#include "quakedef.h"

void CDAudio_Play(byte track, qboolean looping)
{
}


void CDAudio_Stop(void)
{
}


void CDAudio_Resume(void)
{
}


void CDAudio_Update(void)
{
}


int CDAudio_Init(void)
{
    return 0;
}


void CDAudio_Shutdown(void)
{
}
