# Riferimenti sull'Editor delle icone

- IconSearchPathsSI

- IconEditorToolsPanelSI

- IconEditorMenusSI

- IEWindowsAndDialogsSI

- IEopenDB

## Percorsi di ricerca delle icone

Il percorso di ricerca per i file delle immagini è definito da due variabili d'ambiente:

Il sistema utilizza tali variabili, DTUSERAPPSEARCHPATH e DTAPPSEARCHPATH, a meno che non esistano le variabili seguenti:

DTUSERICONSEARCHPATH

- Una variabile personale. Se utilizzata, deve essere definita in `/DirectoryIniziale/.dtprofile`.

DTICONSEARCHPATH

- Una variabile di sistema.

### Percorso di ricerca predefinito

Il valore predefinito per DTICONSEARCHPATH è:

    /DirectoryIniziale/.dt/icons
    /etc/dt/appconfig/icons/C
    /usr/dt/appconfig/icons/C

### Per modificare il percorso di ricerca delle icone personali

Per aggiungere una directory al percorso di ricerca, aprire con un editor il file `/DirectoryIniziale/.dtprofile` e aggiungere una riga che definisca un valore per la variabile DTUSERICONSEARCHPATH:

    DTUSERICONSEARCHPATH=percorso [,percorso ...]

### Per modificare il percorso di ricerca delle icone di sistema

Le variabili che definiscono il percorso di ricerca a livello di sistema sono specificate in appositi file inclusi nella directory `/etc/dt/Xsession.d`.

- Se la variabile DTICONSEARCHPATH è già definita in un file di questa directory, editare il valore esistente aggiungendo la nuova directory al percorso di ricerca.

- Se DTICONSEARCHPATH non è ancora definita in questa directory, definire la variabile includendo il percorso di ricerca predefinito e gli altri percorsi che si desidera aggiungere. (Il percorso di ricerca predefinito è specificato in una riga commentata nel file `/usr/dt/bin/dtsearchpath`.)

## Strumenti dell'Editor delle icone

Gli strumenti dell'Editor delle icone, una volta selezionati, restano attivi fino a quando si seleziona un altro strumento. Qui di seguito sono elencati e descritti gli strumenti disponibili:

Matita&newline;Per disegnare linee e punti a mano libera.

Linea&newline;Per disegnare linee rette.

Rettangolo&newline;Per disegnare rettangoli, vuoti o pieni.

Cerchio&newline;Per disegnare cerchi, vuoti o pieni.

Gomma&newline;Per cancellare parti dell'immagine.

Riempimento&newline;Per riempire un'area con il colore selezionato.

Poligono aperto&newline;Per disegnare linee rette concatenate.

Poligono chiuso&newline;Per disegnare linee rette concatenate unendo la prima e l'ultima in modo da formare un poligono chiuso.

Ellisse&newline;Per disegnare ellissi, vuoti o pieni.

Selezione&newline;Per effettuare una selezione primaria, richiesta per eseguire diversi comandi del menu Editare.

## Riempimento

1. Selezionando la casella Riempimento, i rettangoli, i cerchi, i poligoni e gli ellissi vengono disegnati con l'area piena anziché solo con il perimetro, come indicato dalle caselle dei relativi strumenti. (Vedere anche ToDrawAFilledImageTA).

## Menu dell'Editor delle icone

- IconEditorFileMenuDE

- IconEditorEditMenuDE

- IconEditorOptionsMenuDE

- IconEditorHelpMenuDE

### Menu File dell'Editor delle icone

Nuovo

- Richiede una dimensione (larghezza e altezza, in pixel), e crea un'area di disegno vuota della dimensione specificata. (Vedere ToStartANewIconTA.)

Aprire

- Apre un file bitmap o pixmap esistente. (Vedere ToOpenAnExistingIconTA.)

Salvare

- Salva l'icona corrente usando il nome già definito. Se l'icona non ha ancora un nome, viene richiesto di specificarne uno. (Vedere ToSaveAnIconTA.)

Salvare come

- Richiede un nuovo nome e salva l'icona corrente con il nome specificato. (Vedere ToSaveAnIconAsTA.)

Chiudere

- Chiude l'Editor delle icone. Se non tutte le modifiche sono state salvate, compare un messaggio per avvertire che l'uscita causerà la perdita di queste modifiche. Per salvarle prima di uscire, scegliere Annullare e quindi salvare l'icona.

### Menu Editare dell'Editor delle icone

Annullare

- Annulla l'ultima operazione eseguita e ripristina l'icona allo stato precedente. È possibile annullare la maggior parte delle operazioni. (Vedere ToUndoADrawingOperationTA.)

