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                                 DOOM Retro
           The classic, refined DOOM source port. For Windows PC.

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    { "bind '-' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind '-' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind '-' +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind '-' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
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    { "bind ',' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +console",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind ',' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind ',' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind ',' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind '[' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind '\\' +forward",                          DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +freelook",                         DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +grid",                             DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +jump",                             DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +left",                             DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +mark",                             DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +maxzoom",                          DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +menu",                             DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +nextweapon",                       DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +prevweapon",                       DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +right",                            DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +rotatemode",                       DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +run",                              DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +screenshot",                       DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +strafe",                           DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +strafeleft",                       DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +straferight",                      DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +use",                              DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +weapon1",                          DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +weapon2",                          DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +weapon3",                          DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +weapon4",                          DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +weapon5",                          DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +weapon6",                          DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +weapon7",                          DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +zoomin",                           DOOM1AND2 },
    { "bind '\\' +zoomout",                          DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind ']' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind '+' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind '+' +mark",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind '+' +right",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind '7' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind '7' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind '7' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind '7' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind '8' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind 'c' +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'c' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'c' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'c' +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'c' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'd' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'e' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind 'f' +right",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind 'f' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'f' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind 'f' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
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    { "bind 'g' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +mark",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind 'g' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +right",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind 'g' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'g' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'h' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'i' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'i' +automap",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind 'i' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'i' +console",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind 'i' +followmode",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind 'i' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'i' +grid",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind 'i' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'i' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'i' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'i' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 'i' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'i' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'i' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind 'n' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'n' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind 'o' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'o' +strafe",                            DOOM1AND2 },
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    { "bind 'p' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'p' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'p' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'p' +grid",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind 's' +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 's' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 't' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +mark",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind 'u' +menu",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind 'u' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind 'u' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'u' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind 'u' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind 'v' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'v' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind 'x' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'x' +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 'y' +weapon3",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind 'z' +weapon1",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind - +weapon3",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind - +weapon5",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind , +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind , +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind , +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind , +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind , +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind , +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind , +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind , +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind , +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind , +weapon4",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind , +weapon7",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind . +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind . +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind . +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind . +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind . +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind . +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind . +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind . +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind . +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind . +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind . +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind . +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind . +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind . +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind . +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind . +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind . +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind . +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind . +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind . +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind . +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind . +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind . +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind / +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind / +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind / +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind / +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind / +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind / +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind / +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind / +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind / +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind / +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind / +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind / +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind / +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind / +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind / +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind / +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind / +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind / +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind / +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind / +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind / +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind / +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind / +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind ; +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind ; +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind ; +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind ; +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind ; +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind ; +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind ; +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind ; +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind ; +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind ; +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind ; +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind ; +left",                                DOOM1AND2 },
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    { "bind ; +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind ; +right",                               DOOM1AND2 },
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    { "bind ; +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind ; +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind ; +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind ; +weapon2",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind ; +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind ; +weapon7",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind [ +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind ] +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ] +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind + +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind + +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind + +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind + +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind + +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind + +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind + +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind + +forward",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind + +right",                               DOOM1AND2 },
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    { "bind + +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind + +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind + +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind + +weapon2",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind + +weapon7",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind 4 +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind 6 +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 6 +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 6 +weapon7",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind 7 +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind 7 +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind 7 +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 7 +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 7 +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 7 +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 7 +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 7 +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 7 +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 7 +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 7 +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind 8 +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 8 +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind 9 +zoomin",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind a +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind a +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind a +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind a +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind a +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind a +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind a +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind a +forward",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind a +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind a +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind a +left",                                DOOM1AND2 },
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    { "bind a +strafe",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind a +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind a +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind a +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind a +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind a +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind a +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind a +weapon6",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind alt +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind alt +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind alt +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind alt +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind alt +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind alt +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind alt +followmode",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind alt +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind alt +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind alt +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind alt +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind alt +mark",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind b +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind b +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind b +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind b +weapon4",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind back +left",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind back +nextweapon",                       DOOM1AND2 },
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    { "bind back +right",                            DOOM1AND2 },
    { "bind back +rotatemode",                       DOOM1AND2 },
    { "bind back +run",                              DOOM1AND2 },
    { "bind back +strafe",                           DOOM1AND2 },
    { "bind back +strafeleft",                       DOOM1AND2 },
    { "bind back +straferight",                      DOOM1AND2 },
    { "bind back +use",                              DOOM1AND2 },
    { "bind back +weapon1",                          DOOM1AND2 },
    { "bind back +weapon2",                          DOOM1AND2 },
    { "bind back +weapon3",                          DOOM1AND2 },
    { "bind back +weapon4",                          DOOM1AND2 },
    { "bind back +weapon5",                          DOOM1AND2 },
    { "bind back +weapon6",                          DOOM1AND2 },
    { "bind back +weapon7",                          DOOM1AND2 },
    { "bind back +zoomin",                           DOOM1AND2 },
    { "bind back +zoomout",                          DOOM1AND2 },
    { "bind backspace ",                             DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +alwaysrun",                   DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +automap",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +back",                        DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +clearmark",                   DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +console",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +fire",                        DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +followmode",                  DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +forward",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +freelook",                    DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +grid",                        DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +jump",                        DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +left",                        DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +mark",                        DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +maxzoom",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +menu",                        DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +nextweapon",                  DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +prevweapon",                  DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +right",                       DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +rotatemode",                  DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +run",                         DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +screenshot",                  DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +strafe",                      DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +strafeleft",                  DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +straferight",                 DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +use",                         DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +weapon1",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +weapon2",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +weapon3",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +weapon4",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +weapon5",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +weapon6",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +weapon7",                     DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +zoomin",                      DOOM1AND2 },
    { "bind backspace +zoomout",                     DOOM1AND2 },
    { "bind button1 ",                               DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +alwaysrun",                     DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +automap",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +back",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +clearmark",                     DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +console",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +fire",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +followmode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +forward",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +freelook",                      DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +grid",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +jump",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +left",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +mark",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +maxzoom",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +menu",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +nextweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +prevweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +right",                         DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +rotatemode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +run",                           DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +strafe",                        DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +strafeleft",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +straferight",                   DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +use",                           DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +weapon1",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +weapon2",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +weapon3",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +weapon4",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +weapon5",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +weapon6",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +weapon7",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button1 +zoomin",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind button2 ",                               DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +alwaysrun",                     DOOM1AND2 },
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    { "bind button2 +back",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +clearmark",                     DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +console",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +fire",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +followmode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +forward",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +freelook",                      DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +grid",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind button2 +left",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +mark",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind button2 +menu",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +nextweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +prevweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +right",                         DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +rotatemode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +run",                           DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +strafe",                        DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +strafeleft",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +straferight",                   DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +use",                           DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +weapon1",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +weapon2",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +weapon3",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +weapon4",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +weapon5",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +weapon6",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +weapon7",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +zoomin",                        DOOM1AND2 },
    { "bind button2 +zoomout",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button3 ",                               DOOM1AND2 },
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    { "bind button3 +left",                          DOOM1AND2 },
    { "bind button3 +mark",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind button4 +prevweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +right",                         DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +rotatemode",                    DOOM1AND2 },
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    { "bind button4 +strafe",                        DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +strafeleft",                    DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +straferight",                   DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +use",                           DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +weapon1",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +weapon2",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +weapon3",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +weapon4",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +weapon5",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +weapon6",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +weapon7",                       DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +zoomin",                        DOOM1AND2 },
    { "bind button4 +zoomout",                       DOOM1AND2 },
    { "bind c +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind c +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind c +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind c +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind c +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind c +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind c +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind c +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind c +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind c +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind c +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind c +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind c +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind c +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind c +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind c +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind c +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind c +strafe",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind c +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind c +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind c +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind c +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind c +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind c +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind c +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind capslock ",                              DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +alwaysrun",                    DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +automap",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +back",                         DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +clearmark",                    DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +console",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +fire",                         DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +followmode",                   DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +forward",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +freelook",                     DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +grid",                         DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +jump",                         DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +left",                         DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +mark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +maxzoom",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +menu",                         DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +nextweapon",                   DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +prevweapon",                   DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +right",                        DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +rotatemode",                   DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +run",                          DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +screenshot",                   DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +strafe",                       DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +strafeleft",                   DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +straferight",                  DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +use",                          DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +weapon1",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +weapon2",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +weapon3",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +weapon4",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +weapon5",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +weapon6",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +weapon7",                      DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +zoomin",                       DOOM1AND2 },
    { "bind capslock +zoomout",                      DOOM1AND2 },
    { "bind ctrl ",                                  DOOM1AND2 },
    { "bind ctrl +alwaysrun",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ctrl +automap",                          DOOM1AND2 },
    { "bind ctrl +back",                             DOOM1AND2 },
    { "bind ctrl +clearmark",                        DOOM1AND2 },
    { "bind ctrl +console",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind ctrl +freelook",                         DOOM1AND2 },
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    { "bind ctrl +jump",                             DOOM1AND2 },
    { "bind ctrl +left",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind ctrl +nextweapon",                       DOOM1AND2 },
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    { "bind ctrl +use",                              DOOM1AND2 },
    { "bind ctrl +weapon1",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind d +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind d +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind d +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind d +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind d +console",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind d +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind d +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind d +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind d +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind d +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind d +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind d +right",                               DOOM1AND2 },
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    { "bind d +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind d +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind d +weapon3",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind d +weapon6",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind delete +straferight",                    DOOM1AND2 },
    { "bind delete +use",                            DOOM1AND2 },
    { "bind delete +weapon1",                        DOOM1AND2 },
    { "bind delete +weapon2",                        DOOM1AND2 },
    { "bind delete +weapon3",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind delete +weapon5",                        DOOM1AND2 },
    { "bind delete +weapon6",                        DOOM1AND2 },
    { "bind delete +weapon7",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind delete +zoomout",                        DOOM1AND2 },
    { "bind down ",                                  DOOM1AND2 },
