@c -*- coding: utf-8; mode: texinfo; documentlanguage: es -*-

@ignore
    Translation of GIT committish: 7fdce4f39834cc8c83f176480cc1d20900eb09f8

    When revising a translation, copy the HEAD committish of the
    version that you are working on.  For details, see the Contributors'
    Guide, node Updating translation committishes..
@end ignore

@c \version "2.17.29"

@node Conceptos fundamentales
@chapter Conceptos fundamentales
@translationof Fundamental concepts

Ha podido ver en el tutorial cómo producir música bellamente impresa a
partir de un simple archivo de texto.  Esta sección presenta los
conceptos y técnicas que se requieren para producir partituras
igualmente bellas pero más complejas.

@menu
* Cómo funcionan los archivos de entrada de LilyPond::
* Las voces contienen música::
* Contextos y grabadores::
* Extender las plantillas::
@end menu


@node Cómo funcionan los archivos de entrada de LilyPond
@section Cómo funcionan los archivos de entrada de LilyPond
@translationof How LilyPond input files work

El formato de entrada de LilyPond es bastante libre en su forma y
concede a los usuarios con experiencia mucha flexibilidad para
estructurar sus archivos de la forma que deseen.  Sin embargo, toda
esta flexibilidad puede hacer que las cosas se vuelvan confusas para
los nuevos usuarios.  Esta sección le va a explicar parte de esta
estructura, pero puede obviar ciertos detalles en aras de la
simplicidad.  Para ver una descripción completa del formato de
entrada, consulte @ruser{Estructura del archivo}.


@menu
* Introducción a la estructura de los archivos de LilyPond::
* La partitura es una (única) expresión musical compuesta::
* Anidado de expresiones musicales::
* Acerca de la no anidabilidad de llaves y ligaduras::
@end menu

@node Introducción a la estructura de los archivos de LilyPond
@subsection Introducción a la estructura de los archivos de LilyPond
@translationof Introduction to the LilyPond file structure

@cindex entrada, formato de la
@cindex archivo, estructura del

Un ejemplo básico de archivo de entrada de LilyPond es el siguiente:

@example
\version @w{"@version{}"}

\header @{ @}

\score @{
  @var{ @dots{} expresión musical compuesta @dots{} }  % toda la música va aquí
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

@noindent
Existen muchas variaciones de este esquema básico, pero el ejemplo
constituye un útil punto de partida.

@funindex \book
@funindex book
@funindex \score
@funindex score
@cindex book (libro)
@cindex score (partitura)
@cindex libro
@cindex partitura

Hasta el momento, ninguno de los ejemplos que ha podido ver utiliza la
instrucción @code{\score@{@}}.  Esto es así a causa de que LilyPond
añade automáticamente las órdenes adicionales que se requieren cuando
le proporcionamos una entrada sencilla.  LilyPond trata una entrada
como esta:

@example
\relative c'' @{
  c4 a d c
@}
@end example

@noindent
como una abreviatura de esta otra:

@example
\book @{
  \score @{
    \new Staff @{
      \new Voice @{
        \relative c'' @{
          c4 a b c
        @}
      @}
    @}
    \layout @{ @}
  @}
@}
@end example

En otras palabras, si la entrada consta de una única expresión
musical, LilyPond interpreta el archivo como si la expresión musical
estuviera rodeada por un envoltorio hecho por las instrucciones que
acabamos de ver.

@cindex contextos implícitos
@cindex implícitos, contextos

@strong{¡Advertencia!}  Muchos de los ejemplos que aparecen en la
documentación de LilyPond omiten las instrucciones @code{\new Staff} y
@code{\new Voice}, dejando que se creen de forma implícita.  Esto
funciona bien para ejemplos sencillos, pero para ejemplos más
complicados, especialmente cuando se usan instrucciones adicionales,
la creación implícita de los contextos puede dar lugar a resultados
inesperados, incluso en ocasiones crear pentagramas no deseados.  La
forma de crear contextos de forma explícita se explica en
@ref{Contextos y grabadores}.

@warning{Cuando se escriben más de unas pocas líneas de música, se
recomienda crear siempre los pentagramas y las voces de forma
explícita.}

De todas formas, por ahora vamos a volver al primer ejemplo para
examinar la instrucción @code{\score}, dejando las demás en su forma
predeterminada.

Un bloque @code{\score} siempre debe contener una expresión musical
única, que debe aparecer inmediatamente después de la instrucción
@code{\score}.  Recuerde que una expresión musical podía ser cualquier
cosa entre una sola nota hasta una enorme expresión compuesta como

@example
@{
  \new StaffGroup <<
    @var{ @dots{} inserte aquí la partitura completa de una ópera de Wagner @dots{} }
  >>
@}
@end example

@noindent
Puesto que todo se encuentra dentro de @code{@{ @dots{} @}}, cuenta como
una expresión musical.

Como vimos anteriormente, el bloque @code{\score} puede contener otras
cosas, tales como

@example
\score @{
  @{ c'4 a b c' @}
  \header @{ @}
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

@funindex \header
@funindex header
@funindex \layout
@funindex layout
@funindex \midi
@funindex midi
@cindex midi
@cindex cabecera
@cindex disposición

@noindent
Observe que estas tres instrucciones (@code{\header}, @code{\layout} y
@code{\midi}) son especiales: a diferencia del resto de las
instrucciones que comienzan con una barra invertida (@code{\}),
@emph{no} son expresiones musicales y no forman parte de ninguna
expresión musical.  Por tanto, se pueden situar dentro de un bloque
@code{\score} o fuera de él.  De hecho, estas instrucciones se sitúan
por lo general fuera del bloque @code{\score} (por ejemplo,
@code{\header} se suele colocar antes de la instrucción @code{\score},
como muestra el ejemplo que aparece al principio de la sección.

Dos instrucciones más que no hemos visto aún son @code{\layout @{ @}}
y @code{\midi @{ @}}.  Si aparecen tal y como se muestran aquí, hacen
que LilyPond produzca una salida impresa y una salida MIDI,
respectivamente.  Se describen con todo detalle en el manual de
Referencia de la notación, en @ruser{Disposición de la partitura} y en
@ruser{Crear archivos MIDI}.

@cindex partituras, varias
@cindex book, bloque implícito
@cindex implícito, bloque book
@funindex \book
@funindex book

Podemos escribir varios bloques @code{\score}.  Cada uno de ellos
recibirá el mismo tratamiento que una partitura independiente, pero se
combinarán todos juntos en un archivo de salida único.  No se necesita
ninguna instrucción @code{\book}, se creará una implícitamente.  Sin
embargo, si quiere archivos de salida separados a partir de un único
archivo @file{.ly}, entonces es necesario utilizar la instrucción
@code{\book} para separar las distintas secciones: cada bloque
@code{\book} produce un archivo de salida distinto.

En resumen:

Cada bloque @code{\book} crea un archivo de salida distinto (por
ejemplo, un archivo PDF).  Si no hemos escrito uno de forma explícita,
LilyPond envuelve todo nuestro código de entrada dentro de un bloque
@code{\book} de forma implícita.

Cada bloque @code{\score} es un trozo de música separado dentro de un
bloque @code{\book}.

@cindex layout, efecto de la situación del bloque

Cada bloque @code{\layout} afecta al bloque @code{\score} o
@code{\book} dentro del cual aparece (es decir, un bloque
@code{\layout} dentro de un bloque @code{\score} afecta solamente a
ese bloque @code{\score}, pero un bloque @code{\layout} fuera de un
bloque @code{\score} (que por ello está dentro de un bloque
@code{\book}, ya sea explícita o implícitamente) afecta a los bloques
@code{\score} que están dentro de ese @code{\book}.

Para ver más detalles, consulte @ruser{Varias partituras en un libro}.

@cindex variables

Otro magnífico atajo es la posibilidad de definir variables  como
se muestra en @ref{Organizar las piezas mediante variables}.  Todas las
plantillas emplean lo siguiente:

@example
melodia = \relative c' @{
  c4 a b c
@}

\score @{
  \melodia
@}
@end example

Cuando LilyPond examina este archivo, toma el valor de @code{melodia}
(todo lo que está después del signo igual) y lo inserta dondequiera
que ve @code{\melodia}.  No se requiere un cuidado especial con el
nombre (puede ser @code{melodia}, @code{global},
@code{CompasArmadura}, @code{manoderechadelpiano} o
@code{fulanomengano} o cualquier otro).  Recuerde que puede usar casi
cualquier nombre que se le ocurra, en la medida en que contenga
solamente caracteres alfabéticos y sea diferente de cualquiera de los
nombres de instrucción de LilyPond.  Para ver más detalles, consulte @ref{Ahorrar
tecleo mediante variables y funciones}.  Las limitaciones exactas que
afectan a los nombres de variable se detallan en @ruser{Estructura del
archivo}.


@seealso
Para ver una definición completa del formato del código de entrada,
consulte @ruser{Estructura del archivo}.


@node La partitura es una (única) expresión musical compuesta
@subsection La partitura es una (única) expresión musical compuesta
@translationof Score is a (single) compound musical expression

@cindex score
@cindex partitura
@cindex contenido del bloque score
@cindex score, contenido del bloque
@cindex compuesta, expresión musical
@cindex musical, expresión, compuesta
@cindex expresión musical compuesta
@funindex \score
@funindex score

En la sección anterior, @ref{Introducción a la estructura de los
archivos de LilyPond}, hemos podido ver la organización general de los
archivos de entrada de LilyPond.  Pero parece que nos saltamos la
parte más importante: ¿cómo averiguamos qué escribir después de
@code{\score}?

No nos hemos saltado nada en absoluto.  El gran misterio es,
sencillamente, que no hay @emph{ningún} misterio.  La siguiente línea
lo explica todo:

@quotation
@emph{Un bloque @code{\score} debe comenzar con una expresión musical
compuesta.}
@end quotation

@noindent
Para comprender lo que se entiende por expresión musical y expresión
musical compuesta, quizá encuentre útil dar un repaso al tutorial,
@ref{Explicación de las expresiones musicales}.  En esta sección vimos cómo
elaborar grandes expresiones musicales a partir de pequeñas piezas
(comenzábamos con notas, luego acordes, etc.).  Ahora partiremos de
una gran expresión musical y recorreremos el camino inverso hacia
abajo.  Por simplicidad, vamos a hacer sólo un cantante y un piano.
No necesitamos un @code{StaffGroup} (que simplemente agrupa un cierto
número de pautas con un corchete a la izquierda) para este conjunto,
así que lo retiramos.  Sin embargo, @emph{sí} necesitamos pentagramas
para un cantante y un piano.

@example
\score @{
  <<
    \new Staff = "cantante" <<
    >>
    \new PianoStaff = "piano" <<
    >>
  >>
  \layout @{ @}
@}
@end example

Aquí hemos asignado nombres a los pentagramas: @qq{cantante} y
@qq{piano}.  Esto no es esencial en este momento, pero es un hábito
que resulta útil cultivar de manera que podamos saber de un vistazo
para qué es cada pentagrama.

Recuerde que utilizamos @code{<< @dots{} >>} en lugar de @code{@{ @dots{} @}}
para presentar la música simultánea.  Esto hace que las partes vocal y
del piano aparezcan una sobre la otra en la partitura.  La
construcción @code{<< @dots{} >>} no sería necesaria para el pentagrama
del cantante en el ejemplo de arriba si contiene solamente una
expresión musical secuencial, pero se necesitarían los @code{<<
@dots{} >>} en lugar de las llaves si la música de ese pentagrama fuese a
contener dos o más expresiones simultáneas, p.ej. dos voces
simultáneas, o una voz con letra.  Vamos a tener una voz con letra,
por lo que se requieren los ángulos dobles.  Después añadiremos algo
de música real; por ahora limitémonos a poner unas cuantas notas y
texto de relleno.  Si ha olvidado cómo añadir la letra, puede releer
la sección @code{\addlyrics} de @ref{Elaborar canciones sencillas}.

@lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
\score {
  <<
    \new Staff = "singer" <<
      \new Voice = "vocal" { c'1 }
      \addlyrics { And }
    >>
    \new PianoStaff = "piano" <<
      \new Staff = "upper" { c'1 }
      \new Staff = "lower" { c'1 }
    >>
  >>
  \layout { }
}
@end lilypond

Ahora tenemos muchos más detalles.  Tenemos la pauta del cantante:
contiene una @code{Voice} o voz (en LilyPond, este término hace
referencia a un conjunto de notas, no necesariamente notas vocales --
por ejemplo, un violín generalmente toca una voz --) y el texto de la
canción.  También tenemos una pauta de piano: contiene un pentagrama
superior (mano derecha) y un pentagrama inferior (mano izquierda),
aunque el pentagrama inferior aún no tiene la clave de Fa.

En este momento podríamos comenzar a meter las notas.  Dentro de las
llaves que siguen a @code{\new Voice = "vocal"}, podríamos empezar
escribiendo

@example
\relative c'' @{
  r4 d8\noBeam g, c4 r
@}
@end example

Pero si lo hiciéramos, la sección @code{\score} se haría bastante
larga y sería más difícil comprender lo que ocurre.  En lugar de esto
utilizaremos identificadores o variables.  Recordará que las vimos por
primera vez en la sección anterior.

Para asegurarnos de que el contenido de la variable @code{text} se
interpreta como letra, lo precedemos por @code{\lyricmode}.  Como
@code{\addlyrics}, esto activa el modo de entrada de letra.  Sin ello,
LilyPond trataría de interpretar el contenido como notas, lo que
generaría errores (Existen algunos otros modos, véase @ruser{Modos de
entrada}).

