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<!DOCTYPE TS>
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    <name>CAboutDlg</name>
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        <source>The </source>
        <translation type="vanished">Il software </translation>
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        <source> software enables musicians to perform real-time jam sessions over the internet.</source>
        <translation type="vanished"> permette ai musicisti di creare jam session in real time attraverso internet.</translation>
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        <source>There is a </source>
        <translation type="vanished">Attraverso un Server </translation>
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        <source> server which collects the audio data from each </source>
        <translation type="vanished"> che acquisisce i dati audio da ogni </translation>
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        <source> client, mixes the audio data and sends the mix back to each client.</source>
        <translation type="vanished"> client; mixa i dati audio e li rimanda ad ogni client.</translation>
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        <source> uses the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation type="vanished"> usa le seguenti librerie, risorse o parti di codice:</translation>
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        <source>Qt cross-platform application framework</source>
        <translation>Framework per applicazioni multipiattaforma Qt</translation>
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        <location filename="../util.cpp" line="597"/>
        <source>(build)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
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        <source>(runtime)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
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        <location filename="../util.cpp" line="616"/>
        <source>Audio reverberation code by Perry R. Cook and Gary P. Scavone</source>
        <translation>Audio reverberation sviluppato da Perry R. Cook and Gary P. Scavone</translation>
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        <source>Some pixmaps are from the</source>
        <translation type="vanished">Alcune pixmaps provengono da</translation>
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    <message>
        <source>Country flag icons from Mark James</source>
        <translation type="vanished">Icone delle bandiere a cura di Mark James</translation>
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        <location filename="../util.cpp" line="574"/>
        <source>This app enables musicians to perform real-time jam sessions over the internet.</source>
        <translation>Dà la possibilità ai musicisti di realizzare sessioni live attraverso internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="577"/>
        <source>There is a server which collects  the audio data from each client, mixes the audio data and sends the mix  back to each client.</source>
        <translation>Il server acquisisce i dati audio di ogni client, mixa i dati audio e li rimanda ad ogni client connesso.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="596"/>
        <source>This app uses the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation>Questa applicazione usa le seguenti librerie, risorse e parti di codice:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag icons by Mark James</source>
        <translation type="vanished">Le icone delle bandiere sono state realizzate da Marl James</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For details on the contributions check out the </source>
        <translation type="vanished">Per maggiori informazioni su chi ha contribuito, visitare </translation>
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        <location filename="../util.cpp" line="626"/>
        <source>Flag icons by Mark James</source>
        <translation>Bandiere create da Mark James</translation>
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        <source>Some sound samples are from</source>
        <translation type="vanished">Alcuni campioni audio provengono da</translation>
    </message>
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        <source>Some pixmaps are from the %1</source>
        <translation>Alcune pixmap provengono da %1</translation>
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        <location filename="../util.cpp" line="630"/>
        <source>Some sound samples are from %1</source>
        <translation>Alcuni campioni sonori provengono da %1</translation>
    </message>
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        <location filename="../util.cpp" line="709"/>
        <source>For details on the contributions check out the %1</source>
        <translation>Per maggiorni dettagli su chi contribuisce al progetto visitare %1</translation>
    </message>
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        <location filename="../util.cpp" line="710"/>
        <source>Github Contributors list</source>
        <translation>Lista dei collaboratori su Github</translation>
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        <location filename="../util.cpp" line="713"/>
        <source>Spanish</source>
        <translation>Spagnolo</translation>
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        <location filename="../util.cpp" line="717"/>
        <source>French</source>
        <translation>Francese</translation>
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    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="722"/>
        <source>Portuguese</source>
        <translation>Portoghese</translation>
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        <location filename="../util.cpp" line="729"/>
        <source>Dutch</source>
        <translation>Olandese</translation>
    </message>
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        <source>Italian</source>
        <translation>Italiano</translation>
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        <source>German</source>
        <translation>Tedesco</translation>
    </message>
