# Attività dell'Editor delle icone

## Operazioni principali dell'Editor delle icone

1. - ToStartIconEditorTA

   - ToDrawAnImageTA

   - ToDrawAFilledImageTA

   - ToDrawFreehandTA

   - ToDrawAStraightLineTA

   - ToDrawARectangleTA

   - ToDrawACircleTA

   - ToEraseAnAreaTA

   - ToFloodAnAreaTA

   - ToDrawConnectedLinesTA

   - ToDrawAPolygonTA

   - ToDrawAnEllipseTA

   - ToUndoADrawingOperationTA

   - ToOpenAnExistingIconTA

   - ToSaveAnIconTA

   - ToSaveAnIconAsTA

   - ToStartANewIconTA

   - ToResizeTheCurrentIconTA

## Manipolazione delle immagini con l'Editor delle icone

1. - ToSelectAnAreaOfAnIconTA

   - ToCopyPartOfAnIconTA

   - ToCutPartOfAnIconTA

   - ToMovePartOfAnIconTA

   - ToResizePartOfAnIconTA

   - ToRotatePartOfAnIconTA

   - ToFlipPartOfAnIconTA

   - ToAddAHotSpotTA

   - ToDeleteAHotSpotTA

   - ToCopyPartOfTheDisplayTA

   Queste istruzioni si riferiscono all'uso dell'applicazione con il mouse. La maggior parte delle operazioni possono essere eseguite anche con la tastiera. Per maggiori informazioni, vedere Uso del desktop con la tastiera.

## Avviare l'Editor delle icone

1. Fare clic sulla freccia situata sopra il controllo dell'Editor di testo nel pannello principale.

2. Nel pannello secondario Applicazioni personali, fare clic sul controllo dell'Editor delle icone.

L'Editor delle icone si avvia e visualizza un'area di disegno vuota.

## Altri modi per avviare l'Editor delle icone

1. L'Editor delle icone può anche essere avviato caricando un'icona nell'area di disegno:

   - In una finestra della Gestione di file, fare doppio clic sul file di un'icona per aprirlo.

   - Oppure, rilasciare il file di un'icona sul controllo dell'Editor delle icone nel pannello secondario Applicazioni personali.

   - Oppure, selezionare l'Editor delle icone dalle Applicazioni del desktop nella Gestione di applicazioni.

## Disegnare un'immagine

1. Selezionare uno strumento di disegno (ad esempio la matita, il cerchio o la linea).

2. Selezionare un colore (un colore statico, un grigio statico o un colore dinamico).

3. Fare clic nell'area di disegno e iniziare a creare l'immagine con lo strumento selezionato.

## Vedere anche

1. - ToDrawAFilledImageTA

   - IconEditorToolsPanelSI

## Disegnare figure piene

1. Selezionare la casella Riempimento posta sotto il pannello degli strumenti.

   Le caselle relative al rettangolo, al poligono chiuso, al cerchio e all'ellisse appariranno piene anziché mostrare solo il contorno della figura geometrica.

2. Selezionare uno di questi strumenti di disegno.

3. Selezionare un colore (colore statico, grigio statico o colore dinamico). (Vedere ColorManagementAndUsageSI.)

4. Iniziare a disegnare con lo strumento selezionato.

   Rilasciando il pulsante del mouse per terminare il disegno dell'oggetto, tutti i pixel inclusi entro i bordi di quell'oggetto appariranno nel colore selezionato.

## Vedere anche

1. - IconEditorToolsPanelSI

## Disegnare linee o punti a mano libera

1. Selezionare lo strumento Matita.

2. Per disegnare punti singoli, fare clic nell'area di disegno.

   Per tracciare linee a mano libera, fare clic nell'area di disegno e trascinare il puntatore. Per terminare la linea, rilasciare il pulsante del mouse.

## Vedere anche

1. - ToDrawAStraightLineTA

   - IconEditorToolsPanelSI

## Disegnare una linea retta

1. Selezionare lo strumento Linea.

2. Fare clic nell'area di disegno e trascinare il puntatore fino a raggiungere la lunghezza desiderata.

3. Per terminare la retta, rilasciare il pulsante del mouse.

## Vedere anche

1. - ToDrawConnectedLinesTA

   - IconEditorToolsPanelSI

## Disegnare un rettangolo

1. Selezionare lo strumento Rettangolo.

2. Fare clic nell'area di disegno e trascinare il puntatore per definire il perimetro del rettangolo.

3. Per terminare il rettangolo, rilasciare il pulsante del mouse.

## Vedere anche

1. - ToDrawAFilledImageTA

   - IconEditorToolsPanelSI

## Disegnare un cerchio

1. Selezionare lo strumento Cerchio.

2. Fare clic nell'area di disegno e trascinare il puntatore per definire la circonferenza del cerchio.

3. Per terminare il cerchio, rilasciare il pulsante del mouse.

## Vedere anche

1. - ToDrawAFilledImageTA

   - ToDrawAnEllipseTA

   - IconEditorToolsPanelSI

## Cancellare un'area

## Per cancellare un'area di grandi dimensioni

1. 1. Selezionare lo strumento Gomma.