    { "bind down +alwaysrun",                        DOOM1AND2 },
    { "bind down +automap",                          DOOM1AND2 },
    { "bind down +back",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind down +left",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind down +nextweapon",                       DOOM1AND2 },
    { "bind down +prevweapon",                       DOOM1AND2 },
    { "bind down +right",                            DOOM1AND2 },
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    { "bind down +strafe",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind down +use",                              DOOM1AND2 },
    { "bind down +weapon1",                          DOOM1AND2 },
    { "bind down +weapon2",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind down +weapon4",                          DOOM1AND2 },
    { "bind down +weapon5",                          DOOM1AND2 },
    { "bind down +weapon6",                          DOOM1AND2 },
    { "bind down +weapon7",                          DOOM1AND2 },
    { "bind down +zoomin",                           DOOM1AND2 },
    { "bind down +zoomout",                          DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown ",                              DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +alwaysrun",                    DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +automap",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +back",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +clearmark",                    DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +console",                      DOOM1AND2 },
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    { "bind dpaddown +forward",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +freelook",                     DOOM1AND2 },
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    { "bind dpaddown +jump",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +left",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +mark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +maxzoom",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +menu",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +nextweapon",                   DOOM1AND2 },
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    { "bind dpaddown +right",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +rotatemode",                   DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +run",                          DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +strafe",                       DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +strafeleft",                   DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +straferight",                  DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +use",                          DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +weapon1",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +weapon2",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +weapon3",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +weapon4",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +weapon5",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +weapon6",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +weapon7",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +zoomin",                       DOOM1AND2 },
    { "bind dpaddown +zoomout",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft ",                              DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +alwaysrun",                    DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +automap",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +back",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +clearmark",                    DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +console",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +fire",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +followmode",                   DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +forward",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +freelook",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +grid",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +jump",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +left",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +mark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +maxzoom",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +menu",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +nextweapon",                   DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +prevweapon",                   DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +right",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +rotatemode",                   DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +run",                          DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +strafe",                       DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +strafeleft",                   DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +straferight",                  DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +use",                          DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +weapon1",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +weapon2",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +weapon3",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +weapon4",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +weapon5",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +weapon6",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +weapon7",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +zoomin",                       DOOM1AND2 },
    { "bind dpadleft +zoomout",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright ",                             DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +alwaysrun",                   DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +automap",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +back",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +clearmark",                   DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +console",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +fire",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +followmode",                  DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +forward",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +freelook",                    DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +grid",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +jump",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +left",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +mark",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +maxzoom",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +menu",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +nextweapon",                  DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +prevweapon",                  DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +right",                       DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +rotatemode",                  DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +run",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +strafe",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +strafeleft",                  DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +straferight",                 DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +use",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +weapon1",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +weapon2",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +weapon3",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +weapon4",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +weapon5",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +weapon6",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +weapon7",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +zoomin",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadright +zoomout",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup ",                                DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +alwaysrun",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +automap",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +back",                           DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +clearmark",                      DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +console",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +fire",                           DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +followmode",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +forward",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +freelook",                       DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +grid",                           DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +jump",                           DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +left",                           DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +mark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +maxzoom",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +menu",                           DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +nextweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +prevweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +right",                          DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +rotatemode",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +run",                            DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +strafe",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +strafeleft",                     DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +straferight",                    DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +use",                            DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +weapon1",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +weapon2",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +weapon3",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +weapon4",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +weapon5",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +weapon6",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +weapon7",                        DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +zoomin",                         DOOM1AND2 },
    { "bind dpadup +zoomout",                        DOOM1AND2 },
    { "bind e +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind e +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind e +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind e +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind e +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind e +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind e +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind e +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind e +freelook",                            DOOM1AND2 },
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    { "bind e +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind e +mark",                                DOOM1AND2 },
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    { "bind e +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind e +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind e +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind e +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind e +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind e +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind e +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind e +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind e +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind e +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind e +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind e +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind e +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind e +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind e +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind e +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind e +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind e +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind e +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind e +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind end ",                                   DOOM1AND2 },
    { "bind end +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind end +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +back",                              DOOM1AND2 },
    { "bind end +clearmark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind end +console",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +fire",                              DOOM1AND2 },
    { "bind end +followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind end +forward",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +freelook",                          DOOM1AND2 },
    { "bind end +grid",                              DOOM1AND2 },
    { "bind end +jump",                              DOOM1AND2 },
    { "bind end +left",                              DOOM1AND2 },
    { "bind end +mark",                              DOOM1AND2 },
    { "bind end +maxzoom",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +menu",                              DOOM1AND2 },
    { "bind end +nextweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind end +prevweapon",                        DOOM1AND2 },
    { "bind end +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind end +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
    { "bind end +run",                               DOOM1AND2 },
    { "bind end +screenshot",                        DOOM1AND2 },
    { "bind end +strafe",                            DOOM1AND2 },
    { "bind end +strafeleft",                        DOOM1AND2 },
    { "bind end +straferight",                       DOOM1AND2 },
    { "bind end +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind end +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind end +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind end +zoomout",                           DOOM1AND2 },
    { "bind enter ",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind enter +alwaysrun",                       DOOM1AND2 },
    { "bind enter +automap",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +back",                            DOOM1AND2 },
    { "bind enter +clearmark",                       DOOM1AND2 },
    { "bind enter +console",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +fire",                            DOOM1AND2 },
    { "bind enter +followmode",                      DOOM1AND2 },
    { "bind enter +forward",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +freelook",                        DOOM1AND2 },
    { "bind enter +grid",                            DOOM1AND2 },
    { "bind enter +jump",                            DOOM1AND2 },
    { "bind enter +left",                            DOOM1AND2 },
    { "bind enter +mark",                            DOOM1AND2 },
    { "bind enter +maxzoom",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +menu",                            DOOM1AND2 },
    { "bind enter +nextweapon",                      DOOM1AND2 },
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    { "bind enter +right",                           DOOM1AND2 },
    { "bind enter +rotatemode",                      DOOM1AND2 },
    { "bind enter +run",                             DOOM1AND2 },
    { "bind enter +screenshot",                      DOOM1AND2 },
    { "bind enter +strafe",                          DOOM1AND2 },
    { "bind enter +strafeleft",                      DOOM1AND2 },
    { "bind enter +straferight",                     DOOM1AND2 },
    { "bind enter +use",                             DOOM1AND2 },
    { "bind enter +weapon1",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +weapon2",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +weapon3",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +weapon4",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +weapon5",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +weapon6",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +weapon7",                         DOOM1AND2 },
    { "bind enter +zoomin",                          DOOM1AND2 },
    { "bind enter +zoomout",                         DOOM1AND2 },
    { "bind escape ",                                DOOM1AND2 },
    { "bind escape +alwaysrun",                      DOOM1AND2 },
    { "bind escape +automap",                        DOOM1AND2 },
    { "bind escape +back",                           DOOM1AND2 },
    { "bind escape +clearmark",                      DOOM1AND2 },
    { "bind escape +console",                        DOOM1AND2 },
    { "bind escape +fire",                           DOOM1AND2 },
    { "bind escape +followmode",                     DOOM1AND2 },
    { "bind escape +forward",                        DOOM1AND2 },
    { "bind escape +freelook",                       DOOM1AND2 },
    { "bind escape +grid",                           DOOM1AND2 },
    { "bind escape +jump",                           DOOM1AND2 },
    { "bind escape +left",                           DOOM1AND2 },
    { "bind escape +mark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind escape +maxzoom",                        DOOM1AND2 },
    { "bind escape +menu",                           DOOM1AND2 },
    { "bind escape +nextweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind escape +prevweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind escape +right",                          DOOM1AND2 },
    { "bind escape +rotatemode",                     DOOM1AND2 },
    { "bind escape +run",                            DOOM1AND2 },
    { "bind escape +screenshot",                     DOOM1AND2 },
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    { "bind escape +weapon7",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind f +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind f +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind f +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind f +followmode",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind f +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind f +grid",                                DOOM1AND2 },
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    { "bind f +left",                                DOOM1AND2 },
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    { "bind f +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind f +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind f +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind f +right",                               DOOM1AND2 },
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    { "bind f +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind f +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind f +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind f +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind f +weapon7",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind F12 +straferight",                       DOOM1AND2 },
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    { "bind g +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind g +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind guide +mark",                            DOOM1AND2 },
    { "bind guide +maxzoom",                         DOOM1AND2 },
    { "bind guide +menu",                            DOOM1AND2 },
    { "bind guide +nextweapon",                      DOOM1AND2 },
    { "bind guide +prevweapon",                      DOOM1AND2 },
    { "bind guide +right",                           DOOM1AND2 },
    { "bind guide +rotatemode",                      DOOM1AND2 },
    { "bind guide +run",                             DOOM1AND2 },
    { "bind guide +strafe",                          DOOM1AND2 },
    { "bind guide +strafeleft",                      DOOM1AND2 },
    { "bind guide +straferight",                     DOOM1AND2 },
    { "bind guide +use",                             DOOM1AND2 },
    { "bind guide +weapon1",                         DOOM1AND2 },
    { "bind guide +weapon2",                         DOOM1AND2 },
    { "bind guide +weapon3",                         DOOM1AND2 },
    { "bind guide +weapon4",                         DOOM1AND2 },
    { "bind guide +weapon5",                         DOOM1AND2 },
    { "bind guide +weapon6",                         DOOM1AND2 },
    { "bind guide +weapon7",                         DOOM1AND2 },
    { "bind guide +zoomin",                          DOOM1AND2 },
    { "bind guide +zoomout",                         DOOM1AND2 },
    { "bind h +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind h +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind h +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind h +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind h +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind h +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind h +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind h +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind h +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind h +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind h +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind h +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind h +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind h +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind h +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind h +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind h +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind h +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind h +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind h +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind h +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind h +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind h +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind h +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind home ",                                  DOOM1AND2 },
    { "bind home +alwaysrun",                        DOOM1AND2 },
    { "bind home +automap",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +back",                             DOOM1AND2 },
    { "bind home +clearmark",                        DOOM1AND2 },
    { "bind home +console",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +fire",                             DOOM1AND2 },
    { "bind home +followmode",                       DOOM1AND2 },
    { "bind home +forward",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +freelook",                         DOOM1AND2 },
    { "bind home +grid",                             DOOM1AND2 },
    { "bind home +jump",                             DOOM1AND2 },
    { "bind home +left",                             DOOM1AND2 },
    { "bind home +mark",                             DOOM1AND2 },
    { "bind home +maxzoom",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +menu",                             DOOM1AND2 },
    { "bind home +nextweapon",                       DOOM1AND2 },
    { "bind home +prevweapon",                       DOOM1AND2 },
    { "bind home +right",                            DOOM1AND2 },
    { "bind home +rotatemode",                       DOOM1AND2 },
    { "bind home +run",                              DOOM1AND2 },
    { "bind home +screenshot",                       DOOM1AND2 },
    { "bind home +strafe",                           DOOM1AND2 },
    { "bind home +strafeleft",                       DOOM1AND2 },
    { "bind home +straferight",                      DOOM1AND2 },
    { "bind home +use",                              DOOM1AND2 },
    { "bind home +weapon1",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +weapon2",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +weapon3",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +weapon4",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +weapon5",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +weapon6",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +weapon7",                          DOOM1AND2 },
    { "bind home +zoomin",                           DOOM1AND2 },
    { "bind home +zoomout",                          DOOM1AND2 },
    { "bind i +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind i +automap",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind i +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind i +console",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind i +left",                                DOOM1AND2 },
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    { "bind i +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind i +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind i +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind i +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind i +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind i +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind i +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind i +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind i +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind i +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind i +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind i +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind i +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind i +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind insert ",                                DOOM1AND2 },
    { "bind insert +alwaysrun",                      DOOM1AND2 },
    { "bind insert +automap",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +back",                           DOOM1AND2 },
    { "bind insert +clearmark",                      DOOM1AND2 },
    { "bind insert +console",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +fire",                           DOOM1AND2 },
    { "bind insert +followmode",                     DOOM1AND2 },
    { "bind insert +forward",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +freelook",                       DOOM1AND2 },
    { "bind insert +grid",                           DOOM1AND2 },
    { "bind insert +jump",                           DOOM1AND2 },
    { "bind insert +left",                           DOOM1AND2 },
    { "bind insert +mark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind insert +maxzoom",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +menu",                           DOOM1AND2 },
    { "bind insert +nextweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind insert +prevweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind insert +right",                          DOOM1AND2 },
    { "bind insert +rotatemode",                     DOOM1AND2 },
    { "bind insert +run",                            DOOM1AND2 },
    { "bind insert +screenshot",                     DOOM1AND2 },
    { "bind insert +strafe",                         DOOM1AND2 },
    { "bind insert +strafeleft",                     DOOM1AND2 },
    { "bind insert +straferight",                    DOOM1AND2 },
    { "bind insert +use",                            DOOM1AND2 },
    { "bind insert +weapon1",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +weapon2",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +weapon3",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +weapon4",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +weapon5",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +weapon6",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +weapon7",                        DOOM1AND2 },
    { "bind insert +zoomin",                         DOOM1AND2 },
    { "bind insert +zoomout",                        DOOM1AND2 },
    { "bind j +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind j +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind j +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind j +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind j +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind j +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind j +grid",                                DOOM1AND2 },
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    { "bind j +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind j +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind j +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind j +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind j +right",                               DOOM1AND2 },
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    { "bind j +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind j +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind j +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind j +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind j +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind j +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind j +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind j +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind j +zoomout",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind k +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind k +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind k +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind k +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind k +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind k +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind k +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind k +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind k +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind k +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind k +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind k +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind k +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind k +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind k +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind k +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind k +weapon5",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind k +weapon7",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind leftshoulder +strafe",                   DOOM1AND2 },
    { "bind leftshoulder +strafeleft",               DOOM1AND2 },
    { "bind leftshoulder +straferight",              DOOM1AND2 },
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    { "bind leftshoulder +weapon1",                  DOOM1AND2 },
    { "bind leftshoulder +weapon2",                  DOOM1AND2 },
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    { "bind lefttrigger +menu",                      DOOM1AND2 },
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    { "bind lefttrigger +prevweapon",                DOOM1AND2 },
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    { "bind lefttrigger +strafeleft",                DOOM1AND2 },
    { "bind lefttrigger +straferight",               DOOM1AND2 },
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    { "bind lefttrigger +weapon1",                   DOOM1AND2 },
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    { "bind m +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind m +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind m +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind m +menu",                                DOOM1AND2 },
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    { "bind mouse5 +strafe",                         DOOM1AND2 },
    { "bind mouse5 +strafeleft",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse5 +straferight",                    DOOM1AND2 },
    { "bind mouse5 +use",                            DOOM1AND2 },