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        <location filename="../util.cpp" line="743"/>
        <source>Polish</source>
        <translation>Polacco</translation>
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        <location filename="../util.cpp" line="748"/>
        <source>Swedish</source>
        <translation>Svedese</translation>
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        <location filename="../util.cpp" line="754"/>
        <source>Korean</source>
        <translation>Coreano</translation>
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        <source>Slovak</source>
        <translation>Slovacco</translation>
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        <source>Simplified Chinese</source>
        <translation>Cinese Semplificato</translation>
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        <source>Norwegian Bokmål</source>
        <translation>Bokmal norvegese</translation>
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        <location filename="../util.cpp" line="773"/>
        <source>About %1</source>
        <translation>Informazioni su %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>About </source>
        <translation type="vanished">Informazioni su </translation>
    </message>
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        <source>, Version </source>
        <translation type="vanished">, Versione </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Released under the GNU General Public License (GPL)</source>
        <translation type="vanished">Rilasciato sotto licensa GNU General Public License (GPL)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Under the GNU General Public License (GPL)</source>
        <translation type="vanished">Sotto la GNU General Public License (GPL)</translation>
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    <name>CAboutDlgBase</name>
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        <source>About</source>
        <translation>Informazioni su</translation>
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        <source>TextLabelVersion</source>
        <translation>Versione</translation>
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        <source>Copyright (C) 2005-2024 Volker Fischer and others</source>
        <translation type="vanished">Copyright (C) 2005-2024 Volker Fischer e altri</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copyright (C) 2005-2024 The Jamulus Development Team</source>
        <translation type="vanished">Copyright (C) 2005-2024 Team di sviluppo Jamulus</translation>
    </message>
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        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="72"/>
        <source>Copyright © 2005-2024 The Jamulus Development Team</source>
        <translation>Copyright © 2005-2024 Il team di sviluppo di Jamulus</translation>
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        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="106"/>
        <source>A&amp;bout</source>
        <translation>I&amp;nformazioni</translation>
    </message>
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        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="120"/>
        <source>&amp;Libraries</source>
        <translation>&amp;Librerie</translation>
    </message>
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        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="134"/>
        <source>&amp;Contributors</source>
        <translation>&amp;Collaboratori</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="148"/>
        <source>&amp;Translation</source>
        <translation>&amp;Traduzioni</translation>
    </message>
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        <location filename="../aboutdlgbase.ui" line="198"/>
        <source>&amp;OK</source>
        <translation>&amp;OK</translation>
    </message>
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    <name>CAnalyzerConsole</name>
    <message>
        <location filename="../analyzerconsole.cpp" line="47"/>
        <source>Analyzer Console</source>
        <translation>Consolle Analizzatore</translation>
    </message>
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        <location filename="../analyzerconsole.cpp" line="65"/>
        <source>Error Rate of Each Buffer Size</source>
        <translation>Tasso di errore per ogni Buffer</translation>
    </message>
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    <name>CAudioMixerBoard</name>
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        <source>Personal Mix at the Server</source>
        <translation>Mixer personale sul Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="904"/>
        <source>When connected to a server, the controls here allow you to set your local mix without affecting what others hear from you. The title shows the server name and, when known, whether it is actively recording.</source>
        <translation>Quando connessi i fader permettono di regolare i volumi in locale senza influenzare l&apos;ascolto degli altri utenti. L&apos;intestazione mostra il nome de server, se valorizzato, e le informazioni sullo stato della sessione di registrazione se attiva.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="977"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="986"/>
        <source>T R Y I N G   T O   C O N N E C T</source>
        <translation>I N   A T T E S A   D I   C O N N E S S I O N E</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="1185"/>
        <source>RECORDING ACTIVE</source>
        <translation>Sessione con Registrazione Attiva</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="1195"/>
        <source>Personal Mix at: %1</source>
        <translation>Mixer personale sul Server: %1</translation>
    </message>
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    <name>CChannelFader</name>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="44"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="237"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="251"/>
        <source>Pan</source>
        <translation>Bilanciamento</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="48"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="162"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="252"/>
