FMA(3)

NOM
fma, fmaf, fmal - Multiplication et addition en virgule flottante

SYNOPSIS
#include <math.h>

double fma(double x, double y, double z);
float fmaf(float x, float y, float z);
long double fmal(long double x, long double y, long double z);

Utilisez -std=c99 à la compilation ; utilisez -lm à l'édition de liens pour lier avec la bibliothèque mathématique.

DESCRIPTION
La fonction fma() calcule x * y + z. Le résultat est arrondi en fonction du mode déterminé par la valeur de FLT_ROUNDS. FLT_ROUNDS indique le comportement de l'arrondi, dépendant de l'implémentation, de l'addition en virgule flottante, et a l'une des valeurs suivantes :

-1  Le mode d'arrondi n'est pas déterminable.

0   L'arrondi se fait vers 0.

1   L'arrondi se fait le nombre le plus proche.

2   L'arrondi se fait plus l'infini.

3   L'arrondi se fait moins l'infini.

Les autres valeurs représentent des modes non standard, dépendants de la machine.

CONFORMITÉ
C99.

VOIR AUSSI
fenv(3), remainder(3), remquo(3)

TRADUCTION

Ce document est une traduction réalisée par Christophe Blaess <http://www.blaess.fr/christophe/> le 30 juillet 2003 et révisée le 17 juillet 2008.

L'équipe de traduction a fait le maximum pour réaliser une adaptation française de qualité. La version anglaise la plus à jour de ce document est toujours consultable via la commande : « LANG=C man 3 fma ». N'hésitez pas à signaler à l'auteur ou au traducteur, selon le cas, toute erreur dans cette page de manuel.