GETSOCKNAME(2)

NOM
getsockname - Obtenir le nom d'une socket

SYNOPSIS
#include <sys/socket.h>

int getsockname(int s, struct sockaddr *name, socklen_t *namelen)

DESCRIPTION
getsockname() renvoie le nom name de la socket indiquée. Le paramètre namelen doit être initialisé pour indiquer la taille de la zone mémoire pointée par name. En retour, il contiendra la taille effective (en octets) du nom renvoyé.

VALEUR RENVOYÉE
Cet appel système renvoie 0 s'il réussit, ou -1 s'il échoue, auquel cas errno est renseignée en conséquence.

ERREURS

EBADF
    L'argument s n'est pas un descripteur valide.

EFAULT
    name pointe en dehors de l'espace d'adressage accessible.

EINVAL
    namelen n'est pas valide (par exemple, est négatif).

ENOBUFS
    Les ressources système disponibles sont insuffisantes pour effectuer l'opération.

ENOTSOCK
    L'argument s est un fichier, pas une socket.

CONFORMITÉ
SVr4, BSD 4.4 (la fonction getsockname() est apparue dans BSD 4.2), POSIX.1-2001.

NOTES
Le troisième argument de getsockname() est en fait un int * (et c'est ce qu'utilisent BSD 4.x, libc4 et libc5). Une certaine confusion POSIX a donné le socklen_t actuel, également utilisé par la glibc. Pour plus de détails voir accept(2).

VOIR AUSSI
bind(2), socket(2)

TRADUCTION

Ce document est une traduction réalisée par Christophe Blaess <http://www.blaess.fr/christophe/> le 11 octobre 1996 et révisée le 23 juin 2008.

L'équipe de traduction a fait le maximum pour réaliser une adaptation française de qualité. La version anglaise la plus à jour de ce document est toujours consultable via la commande : « LANG=C man 2 getsockname ». N'hésitez pas à signaler à l'auteur ou au traducteur, selon le cas, toute erreur dans cette page de manuel.