# Referencia del Editor de iconos

- IconSearchPathsSI

- IconEditorToolsPanelSI

- IconEditorMenusSI

- IEWindowsAndDialogsSI

- IEopenDB

## Rutas de búsqueda de iconos

La ruta de búsqueda para los archivos imagen se define con dos variables de entorno:

El sistema utiliza DTUSERAPPSEARCHPATH y DTAPPSEARCHPATH a menos que existan las variables siguientes:

DTUSERICONSEARCHPATH

- Variable personal. Si se utiliza, debe definirse en `/DirectorioInicio/.dtprofile`.

DTICONSEARCHPATH

- Variable accesible en el sistema.

### Ruta de búsqueda predeterminada

El valor predeterminado para DTICONSEARCHPATH es:

    /DirectorioInicio/.dt/icons
    /etc/dt/appconfig/icons/C
    /usr/dt/appconfig/icons/C

### Para modificar la ruta de búsqueda de iconos personales

Para añadir un directorio a la ruta de búsqueda, edite `/DirectorioInicio/.dtprofile`. Añada una línea que defina un valor para DTUSERICONSEARCHPATH:

    DTUSERICONSEARCHPATH=ruta [,ruta ...]

### Para modificar la ruta de búsqueda de iconos accesibles en el sistema

Las variables de la ruta de búsqueda accesible en el sistema se definen en archivos situados en el directorio `/etc/dt/Xsession.d`.

- Si DTICONSEARCHPATH ya está definida en un archivo de este directorio, edite el valor para añadir el nuevo directorio en la ruta de búsqueda.

- Si DTICONSEARCHPATH todavía no está definida en este directorio, defínala para incluir la ruta de búsqueda predeterminada y otras que desee añadir. (La ruta de búsqueda predeterminada se lista en los comentarios del archivo `/usr/dt/bin/dtsearchpath`.)

## Herramientas del Editor de iconos

Al seleccionar una de las herramientas del Editor de iconos, permanece seleccionada hasta haber seleccionado otra. Las herramientas se muestran y describen a continuación:

Lápiz&newline;Se utiliza para trazar líneas a pulso y dibujar pixels individuales.

Línea&newline;Se utiliza para trazar líneas rectas.

Rectángulo&newline;Se utiliza para dibujar contornos de rectángulos y figuras de rectángulos.

Círculo&newline;Se utiliza para dibujar contornos de círculos y figuras de círculos.

Borrador&newline;Se utiliza para borrar áreas amplias de la imagen.

Rellenar&newline;Se utiliza para rellenar con el color seleccionado una zona de un color.

Polilínea&newline;Se utiliza para trazar líneas rectas conectadas.

Polígono&newline;Se utiliza para trazar líneas rectas conectadas, donde la primera y la última se utilizan para formar un polígono cerrado.

Elipse&newline;Se utiliza para dibujar contornos de elipses y figuras de elipses.

Seleccionar&newline;Se utiliza para efectuar una selección principal. Varios mandatos del menú Editar requieren, en primer lugar, una selección principal.

## Rellenar figuras

1. Seleccione la casilla de verificación de Rellenar figuras situado debajo de la paleta de herramientas para cambiar en la paleta de herramientas los contornos formados por las herramientas de rectángulos, polígonos, círculos y elipses por figuras. (Consulte también ToDrawAFilledImageTA).

## Menús del Editor de iconos

- IconEditorFileMenuDE

- IconEditorEditMenuDE

- IconEditorOptionsMenuDE

- IconEditorHelpMenuDE

### Menú Archivo del Editor de iconos

Nuevo

- Solicita un tamaño (anchura y altura, en pixels) y, a continuación, crea un área de dibujo en blanco de ese tamaño. (Consulte ToStartANewIconTA.)

Abrir

- Abre un archivo bitmap o pixmap ya existente. (Consulte ToOpenAnExistingIconTA.)

Guardar

- Guarda el icono actual utilizando su nombre existente. Si el icono no tiene nombre, el Editor de iconos le solicita un nombre. (Consulte ToSaveAnIconTA.)

Guardar como

- Le solicita un nombre nuevo y, a continuación, guarda el icono actual. (Consulte ToSaveAnIconAsTA.)

Salir

- Cierra el Editor de iconos. Si tiene cambios no guardados, el Editor de iconos le avisa de que se perderán los cambios si continúa y sale. Para guardar los cambios, elija Cancelar y, a continuación, guarde el icono.)

### Menú Editar del Editor de iconos

Deshacer

- Cancela la última operación de dibujo y devuelve el icono a su estado anterior. La mayoría de operaciones del Editor de iconos pueden deshacerse. (Consulte ToUndoADrawingOperationTA.)

