gamma – Adjusts the gamma or luminance value of the image.
| Glow – Add a glow effect to the image.
| Gray-scale – Convert an image to shades of grey.
| Hue – Shift the hue of all colors in the image.
| Invert – Convert colors in the image to the opposite or complementary colors.
| Mirror – Split and mirror the image. Vertical, horizontal, and diagonal mirrors are supported.
| Nosync – Adjust the image up and down, with the off-screen portion appearing on the other side.
| Old Dust – Add small dust shapes randomly on the image.
| Old Film – Adjusts the gamma and brightness randomly to create the illusion of old film.
| Old Grain – Adds static and grain to the image.
| Old Lines – Adds random vertical lines to the image.
| Oversaturate – Oversaturate the color in the image, like in old Technicolor movies.
| Phaser – Add a series of peaks and troughs to the audio, creating a sweeping effect.
| Pitch – Adjust pitch or key without changing tempo.
| Pixelate – Increase the size of pixels to obscure the image.
| Remove Blue – Extracts blue from the image.
| Remove Green – Extracts green from the image.
| Remove Red – Extracts red from the image.
| Rotate – Rotate an image statically or animated.
| Saturation – Adjusts the saturation or intensity of the image.
| Scan-lines – Add interlaced black lines across the image.
| Sepia – Adjust the color of the image to emulate black-and-white film that has had sepia pigment added.
| Sobel – Detect and highlight the edges of objects.
| Threshold – Reduces and mixes the colors of the image based on a threshold .
| Treble – Adjust the high-pitched sound or tone.
| Welle - Das Bild in einem animierten Wellenmuster verzerren.
| Weißabgleich - Den Weißabgleich und die Farbtemperatur anpassen.

## Video exportieren

Once your have completed a project, you will want to export it to the correct format, based on your needs. OpenShot has many predefined formats to simplify this process. There are two modes to export a video in OpenShot, Simple Mode and Advanced Mode.

Both modes share a common area at the top of the screen, General Options. Name your video file (no extension) and choose an export folder.

### Export-Fenster starten

To launch the export window, click on the Export Video toolbar icon at the top of the main window, or choose File > Export Video.

### Simple Mode

OpenShot has many predefined export formats, which cover the most common export scenarios. Select a Project Type, such as DVD or Web, and then choose the Target, Video Profile, and Quality. If you select All Formats, it will give you a list of all common formats, and let you pick the one you want.

### Advanced Mode

The advanced options should only be used by someone familiar with FFmpeg, since it is so easy to create invalid combinations of codecs, formats, and bit-rate settings. However, if you are familiar with these settings, any FFmpeg supported format/codec/bit-rate can be used, which opens up dozens and dozens of additional formats that can be used during the export process. You can also export your video as an image sequence, which can be useful if you intend to import this video into a program that requires image sequences, such as Blender.

Also, if you first select values for the Simple Mode, and then switch to the Advanced Mode, it will preselect all of the Simple Mode settings.

## Projekttyp / Profile

Every project in OpenShot must have a project type (also known as a profile). A profile determines the following playback & export settings for your video project: frame rate, height & width, aspect ratio, and pixel ratio.

Hier ist ein Beispiel-Profil für ATSC 1080i 60Hz:

Beschreibung | ATSC 1080i 60Hz | Benennen Sie Ihr Profil so, wie es in OpenShot angezeigt werden soll.
frame_rate_num | 30000 | Numerator of the frame-rate.
frame_rate_den | 1001 | Denominator of the frame-rate.
Breite | 1920 | Video-Breite
Höhe | 1080 | Video-Höhe
progressive | 0 | 0 = Interlaced, 1 = Progressive
sample_aspect_num | 1 | Numerator of pixel ratio.
sample_aspect_den | 1 | Denominator of pixel ratio.
display_aspect_num | 16 | Numerator of display aspect ratio.
display_aspect_den | 9 | Denominator of display aspect ratio.

OpenShot enthält über 40 vordefinierte Profile / Projekttypen. Wenn Sie jedoch kein passendes Profil für Ihr Projekt finden, können Sie ein Eigenes erstellen. Sie können die Liste der Profile über Bearbeiten >Einstellungen>Profile-Reiter bearbeiten.

## Einstellungen

To configure OpenShot, choose Edit > Preferences . The Preferences dialog can adjust the default length of images, the default theme, and the default project type / profile. Setting these values can save you valuable time when starting a new project.

## Über OpenShot

OpenShot was created by Jonathan Thomas (Jonathan.Oomph@gmail.com) in August 2008 with the objective to provide a stable, free, and friendly-to-use video editor.

### OpenShot Entwicklerteam

Jonathan Thomas | Jonathan.Oomph@gmail.com
Andy Finch | we.rocked.in79@googlemail.com
Olivier Girard | eolinwen@gmail.com
Die vollständige Entwicklerliste ansehen: | https://launchpad.net/~openshot.developers/+members#active

### Weitere Informationen

Mehr Informationen zu OpenShot finden Sie auf der OpenShot Webseite (http://www.OpenShotVideo.com). Um einen Fehler zu berichten oder einen Vorschlag bezüglich dieser Anwendung oder dieser Bedienungsanleitung mitzuteilen, gehen Sie auf die OpenShot-Seite auf Launchpad. Um OpenShot mit anderen Nutzern zu diskutieren, besuchen Sie unsere Nutzer-Webseite & das Forum: http://OpenShotUsers.com/forum/

### Copyright & Trademark

Copyright (C) 2009 Jonathan Thomas. OpenShot(TM) ist ein eingetragenes Markenzeichen (trademark) von Jonathan Thomas.

### Lizenz

Dieses Programm wird unter den Bedingungen der GNU General Public Lizenz, so wie durch die Free Software Foundation veröffentlicht, entweder in Version 3 der Lizenz oder (nach Ihrer Wahl) einer neueren Version verbreitet. Eine Kopie dieser Lizenz können Sie unter diesem Link finden, oder in der Datei COPYING, die im Quellcode dieses Programms enthalten ist.