        <source>Mute</source>
        <translation>Muto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="49"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="165"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="253"/>
        <source>Solo</source>
        <translation>Solo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="67"/>
        <source>&amp;No grouping</source>
        <translation>&amp;Non Assegnato</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="70"/>
        <source>Assign to group</source>
        <translation>Assegna al Gruppo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="179"/>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, a picture of your instrument and the flag of your location can be set in the main window.</source>
        <translation>Il fader identifica il client connesso. Il nikname, un&apos;immagine del tuo strumento e la bandiera del tuo paese, possono essere impostati nella finestra principale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="188"/>
        <source>Mixer channel country/region flag</source>
        <translation>Bandiera della regione o paese relativa al canale del mixer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="254"/>
        <source>Grp</source>
        <translation>Grp</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="139"/>
        <source>Channel Level</source>
        <translation>Volume</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Displays the pre-fader audio level of this channel.  All connected clients at the server will be assigned an audio level, the same value for each client.</source>
        <translation type="vanished">Visualizza il livello audio pre-fader di questo canale. A tutti i client connessi al server verrà assegnato un livello audio, lo stesso valore per ciascun client.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="142"/>
        <source>Input level of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Livello di input del canale audio corrente sul server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="145"/>
        <source>Mixer Fader</source>
        <translation>Mixer Fader</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Adjusts the audio level of this channel. All connected clients at the server will be assigned an audio fader at each client, adjusting the local mix.</source>
        <translation type="vanished">Regola il livello audio di questo canale. A tutti i client connessi al server verrà assegnato un fader audio su ciascun client, regolando il mix locale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="148"/>
        <source>Local mix level setting of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Impostazione del livello di volume locale del canale audio corrente sul server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="151"/>
        <source>Status Indicator</source>
        <translation>Indicatore di Stato</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="152"/>
        <source>Shows a status indication about the client which is assigned to this channel. Supported indicators are:</source>
        <translation>Visualizza lo stato del client assegnato a questo canale. Gli Stati supportati sono:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Speaker with cancellation stroke: Indicates that the other client has muted you.</source>
        <translation type="vanished">Altoparlante segnato: Indica che un altro client ha messo in mute il tuo canale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="155"/>
        <source>Status indicator label</source>
        <translation>Etichetta dell&apos;indicatore di stato</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="157"/>
        <source>Panning</source>
        <translation>Panoramica</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sets the panning position from Left to Right of the channel. Works only in stereo or preferably mono in/stereo out mode.</source>
        <translation type="vanished">Imposta il Bilanciamento da Sinistra a Destra del canale. Funzione abilitata in modalità stereo oppure in modalità mono in/stereo out.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="160"/>
        <source>Local panning position of the current audio channel at the server</source>
        <translation>Bilancimento locale del canale audio corrente sul server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="162"/>
        <source>With the Mute checkbox, the audio channel can be muted.</source>
        <translation>Quando il Mute è selezionato, il canale audio è mutato.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="163"/>
        <source>Mute button</source>
        <translation>Pulsante Mute</translation>
    </message>
    <message>
        <source>With the Solo checkbox, the audio channel can be set to solo which means that all other channels except of the current channel are muted. It is possible to set more than one channel to solo.</source>
        <translation type="vanished">Quando il Solo è attivo, il canale audio sarà in modalità solista escludendo gli altri canali che non saranno più udibili. E&apos; possibile attivare il solo su più canali per sentirli contemporaneamente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="170"/>
        <source>Solo button</source>
        <translation>Pulsante Solo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="178"/>
        <source>Fader Tag</source>
        <translation>Tag Fader</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, the picture of your instrument and a flag of your country can be set in the main window.</source>
        <translation type="vanished">Il tag fader identifica il client connesso. Il nome del tag, l&apos;immagine del tuo strumento e una bandiera del tuo paese possono essere impostati nella finestra principale del profilo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="140"/>
        <source>Displays the pre-fader audio level of this channel.  All clients connected to the server will be assigned an audio level, the same value for every client.</source>
        <translation>Visualizza il livello &quot;pre-fader&quot; di questo canale. Tutti i client connessi al server avranno assegnato un livello audio, lo stesso valore per ogni client.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="146"/>