    { "bind mouse5 +weapon1",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse5 +weapon2",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse5 +weapon3",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse5 +weapon4",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse5 +weapon5",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse5 +weapon6",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse5 +weapon7",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 ",                                DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +back",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +fire",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +forward",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +freelook",                       DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +jump",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +left",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +nextweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +prevweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +right",                          DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +run",                            DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +screenshot",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +strafe",                         DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +strafeleft",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +straferight",                    DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +use",                            DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +weapon1",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +weapon2",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +weapon3",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +weapon4",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +weapon5",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +weapon6",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse6 +weapon7",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 ",                                DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +back",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +fire",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +forward",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +freelook",                       DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +jump",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +left",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +nextweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +prevweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +right",                          DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +run",                            DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +screenshot",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +strafe",                         DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +strafeleft",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +straferight",                    DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +use",                            DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +weapon1",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +weapon2",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +weapon3",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +weapon4",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +weapon5",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +weapon6",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse7 +weapon7",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 ",                                DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +back",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +fire",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +forward",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +freelook",                       DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +jump",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +left",                           DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +nextweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +prevweapon",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +right",                          DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +run",                            DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +screenshot",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +strafe",                         DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +strafeleft",                     DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +straferight",                    DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +use",                            DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +weapon1",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +weapon2",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +weapon3",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +weapon4",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +weapon5",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +weapon6",                        DOOM1AND2 },
    { "bind mouse8 +weapon7",                        DOOM1AND2 },
    { "bind n +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind n +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind n +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind n +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind n +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind n +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind n +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind n +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind n +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind n +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind n +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind n +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind n +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind n +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind n +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind n +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind n +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind n +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind n +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind n +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind n +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind n +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind n +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind n +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind numlock ",                               DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +alwaysrun",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +automap",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +back",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +clearmark",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +console",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +fire",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +followmode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +forward",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +freelook",                      DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +grid",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +jump",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +left",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +mark",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +maxzoom",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +menu",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +nextweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +prevweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +right",                         DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +rotatemode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +run",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +screenshot",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +strafe",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +strafeleft",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +straferight",                   DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +use",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +weapon1",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +weapon2",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +weapon3",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +weapon4",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +weapon5",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +weapon6",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +weapon7",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +zoomin",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numlock +zoomout",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 ",                               DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +alwaysrun",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +automap",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +back",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +clearmark",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +console",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +fire",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +followmode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +forward",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +freelook",                      DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +grid",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +jump",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +left",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +mark",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +maxzoom",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +menu",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +nextweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +prevweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +right",                         DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +rotatemode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +run",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +screenshot",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +strafe",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +strafeleft",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +straferight",                   DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +use",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +weapon1",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +weapon2",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +weapon3",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +weapon4",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +weapon5",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +weapon6",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +weapon7",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +zoomin",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numpad0 +zoomout",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad1 ",                               DOOM1AND2 },
    { "bind numpad1 +alwaysrun",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numpad1 +automap",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad1 +back",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad1 +clearmark",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numpad1 +console",                       DOOM1AND2 },
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    { "bind numpad6 +run",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +screenshot",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +strafe",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +strafeleft",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +straferight",                   DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +use",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +weapon1",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +weapon2",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +weapon3",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +weapon4",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +weapon5",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +weapon6",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +weapon7",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +zoomin",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numpad6 +zoomout",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 ",                               DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +alwaysrun",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +automap",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +back",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +clearmark",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +console",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +fire",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +followmode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +forward",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +freelook",                      DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +grid",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +jump",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +left",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +mark",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +maxzoom",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +menu",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +nextweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +prevweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +right",                         DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +rotatemode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +run",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +screenshot",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +strafe",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +strafeleft",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +straferight",                   DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +use",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +weapon1",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +weapon2",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +weapon3",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +weapon4",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +weapon5",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +weapon6",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +weapon7",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +zoomin",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numpad7 +zoomout",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 ",                               DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +alwaysrun",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +automap",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +back",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +clearmark",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +console",                       DOOM1AND2 },
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    { "bind numpad8 +left",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind numpad8 +nextweapon",                    DOOM1AND2 },
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    { "bind numpad8 +right",                         DOOM1AND2 },
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    { "bind numpad8 +run",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +screenshot",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +strafe",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +strafeleft",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +straferight",                   DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +use",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +weapon1",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +weapon2",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +weapon3",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +weapon4",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +weapon5",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +weapon6",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +weapon7",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +zoomin",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numpad8 +zoomout",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 ",                               DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +alwaysrun",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +automap",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +back",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +clearmark",                     DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +console",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +fire",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +followmode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +forward",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +freelook",                      DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +grid",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +jump",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +left",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +mark",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +maxzoom",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +menu",                          DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +nextweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +prevweapon",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +right",                         DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +rotatemode",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +run",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +screenshot",                    DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +strafe",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +strafeleft",                    DOOM1AND2 },
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    { "bind numpad9 +use",                           DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +weapon1",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +weapon2",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +weapon3",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +weapon4",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +weapon5",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +weapon6",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +weapon7",                       DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +zoomin",                        DOOM1AND2 },
    { "bind numpad9 +zoomout",                       DOOM1AND2 },
    { "bind o +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind o +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind o +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind o +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind o +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind o +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind o +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind o +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind o +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind o +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind o +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind o +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind o +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind o +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind o +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind o +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind o +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind o +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind o +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind o +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind o +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind o +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind o +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind o +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind p +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind p +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind p +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind p +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind p +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind p +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind p +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind p +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind p +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind p +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind p +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind p +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind p +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind p +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind p +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind p +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind p +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind p +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind p +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind p +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind p +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind p +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind p +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind p +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind p +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind p +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind p +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind p +weapon5",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind p +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind p +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind p +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind paddle1 ",                               DOOM1AND2 },
    { "bind paddle1 +alwaysrun",                     DOOM1AND2 },
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    { "bind pagedown +right",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind pagedown +run",                          DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +screenshot",                   DOOM1AND2 },
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    { "bind pagedown +straferight",                  DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +use",                          DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +weapon1",                      DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +weapon2",                      DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +weapon3",                      DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +weapon4",                      DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +weapon5",                      DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +weapon6",                      DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +weapon7",                      DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +zoomin",                       DOOM1AND2 },
    { "bind pagedown +zoomout",                      DOOM1AND2 },
    { "bind pageup ",                                DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +alwaysrun",                      DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +automap",                        DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +back",                           DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +clearmark",                      DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +console",                        DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +fire",                           DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +followmode",                     DOOM1AND2 },
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    { "bind pageup +left",                           DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +mark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +maxzoom",                        DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +menu",                           DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +nextweapon",                     DOOM1AND2 },
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    { "bind pageup +use",                            DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +weapon1",                        DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +weapon2",                        DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +weapon3",                        DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +weapon4",                        DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +weapon5",                        DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +weapon6",                        DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +weapon7",                        DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +zoomin",                         DOOM1AND2 },
    { "bind pageup +zoomout",                        DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen ",                           DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +alwaysrun",                 DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +automap",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +back",                      DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +clearmark",                 DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +console",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +fire",                      DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +followmode",                DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +forward",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +freelook",                  DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +grid",                      DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +jump",                      DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +left",                      DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +mark",                      DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +maxzoom",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +menu",                      DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +nextweapon",                DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +prevweapon",                DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +right",                     DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +rotatemode",                DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +run",                       DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +screenshot",                DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +strafe",                    DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +strafeleft",                DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +straferight",               DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +use",                       DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +weapon1",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +weapon2",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +weapon3",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +weapon4",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +weapon5",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +weapon6",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +weapon7",                   DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +zoomin",                    DOOM1AND2 },
    { "bind printscreen +zoomout",                   DOOM1AND2 },
    { "bind q +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind q +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind q +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind q +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind q +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind q +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind q +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind q +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind q +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind q +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind q +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind q +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind q +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind q +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind q +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind q +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind q +screenshot",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind q +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind q +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind q +zoomin",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind r +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind r +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind r +back",                                DOOM1AND2 },
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    { "bind r +console",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind r +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind r +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind r +freelook",                            DOOM1AND2 },
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    { "bind right +use",                             DOOM1AND2 },
    { "bind right +weapon1",                         DOOM1AND2 },
    { "bind right +weapon2",                         DOOM1AND2 },
    { "bind right +weapon3",                         DOOM1AND2 },
    { "bind right +weapon4",                         DOOM1AND2 },
    { "bind right +weapon5",                         DOOM1AND2 },
    { "bind right +weapon6",                         DOOM1AND2 },
    { "bind right +weapon7",                         DOOM1AND2 },
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    { "bind rightshoulder ",                         DOOM1AND2 },
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    { "bind rightthumb ",                            DOOM1AND2 },
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    { "bind rightthumb +back",                       DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +clearmark",                  DOOM1AND2 },
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    { "bind rightthumb +left",                       DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +mark",                       DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +maxzoom",                    DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +menu",                       DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +nextweapon",                 DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +prevweapon",                 DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +right",                      DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +rotatemode",                 DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +run",                        DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +strafe",                     DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +strafeleft",                 DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +straferight",                DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +use",                        DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +weapon1",                    DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +weapon2",                    DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +weapon3",                    DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +weapon4",                    DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +weapon5",                    DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +weapon6",                    DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +weapon7",                    DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +zoomin",                     DOOM1AND2 },
