# Conceptos del Gestor de archivos

Para comprender mejor el Gestor de archivos, tal vez le interese leer los siguientes temas.

- TheHierarchicalFileSystemSI

- PathConcepts

- FileOwnershipAndSecuritySI

- DesktopIntro

- MatchingPatterns

- IconBrowser

## Sistema jerárquico de archivos

Si no está familiarizado con los sistemas, la idea de un sistema jerárquico de archivos también puede resultarle nueva. Este tema describe los componentes básicos del sistema jerárquico de archivos.

## ¿Qué es un archivo?

1. Un archivo es un contenedor que mantiene información. La mayoría de los archivos que utiliza contienen información (datos) en algún formato determinado&emdash;un documento, una hoja de cálculo, un diagrama. El formato es la manera determinada en que se disponen los datos dentro del archivo. El formato de un archivo se conoce como su tipo de datos.

   Cuando el Gestor de archivos es uno de sus modos de vista de icono, puede identificar el tipo de datos de un archivo por el icono que se utiliza para representar el archivo. Cada tipo de datos tiene un icono diferente.

   La mayoría de los programas de aplicación comprenden un número limitado de tipos de datos. Por ejemplo, un editor de documentos probablemente no puede leer un archivo de hoja de cálculo. El escritorio le ayuda a reconocer diferentes tipos de archivos utilizando una base de datos de "data types" tipo de datos. Un tipo de datos identifica los archivos de un formato determinado y los asocia con las aplicaciones adecuadas. En la mayor parte de los casos, cuando se efectúe una doble pulsación en un archivo, el escritorio ejecutará de forma automática la aplicación que comprenda el tipo de datos de dicho archivo.

   El tamaño máximo que se permite para un nombre de archivo varía de un sistema a otro. Algunos sistemas operativos no permiten nombres de archivo superiores a 14 caracteres. Si es necesario, consulte al administrador del sistema.

## ¿Qué es una carpeta?

1. Una carpeta es un contenedor para archivos, similar a una carpeta en un archivador. De hecho, el Gestor de archivos utiliza un icono de carpeta para representar una carpeta. Una carpeta puede contener otras carpetas&emdash; algunas veces se denominan subcarpetas. Con carpetas y subcarpetas, puede crear múltiples capas de organización que constituyen una jerarquía. (en otros contextos, se suele hacer referencia a las carpetas como directorios.)

   Si ha dibujado una imagen de la jerarquía de carpetas con cada subcarpeta bajo la carpeta que la contiene&emdash;su carpeta padre&emdash;y ha dibujado una línea que vaya de cada carpeta a su carpeta padre, la imagen será como un árbol boca abajo. Por tanto, a menudo llamamos a la jerarquía de carpetas un árbol de carpetas.

   Dentro de cualquier carpeta individual, cada nombre de archivo debe tener un nombre exclusivo. Sin embargo, los archivos de diferentes carpetas pueden tener el mismo nombre.

   A medida que vaya pasando de una carpeta a otra, se hará referencia a su ubicación actual como la carpeta actual.

## ¿Qué es una ruta?

1. La ubicación de un archivo suele especificarse listando los nombres de las carpetas y subcarpetas que conducen al archivo&emdash;esta lista se llama una ruta. (Consulte PathConcepts.) La ruta de un archivo está visible en dos lugares del Gestor de archivos. Primero se muestra en la ruta con iconos como una cadena de carpetas. En segundo lugar, se muestra en forma de texto en la línea de ruta de texto por encima del área de visualización.

## Rutas y nombres de ruta

La ruta para un objeto es una forma de especificar el lugar en que está ubicado el objeto en el sistema de archivos. Existen tres formas de especificar la ruta: ruta absoluta, ruta relativa y ruta completa.