Así pues, escribiendo algunas notas, y una clave de Fa para la mano
izquierda, ahora tenemos un fragmento musical de verdad:

@lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
melody = \relative c'' { r4 d8\noBeam g, c4 r }
text   = \lyricmode { And God said, }
upper  = \relative c'' { <g d g,>2~ <g d g,> }
lower  = \relative c { b2 e }

\score {
  <<
    \new Staff = "singer" <<
      \new Voice = "vocal" { \melody }
      \addlyrics { \text }
    >>
    \new PianoStaff = "piano" <<
      \new Staff = "upper" { \upper }
      \new Staff = "lower" {
        \clef "bass"
        \lower
      }
    >>
  >>
  \layout { }
}
@end lilypond

Cuando escriba una sección @code{\score} o cuando la esté leyendo,
hágalo despacio y con cuidado.  Comience por el nivel exterior y luego
trabaje sobre cada uno de los niveles interiores.  También es de gran
ayuda ser muy estricto con los márgenes (asegúrese de que en su editor
de texto cada elemento del mismo nivel comienza en la misma posición
horizontal).


@seealso
Referencia de la notación:
@ruser{Estructura de una partitura}.


@node Anidado de expresiones musicales
@subsection Anidado de expresiones musicales
@translationof Nesting music expressions

@cindex pentagramas temporales
@cindex temporales, pentagramas
@cindex ossias

No es esencial declarar todos los pentagramas al comienzo; se pueden
crear temporalmente en cualquier momento.  Esto es de especial
utilidad para crear secciones de ossia (véase @rglos{ossia}).  A
continuación presentamos un ejemplo sencillo que muestra cómo
introducir temporalmente un pentagrama nuevo mientras dura un
fragmento de tres notas:

@lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
\new Staff {
  \relative g' {
    r4 g8 g c4 c8 d |
    e4 r8
    <<
      { f8 c c }
      \new Staff {
        f8 f c
      }
    >>
    r4 |
  }
}
@end lilypond

@noindent
Advierta que el tamaño de la clave es igual al que se imprime en un
cambio de clave (ligeramente menor que la clave al principio de una
línea).  Esto es normal para cualquier clave que se imprime en la
mitad de una línea.

@cindex pentagrama, posicionado del

La sección ossia se puede colocar encima del pentagrama de la manera
siguiente:

@lilypond[verbatim,quote,ragged-right]
\new Staff = "main" {
  \relative g' {
    r4 g8 g c4 c8 d |
    e4 r8
    <<
      { f8 c c }
      \new Staff \with {
        alignAboveContext = #"main"
      } { f8 f c }
    >>
    r4 |
  }
}
@end lilypond

Este ejemplo utiliza @code{\with}, que se explica en todo detalle más
adelante.  Es un medio de modificar el comportamiento predeterminado
de un solo pentagrama.  Aquí, dice que el pentagrama nuevo se debe
colocar por encima del pentagrama llamado @qq{main} en vez de la
posición predeterminada que sería por debajo.


@seealso
Los fragmentos de ossia se escriben a menudo sin clave y sin
indicación de compás, y generalmente en un tipo más pequeño.  Esto
necesitaría más instrucciones que aún no se han visto.  Véase
@ref{Tamaño de los objetos} y @ruser{Pentagramas de Ossia}.


@node Acerca de la no anidabilidad de llaves y ligaduras
@subsection Acerca de la no anidabilidad de llaves y ligaduras
@translationof On the un-nestedness of brackets and ties

@cindex corchetes y paréntesis, anidado de
@cindex corchetes y paréntesis, tipos de
@cindex corchetes y paréntesis, encerrar frente a marcar
@cindex paréntesis y corchetes, anidado de
@cindex paréntesis y corchetes, tipos de
@cindex paréntesis y corchetes, encerrar frente a marcar

En la escritura del archivo de entrada de LilyPond, hemos podido ver
algunos tipos de paréntesis, llaves o ángulos de distintos tipos.
Éstos obedecen a distintas reglas que al principio pueden resultar
confusas.  Antes de explicar estas reglas, demos un repaso a las
distintas clases de corchetes, llaves y paréntesis.

@c attempt to force this onto a new page
@need 50
@multitable @columnfractions .3 .7
@headitem Tipo de paréntesis
  @tab Función
@item @code{@{ @dots{} @}}
  @tab Encierra un fragmento secuencial de música
@item @code{< @dots{} >}
  @tab Encierra las notas de un acorde
@item @code{<< @dots{} >>}
  @tab Encierra expresiones musicales simultáneas
@item @code{( @dots{} )}
  @tab Marca el comienzo y el final de una ligadura de expresión
@item @code{\( @dots{} \)}
  @tab Marca el comienzo y el final de una ligadura de fraseo
@item @code{[ @dots{} ]}
  @tab Marca el comienzo y el final de un barrado manual
@end multitable

A las anteriores, debemos añadir otras construcciones que generan
líneas entre o a través de las notas: las ligaduras de unión (marcadas
con una tilde curva, @code{~}), los grupos especiales que se escriben
como @code{\tuplet x/y @{ @dots{} @}}, y las notas de adorno, que se escriben
como @code{\grace @{ @dots{} @}}.

Fuera de LilyPond, el uso convencional de los paréntesis y otros
corchetes requiere que los distintos tipos se encuentren anidados
correctamente, como en: @code{<< [ @{ ( @dots{} ) @} ] >>}, de manera que
los paréntesis que se cierran deben encontrarse en el orden
exactamente opuesto al de los paréntesis que se abren.  Esto
@strong{es} un requisito para los tres tipos de paréntesis que se
describen mediante la palabra @q{Encierra} en la tabla anterior: se
deben anidar correctamente.  Sin embargo, el resto de las llaves y
corchetes, que se encuentran descritos por la palabra @q{Marca} en la
misma tabla anterior, @strong{no} tienen por qué anidarse
estrictamente con ninguno de los otros paréntesis.  De hecho, éstos no
son paréntesis en el sentido de que encierran algo: simplemente son
marcadores que indican dónde empieza o finaliza algo.

Así pues, por ejemplo, una ligadura de fraseo puede dar comienzo
antes de una barra insertada manualmente, y acabar antes de que acabe
la barra (algo que quizá no sea muy musical, pero es posible):

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
g8\( a b[ c b\) a] g4
@end lilypond

En general, los distintos tipos de corchete, y los implicados en
grupos especiales, ligaduras de unión y notas de adorno, se pueden
mezclar con total libertad.  Este ejemplo muestra una barra que se
extiende hacia el interior de un grupo de valoración especial (línea
1), una ligadura de expresión que se prolonga hasta el interior de un
grupo especial (línea 2), una barra y una ligadura de expresión que se
prolongan hasta el interior de un grupo especial, una ligadura de
unión que atraviesa dos grupos especiales, y una ligadura de fraseo
que sale del interior de un grupo especial (líneas 3 y 4).

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
r16[ g \tuplet 3/2 { r16 e'8] }
g,16( a \tuplet 3/2 { b16 d) e }
g,8[( a \tuplet 3/2 { b8 d) e~] } |
\tuplet 5/4 { e32\( a, b d e } a4.\)
@end lilypond


@node Las voces contienen música
@section Las voces contienen música
@translationof Voices contain music

Igual que los cantantes, LilyPond necesita voces para cantar.  En
realidad, la música para cualquier instrumento de una partitura está
siempre contenida dentro de una voz --el concepto de LilyPond más
fundamental de todos--.

@menu
* Oigo voces::
* Voces explícitas::
* Voces y música vocal::
@end menu

@node Oigo voces
@subsection Oigo voces
@translationof I'm hearing Voices

@cindex polifonía
@cindex capas
@cindex varias voces
@cindex voces, varias
@cindex Voice (voz), contexto de
@cindex contexto Voice (de voz)
@cindex simultánea, música
@cindex concurrente, música
@cindex voces frente a acordes
@cindex acordes frente a voces

De las capas más profundas de una partitura de LilyPond, las más bajas
y más fundamentales reciben el nombre de @q{Voice contexts}
(«contextos de voz») o, abreviadamente, @q{Voices} («voces»).  Las
voces reciben a veces el nombre de @q{layers} («capas») en otros
programas de edición de partituras.

De hecho, una capa o contexto de voz es la única que puede contener
música.  Si un contexto de voz no se declara explícitamente, se crea
uno de forma automática, como vimos al comienzo de este capítulo.
Ciertos instrumentos como el oboe solamente pueden tocar una nota cada
vez.  La música escrita para estos instrumentos
solamente requiere una voz.  Los instrumentos que pueden tocar
más de una nota a la vez, como el piano, con frecuencia necesitarán
varias voces para codificar las distintas notas y ritmos concurrentes
que son capaces de tocar.

Una sola voz puede contener muchas notas dentro de un acorde, por
supuesto; entonces ¿cuándo, exactamente, se necesitan varias voces?
En primer lugar observe este ejemplo de cuatro acordes:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
\key g \major
<d g>4 <d fis> <d a'> <d g>
@end lilypond

Esto se puede expresar utilizando sólo símbolos de acorde con ángulos
simples, @code{< @dots{} >}, y para este propósito tan sólo se necesita
una voz.  Pero suponga que el Fa sostenido fuese realmente una corchea
seguida de un Sol corchea, una nota de paso que conduce al La.  Ahora
tenemos dos notas que empiezan en el mismo momento pero tienen
distintas duraciones: la negra Re, y la corchea Fa sostenido. ¿Cómo se
codifica esto? No se pueden escribir como un acorde porque todas las
notas de un acorde deben tener la misma duración.  Y no se pueden
escribir como dos notas en secuencia porque tienen que empezar en el
mismo momento.  Aquí es donde se necesitan dos voces.

Veamos cómo se hace esto dentro de la sintaxis de entrada de LilyPond.

@funindex << \\ >>
@funindex \\

La forma más fácil de introducir fragmentos con más de una voz en un
solo pentagrama es escribir cada voz como una secuencia (con
@code{@{ @dots{} @}}), y combinarlas simultáneamente con ángulos dobles,
@code{<< @dots{} >>}.  Los fragmentos también se deben separar mediante una
doble barra invertida, @code{\\}, para situarlos en voces separadas.
Sin esto, las notas irían a una sola voz, lo que normalmente produce
errores.  Esta técnica se adapta especialmente bien a piezas de música
que son mayormente homofónicas pero ocasionalmente tienen cortas
secciones de polifonía.

He aquí cómo dividimos los acordes anteriores en dos voces y añadimos
la nota de paso y la ligadura:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
\key g \major
%    Voice "1"               Voice "2"
<< { g4 fis8( g) a4 g } \\ { d4 d d d }  >>
@end lilypond

Observe cómo las plicas de la segunda voz ahora se dirigen hacia
abajo.

A continuación veamos otro ejemplo sencillo:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
\key d \minor
%    Voice "1"             Voice "2"
<< { r4 g g4. a8 }    \\ { d,2 d4 g }       >> |
<< { bes4 bes c bes } \\ { g4 g g8( a) g4 } >> |
<< { a2. r4 }         \\ { fis2. s4 }       >> |
@end lilypond

No es necesario usar una construcción @code{<< \\ >>} distinta para
cada compás. Para música que tenga unas pocas notas en cada compás,
esta disposición podría facilitar la legibilidad del código, pero si
hay muchas notas en cada compás podría ser mejor dividirlo en dos
voces separadas, de la siguiente manera:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=2]
\key d \minor
<< {
  % Voice "1"
  r4 g g4. a8 |
  bes4 bes c bes |
  a2. r4 |
} \\ {
  % Voice "2"
  d,2 d4 g |
  g4 g g8( a) g4 |
  fis2. s4 |
} >>
@end lilypond

@cindex voces, nombrado de
@cindex voces que cruzan corchetes
@cindex ligaduras que cruzan corchetes

Este ejemplo tiene sólo dos voces, pero la misma construcción se puede
usar para codificar tres o más voces mediante la adición de más
separadores de barra invertida.

Los contextos de voz llevan los nombres de @code{"1"}, @code{"2"},
etc. Los primeros contextos establecen las voces @emph{externas}, la
voz aguda del contexto @code{"1"} y la voz grave del contexto
@code{"2"}.  Las voces interiores van en los contextos @code{"3"} y
@code{"4"}.  En cada uno de estos contextos, la dirección vertical de
las ligaduras, plicas, matices dinámicos, etc., se ajusta de forma
correcta.

@lilypond[quote,verbatim]
\new Staff \relative c' {
  % Main voice
  c16 d e f
  %    Voice "1"     Voice "2"                Voice "3"
  << { g4 f e } \\ { r8 e4 d c8~ } >> |
  << { d2 e }   \\ { c8 b16 a b8 g~ g2 } \\ { s4 b c2 } >> |
}
@end lilypond

Todas estas voces están separadas de la voz principal que contiene las
notas justo por fuera de la construcción @code{<< @dots{} >>}.  Le
llamaremos a esto la @emph{construcción simultánea}.  Las ligaduras
(de prolongación y de expresión) solamente pueden conectar notas que
estén dentro de la misma voz, luego las ligaduras no pueden entrar o
salir de una construcción simultánea.  A la inversa, las voces
paralelas de construcciones simultáneas distintas sobre el mismo
pentagrama, son la misma voz.  Otras propiedades relativas a las voces
también conllevan construcciones simultáneas.  A continuación vemos el
mismo ejemplo, con colores y cabezas distintos para cada voz.  Observe
que los cambios en una voz no afectan a otras voces, pero persisten
más tarde dentro de la misma voz.  Observe también que las notas
ligadas se pueden dividir entre las mismas voces de dos
construcciones, como se indica aquí en la voz de triángulos azules.