   2. Fare clic e trascinare il puntatore nell'area di disegno.

   3. Per terminare, rilasciare il pulsante del mouse.

## Per cancellare un'area di piccole dimensioni

1. 1. Selezionare lo strumento Matita.

   2. Selezionare il colore dinamico Trasparente.

   3. Fare clic nell'area di disegno.

      I pixel su cui si fa clic diventano trasparenti, il che equivale a cancellarli.

## Vedere anche

1. - IconEditorToolsPanelSI

   - ToCutPartOfAnIconTA

## Riempire un'area con un colore

1. Selezionare lo strumento Riempimento.

2. Selezionare un colore statico, un grigio statico o un colore dinamico. (Vedere ColorManagementAndUsageSI.)

3. Fare clic su un pixel all'interno dell'area da riempire.

   Il pixel su cui si è fatto clic e tutti i pixel adiacenti dello stesso colore diventano del colore selezionato. L'area di riempimento si estende in tutte le direzioni, ed è delimitata soltanto dai pixel di colore diverso da quello su cui si è fatto clic.

## Vedere anche

1. - ToDrawAFilledImageTA

   - IconEditorToolsPanelSI

## Disegnare linee concatenate

1. Selezionare lo strumento Poligono aperto.

2. Nell'area di disegno, fare clic sul punto iniziale da cui si desidera tracciare la prima linea.

3. Fare clic alla fine di ogni segmento.

4. Fare doppio clic alla fine dell'ultimo segmento.

## Vedere anche

1. - ToDrawAStraightLineTA

   - IconEditorToolsPanelSI

## Disegnare un poligono chiuso

1. Selezionare lo strumento Poligono chiuso.

2. Nell'area di disegno, fare clic sul punto iniziale da cui si desidera tracciare il primo segmento.

3. Fare clic alla fine di ogni segmento.

4. Fare doppio clic alla fine dell'ultimo segmento per chiudere il poligono.

   Viene tracciata una linea per congiungere la fine dell'ultimo segmento al punto iniziale del primo segmento.

## Vedere anche

1. - ToDrawAFilledImageTA

   - ToDrawConnectedLinesTA

   - IconEditorToolsPanelSI

## Disegnare un'ellisse

1. Selezionare lo strumento Ellisse.

2. Fare clic nell'area di disegno e trascinare il puntatore per definire il perimetro dell'ellisse.

3. Per terminare l'ellisse, rilasciare il pulsante del mouse.

## Vedere anche

1. - ToDrawAFilledImageTA

   - ToDrawACircleTA

   - IconEditorToolsPanelSI

## Annullare un'operazione di disegno

- Scegliere Annullare dal menu Editare.

È possibile annullare solo l'ultima operazione.

## Aprire un'icona esistente

1. Scegliere Aprire dal menu File.

   Se l'area di disegno contiene un'immagine non salvata, l'Editor delle icone avverte che il caricamento di un'altra icona causerà la perdita delle modifiche correnti. Fare clic su Annullare per abbandonare l'operazione di apertura, oppure su OK per confermare l'apertura e la perdita delle modifiche.

2. Digitare il nome del file dell'icona da caricare, oppure selezionarlo dalla lista.

3. Fare clic su Aprire.

Quando si carica un file, il formato di uscita viene impostato automaticamente sul formato del file caricato.

## Vedere anche

1. - ToStartIconEditorTA

## Salvare un'icona

1. Scegliere un formato di uscita dal menu Opzioni:

   - XBM per il formato monocromatico X bitmap

   - XPM per il formato a colori X pixmap (impostazione predefinita)

2. Scegliere Salvare dal menu File.

   Se l'icona non ha ancora un nome o si sceglie l'opzione Salvare come, viene richiesto di inserire un nome per il file. Digitare il nome e fare clic su OK.

## Vedere anche

1. - StoringIconFilesTO

   - StoringBackdropImageFilesTO

   - IconFileNameConventionsSI

## Salvare un'icona con un nuovo nome

1. Scegliere Salvare come dal menu File.

2. Digitare il nome del file in cui si desidera salvare l'icona.

3. Fare clic su Salvare.

## Vedere anche

1. - IconFileNameConventionsSI

## Creare una nuova icona

- Scegliere Nuovo dal menu File.

  Se l'area di disegno contiene un'immagine non salvata, l'Editor delle icone avverte che la creazione di una nuova icona causerà la perdita delle modifiche correnti. Fare clic su Annullare per abbandonare l'apertura di una nuova area di disegno, oppure su OK per confermare l'operazione e la perdita delle modifiche.

L'Editor delle icone cancella il contenuto dell'area di disegno e la ridimensiona al valore predefinito di 32×32 pixel. La dimensione massima per un'icona è di 256×256 pixel.