## Rutas absolutas

1. Una ruta es una ruta absoluta si empieza en la carpeta raíz. La carpeta raíz es la carpeta superior en el árbol de jerarquía de carpetas. Si una ruta empieza con una barra inclinada (`/`), es una ruta absoluta especificada desde la carpeta raíz. Por ejemplo, la siguiente es una ruta absoluta para el archivo `carta`:

       /usr/dt/config/carta

## Rutas relativas

1. Una ruta es una ruta relativa si describe la ubicación de un archivo o carpeta tal como se relaciona con la carpeta actual. Si se encuentra en una carpeta y desea moverse hacia abajo en el árbol de carpetas, no es necesario que escriba el nombre de ruta completo. Sólo es necesario que escriba la ruta que empieza con el nombre de la siguiente carpeta de la ruta. Si una ruta no empieza con una barra inclinada, se trata de una ruta relativa. Por ejemplo, si la carpeta actual es `/usr/dt`, y desea trasladarse a la carpeta ''/usr/dt/config/cartas'', utilizará la siguiente ruta relativa:

       config/cartas

   Existen dos nombres de carpeta especiales que son útiles al especificar rutas relativas. La carpeta `.` (a veces llamada "punto") representa la carpeta actual. La carpeta `..` (a veces llamada "punto-punto") representa la carpeta padre&emdash;la carpeta que queda un nivel por encima en la jerarquía de carpetas. Por ejemplo, si su carpeta actual es `/usr/dt/config/panels`, la ruta relativa para el archivo `sys.dtwmrc` pasa a ser:

       ../sys.dtwmrc

   ya que el archivo está en la carpeta `/usr/dt/config`, un nivel por encima de la carpeta actual.

## Vea también

1. - ToChangeToAnotherDirectoryTA

   - ToFindAFileByNameTA

   - ToFindAFileByContentsTA

## Propiedad y seguridad del objeto

Hay tres grupos de usuarios que pueden acceder a objetos: propietario, grupo y otros. El acceso se divide en tres funciones: permiso de lectura, permiso de escritura y permiso de ejecución.

## ¿Quién dispone de acceso?

1. Las tres clases básicas de usuarios son:

   Propietario

2. Generalmente la persona que ha creado el archivo.

Grupo

- Varios usuarios que se han sido agrupados por el administrador del sistema. Por ejemplo, los miembros de un departamento pueden pertenecer al mismo grupo.

Otros

- Todos los demás usuarios del sistema.

## ¿Qué clase de acceso?

1. Los permisos de acceso de un archivo especifican cómo pueden acceder a dicho archivo el propietario, los miembros del grupo y otros usuarios.

   Permiso de lectura

2. Permite obtener acceso para copiar o ver el contenido del objeto.

Permiso de escritura

3. Permite el acceso para cambiar el contenido del objeto o eliminar el objeto.

Permiso de ejecución

4. Para un archivo, permite el acceso para ejecutar el archivo (para acciones, scripts y archivos ejecutables). Para una carpeta, permite el acceso para ejecutar mandatos, scripts y acciones dentro de dicha carpeta.

Con el Gestor de archivos, puede examinar y cambiar los permisos de acceso para archivos o carpetas. Consulte ToChangeAnObjectsOwnerTA y ToChangeAnObjectsPermissionsTA.

## Ejemplos

1. Para hacer que una carpeta sea privada:

   - Cambie las propiedades de la carpeta, otorgándose a usted mismo (el propietario) permiso de lectura, escritura y ejecución, pero sin otorgar permisos para el grupo y los demás usuarios. Esto significa que sólo usted y el usuario root pueden examinar el contenido de la carpeta.

   Para hacer que un objeto que ha creado esté disponible para que puedan utilizarlo todos los usuarios, y protegerlo para que nadie sobreescriba en el mismo de forma inadvertida:

   - Cambie las propiedades del archivo, otorgando permiso de lectura y ejecución al propietario, al grupo y a los demás usuarios. No otorgue a nadie permiso de escritura.