        <source>Adjusts the audio level of this channel. All clients connected to the server will be assigned an audio fader, displayed at each client, to adjust the local mix.</source>
        <translation>Regola il livello audio di questo canale. A tutti i client connessi sarà assegnatu un fader per regolare il mix audio locale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="154"/>
        <source>Speaker with cancellation stroke: Indicates that another client has muted you.</source>
        <translation>Altoparlate con il segnale rosso: indica che un altro client ha messo il tuo canale in mute.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="158"/>
        <source>Sets the pan from Left to Right of the channel. Works only in stereo or preferably mono in/stereo out mode.</source>
        <translation>Regola il bilanciamento Sinistro - Destro del canale. Funziona solo se abilitata la funzione stereo oppure &quot;mono-in/stereo-out&quot;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="166"/>
        <source>With the Solo checkbox, the audio channel can be set to solo which means that all other channels except the soloed channel are muted. It is possible to set more than one channel to solo.</source>
        <translation>Se selezionato il pulsate &quot;Solo&quot;, il canale audio sarà settato nella modalità di &quot;Solo&quot; ovvero tutti i canali saranno mutati ad eccezione di quelli in modalità &quot;Solo&quot;.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="172"/>
        <source>Group</source>
        <translation>Raggruppa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="173"/>
        <source>With the Grp checkbox, a group of audio channels can be defined. All channel faders in a group are moved in proportional synchronization if any one of the group faders are moved.</source>
        <translation>Con il comando Rag, può essere definito un gruppo di canali. Tutti i canali raggruppati possono essere modificati in modo proporzionale muovendo uno dei fader del gruppo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="176"/>
        <source>Group button</source>
        <translation>Pulsante Raggruppa</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The fader tag identifies the connected client. The tag name, a picture of your instrument and the flag of your country can be set in the main window.</source>
        <translation type="vanished">La targa sotto il Fader identifica il client connesso. Il nome, l&apos;immagine dello strumento, e la bandiera della nazionalità possono essere settati tramite la finestra del profilo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="184"/>
        <source>Mixer channel instrument picture</source>
        <translation>Immagine dello strumento</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="186"/>
        <source>Mixer channel label (fader tag)</source>
        <translation>Etichetta del Canale (fader tag)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mixer channel country flag</source>
        <translation type="vanished">Bandiera del Paese</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="224"/>
        <source>PAN</source>
        <translation>Bil. (L / R)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="225"/>
        <source>MUTE</source>
        <translation>MUTO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="226"/>
        <source>SOLO</source>
        <translation>SOLO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="227"/>
        <source>GRP</source>
        <translation>GRP</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="238"/>
        <source>M</source>
        <translation>M</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="239"/>
        <source>S</source>
        <translation>S</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="240"/>
        <source>G</source>
        <translation>G</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="796"/>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation>Identificativo/Nome</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="803"/>
        <source>Instrument</source>
        <translation>Strumento</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="811"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Località</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="839"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="845"/>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="851"/>
        <source>Skill Level</source>
        <translation>Livello di Preparazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="872"/>
        <source>Alias</source>
        <translation>Alias</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="838"/>
        <source>Beginner</source>
        <translation>Principiante</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="844"/>
        <source>Intermediate</source>
        <translation>Livello Intermedio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="850"/>
        <source>Expert</source>
        <translation>Esperto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../audiomixerboard.cpp" line="863"/>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation>Profilo musicista</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChatDlg</name>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="34"/>
        <source>Chat Window</source>
        <translation>Finestra della Chat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="34"/>
        <source>The chat window shows a history of all chat messages.</source>
        <translation>La finestra della chat mostra la storia di tutti i messaggi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="36"/>
        <source>Chat history</source>
        <translation>Storia della Chat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="39"/>
        <source>Input Message Text</source>
        <translation>Input Messaggio di Testo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="40"/>
        <source>Enter the chat message text in the edit box and press enter to send the message to the server which distributes the message to all connected clients. Your message will then show up in the chat window.</source>