    { "bind rightthumb +zoomout",                    DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger ",                          DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +alwaysrun",                DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +automap",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +back",                     DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +clearmark",                DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +console",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +fire",                     DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +followmode",               DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +forward",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +freelook",                 DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +grid",                     DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +jump",                     DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +left",                     DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +mark",                     DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +maxzoom",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +menu",                     DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +nextweapon",               DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +prevweapon",               DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +right",                    DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +rotatemode",               DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +run",                      DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +strafe",                   DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +strafeleft",               DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +straferight",              DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +use",                      DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +weapon1",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +weapon2",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +weapon3",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +weapon4",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +weapon5",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +weapon6",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +weapon7",                  DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +zoomin",                   DOOM1AND2 },
    { "bind righttrigger +zoomout",                  DOOM1AND2 },
    { "bind s +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind s +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind s +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind s +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind s +fire",                                DOOM1AND2 },
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    { "bind s +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind s +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind s +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind s +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind s +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind s +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind s +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind s +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind s +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind s +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind s +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind s +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind s +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind s +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind s +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind s +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind s +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind s +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind s +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind s +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind s +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind s +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind s +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind s +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind s +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind s +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind s +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock ",                            DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +alwaysrun",                  DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +automap",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +back",                       DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +clearmark",                  DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +console",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +fire",                       DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +followmode",                 DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +forward",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +freelook",                   DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +grid",                       DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +jump",                       DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +left",                       DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +mark",                       DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +maxzoom",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +menu",                       DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +nextweapon",                 DOOM1AND2 },
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    { "bind scrolllock +right",                      DOOM1AND2 },
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    { "bind scrolllock +strafeleft",                 DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +straferight",                DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +use",                        DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +weapon1",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +weapon2",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +weapon3",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +weapon4",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +weapon5",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +weapon6",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +weapon7",                    DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +zoomin",                     DOOM1AND2 },
    { "bind scrolllock +zoomout",                    DOOM1AND2 },
    { "bind shift ",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind shift +alwaysrun",                       DOOM1AND2 },
    { "bind shift +automap",                         DOOM1AND2 },
    { "bind shift +back",                            DOOM1AND2 },
    { "bind shift +clearmark",                       DOOM1AND2 },
    { "bind shift +console",                         DOOM1AND2 },
    { "bind shift +fire",                            DOOM1AND2 },
    { "bind shift +followmode",                      DOOM1AND2 },
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    { "bind shift +freelook",                        DOOM1AND2 },
    { "bind shift +grid",                            DOOM1AND2 },
    { "bind shift +jump",                            DOOM1AND2 },
    { "bind shift +left",                            DOOM1AND2 },
    { "bind shift +mark",                            DOOM1AND2 },
    { "bind shift +maxzoom",                         DOOM1AND2 },
    { "bind shift +menu",                            DOOM1AND2 },
    { "bind shift +nextweapon",                      DOOM1AND2 },
    { "bind shift +prevweapon",                      DOOM1AND2 },
    { "bind shift +right",                           DOOM1AND2 },
    { "bind shift +rotatemode",                      DOOM1AND2 },
    { "bind shift +run",                             DOOM1AND2 },
    { "bind shift +screenshot",                      DOOM1AND2 },
    { "bind shift +strafe",                          DOOM1AND2 },
    { "bind shift +strafeleft",                      DOOM1AND2 },
    { "bind shift +straferight",                     DOOM1AND2 },
    { "bind shift +use",                             DOOM1AND2 },
    { "bind shift +weapon1",                         DOOM1AND2 },
    { "bind shift +weapon2",                         DOOM1AND2 },
    { "bind shift +weapon3",                         DOOM1AND2 },
    { "bind shift +weapon4",                         DOOM1AND2 },
    { "bind shift +weapon5",                         DOOM1AND2 },
    { "bind shift +weapon6",                         DOOM1AND2 },
    { "bind shift +weapon7",                         DOOM1AND2 },
    { "bind shift +zoomin",                          DOOM1AND2 },
    { "bind shift +zoomout",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space ",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind space +alwaysrun",                       DOOM1AND2 },
    { "bind space +automap",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space +back",                            DOOM1AND2 },
    { "bind space +clearmark",                       DOOM1AND2 },
    { "bind space +console",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space +fire",                            DOOM1AND2 },
    { "bind space +followmode",                      DOOM1AND2 },
    { "bind space +forward",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space +freelook",                        DOOM1AND2 },
    { "bind space +grid",                            DOOM1AND2 },
    { "bind space +jump",                            DOOM1AND2 },
    { "bind space +left",                            DOOM1AND2 },
    { "bind space +mark",                            DOOM1AND2 },
    { "bind space +maxzoom",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space +menu",                            DOOM1AND2 },
    { "bind space +nextweapon",                      DOOM1AND2 },
    { "bind space +prevweapon",                      DOOM1AND2 },
    { "bind space +right",                           DOOM1AND2 },
    { "bind space +rotatemode",                      DOOM1AND2 },
    { "bind space +run",                             DOOM1AND2 },
    { "bind space +screenshot",                      DOOM1AND2 },
    { "bind space +strafe",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind space +use",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind space +weapon2",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space +weapon3",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space +weapon4",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space +weapon5",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space +weapon6",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space +weapon7",                         DOOM1AND2 },
    { "bind space +zoomin",                          DOOM1AND2 },
    { "bind space +zoomout",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start ",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind start +alwaysrun",                       DOOM1AND2 },
    { "bind start +automap",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +back",                            DOOM1AND2 },
    { "bind start +clearmark",                       DOOM1AND2 },
    { "bind start +console",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +fire",                            DOOM1AND2 },
    { "bind start +followmode",                      DOOM1AND2 },
    { "bind start +forward",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +freelook",                        DOOM1AND2 },
    { "bind start +grid",                            DOOM1AND2 },
    { "bind start +jump",                            DOOM1AND2 },
    { "bind start +left",                            DOOM1AND2 },
    { "bind start +mark",                            DOOM1AND2 },
    { "bind start +maxzoom",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +menu",                            DOOM1AND2 },
    { "bind start +nextweapon",                      DOOM1AND2 },
    { "bind start +prevweapon",                      DOOM1AND2 },
    { "bind start +right",                           DOOM1AND2 },
    { "bind start +rotatemode",                      DOOM1AND2 },
    { "bind start +run",                             DOOM1AND2 },
    { "bind start +strafe",                          DOOM1AND2 },
    { "bind start +strafeleft",                      DOOM1AND2 },
    { "bind start +straferight",                     DOOM1AND2 },
    { "bind start +use",                             DOOM1AND2 },
    { "bind start +weapon1",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +weapon2",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +weapon3",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +weapon4",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +weapon5",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +weapon6",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +weapon7",                         DOOM1AND2 },
    { "bind start +zoomin",                          DOOM1AND2 },
    { "bind start +zoomout",                         DOOM1AND2 },
    { "bind t +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind t +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind t +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind t +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind t +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind t +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind t +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind t +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind t +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind t +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind t +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind t +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind t +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind t +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind t +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind t +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind t +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind t +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind t +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind t +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind t +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind t +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind t +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind t +zoomout",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind tab +alwaysrun",                         DOOM1AND2 },
    { "bind tab +automap",                           DOOM1AND2 },
    { "bind tab +back",                              DOOM1AND2 },
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    { "bind tab +right",                             DOOM1AND2 },
    { "bind tab +rotatemode",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind tab +strafe",                            DOOM1AND2 },
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    { "bind tab +use",                               DOOM1AND2 },
    { "bind tab +weapon1",                           DOOM1AND2 },
    { "bind tab +weapon2",                           DOOM1AND2 },
    { "bind tab +weapon3",                           DOOM1AND2 },
    { "bind tab +weapon4",                           DOOM1AND2 },
    { "bind tab +weapon5",                           DOOM1AND2 },
    { "bind tab +weapon6",                           DOOM1AND2 },
    { "bind tab +weapon7",                           DOOM1AND2 },
    { "bind tab +zoomin",                            DOOM1AND2 },
    { "bind tab +zoomout",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind tilde +automap",                         DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +back",                            DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +clearmark",                       DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +console",                         DOOM1AND2 },
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    { "bind tilde +followmode",                      DOOM1AND2 },
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    { "bind tilde +freelook",                        DOOM1AND2 },
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    { "bind tilde +jump",                            DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +left",                            DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +mark",                            DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +maxzoom",                         DOOM1AND2 },
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    { "bind tilde +nextweapon",                      DOOM1AND2 },
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    { "bind tilde +right",                           DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +rotatemode",                      DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +run",                             DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +screenshot",                      DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +strafe",                          DOOM1AND2 },
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    { "bind tilde +use",                             DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +weapon1",                         DOOM1AND2 },
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    { "bind tilde +weapon4",                         DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +weapon5",                         DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +weapon6",                         DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +weapon7",                         DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +zoomin",                          DOOM1AND2 },
    { "bind tilde +zoomout",                         DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad ",                              DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +alwaysrun",                    DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +automap",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +back",                         DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +clearmark",                    DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +console",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +fire",                         DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +followmode",                   DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +forward",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +freelook",                     DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +grid",                         DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +jump",                         DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +left",                         DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +mark",                         DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +maxzoom",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +menu",                         DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +nextweapon",                   DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +prevweapon",                   DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +right",                        DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +rotatemode",                   DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +run",                          DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +strafe",                       DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +strafeleft",                   DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +straferight",                  DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +use",                          DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +weapon1",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +weapon2",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +weapon3",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +weapon4",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +weapon5",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +weapon6",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +weapon7",                      DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +zoomin",                       DOOM1AND2 },
    { "bind touchpad +zoomout",                      DOOM1AND2 },
    { "bind u +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind u +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind u +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind u +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind u +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind u +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind u +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind u +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind u +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind u +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind u +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind u +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind u +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind u +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind u +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind u +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind u +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind u +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind u +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind u +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind u +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind u +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind u +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind u +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind up ",                                    DOOM1AND2 },
    { "bind up +alwaysrun",                          DOOM1AND2 },
    { "bind up +automap",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +back",                               DOOM1AND2 },
    { "bind up +clearmark",                          DOOM1AND2 },
    { "bind up +console",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +fire",                               DOOM1AND2 },
    { "bind up +followmode",                         DOOM1AND2 },
    { "bind up +forward",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +freelook",                           DOOM1AND2 },
    { "bind up +grid",                               DOOM1AND2 },
    { "bind up +jump",                               DOOM1AND2 },
    { "bind up +left",                               DOOM1AND2 },
    { "bind up +mark",                               DOOM1AND2 },
    { "bind up +maxzoom",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +menu",                               DOOM1AND2 },
    { "bind up +nextweapon",                         DOOM1AND2 },
    { "bind up +prevweapon",                         DOOM1AND2 },
    { "bind up +right",                              DOOM1AND2 },
    { "bind up +rotatemode",                         DOOM1AND2 },
    { "bind up +run",                                DOOM1AND2 },
    { "bind up +screenshot",                         DOOM1AND2 },
    { "bind up +strafe",                             DOOM1AND2 },
    { "bind up +strafeleft",                         DOOM1AND2 },
    { "bind up +straferight",                        DOOM1AND2 },
    { "bind up +use",                                DOOM1AND2 },
    { "bind up +weapon1",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +weapon2",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +weapon3",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +weapon4",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +weapon5",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +weapon6",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +weapon7",                            DOOM1AND2 },
    { "bind up +zoomin",                             DOOM1AND2 },
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    { "bind v +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind v +use",                                 DOOM1AND2 },
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    { "bind wheelup ",                               DOOM1AND2 },
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    { "bind x +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
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    { "bind y +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind y +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind y +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind y +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind y +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind y +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind y +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind y +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind y +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind y +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind y +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "bind z +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +back",                                DOOM1AND2 },
    { "bind z +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "bind z +console",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "bind z +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind z +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "bind z +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "bind z +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "bind z +left",                                DOOM1AND2 },
    { "bind z +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "bind z +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "bind z +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind z +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "bind z +right",                               DOOM1AND2 },
    { "bind z +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "bind z +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind z +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "bind z +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "bind z +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "bind z +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "bind z +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "bind z +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "bind z +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "bind z +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "bindlist",                                    DOOM1AND2 },
    { "centerweapon ",                               DOOM1AND2 },
    { "centerweapon off",                            DOOM1AND2 },
    { "centerweapon on",                             DOOM1AND2 },
    { "clear",                                       DOOM1AND2 },
    { "+clearmark",                                  DOOM1AND2 },
    { "cmdlist ",                                    DOOM1AND2 },
    { "condump ",                                    DOOM1AND2 },
    { "+console",                                    DOOM1AND2 },
    { "crosshair ",                                  DOOM1AND2 },
    { "crosshair cross",                             DOOM1AND2 },
    { "crosshair dot",                               DOOM1AND2 },
    { "crosshair none",                              DOOM1AND2 },
    { "crosshair off",                               DOOM1AND2 },
    { "crosshair on",                                DOOM1AND2 },
    { "crosshaircolor ",                             DOOM1AND2 },
    { "crosshaircolor 112",                          DOOM1AND2 },
    { "cvarlist ",                                   DOOM1AND2 },
    { "cvarlist am_*",                               DOOM1AND2 },
    { "cvarlist am_allmap*",                         DOOM1AND2 },
    { "cvarlist am_blue*",                           DOOM1AND2 },
    { "cvarlist am_grid*",                           DOOM1AND2 },
    { "cvarlist am_path*",                           DOOM1AND2 },
    { "cvarlist am_player*",                         DOOM1AND2 },
    { "cvarlist am_red*",                            DOOM1AND2 },
    { "cvarlist am_yellow*",                         DOOM1AND2 },
    { "cvarlist auto*",                              DOOM1AND2 },
    { "cvarlist joy_*",                              DOOM1AND2 },
    { "cvarlist joy_deadzone_*",                     DOOM1AND2 },
    { "cvarlist joy_rumble_*",                       DOOM1AND2 },
    { "cvarlist joy_sensitivity_*",                  DOOM1AND2 },
    { "cvarlist m_*",                                DOOM1AND2 },
    { "cvarlist player*",                            DOOM1AND2 },
    { "cvarlist r_*",                                DOOM1AND2 },
    { "cvarlist r_blood_*",                          DOOM1AND2 },
    { "cvarlist r_corpses_*",                        DOOM1AND2 },
    { "cvarlist r_fix*",                             DOOM1AND2 },
    { "cvarlist r_liquid_*",                         DOOM1AND2 },
    { "cvarlist r_shake_*",                          DOOM1AND2 },
    { "cvarlist s_*",                                DOOM1AND2 },
    { "cvarlist s_music*",                           DOOM1AND2 },
    { "cvarlist s_random*",                          DOOM1AND2 },
    { "cvarlist vid_*",                              DOOM1AND2 },
    { "cvarlist vid_scale*",                         DOOM1AND2 },
    { "cvarlist vid_window*",                        DOOM1AND2 },
    { "cvarlist weapon*",                            DOOM1AND2 },
    { "endgame",                                     DOOM1AND2 },
    { "english ",                                    DOOM1AND2 },
    { "english american",                            DOOM1AND2 },
    { "english british",                             DOOM1AND2 },
    { "episode ",                                    DOOM1ONLY },
    { "exec ",                                       DOOM1AND2 },
    { "exitmap",                                     DOOM1AND2 },
    { "expansion ",                                  DOOM2ONLY },
    { "explode ",                                    DOOM1AND2 },
    { "explode barrels",                             DOOM1AND2 },
    { "explode missiles",                            DOOM1AND2 },
    { "facebackcolor ",                              DOOM1AND2 },
    { "fade ",                                       DOOM1AND2 },
    { "fade off",                                    DOOM1AND2 },
    { "fade on",                                     DOOM1AND2 },
    { "fastmonsters ",                               DOOM1AND2 },
    { "fastmonsters off",                            DOOM1AND2 },
    { "fastmonsters on",                             DOOM1AND2 },
    { "+fire",                                       DOOM1AND2 },
    { "+followmode",                                 DOOM1AND2 },
    { "+forward",                                    DOOM1AND2 },
    { "+freelook",                                   DOOM1AND2 },
    { "freelook ",                                   DOOM1AND2 },
    { "freelook off",                                DOOM1AND2 },
    { "freelook on",                                 DOOM1AND2 },
    { "freeze ",                                     DOOM1AND2 },
    { "freeze off",                                  DOOM1AND2 },
    { "freeze on",                                   DOOM1AND2 },
    { "gametime",                                    DOOM1AND2 },
    { "give ",                                       DOOM1AND2 },
    { "give all",                                    DOOM1AND2 },
    { "give ammo",                                   DOOM1AND2 },
    { "give armor",                                  DOOM1AND2 },
    { "give armorbonus",                             DOOM1AND2 },
    { "give backpack",                               DOOM1AND2 },
    { "give berserk",                                DOOM1AND2 },
    { "give bfg9000",                                DOOM1AND2 },
    { "give bluearmor",                              DOOM1AND2 },
    { "give bluekeycard",                            DOOM1AND2 },
    { "give blueskullkey",                           DOOM1AND2 },
    { "give boxofbullets",                           DOOM1AND2 },
    { "give boxofrockets",                           DOOM1AND2 },
    { "give boxofshells",                            DOOM1AND2 },
    { "give cellpack",                               DOOM1AND2 },
    { "give cells",                                  DOOM1AND2 },
    { "give chaingun",                               DOOM1AND2 },
    { "give chainsaw",                               DOOM1AND2 },
    { "give clip",                                   DOOM1AND2 },
    { "give computerareamap",                        DOOM1AND2 },
    { "give greenarmor",                             DOOM1AND2 },
    { "give health",                                 DOOM1AND2 },
    { "give healthbonus",                            DOOM1AND2 },
    { "give invulnerability",                        DOOM1AND2 },
    { "give keycards",                               DOOM1AND2 },
    { "give keys",                                   DOOM1AND2 },
    { "give lightamplificationvisor",                DOOM1AND2 },
    { "give medikit",                                DOOM1AND2 },
    { "give megasphere",                             DOOM2ONLY },
    { "give partialinvisibility",                    DOOM1AND2 },