Tagliare area

- Taglia l'area selezionata dell'icona. L'area vuota restante viene riempita con il colore trasparente, mentre l'area tagliata viene salvata nel blocco appunti dell'Editor delle icone. (Vedere ToCutPartOfAnIconTA.)

Copiare area

- Copia l'area selezionata nel blocco appunti dell'Editor delle icone. (Vedere ToCopyPartOfAnIconTA.)

Incollare area

- Incolla il contenuto del blocco appunti nell'icona. (Vedere ToCopyPartOfAnIconTAo ToMovePartOfAnIconTA.)

Ruotare area

- Ruota l'area selezionata di 90 gradi verso sinistra o verso destra. La direzione può essere scelta dal menu secondario. (Vedere ToRotatePartOfAnIconTA.)

Capovolgere area

- Crea un'immagine speculare dell'area selezionata capovolgendola verticalmente o orizzontalmente. La direzione può essere scelta dal menu secondario. (Vedere ToRotatePartOfAnIconTA.)

Riprodurre in scala area

- Permette di ridimensionare (o modificare la "scala") dell'area selezionata. (Vedere ToResizePartOfAnIconTA.)

Ridimensionare icona

- Richiede una nuova dimensione per l'icona corrente. (Vedere ToResizeTheCurrentIconTA.)

Aggiungere punto focale

- Permette di specificare un determinato pixel dell'icona corrente come "punto focale". Dopo avere selezionato Aggiungere punto focale, fare clic sul pixel da designare come punto focale.

  I punti focali vengono usati nel creare le immagini per i puntatori del mouse -- il punto focale rappresenta la posizione effettiva del puntatore. (Vedere ToAddAHotSpotTA.)

Cancellare punto focale

- &newline; Cancella il punto focale dall'icona corrente.

Catturare immagine dello schermo

- Cattura un'area dello schermo e la carica nell'area di disegno. (Vedere ToCopyPartOfTheDisplayTA.) L'indicatore X-Y situato sopra l'area di lavoro mostra la dimensione in pixel dell'area catturata.

Cancellare icona

- Cancella il contenuto dell'area di disegno corrente. (Vedere ToStartANewIconTA.)

### Menu Opzioni dell'Editor delle icone

Griglia visibile

- Abilita e disabilita la griglia nell'area di disegno. L'impostazione predefinita è con la griglia attivata.

Formato di uscita

- Determina il formato in cui verrà salvata l'icona:

  - XBM per il formato X bitmap a due colori. I file bitmap terminano solitamente con il suffisso `.bm`.

  - XPM per il formato X pixmap a colori (impostazione predefinita). I file pixmap terminano solitamente con il suffisso `.pm`.

  Vedere ToSaveAnIconTA.

Ingrandimento

- Cambia la dimensione di visualizzazione dell'immagine nell'area di disegno. Si può scegliere un fattore di ingrandimento compreso tra 2x (due volte la dimensione normale) e 12x (dodici volte la dimensione normale).

### Menu Aiuto dell'Editor delle icone

Panoramica

- Presenta una descrizione introduttiva dell'Editor delle icone

Attività

- Visualizza un sommario delle principali operazioni eseguibili con l'Editor delle icone

Riferimenti

- Mostra un sommario di riferimenti a varie caratteristiche dell'Editor delle icone, come finestre, riquadri di dialogo, menu e risorse

Sull'elemento

- Presenta una descrizione dell'elemento selezionato nella finestra dell'Editor delle icone

Uso dell'aiuto

- Contiene informazioni sull'utilizzo delle finestre dell'aiuto

Informazioni sull'Editor delle icone

- &newline; Mostra la versione e le informazioni di copyright per l'Editor delle icone

## Finestre e riquadri di dialogo dell'Editor delle icone

## Subtopics

1. - IconEditorMainWindowDE

   - IconEditorColorPalettesPanelDE

   - IconEditorConfirmationDialogDE

### Finestra principale dell'Editor delle icone

La finestra principale dell'Editor delle icone contiene cinque aree importanti:

- La riga di stato posta direttamente sotto della barra dei menu indica lo strumento correntemente selezionato e le coordinate del pixel su cui si trova il puntatore in quel momento.

- L'area di disegno è l'area in cui viene disegnata l'immagine dell'icona.

- Il pannello degli strumenti raccoglie gli strumenti di disegno disponibili, inclusi una gomma e uno strumento di selezione.

- La tavolozza dei colori presenta i colori disponibili per il disegno dell'icona: otto colori statici, otto grigi statici e sei colori dinamici.

- L'area di visualizzazione in formato reale mostra in che modo l'icona comparirà effettivamente sullo schermo. Vengono presentate sia la versione a colori che quella monocromatica.