        <translation>Immettere il testo del messaggio di chat nella casella di testo e premere Invio per inviare il messaggio al server che distribuirà il messaggio a tutti i client connessi. Il tuo messaggio verrà quindi visualizzato nella finestra di chat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="44"/>
        <source>New chat text edit box</source>
        <translation>Nuova casella di testo della chat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="54"/>
        <source>Type a message here</source>
        <translation>Inserisi un messaggio qui</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="58"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>&amp;Modifica</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="60"/>
        <source>Cl&amp;ear Chat History</source>
        <translation>Cance&amp;lla Storico Chat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="64"/>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="69"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Chiudi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlg.cpp" line="145"/>
        <source>Do you want to open the link &apos;%1&apos; in your browser?</source>
        <translation>Vuoi aprire il link &apos;%1&apos; nel tuo Browser?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the link</source>
        <translation type="vanished">Vuoi che il sia aperto</translation>
    </message>
    <message>
        <source>in an external browser?</source>
        <translation type="vanished">sul browser?</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CChatDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../chatdlgbase.ui" line="20"/>
        <source>Chat</source>
        <translation>Chat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../chatdlgbase.ui" line="54"/>
        <source>&amp;Send</source>
        <translation>&amp;Invia</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cl&amp;ear</source>
        <translation type="vanished">Can&amp;ella</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation type="vanished">&amp;Chiudi</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientDlg</name>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="54"/>
        <source>Input Level Meter</source>
        <translation>Livello Segnale d&apos;ingresso</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The input level indicators show the input level of the two stereo channels of the current selected audio input.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;idicatore del segnale in ingresso mostra il livello dei due canali stereo scelti come input.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Make sure not to clip the input signal to avoid distortions of the audio signal.</source>
        <translation>Controllare di non saturare il livello di input per evitare distorsioni nel segnale audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the </source>
        <translation type="vanished">Se </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software is connected and you play your instrument/sing in the microphone, the LED level meter should flicker. If this is not the case, you have probably selected the wrong input channel (e.g. line in instead of the microphone input) or set the input gain too low in the (Windows) audio mixer.</source>
        <translation type="vanished"> è collegato, suonando lo strumento oppure cantando con il microfono, l&apos;idicatore a LED dovrebbe illuninarsi. In caso contrario probabilmente hai selezionato il canale di ingresso errato (ad es. Line in anziché l&apos;ingresso del microfono) oppure hai impostato un guadagno di input troppo basso nel mixer audio (Windows).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For a proper usage of the </source>
        <translation type="vanished">Per un uso corretto di </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software, you should not hear your singing/instrument in the loudspeaker or your headphone when the </source>
        <translation type="vanished"> non dovresti sentire la voce o lo strumento nelle casse o nelle cuffie quando </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software is not connected. This can be achieved by muting your input audio channel in the Playback mixer (not the Recording mixer!).</source>
        <translation type="vanished"> il programma non è connesso. Basta disattivare il canale audio in ingresso nel mixer di riproduzione (non nel mixer di registrazione!).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="77"/>
        <source>Input level meter</source>
        <translation>Indicatore del Segnale in ingresso</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="78"/>
        <source>Simulates an analog LED level meter.</source>
        <translation>Simula un indicatore a LED analogico.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="95"/>
        <source>Connect/Disconnect Button</source>
        <translation>Pulsante: Connetti-Disconnetti</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Push this button to connect to a server. A dialog where you can select a server will open. If you are connected, pressing this button will end the session.</source>
        <translation type="vanished">Cliccare il pulsante per connettersi ad un server. Si aprirà una finestra da dove poter scegliere a quale server connettersi. Se si è già connessi cliccando questo pulsante la connessione verrà interrotta.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="99"/>
        <source>Connect and disconnect toggle button</source>
        <translation>Pulsante di connessione e disconnessione</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clicking on this button changes the caption of the button from Connect to Disconnect, i.e., it implements a toggle functionality for connecting and disconnecting the </source>
        <translation type="vanished">Facendo clic su questo pulsante si modifica la dicitura del pulsante da Connetti a Disconnetti, ovvero implementa una funzionalità di attivazione / disattivazione per la connessione e disconnessione del </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> programma.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local Audio Input Fader</source>
