SLEEP(3)

NOM
sleep - Endormir le processus pour une durée déterminée

SYNOPSIS
#include <unistd.h>

unsigned int sleep(unsigned int nb_sec);

DESCRIPTION
sleep() endort le processus appelant jusqu'à ce que nb_sec secondes se soient écoulées, ou jusqu'à ce qu'un signal non ignoré soit reçu.

VALEUR RENVOYÉE
sleep() renvoie zéro si le temps prévu s'est écoulé, ou le nombre de secondes restantes si l'appel a été interrompu par un gestionnaire de signal.

CONFORMITÉ
POSIX.1-2001.

BOGUES
sleep() peut être implémenté en utilisant SIGALRM ; ainsi l'utilisation conjointe de alarm(2) et sleep() est une très mauvaise idée.

L'utilisation de longjmp(3) dans un gestionnaire de signaux, ou la modification du gestionnaire de SIGALRM pendant la période de sommeil conduiront à un comportement imprévisible.

VOIR AUSSI
alarm(2), signal(2), signal(7)

TRADUCTION

Ce document est une traduction réalisée par Christophe Blaess <http://www.blaess.fr/christophe/> le 7 novembre 1996 et révisée le 17 juillet 2008.

L'équipe de traduction a fait le maximum pour réaliser une adaptation française de qualité. La version anglaise la plus à jour de ce document est toujours consultable via la commande : « LANG=C man 3 sleep ». N'hésitez pas à signaler à l'auteur ou au traducteur, selon le cas, toute erreur dans cette page de manuel.