## Permisos predeterminados

1. El administrador del sistema pueda alterar los permisos predeterminados que se utilizan cuando crea un nuevo archivo o carpeta. Para determinar cuáles son los valores predeterminados actuales, cree un nuevo archivo o carpeta, y a continuación seleccione Cambiar permisos desde el menú Seleccionado para examinar los permisos predeterminados.

## Cómo hacer que los objetos sean más accesibles - Introducción &newline; Objetos del espacio de trabajo

El Gestor de archivos proporciona una forma de examinar todos los objetos del sistema de archivos. Sin embargo, el objeto sólo está visible cuando se examina la carpeta en la que se encuentra.

Para hacer que un objeto sea más accesible, puede colocarlo directamente en el fondo del espacio de trabajo. El espacio de trabajo es el área o superficie en que aparecen las ventanas. (Vea ToPutAnObjectOnTheDesktopTA.) Cuando se coloca un objeto en este lugar, se denomina un objeto del espacio de trabajo.

Colocar un objeto en el espacio de trabajo no altera el archivo o carpeta original. De hecho, el icono que aparece en el escritorio en realidad sólo es un método abreviado (enlace) para acceder al archivo o carpeta real. Cualquier operación que se realiza en el objeto del espacio de trabajo en realidad se realiza en el archivo o carpeta que representa.

## Objetos del espacio de trabajo que aparecen en un espacio de trabajo

1. Cuando coloca un objeto en el espacio de trabajo, sólo aparece en el espacio de trabajo actual. Si desea que el objeto esté en otros espacios de trabajo, debe conmutar a dichos espacios de trabajo y colocar el objeto en los mismos.

## Uso de los objetos del espacio de trabajo

1. Los objetos del espacio de trabajo se utilizan exactamente igual que los objetos de las ventanas del Gestor de archivos o del Gestor de aplicaciones. Para ejecutar una acción predeterminada de un objeto, efectúe una doble pulsación sobre su icono en el escritorio.

   Cada objeto del espacio de trabajo también tiene un menú emergente que contiene mandatos y acciones para el objeto. Para mostrar el menú emergente para un objeto del espacio de trabajo utilizando el ratón, señale el icono y a continuación pulse y mantenga pulsado el botón 3 del ratón. Para mostrar el menú mediante el teclado, pulse Alt+Tab hasta que se resalte el icono, y a continuación pulse Despl+F10.

## Patrones de coincidencia para buscar archivos

Cuando especifica un nombre de archivo o carpeta, puede incluir caracteres comodín como por ejemplo el asterisco (`*`) y el interrogante (`?`). El `*` coincide con cualquier cadena de cero o más caracteres, y `?` coincide con cualquier carácter único.

## Ejemplos

1. `ba*`

2. Coincide con todos los nombres que empiezan con la cadena `ba`

`ba?`

- Coincide con todos los nombres de tres letras que empiezan con la cadena `ba`

`*.vf`

- Coincide con todos los nombres que terminan con la extensión `.vf`

`*.???`

- Coincide con todos los nombres que tienen una extensión de punto de tres caracteres

El nombre y el contenido del archivo pueden especificarse utilizando la misma sintaxis de expresión regular que permite el mandato `find`. (Consulte la página manual `find (1)` para obtener más información.)

## Uso del Gestor de archivos como examinador de iconos

Los archivos cuyos nombres terminan en `.pm` o `.bm` contienen dibujos de icono. Estos son los iconos que el Gestor de archivos utiliza cuando crea iconos. De forma predeterminada, debe abrir estos archivos para ver los dibujos que contienen. Si habilita el examinador de icono, el Gestor de archivos hará que el icono de cada archivo sea como el dibujo que está almacenado dentro del archivo.

Para averiguar cómo volver a configurar el Gestor de archivos para el examinador de icono, consulte:

- ToEnableIconBrowsingTA

- ToDisableIconBrowsingTA