<RCC>
    <qresource prefix="/shaders">
        <file>blur.frag</file>
        <file>+hlsl/blur.frag</file>
        <file>+qsb/blur.frag</file>
        <file>shadow.frag</file>
        <file>+hlsl/shadow.frag</file>
        <file>+qsb/shadow.frag</file>
    </qresource>
</RCC>