    { "give pistol",                                 DOOM1AND2 },
    { "give plasmarifle",                            DOOM1AND2 },
    { "give powerups",                               DOOM1AND2 },
    { "give radiationshieldingsuit",                 DOOM1AND2 },
    { "give redkeycard",                             DOOM1AND2 },
    { "give redskullkey",                            DOOM1AND2 },
    { "give rocket",                                 DOOM1AND2 },
    { "give rocketlauncher",                         DOOM1AND2 },
    { "give shells",                                 DOOM1AND2 },
    { "give shotgun",                                DOOM1AND2 },
    { "give skullkeys",                              DOOM1AND2 },
    { "give soulsphere",                             DOOM1AND2 },
    { "give stimpack",                               DOOM1AND2 },
    { "give supershotgun",                           DOOM2ONLY },
    { "give weapons",                                DOOM1AND2 },
    { "give yellowkeycard",                          DOOM1AND2 },
    { "give yellowskullkey",                         DOOM1AND2 },
    { "god ",                                        DOOM1AND2 },
    { "god off",                                     DOOM1AND2 },
    { "god on",                                      DOOM1AND2 },
    { "+grid",                                       DOOM1AND2 },
    { "groupmessages ",                              DOOM1AND2 },
    { "groupmessages off",                           DOOM1AND2 },
    { "groupmessages on",                            DOOM1AND2 },
    { "health ",                                     DOOM1AND2 },
    { "health -99%",                                 DOOM1AND2 },
    { "health 0%",                                   DOOM1AND2 },
    { "health 100%",                                 DOOM1AND2 },
    { "health 200%",                                 DOOM1AND2 },
    { "if ",                                         DOOM1AND2 },
    { "if alwaysrun ",                               DOOM1AND2 },
    { "if alwaysrun off ",                           DOOM1AND2 },
    { "if alwaysrun off then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if alwaysrun on ",                            DOOM1AND2 },
    { "if alwaysrun on then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if am_allmapcdwallcolor ",                    DOOM1AND2 },
    { "if am_allmapcdwallcolor 106 ",                DOOM1AND2 },
    { "if am_allmapcdwallcolor 106 then",            DOOM1AND2 },
    { "if am_allmapfdwallcolor ",                    DOOM1AND2 },
    { "if am_allmapfdwallcolor 110 ",                DOOM1AND2 },
    { "if am_allmapfdwallcolor 110 then",            DOOM1AND2 },
    { "if am_allmapwallcolor ",                      DOOM1AND2 },
    { "if am_allmapwallcolor 108 ",                  DOOM1AND2 },
    { "if am_allmapwallcolor 108 then",              DOOM1AND2 },
    { "if am_antialiasing ",                         DOOM1AND2 },
    { "if am_antialiasing off ",                     DOOM1AND2 },
    { "if am_antialiasing off then ",                DOOM1AND2 },
    { "if am_antialiasing on ",                      DOOM1AND2 },
    { "if am_antialiasing on then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if am_backcolor ",                            DOOM1AND2 },
    { "if am_backcolor 0 then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if am_bloodsplatcolor ",                      DOOM1AND2 },
    { "if am_bloodsplatcolor 124 ",                  DOOM1AND2 },
    { "if am_bloodsplatcolor 124 then ",             DOOM1AND2 },
    { "if am_bluedoorcolor ",                        DOOM1AND2 },
    { "if am_bluedoorcolor 160 ",                    DOOM1AND2 },
    { "if am_bluedoorcolor 160 then",                DOOM1AND2 },
    { "if am_bluekeycolor ",                         DOOM1AND2 },
    { "if am_bluekeycolor 112 ",                     DOOM1AND2 },
    { "if am_bluekeycolor 112 then",                 DOOM1AND2 },
    { "if am_cdwallcolor ",                          DOOM1AND2 },
    { "if am_cdwallcolor 160 ",                      DOOM1AND2 },
    { "if am_cdwallcolor 160 then",                  DOOM1AND2 },
    { "if am_corpsecolor ",                          DOOM1AND2 },
    { "if am_corpsecolor 116 ",                      DOOM1AND2 },
    { "if am_corpsecolor 116 then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if am_crosshaircolor ",                       DOOM1AND2 },
    { "if am_crosshaircolor 4 then ",                DOOM1AND2 },
    { "if am_display ",                              DOOM1AND2 },
    { "if am_display 1 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if am_external ",                             DOOM1AND2 },
    { "if am_external off ",                         DOOM1AND2 },
    { "if am_external off then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if am_external on ",                          DOOM1AND2 },
    { "if am_external on then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if am_fdwallcolor ",                          DOOM1AND2 },
    { "if am_fdwallcolor 64 ",                       DOOM1AND2 },
    { "if am_fdwallcolor 64 then",                   DOOM1AND2 },
    { "if am_followmode ",                           DOOM1AND2 },
    { "if am_followmode off ",                       DOOM1AND2 },
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    { "if am_followmode on ",                        DOOM1AND2 },
    { "if am_followmode on then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if am_grid ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if am_grid off ",                             DOOM1AND2 },
    { "if am_grid off then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if am_grid on ",                              DOOM1AND2 },
    { "if am_grid on then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if am_gridcolor ",                            DOOM1AND2 },
    { "if am_gridcolor 111 ",                        DOOM1AND2 },
    { "if am_gridcolor 111 then",                    DOOM1AND2 },
    { "if am_gridsize ",                             DOOM1AND2 },
    { "if am_gridsize 128x128 ",                     DOOM1AND2 },
    { "if am_gridsize 128x128 then ",                DOOM1AND2 },
    { "if am_markcolor ",                            DOOM1AND2 },
    { "if am_markcolor 89 ",                         DOOM1AND2 },
    { "if am_markcolor 89 then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if am_path ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if am_path off ",                             DOOM1AND2 },
    { "if am_path off then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if am_path on ",                              DOOM1AND2 },
    { "if am_path on then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if am_pathcolor ",                            DOOM1AND2 },
    { "if am_pathcolor 89 ",                         DOOM1AND2 },
    { "if am_pathcolor 89 then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if am_playercolor ",                          DOOM1AND2 },
    { "if am_playercolor 4 then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if am_playerstats ",                          DOOM1AND2 },
    { "if am_playerstats off ",                      DOOM1AND2 },
    { "if am_playerstats off then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if am_playerstats on ",                       DOOM1AND2 },
    { "if am_playerstats on then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if am_playerstatscolor ",                     DOOM1AND2 },
    { "if am_playerstatscolor 4 ",                   DOOM1AND2 },
    { "if am_playerstatscolor 4 then",               DOOM1AND2 },
    { "if am_reddoorcolor ",                         DOOM1AND2 },
    { "if am_reddoorcolor 160 ",                     DOOM1AND2 },
    { "if am_reddoorcolor 160 then",                 DOOM1AND2 },
    { "if am_redkeycolor ",                          DOOM1AND2 },
    { "if am_redkeycolor 112 ",                      DOOM1AND2 },
    { "if am_redkeycolor 112 then",                  DOOM1AND2 },
    { "if am_rotatemode ",                           DOOM1AND2 },
    { "if am_rotatemode off ",                       DOOM1AND2 },
    { "if am_rotatemode off then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if am_rotatemode on ",                        DOOM1AND2 },
    { "if am_rotatemode on then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if am_teleportercolor ",                      DOOM1AND2 },
    { "if am_teleportercolor 184 ",                  DOOM1AND2 },
    { "if am_teleportercolor 184 then ",             DOOM1AND2 },
    { "if am_thingcolor ",                           DOOM1AND2 },
    { "if am_thingcolor 112 ",                       DOOM1AND2 },
    { "if am_thingcolor 112 then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if am_tswallcolor ",                          DOOM1AND2 },
    { "if am_tswallcolor 104 ",                      DOOM1AND2 },
    { "if am_tswallcolor 104 then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if am_wallcolor ",                            DOOM1AND2 },
    { "if am_wallcolor 176 ",                        DOOM1AND2 },
    { "if am_wallcolor 176 then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if am_yellowdoorcolor ",                      DOOM1AND2 },
    { "if am_yellowdoorcolor 160 ",                  DOOM1AND2 },
    { "if am_yellowdoorcolor 160 then",              DOOM1AND2 },
    { "if am_yellowkeycolor ",                       DOOM1AND2 },
    { "if am_yellowkeycolor 112 ",                   DOOM1AND2 },
    { "if am_yellowkeycolor 112 then",               DOOM1AND2 },
    { "if ammo ",                                    DOOM1AND2 },
    { "if ammo 50 ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if ammo 50 then ",                            DOOM1AND2 },
    { "if animatedstats ",                           DOOM1AND2 },
    { "if animatedstats off ",                       DOOM1AND2 },
    { "if animatedstats off then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if animatedstats on ",                        DOOM1AND2 },
    { "if animatedstats on then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if armor ",                                   DOOM1AND2 },
    { "if armor 0% ",                                DOOM1AND2 },
    { "if armor 0% then ",                           DOOM1AND2 },
    { "if armor 100% ",                              DOOM1AND2 },
    { "if armor 100% then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if armor 200% ",                              DOOM1AND2 },
    { "if armor 200% then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if armortype ",                               DOOM1AND2 },
    { "if armortype blue ",                          DOOM1AND2 },
    { "if armortype blue then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if armortype green ",                         DOOM1AND2 },
    { "if armortype green then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if armortype none ",                          DOOM1AND2 },
    { "if armortype none then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if autoaim ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if autoaim off ",                             DOOM1AND2 },
    { "if autoaim off then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if autoaim on ",                              DOOM1AND2 },
    { "if autoaim on then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if autoload ",                                DOOM1AND2 },
    { "if autoload off ",                            DOOM1AND2 },
    { "if autoload off then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if autoload on ",                             DOOM1AND2 },
    { "if autoload on then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if autosave ",                                DOOM1AND2 },
    { "if autosave off ",                            DOOM1AND2 },
    { "if autosave off then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if autosave on ",                             DOOM1AND2 },
    { "if autosave on then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if autotilt ",                                DOOM1AND2 },
    { "if autotilt off ",                            DOOM1AND2 },
    { "if autotilt off then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if autotilt on ",                             DOOM1AND2 },
    { "if autotilt on then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if autouse ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if autouse off ",                             DOOM1AND2 },
    { "if autouse off then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if autouse on ",                              DOOM1AND2 },
    { "if autouse on then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if centerweapon ",                            DOOM1AND2 },
    { "if centerweapon off ",                        DOOM1AND2 },
    { "if centerweapon off then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if centerweapon on ",                         DOOM1AND2 },
    { "if centerweapon on then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if crosshair ",                               DOOM1AND2 },
    { "if crosshair cross ",                         DOOM1AND2 },
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    { "if crosshair dot ",                           DOOM1AND2 },
    { "if crosshair dot then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if crosshair none ",                          DOOM1AND2 },
    { "if crosshair none then ",                     DOOM1AND2 },
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    { "if episode ",                                 DOOM1ONLY },
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    { "if expansion 1 then ",                        DOOM2ONLY },
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    { "if m_doubleclick_use on then ",               DOOM1AND2 },
    { "if m_invertyaxis ",                           DOOM1AND2 },
    { "if m_invertyaxis off ",                       DOOM1AND2 },
    { "if m_invertyaxis off then ",                  DOOM1AND2 },
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    { "if m_sensitivity 128 then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if m_sensitivity 16 ",                        DOOM1AND2 },
    { "if m_sensitivity 16 then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if maptime ",                                 DOOM1AND2 },
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    { "if melt off then ",                           DOOM1AND2 },
    { "if melt on ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if melt on then ",                            DOOM1AND2 },
    { "if menuhighlight ",                           DOOM1AND2 },
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    { "if menuhighlight off then ",                  DOOM1AND2 },
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    { "if movebob 100% then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if movebob 75% ",                             DOOM1AND2 },
    { "if movebob 75% then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if negativehealth ",                          DOOM1AND2 },
    { "if negativehealth off ",                      DOOM1AND2 },
    { "if negativehealth off then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if negativehealth on ",                       DOOM1AND2 },
    { "if negativehealth on then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if noclip ",                                  DOOM1AND2 },
    { "if noclip off ",                              DOOM1AND2 },
    { "if noclip off then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if noclip on ",                               DOOM1AND2 },
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    { "if nomonsters ",                              DOOM1AND2 },
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    { "if notarget ",                                DOOM1AND2 },
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    { "if pistolstart ",                             DOOM1AND2 },
    { "if pistolstart off ",                         DOOM1AND2 },
    { "if pistolstart off then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if pistolstart on ",                          DOOM1AND2 },
    { "if pistolstart on then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if playergender ",                            DOOM1AND2 },
    { "if playergender female ",                     DOOM1AND2 },
    { "if playergender female then ",                DOOM1AND2 },
    { "if playergender male ",                       DOOM1AND2 },
    { "if playergender male then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if playergender other ",                      DOOM1AND2 },
    { "if playergender other then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if playername ",                              DOOM1AND2 },
    { "if playername \"\" ",                         DOOM1AND2 },
    { "if playername \"\" then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if r_althud ",                                DOOM1AND2 },
    { "if r_althud off ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_althud off then ",                       DOOM1AND2 },
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    { "if r_althud on then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if r_antialiasing ",                          DOOM1AND2 },
    { "if r_antialiasing off ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_antialiasing off then ",                 DOOM1AND2 },
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    { "if r_berserkeffect ",                         DOOM1AND2 },
    { "if r_blood ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if r_blood all ",                             DOOM1AND2 },
    { "if r_blood all then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if r_blood green ",                           DOOM1AND2 },
    { "if r_blood green then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_blood nofuzz ",                          DOOM1AND2 },
    { "if r_blood nofuzz then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if r_blood none ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_blood none then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_blood off ",                             DOOM1AND2 },
    { "if r_blood off then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if r_blood on ",                              DOOM1AND2 },
    { "if r_blood on then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if r_blood red ",                             DOOM1AND2 },
    { "if r_blood red then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if r_blood_gibs ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_blood_gibs off ",                        DOOM1AND2 },
    { "if r_blood_gibs off then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if r_blood_gibs on ",                         DOOM1AND2 },
    { "if r_blood_gibs on then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if r_blood_melee ",                           DOOM1AND2 },
    { "if r_blood_melee off ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_blood_melee off then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if r_blood_melee on ",                        DOOM1AND2 },
    { "if r_blood_melee on then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_max ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_max 1,048,576 ",             DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_max 1,048,576 then ",        DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_max 131,072 ",               DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_max 131,072 then ",          DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_total ",                     DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_translucency ",              DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_translucency off ",          DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_translucency off then ",     DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_translucency on ",           DOOM1AND2 },
    { "if r_bloodsplats_translucency on then ",      DOOM1AND2 },
    { "if r_brightmaps ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_brightmaps off ",                        DOOM1AND2 },
    { "if r_brightmaps off then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if r_brightmaps on ",                         DOOM1AND2 },
    { "if r_brightmaps on then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_color ",                         DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_color off ",                     DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_color off then ",                DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_color on ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_color on then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_gib ",                           DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_gib off ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_gib off then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_gib on ",                        DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_gib on then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_mirrored ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_mirrored off ",                  DOOM1AND2 },
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    { "if r_corpses_mirrored on then ",              DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_moreblood ",                     DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_moreblood off ",                 DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_moreblood off then ",            DOOM1AND2 },
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    { "if r_corpses_moreblood on then ",             DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_nudge ",                         DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_nudge off ",                     DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_nudge off then ",                DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_nudge on ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_nudge on then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_slide ",                         DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_slide off ",                     DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_slide off then ",                DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_slide on ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_slide on then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_smearblood ",                    DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_smearblood off ",                DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_smearblood off then ",           DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_smearblood on ",                 DOOM1AND2 },
    { "if r_corpses_smearblood on then ",            DOOM1AND2 },
    { "if r_damageeffect ",                          DOOM1AND2 },
    { "if r_damageeffect off ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_damageeffect off then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if r_damageeffect on ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_damageeffect on then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if r_detail ",                                DOOM1AND2 },
    { "if r_detail high ",                           DOOM1AND2 },
    { "if r_detail high then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_detail low ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_detail low then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_diskicon ",                              DOOM1AND2 },
    { "if r_diskicon off ",                          DOOM1AND2 },
    { "if r_diskicon off then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if r_diskicon on ",                           DOOM1AND2 },
    { "if r_diskicon on then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_ditheredlighting ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_ditheredlighting off ",                  DOOM1AND2 },
    { "if r_ditheredlighting off then ",             DOOM1AND2 },
    { "if r_ditheredlighting on ",                   DOOM1AND2 },
    { "if r_ditheredlighting on then ",              DOOM1AND2 },
    { "if r_fixmaperrors ",                          DOOM1AND2 },
    { "if r_fixmaperrors off ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_fixmaperrors off then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if r_fixmaperrors on ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_fixmaperrors on then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if r_fixspriteoffsets ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_fixspriteoffsets off ",                  DOOM1AND2 },
    { "if r_fixspriteoffsets off then ",             DOOM1AND2 },
    { "if r_fixspriteoffsets on ",                   DOOM1AND2 },
    { "if r_fixspriteoffsets on then ",              DOOM1AND2 },
    { "if r_floatbob ",                              DOOM1AND2 },
    { "if r_floatbob off ",                          DOOM1AND2 },
    { "if r_floatbob off then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if r_floatbob on ",                           DOOM1AND2 },
    { "if r_floatbob on then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if r_fov ",                                   DOOM1AND2 },
    { "if r_fov 135 ",                               DOOM1AND2 },
    { "if r_fov 135 then ",                          DOOM1AND2 },
    { "if r_fov 45 ",                                DOOM1AND2 },
    { "if r_fov 45 then ",                           DOOM1AND2 },
    { "if r_fov 90 ",                                DOOM1AND2 },
    { "if r_fov 90 then ",                           DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.50 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.50 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.55 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.55 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.60 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.60 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.65 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.65 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.70 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.70 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 0.75 ",                            DOOM1AND2 },
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    { "if r_gamma 0.95 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.0 ",                             DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.0 then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.05 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.05 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.10 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.10 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.15 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.15 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.20 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.20 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.25 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.25 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.30 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.30 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.35 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.35 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.40 ",                            DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.40 then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if r_gamma 1.45 ",                            DOOM1AND2 },
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    { "if r_shake_berserk on then ",                 DOOM1AND2 },
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    { "if r_textures off ",                          DOOM1AND2 },
    { "if r_textures off then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if r_textures on ",                           DOOM1AND2 },
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    { "if s_channels 32 then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if s_channels 64 ",                           DOOM1AND2 },
    { "if s_channels 64 then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if s_lowermenumusic ",                        DOOM1AND2 },
    { "if s_lowermenumusic off ",                    DOOM1AND2 },
    { "if s_lowermenumusic off then ",               DOOM1AND2 },
    { "if s_lowermenumusic on ",                     DOOM1AND2 },
    { "if s_lowermenumusic on then ",                DOOM1AND2 },
    { "if s_musicinbackground ",                     DOOM1AND2 },
    { "if s_musicinbackground off ",                 DOOM1AND2 },
    { "if s_musicinbackground off then ",            DOOM1AND2 },
    { "if s_musicinbackground on ",                  DOOM1AND2 },
    { "if s_musicinbackground on then ",             DOOM1AND2 },
    { "if s_musicvolume ",                           DOOM1AND2 },
    { "if s_musicvolume 100% ",                      DOOM1AND2 },
    { "if s_musicvolume 100% then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if s_randommusic ",                           DOOM1AND2 },
    { "if s_randommusic off ",                       DOOM1AND2 },
    { "if s_randommusic off then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if s_randommusic on ",                        DOOM1AND2 },
    { "if s_randommusic on then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if s_randompitch ",                           DOOM1AND2 },
    { "if s_randompitch off ",                       DOOM1AND2 },
    { "if s_randompitch off then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if s_randompitch on ",                        DOOM1AND2 },
    { "if s_randompitch on then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if s_sfxvolume ",                             DOOM1AND2 },
    { "if s_sfxvolume 0% ",                          DOOM1AND2 },
    { "if s_sfxvolume 0% then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if s_sfxvolume 100% ",                        DOOM1AND2 },
    { "if s_sfxvolume 100% then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if s_stereo ",                                DOOM1AND2 },
    { "if s_stereo off ",                            DOOM1AND2 },
    { "if s_stereo off then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if s_stereo on ",                             DOOM1AND2 },
    { "if s_stereo on then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if savegame ",                                DOOM1AND2 },
    { "if secretmessages ",                          DOOM1AND2 },
    { "if secretmessages off ",                      DOOM1AND2 },
    { "if secretmessages off then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if secretmessages on ",                       DOOM1AND2 },
    { "if secretmessages on then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if skilllevel ",                              DOOM1AND2 },
    { "if stillbob ",                                DOOM1AND2 },
    { "if sucktime ",                                DOOM1AND2 },
    { "if sucktime 1 then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if sucktime 24 ",                             DOOM1AND2 },
    { "if sucktime 24 then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if sucktime off ",                            DOOM1AND2 },
    { "if sucktime off then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if tossdrop ",                                DOOM1AND2 },
    { "if tossdrop off ",                            DOOM1AND2 },
    { "if tossdrop off then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if tossdrop on ",                             DOOM1AND2 },
    { "if tossdrop on then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if turbo ",                                   DOOM1AND2 },
    { "if turbo 10% ",                               DOOM1AND2 },
    { "if turbo 10% then ",                          DOOM1AND2 },
    { "if turbo 100% ",                              DOOM1AND2 },
    { "if turbo 100% then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if turbo 400% ",                              DOOM1AND2 },
    { "if turbo 400% then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if units ",                                   DOOM1AND2 },
    { "if units imperial ",                          DOOM1AND2 },
    { "if units imperial then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if units metric ",                            DOOM1AND2 },
    { "if units metric then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if vanilla ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if vanilla off ",                             DOOM1AND2 },