@lilypond[quote,verbatim]
\new Staff \relative c' {
  % Main voice
  c16 d e f
  <<  % Bar 1
    {
      \voiceOneStyle
      g4 f e
    }
  \\
    {
      \voiceTwoStyle
      r8 e4 d c8~
    }
  >> |
  <<  % Bar 2
     % Voice 1 continues
    { d2 e }
  \\
     % Voice 2 continues
    { c8 b16 a b8 g~ g2 }
  \\
    {
      \voiceThreeStyle
      s4 b c2
    }
  >> |
}
@end lilypond

@funindex \voiceOneStyle
@funindex \voiceTwoStyle
@funindex \voiceThreeStyle
@funindex \voiceFourStyle
@funindex \voiceNeutralStyle

Las instrucciones @code{\voiceXXXStyle} están pensadas principalmente
para usarlas en documentos educativos como este mismo.  Modifican el
color de la cabeza, la plica y las barras, y el estilo de la cabeza,
de forma que las voces se puedan distinguir fácilmente.  La voz uno
está establecida a rombos rojos, la voz dos a triángulos azules, la
voz tres a círculos verdes con aspas, y la voz cuatro (que no se
utiliza aquí) a aspas color magenta.  @code{\voiceNeutralStyle} (que
tampoco se usa aquí) devuelve todo al estilo predeterminado.  Veremos
más adelante cómo el usuario puede crear instrucciones como éstas.
Véase @ref{Visibilidad y color de los objetos} y
@ref{Uso de variables para los ajustes de disposición}.

@cindex polifonía y modo relativo
@cindex relativo, modo, polifonía y

La polifonía no cambia la relación de las notas dentro de un bloque
@code{\relative}.  La altura de cada nota aún se calcula con
relación a la nota que le precede inmediatamente, o a la primera nota
del acorde precedente.  Así, en

@example
\relative c' @{ notaA << < notaB notaC > \\ notaD >> notaE @}
@end example

@noindent
@code{notaB} es relativa a @code{notaA}                      @*
@code{notaC} es relativa a @code{notaB}, no a @code{notaA};   @*
@code{notaD} es relativa a @code{notaB}, no a @code{notaA} ni a
@code{notaC};                                                 @*
@code{notaE} es relativa a @code{notaD}, no a @code{notaA}.

Una forma alternativa, que podría ser más clara si las notas en las
voces están muy separadas, es colocar una instrucción @code{\relative}
al principio de cada voz:

@example
\relative c' @{ notaA @dots{} @}
<<
  \relative c'' @{ < notaB notaC > @dots{} @}
\\
  \relative g' @{ notaD @dots{} @}
>>
\relative c' @{ notaE @dots{} @}
@end example

Finalmente, analicemos las voces en una pieza de música más compleja.
He aquí las notas de los dos primeros compases del segundo de los Dos
Nocturnos de Chopin, Op 32.  Este ejemplo se utilizará en fases
posteriores dentro del presente capítulo y el siguiente, para ilustrar
varias técnicas para producir notación, y por tanto le pedimos que
ignore por ahora cualquier cosa en el código subyacente que le parezca
misterioso y tan sólo se concentre en la música y las voces (todas
las complicaciones se explicarán en secciones posteriores).

@c The following should appear as music without code
@lilypond[quote,ragged-right]
\new Staff \relative c'' {
  \key aes \major
  <<  % Voice one
    { c2 aes4. bes8 }
  \\  % Voice two
    {
      % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
      \once \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
      <ees, c>2
      \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
      des2
    }
  \\  % No voice three
  \\  % Voice four
    {
      \override NoteColumn.force-hshift = #0
      aes'2 f4 fes
    }
  >> |
  <c ees aes c>1 |
}
@end lilypond

Con frecuencia, la dirección de las plicas se utiliza para indicar la
continuidad de dos líneas melódicas simultáneas.  Aquí, todas las
plicas de las notas agudas se dirigen hacia arriba y las de las notas
graves hacia abajo.  Ésta es la primera indicación de que se requiere
más de una voz.

Pero la necesidad real de varias voces aflora cuando hay notas que
comienzan en el mismo tiempo pero tienen distintas duraciones.
Observe las notas que comienzan en la tercera parte del primer compás.
El La bemol es una negra con puntillo, el Fa es una negra y el Re
bemol es una blanca.  Estas notas no se pueden escribir como un acorde
porque todas las notas de un acorde deben tener la misma duración.
Tampoco se pueden escribir como notas secuenciales, pues deben
comenzar al mismo tiempo.  Esta sección del compás requiere tres
voces, y la práctica común sería escribir todo el compás como tres
voces como se muestra abajo, donde hemos usado distintas cabezas y
colores para las tres voces.  Una vez más, el código que subyace a
este ejemplo se explicará más tarde, así pues ignore todo lo que no
entienda.

@c The following should appear as music without code
@c The three voice styles should be defined in -init
@lilypond[quote,ragged-right]
\new Staff \relative c'' {
  \key aes \major
  <<
    {  % Voice one
      \voiceOneStyle
      c2 aes4. bes8
    }
  \\  % Voice two
    { \voiceTwoStyle
      % Ignore these for now - they are explained in Ch 4
      \once \override NoteColumn.ignore-collision = ##t
      <ees, c>2
      \once \override NoteColumn.force-hshift = #0.5
      des2
    }
  \\  % No Voice three (we want stems down)
  \\  % Voice four
    { \voiceThreeStyle
      \override NoteColumn.force-hshift = #0
      aes'2 f4 fes
    }
  >> |
  <c ees aes c>1 |
}
@end lilypond


Vamos a intentar codificar esta música partiendo de cero.  Como
veremos, esto se topa con ciertas dificultades. Comenzamos tal y como
hemos aprendido, usando la construcción @code{<< \\ >>} para
introducir la música del primer compás en tres voces:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \relative c'' {
  \key aes \major
  <<
    { c2 aes4. bes8 } \\ { <ees, c>2 des } \\ { aes'2 f4 fes }
  >> |
  <c ees aes c>1 |
}
@end lilypond

@cindex plica abajo
@cindex voces y dirección de las plicas
@cindex plicas, voces y dirección de las
@cindex plica arriba

Las direcciones de las plicas se asignan automáticamente de forma que
las voces de numeración impar reciben las plicas hacia arriba y las de
numeración par hacia abajo.  Las plicas de las voces 1 y 2 están
correctas, pero las plicas de la voz 3 debería ir hacia abajo en este
fragmento en particular.  Podemos corregir esto simplemente
olvidándonos de la voz tres y situando la música en la voz cuatro.
Esto se hace escribiendo otro par de barras invertidas (@code{\\}).

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \relative c'' {
  \key aes \major
  <<  % Voice one
    { c2 aes4. bes8 }
  \\  % Voice two
    { <ees, c>2 des }
  \\  % Omit Voice three
  \\  % Voice four
    { aes'2 f4 fes }
  >> |
  <c ees aes c>1 |
}
@end lilypond

@noindent
Vemos que esto arregla la dirección de la plica, pero la colocación
horizontal de las notas no es la deseada.  LilyPond desplaza las notas
interiores cuando ellas o sus plicas de otro modo colisionarían con
las voces exteriores, pero esto no es lo más adecuado para música de
piano.  En otras situaciones, los desplazamientos que LilyPond aplica
pueden no eliminar las colisiones.  LilyPond aporta varias formas de
ajustar la colocación horizontal de las notas.  Aún no estamos
preparados para ver cómo se corrige esto, por lo que dejaremos el
problema para una sección posterior (véase la propiedad
@code{force-hshift} en @ref{Arreglar notación con superposiciones}).

@warning{No se pueden crear letras ni objetos de extensión
(como ligaduras, reguladores, etc.) @q{entre} voces distintas.}

@seealso
Referencia de la notación:
@ruser{Varias voces}.


@node Voces explícitas
@subsection Voces explícitas
@translationof Explicitly instantiating voices


@funindex \voiceOne
@funindex voiceOne
@funindex \voiceTwo
@funindex voiceTwo
@funindex \voiceThree
@funindex voiceThree
@funindex \voiceFour
@funindex voiceFour
@funindex \oneVoice
@funindex oneVoice
@funindex \new Voice
@cindex contextos de voz, creación de

Los contextos de voz también se pueden crear manualmente dentro de un
bloque @code{<< >>} para crear música polifónica, utilizando
@code{\voiceOne} @dots{} @code{\voiceFour} para indicar las direcciones
requeridas de plicas, ligaduras, etc.  En partituras más largas, este
método es más claro porque permite que las voces estén separadas y
reciban nombres más descriptivos.

Concretamente, la construcción @code{<< \\ >>} que usamos en la
sección previa:

@example
\new Staff @{
  \relative c' @{
    << @{ e4 f g a @} \\ @{ c,4 d e f @} >>
  @}
@}
@end example

@noindent
equivale a

@example
\new Staff <<
  \new Voice = "1" @{ \voiceOne \relative c' @{ e4 f g a @} @}
  \new Voice = "2" @{ \voiceTwo \relative c' @{ c4 d e f @} @}
>>
@end example

Los dos ejemplos anteriores producen:

@c The following example should not display the code
@lilypond[ragged-right,quote]
\new Staff <<
  \new Voice = "1" { \voiceOne \relative c' { e4 f g a } }
  \new Voice = "2" { \voiceTwo \relative c' { c4 d e f } }
>>
@end lilypond

@cindex voces, retorno a única
@cindex retorno a voz única

Las instrucciones @code{\voiceXXX} establecen la dirección de las
plicas, ligaduras de expresión, ligaduras de prolongación,
articulaciones, anotaciones de texto, puntillos y digitaciones.
@code{\voiceOne} y @code{\voiceThree} hacen que estos objetos apunten
hacia arriba, mientras que @code{\voiceTwo} y @code{\voiceFour} los
hacen apuntar hacia abajo.  Estas instrucciones también producen un
desplazamiento horizontal para cada voz cuando es necesario para
evitar choques entre las cabezas.  La instrucción @code{\oneVoice}
devuelve los ajustes de nuevo a los valores normales para una sola
voz.

Veamos en algunos ejemplos sencillos exactamente qué efecto tienen
@code{\oneVoice}, @code{\voiceOne} y @code{voiceTwo} sobre el marcado,
las ligaduras de unión y de expresión y las indicaciones de dinámica:

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative c' {
  % Default behavior or behavior after \oneVoice
  c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
}
@end lilypond

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative c' {
  \voiceOne
  c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
  \oneVoice
  c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
}
@end lilypond

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\relative c' {
  \voiceTwo
  c4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
  \oneVoice
  c,4 d8~ d e4( f | g4 a) b-> c |
}
@end lilypond

A continuación veremos tres formas distintas de componer la notación
del mismo pasaje polifónico, cada una de las cuales tiene sus ventajas
según la circunstancia, utilizando el ejemplo de la sección anterior.

Una expresión que aparece directamente dentro de @code{<< >>}
pertenece a la voz principal (pero, observe, @strong{no} dentro de una
construcción @code{<< \\ >>}).  Esto es útil cuando aparecen voces
nuevas mientras la voz principal está sonando.  A continuación podemos
ver una realización más correcta del ejemplo de la sección anterior.
Las notas rojas en forma de rombo muestran que la melodía principal
está ahora dentro de un contexto de una sola voz, haciendo que se
pueda trazar una ligadura por encima de ellas.

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative c' {
  \voiceOneStyle
  % This section is homophonic
  c16^( d e f
  % Start simultaneous section of three voices
  <<
    % Continue the main voice in parallel
    { g4 f e | d2 e) | }
    % Initiate second voice
    \new Voice {
      % Set stems, etc., down
      \voiceTwo
      r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
    }
    % Initiate third voice
    \new Voice {
      % Set stems, etc, up
      \voiceThree
      s2. | s4 b c2 |
    }
  >>
}
@end lilypond

@cindex anidado de expresiones musicales
@cindex anidado de construcciones simultáneas
@cindex anidado de voces
@cindex voces temporales
@cindex voces, anidado de

Son posibles construcciones polifónicas anidadas más profundamente, y
si una voz aparece sólo brevemente podría haber una forma más natural
de tipografiar la música.

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative c' {
  c16^( d e f
  <<
    { g4 f e | d2 e) | }
    \new Voice {
      \voiceTwo
      r8 e4 d c8~ |
      <<
        { c8 b16 a b8 g~ g2 | }
        \new Voice {
          \voiceThree
          s4 b c2 |
        }
      >>
    }
  >>
}
@end lilypond

@cindex espaciadoras, notas

Este método de anidar voces nuevas brevemente es útil cuando sólo hay
secciones polifónicas pequeñas, pero cuando todo el pentagrama es muy
polifónico podría ser más claro usar varias voces todo el tiempo,
usando notas espaciadoras para pasar por encima de las secciones en
que una voz está en silencio, como aquí:

@lilypond[quote,ragged-right,verbatim]
\new Staff \relative c' <<
  % Initiate first voice
  \new Voice {
    \voiceOne
    c16^( d e f g4 f e | d2 e) |
  }
  % Initiate second voice
  \new Voice {
    % Set stems, etc, down
    \voiceTwo
    s4 r8 e4 d c8~ | c8 b16 a b8 g~ g2 |
  }
  % Initiate third voice
  \new Voice {
    % Set stems, etc, up
    \voiceThree
    s1 | s4 b c2 |
  }
>>
@end lilypond

@subsubheading Columnas de notas

@cindex columna de notas
@cindex colisiones de notas
@cindex notas, colisiones de
@cindex desplazamiento, instrucciones de
@funindex \shiftOff
@funindex shiftOff
@funindex \shiftOn
@funindex shiftOn
@funindex \shiftOnn
@funindex shiftOnn
@funindex \shiftOnnn
@funindex shiftOnnn

Las notas cercanas de un acorde, o las notas que se producen al mismo
tiempo en distintas voces, se disponen en dos (y ocasionalmente más)
columnas para evitar el solapamiento de las cabezas.  Reciben el
nombre de columnas de notas.  Hay columnas distintas para cada voz, y
el desplazamiento especificado en curso dependiente de la voz se
aplica a la columna de la nota si en caso contrario se produjese una
colisión.  Esto se puede ver en el ejemplo anterior. En el compás 2 el
Do en la voz dos está desplazado a la derecha respecto del Re de la
voz uno, y en el último acorde el Do de la voz tres también está
desplazado a la derecha respecto de las otras notas.

