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-- Module      :  Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB
-- Copyright   :  (c) Sven Panne 2009
-- License     :  BSD-style (see the file LICENSE)
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-- Maintainer  :  sven.panne@aedion.de
-- Stability   :  stable
-- Portability :  portable
--
-- A convenience module, combining all raw modules containing ARB extensions.
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module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB (
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multitexture,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TransposeMatrix,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multisample,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvAdd,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMap,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCompression,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureBorderClamp,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PointParameters,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexBlend,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MatrixPalette,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvCombine,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvCrossbar,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvDot3,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMirroredRepeat,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthTexture,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Shadow,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadowAmbient,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.WindowPos,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexProgram,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentProgram,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexBufferObject,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.OcclusionQuery,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderObjects,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexShader,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentShader,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadingLanguage100,
   -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureNonPowerOfTwo,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PointSprite,
   -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentProgramShadow,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawBuffers,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureRectangle,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ColorBufferFloat,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.HalfFloatPixel,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureFloat,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PixelBufferObject,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthBufferFloat,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawInstanced,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferObject,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FramebufferSRGB,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.GeometryShader4,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.HalfFloatVertex,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.InstancedArrays,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MapBufferRange,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureBufferObject,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCompressionRGTC,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureRG,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexArrayObject,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.UniformBufferObject,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Compatibility,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CopyBuffer,
   -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderTextureLod,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthClamp,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawElementsBaseVertex,
   -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentCoordConventions,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ProvokingVertex,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SeamlessCubeMap,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Sync,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMultisample,
   -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexArrayBgra,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawBuffersBlend,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SampleShading,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMapArray,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureGather,
   -- module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureQueryLod,
   module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CreateContextProfile
) where

import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multitexture
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TransposeMatrix
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Multisample
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvAdd
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMap
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCompression
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureBorderClamp
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PointParameters
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexBlend
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MatrixPalette
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvCombine
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvCrossbar
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureEnvDot3
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMirroredRepeat
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthTexture
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Shadow
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadowAmbient
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.WindowPos
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexProgram
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentProgram
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexBufferObject
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.OcclusionQuery
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderObjects
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexShader
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentShader
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShadingLanguage100
-- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureNonPowerOfTwo
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PointSprite
-- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentProgramShadow
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawBuffers
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureRectangle
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ColorBufferFloat
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.HalfFloatPixel
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureFloat
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.PixelBufferObject
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthBufferFloat
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import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.InstancedArrays
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.MapBufferRange
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureBufferObject
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCompressionRGTC
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureRG
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexArrayObject
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.UniformBufferObject
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Compatibility
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CopyBuffer
-- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ShaderTextureLod
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DepthClamp
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-- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.FragmentCoordConventions
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.ProvokingVertex
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SeamlessCubeMap
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.Sync
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureMultisample
-- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.VertexArrayBgra
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.DrawBuffersBlend
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.SampleShading
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureCubeMapArray
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureGather
-- import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.TextureQueryLod
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.ARB.CreateContextProfile