Cortar área

- Corta el área seleccionada del icono. La zona extraída se rellena con color transparente. La zona cortada se guarda en el portapapeles del Editor de iconos. (Consulte ToCutPartOfAnIconTA.)

Copiar área

- Copia el área seleccionada en el portapapeles del Editor de iconos. (Consulte ToCopyPartOfAnIconTA.)

Pegar área

- Pega el contenido del portapapeles en el icono. (Consulte ToCopyPartOfAnIconTA o ToMovePartOfAnIconTA.)

Girar área

- Gira el área seleccionada 90 grados hacia la izquierda o hacia la derecha. Seleccione la dirección del submenú. (Consulte ToRotatePartOfAnIconTA.)

Alternar área

- Crea una imagen especular del área seleccionada alternándola de forma vertical u horizontal. Seleccione la dirección en el submenú. (Consulte ToRotatePartOfAnIconTA.)

Escalar área

- Le permite redimensionar el tamaño (o "escalar") del área seleccionada. (Consulte ToResizePartOfAnIconTA.)

Redimensionar icono

- Solicita un nuevo tamaño para el icono actual. (Consulte ToResizeTheCurrentIconTA.)

Añadir punto de actuación

- Le permite indicar un pixel único en el icono actual como "punto de actuación". Después de seleccionar Añadir punto de actuación, efectúe una pulsación sobre el pixel que desee que sea la zona activa.

  Las zonas activas se utilizan al crear imágenes para punteros de ratón -- la zona activa representa la ubicación real del puntero. (Consulte ToAddAHotSpotTA.)

Suprimir punto de actuación

- Suprime el punto de actuación del icono actual.

Tomar imagen pantalla

- Toma un área de la pantalla y la carga en el área de dibujo. (Consulte ToCopyPartOfTheDisplayTA.) La pantalla X-Y situada encima del área de trabajo muestra el tamaño en pixels del área que se controla.

Borrar Icono

- Borra el área de dibujo actual. (Consulte ToStartANewIconTA.)

### Menú Opciones del Editor de iconos

Cuadrícula visible

- Activa o desactiva la conmutación de las líneas de cuadrícula. El valor predeterminado es Activado.

Formato de salida

- Determina el formato de salida en que se guardará el icono:

  - XBM para el formato de mapa de bits X de dos colores. Por lo general, los archivos de mapa de bits se identifican por el sufijo `.bm`.

  - XPM para el formato pixmap X multicolor (el predeterminado). Los archivos de mapas de pixels se identifican normalmente por el sufijo `.pm`.

  Consulte ToSaveAnIconTA.

Ampliación

- Cambia el tamaño de visualización de la imagen del área de dibujo. Puede seleccionar factores de ampliación de 2x (el doble del tamaño normal) a 12x (doce veces el tamaño normal).

### Menú Ayuda del Editor de iconos

Visión general

- Muestra el tema de ayuda de introducción para un Editor de iconos

Tareas

- Muestra las instrucciones de tareas para la mayoría de operaciones del Editor de iconos

Referencia

- Muestra los resúmenes de consulta para varias funciones del Editor de iconos, como son las ventanas y los cuadros de diálogo, los menús y los recursos

Sobre el tema

- Presenta una descripción del elemento en una ventana del Editor de iconos que se haya seleccionado

Uso de la ayuda

- Proporciona información sobre el uso de las ventanas de ayuda

Acerca del Editor de iconos

- Muestra la versión y la información de copyright del Editor de iconos

## Ventanas y cuadros de diálogo del Editor de iconos

## Subtopics

1. - IconEditorMainWindowDE

   - IconEditorColorPalettesPanelDE

   - IconEditorConfirmationDialogDE

### Ventana principal del Editor de iconos

La ventana principal del Editor de iconos tiene cinco áreas importantes:

- La línea de estado que aparece debajo de la barra de menús describe la herramienta actualmente seleccionada y las coordenadas del pixel al que está señalando el puntero.

- El área de dibujo es la zona en que se dibuja la imagen del icono.

- La paleta de herramientas proporciona varias herramientas de dibujo, incluida una herramienta para borrar y una herramienta para seleccionar.

- La paleta de colores proporciona colores para dibujar: ocho colores estáticos, ocho grises estáticos y seis colores dinámicos.

- El área de iconos de tamaño real muestra el aspecto del icono en tamaño real. Muestra la versión a todo color y la versión de dos colores.

### Paletas de color del Editor de iconos

Colores estáticos

- Ocho colores estándar; negro, blanco, los tres colores primarios y los tres colores secundarios

Grises estáticos

- Ocho tonalidades de gris (del 10% al 90% de gris)

Colores dinámicos

- Seis colores dinámicos que responden al cambiar los colores con el Gestor de estilos

En el Visor de ayuda del Gestor de estilos se pueden consultar estos temas:

- Para seleccionar una paleta

- Para cambiar el número de colores utilizados por el escritorio.