Las instrucciones @code{\shiftOn}, @code{\shiftOnn}, @code{\shiftOnnn}
y @code{\shiftOff} especifican el grado en que se deben desplazar las
notas y acordes de la voz si en caso contrario ocurriese una
colisión.  De forma predeterminada, las voces exteriores (normalmente
las voces uno y dos) llevan especificado @code{\shiftOff}, mientras
que las voces interiores (tres y cuatro) tienen @code{\shiftOn}
especificado.  Cuando se aplica un desplazamiento, las voces uno y
tres se desplazan hacia la derecha y las voces dos y cuatro se
desplazan hacia la izquierda.

@code{\shiftOnn} y @code{\shiftOnnn} definen niveles adicionales de
desplazamiento que se pueden especificar temporalmente para resolver
colisiones en situaciones complejas (véase @ref{Ejemplos reales de música}).

Una columna de notas puede contener sólo una nota (o acorde) de una
voz con las plicas hacia arriba y una not (o acorde) de una voz con
las plicas hacia abajo.  Si las notas de dos voces que tienen las
plicas en la misma dirección se sitúan en la misma posición y las dos
voces no tienen ningún desplazamiento o llevan especificado el mismo
desplazamiento, se producirá el mensaje de error @qq{Chocan demasiadas
columnas de notas}.


@seealso
Manual de aprendizaje:
@ref{Mover objetos}.

Referencia de la notación:
@ruser{Varias voces}.


@node Voces y música vocal
@subsection Voces y música vocal
@translationof Voices and vocals


La música vocal presenta una dificultad especial: tenemos que combinar
dos expresiones, a saber, las notas y la letra.

@funindex \new Lyrics
@funindex \lyricsto
@funindex lyricsto
@funindex Lyrics
@cindex Lyrics, creación de un contexto
@cindex letra, creación de un contexto de
@cindex letra, enlazar con una voz

Ya ha visto la instrucción @code{\addlyrics@{@}}, que maneja bien
partituras sencillas.  Sin embargo esta técnica es algo limitada.
Para música de mayor complejidad, tenemos que introducir la letra en
un contexto @code{Lyrics} utilizando @code{\new Lyrics} y enlazar
explícitamente la letra y las notas mediante @code{\lyricsto@{@}},
usando el nombre asignado a la voz.

@lilypond[quote,verbatim]
<<
  \new Voice = "one" {
    \relative c'' {
      \autoBeamOff
      \time 2/4
      c4 b8. a16 | g4. f8 | e4 d | c2 |
    }
  }
  \new Lyrics \lyricsto "one" {
    No more let | sins and | sor -- rows | grow. |
  }
>>
@end lilypond

Observe que la letra se debe enlazar a un contexto de @code{Voice},
@emph{no} a un contexto de @code{Staff}.  Este es un caso en que es
necesario crear contextos de @code{Staff} y de @code{Voice}
explícitamente.

@cindex letra y barrado
@cindex barrado y letra
@funindex \autoBeamOff
@funindex autoBeamOff

El barrado automático que LilyPond usa de forma predeterminada
funciona bien para la música instrumental, pero no tan bien para
música con letra, donde o bien el barrado no se necesita en absoluto,
o bien se utiliza para indicar los melismas de la letra.  En el
ejemplo anterior hemos utilizado la instrucción @code{\autoBeamOff}
para desactivar el barrado automático.

@funindex \new ChoirStaff
@funindex ChoirStaff
@funindex \lyricmode
@funindex lyricmode
@cindex vocal, estructura de una partitura
@cindex coro, sistema de

Ahora vamos a reutilizar el ejemplo anterior de «Judas Macabeo» para
ilustrar esta técnica más flexible.  Primero la reescribiremos para
que use variables, de manera que la música y la letra se puedan
separar de la estructura de pentagramas.  También introduciremos una
llave de grupo de ChoirStaff.  La letra en sí se debe introducir con
@code{\lyricmode} para estar seguros de que se interpreta como letra y
no como música.

@lilypond[quote,verbatim]
global = { \key f \major \time 6/8 \partial 8 }

SopOneMusic = \relative c'' {
  c8 | c8([ bes)] a a([ g)] f | f'4. b, | c4.~ c4
}
SopOneLyrics = \lyricmode {
  Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn, __
}
SopTwoMusic = \relative c' {
  r8 | r4. r4 c8 | a'8([ g)] f f([ e)] d | e8([ d)] c bes'
}
SopTwoLyrics = \lyricmode {
  Let | flee -- cy flocks the | hills a -- dorn,
}

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff <<
      \new Voice = "SopOne" {
        \global
        \SopOneMusic
      }
      \new Lyrics \lyricsto "SopOne" {
        \SopOneLyrics
      }
    >>
    \new Staff <<
      \new Voice = "SopTwo" {
        \global
        \SopTwoMusic
      }
      \new Lyrics \lyricsto "SopTwo" {
        \SopTwoLyrics
      }
    >>
  >>
}
@end lilypond

Ésta es la estructura básica de todas las partituras vocales.  Se
pueden añadir más pentagramas según se necesite, se pueden añadir más
voces a los pentagramas y más estrofas a la letra, y las variables que
contienen la música se pueden colocar fácilmente en archivos separados
cuando se hagan demasiado largos.

@cindex himno, estructura de
@cindex SATB, estructura de
@cindex vocal, partitura, varias estrofas
@cindex varias estrofas vocales
@cindex estrofas, varias, vocales

A continuación podemos ver un ejemplo final de la primera línea de un
himno con cuatro estrofas, para coro SATB.  En este caso la letra de
las cuatro partes es la misma.  Observe cómo utilizamos variables para
separar la notación musical de la estructura de pentagramas.  Observe
también cómo se utiliza una variable, para la que hemos elegido el
nombre @q{TimeKey} («compás y tonalidad»), para que contenga varias
instrucciones que se usarán dentro de los dos pentagramas.  En otros
ejemplos se le suele dar el nombre de @q{global}.



@lilypond[quote,verbatim]
keyTime = { \key c \major \time 4/4 \partial 4 }

SopMusic   = \relative c' { c4 | e4. e8 g4  g    | a4   a   g  }
AltoMusic  = \relative c' { c4 | c4. c8 e4  e    | f4   f   e  }
TenorMusic = \relative c  { e4 | g4. g8 c4.   b8 | a8 b c d e4 }
BassMusic  = \relative c  { c4 | c4. c8 c4  c    | f8 g a b c4 }

VerseOne =
  \lyricmode { E -- | ter -- nal fa -- ther, | strong to save, }
VerseTwo   =
  \lyricmode { O | Christ, whose voice the | wa -- ters heard, }
VerseThree =
  \lyricmode { O | Ho -- ly Spi -- rit, | who didst brood }
VerseFour  =
  \lyricmode { O | Tri -- ni -- ty of | love and pow'r }

\score {
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff <<
      \clef "treble"
      \new Voice = "Sop"  { \voiceOne \keyTime \SopMusic }
      \new Voice = "Alto" { \voiceTwo \AltoMusic }
      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseOne   }
      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseTwo   }
      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseThree }
      \new Lyrics \lyricsto "Sop" { \VerseFour  }
    >>
    \new Staff <<
      \clef "bass"
      \new Voice = "Tenor" { \voiceOne \keyTime \TenorMusic }
      \new Voice = "Bass"  { \voiceTwo \BassMusic }
    >>
  >>
}
@end lilypond


@seealso
Referencia de la notación:
@ruser{Música vocal}.


@node Contextos y grabadores
@section Contextos y grabadores
@translationof Contexts and engravers

Los contextos y grabadores se han mencionado de manera informal en
secciones anteriores; ahora tan sólo vamos a ver estos conceptos con
más detalle, pues son importantes en el ajuste fino de la salida de
LilyPond.

@menu
* Explicación de los contextos::
* Crear contextos::
* Explicación de los grabadores::
* Modificar las propiedades de los contextos::
* Añadir y eliminar grabadores::
@end menu

@node Explicación de los contextos
@subsection Explicación de los contextos
@translationof Contexts explained

@cindex contextos, explicación de los

Cuando se imprime la música, se tienen que añadir a la salida una gran
cantidad de elementos notacionales que no aparecen explícitamente en
el archivo de entrada.  Por ejemplo, compare la entrada y la salida
del siguiente ejemplo:

@lilypond[quote,verbatim,relative=2]
cis4 cis2. | a4 a2. |
@end lilypond

La entrada es bastante escueta, pero en la salida se han añadido las
líneas divisorias, las alteraciones, la clave y la armadura de la
tonalidad.  Cuando LilyPond @emph{interpreta} la entrada, la
información musical se analiza de izquierda a derecha de igual forma
que un intérprete lee la partitura.  Mientras se lee el código de
entrada, el programa recuerda dónde están los límites de los compases,
y qué alturas requieren alteraciones accidentales explícitas.  Esta
información se debe conservar a varios niveles.  Por ejemplo, una
alteración accidental afecta solamente a un pentagrama, mientras que
una línea divisoria debe estar sincronizada a lo largo de todo el
sistema.

Dentro de LilyPond, estas reglas y pequeñas porciones de información
se agrupan en @emph{Contexts}.  Ya hemos visto el contexto de voz,
@code{Voice}.  Otros ejemplos de contextos son @code{Staff} (Pauta o
pentagrama) y @code{Score} (Partitura).  Los contextos son
jerárquicos, de forma que reflejan la naturaleza jerárquica de una
partitura musical.  Por ejemplo: un contexto de @code{Staff} contener
muchos contextos de @code{Voice}, y un contexto de @code{Score} puede
contener muchos contextos de @code{Staff}.

@quotation
@sourceimage{context-example,5cm,,}
@end quotation

Cada contexto asume la responsabilidad de imponer algunas reglas de
notación, creando ciertos objetos de notación y manteniendo las
propiedades asociadas.  Por ejemplo, el contexto @code{Voice} puede
introducir una alteración accidental y entonces el contexto
@code{Staff} mantiene la regla de mostrar o suprimir la alteración
para el resto del compás.

Otro ejemplo lo constituye el hecho de que la sincronización de las
líneas divisorias se gestiona dentro del contexto de la partitura,
@code{Score}, de forma predeterminada.  Sin embargo, en algunas
músicas posiblemente no queramos que las líneas divisorias estén
sincronizadas (pensemos en una partitura polimétrica en compases de
4/4 y de 3/4).  En tales casos, debemos modificar los ajustes por
omisión de los contextos @code{Score} y @code{Staff}.

Para partituras muy sencillas, los contextos se crean implícitamente y
no debemos preocuparnos por ellos.  Para piezas mayores, como por
ejemplo cualquiera que tenga más de un pentagrama, los contextos se
deben crear explícitamente para asegurarnos de que tendremos la
cantidad exacta de pentagramas que necesitamos, y que están en el
orden correcto.  Para tipografiar piezas con notación especializada,
es frecuente la modificación de contextos existentes o incluso definir
unos completamente nuevos.


Además de los contextos @code{Score,} @code{Staff} y @code{Voice}, hay
contextos que se sitúan entre los niveles de partitura y de pentagrama
para controlar los grupos de pentagramas, como los contextos
@code{PianoStaff} y @code{ChoirStaff}.  También existen contextos
alternativos de pentagrama y de voz, y contextos para la letra, la
percusión, diagramas de trastes, bajo cifrado, etc.

Los nombres de todos los tipos de contextos se componen de una o más
palabras que comienzan con mayúscula y que están unidas unas a otras
sin guión ni barra baja, por ejemplo:
@code{GregorianTranscriptionStaff}.


@seealso
Referencia de la notación:
@ruser{Explicación de los contextos}.


@node Crear contextos
@subsection Crear contextos
@translationof Creating contexts

@funindex \new
@funindex new
@cindex nuevos contextos
@cindex creación de contextos
@cindex contextos, creación de

En un archivo de entrada, el bloque de partitura, que se presenta
precedido por la instrucción @code{\score}, contiene una sola
expresión musical y una definición de salida asociada (bien un bloque
@code{\layout} o bien un bloque @code{\midi}).  El contexto
@code{Score} se suele dejar que se cree automáticamente cuando
comienza la interpretación de esa expresión musical.

Para partituras que solamente tienen una voz y un pentagrama, podemos
también dejar que los contextos @code{Voice} y @code{Staff} se creen
automáticamente, pero para partituras más complejas es necesario
crearlos a mano.  La instrucción más simple que hace esto es
@code{\new}.  Se antepone a una expresión musical, por ejemplo

@example
\new @var{tipo} @var{expresión_musical}
@end example

@noindent
donde @var{tipo} es el nombre de un contexto (como @code{Staff} o
@code{Voice}).  Esta instrucción crea un contexto nuevo, y comienza a
interpretar la @var{expresión_musical} que está dentro de ese
contexto.

