# Umgebungsmanager - Aufgaben

## Anpassen der Anzeige

1. - SelectPaletteTA

   - ModifyPaletteTA

   - CreatePaletteTA

   - DeletePaletteTA

   - LimitColorUseTA

   - ChangeFontSizeTA

   - ChangeBackdropTA

## Anpassen der Tastatur

1. - ChangeKeyboardTA

   - ChangeKeyboardRepeatTA

## Anpassen der Maus

1. - ChangeMouseTA

   - ChangeMouseB2TA

   - ChangeMouseDoubleTA

   - ChangeMouseAccTA

   - ChangeMouseThreshTA

## Anpassen des Tons

1. - ChangeAudioTA

   - ChangeAudioToneTA

   - ChangeAudioDurationTA

## Anpassen des Bildschirms

1. - ChangeScreenTA

   - ChangeScreenLockTA

## Anpassen der Fenster

1. - WindowFocusBehaviorTA

   - WindowBehaviorTA

   - WindowIconBehaviorTA

## Anpassen des Sitzungsstarts und der Abmeldung

1. - ChangeSessionsTA

   - SaveSessionsTA

   - LogoutPreferenceTA

   Bei diesen Anweisungen wird davon ausgegangen, daß der Benutzer eine Maus verwendet. Die meisten Aufgaben können aber auch ohne Maus ausgeführt werden. Weitere Informationen befinden sich in Tastaturabkürzungen für das Desktop.

## Auswählen einer Palette

1. Auf das Steuerelement 'Farbe' im Umgebungsmanager klicken.

2. Eine Palette aus der Liste der Paletten auswählen.

3. Auf 'OK' klicken.

Die Desktop-Farben stammen aus vordefinierten Farbpaletten. Im Dialogfenster 'Farbe' werden die Paletten, die mit dem System geliefert wurden, sowie alle Paletten, die vom Benutzer hinzugefügt wurden, aufgelistet.

Eine Beschreibung der Steuerelemente des Dialogfensters befindet sich in SMColorDialogDE.

## Siehe auch

1. - ModifyPaletteTA

   - CreatePaletteTA

## Ändern einer Palette

Mit dieser Prozedur werden die Farbeinstellungen der momentan ausgewählten Palette geändert. Wurde eine Standardpalette (die mit dem Desktop zur Verfügung gestellt wurden) ausgewählt, möchte der Benutzer sie möglicherweise kopieren. (Siehe CreatePaletteTA.) Dadurch wird sichergestellt, daß die ursprünglichen Einstellungen der Standardpalette gegebenenfalls wiederhergestellt werden können.

1. Auf das Steuerelement 'Farbe' im Umgebungsmanager klicken.

2. Im Dialogfenster 'Farbe' eine Palette auswählen.

3. Doppelt auf eine Farbtaste klicken, um das Dialogfenster 'Farbe ändern' zu öffnen. &newline; Oder auf eine Farbtaste klicken und danach auf 'Ändern' klicken.

4. Die Einstellungen im Dialogfenster 'Farbe ändern' anpassen.

5. Im Dialogfenster 'Farbe ändern' auf 'OK' klicken.

6. Die Schritte 2 - 4 wiederholen, um weitere Farbtasten zu ändern.

7. Im Dialogfenster 'Farbe' auf 'OK' klicken.

## Übernehmen einer Farbe aus dem Arbeitsbereich

1. 1. Auf 'Farbe übernehmen' klicken. Der Übernahmezeiger wird angezeigt.

   2. Den Zeiger zu einem Farbbereich im Arbeitsbereich bewegen, dessen Farbe übernommen werden soll.

   3. Auf 'OK' klicken, um diese Farbe zur neuen Farbe zu machen.

   Eine Beschreibung der Steuerelemente des Dialogfensters 'Farbe ändern' befindet sich in SMModifyPaletteDialogDE.

## Siehe auch

1. - CreatePaletteTA

## Erstellen einer angepaßten Palette

1. Auf das Steuerelement 'Farbe' im Umgebungsmanager klicken.

2. 'Hinzufügen' im Dialogfenster 'Farbe' auswählen.

3. Die neue Palette im Feld 'Name der neuen Palette' eingeben.

4. Auf 'OK' im Dialogfenster 'Palette hinzufügen' klicken.

5. Auf 'Ändern' klicken und die Palette ändern (siehe ModifyPaletteTA).

6. Auf 'OK' im Dialogfenster 'Farbe' klicken.

Beim Hinzufügen einer Palette wird eine Kopie der momentan ausgewählten Palette erstellt. Dabei wird der Kopie ein eindeutiger Name gegeben. Der Benutzer ändert dann die Kopie und läßt die ursprüngliche Palette unverändert.