    { "if vanilla off then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if vanilla on ",                              DOOM1AND2 },
    { "if vanilla on then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if version ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio ",                         DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio 16:10 ",                   DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio 16:10 then ",              DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio 16:9 ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio 16:9 then ",               DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio 21:9 ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio 21:9 then ",               DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio 32:9 ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio 32:9 then ",               DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio auto ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_aspectratio auto then ",               DOOM1AND2 },
    { "if vid_blue ",                                DOOM1AND2 },
    { "if vid_blue -100% ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_blue -100% then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_blue 0% ",                             DOOM1AND2 },
    { "if vid_blue 0% then ",                        DOOM1AND2 },
    { "if vid_blue 100% ",                           DOOM1AND2 },
    { "if vid_blue 100% then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if vid_brightness ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_brightness -100% ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_brightness -100% then ",               DOOM1AND2 },
    { "if vid_brightness 0% ",                       DOOM1AND2 },
    { "if vid_brightness 0% then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_brightness 100% ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_brightness 100% then ",                DOOM1AND2 },
    { "if vid_borderlesswindow ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_borderlesswindow off ",                DOOM1AND2 },
    { "if vid_borderlesswindow off then ",           DOOM1AND2 },
    { "if vid_borderlesswindow on ",                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_borderlesswindow on then ",            DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps ",                              DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps 1,000 ",                        DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps 1,000 then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps 1000 ",                         DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps 1000 then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps 200 ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps 200 then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps 35 ",                           DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps 35 then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps off ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_capfps off then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_contrast ",                            DOOM1AND2 },
    { "if vid_contrast -100% ",                      DOOM1AND2 },
    { "if vid_contrast -100% then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_contrast 0% ",                         DOOM1AND2 },
    { "if vid_contrast 0% then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_contrast 100% ",                       DOOM1AND2 },
    { "if vid_contrast 100% then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_display ",                             DOOM1AND2 },
#if !defined(_WIN32)
    { "if vid_driver ",                              DOOM1AND2 },
#endif
    { "if vid_fullscreen ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_fullscreen off ",                      DOOM1AND2 },
    { "if vid_fullscreen off then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_fullscreen on ",                       DOOM1AND2 },
    { "if vid_fullscreen on then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_green ",                               DOOM1AND2 },
    { "if vid_green -100% ",                         DOOM1AND2 },
    { "if vid_green -100% then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_green 0% ",                            DOOM1AND2 },
    { "if vid_green 0% then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if vid_green 100% ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_green 100% then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_motionblur ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_motionblur 0% ",                       DOOM1AND2 },
    { "if vid_motionblur 0% then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_motionblur 100% ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_motionblur 100% then ",                DOOM1AND2 },
    { "if vid_pillarboxes ",                         DOOM1AND2 },
    { "if vid_pillarboxes off ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_pillarboxes off then ",                DOOM1AND2 },
    { "if vid_pillarboxes on ",                      DOOM1AND2 },
    { "if vid_pillarboxes on then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_red ",                                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_red -100% ",                           DOOM1AND2 },
    { "if vid_red -100% then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if vid_red 0% ",                              DOOM1AND2 },
    { "if vid_red 0% then ",                         DOOM1AND2 },
    { "if vid_red 100% ",                            DOOM1AND2 },
    { "if vid_red 100% then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if vid_saturation ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_saturation -100% ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_saturation -100% then ",               DOOM1AND2 },
    { "if vid_saturation 0% ",                       DOOM1AND2 },
    { "if vid_saturation 0% then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_saturation 100% ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_saturation 100% then ",                DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi ",                            DOOM1AND2 },
#if defined(_WIN32)
    { "if vid_scaleapi \"direct3d11\" ",             DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"direct3d11\" then ",        DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"direct3d9\" ",              DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"direct3d9\" then ",         DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"opengl\" ",                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"opengl\" then ",            DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"software\" ",               DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"software\" then ",          DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi direct3d11 ",                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi direct3d11 then ",            DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi direct3d9 ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi direct3d9 then ",             DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi opengl ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi opengl then ",                DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi software ",                   DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi software then ",              DOOM1AND2 },
#else
    { "if vid_scaleapi \"opengl\" ",                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"opengl\" then ",            DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"opengles\" ",               DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"opengles\" then ",          DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"opengles2\" ",              DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"opengles2\" then ",         DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"software\" ",               DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi \"software\" then ",          DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi opengl ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi opengl then ",                DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi opengles ",                   DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi opengles then ",              DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi opengles2 ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi opengles2 then ",             DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi software ",                   DOOM1AND2 },
    { "if vid_scaleapi software then ",              DOOM1AND2 },
#endif
    { "if vid_scalefilter ",                         DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter \"linear\" ",              DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter \"linear\" then ",         DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter \"nearest\" ",             DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter \"nearest\" then ",        DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter \"nearest_linear\" ",      DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter \"nearest_linear\" then ", DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter linear ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter linear then ",             DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter nearest ",                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter nearest then ",            DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter nearest_linear ",          DOOM1AND2 },
    { "if vid_scalefilter nearest_linear then ",     DOOM1AND2 },
    { "if vid_screenresolution ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_screenresolution desktop ",            DOOM1AND2 },
    { "if vid_screenresolution desktop then ",       DOOM1AND2 },
    { "if vid_showfps ",                             DOOM1AND2 },
    { "if vid_showfps off ",                         DOOM1AND2 },
    { "if vid_showfps off then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if vid_showfps on ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_showfps on then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if vid_vsync ",                               DOOM1AND2 },
#if !defined(__APPLE__)
    { "if vid_vsync adaptive ",                      DOOM1AND2 },
    { "if vid_vsync adaptive then ",                 DOOM1AND2 },
#endif
    { "if vid_vsync off ",                           DOOM1AND2 },
    { "if vid_vsync off then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if vid_vsync on ",                            DOOM1AND2 },
    { "if vid_vsync on then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if vid_widescreen ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_widescreen off ",                      DOOM1AND2 },
    { "if vid_widescreen off then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if vid_widescreen on ",                       DOOM1AND2 },
    { "if vid_widescreen on then ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_windowpos ",                           DOOM1AND2 },
    { "if vid_windowpos centered ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_windowpos centered then ",             DOOM1AND2 },
    { "if vid_windowsize ",                          DOOM1AND2 },
    { "if vid_windowsize 854x480 ",                  DOOM1AND2 },
    { "if vid_windowsize 854x480 then ",             DOOM1AND2 },
#if defined(_WIN32)
    { "if wad ",                                     DOOM1AND2 },
#endif
    { "if wadfolder ",                               DOOM1AND2 },
    { "if wadfolder \"C:\\\" ",                      DOOM1AND2 },
    { "if wadfolder \"C:\\\" then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if wadfolder C:\\ ",                          DOOM1AND2 },
    { "if wadfolder C:\\ then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if warninglevel ",                            DOOM1AND2 },
    { "if warninglevel 0 ",                          DOOM1AND2 },
    { "if warninglevel 0 then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if warninglevel 1 ",                          DOOM1AND2 },
    { "if warninglevel 1 then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if warninglevel 2 ",                          DOOM1AND2 },
    { "if warninglevel 2 then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if weapon ",                                  DOOM1AND2 },
    { "if weapon bfg9000 ",                          DOOM1AND2 },
    { "if weapon bfg9000 then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if weapon chaingun ",                         DOOM1AND2 },
    { "if weapon chaingun then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if weapon chainsaw ",                         DOOM1AND2 },
    { "if weapon chainsaw then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if weapon fists ",                            DOOM1AND2 },
    { "if weapon fists then ",                       DOOM1AND2 },
    { "if weapon pistol ",                           DOOM1AND2 },
    { "if weapon pistol then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if weapon plasmarifle ",                      DOOM1AND2 },
    { "if weapon plasmarifle then ",                 DOOM1AND2 },
    { "if weapon rocketlauncher ",                   DOOM1AND2 },
    { "if weapon rocketlauncher then ",              DOOM1AND2 },
    { "if weapon shotgun ",                          DOOM1AND2 },
    { "if weapon shotgun then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if weapon supershotgun ",                     DOOM2ONLY },
    { "if weapon supershotgun then ",                DOOM2ONLY },
    { "if weaponbob ",                               DOOM1AND2 },
    { "if weaponbob 100% ",                          DOOM1AND2 },
    { "if weaponbob 100% then ",                     DOOM1AND2 },
    { "if weaponbob 75% ",                           DOOM1AND2 },
    { "if weaponbob 75% then ",                      DOOM1AND2 },
    { "if weaponbounce ",                            DOOM1AND2 },
    { "if weaponbounce off ",                        DOOM1AND2 },
    { "if weaponbounce off then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if weaponbounce on ",                         DOOM1AND2 },
    { "if weaponbounce on then ",                    DOOM1AND2 },
    { "if weaponrecoil ",                            DOOM1AND2 },
    { "if weaponrecoil off ",                        DOOM1AND2 },
    { "if weaponrecoil off then ",                   DOOM1AND2 },
    { "if weaponrecoil on ",                         DOOM1AND2 },
    { "if weaponrecoil on then ",                    DOOM1AND2 },
    { "infighting ",                                 DOOM1AND2 },
    { "infighting off",                              DOOM1AND2 },
    { "infighting on",                               DOOM1AND2 },
    { "infiniteammo ",                               DOOM1AND2 },
    { "infiniteammo off",                            DOOM1AND2 },
    { "infiniteammo on",                             DOOM1AND2 },
    { "infiniteheight ",                             DOOM1AND2 },
    { "infiniteheight off",                          DOOM1AND2 },
    { "infiniteheight on",                           DOOM1AND2 },
    { "joy_analog ",                                 DOOM1AND2 },
    { "joy_analog off",                              DOOM1AND2 },
    { "joy_analog on",                               DOOM1AND2 },
    { "joy_deadzone_left ",                          DOOM1AND2 },
    { "joy_deadzone_left 0%",                        DOOM1AND2 },
    { "joy_deadzone_left 15%",                       DOOM1AND2 },
    { "joy_deadzone_left 30%",                       DOOM1AND2 },
    { "joy_deadzone_right ",                         DOOM1AND2 },
    { "joy_deadzone_right 0%",                       DOOM1AND2 },
    { "joy_deadzone_right 15%",                      DOOM1AND2 },
    { "joy_deadzone_right 30%",                      DOOM1AND2 },
    { "joy_invertyaxis ",                            DOOM1AND2 },
    { "joy_invertyaxis off",                         DOOM1AND2 },
    { "joy_invertyaxis on",                          DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_barrels ",                         DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_barrels 0%",                       DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_barrels 100%",                     DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_barrels 200%",                     DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_damage ",                          DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_damage 0%",                        DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_damage 100%",                      DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_damage 200%",                      DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_pickup ",                          DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_pickup off",                       DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_pickup on",                        DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_weapons ",                         DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_weapons 0%",                       DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_weapons 100%",                     DOOM1AND2 },
    { "joy_rumble_weapons 200%",                     DOOM1AND2 },
    { "joy_sensitivity_horizontal ",                 DOOM1AND2 },
    { "joy_sensitivity_horizontal 128",              DOOM1AND2 },
    { "joy_sensitivity_horizontal 64",               DOOM1AND2 },
    { "joy_sensitivity_vertical ",                   DOOM1AND2 },
    { "joy_sensitivity_vertical 128",                DOOM1AND2 },
    { "joy_sensitivity_vertical 64",                 DOOM1AND2 },
    { "joy_swapthumbsticks ",                        DOOM1AND2 },
    { "joy_swapthumbsticks off",                     DOOM1AND2 },
    { "joy_swapthumbsticks on",                      DOOM1AND2 },
    { "joy_thumbsticks ",                            DOOM1AND2 },
    { "+jump",                                       DOOM1AND2 },
    { "kill ",                                       DOOM1AND2 },
    { "kill all",                                    DOOM1AND2 },
    { "kill all arachnotrons",                       DOOM2ONLY },
    { "kill all archviles",                          DOOM2ONLY },
    { "kill all baronsofhell",                       DOOM1AND2 },
    { "kill all cacodemons",                         DOOM1AND2 },
    { "kill all chaingunners",                       DOOM2ONLY },
    { "kill all cyberdemons",                        DOOM1AND2 },
    { "kill all dogs",                               DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly ",                          DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly arachnotrons",              DOOM2ONLY },
    { "kill all friendly archviles",                 DOOM2ONLY },
    { "kill all friendly baronsofhell",              DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly cacodemons",                DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly chaingunners",              DOOM2ONLY },
    { "kill all friendly cyberdemons",               DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly dogs",                      DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly hellknights",               DOOM2ONLY },
    { "kill all friendly imps",                      DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly lostsouls",                 DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly mancubi",                   DOOM2ONLY },
    { "kill all friendly monsters",                  DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly painelementals",            DOOM2ONLY },
    { "kill all friendly pinkydemons",               DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly revenants",                 DOOM2ONLY },
    { "kill all friendly shotgunguys",               DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly spectres",                  DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly spidermasterminds",         DOOM1AND2 },
    { "kill all friendly wolfensteinss",             DOOM2ONLY },
    { "kill all friendly zombiemen",                 DOOM1AND2 },
    { "kill all hellknights",                        DOOM2ONLY },
    { "kill all imps",                               DOOM1AND2 },
    { "kill all lostsouls",                          DOOM1AND2 },
    { "kill all mancubi",                            DOOM2ONLY },
    { "kill all monsters",                           DOOM1AND2 },
    { "kill all painelementals",                     DOOM2ONLY },
    { "kill all pinkydemons",                        DOOM1AND2 },
    { "kill all revenants",                          DOOM2ONLY },
    { "kill all shotgunguys",                        DOOM1AND2 },
    { "kill all spectres",                           DOOM1AND2 },
    { "kill all spidermasterminds",                  DOOM1AND2 },
    { "kill all wolfensteinss",                      DOOM2ONLY },
    { "kill all zombiemen",                          DOOM1AND2 },
    { "kill arachnotrons",                           DOOM2ONLY },
    { "kill archviles",                              DOOM2ONLY },
    { "kill baronsofhell",                           DOOM1AND2 },
    { "kill cacodemons",                             DOOM1AND2 },
    { "kill chaingunners",                           DOOM2ONLY },
    { "kill cyberdemons",                            DOOM1AND2 },
    { "kill dogs",                                   DOOM1AND2 },
    { "kill friendly ",                              DOOM1AND2 },
    { "kill friendly arachnotrons",                  DOOM2ONLY },
    { "kill friendly archviles",                     DOOM2ONLY },
    { "kill friendly baronsofhell",                  DOOM1AND2 },
    { "kill friendly cacodemons",                    DOOM1AND2 },
    { "kill friendly chaingunners",                  DOOM2ONLY },
    { "kill friendly cyberdemons",                   DOOM1AND2 },
    { "kill friendly dogs",                          DOOM1AND2 },
    { "kill friendly hellknights",                   DOOM2ONLY },
    { "kill friendly imps",                          DOOM1AND2 },
    { "kill friendly lostsouls",                     DOOM1AND2 },
    { "kill friendly mancubi",                       DOOM2ONLY },
    { "kill friendly monsters",                      DOOM1AND2 },
    { "kill friendly painelementals",                DOOM2ONLY },
    { "kill friendly pinkydemons",                   DOOM1AND2 },
    { "kill friendly revenants",                     DOOM2ONLY },
    { "kill friendly shotgunguys",                   DOOM1AND2 },
    { "kill friendly spectres",                      DOOM1AND2 },
    { "kill friendly spidermasterminds",             DOOM1AND2 },
    { "kill friendly wolfensteinss",                 DOOM2ONLY },
    { "kill friendly zombiemen",                     DOOM1AND2 },
    { "kill hellknights",                            DOOM2ONLY },
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    { "kill lostsouls",                              DOOM1AND2 },
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    { "map focus",                                   DOOM2ONLY },
    { "map fortressofmystery",                       DOOM1ONLY },
    { "map fragmentsofsanity",                       DOOM1ONLY },
    { "map gantlet",                                 DOOM2ONLY },
    { "map gatetolimbo",                             DOOM1ONLY },
    { "map gatewayofhell",                           DOOM2ONLY },
    { "map genesis",                                 DOOM2ONLY },
    { "map ghosttown",                               DOOM2ONLY },
    { "map go2it",                                   DOOM2ONLY },
    { "map gotcha",                                  DOOM2ONLY },
    { "map grosse",                                  DOOM2ONLY },
    { "map habitat",                                 DOOM2ONLY },
    { "map hallsofperdition",                        DOOM1ONLY },
    { "map hallsofthedamned",                        DOOM1ONLY },
    { "map hangar",                                  DOOM1AND2 },
    { "map heck",                                    DOOM2ONLY },
    { "map hellbeneath",                             DOOM1ONLY },
    { "map hellkeep",                                DOOM1ONLY },
    { "map hellmountain",                            DOOM2ONLY },
    { "map houseofpain",                             DOOM1ONLY },
    { "map humanbbq",                                DOOM2ONLY },
    { "map hunted",                                  DOOM2ONLY },
    { "map iconofsin",                               DOOM2ONLY },
    { "map idkfa",                                   DOOM2ONLY },
    { "map impossiblemission",                       DOOM2ONLY },
    { "map industrialzone",                          DOOM2ONLY },
    { "map infernoofblood",                          DOOM2ONLY },
    { "map inmostdens",                              DOOM2ONLY },
    { "map keen",                                    DOOM2ONLY },
    { "map last",                                    DOOM1AND2 },
    { "map lastcall",                                DOOM2ONLY },
    { "map livingend",                               DOOM2ONLY },
    { "map lunarminingproject",                      DOOM2ONLY },
    { "map MAP01",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP02",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP03",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP04",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP05",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP06",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP07",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP08",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP09",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP10",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP11",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP12",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP13",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP14",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP15",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP16",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP17",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP18",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP19",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP20",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP21",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP22",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP23",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP24",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP25",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP26",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP27",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP28",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP29",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP30",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP31",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP32",                                   DOOM2ONLY },
    { "map MAP33",                                   DOOM2ONLY },
    { "map marchofthedemons",                        DOOM2ONLY },
    { "map metal",                                   DOOM2ONLY },
    { "map militarybase",                            DOOM1ONLY },
    { "map mill",                                    DOOM2ONLY },
    { "map monstercondo",                            DOOM2ONLY },
    { "map mountpain",                               DOOM2ONLY },
    { "map mterebus",                                DOOM1ONLY },
    { "map neurosphere",                             DOOM2ONLY },
    { "map next",                                    DOOM1AND2 },
    { "map nightmareunderworld",                     DOOM1ONLY },
    { "map nirvana",                                 DOOM2ONLY },
    { "map nme",                                     DOOM2ONLY },
    { "map nuclearplant",                            DOOM1ONLY },
    { "map nukageprocessing",                        DOOM2ONLY },
    { "map odysseyofnoises",                         DOOM2ONLY },
    { "map omen",                                    DOOM2ONLY },
    { "map onehumanity",                             DOOM2ONLY },
    { "map onslaught",                               DOOM2ONLY },
    { "map oofdestruction",                          DOOM2ONLY },
    { "map openseason",                              DOOM2ONLY },
    { "map painlabs",                                DOOM2ONLY },
    { "map pandemonium",                             DOOM1ONLY },
    { "map pathsofwretchedness",                     DOOM1ONLY },
    { "map perfecthatred",                           DOOM1ONLY },
    { "map pharaoh",                                 DOOM2ONLY },
    { "map phobosanomaly",                           DOOM1ONLY },
    { "map phoboslab",                               DOOM1ONLY },
    { "map phobosmissioncontrol",                    DOOM1ONLY },
    { "map pit",                                     DOOM2ONLY },
    { "map powercontrol",                            DOOM2ONLY },
    { "map previous",                                DOOM1AND2 },
    { "map prison",                                  DOOM2ONLY },
    { "map processingarea",                          DOOM2ONLY },
    { "map quarry",                                  DOOM2ONLY },
    { "map random",                                  DOOM1AND2 },
    { "map realm",                                   DOOM2ONLY },
    { "map realmofiblis",                            DOOM1ONLY },
    { "map redemption",                              DOOM2ONLY },
    { "map refinery",                                DOOM1ONLY },
    { "map refuelingbase",                           DOOM2ONLY },
    { "map riverstyx",                               DOOM2ONLY },
    { "map severthewicked",                          DOOM1ONLY },
    { "map sewers",                                  DOOM2ONLY },
    { "map shatteredhomecoming",                     DOOM1ONLY },
    { "map sheol",                                   DOOM1ONLY },
    { "map shippingrespawning",                      DOOM2ONLY },
    { "map slayer",                                  DOOM2ONLY },
    { "map sloughofdespair",                         DOOM1ONLY },
    { "map spawningvats",                            DOOM1ONLY },
    { "map speed",                                   DOOM2ONLY },
    { "map spiritworld",                             DOOM2ONLY },
    { "map steelworks",                              DOOM2ONLY },
    { "map storagefacility",                         DOOM2ONLY },
    { "map stronghold",                              DOOM2ONLY },
    { "map suburbs",                                 DOOM2ONLY },
    { "map systemcontrol",                           DOOM2ONLY },
    { "map techgonebad",                             DOOM1ONLY },
    { "map templeofdarkness",                        DOOM2ONLY },
    { "map tenements",                               DOOM2ONLY },
    { "map theabandonedmines",                       DOOM2ONLY },
    { "map thecatacombs",                            DOOM2ONLY },
    { "map thechasm",                                DOOM2ONLY },
    { "map thecitadel",                              DOOM2ONLY },
    { "map thecourtyard",                            DOOM2ONLY },
    { "map thecrusher",                              DOOM2ONLY },
    { "map thecrypt",                                DOOM2ONLY },
    { "map thedeathdomain",                          DOOM2ONLY },
    { "map theearthbase",                            DOOM2ONLY },
    { "map thefactory",                              DOOM2ONLY },
    { "map thefinalfrontier",                        DOOM2ONLY },
    { "map thefocus",                                DOOM2ONLY },
    { "map thegantlet",                              DOOM2ONLY },
    { "map thegatewayofhell",                        DOOM2ONLY },
    { "map theinmostdens",                           DOOM2ONLY },
    { "map thelivingend",                            DOOM2ONLY },
    { "map theomen",                                 DOOM2ONLY },
    { "map thepainlabs",                             DOOM2ONLY },
    { "map thepit",                                  DOOM2ONLY },
    { "map thesewers",                               DOOM2ONLY },
    { "map thespiritworld",                          DOOM2ONLY },
    { "map thetempleofdarkness",                     DOOM2ONLY },