@warning{No se debe usar @bs{}@code{new Score} porque el contexto
@code{Score} esencial del nivel superior ya se crea automáticamente al
interpretarse la expresión musical que está dentro del bloque
@bs{}@code{score}.  Los valores predeterminados de propiedades de
contexto válidos para toda la partitura se pueden cambiar dentro del
bloque @bs{}@code{layout}.  Véase @ref{Modificar las propiedades de
los contextos}.}

En las secciones anteriores ha podido ver muchos ejemplos prácticos que
creaban nuevos contextos de @code{Staff} y de @code{Voice}, pero para
recordarle cómo se emplean estas instrucciones en la práctica, he aquí
un ejemplo anotado de música real:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\score {  % start of single compound music expression
  <<  % start of simultaneous staves section
    \time 2/4
    \new Staff {  % create RH staff
      \clef "treble"
      \key g \minor
      \new Voice {  % create voice for RH notes
        \relative c'' {  % start of RH notes
          d4 ees16 c8. |
          d4 ees16 c8. |
        }  % end of RH notes
      }  % end of RH voice
    }  % end of RH staff
    \new Staff <<  % create LH staff; needs two simultaneous voices
      \clef "bass"
      \key g \minor
      \new Voice {  % create LH voice one
        \voiceOne
        \relative g {  % start of LH voice one notes
          g8 <bes d> ees, <g c> |
          g8 <bes d> ees, <g c> |
        }  % end of LH voice one notes
      }  % end of LH voice one
      \new Voice {  % create LH voice two
        \voiceTwo
        \relative g {  % start of LH voice two notes
          g4 ees |
          g4 ees |
        }  % end of LH voice two notes
      }  % end of LH voice two
    >>  % end of LH staff
  >>  % end of simultaneous staves section
}  % end of single compound music expression
@end lilypond

(Observe cómo todas las instrucciones que abren un bloque con una
llave curva, @code{@{}, o con ángulos dobles, @code{<<}, están
sangrados (tienen un margen adicional) con dos espacios adicionales, y
la llave de cierre correspondiente tiene un margen exactamente igual.
Aunque no es necesario, la observancia de esta práctica reducirá
considerablemente el número de errores de @q{paréntesis
descompensados}, y se recomienda vivamente.  Permite apreciar de un
solo vistazo la estructura de la música, y cualquier paréntesis
descompensado aparecerá con obviedad.  Observe también cómo el
pentagrama de la MI se crea usando dobles ángulos porque requiere dos
voces, mientras que el pentagrama de la MD se crea con una expresión
musical única encerrada entre llaves porque sólo requiere una voz.)


@cindex contextos, nombrado
@cindex nombrar contextos

La instrucción @code{\new} también puede otorgar un nombre
identificativo al contexto para distinguirlo de otros contextos del
mismo tipo:

@example
\new @var{tipo} = @var{identificador} @var{expresión_musical}
@end example

Observe la distinción entre el nombre del tipo de contexto,
@code{Staff}, @code{Voice}, etc., y el nombre identificativo de una
instancia en particular de ese tipo, que puede ser cualquier secuencia
de letras inventada por el usuario.  En el nombre identificativo
también se pueden utilizar dígitos y espacios, pero en este caso aquél
debe ir entre comillas p.ej. @code{\new Staff = "MiPentagrama 1"
@var{expresión_musical}}.  El nombre identificativo se utiliza para
referirnos más tarde a esa instancia en particular de un contexto.
Hemos visto esto en la sección acerca de la letra, en @ref{Voces y música vocal}.


@seealso
Referencia de la notación:
@ruser{Crear y referenciar contextos}.


@node Explicación de los grabadores
@subsection Explicación de los grabadores
@translationof Engravers explained

@cindex grabadores

Todas y cada una de las marcas de la salida impresa de una partitura
hecha con LilyPond está producida por un @code{Engraver} (grabador).
Así, tenemos un grabador para imprimir pentagramas, otro para imprimir
las cabezas de las notas, otro para las plicas, otro para las barras,
etc, etc.  ¡En total hay más de 120 grabadores!  Afortunadamente, para
la mayor parte de las partituras no es necesario conocer más que
algunos, y para partituras sencillas no tenemos que saber nada de
ninguno de ellos.

Los grabadores residen y operan dentro de Contextos.  Los grabadores
como el grabador de la indicación metronómica,
@code{Metronome_mark_engraver}, cuya acción y resultado se aplican a
la partitura como un todo, operan en el contexto del nivel más alto:
el contexto de partitura @code{Score}.

El grabador de la clave @code{Clef_engraver} y el de la armadura
@code{Key_engraver} se encuentran probablemente en todos los contextos
de pentagrama (@code{Staff}), pues los distintos pentagramas podrían
requerir diferentes claves y armaduras.

El grabador de las cabezas de nota @code{Note_heads_engraver} y el de
las plicas @code{Stem_engraver} viven en cada uno de los contextos de
voz @code{Voice}, el contexto de nivel más bajo de todos.

Cada grabador procesa los objetos particulares asociados con su
función, y mantiene las propiedades que están relacionadas con dicha
función.  Estas propiedades, como las que están asociadas con los
contextos, se pueden modificar para cambiar el funcionamiento del
grabador o el aspecto de esos elementos en la partitura impresa.

Todos los grabadores tienen nombres compuestos de varias palabras que
describen su función.  Sólo está en mayúsculas la inicial de la
primera palabra, y el resto se le une mediante guiones bajos.  Así, el
grabador @code{Staff_symbol_engraver} es responsable de la creación de
las líneas del pentagrama, y el @code{Clef_engraver} determina y
establece la altura o el punto de referencia sobre el pentagrama
dibujando un símbolo de clave.

A continuación presentamos algunos de los grabadores más comunes,
junto a su función.  Podrá comprobar que es fácil adivinar la función
a partir del nombre (en inglés), y viceversa.

@multitable @columnfractions .3 .7
@headitem Grabador
  @tab Función
@item Accidental_engraver
  @tab Hace las alteraciones accidentales, de precaución y de sugerencia.
@item Beam_engraver
  @tab Graba las barras
@item Clef_engraver
  @tab Graba las claves
@item Completion_heads_engraver
  @tab Divide las notas que atraviesan una línea divisoria
@item Dynamic_engraver
  @tab Crea reguladores e indicaciones dinámicas textuales
@item Forbid_line_break_engraver
  @tab Evita los saltos de línea si queda algún elemento musical activo
@item Key_engraver
  @tab Crea la armadura de la tonalidad
@item Metronome_mark_engraver
  @tab Graba la indicación metronómica
@item Note_heads_engraver
  @tab Graba la cabeza de las notas
@item Rest_engraver
  @tab Graba los silencios
@item Staff_symbol_engraver
  @tab Graba las cinco líneas (de forma predeterminada) del pentagrama
@item Stem_engraver
  @tab Crea las plicas y los trémolos de una sola plica
@item Time_signature_engraver
  @tab Crea las indicaciones de compás
@end multitable

@smallspace

Más adelante veremos cómo la salida de LilyPond se puede cambiar
mediante la modificación del funcionamiento de los Grabadores.


@seealso
Referencia de funcionamiento interno:
@rinternals{Engravers and Performers}.


@node Modificar las propiedades de los contextos
@subsection Modificar las propiedades de los contextos
@translationof Modifying context properties

@cindex contexto, propiedades de
@cindex contexto, propiedades de, modificación
@cindex modificar las propiedades de contexto
@funindex \set
@funindex set
@funindex \unset
@funindex unset

Los contextos se responsabilizan de mantener los valores de un cierto
número de @emph{properties} de contexto.  Muchas de ellas se pueden
cambiar para influir en la interpretación del código de entrada y
cambiar así la apariencia de la salida impresa.  Se modifican mediante
la instrucción @code{\set}.  Esta instrucción toma la forma siguiente:

@example
\set @emph{NombreDelContexto}.@emph{nombreDeLaPropiedad} = #@emph{valor}
@end example

Donde el @emph{NombreDelContexto} es normalmente @code{Score},
@code{Staff} o @code{Voice}.  Se puede omitir, en cuyo caso se supone
que es el contexto en curso (normalmente @code{Voice}).

Los nombres de las propiedades de contexto consisten en palabras
unidas sin ningún guión o barra baja, y donde todas las palabras
excepto la primera empiezan en mayúscula.  A continuación podemos ver
algunos ejemplos de nombres de propiedades utilizadas con frecuencia.
Hay muchas más que las que se muestran aquí.

@c attempt to force this onto a new page
@need 50
@multitable @columnfractions .25 .15 .45 .15
@headitem nombreDeLaPropiedad
  @tab Tipo
  @tab Función
  @tab Valor de ejemplo
@item extraNatural
  @tab Booleano
  @tab Si es verdadero, poner becuadros adicionales antes de las alteraciones
  @tab @code{#t}, @code{#f}
@item currentBarNumber
  @tab Entero
  @tab Ajustar el número del compás actual
  @tab @code{50}
@item doubleSlurs
  @tab Booleano
  @tab Si es verdadero, imprimir ligaduras de expresión por encima y por debajo de las notas
  @tab @code{#t}, @code{#f}
@item instrumentName
  @tab Texto
  @tab Establecer el nombre del pentagrama, situado a la izquierda
  @tab @code{"Cello I"}
@item fontSize
  @tab Real
  @tab Aumentar o disminuir el tamaño de la fuente tipográfica
  @tab @code{2.4}
@item stanza
  @tab Texto
  @tab Establecer el texto que se imprime antes del comienzo de una estrofa
  @tab @code{"2"}
@end multitable

@noindent
donde un valor Booleano es verdadero (@code{#t}, True) o falso
(@code{#f}, False), un Entero es un número entero positivo, un número
Real es un número decimal positivo o negativo, y el texto se encierra
entre comillas dobles.  Observe la aparición de signos de cuadradillo,
(@code{#}), en dos lugares diferentes: como parte del valor Booleano
antes de la @code{t} o la @code{f}, y antes del @emph{valor} dentro de
la sentencia @code{\set}.  Así pues, cuando se está escribiendo un
valor Booleano, hay que escribir dos signos de cuadradillo, por
ejemplo: @code{##t}.

@cindex propiedades que funcionan en contextos
@cindex establecer propiedades en contextos

Antes de poder establecer cualquiera de estas propiedades, tenemos que
saber en qué contexto operan.  A veces es algo obvio, pero en
ocasiones puede ser algo enrevesado.  Si especificamos un contexto
equivocado, no se produce ningún mensaje de error, pero el
funcionamiento esperado no tendrá lugar.  Por ejemplo, la propiedad
@code{instrumentName} (nombre del instrumento) vive claramente dentro
del contexto de @code{Staff}, puesto que es el pentagrama el que debe
ser nombrado.  En este ejemplo, el primer pentagrama resulta
etiquetado, pero no el segundo, porque hemos omitido el nombre del
contexto.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<<
  \new Staff \relative c'' {
    \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
    c2 c
  }
  \new Staff \relative c' {
    \set instrumentName = #"Alto"  % Wrong!
    d2 d
  }
>>
@end lilypond

Recuerde que el nombre del contexto predeterminado es @code{Voice},
así que la segunda instrucción @code{\set} establece la propiedad
@code{instrumentName} del contexto @code{Voice} a @qq{Alto}, pero como
LilyPond no busca esta propiedad en el contexto @code{Voice}, no se
realiza ninguna acción.  Esto no es un error, y no se registra ningún
mensaje en el archivo Log de registro de errores.

De forma parecida, si el nombre de la propiedad se escribe con alguna
falta, no se produce ningún mensaje de error, y claramente la acción
esperada no puede tener lugar.  De hecho, se puede establecer
cualquier @q{property} (ficticia) usando cualquier nombre que queramos
en cualquier contexto que exista, mediante el uso de la instrucción
@code{\set}.  Pero si el nombre no es conocido para LilyPond, no
producirá ninguna acción.  Algunos editores de texto que apoyan a los
archivos de entrada de LilyPond de manera especial, documentan los
nombres de propiedades con viñetas cuando pasamos sobre ellos con el
puntero del ratón, como JEdit con la extensión LilyPondTool, o
resaltan los nombres de propiedades desconocidas de manera diferente,
como ConTEXT.  Si no se utiliza un editor con tales posibilidades, se
recomienda comprobar la corrección del nombre de la propiedad en el
manual de Referencia de funcionamiento interno: véase
@rinternals{Tunable context properties} o @rinternals{Contexts}.

La propiedad @code{instrumentName} tendrá efecto solamente si se
establece dentro del contexto @code{Staff}, pero algunas propiedades
se pueden establecer en más de un contexto.  Por ejemplo, la propiedad
@code{extraNatural} está establecida por defecto al valor @code{##t}
(verdadero) para todos los pentagramas.  Si se establece a @code{##f}
(falso) en un contexto de @code{Staff} determinado, se aplicará
solamente a las alteraciones de ese pentagrama.  Si se establece a
falso en el contexto de la partitura, @code{Score}, se aplicará a
todos los pentagramas.

Así, esto desactivará los becuadros adicionales en un pentagrama:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<<
  \new Staff \relative c'' {
    aeses2 aes
  }
  \new Staff \relative c'' {
    \set Staff.extraNatural = ##f
    aeses2 aes
  }
>>
@end lilypond

@noindent
y esto los desactivará en todos los pentagramas:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<<
  \new Staff \relative c'' {
    aeses2 aes
  }
  \new Staff \relative c'' {
    \set Score.extraNatural = ##f
    aeses2 aes
  }
>>
@end lilypond

Como un ejemplo más, si se establece @code{clefTransposition} dentro del
contexto de @code{Score}, éste cambia inmediatamente el valor de la
transposición en todos los pentagramas en curso y establece un nuevo
valor predeterminado que se aplicará a todos los pentagramas.

La instrucción opuesta, @code{\unset}, tiene el efecto de suprimir la
propiedad del contexto, lo que ocasiona que la mayoría de las
propiedades vuelvan a su valor predeterminado.  Normalmente no es
necesario el uso de @code{\unset}, pues una nueva instrucción
@code{\set} hará el ajuste deseado.