## Vedere anche

1. - ToResizeTheCurrentIconTA

   - ToResizePartOfAnIconTA

## Ridimensionare l'icona corrente

1. Scegliere Ridimensionare icona dal menu Editare.

2. Nel riquadro di dialogo, modificare la larghezza e l'altezza correnti per impostare la nuova dimensione.

3. Fare clic su OK.

Se le dimensioni dell'icona vengono ridotte, l'area di disegno viene tagliata sui lati destro e inferiore. Se l'icona viene ingrandita, l'immagine esistente occupa la parte superiore sinistra della nuova immagine.

## Vedere anche

1. - ToResizePartOfAnIconTA

## Selezionare un'area dell'icona

1. Selezionare lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel pannello degli strumenti).

2. Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare per delineare l'area da selezionare.

   L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.

## Vedere anche

1. - ToCopyPartOfAnIconTA

   - ToCutPartOfAnIconTA

   - ToMovePartOfAnIconTA

   - ToResizePartOfAnIconTA

   - ToRotatePartOfAnIconTA

   - ToFlipPartOfAnIconTA

## Copiare un'area dell'icona

1. Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel pannello degli strumenti).

2. Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore per delineare l'area da copiare.

   L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.

3. Scegliere Copiare area dal menu Editare.

4. Scegliere Incollare area dal menu Editare.

5. Posizionare il riquadro nel punto in cui si desidera inserire la copia e fare clic.

Per incollare più copie dell'area selezionata, ripetere i punti 3 e 4 il numero di volte desiderato.

## Vedere anche

1. - ToCutPartOfAnIconTA

   - ToMovePartOfAnIconTA

## Tagliare un'area dell'icona

1. Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel pannello degli strumenti).

2. Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore per delineare l'area da tagliare.

   L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.

3. Scegliere Tagliare area dal menu Editare.

Quando si taglia una parte di un'icona, l'area che rimane vuota diventa "trasparente" (viene cioè riempita con il colore Trasparente).

L'area tagliata può essere incollata nuovamente nell'immagine usando il comando Incolla area del menu Editare.

## Vedere anche

1. - ToCopyPartOfAnIconTA

   - ToMovePartOfAnIconTA

## Spostare un'area dell'icona

1. Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel pannello degli strumenti).

2. Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore per delineare l'area da spostare.

   L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.

3. Scegliere Tagliare area dal menu Editare.

4. Scegliere Incollare area dal menu Editare.

5. Posizionare il riquadro nel punto in cui si desidera inserire la copia e fare clic.

Per incollare più copie dell'area selezionata, ripetere i punti 4 e 5 il numero di volte desiderato.

## Vedere anche

1. - ToCopyPartOfAnIconTA

   - ToCutPartOfAnIconTA

## Ridimensionare (riprodurre in scala) un'area dell'icona

1. Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel pannello degli strumenti).

2. Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore per delineare l'area da ridimensionare.

   L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.

3. Scegliere Riprodurre in scala area dal menu Editare.

4. Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il riquadro di selezione per definire la forma e le dimensioni desiderate per l'immagine.

   Il riquadro delineato in questo modo determina la dimensione con cui verrà riprodotta in scala l'area selezionata; esso non determina la posizione in cui comparirà l'immagine risultante.

5. Posizionare il riquadro nel punto in cui si desidera inserire l'area ridimensionata e fare clic.

## Vedere anche

1. - ToResizeTheCurrentIconTA

## Ruotare un'area dell'icona

1. Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel pannello degli strumenti).

2. Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore per delineare l'area da ruotare.

   L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.

3. Scegliere Ruotare area dal menu Editare e quindi scegliere la direzione di rotazione, Verso sinistra o Verso destra.

4. Posizionare il riquadro nel punto in cui si desidera inserire l'area ruotata e fare clic.

## Vedere anche

1. - ToFlipPartOfAnIconTA

## Capovolgere (in modo speculare) un'area dell'icona

1. Scegliere lo strumento Selezione (l'ultimo in basso a destra nel pannello degli strumenti).

2. Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore per delineare l'area da capovolgere.

   L'area selezionata viene indicata da un riquadro lampeggiante.

3. Scegliere Capovolgere area dal menu Editare e quindi scegliere Verticalmente o Orizzontalmente.

Questa operazione crea un'immagine speculare pixel-per-pixel dell'area selezionata.

## Vedere anche

1. - ToRotatePartOfAnIconTA

## Aggiungere un punto focale

1. Scegliere Aggiungere punto focale dal menu Editare.

2. Fare clic sul pixel a cui si desidera assegnare il punto focale.

Le immagini bitmap (formato XBM) possono essere usate come puntatori del mouse di forma particolare. Il punto focale designa il pixel corrispondente alla "punta" vera e propria del puntatore.

## Cancellare un punto focale

1. Selezionare il punto focale che si desidera cancellare.

2. Scegliere Cancellare punto focale dal menu Editare.

## Catturare un'area dello spazio di lavoro

1. Salvare l'icona corrente (se necessario).

2. Scegliere Catturare immagine dello schermo dal menu Editare.

3. Premere il pulsante del mouse 1 e trascinare il puntatore per delineare la porzione dello spazio di lavoro da catturare. L'indicatore di dimensione X-Y che compare al di sopra dell'area di disegno indica l'altezza e la larghezza dell'area selezionata per la cattura.