    { "map thetwilight",                             DOOM2ONLY },
    { "map thewastetunnels",                         DOOM2ONLY },
    { "map theywillrepent",                          DOOM1ONLY },
    { "map tombofmalevolence",                       DOOM2ONLY },
    { "map tombstone",                               DOOM2ONLY },
    { "map towerofbabel",                            DOOM1ONLY },
    { "map toxinrefinery",                           DOOM1ONLY },
    { "map tricksandtraps",                          DOOM2ONLY },
    { "map twilight",                                DOOM2ONLY },
    { "map twilightdesolation",                      DOOM1ONLY },
    { "map underhalls",                              DOOM2ONLY },
    { "map unholycathedral",                         DOOM1ONLY },
    { "map unrulyevil",                              DOOM1ONLY },
    { "map unspeakablepersecution",                  DOOM1ONLY },
    { "map untothecruel",                            DOOM1ONLY },
    { "map vengeanceunleashed",                      DOOM1ONLY },
    { "map violenthatred",                           DOOM1ONLY },
    { "map vivisection",                             DOOM2ONLY },
    { "map warrens",                                 DOOM1ONLY },
    { "map wastetunnels",                            DOOM2ONLY },
    { "map wellofsouls",                             DOOM2ONLY },
    { "map wolfenstein",                             DOOM2ONLY },
    { "map wormhole",                                DOOM2ONLY },
    { "map wrathfulreckoning",                       DOOM1ONLY },
    { "maplist",                                     DOOM1AND2 },
    { "mapstats",                                    DOOM1AND2 },
    { "maptime",                                     DOOM1AND2 },
    { "+mark",                                       DOOM1AND2 },
    { "+maxzoom",                                    DOOM1AND2 },
    { "melt ",                                       DOOM1AND2 },
    { "melt off",                                    DOOM1AND2 },
    { "melt on",                                     DOOM1AND2 },
    { "+menu",                                       DOOM1AND2 },
    { "menuhighlight ",                              DOOM1AND2 },
    { "menuhighlight off",                           DOOM1AND2 },
    { "menuhighlight on",                            DOOM1AND2 },
    { "menushadow ",                                 DOOM1AND2 },
    { "menushadow off",                              DOOM1AND2 },
    { "menushadow on",                               DOOM1AND2 },
    { "menuspin ",                                   DOOM1AND2 },
    { "menuspin off",                                DOOM1AND2 },
    { "menuspin on",                                 DOOM1AND2 },
    { "messages ",                                   DOOM1AND2 },
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    { "play D_THEDA2",                               DOOM2ONLY },
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    { "play D_ULTIMA",                               DOOM2ONLY },
    { "play D_VICTOR",                               DOOM1ONLY },
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    { "play deepintothecode",                        DOOM1ONLY },
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    { "play DSBGDTH2",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSBGSIT1",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSBGSIT2",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSBOSCUB",                               DOOM2ONLY },
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    { "play DSBOSPIT",                               DOOM2ONLY },
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    { "play DSOOF",                                  DOOM1AND2 },
    { "play DSPDIEHI",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSPEDTH",                                DOOM2ONLY },
    { "play DSPEPAIN",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSPESIT",                                DOOM2ONLY },
    { "play DSPISTOL",                               DOOM1AND2 },
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    { "play DSPLDETH",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSPLPAIN",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSPODTH1",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSPODTH2",                               DOOM1AND2 },
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    { "play DSPOSIT1",                               DOOM1AND2 },
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    { "play DSSAWHIT",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSAWIDL",                               DOOM1AND2 },
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    { "play DSSCRSHT",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSECRET",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSGCOCK",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSGTATK",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSGTDTH",                               DOOM1AND2 },
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    { "play DSSHOTGN",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSKEACT",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSSKEATK",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSSKEDTH",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSSKEPCH",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSSKESIT",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSSKESWG",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSSKLATK",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSKLDTH",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSLOP",                                 DOOM1AND2 },
    { "play DSSPIDTH",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSPISIT",                               DOOM1AND2 },
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    { "play DSSSSIT",                                DOOM2ONLY },
    { "play DSSTNMOV",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSWTCHN",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSSWTCHX",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSTELEPT",                               DOOM1AND2 },
    { "play DSTINK",                                 DOOM1AND2 },
    { "play DSVILACT",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSVILATK",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSVILDTH",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSVILSIT",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSVIPAIN",                               DOOM2ONLY },
    { "play DSWPNUP",                                DOOM1AND2 },
    { "play easel",                                  DOOM1ONLY },
    { "play evildead",                               DOOM1ONLY },
    { "play evilincarnate",                          DOOM2ONLY },
    { "play extirpation",                            DOOM1ONLY },
    { "play eyeonspiralpart1",                       DOOM2ONLY },
    { "play facingthespider",                        DOOM1ONLY },
    { "play far5",                                   DOOM1ONLY },
    { "play fastpass",                               DOOM1ONLY },
    { "play finalimpact",                            DOOM1ONLY },
    { "play fractures",                              DOOM1ONLY },
    { "play gettingtootense",                        DOOM2ONLY },
    { "play hatemachine",                            DOOM1ONLY },
    { "play hellspawnhavoc",                         DOOM1ONLY },
    { "play hexaphobia",                             DOOM1ONLY },
    { "play hidingthesecrets",                       DOOM1ONLY },
    { "play immolator",                              DOOM1ONLY },
    { "play imthedoomguywiththegun",                 DOOM1ONLY },
    { "play incinerationanthem",                     DOOM1ONLY },
    { "play intermissionfromdoom",                   DOOM1ONLY },
    { "play inthedark",                              DOOM2ONLY },
    { "play intosandyscity",                         DOOM2ONLY },
    { "play isawedthedemons",                        DOOM2ONLY },
    { "play kitchenaceandtakingnames",               DOOM1ONLY },
    { "play meltingmanpart2",                        DOOM1ONLY },
    { "play messageforthearchvile",                  DOOM2ONLY },
    { "play nightmareoverture",                      DOOM1ONLY },
    { "play nobodytoldmeaboutid",                    DOOM1ONLY },
    { "play onthehunt",                              DOOM1ONLY },
    { "play openingtohell",                          DOOM2ONLY },
    { "play pain",                                   DOOM1ONLY },
    { "play poseidon46",                             DOOM1ONLY },
    { "play quellthebeast",                          DOOM1ONLY },
    { "play ragingrevenant",                         DOOM1ONLY },
    { "play riotsquadron",                           DOOM1ONLY },
    { "play romeroonemindanyweapon",                 DOOM1ONLY },
    { "play runningfromevil",                        DOOM2ONLY },
    { "play shawnsgottheshotgun",                    DOOM2ONLY },
    { "play signofevil",                             DOOM1ONLY },
    { "play sinister",                               DOOM1ONLY },
    { "play sleepofreason",                          DOOM1ONLY },
    { "play suspense",                               DOOM1ONLY },
    { "play sweetlittledeadbunny",                   DOOM2ONLY },
    { "play thedavedtaylorblues",                    DOOM2ONLY },
    { "play thedemonsdead",                          DOOM2ONLY },
    { "play thedemonsfromadrianspen",                DOOM1ONLY },
    { "play theendofdoom",                           DOOM2ONLY },
    { "play thehealerstalks",                        DOOM2ONLY },
    { "play theimpenetrabledark",                    DOOM1ONLY },
    { "play theimpssong",                            DOOM1ONLY },
    { "play thepatrolman",                           DOOM1ONLY },
    { "play theultimatechallengeconquest",           DOOM2ONLY },
    { "play theyregoingtogetyou",                    DOOM1ONLY },
    { "play triceratoptron",                         DOOM2ONLY },
    { "play umbraluprising",                         DOOM1ONLY },
    { "play vitriolicvendetta",                      DOOM1ONLY },
    { "play waitingforromerotoplay",                 DOOM2ONLY },
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    { "playergender ",                               DOOM1AND2 },
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    { "print ",                                      DOOM1AND2 },
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    { "r_blood red",                                 DOOM1AND2 },
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    { "r_blood_melee off",                           DOOM1AND2 },
    { "r_blood_melee on",                            DOOM1AND2 },
    { "r_bloodsplats_max ",                          DOOM1AND2 },
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    { "r_gamma 0.50",                                DOOM1AND2 },
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    { "r_gamma 0.90",                                DOOM1AND2 },
    { "r_gamma 1.0",                                 DOOM1AND2 },
    { "r_gamma 1.05",                                DOOM1AND2 },
    { "r_gamma 1.10",                                DOOM1AND2 },
    { "r_gamma 1.15",                                DOOM1AND2 },
    { "r_gamma 1.20",                                DOOM1AND2 },
    { "r_gamma 1.25",                                DOOM1AND2 },
    { "r_gamma 1.30",                                DOOM1AND2 },
    { "r_gamma 1.35",                                DOOM1AND2 },
    { "r_gamma 1.40",                                DOOM1AND2 },
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    { "r_gamma 1.75",                                DOOM1AND2 },
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    { "r_gamma 1.85",                                DOOM1AND2 },
    { "r_gamma 1.90",                                DOOM1AND2 },
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    { "r_graduallighting ",                          DOOM1AND2 },
    { "r_graduallighting off",                       DOOM1AND2 },
    { "r_graduallighting on",                        DOOM1AND2 },
    { "r_homindicator ",                             DOOM1AND2 },
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    { "r_hud off",                                   DOOM1AND2 },
    { "r_hud on",                                    DOOM1AND2 },
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    { "r_hud_translucency off",                      DOOM1AND2 },
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    { "r_levelbrightness ",                          DOOM1AND2 },
    { "r_levelbrightness 0%",                        DOOM1AND2 },
    { "r_levelbrightness 100%",                      DOOM1AND2 },
    { "r_linearskies ",                              DOOM1AND2 },
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    { "r_linearskies on",                            DOOM1AND2 },
    { "r_liquid_bob ",                               DOOM1AND2 },
    { "r_liquid_bob off",                            DOOM1AND2 },
    { "r_liquid_bob on",                             DOOM1AND2 },
    { "r_liquid_bobsprites ",                        DOOM1AND2 },
    { "r_liquid_bobsprites off",                     DOOM1AND2 },
    { "r_liquid_bobsprites on",                      DOOM1AND2 },
    { "r_liquid_clipsprites ",                       DOOM1AND2 },
    { "r_liquid_clipsprites off",                    DOOM1AND2 },
    { "r_liquid_clipsprites on",                     DOOM1AND2 },
    { "r_liquid_current ",                           DOOM1AND2 },
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    { "r_textures_translucency on",                  DOOM1AND2 },
    { "readme",                                      DOOM1AND2 },
    { "regenhealth ",                                DOOM1AND2 },
    { "regenhealth off",                             DOOM1AND2 },
    { "regenhealth on",                              DOOM1AND2 },
    { "remove ",                                     DOOM1AND2 },
    { "remove armorbonuses",                         DOOM1AND2 },
    { "remove backpacks",                            DOOM1AND2 },
    { "remove berserks",                             DOOM1AND2 },
    { "remove bfg9000s",                             DOOM1AND2 },
    { "remove bloodsplats",                          DOOM1AND2 },
    { "remove bloodymesses1",                        DOOM1AND2 },
    { "remove bloodymesses2",                        DOOM1AND2 },
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    { "remove poolsofbloodandguts",                  DOOM2ONLY },
    { "remove poolsofbrains",                        DOOM2ONLY },
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    { "remove redkeycards",                          DOOM1AND2 },
    { "remove redskullkeys",                         DOOM1AND2 },
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    { "remove rockets",                              DOOM1AND2 },
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    { "remove shortgreencolumns",                    DOOM1AND2 },
    { "remove shortgreencolumnswithbeatinghearts",   DOOM1AND2 },
    { "remove shortgreenfiresticks",                 DOOM1AND2 },
    { "remove shortredcolumns",                      DOOM1AND2 },
    { "remove shortredcolumnswithskulls",            DOOM1AND2 },
    { "remove shortredfiresticks",                   DOOM1AND2 },
    { "remove shorttechnofloorlamps",                DOOM2ONLY },
    { "remove shotguns",                             DOOM1AND2 },
    { "remove skullsonpoles",                        DOOM1AND2 },
    { "remove soulspheres",                          DOOM1AND2 },
    { "remove stalagmites",                          DOOM1AND2 },
    { "remove stimpacks",                            DOOM1AND2 },
    { "remove supershotguns",                        DOOM2ONLY },
    { "remove tallbluefiresticks",                   DOOM1AND2 },
    { "remove tallgreencolumns",                     DOOM1AND2 },
    { "remove tallgreenfiresticks",                  DOOM1AND2 },
    { "remove tallredcolumns",                       DOOM1AND2 },
    { "remove tallredfiresticks",                    DOOM1AND2 },
    { "remove talltechnofloorlamps",                 DOOM2ONLY },
    { "remove talltechnopillars",                    DOOM1AND2 },
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    { "remove twitchingimpaledhumans",               DOOM1AND2 },
    { "remove yellowkeycards",                       DOOM1AND2 },
    { "remove yellowskullkeys",                      DOOM1AND2 },
    { "reset ",                                      DOOM1AND2 },
    { "reset alwaysrun",                             DOOM1AND2 },
    { "reset am_allmapcdwallcolor",                  DOOM1AND2 },
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    { "reset am_allmapwallcolor",                    DOOM1AND2 },
    { "reset am_antialiasing",                       DOOM1AND2 },
    { "reset am_backcolor",                          DOOM1AND2 },
    { "reset am_bloodsplatcolor",                    DOOM1AND2 },
    { "reset am_bluedoorcolor",                      DOOM1AND2 },
    { "reset am_bluekeycolor",                       DOOM1AND2 },
    { "reset am_cdwallcolor",                        DOOM1AND2 },
    { "reset am_corpsecolor",                        DOOM1AND2 },
    { "reset am_crosshaircolor",                     DOOM1AND2 },
    { "reset am_display",                            DOOM1AND2 },
    { "reset am_external",                           DOOM1AND2 },
    { "reset am_fdwallcolor",                        DOOM1AND2 },
    { "reset am_followmode",                         DOOM1AND2 },
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    { "reset am_pathcolor",                          DOOM1AND2 },
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    { "reset am_playerstats",                        DOOM1AND2 },
    { "reset am_playerstatscolor",                   DOOM1AND2 },
    { "reset am_reddoorcolor",                       DOOM1AND2 },
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    { "reset am_rotatemode",                         DOOM1AND2 },
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    { "reset joy_deadzone_left",                     DOOM1AND2 },
    { "reset joy_deadzone_right",                    DOOM1AND2 },
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    { "reset joy_rumble_barrels",                    DOOM1AND2 },
    { "reset joy_rumble_damage",                     DOOM1AND2 },
    { "reset joy_rumble_pickup",                     DOOM1AND2 },
    { "reset joy_rumble_weapons",                    DOOM1AND2 },
    { "reset joy_sensitivity_horizontal",            DOOM1AND2 },
    { "reset joy_sensitivity_vertical",              DOOM1AND2 },
    { "reset joy_swapthumbsticks",                   DOOM1AND2 },
    { "reset joy_thumbsticks",                       DOOM1AND2 },
    { "reset m_acceleration",                        DOOM1AND2 },
    { "reset m_doubleclick_use",                     DOOM1AND2 },
    { "reset m_invertyaxis",                         DOOM1AND2 },
    { "reset m_novertical",                          DOOM1AND2 },
    { "reset m_pointer",                             DOOM1AND2 },
    { "reset m_sensitivity",                         DOOM1AND2 },
    { "reset melt",                                  DOOM1AND2 },
    { "reset menuhighlight",                         DOOM1AND2 },
    { "reset menushadow",                            DOOM1AND2 },
    { "reset menuspin",                              DOOM1AND2 },
    { "reset messages",                              DOOM1AND2 },
    { "reset movebob",                               DOOM1AND2 },
    { "reset negativehealth",                        DOOM1AND2 },
    { "reset obituaries",                            DOOM1AND2 },
    { "reset playergender",                          DOOM1AND2 },
    { "reset playername",                            DOOM1AND2 },
    { "reset r_althud",                              DOOM1AND2 },
    { "reset r_antialiasing",                        DOOM1AND2 },
    { "reset r_berserkeffect",                       DOOM1AND2 },
    { "reset r_blood",                               DOOM1AND2 },
    { "reset r_blood_gibs",                          DOOM1AND2 },
    { "reset r_blood_melee",                         DOOM1AND2 },
    { "reset r_bloodsplats_max",                     DOOM1AND2 },
    { "reset r_bloodsplats_translucency",            DOOM1AND2 },
    { "reset r_brightmaps",                          DOOM1AND2 },
    { "reset r_corpses_color",                       DOOM1AND2 },
    { "reset r_corpses_gib",                         DOOM1AND2 },
    { "reset r_corpses_mirrored",                    DOOM1AND2 },
    { "reset r_corpses_moreblood",                   DOOM1AND2 },
    { "reset r_corpses_nudge",                       DOOM1AND2 },
    { "reset r_corpses_slide",                       DOOM1AND2 },
    { "reset r_corpses_smearblood",                  DOOM1AND2 },
    { "reset r_damageeffect",                        DOOM1AND2 },
    { "reset r_detail",                              DOOM1AND2 },
    { "reset r_diskicon",                            DOOM1AND2 },
    { "reset r_ditheredlighting",                    DOOM1AND2 },
    { "reset r_fixmaperrors",                        DOOM1AND2 },
    { "reset r_fixspriteoffsets",                    DOOM1AND2 },
    { "reset r_floatbob",                            DOOM1AND2 },
    { "reset r_fov",                                 DOOM1AND2 },
    { "reset r_gamma",                               DOOM1AND2 },
    { "reset r_graduallighting",                     DOOM1AND2 },
    { "reset r_homindicator",                        DOOM1AND2 },
    { "reset r_hud",                                 DOOM1AND2 },
    { "reset r_hud_translucency",                    DOOM1AND2 },
    { "reset r_levelbrightness",                     DOOM1AND2 },
    { "reset r_linearskies",                         DOOM1AND2 },
    { "reset r_liquid_bob",                          DOOM1AND2 },
    { "reset r_liquid_bobsprites",                   DOOM1AND2 },
    { "reset r_liquid_clipsprites",                  DOOM1AND2 },
    { "reset r_liquid_current",                      DOOM1AND2 },
    { "reset r_liquid_lowerview",                    DOOM1AND2 },
    { "reset r_liquid_swirl",                        DOOM1AND2 },
    { "reset r_lowpixelsize",                        DOOM1AND2 },
    { "reset r_mirroredweapons",                     DOOM1AND2 },
    { "reset r_pickupeffect",                        DOOM1AND2 },
    { "reset r_playersprites",                       DOOM1AND2 },
    { "reset r_radsuiteffect",                       DOOM1AND2 },
    { "reset r_randomstartframes",                   DOOM1AND2 },
    { "reset r_rockettrails",                        DOOM1AND2 },
    { "reset r_rockettrails_translucency",           DOOM1AND2 },
    { "reset r_screensize",                          DOOM1AND2 },
    { "reset r_shadows",                             DOOM1AND2 },
    { "reset r_shadows_translucency",                DOOM1AND2 },
    { "reset r_shake_barrels",                       DOOM1AND2 },
    { "reset r_shake_berserk",                       DOOM1AND2 },
    { "reset r_shake_damage",                        DOOM1AND2 },
    { "reset r_sprites_translucency",                DOOM1AND2 },
    { "reset r_textures",                            DOOM1AND2 },
    { "reset r_textures_translucency",               DOOM1AND2 },
    { "reset s_channels",                            DOOM1AND2 },
    { "reset s_lowermenumusic",                      DOOM1AND2 },
    { "reset s_musicinbackground",                   DOOM1AND2 },
    { "reset s_musicvolume",                         DOOM1AND2 },
    { "reset s_randommusic",                         DOOM1AND2 },
    { "reset s_randompitch",                         DOOM1AND2 },
    { "reset s_sfxvolume",                           DOOM1AND2 },
    { "reset s_stereo",                              DOOM1AND2 },
    { "reset savegame",                              DOOM1AND2 },
    { "reset secretmessages",                        DOOM1AND2 },
    { "reset skilllevel",                            DOOM1AND2 },
    { "reset stillbob",                              DOOM1AND2 },
    { "reset sucktime",                              DOOM1AND2 },
    { "reset tossdrop",                              DOOM1AND2 },
    { "reset turbo",                                 DOOM1AND2 },
    { "reset units",                                 DOOM1AND2 },
    { "reset vid_aspectratio",                       DOOM1AND2 },
    { "reset vid_blue",                              DOOM1AND2 },
    { "reset vid_borderlesswindow",                  DOOM1AND2 },
    { "reset vid_brightness",                        DOOM1AND2 },
    { "reset vid_capfps",                            DOOM1AND2 },
    { "reset vid_contrast",                          DOOM1AND2 },
    { "reset vid_display",                           DOOM1AND2 },
#if !defined(_WIN32)
    { "reset vid_driver",                            DOOM1AND2 },
#endif
    { "reset vid_fullscreen",                        DOOM1AND2 },
    { "reset vid_green",                             DOOM1AND2 },
    { "reset vid_motionblur",                        DOOM1AND2 },
    { "reset vid_pillarboxes",                       DOOM1AND2 },
    { "reset vid_red",                               DOOM1AND2 },
    { "reset vid_saturation",                        DOOM1AND2 },
    { "reset vid_scaleapi",                          DOOM1AND2 },
    { "reset vid_scalefilter",                       DOOM1AND2 },
    { "reset vid_screenresolution",                  DOOM1AND2 },
    { "reset vid_showfps",                           DOOM1AND2 },
    { "reset vid_vsync",                             DOOM1AND2 },
    { "reset vid_widescreen",                        DOOM1AND2 },
    { "reset vid_windowpos",                         DOOM1AND2 },
    { "reset vid_windowsize",                        DOOM1AND2 },
    { "reset wadfolder",                             DOOM1AND2 },
    { "reset warninglevel",                          DOOM1AND2 },
    { "reset weaponbob",                             DOOM1AND2 },
    { "reset weaponbounce",                          DOOM1AND2 },
    { "reset weaponrecoil",                          DOOM1AND2 },
    { "resetall",                                    DOOM1AND2 },
    { "respawnitems ",                               DOOM1AND2 },
    { "respawnitems off",                            DOOM1AND2 },
    { "respawnitems on",                             DOOM1AND2 },
    { "respawnmonsters ",                            DOOM1AND2 },
    { "respawnmonsters off",                         DOOM1AND2 },
    { "respawnmonsters on",                          DOOM1AND2 },
    { "restartmap",                                  DOOM1AND2 },
    { "resurrect ",                                  DOOM1AND2 },
    { "resurrect all",                               DOOM1AND2 },
    { "resurrect arachnotrons",                      DOOM2ONLY },
    { "resurrect archviles",                         DOOM2ONLY },
    { "resurrect baronsofhell",                      DOOM1AND2 },
    { "resurrect cacodemons",                        DOOM1AND2 },
    { "resurrect chaingunners",                      DOOM2ONLY },
    { "resurrect cyberdemons",                       DOOM1AND2 },
    { "resurrect demons",                            DOOM1AND2 },
    { "resurrect dogs",                              DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly ",                         DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly arachnotrons",             DOOM2ONLY },
    { "resurrect friendly archviles",                DOOM2ONLY },
    { "resurrect friendly baronsofhell",             DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly cacodemons",               DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly chaingunners",             DOOM2ONLY },
    { "resurrect friendly cyberdemons",              DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly demons",                   DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly dogs",                     DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly hellknights",              DOOM2ONLY },
    { "resurrect friendly imps",                     DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly mancubi",                  DOOM2ONLY },
    { "resurrect friendly revenants",                DOOM2ONLY },
    { "resurrect friendly shotgunguys",              DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly spectres",                 DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly spidermasterminds",        DOOM1AND2 },
    { "resurrect friendly wolfensteinss",            DOOM2ONLY },
    { "resurrect friendly zombiemen",                DOOM1AND2 },
    { "resurrect hellknights",                       DOOM2ONLY },
    { "resurrect imps",                              DOOM1AND2 },
    { "resurrect mancubi",                           DOOM2ONLY },
    { "resurrect player",                            DOOM1AND2 },
    { "resurrect revenants",                         DOOM2ONLY },
    { "resurrect shotgunguys",                       DOOM1AND2 },
    { "resurrect spectres",                          DOOM1AND2 },
    { "resurrect spidermasterminds",                 DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly ",                       DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly arachnotrons",           DOOM2ONLY },
    { "resurrect unfriendly archviles",              DOOM2ONLY },
    { "resurrect unfriendly baronsofhell",           DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly cacodemons",             DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly chaingunners",           DOOM2ONLY },
    { "resurrect unfriendly cyberdemons",            DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly demons",                 DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly dogs",                   DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly hellknights",            DOOM2ONLY },
    { "resurrect unfriendly imps",                   DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly mancubi",                DOOM2ONLY },
    { "resurrect unfriendly revenants",              DOOM2ONLY },
    { "resurrect unfriendly shotgunguys",            DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly spectres",               DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly spidermasterminds",      DOOM1AND2 },
    { "resurrect unfriendly wolfensteinss",          DOOM2ONLY },
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    { "resurrect wolfensteinss",                     DOOM2ONLY },
    { "resurrect zombiemen",                         DOOM1AND2 },
    { "+right",                                      DOOM1AND2 },
    { "+rotatemode",                                 DOOM1AND2 },
    { "+run",                                        DOOM1AND2 },
    { "s_channels ",                                 DOOM1AND2 },
    { "s_channels 32",                               DOOM1AND2 },
    { "s_channels 64",                               DOOM1AND2 },
    { "s_lowermenumusic ",                           DOOM1AND2 },
    { "s_lowermenumusic off",                        DOOM1AND2 },
    { "s_lowermenumusic on",                         DOOM1AND2 },
    { "s_musicinbackground ",                        DOOM1AND2 },
    { "s_musicinbackground off",                     DOOM1AND2 },
    { "s_musicinbackground on",                      DOOM1AND2 },
    { "s_musicvolume ",                              DOOM1AND2 },
    { "s_musicvolume 0%",                            DOOM1AND2 },
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    { "spawn hanginglegblocking",                    DOOM1AND2 },
    { "spawn hangingpairoflegs",                     DOOM1AND2 },
    { "spawn hangingpairoflegsblocking",             DOOM1AND2 },
    { "spawn hangingtorsobrainremoved",              DOOM2ONLY },
    { "spawn hangingtorsolookingdown",               DOOM2ONLY },
    { "spawn hangingtorsolookingup",                 DOOM2ONLY },
    { "spawn hangingtorsoopenskull",                 DOOM2ONLY },
    { "spawn hangingvictimarmsout",                  DOOM1AND2 },
    { "spawn hangingvictimarmsoutblocking",          DOOM1AND2 },
    { "spawn hangingvictimgutsandbrainremoved",      DOOM2ONLY },
    { "spawn hangingvictimgutsremoved",              DOOM2ONLY },
    { "spawn hangingvictimonelegged",                DOOM1AND2 },
    { "spawn hangingvictimoneleggedblocking",        DOOM1AND2 },
    { "spawn hangingvictimtwitching",                DOOM1AND2 },
    { "spawn hangingvictimtwitchingblocking",        DOOM1AND2 },
    { "spawn healthbonus",                           DOOM1AND2 },
    { "spawn hellknight",                            DOOM2ONLY },