Las instrucciones @code{\set} y @code{\unset} pueden aparecer en
cualquier lugar del archivo de entrada y tendrán efecto a partir del
tiempo en que se encuentran y hasta el final de la partitura o hasta
que la propiedad se establezca de nuevo mediante @code{\set} o
@code{\unset}.  Probemos a modificar el tamaño de la fuente
tipográfica, lo que afecta al tamaño de las cabezas de las notas
(entre otras cosas) varias veces.  El cambio se toma a partir del
valor predeterminado, no el valor en curso.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,relative=1]
c4 d
% make note heads smaller
\set fontSize = #-4
e4 f |
% make note heads larger
\set fontSize = #2.5
g4 a
% return to default size
\unset fontSize
b4 c |
@end lilypond

Hemos podido ver cómo establecer los valores de diversos tipos de
propiedad diferentes.  Observe que los números enteros y reales van
siempre precedidos de un símbolo de cuadradillo, @code{#}, mientras
que un valor booleano verdadero o falso se especifica mediante
@code{##t} y @code{##f}, con dos cuadradillos.  Una propiedad de texto
se debe encerrar entre comillas dobles, como antes, aunque veremos más
adelante que el texto realmente se puede especificar de una forma
mucho más general utilizando la potentísima instrucción @code{markup}.

@subsubheading Cambiar las propiedades de un contexto con @code{\with}

@funindex \with
@funindex with
@cindex contexto, propiedades de, establecimiento con \with

El valor predeterminado de las propiedades de contexto se puede establecer en el momento
en que se crea el contexto.  A veces esta forma de establecer el valor
de una propiedad es mucho más clara, si ha de quedar fijo durante todo
el tiempo que dure el contexto.  Cuando se crea un contexto con una
instrucción @code{\new} puede ir inmediatamente seguido de un bloque
@code{\with @{ @dots{} @}} en el que se establecen los valores predeterminados de las
propiedades.  Por ejemplo, si queremos suprimir la impresión de
becuadros adicionales para toda la duración de un pentagrama, podemos
escribir:

@example
\new Staff \with @{ extraNatural = ##f @}
@end example

@noindent
de la siguiente forma:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
<<
  \new Staff {
    \relative c'' {
      gisis4 gis aeses aes
    }
  }
  \new Staff \with { extraNatural = ##f } {
    \relative c'' {
      gisis4 gis aeses aes
    }
  }
>>
@end lilypond

Las propiedades ajustadas de esta manera aún pueden cambiarse
dinámicamente utilizando @code{\set} y ser devueltas al valor
predeterminados que se estableció en el bloque @code{\with} mediante
@code{\unset}.

@cindex fontSize (tamaño de la tipografía)
@cindex fuente, tamaño de la
@cindex tamaño de la fuente

Así pues, si la propiedad @code{fontSize} se ajusta dentro de una
cláusula @code{\with}, tiene el efecto de reiniciar el valor
predeterminado del tamaño de la fuente tipográfica.  Si más tarde se
modifica con @code{\set}, este nuevo valor predeterminado puede
restablecerse con la instrucción @code{\unset fontSize}.

@subsubheading Cambiar las propiedades de un contexto con @code{\context}

@cindex contextos, establecer propiedades de, con \context
@funindex \context
@funindex context

Los valores de propiedad de los contextos se pueden establecer para
@emph{todos} los contextos de un tipo determinado, como por ejemplo
todos los contextos de @code{Staff}, con una única instrucción.  El
tipo de contexto se identifica mediante la utilización del nombre de
su tipo, como @code{Staff}, precedido de una barra invertida:
@code{\Staff}.  El enunciado que establece el valor de la propiedad es
el mismo que el que está en un bloque @code{\with}, presentado
anteriormente.  Se coloca en un bloque @code{\context} dentro de un
bloque @code{\layout}.  Cada bloque @code{\context} afecta a todos los
contextos del tipo especificado a lo largo del bloque @code{\score} o
@code{\book} en el que aparece el bloque @code{\layout}.  A
continuación presentamos un ejemplo que muestra el formato:

@lilypond[verbatim,quote]
\score {
  \new Staff {
    \relative c'' {
      cisis4 e d cis
    }
  }
  \layout {
    \context {
      \Staff
      extraNatural = ##t
    }
  }
}
@end lilypond

Si se quiere aplicar la sobreescritura de propiedades a todos los
pentagramas de la partitura:

@lilypond[quote,verbatim]
\score {
  <<
    \new Staff {
      \relative c'' {
        gisis4 gis aeses aes
      }
    }
    \new Staff {
      \relative c'' {
        gisis4 gis aeses aes
      }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Score extraNatural = ##f
    }
  }
}
@end lilypond

@noindent
Las propiedades de contexto establecidas de esta forma se pueden
sobreescribir para ejemplares concretos de contextos mediante
enunciados dentro de un bloque @code{\with}, y mediante instrucciones
@code{\set} intercaladas dentro de enunciados musicales.


@seealso
Referencia de la notación:
@ruser{Cambiar los valores por omisión de los contextos},
@c FIXME
@c uncomment when backslash-node-name issue is resolved -pm
@ruser{La instrucción set}.

Referencia de funcionamiento interno:
@rinternals{Contexts},
@rinternals{Tunable context properties}.


@node Añadir y eliminar grabadores
@subsection Añadir y eliminar grabadores
@translationof Adding and removing engravers

@cindex grabadores, adición
@cindex grabadores, eliminación
@cindex adición de grabadores
@cindex eliminación de grabadores

@funindex \consists
@funindex consists
@funindex \remove
@funindex remove

Hemos visto que cada uno de los contextos contiene varios grabadores,
cada uno de los cuales a su vez es responsable de la producción de una
fracción particular del resultado impreso, como líneas divisorias,
pentagramas, cabezas, plicas, etc.  Si un grabador es eliminado de un
contexto, ya no podrá producir su salida impresa.  Es una forma algo
radical de modificar la salida, pero a veces puede ser útil.

@subsubheading Cambiar un solo contexto

Para eliminar un grabador de un contexto único, usamos la instrucción
@code{\with} situada inmediatamente después de la instrucción que crea
el contexto, como en la sección anterior.

Como ilustración, repitamos un ejemplo extraído de la sección anterior
con las líneas del pentagrama eliminadas.  Recuerde que las líneas del
pentagrama están dibujadas por el grabador
@code{Staff_symbol_engraver}.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \with {
  \remove "Staff_symbol_engraver"
}
\relative c' {
  c4 d
  \set fontSize = #-4  % make note heads smaller
  e4 f |
  \set fontSize = #2.5  % make note heads larger
  g4 a
  \unset fontSize  % return to default size
  b4 c |
}
@end lilypond

@cindex ámbito, grabador del

Los grabadores también se pueden añadir a los contextos individuales
La instrucción que lo hace es

@code{\consists @var{Nombre_del_grabador}},

situada dentro de un bloque @code{\with}.  Ciertas partituras vocales
tienen una indicación de ámbito o tesitura situada al principio del
pentagrama para indicar el ámbito de notas en dicho pentagrama, véase
@rglos{ambitus}.  El ambitus se produce por parte del grabador
@code{Ambitus_engraver}, que normalmente no está incluido en ningún
contexto.  Si lo añadimos al contexto @code{Voice}, calcula el rango a
partir de esa única voz:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff <<
  \new Voice \with {
    \consists "Ambitus_engraver"
  } {
    \relative c'' {
      \voiceOne
      c4 a b g
    }
  }
  \new Voice {
    \relative c' {
      \voiceTwo
      c4 e d f
    }
  }
>>
@end lilypond

@noindent
pero si añadimos el grabador de ámbito al contexto de @code{Staff},
calcula el rango de todas las notas en todas las voces de ese
pentagrama:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\new Staff \with {
  \consists "Ambitus_engraver"
}
<<
  \new Voice {
    \relative c'' {
      \voiceOne
      c4 a b g
    }
  }
  \new Voice {
    \relative c' {
      \voiceTwo
      c4 e d f
    }
  }
>>
@end lilypond

@subsubheading Cambiar todos los contextos del mismo tipo

@funindex \layout
@funindex layout

Los ejemplos anteriores muestran la manera de eliminar o añadir
grabadores a los contextos individuales.  También es posible eliminar
o añadir grabadores a todos los contextos de un tipo específico,
situando las instrucciones en el contexto correspondiente dentro de un
bloque @code{\layout}.  Por ejemplo, si queremos mostrar los rangos de
tesitura para todos los pentagramas de una partitura de cuatro pautas,
podemos escribir

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
\score {
  <<
    \new Staff {
      \relative c'' {
        c4 a b g
      }
    }
    \new Staff {
      \relative c' {
        c4 a b g
      }
    }
    \new Staff {
      \clef "G_8"
      \relative c' {
        c4 a b g
      }
    }
    \new Staff {
      \clef "bass"
      \relative c {
        c4 a b g
      }
    }
  >>
  \layout {
    \context {
      \Staff
      \consists "Ambitus_engraver"
    }
  }
}
@end lilypond

@noindent
Los valores predeterminados de las propiedades de los contextos
también se pueden establecer para todos los contextos de un tipo en
particular incluyendo la instrucción @code{\set} dentro de un bloque
@code{\context} de la misma forma.


@seealso
Referencia de la notación:
@ruser{Modificar los complementos (plug-ins) de contexto},
@ruser{Cambiar los valores por omisión de los contextos}.

@knownissues
Los grabadores @code{Stem_engraver} y @code{Beam_engraver}
(de plica y de barra) adjuntan a la cabeza de las notas
los objetos que crean.  Si se suprime el grabador de cabezas de nota
@code{Note_heads_engraver}, no se produce ninguna cabeza y por tanto
no se crean tampoco plicas ni barras.


@node Extender las plantillas
@section Extender las plantillas
@translationof Extending the templates

Ha leído el tutorial y ahora sabe escribir música.  Pero ¿cómo puede
poner los pentagramas que quiere?  Las plantillas están muy bien, pero
¿qué ocurre si quiere algo que no está en una de ellas?  Bien, puede
encontrar montañas de plantillas (véase @ref{Plantillas}) que le pueden
servir como punto de partida.  Pero ¿y si quiere algo que no está
contemplado aquí? Continúe leyendo.


@menu
* Soprano y violoncello::
* Partitura vocal a cuatro voces SATB::
* Crear una partitura partiendo de cero::
* Ahorrar tecleo mediante variables y funciones::
* Partituras y particellas::
@end menu

@node Soprano y violoncello
@subsection Soprano y violoncello
@translationof Soprano and cello

@cindex plantilla, modificar
@cindex modificar plantillas

Para empezar, tome la plantilla que le parezca más parecida a aquello
que quiere conseguir.  Digamos que quiere escribir algo para soprano y
cello.  En este caso comenzaríamos con la plantilla @q{Notas y letra}
(para la parte de soprano).

@example
\version @w{"@version{}"}
melodia = \relative c' @{
  \clef "treble"
  \key c \major
  \time 4/4
  a4 b c d
@}

texto = \lyricmode @{
  Aaa Bee Cee Dee
@}

\score @{
  <<
    \new Voice = "uno" @{
      \autoBeamOff
      \melodia
    @}
    \new Lyrics \lyricsto "uno" \texto
  >>
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

Ahora queremos añadir una parte de violoncello.  Veamos el ejemplo
@q{Sólo notas}:

@example
\version @w{"@version{}"}
melodia = \relative c' @{
  \clef "treble"
  \key c \major
  \time 4/4
  a4 b c d
@}

\score @{
  \new Staff \melodia
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

No necesitamos dos instrucciones @code{\version}.  Vamos a necesitar
la sección @code{melodia}.  No queremos dos secciones @code{\score}
(si tuviésemos dos @code{\score}s, acabaríamos con las dos particellas
por separado.  Queremos las dos juntas, como un dúo.  Dentro de la
sección @code{\score}, no nos hacen falta dos @code{\layout} ni dos
@code{\midi}.

Si nos limitásemos a copiar y pegar la sección @code{melodia},
acabaríamos con dos secciones @code{melodia} separadas, así que vamos
a cambiarles el nombre.  Llamaremos @code{musicaSoprano} a la sección
de la soprano y @code{musicaCello} a la sección del violoncello.  Al
mismo tiempo cambiaremos el nombre de @code{texto} a
@code{letraSoprano}.  Recuerde cambiar el nombre a las dos apariciones
de todos estos nombres -- tanto la definición inicial (la parte
@code{melodia = relative c' @{ }) -- como el uso de ese nombre (en la
sección @code{\score}).

También aprovecharemos para cambiar el pentagrama de la parte del
cello (los violoncellos se escriben normalmente en clave de Fa).
Asimismo, cambiaremos algunas notas del cello.