### Tavolozze di colori dell'Editor delle icone

Colori statici

- Otto colori standard; nero, bianco, i tre colori primari e i tre colori secondari

Grigi statici

- Otto gradazioni di grigio (dal 10% al 90%)

Colori dinamici

- Sei colori dinamici che cambiano in base alle impostazioni dei colori nella Gestione degli stili

Per maggiori informazioni, consultare le sezioni seguenti dell'aiuto sulla Gestione degli stili:

- Selezionare una tavolozza

- Cambiare il numero dei colori usati dal desktop.

### Riquadri di dialogo Apertura file e Salvataggio come &newline; dell'Editor delle icone

Inserire il percorso o il nome della cartella:

- &newline; Digitare il percorso completo della cartella che contiene l'icona da aprire, o di quella in cui si desidera salvare l'icona.

Cartelle

- Mostra le cartelle contenute nella directory che compare in "Inserire il percorso o il nome della cartella". Facendo doppio clic su una cartella, gli elenchi Cartelle e File mostreranno gli elementi contenuti in quella cartella. In alternativa, selezionare una cartella dall'elenco e quindi fare clic sul pulsante Aggiornare.

File

- Mostra i file contenuti nella directory che compare in "Inserire il percorso o il nome della cartella". Se in questo campo di testo si specifica il nome di un'altra directory, per visualizzare il relativo contenuto occorrerà fare clic sul pulsante Aggiornare.

Inserire il nome del file:

- Mostra il nome dell'icona che verrà caricata o salvata. Il modo più semplice per specificare un'icona è quello di fare doppio clic sul suo nome nell'elenco File. In alternativa, digitare il nome dell'icona desiderata e quindi fare clic sul pulsante Aprire.

  Si noti che il formato corretto per i nomi delle icone è nome.dimensione.formato. Per il funzionamento corretto di un'icona, è necessario che le informazioni sulle dimensioni e sul formato siano incluse nel nome. L'Editor delle icone dovrebbe inserire automaticamente i valori corretti in base alla dimensione e al formato di uscita selezionati dalla barra dei menu.

Aprire o Salvare

- &newline; Apre o salva il file e chiude il riquadro di dialogo.

Aggiornare

- Aggiorna gli elenchi Cartelle e File in base al contenuto della directory specificata in Inserire il percorso o il nome della cartella. È possibile digitare nel campo di testo il nome della cartella da visualizzare e quindi fare clic sul pulsante Aggiornare. Oppure, se la directory compare nell'elenco Cartelle, si potrà fare doppio clic sul suo nome.

Annullare

- Annulla l'operazione di apertura o di salvataggio e chiude il riquadro di dialogo.

Aiuto

- Visualizza informazioni di aiuto sul riquadro di dialogo.

### Riquadro di dialogo Salvataggio come dell'Editor &newline; delle icone

Inserire il percorso o il nome della cartella:

- &newline; Digitare il percorso completo della cartella in cui si desidera salvare l'icona.

Cartelle

- Mostra le cartelle contenute nella directory che compare in "Inserire il percorso o il nome della cartella". Facendo doppio clic su una cartella, gli elenchi Cartelle e File mostreranno gli elementi contenuti in quella cartella. In alternativa, selezionare una cartella dall'elenco e quindi fare clic sul pulsante Aggiornare.

File

- Mostra i file contenuti nella directory che compare in "Inserire il percorso o il nome della cartella". Se in questo campo di testo si specifica il nome di un'altra directory, per visualizzare il relativo contenuto occorrerà fare clic sul pulsante Aggiornare.

Inserire il nome del file:

- Digitare il nome dell'icona da salvare. Si noti che il formato corretto per i nomi delle icone è nome.dimensione.formato. Per il funzionamento corretto di un'icona, è necessario che le informazioni sulle dimensioni e sul formato siano incluse nel nome. L'Editor delle icone dovrebbe inserire automaticamente i valori corretti in base alla dimensione e al formato di uscita selezionati dalla barra dei menu.

Salvare

- Salva il file e chiude il riquadro di dialogo.

Aggiornare

- Aggiorna gli elenchi Cartelle e File in base al contenuto della directory specificata in "Inserire il percorso o il nome della cartella". È possibile digitare nel campo di testo il nome della cartella da visualizzare e quindi fare clic sul pulsante Aggiornare. Oppure, se la directory compare nell'elenco Cartelle, si potrà fare doppio clic sul suo nome.

Annullare

- Annulla l'operazione di salvataggio e chiude il riquadro di dialogo.

Aiuto

- Visualizza informazioni di aiuto sul riquadro di dialogo.

### Riquadro di dialogo di conferma dell'Editor delle icone

Il riquadro di dialogo di conferma chiede all'utente di confermare l'esecuzione del comando richiesto (ad esempio l'uscita dall'Editor delle icone senza salvare) per impedire la perdita accidentale dei dati.

Fare clic su OK per continuare, oppure su Annullare per abbandonare l'operazione.