#ifndef __AC_MEDIA_AUDIO_SYSTEM_H
#define __AC_MEDIA_AUDIO_SYSTEM_H

#include "media/audio/audiodefines.h"
#include "media/audio/ambientsound.h"

#include "media/audio/audio.h"

#include "media/audio/soundcache.h"

#include "media/audio/soundclip.h"
#include "media/audio/sound.h"

#include "media/audio/queuedaudioitem.h"

#endif