@example
\version @w{"@version{}"}
musicaSoprano = \relative c' @{
  \clef "treble"
  \key c \major
  \time 4/4
  a4 b c d
@}

letraSoprano = \lyricmode @{
  Aaa Bee Cee Dee
@}

musicaCello = \relative c @{
  \clef "bass"
  \key c \major
  \time 4/4
  d4 g fis8 e d4
@}

\score@{
  <<
    \new Voice = "uno" @{
      \autoBeamOff
      \musicaSoprano
    @}
    \new Lyrics \lyricsto "uno" \letraSoprano
  >>
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

Esto tiene una apariencia prometedora, pero la parte del cello no sale
en la partitura (no la hemos puesto en la sección @code{\score}).  Si
queremos que la parte del cello aparezca debajo de la de soprano,
tenemos que añadir

@example
\new Staff \musicaCello
@end example

@noindent
justo debajo de todo lo de la soprano.  También tenemos que poner
@code{<<} y @code{>>} antes y después de la música -- lo que indica a
LilyPond que hay más de una cosa (en este caso, @code{Staff})
sucediendo al mismo tiempo --.  La @code{\score} se parecerá ahora a
esto:

@c Indentation in this example is deliberately poor
@example
\score @{
  <<
  <<
    \new Voice = "uno" @{
      \autoBeamOff
      \sopranoMusic
    @}
    \new Lyrics \lyricsto "uno" \letraSoprano
  >>
  \new Staff \musicaCello
  >>
  \layout @{ @}
  \midi @{ @}
@}
@end example

@noindent
Esto parece un poco enrevesado; los márgenes están descuadrados.  Esto
tiene fácil solución.  Presentamos aquí la plantilla completa para
soprano y cello.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
sopranoMusic = \relative c' {
  \clef "treble"
  \key c \major
  \time 4/4
  a4 b c d
}

sopranoLyrics = \lyricmode {
  Aaa Bee Cee Dee
}

celloMusic = \relative c {
  \clef "bass"
  \key c \major
  \time 4/4
  d4 g fis8 e d4
}

\score {
  <<
    <<
      \new Voice = "one" {
        \autoBeamOff
        \sopranoMusic
      }
      \new Lyrics \lyricsto "one" \sopranoLyrics
    >>
    \new Staff \celloMusic
  >>
  \layout { }
  \midi { }
}
@end lilypond


@seealso
Las plantillas de inicio se pueden encontrar en el apéndice
@q{Plantillas}, véase @ref{Plantillas de pentagrama único}.


@node Partitura vocal a cuatro voces SATB
@subsection Partitura vocal a cuatro voces SATB
@translationof Four-part SATB vocal score

La mayor parte de las partituras vocales escritas para coro mixto a
cuatro voces con acompañamiento orquestal, como el «Elías» de
Mendelssohn o el «Mesías» de Haendel, tienen la música coral y la
letra en cuatro pentagramas para S, A, T y B, respectivamente, con una
reducción de piano del acompañamiento de orquesta, por debajo. He aquí
un ejemplo del «Mesías» de Haendel:

@c The following should appear as music without code
@lilypond[quote,ragged-right]
global = { \key d \major \time 4/4 }

sopranoMusic = \relative c'' {
  \clef "treble"
  r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
}
sopranoWords = \lyricmode {
  Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
}

altoMusic = \relative a' {
  \clef "treble"
  r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis e2 |
}
altoWords = \sopranoWords

tenorMusic = \relative c' {
  \clef "G_8"
  r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
}
tenorWords = \sopranoWords

bassMusic = \relative c' {
  \clef "bass"
  r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
}
bassWords = \sopranoWords

upper = \relative a' {
  \clef "treble"
  \global
  r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
  <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
  <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
}

lower = \relative c, {
  \clef "bass"
  \global
  <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
  <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
  <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
}

\score {
  <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
    \new ChoirStaff <<
      \new Staff = "sopranos" <<
        \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
        \new Voice = "sopranos" {
          \global
          \sopranoMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
        \sopranoWords
      }
      \new Staff = "altos" <<
        \set Staff.instrumentName = #"Alto"
        \new Voice = "altos" {
          \global
          \altoMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "altos" { \altoWords }
      \new Staff = "tenors" <<
        \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
        \new Voice = "tenors" {
          \global
          \tenorMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "tenors" { \tenorWords }
      \new Staff = "basses" <<
        \set Staff.instrumentName = #"Bass"
        \new Voice = "basses" {
          \global
          \bassMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "basses" {
        \bassWords
      }
    >>  % end ChoirStaff
    \new PianoStaff <<
      \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
      \new Staff = "upper" \upper
      \new Staff = "lower" \lower
    >>
  >>
}
@end lilypond

Ninguna de las plantillas proporciona esta disposición con exactitud.
La más parecida es @ref{Partitura vocal SATB y reducción para piano automática},
pero necesitamos cambiar la
disposición y añadir un acompañamiento de piano que no esté derivado
automáticamente de las partes vocales.  Las variables que contienen la
música y la letra de las partes vocales es adecuada, pero tendremos
que añadir variables para la reducción de piano.

El orden en que aparecen los contextos en el ChoirStaff de la
plantilla no se corresponde con el orden de la partitura vocal que
hemos mostrado más arriba.  Tenemos que reordenarlas para que haya
cuatro pentagramas con la letra escrita directamente bajo las notas de
cada parte.  Todas las voces deben ser @code{\voiceOne}, que es la
predeterminada, para que las instrucciones @code{\voiceXXX} se puedan
eliminar.  También tenemos que especificar la clave de tenor (clave de
sol octava baja) en las partes de tenor.  Aún no hemos encontrado la
forma en que la letra se especifica en la plantilla, así que tenemos
que utilizar el método que nos resulta familiar.  También tenemos que
escribir los nombres de cada pentagrama.

Al hacerlo así obtenemos el ChoirStaff siguiente:

@example
\new ChoirStaff <<
  \new Staff = "sopranos" <<
    \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
    \new Voice = "sopranos" @{
      \global
      \musicaSoprano
    @}
  >>
  \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
    \letraSoprano
  @}
  \new Staff = "altos" <<
    \set Staff.instrumentName = #"Alto"
    \new Voice = "altos" @{
      \global
      \musicaAlto
    @}
  >>
  \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
    \letraAlto
  @}
  \new Staff = "tenors" <<
    \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
    \new Voice = "tenors" @{
      \global
      \musicaTenor
    @}
  >>
  \new Lyrics \lyricsto "tenors" @{
    \letraTenor
  @}
  \new Staff = "bajos" <<
    \set Staff.instrumentName = #"Bajo"
    \new Voice = "bajos" @{
      \global
      \musicaBajo
    @}
  >>
  \new Lyrics \lyricsto "bajos" @{
    \letraBajo
  @}
>>  % fin del ChoirStaff
@end example

A continuación debemos trabajar sobre la parte de piano.  Es fácil:
tan sólo hay que sacar la parte de piano de la plantilla de @q{Piano
solista}:

@example
\new PianoStaff <<
  \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
  \new Staff = "superior" \superior
  \new Staff = "inferior" \inferior
>>
@end example

y escribir las definiciones de variable para @code{superior} e
@code{inferior}.

Los grupos ChoirStaff y PianoStaff se deben combinar utilizando
ángulos dobles, ya queremos apilarlos unos sobre otros:

@example
<<  % combinar los grupos ChoirStaff y PianoStaff uno sobre el otro
  \new ChoirStaff <<
    \new Staff = "sopranos" <<
      \new Voice = "sopranos" @{
        \global
        \musicaSoprano
      @}
    >>
    \new Lyrics \lyricsto "sopranos" @{
      \letraSoprano
     @}
    \new Staff = "altos" <<
      \new Voice = "altos" @{
        \global
        \musicaAlto
      @}
    >>
    \new Lyrics \lyricsto "altos" @{
      \letraAlto
    @}
    \new Staff = "tenores" <<
      \clef "G_8"  % clave de tenor
      \new Voice = "tenores" @{
        \global
        \musicaTenor
      @}
    >>
    \new Lyrics \lyricsto "tenores" @{
      \letraTenor
    @}
    \new Staff = "bajos" <<
      \clef "bass"
      \new Voice = "bajos" @{
        \global
        \musicaBajo
      @}
    >>
    \new Lyrics \lyricsto "bajos" @{
      \letraBajo
    @}
  >>  % fin del ChoirStaff

  \new PianoStaff <<
    \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano"
    \new Staff = "upper" \upper
    \new Staff = "lower" \lower
  >>
>>
@end example

Al combinar todo esto junto y escribir la música de los tres compases
del ejemplo anterior, obtenemos:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
global = { \key d \major \time 4/4 }
sopranoMusic = \relative c'' {
  \clef "treble"
  r4 d2 a4 | d4. d8 a2 | cis4 d cis2 |
}
sopranoWords = \lyricmode {
  Wor -- thy | is the lamb | that was slain |
}
altoMusic = \relative a' {
  \clef "treble"
  r4 a2 a4 | fis4. fis8 a2 | g4 fis fis2 |
}
altoWords = \sopranoWords
tenorMusic = \relative c' {
  \clef "G_8"
  r4 fis2 e4 | d4. d8 d2 | e4 a, cis2 |
}
tenorWords = \sopranoWords
bassMusic = \relative c' {
  \clef "bass"
  r4 d2 cis4 | b4. b8 fis2 | e4 d a'2 |
}
bassWords = \sopranoWords
upper = \relative a' {
  \clef "treble"
  \global
  r4 <a d fis>2 <a e' a>4 |
  <d fis d'>4. <d fis d'>8 <a d a'>2 |
  <g cis g'>4 <a d fis> <a cis e>2 |
}
lower = \relative c, {
  \clef "bass"
  \global
  <d d'>4 <d d'>2 <cis cis'>4 |
  <b b'>4. <b' b'>8 <fis fis'>2 |
  <e e'>4 <d d'> <a' a'>2 |
}

\score {
  <<  % combine ChoirStaff and PianoStaff in parallel
    \new ChoirStaff <<
      \new Staff = "sopranos" <<
        \set Staff.instrumentName = #"Soprano"
        \new Voice = "sopranos" {
          \global
          \sopranoMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "sopranos" {
        \sopranoWords
      }
      \new Staff = "altos" <<
        \set Staff.instrumentName = #"Alto"
        \new Voice = "altos" {
          \global
          \altoMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "altos" {
        \altoWords
      }
      \new Staff = "tenors" <<
        \set Staff.instrumentName = #"Tenor"
        \new Voice = "tenors" {
          \global
          \tenorMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "tenors" {
        \tenorWords
      }
      \new Staff = "basses" <<
        \set Staff.instrumentName = #"Bass"
        \new Voice = "basses" {
          \global
          \bassMusic
        }
      >>
      \new Lyrics \lyricsto "basses" {
        \bassWords
      }
    >>  % end ChoirStaff

    \new PianoStaff <<
      \set PianoStaff.instrumentName = #"Piano  "
      \new Staff = "upper" \upper
      \new Staff = "lower" \lower
    >>
  >>
}
@end lilypond


@node Crear una partitura partiendo de cero
@subsection Crear una partitura partiendo de cero
@translationof Building a score from scratch

@cindex plantilla, escribir su propia
@cindex ejemplo de escritura de una partitura
@cindex escribir una partitura, ejemplo
@cindex partitura, ejemplo de escritura

Después de adquirir algo de soltura en la escritura del código de
LilyPond, se dará cuenta de que es más fácil construir completamente
una partitura partiendo de cero, que modificar una plantilla.  También
puede desarrollar su propio estilo de forma que se adapte al tipo de
música que le apetezca.  Veamos a continuación cómo confeccionar una
partitura para un preludio de órgano, como ejemplo.

Comenzamos con una sección para el encabezamiento.  Aquí es donde van
el título, nombre del compositor, etc., después van las definiciones
de las variables, y finalmente el bloque de partitura.  Comencemos a
verlas por encima y más tarde completaremos los detalles.

Utilizaremos los dos primeros compases del preludio de Bach basado en
@emph{Jesu, meine Freude}, que está escrito para órgano con dos
manuales y pedal.  Tiene estos dos compases de música al final de la
sección.  La parte del manual superior tiene dos voces, y el inferior
y el pedal, una voz cada uno.  Así pues, necesitamos cuatro
definiciones para la música y una más para definir el compás y la
tonalidad:

@example
\version @w{"@version{}"}
\header @{
  title = "Jesu, meine Freude"
  composer = "J S Bach"
@}
keyTime = @{ \key c \minor \time 4/4 @}
MusicaManualUnoVozUno = @{ s1 @}
MusicaManualUnoVozDos = @{ s1 @}
MusicaManualDos = @{ s1 @}
MusicaPedal = @{ s1 @}

\score @{
@}
@end example

Por el momento hemos escrito tan sólo una nota espaciadora, @code{s1},
en lugar de la música de verdad.  La añadiremos más adelante.

A continuación veamos qué va en el bloque de partitura.
Sencillamente, reflejaremos la estructura de pentagramas que deseemos.
La música de órgano se escribe por lo general en tres pentagramas, uno
para cada uno de los manuales y otro para el pedal.  Los pentagramas
de los manuales se abarcan con una llave, así que los incluiremos en
un grupo PianoStaff.  La primera parte de manual tiene dos voces, y la
segunda sólo una.

@example
\new PianoStaff <<
  \new Staff = "ManualUno" <<
    \new Voice @{
      \MusicaManualUnoVozUno
    @}
    \new Voice @{
      \MusicaManualUnoVozDos
    @}
  >>  % fin del contexto de Staff ManualUno
  \new Staff = "ManualDos" <<
    \new Voice @{
      \MusicaManualDos
    @}
  >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
>>  % fin del contexto de PianoStaff
@end example

Después, tenemos que añadir un pentagrama para el órgano de pedal.
Esto va por debajo del PianoStaff, pero debe ser simultáneo con él,
por lo que escribimos dobles ángulos rodeando a los dos.  Si esto se
nos olvida, se producirá un error en el archivo log de registro.  ¡Es
un error muy común que cometerá antes o después!  Intente copiar el
ejemplo final que aparece al final de la sección, borre los dobles
ángulos y procese el archivo para ver qué error produce.

@example
<<  % el grupo PianoStaff y el pentagrama de Pedal son simultáneos
  \new PianoStaff <<
    \new Staff = "ManualUno" <<
      \new Voice @{
        \MusicaManualUnoVozUno
      @}
      \new Voice @{
        \MusicaManualUnoVozDos
      @}
    >>  % fin del contexto de Staff ManualUno
    \new Staff = "ManualDos" <<
      \new Voice @{
        \MusicaManualDos
      @}
    >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
  >>  % fin del contexto de PianoStaff
  \new Staff = "OrganoPedal" <<
    \new Voice @{
      \MusicaOrganoPedal
    @}
  >>
>>
@end example

No es necesario utilizar la construcción simultánea @code{<< @dots{} >>} para
el pentagrama del manual dos y el pentagrama del órgano de pedal, ya
que contienen una única expresión, pero no hace daño, y es una buena
costumbre utilizar siempre dobles ángulos después de @code{\new Staff}
cuando hay varias voces.  Lo opuesto es cierto para las voces:
normalmente deben ir seguidas de llaves @code{@{ @dots{} @}} en caso de que
tengamos música codificada como distintas variables que se deben
situar consecutivamente.