## Siehe auch

1. - ModifyPaletteTA

## Löschen einer Palette

1. Auf das Steuerelement 'Farbe' im Umgebungsmanager klicken.

2. Die Palette aus der Liste der Paletten auswählen.

3. 'Löschen' auswählen.

4. Auf 'OK' im Dialogfenster 'Palette löschen' klicken, um das Löschen zu bestätigen.

## Wiederherstellen einer gelöschten Palette

1. 1. Ein Dateimanagerfenster mit angezeigtem Ordner Standardverzeichnis/.dt/palettes öffnen.

   2. Bei Systempaletten die Datei ~Palettenname.`dp` löschen.

   3. Bei Paletten, die vom Benutzer hinzugefügt wurden, die gelöschte Palette umbenennen von ~ Palettenname.`dp` zu Palettenname.`dp`.

   4. Den Umgebungsmanager erneut starten (schließen und dann erneut öffnen).

   Wird eine Palette gelöscht, stellt der Umgebungsmanager eine Kopie der Palette in den Unterordner .dt/palettes in das Standardverzeichnis des Benutzers. Der Dateiname dieser Kopie beginnt mit `~`.

## Siehe auch

1. - Umbenennen einer Datei oder eines Ordners erläutert, wie eine Datei umbenannt wird.

## Ändern der Anzahl an Farben, die vom Desktop verwendet werden

1. Auf das Steuerelement 'Farbe' im Umgebungsmanager klicken.

2. 'Anzahl der Farben' im Dialogfenster 'Farbe' auswählen.

3. Eine Option für 'Anzahl der zu verwendenden Farben' auswählen, um die Anzahl der Farben einzustellen, die im Desktop verwendet werden. (Weitere Informationen, wie das Desktop Farben verwendet, befinden sich in SMColorConcepts.)

4. Auf 'OK' im Dialogfenster ''Anzahl der zu verwendenden Farben' klicken.

5. Auf 'OK' im Dialogfenster 'Farbe' klicken.

Damit diese Änderungen wirksam werden, muß sich der Benutzer abmelden und erneut anmelden.

## Auswählen einer Schriftartgröße

1. Auf das Steuerelement für die Schriftart im Umgebungsmanager klicken.

2. Eine Schriftartgröße auswählen.

3. Auf 'OK' klicken.

Fenstertitel und -text werden nach dem Starten von Anwendungen in der neuen Schriftartgröße angezeigt.

## Siehe auch

1. - SMFontDialogDE

## Auswählen eines Hintergrundmusters

1. Zum Arbeitsbereich wechseln, für den ein Hintergrundmuster ausgewählt werden soll.

2. Auf das Steuerelement für Hintergrund im Umgebungsmanager klicken.

3. Ein Hintergrundmuster auswählen.

4. Auf 'Anwenden' klicken.

Ein Hintergrundmuster ist ein Muster, das den Arbeitsbereich abdeckt (den Anzeigebereich unter den Fenstern).

## Anpassen des Tastaturgeräuschs

1. Auf das Steuerelement 'Tastatur' im Umgebungsmanager klicken.

2. Das Tastaturgeräusch mit Hilfe des Schiebereglers anpassen.

3. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMKeyboardDialogDE

   - ChangeKeyboardRepeatTA

## Aktivieren der Zeichenwiederholung

1. Auf das Steuerelement 'Tastatur' im Umgebungsmanager klicken.

2. Das Markierungsfeld 'Zeichenwiederholung' auswählen, damit eine Taste, wenn sie gedrückt wird, wiederholt wird.

3. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMKeyboardDialogDE

   - ChangeKeyboardTA

## Ändern der Mausausrichtung

1. Auf das Steuerelement 'Maus' im Umgebungsmanager klicken.

2. Das Markierungsfeld 'Rechts' oder 'Links' auswählen. Damit werden die Funktionen der Maustasten 1 und 3 vertauscht.

3. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMMouseDialogDE

   - ChangeMouseB2TA

   - ChangeMouseDoubleTA

   - ChangeMouseAccTA

   - ChangeMouseThreshTA

## Ändern des Verhaltens der Maustaste 2

1. Auf das Steuerelement 'Maus' im Umgebungsmanager klicken.

2. Das Markierungsfeld 'Übertragen' oder 'Anpassen' auswählen, um diese Aktion mit der Maustaste 2 zu verknüpfen.

3. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMMouseDialogDE

   - ChangeMouseTA

   - ChangeMouseDoubleTA

   - ChangeMouseAccTA

   - ChangeMouseThreshTA

## Ändern des Doppelklickintervalls der Maus

1. Auf das Steuerelement 'Maus' im Umgebungsmanager klicken.

2. Das Doppelklickintervall mit Hilfe des Schiebereglers anpassen, um das maximale Zeitintervall zwischen dem ersten und zweiten Klicken festzulegen, das noch als Doppelklicken interpretiert wird.