    { "spawn iconofsin",                             DOOM1AND2 },
    { "spawn imp",                                   DOOM1AND2 },
    { "spawn impaledhuman",                          DOOM1AND2 },
    { "spawn invulnerability",                       DOOM1AND2 },
    { "spawn largebrowntree",                        DOOM1AND2 },
    { "spawn lightamplificationvisor",               DOOM1AND2 },
    { "spawn lostsoul",                              DOOM1AND2 },
    { "spawn mancubus",                              DOOM2ONLY },
    { "spawn medikit",                               DOOM1AND2 },
    { "spawn megasphere",                            DOOM2ONLY },
    { "spawn painelemental",                         DOOM2ONLY },
    { "spawn partialinvisibility",                   DOOM1AND2 },
    { "spawn pileofskullsandcandles",                DOOM1AND2 },
    { "spawn pinkydemon",                            DOOM1AND2 },
    { "spawn plasmarifle",                           DOOM1AND2 },
    { "spawn poolofblood",                           DOOM2ONLY },
    { "spawn poolofbloodandbones",                   DOOM1AND2 },
    { "spawn poolofbloodandguts",                    DOOM2ONLY },
    { "spawn poolofbrains",                          DOOM2ONLY },
    { "spawn radiationshieldingsuit",                DOOM1AND2 },
    { "spawn redkeycard",                            DOOM1AND2 },
    { "spawn redskullkey",                           DOOM1AND2 },
    { "spawn revenant",                              DOOM2ONLY },
    { "spawn rocketlauncher",                        DOOM1AND2 },
    { "spawn rockets",                               DOOM1AND2 },
    { "spawn shell",                                 DOOM1AND2 },
    { "spawn shortbluefirestick",                    DOOM1AND2 },
    { "spawn shortgreencolumn",                      DOOM1AND2 },
    { "spawn shortgreencolumnwithbeatingheart",      DOOM1AND2 },
    { "spawn shortgreenfirestick",                   DOOM1AND2 },
    { "spawn shortredcolumn",                        DOOM1AND2 },
    { "spawn shortredcolumnwithskull",               DOOM1AND2 },
    { "spawn shortredfirestick",                     DOOM1AND2 },
    { "spawn shorttechnofloorlamp",                  DOOM2ONLY },
    { "spawn shotgun",                               DOOM1AND2 },
    { "spawn shotgunguy",                            DOOM1AND2 },
    { "spawn skullonapole",                          DOOM1AND2 },
    { "spawn soulsphere",                            DOOM1AND2 },
    { "spawn spectre",                               DOOM1AND2 },
    { "spawn spidermastermind",                      DOOM1AND2 },
    { "spawn stalagmite",                            DOOM1AND2 },
    { "spawn stimpack",                              DOOM1AND2 },
    { "spawn supershotgun",                          DOOM2ONLY },
    { "spawn tallbluefirestick",                     DOOM1AND2 },
    { "spawn tallgreencolumn",                       DOOM1AND2 },
    { "spawn tallgreenfirestick",                    DOOM1AND2 },
    { "spawn tallredcolumn",                         DOOM1AND2 },
    { "spawn tallredfirestick",                      DOOM1AND2 },
    { "spawn talltechnofloorlamp",                   DOOM2ONLY },
    { "spawn talltechnopillar",                      DOOM1AND2 },
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    { "spawn torchedtree",                           DOOM1AND2 },
    { "spawn twitchingimpaledhuman",                 DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly ",                           DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly arachnotron",                DOOM2ONLY },
    { "spawn unfriendly archvile",                   DOOM2ONLY },
    { "spawn unfriendly baronofhell",                DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly cacodemon",                  DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly chaingunner",                DOOM2ONLY },
    { "spawn unfriendly cyberdemon",                 DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly dog",                        DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly hellknight",                 DOOM2ONLY },
    { "spawn unfriendly imp",                        DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly lostsoul",                   DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly mancubus",                   DOOM2ONLY },
    { "spawn unfriendly painelemental",              DOOM2ONLY },
    { "spawn unfriendly pinkydemon",                 DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly revenant",                   DOOM2ONLY },
    { "spawn unfriendly shotgunguy",                 DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly spectre",                    DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly spidermastermind",           DOOM1AND2 },
    { "spawn unfriendly zombieman",                  DOOM1AND2 },
    { "spawn wolfensteinss",                         DOOM2ONLY },
    { "spawn yellowkeycard",                         DOOM1AND2 },
    { "spawn yellowskullkey",                        DOOM1AND2 },
    { "spawn zombieman",                             DOOM1AND2 },
    { "stillbob ",                                   DOOM1AND2 },
    { "stillbob 0%",                                 DOOM1AND2 },
    { "stillbob 100%",                               DOOM1AND2 },
    { "+strafe",                                     DOOM1AND2 },
    { "+strafeleft",                                 DOOM1AND2 },
    { "+straferight",                                DOOM1AND2 },
    { "sucktime ",                                   DOOM1AND2 },
    { "sucktime 24",                                 DOOM1AND2 },
    { "sucktime off",                                DOOM1AND2 },
    { "take ",                                       DOOM1AND2 },
    { "take all",                                    DOOM1AND2 },
    { "take ammo",                                   DOOM1AND2 },
    { "take armor",                                  DOOM1AND2 },
    { "take armorbonus",                             DOOM1AND2 },
    { "take backpack",                               DOOM1AND2 },
    { "take berserk",                                DOOM1AND2 },
    { "take bfg9000",                                DOOM1AND2 },
    { "take bluearmor",                              DOOM1AND2 },
    { "take bluekeycard",                            DOOM1AND2 },
    { "take blueskullkey",                           DOOM1AND2 },
    { "take boxofbullets",                           DOOM1AND2 },
    { "take boxofrockets",                           DOOM1AND2 },
    { "take boxofshells",                            DOOM1AND2 },
    { "take cell",                                   DOOM1AND2 },
    { "take cellpack",                               DOOM1AND2 },
    { "take chaingun",                               DOOM1AND2 },
    { "take chainsaw",                               DOOM1AND2 },
    { "take clip",                                   DOOM1AND2 },
    { "take computerareamap",                        DOOM1AND2 },
    { "take greenarmor",                             DOOM1AND2 },
    { "take health",                                 DOOM1AND2 },
    { "take healthbonus",                            DOOM1AND2 },
    { "take invulnerability",                        DOOM1AND2 },
    { "take keycards",                               DOOM1AND2 },
    { "take keys",                                   DOOM1AND2 },
    { "take lightamplificationvisor",                DOOM1AND2 },
    { "take medikit",                                DOOM1AND2 },
    { "take megasphere",                             DOOM2ONLY },
    { "take partialinvisibility",                    DOOM1AND2 },
    { "take pistol",                                 DOOM1AND2 },
    { "take plasmarifle",                            DOOM1AND2 },
    { "take powerups",                               DOOM1AND2 },
    { "take radiationshieldingsuit",                 DOOM1AND2 },
    { "take redkeycard",                             DOOM1AND2 },
    { "take redskullkey",                            DOOM1AND2 },
    { "take rocket",                                 DOOM1AND2 },
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    { "thinglist",                                   DOOM1AND2 },
    { "timer ",                                      DOOM1AND2 },
    { "toggle ",                                     DOOM1AND2 },
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    { "toggle am_antialiasing",                      DOOM1AND2 },
    { "toggle am_external",                          DOOM1AND2 },
    { "toggle am_followmode",                        DOOM1AND2 },
    { "toggle am_grid",                              DOOM1AND2 },
    { "toggle am_path",                              DOOM1AND2 },
    { "toggle am_playerstats",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle am_rotatemode",                        DOOM1AND2 },
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    { "toggle autoload",                             DOOM1AND2 },
    { "toggle autosave",                             DOOM1AND2 },
    { "toggle autotilt",                             DOOM1AND2 },
    { "toggle autouse",                              DOOM1AND2 },
    { "toggle centerweapon",                         DOOM1AND2 },
    { "toggle crosshair",                            DOOM1AND2 },
    { "toggle fade",                                 DOOM1AND2 },
    { "toggle flashkeys",                            DOOM1AND2 },
    { "toggle freelook",                             DOOM1AND2 },
    { "toggle groupmessages",                        DOOM1AND2 },
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    { "toggle m_acceleration",                       DOOM1AND2 },
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    { "toggle m_invertyaxis",                        DOOM1AND2 },
    { "toggle m_novertical",                         DOOM1AND2 },
    { "toggle m_pointer",                            DOOM1AND2 },
    { "toggle menuhighlight",                        DOOM1AND2 },
    { "toggle menushadow",                           DOOM1AND2 },
    { "toggle menuspin",                             DOOM1AND2 },
    { "toggle melt",                                 DOOM1AND2 },
    { "toggle messages",                             DOOM1AND2 },
    { "toggle negativehealth",                       DOOM1AND2 },
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    { "toggle r_althud",                             DOOM1AND2 },
    { "toggle r_antialiasing",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle r_blood_gibs",                         DOOM1AND2 },
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    { "toggle r_corpses_gib",                        DOOM1AND2 },
    { "toggle r_corpses_mirrored",                   DOOM1AND2 },
    { "toggle r_corpses_moreblood",                  DOOM1AND2 },
    { "toggle r_corpses_nudge",                      DOOM1AND2 },
    { "toggle r_corpses_slide",                      DOOM1AND2 },
    { "toggle r_corpses_smearblood",                 DOOM1AND2 },
    { "toggle r_damageeffect",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle r_diskicon",                           DOOM1AND2 },
    { "toggle r_ditheredlighting",                   DOOM1AND2 },
    { "toggle r_fixmaperrors",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle r_fixspriteoffsets",                   DOOM1AND2 },
    { "toggle r_floatbob",                           DOOM1AND2 },
    { "toggle r_graduallighting",                    DOOM1AND2 },
    { "toggle r_homindicator",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle r_hud",                                DOOM1AND2 },
    { "toggle r_hud_translucency",                   DOOM1AND2 },
    { "toggle r_linearskies",                        DOOM1AND2 },
    { "toggle r_liquid_bob",                         DOOM1AND2 },
    { "toggle r_liquid_bobsprites",                  DOOM1AND2 },
    { "toggle r_liquid_clipsprites",                 DOOM1AND2 },
    { "toggle r_liquid_current",                     DOOM1AND2 },
    { "toggle r_liquid_lowerview",                   DOOM1AND2 },
    { "toggle r_liquid_swirl",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle r_mirroredweapons",                    DOOM1AND2 },
    { "toggle r_pickupeffect",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle r_playersprites",                      DOOM1AND2 },
    { "toggle r_radsuiteffect",                      DOOM1AND2 },
    { "toggle r_randomstartframes",                  DOOM1AND2 },
    { "toggle r_rockettrails",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle r_rockettrails_translucency",          DOOM1AND2 },
    { "toggle r_shadows",                            DOOM1AND2 },
    { "toggle r_shadows_translucency",               DOOM1AND2 },
    { "toggle r_shake_barrels",                      DOOM1AND2 },
    { "toggle r_shake_berserk",                      DOOM1AND2 },
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    { "toggle r_sprites_translucency",               DOOM1AND2 },
    { "toggle r_textures",                           DOOM1AND2 },
    { "toggle r_textures_translucency",              DOOM1AND2 },
    { "toggle s_lowermenumusic",                     DOOM1AND2 },
    { "toggle s_musicinbackground",                  DOOM1AND2 },
    { "toggle s_randommusic",                        DOOM1AND2 },
    { "toggle s_randompitch",                        DOOM1AND2 },
    { "toggle s_stereo",                             DOOM1AND2 },
    { "toggle secretmessages",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle tossdrop",                             DOOM1AND2 },
    { "toggle vid_borderlesswindow",                 DOOM1AND2 },
    { "toggle vid_fullscreen",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle vid_pillarboxes",                      DOOM1AND2 },
    { "toggle vid_showfps",                          DOOM1AND2 },
    { "toggle vid_widescreen",                       DOOM1AND2 },
    { "toggle weaponbounce",                         DOOM1AND2 },
    { "toggle weaponrecoil",                         DOOM1AND2 },
    { "tossdrop ",                                   DOOM1AND2 },
    { "tossdrop off",                                DOOM1AND2 },
    { "tossdrop on",                                 DOOM1AND2 },
    { "turbo ",                                      DOOM1AND2 },
    { "turbo 10%",                                   DOOM1AND2 },
    { "turbo 100%",                                  DOOM1AND2 },
    { "turbo 400%",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind ",                                     DOOM1AND2 },
    { "unbind '''",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '+'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind ','",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '-'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '.'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '/'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '0'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '1'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '2'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '3'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '4'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '5'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '6'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '7'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '8'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '9'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind ';'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '['",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind '\\'",                                 DOOM1AND2 },
    { "unbind ']'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'a'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'b'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'c'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'd'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'e'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'f'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'g'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'h'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'i'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'j'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'k'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'l'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'm'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'n'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'o'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'p'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'q'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'r'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 's'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 't'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'u'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'v'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'w'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'x'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'y'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind 'z'",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind alt",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind +alwaysrun",                           DOOM1AND2 },
    { "unbind +automap",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind back",                                 DOOM1AND2 },
    { "unbind +back",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind backspace",                            DOOM1AND2 },
    { "unbind button1",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind button2",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind button3",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind button4",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind capslock",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind +clearmark",                           DOOM1AND2 },
    { "unbind +console",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind ctrl",                                 DOOM1AND2 },
    { "unbind delete",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind down",                                 DOOM1AND2 },
    { "unbind dpaddown",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind dpadleft",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind dpadright",                            DOOM1AND2 },
    { "unbind dpadup",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind end",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind enter",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind escape",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind F12",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind +fire",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind +followmode",                          DOOM1AND2 },
    { "unbind +forward",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind +freelook",                            DOOM1AND2 },
    { "unbind +grid",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind guide",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind home",                                 DOOM1AND2 },
    { "unbind insert",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind +jump",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind left",                                 DOOM1AND2 },
    { "unbind +left",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind leftshoulder",                         DOOM1AND2 },
    { "unbind leftthumb",                            DOOM1AND2 },
    { "unbind lefttrigger",                          DOOM1AND2 },
    { "unbind +mark",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind +maxzoom",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind +menu",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind misc1",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind mouse1",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind mouse2",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind mouse3",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind mouse4",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind mouse5",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind mouse6",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind mouse7",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind mouse8",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind +nextweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "unbind numlock",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind numpad0",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind numpad1",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind numpad2",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind numpad3",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind numpad4",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind numpad5",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind numpad6",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind numpad7",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind numpad8",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind numpad9",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind paddle1",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind paddle2",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind paddle3",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind paddle4",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind pagedown",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind pageup",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind +prevweapon",                          DOOM1AND2 },
    { "unbind printscreen",                          DOOM1AND2 },
    { "unbind right",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind +right",                               DOOM1AND2 },
    { "unbind rightshoulder",                        DOOM1AND2 },
    { "unbind rightthumb",                           DOOM1AND2 },
    { "unbind righttrigger",                         DOOM1AND2 },
    { "unbind +rotatemode",                          DOOM1AND2 },
    { "unbind +run",                                 DOOM1AND2 },
    { "unbind +screenshot",                          DOOM1AND2 },
    { "unbind scrolllock",                           DOOM1AND2 },
    { "unbind shift",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind space",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind start",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind +strafe",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind +strafeleft",                          DOOM1AND2 },
    { "unbind +straferight",                         DOOM1AND2 },
    { "unbind tab",                                  DOOM1AND2 },
    { "unbind tilde",                                DOOM1AND2 },
    { "unbind touchpad",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind up",                                   DOOM1AND2 },
    { "unbind +use",                                 DOOM1AND2 },
    { "unbind +weapon1",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind +weapon2",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind +weapon3",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind +weapon4",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind +weapon5",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind +weapon6",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind +weapon7",                             DOOM1AND2 },
    { "unbind wheeldown",                            DOOM1AND2 },
    { "unbind wheelup",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind +zoomin",                              DOOM1AND2 },
    { "unbind +zoomout",                             DOOM1AND2 },
    { "units ",                                      DOOM1AND2 },
    { "units imperial",                              DOOM1AND2 },
    { "units metric",                                DOOM1AND2 },
    { "+use",                                        DOOM1AND2 },
    { "vanilla ",                                    DOOM1AND2 },
    { "vanilla off",                                 DOOM1AND2 },
    { "vanilla on",                                  DOOM1AND2 },
    { "version",                                     DOOM1AND2 },
    { "vid_aspectratio ",                            DOOM1AND2 },
    { "vid_aspectratio 16:10",                       DOOM1AND2 },
    { "vid_aspectratio 16:9",                        DOOM1AND2 },
    { "vid_aspectratio 21:9",                        DOOM1AND2 },
    { "vid_aspectratio 32:9",                        DOOM1AND2 },
    { "vid_aspectratio auto",                        DOOM1AND2 },
    { "vid_blue ",                                   DOOM1AND2 },
    { "vid_blue -100%",                              DOOM1AND2 },
    { "vid_blue 0%",                                 DOOM1AND2 },
    { "vid_blue 100%",                               DOOM1AND2 },
    { "vid_borderlesswindow ",                       DOOM1AND2 },
    { "vid_borderlesswindow off",                    DOOM1AND2 },
    { "vid_borderlesswindow on",                     DOOM1AND2 },
    { "vid_brightness ",                             DOOM1AND2 },
    { "vid_brightness -100%",                        DOOM1AND2 },
    { "vid_brightness 0%",                           DOOM1AND2 },
    { "vid_brightness 100%",                         DOOM1AND2 },
    { "vid_capfps ",                                 DOOM1AND2 },
    { "vid_capfps 1,000",                            DOOM1AND2 },
    { "vid_capfps 1000",                             DOOM1AND2 },
    { "vid_capfps 200",                              DOOM1AND2 },
    { "vid_capfps 35",                               DOOM1AND2 },
    { "vid_capfps off",                              DOOM1AND2 },
    { "vid_contrast ",                               DOOM1AND2 },
    { "vid_contrast -100%",                          DOOM1AND2 },
    { "vid_contrast 0%",                             DOOM1AND2 },
    { "vid_contrast 100%",                           DOOM1AND2 },
    { "vid_display ",                                DOOM1AND2 },
#if !defined(_WIN32)
    { "vid_driver ",                                 DOOM1AND2 },
#endif
    { "vid_fullscreen ",                             DOOM1AND2 },
    { "vid_fullscreen off",                          DOOM1AND2 },
    { "vid_fullscreen on",                           DOOM1AND2 },
    { "vid_green ",                                  DOOM1AND2 },
    { "vid_green -100%",                             DOOM1AND2 },
    { "vid_green 0%",                                DOOM1AND2 },
    { "vid_green 100%",                              DOOM1AND2 },
    { "vid_motionblur ",                             DOOM1AND2 },
    { "vid_motionblur 0%",                           DOOM1AND2 },
    { "vid_motionblur 100%",                         DOOM1AND2 },
    { "vid_pillarboxes ",                            DOOM1AND2 },
    { "vid_pillarboxes off",                         DOOM1AND2 },
    { "vid_pillarboxes on",                          DOOM1AND2 },
    { "vid_red ",                                    DOOM1AND2 },
    { "vid_red -100%",                               DOOM1AND2 },
    { "vid_red 0%",                                  DOOM1AND2 },
    { "vid_red 100%",                                DOOM1AND2 },
    { "vid_saturation ",                             DOOM1AND2 },
    { "vid_saturation -100%",                        DOOM1AND2 },
    { "vid_saturation 0%",                           DOOM1AND2 },
    { "vid_saturation 100%",                         DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi ",                               DOOM1AND2 },
#if defined(_WIN32)
    { "vid_scaleapi \"direct3d11\"",                 DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi \"direct3d9\"",                  DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi \"opengl\"",                     DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi \"software\"",                   DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi direct3d11",                     DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi direct3d9",                      DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi opengl",                         DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi software",                       DOOM1AND2 },
#else
    { "vid_scaleapi \"opengl\"",                     DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi \"opengles\"",                   DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi \"opengles2\"",                  DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi \"software\"",                   DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi opengl",                         DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi opengles",                       DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi opengles2",                      DOOM1AND2 },
    { "vid_scaleapi software",                       DOOM1AND2 },
#endif
    { "vid_scalefilter ",                            DOOM1AND2 },
    { "vid_scalefilter \"linear\"",                  DOOM1AND2 },
    { "vid_scalefilter \"nearest\"",                 DOOM1AND2 },
    { "vid_scalefilter \"nearest_linear\"",          DOOM1AND2 },
    { "vid_scalefilter linear",                      DOOM1AND2 },
    { "vid_scalefilter nearest",                     DOOM1AND2 },
    { "vid_scalefilter nearest_linear",              DOOM1AND2 },
    { "vid_screenresolution ",                       DOOM1AND2 },
    { "vid_screenresolution desktop",                DOOM1AND2 },
    { "vid_showfps ",                                DOOM1AND2 },
    { "vid_showfps off",                             DOOM1AND2 },
    { "vid_showfps on",                              DOOM1AND2 },
    { "vid_vsync ",                                  DOOM1AND2 },
#if !defined(__APPLE__)
    { "vid_vsync adaptive",                          DOOM1AND2 },
#endif
    { "vid_vsync off",                               DOOM1AND2 },
    { "vid_vsync on",                                DOOM1AND2 },
    { "vid_widescreen ",                             DOOM1AND2 },
    { "vid_widescreen off",                          DOOM1AND2 },
    { "vid_widescreen on",                           DOOM1AND2 },
    { "vid_windowpos ",                              DOOM1AND2 },
    { "vid_windowpos centered",                      DOOM1AND2 },
    { "vid_windowsize ",                             DOOM1AND2 },
    { "vid_windowsize 854x480",                      DOOM1AND2 },
#if defined(_WIN32)
    { "wad",                                         DOOM1AND2 },
#endif
    { "wadfolder ",                                  DOOM1AND2 },
    { "wadfolder \"C:\\\"",                          DOOM1AND2 },
    { "wadfolder C:\\",                              DOOM1AND2 },
    { "warninglevel ",                               DOOM1AND2 },
    { "weapon ",                                     DOOM1AND2 },
    { "weapon bfg9000",                              DOOM1AND2 },
    { "weapon chaingun",                             DOOM1AND2 },
    { "weapon chainsaw",                             DOOM1AND2 },
    { "weapon fists",                                DOOM1AND2 },
    { "weapon pistol",                               DOOM1AND2 },
    { "weapon plasmarifle",                          DOOM1AND2 },
    { "weapon rocketlauncher",                       DOOM1AND2 },
    { "weapon shotgun",                              DOOM1AND2 },
    { "weapon supershotgun",                         DOOM2ONLY },
    { "+weapon1",                                    DOOM1AND2 },
    { "+weapon2",                                    DOOM1AND2 },
    { "+weapon3",                                    DOOM1AND2 },
    { "+weapon4",                                    DOOM1AND2 },
    { "+weapon5",                                    DOOM1AND2 },
    { "+weapon6",                                    DOOM1AND2 },
    { "+weapon7",                                    DOOM1AND2 },
    { "weaponbob ",                                  DOOM1AND2 },
    { "weaponbob 0%",                                DOOM1AND2 },
    { "weaponbob 100%",                              DOOM1AND2 },
    { "weaponbob 75%",                               DOOM1AND2 },
    { "weaponbounce ",                               DOOM1AND2 },
    { "weaponbounce off",                            DOOM1AND2 },
    { "weaponbounce on",                             DOOM1AND2 },
    { "weaponrecoil ",                               DOOM1AND2 },
    { "weaponrecoil off",                            DOOM1AND2 },
    { "weaponrecoil on",                             DOOM1AND2 },
    { "wiki",                                        DOOM1AND2 },
    { "+zoomin",                                     DOOM1AND2 },
    { "+zoomout",                                    DOOM1AND2 },
    { "",                                            0,        }
};