Añadamos esta estructura al bloque de partitura, y ajustemos el
sangrado de los márgenes.  También escribimos las claves
correspondientes, nos aseguramos de que las plicas y ligaduras de
unión y de expresión en cada una de las voces del pentagrama superior
apuntan en la dirección adecuada con @code{\voiceOne} y
@code{\voiceTwo} y escribimos el compás y la tonalidad en cada uno de
los pentagramas usando nuestra variable previamente definida
@code{\TimeKey}.

@example
\score @{
  <<  % el grupo PianoStaff y el pentagrama de Pedal son simultáneos
    \new PianoStaff <<
      \new Staff = "ManualUno" <<
        \keyTime  % establecer compás y tonalidad
        \clef "treble"
        \new Voice @{
          \voiceOne
          \MusicaManualUnoVozUno
        @}
        \new Voice @{
          \voiceTwo
          \MusicaManualUnoVozDos
        @}
      >>  % fin del contexto de Staff ManualUno
      \new Staff = "ManualDos" <<
        \keyTime
        \clef "bass"
        \new Voice @{
          \MusicaManualDos
        @}
      >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
    >>  % fin del contexto de PianoStaff
    \new Staff = "OrganoPedal" <<
     \keyTime
      \clef "bass"
      \new Voice @{
        \MusicaOrganoPedal
      @}
    >>  % fin del pentagrama de OrganoPedal
  >>
@}  % fin del contexto Score
@end example

@cindex ampliabilidad de las pautas
@cindex pautas, ampliabilidad

La disposición anterior de los pentagramas de órgano es casi perfecta;
sin embargo, existe un ligero defecto que no es visible cuando se
observa un solo sistema: la distancia entre el pentagrama de pedal y
el de la mano izquierda debiera ser aproximadamente la misma que la
que existe entre los pentagramas de las manos izquierda y derecha.
Concretamente, la ampliabilidad de los pentagramas dentro de un
contexto @code{PianoStaff} es limitada (de forma que la distancia
entre los pentagramas de las manos izquierda y derecha nunca crezcan
excesivamente), y el pentagrama de los pedales debería comportarse de
una forma similar.

@cindex sub-propiedades
@cindex propiedades, sub-propiedades
@cindex objetos gráficos
@cindex gráficos, objetos
@cindex grobs

El grado de ampliabilidad o separabilidad de los pentagramas se puede
controlar con la propiedad @code{staff-staff-spacing} del @q{objeto
gráfico} @code{VerticalAxisGroup} (los objetos gráficos reciben por lo
general el nombre de @q{grob}s en la documentación de lilypond); no se
preocupe por el momento de los detalles, pues esto se explica más
tarde de forma exhaustiva.  Los más curiosos pueden echar un vistazo a
@ruser{Panorámica de la modificación de las propiedades}.  En este
caso, queremos modificar solamente la sub-propiedad
@code{stretchability}.
De nuevo, los curiosos encontrarán los valores
predeterminados para la propiedad staff-staff-spacing
en el archivo @file{scm/define-grobs.scm}
examinando la definición del grob @code{VerticalAxisGroup} grob.  El
valor de @code{stretchability} se toma de la definición del contexto
@code{PianoStaff} (en el archivo @file{ly/engraver-init.ly}) de
forma que los valores sean idénticos.

@example
\score @{
  <<  % el grupo PianoStaff y el pentagrama de Pedal son simultáneos
    \new PianoStaff <<
      \new Staff = "ManualUno" <<
        \keyTime  % establecer compás y tonalidad
        \clef "treble"
        \new Voice @{
          \voiceOne
          \MusicaManualUnoVozUno
        @}
        \new Voice @{
          \voiceTwo
          \MusicaManualUnoVozDos
        @}
      >>  % % fin del contexto de Staff ManualUno
      \new Staff = "ManualDos" \with @{
        \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
      @} <<
        \keyTime
        \clef "bass"
        \new Voice @{
          \MusicaManualDos
        @}
      >>  % fin del contexto de Staff ManualDos
    >>  % fin del contexto de PianoStaff
    \new Staff = "OrganoPedal" <<
      \keyTime
      \clef "bass"
      \new Voice @{
        \MusicaOrganoPedal
      @}
    >>  % fin del pentagrama de OrganoPedal
  >>
@}  % fin del contexto Score
@end example

Con esto se completa la estructura.  Toda música para órgano de tres
pentagramas tendrá una estructura similar, aunque el número de voces
puede variar.  Todo lo que nos queda es añadir la música, y combinar
todas las partes.

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right,addversion]
\header {
  title = "Jesu, meine Freude"
  composer = "J S Bach"
}
keyTime = { \key c \minor \time 4/4 }
ManualOneVoiceOneMusic = \relative g' {
  g4 g f ees |
  d2 c |
}
ManualOneVoiceTwoMusic = \relative c' {
  ees16 d ees8~ ees16 f ees d c8 d~ d c~ |
  c8 c4 b8 c8. g16 c b c d |
}
ManualTwoMusic = \relative c' {
  c16 b c8~ c16 b c g a8 g~ g16 g aes ees |
  f16 ees f d g aes g f ees d ees8~ ees16 f ees d |
}
PedalOrganMusic = \relative c {
  r8 c16 d ees d ees8~ ees16 a, b g c b c8 |
  r16 g ees f g f g8 c,2 |
}

\score {
  <<  % PianoStaff and Pedal Staff must be simultaneous
    \new PianoStaff <<
      \new Staff = "ManualOne" <<
        \keyTime  % set key and time signature
        \clef "treble"
        \new Voice {
          \voiceOne
          \ManualOneVoiceOneMusic
        }
        \new Voice {
          \voiceTwo
          \ManualOneVoiceTwoMusic
        }
      >>  % end ManualOne Staff context
      \new Staff = "ManualTwo" \with {
        \override VerticalAxisGroup.staff-staff-spacing.stretchability = 5
      } <<
        \keyTime
        \clef "bass"
        \new Voice {
          \ManualTwoMusic
        }
      >>  % end ManualTwo Staff context
    >>  % end PianoStaff context
    \new Staff = "PedalOrgan" <<
      \keyTime
      \clef "bass"
      \new Voice {
        \PedalOrganMusic
      }
    >>  % end PedalOrgan Staff context
  >>
}  % end Score context
@end lilypond

@seealso
Glosario musical:
@rglos{system}.

@node Ahorrar tecleo mediante variables y funciones
@subsection Ahorrar tecleo mediante variables y funciones
@translationof Saving typing with variables and functions

@cindex variables
@cindex identificadores

Llegado a este punto, usted ha visto cosas de este tipo:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
hornNotes = \relative c'' { c4 b dis c }

\score {
  {
    \hornNotes
  }
}
@end lilypond

Incluso se dará cuenta de que esto puede ser útil en música
minimalista:

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
fragmentA = \relative c'' { a4 a8. b16 }
fragmentB = \relative c'' { a8. gis16 ees4 }

violin = \new Staff {
  \fragmentA \fragmentA |
  \fragmentB \fragmentA |
}

\score {
  {
    \violin
  }
}
@end lilypond

Sin embargo también puede usar estos identificadores (que también se
conocen como variables, macros o instrucciones definidas por el
usuario) para hacer trucos:

@c TODO Avoid padtext - not needed with skylining
@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
dolce = \markup { \italic \bold dolce }

padText = { \once \override TextScript.padding = #5.0 }
fthenp =_\markup {
  \dynamic f \italic \small { 2nd } \hspace #0.1 \dynamic p
}

violin = \relative c'' {
  \repeat volta 2 {
    c4._\dolce b8 a8 g a b |
    \padText
    c4.^"hi there!" d8 e' f g d |
    c,4.\fthenp b8 c4 c-. |
  }
}

\score {
  {
    \violin
  }
  \layout { ragged-right = ##t }
}
@end lilypond

Obviamente estos identificadores son útiles para ahorrar tecleo.  Pero
son dignos de tener en cuenta incluso si se van a utilizar una sola
vez: reducen la complejidad.  Examinemos el ejemplo anterior reescrito
sin ningún identificador.  Encontrará que es mucho más difícil de
leer, sobre todo la última línea.

@example
violin = \relative c'' @{
  \repeat volta 2 @{
    c4._\markup @{ \italic \bold dolce @} b8 a8 g a b |
    \once \override TextScript.padding = #5.0
    c4.^"hi there!" d8 e' f g d |
    c,4.\markup @{
      \dynamic f \italic \small @{ 2nd @} \hspace #0.1 \dynamic p
    @}
    b8 c4 c-. |
  @}
@}
@end example

@c TODO Replace the following with a better example  -td
@c Skylining handles this correctly without padText

Hasta ahora hemos contemplado la sustitución estática: cuando LilyPond
se encuentra con @code{\padText}, lo sustituye con aquello que
hemos definido que sea (es decir, todo lo que está a la derecha de
@code{padtext=}).

LilyPond también puede manejar sustituciones no estáticas (piense en
ellas como en funciones).

@lilypond[quote,verbatim,ragged-right]
padText =
#(define-music-function
     (parser location padding)
     (number?)
   #{
     \once \override TextScript.padding = #padding
   #})

\relative c''' {
  c4^"piu mosso" b a b |
  \padText #1.8
  c4^"piu mosso" d e f |
  \padText #2.6
  c4^"piu mosso" fis a g |
}
@end lilypond

La utilización de identificadores también es una buena forma de
reducir el trabajo si la sintaxis de entrada de LilyPond cambia (véase
@rprogram{Actualizar ficheros con convert-ly}).  Si tiene una sola
definición (como p.ej. @code{\dolce}) para todos sus archivos (ver
@ref{Hojas de estilo}), y después la sintaxis se modifica, sólo tendrá
que actualizar su definición @code{\dolce} única, en lugar de tener
que hacer cambios en cada uno de los archivos @file{.ly}.



@node Partituras y particellas
@subsection Partituras y particellas
@translationof Scores and parts

En música orquestal, todas las notas se imprimen dos veces.  Una vez
en las particellas para los músicos, y otra para la partitura del
director.  Los identificadores se pueden usar para evitar la
duplicación del trabajo.  La música se escribe una vez y se almacena
en una variable.  El contenido de dicha variable se usa después para
generar tanto la particella como la partitura del director.

Es muy conveniente definir las notas en un archivo especial.  Por
ejemplo, supongamos que el archivo @file{trompa.ly} contiene la
siguiente parte de un dúo para trompa y fagot:

@example
notasTrompa = \relative c @{
  \time 2/4
  r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
@}
@end example

@noindent
Luego se hace una particella escribiendo en un archivo lo siguiente

@example
\include "trompa.ly"

\header @{
  instrument = "Trompa en Fa"
@}

@{
 \transpose f c' \notasTrompa
@}
@end example

La línea

@example
\include "trompa.ly"
@end example

@noindent
sustituye el contenido de @file{trompa.ly} en esta posición dentro del
archivo, así que @code{notasTrompa} se define con posterioridad.  La
instrucción @code{\transpose f@tie{}c'} indica que el argumento
constituido por @code{\notasTrompa} se debe transponer una quinta
hacia arriba.  Lo que suena como @code{f} se escribe como @code{c'},
lo que corresponde con el tono de afinación de una trompa normal
en@tie{}Fa.  La transposición se puede ver en la siguiente salida

@lilypond[quote,ragged-right]
\transpose f c' \relative c {
  \time 2/4
  r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
}
@end lilypond

En piezas para conjunto, con frecuencia una de las voces no suena
durante muchos compases.  Esto queda denotado por un silencio
especial, el silencio multicompás.  Se introduce con una @code{R}
mayúscula seguida de una duración (@code{1}@tie{}en el caso de la
redonda, @code{2}@tie{}en el caso de una blanca, etc.).  Multiplicando
la duración se pueden construir silencios más largos.  Por ejemplo,
este silencio ocupa 3@tie{}compases de 2/4

@example
R2*3
@end example

Cuando se imprime la particella tienen que comprimirse los silencios
multicompás.  Esto se hace estableciendo una variable en tiempo de
ejecución

@example
\set Score.skipBars = ##t
@end example

@noindent
Esta instrucción establece el valor de la propiedad @code{skipBars} en
el contexto de @code{Score} a verdadero (@code{##t}).  Anteponiendo el
silencio y esta opción a la música anterior, llegamos al siguiente
resultado

@lilypond[quote,ragged-right]
\transpose f c' \relative c {
  \time 2/4
  \set Score.skipBars = ##t
  R2*3 |
  r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
}
@end lilypond


Esta partitura se hace combinando toda la música junta.  Suponiendo
que la otra voz se encuentra dentro de @code{notasFagot} en el archivo
@file{fagot.ly}, la partitura se hace con

@example
\include "fagot.ly"
\include "trompa.ly"

<<
  \new Staff \notasTrompa
  \new Staff \notasFagot
>>
@end example

@noindent
lo que nos lleva a

@lilypond[quote,ragged-right]
\relative c <<
  \new Staff {
    \clef "treble"
    \time 2/4
    R2*3 |
    r4 f8 a | cis4 f | e4 d |
  }
  \new Staff {
    \clef "bass"
    \time 2/4
    r4 d,8 f | gis4 c | b4 bes |
    a8 e f4 | g4 d | gis4 f |
  }
>>
@end lilypond