3. Auf 'OK' klicken.

Das neue Doppelklickintervall wird nach dem nächsten Anmelden wirksam.

## Siehe auch

1. - SMMouseDialogDE

   - ChangeMouseTA

   - ChangeMouseB2TA

   - ChangeMouseAccTA

   - ChangeMouseThreshTA

## Ändern der Mausgeschwindigkeit

1. Auf das Steuerelement 'Maus' im Umgebungsmanager klicken.

2. Die Geschwindigkeit mit Hilfe des Schiebereglers anpassen.

3. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMMouseDialogDE

   - ChangeMouseTA

   - ChangeMouseB2TA

   - ChangeMouseDoubleTA

   - ChangeMouseThreshTA

## Ändern des Schwellenwertes der Maus

1. Auf das Steuerelement 'Maus' im Umgebungsmanager klicken.

2. Die Distanz mit Hilfe des Schiebereglers anpassen.

3. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMMouseDialogDE

   - ChangeMouseTA

   - ChangeMouseB2TA

   - ChangeMouseDoubleTA

   - ChangeMouseAccTA

## Ändern der Lautstärke des Signaltons

1. Auf das Steuerelement 'Signalton' im Umgebungsmanager klicken.

2. Die Lautstärke mit Hilfe des Schiebereglers anpassen.

3. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMAudioDialogDE

## Ändern der Frequenz des Signaltons

1. Auf das Steuerelement 'Signalton' im Umgebungsmanager klicken.

2. Die Frequenz mit Hilfe des Schieberegler anpassen.

3. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMAudioDialogDE

   - ChangeAudioDurationTA

   - ChangeAudioTA

## Ändern der Dauer des Signaltons

1. Auf das Steuerelement 'Signalton' im Umgebungsmanager klicken.

2. Die Dauer mit Hilfe des Schiebereglers anpassen.

3. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMAudioDialogDE

   - ChangeAudioToneTA

   - ChangeAudioTA

## Ändern der Einstellungen der Bildschirmverdunklung

1. Auf das Steuerelement für Bildschirm im Umgebungsmanager klicken.

2. Um zu verhindern, daß sich die Bildschirmverdunklung einschaltet, 'Aus' auswählen.

3. Ist die Bildschirmverdunklung auf 'Ein' gesetzt, kann der Benutzer die Zeit anpassen, die ohne Aktivität vergehen darf, bevor die Bildschirmverdunklung startet. Dazu den Schieberegler 'Verdunklung starten' verwenden.

4. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMScreenDialogDE

   - ChangeScreenLockTA

## Ändern der Einstellungen der Bildschirmsperre

1. Auf das Steuerelement für Bildschirm im Umgebungsmanager klicken.

2. 'Transparente Sperre' auswählen, wenn bei der Sperre des Bildschirms kein Hintergrund angezeigt werden soll.

3. Wurde das Markierungsfeld 'Hintergründe für Sperre verwenden' ausgewählt, kann der Benutzer einen oder mehrere Hintergründe aus der Liste auswählen.

   Eine Voranzeige des zuletzt ausgewählten Hintergrunds wird angezeigt. Wurde mehr als ein Hintergrund ausgewählt, wechseln die Muster in der Reihenfolge, in der sie in der Liste erscheinen.

4. Wurde mehr als ein Hintergrund ausgewählt, kann der Benutzer die Anzahl der Minuten festlegen, die der jeweilige Hintergrund aktiv sein soll, bevor der nächste startet. Dazu den Schieberegler 'Zeit für Hintergrund' verwenden.

   Die Einstellung 0 (Null) führt dazu, daß nur der zuletzt ausgewählte Hintergrund (der momentan im Voranzeigebereich aktiv ist) verwendet wird.

5. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMScreenDialogDE

## Ändern der Fensteraktivierung

1. Auf das Steuerelement 'Fenster' im Umgebungsmanager klicken.

2. 'Zum Aktivieren auf Fenster zeigen' auswählen, um ein Fenster zu aktivieren, wenn der Mauszeiger in das Fenster bewegt wird, oder 'Zum Aktivieren im Fenster klicken', um ein Fenster zu aktivieren, wenn der Mauszeiger in das Fenster bewegt und die Maustaste 1 gedrückt wird. Zu beachten ist, daß bei der Auswahl von 'Zum Aktivieren auf Fenster zeigen' die Tastenkombination Alt+Tab nicht verwendet werden kann, um das aktive Fenster zu wechseln.

3. Auf 'OK' klicken.

4. Bei der Frage, ob die Arbeitsbereichssteuerung erneut gestartet werden soll, auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMWindowsDialogDE

   - WindowBehaviorTA

   - WindowIconBehaviorTA

## Ändern der Anzeige von aktiven Fenstern

1. Auf das Steuerelement 'Fenster' im Umgebungsmanager klicken.

2. 'Aktiviertes Fenster in Vordergrund stellen' auswählen, um ein teilweise verdecktes Fenster in den Vordergrund zu stellen, wenn es aktiviert wird.

3. 'Primärfenster oben zulassen' auswählen, damit das Hauptfenster im Vordergrund bleibt, wenn sekundäre Fenster angezeigt werden.

4. 'Inhalt beim Verschieben anzeigen' auswählen, um das Fenster während einer Fensterbewegung zu bewegen, statt zunächst nur die Umrisse zu bewegen.

5. Auf 'OK' klicken.

6. Bei der Frage, ob die Arbeitsbereichssteuerung erneut gestartet werden soll, auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMWindowsDialogDE

   - WindowFocusBehaviorTA

   - WindowIconBehaviorTA

## Ändern des Verhaltens von Fenstersymbolen

1. Auf das Steuerelement 'Fenster' im Umgebungsmanager klicken.

2. 'Symbolfenster verwenden' auswählen, damit Fenstersymbole in einem Symbolfenster angezeigt werden, oder 'In Arbeitsbereich stellen' auswählen, damit Fenstersymbole direkt auf das Hintergrundmuster des Arbeitsbereichs gestellt werden.

3. Auf 'OK' klicken.

4. Bei der Frage, ob die Arbeitsbereichssteuerung erneut gestartet werden soll, auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMWindowsDialogDE

   - WindowFocusBehaviorTA

   - WindowBehaviorTA

## Bestimmen, wie die nächste Sitzung gestartet wird

Meldet sich der Benutzer ab, speichert das Desktop die aktuelle Sitzung und stellt sie beim nächsten Anmelden wieder her. Um anzugeben, daß bei der nächsten Anmeldung zu einer anderen Sitzung zurückgekehrt werden soll, folgende Schritte ausführen:

1. Auf das Steuerelement 'Neustart' im Umgebungsmanager klicken.

2. Wählen Sie 'Zu Standardsitzung zurückkehren', um zu einer gespeicherten Sitzung zurückzugehen. Informationen zum Speichern einer Sitzung finden Sie unter SaveSessionsTA.

3. Auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - SMStartupDialogDE

## Speichern einer Sitzung, während sie läuft

Meldet sich der Benutzer ab, speichert das Desktop die aktuelle Sitzung und stellt sie beim nächsten Anmelden wieder her. Um eine andere Sitzung zu speichern, zu der der Benutzer beim Anmelden zurückkehren kann (die sogenannte Standardsitzung), folgende Schritte ausführen:

1. Auf das Steuerelement 'Neustart' im Umgebungsmanager klicken.

2. Auf 'Standardsitzung festlegen' klicken.

3. Im Bestätigungsfenster, das angezeigt wird, auf 'OK' klicken.

4. Im Dialogfenster 'Neustart' auf 'OK' klicken.

## Siehe auch

1. - ChangeSessionsTA

   - SMStartupDialogDE

## Festlegen der Abmeldebestätigung

1. Auf das Steuerelement 'Neustart' im Umgebungsmanager klicken.

2. 'Ein' oder 'Aus' für die Abmeldebestätigung auswählen. Wird die Abmeldebestätigung auf 'Ein' gesetzt, wird der Benutzer bei jedem Abmelden gefragt, ob er sich abmelden will.

3. Im Bestätigungsfenster, das angezeigt wird, auf 'OK' klicken.

4. Im Dialogfenster 'Neustart' auf 'OK' klicken.