### Cuadros de diálogo Abrir y Guardar como del Editor de iconos

Entre la ruta o el nombre de la carpeta:

- Escriba el nombre de ruta completo de la carpeta que contenga el icono que desee abrir o la carpeta en la que desee guardar el icono.

Carpetas

- Visualiza una lista de las carpetas que hay dentro de la carpeta que aparece en el campo de texto "Entre la ruta o el nombre de la carpeta". Si efectúa una doble pulsación en una carpeta de esta lista, las listas de Carpetas y Archivos cambiarán y mostrarán el contenido de dicha carpeta. También se puede seleccionar una carpeta en la lista Carpetas y a continuación pulsar el botón Actualizar.

Archivos

- Visualiza una lista de los archivos contenidos en la carpeta que aparezca en el campo "Entre la ruta o el nombre de la carpeta". Si cambia el nombre de este campo, deberá pulsar el botón Actualizar para que la lista Archivos muestre la nueva lista de archivos.

Entrar nombre de archivo:

- Visualiza el nombre del icono que se cargará o se guardará. La manera más sencilla de especificar el icono deseado es efectuar una doble pulsación en la lista Archivos. También se puede escribir el nombre del icono y a continuación pulsar el botón Abrir.

  Recuerde que el formato correcto de los nombres de iconos es nombre.tamaño.formato. Para que los iconos funcionen correctamente, la información referente al tamaño y al formato debe estar en el nombre del icono. El editor de iconos rellenará automáticamente los valores de formato y tamaño correctos en función del formato de salida y tamaño seleccionado en la barra de menús del editor.

Abrir o Guardar

- Abre o guarda el archivo y cierra el cuadro de diálogo.

Actualizar

- Cambia las listas Carpetas y Archivos de modo que muestran el contenido de la carpeta del campo Entre la ruta o el nombre de la carpeta. Se puede escribir el nombre de carpeta en el campo y a continuación pulsar el botón Actualizar. También se puede efectuar una doble pulsación en el nombre de la carpeta que se desee abrir si ésta se encuentra en la lista Carpetas.

Cancelar

- Cancela la operación de abrir o guardar y cierra el cuadro de diálogo.

Ayuda

- Muestra ayuda acerca de este cuadro de diálogo.

### Cuadro de diálogo Guardar como del Editor de Iconos

Entre la ruta o el nombre de la carpeta:

- Escriba el nombre de ruta completo de la carpeta en la que desee guardar el icono.

Carpetas

- Visualiza una lista de las carpetas que hay dentro de la carpeta que aparece en el campo de texto "Entre la ruta o el nombre de la carpeta". Si efectúa una doble pulsación en una carpeta de esta lista, las listas de Carpetas y Archivos cambiarán y mostrarán el contenido de dicha carpeta. También se puede seleccionar una carpeta en la lista Carpetas y a continuación pulsar el botón Actualizar.

Archivos

- Muestra una lista de los archivos contenidos en la carpeta que aparezca en el campo "Entre la ruta o el nombre de la carpeta". Si cambia el nombre de este campo, deberá pulsar el botón Actualizar para que la lista Archivos muestre la nueva lista de archivos.

Entrar nombre de archivo:

- Escriba el nombre del icono que desee guardar. Recuerde que el formato correcto de los nombres de iconos es nombre.tamaño.formato. Para que los iconos funcionen correctamente, la información referente al tamaño y al formato debe estar en el nombre del icono. El editor de iconos rellenará automáticamente los valores de formato y tamaño correctos en función del formato de salida y tamaño seleccionado en la barra de menús del editor.

Guardar

- Guarda el archivo y cierra el cuadro de diálogo.

Actualizar

- Cambia las listas de Carpetas y Archivos de modo que muestran el contenido de la carpeta del campo Entre la ruta o el nombre de la carpeta. Se puede escribir el nombre de carpeta en el campo y a continuación pulsar el botón Actualizar. También se puede efectuar una doble pulsación en el nombre de la carpeta que se desee abrir si ésta se encuentra en la lista Carpetas.

Cancelar

- Cancela la operación de guardar y cierra el cuadro de diálogo.

Ayuda

- Muestra ayuda acerca de este cuadro de diálogo.

### Cuadro de diálogo de confirmación del Editor de iconos

El cuadro de diálogo le evita la pérdida accidental de datos al solicitar la comprobación de que se desea efectuar el mandato (como, por ejemplo, salir del Editor de iconos sin guardar el icono).

Para continuar pulse OK, o pulse Cancelar para cancelar el mandato.