        <translation type="vanished">Fader per l&apos;input audio locale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>With the audio fader, the relative levels of the left and right local audio channels can be changed. For a mono signal it acts like a panning between the two channels. If, e.g., a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation type="vanished">Con questo fader, è possibile modificare i livelli relativi dei canali audio sinistro e destro. Per un segnale mono si comporta come un mix tra i due canali. Se, ad esempio, un microfono è collegato al canale di ingresso destro e uno strumento è collegato al canale di ingresso sinistro che è molto più forte del microfono, spostare il fader audio nella direzione opposta a L (Sinistra) per bilanciare i volumi </translation>
    </message>
    <message>
        <source>L</source>
        <translation type="vanished">L</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, where</source>
        <translation type="vanished">, dove</translation>
    </message>
    <message>
        <source>is the current attenuation indicator.</source>
        <translation type="vanished">si trova l&apos;attuale indicatore di attenuazione.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local audio input fader (left/right)</source>
        <translation type="vanished">Fader di input locale (Sinistro/Destro)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reverberation Level</source>
        <translation type="vanished">Livello di Riverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <source>A reverberation effect can be applied to one local mono audio channel or to both channels in stereo mode. The mono channel selection and the reverberation level can be modified. If, e.g., the microphone signal is fed into the right audio channel of the sound card and a reverberation effect shall be applied, set the channel selector to right and move the fader upwards until the desired reverberation level is reached.</source>
        <translation type="vanished">Un effetto di riverbero può essere applicato al canale mono o ad entrambi i canali stereo. La selezione del canale mono e il livello di riverbero possono essere modificati. Se, ad esempio, il segnale del microfono viene immesso nel canale audio destro della scheda audio e deve essere applicato un effetto di riverbero, impostare il selettore di canale a destra e spostare il fader verso l&apos;alto fino a raggiungere il livello di riverbero desiderato.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The reverberation effect requires significant CPU so it should only be used on fast PCs. If the reverberation level fader is set to minimum (which is the default setting), the reverberation effect is switched off and does not cause any additional CPU usage.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;effetto di riverbero richiede un uso significativo della CPU, quindi è raccomandabile usarlo su computer veloci. Se il livello del riverbero è messo al minimo (come di default), l&apos;effetto è disattivato e non causa rallentamenti sulla CPU.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reverberation effect level setting</source>
        <translation type="vanished">Settaggio del livello di Riverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Reverberation Channel Selection</source>
        <translation type="vanished">Selettore di canale per il Riverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <source>With these radio buttons the audio input channel on which the reverberation effect is applied can be chosen. Either the left or right input channel can be selected.</source>
        <translation type="vanished">Con questi pulsanti di opzione è possibile scegliere il canale d&apos;ingresso audio su cui viene applicato l&apos;effetto di riverbero. È possibile selezionare il canale di input sinistro o destro.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Left channel selection for reverberation</source>
        <translation type="vanished">Canale Sinistro per il Riverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Right channel selection for reverberation</source>
        <translation type="vanished">Canale Destro per il Riverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="128"/>
        <source>Delay Status LED</source>
        <translation>LED di Stato del Delay</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The delay status LED indicator shows the current audio delay status. If the light is green, the delay is perfect for a jam session. If the light is yellow, a session is still possible but it may be harder to play. If the light is red, the delay is too large for jamming.</source>
        <translation type="vanished">Il LED di stato del delay indica graficamente il valore assunto in quel momento. Se verde il delay è nei valori ottimali, se giallo indica che durante la sessione si possono verificare situazioni in cui può diventare difficile suonare, se rosso il delay è troppo alto per una sessione.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the </source>
        <translation type="vanished">Se il LED diventa rosso avrete difficoltà nel suonare con </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="157"/>
        <source>Delay status LED indicator</source>
        <translation>LED di stato del Delay</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers Status LED</source>
        <translation type="vanished">LED di Stato del Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffers status LED indicator shows the current audio/streaming status. If the light is green, there are no buffer overruns/underruns and the audio stream is not interrupted. If the light is red, the audio stream is interrupted caused by one of the following problems:</source>
        <translation type="vanished">Il LED di stato del buffer indica la qualità dello straming. Se verde non sono presenti anomalie nel buffer e lo stream audio non subirà interruzioni. Se rosso lo stream audio subirà interruzioni per causa di uno dei seguenti motivi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="166"/>
        <source>The network jitter buffer is not large enough for the current network/audio interface jitter.</source>
        <translation>Il Jitter Buffer non è grande abbastanza per la tipologia di rete/interfaccia audio usate.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The sound card buffer delay (buffer size) is set to too small a value.</source>
        <translation type="vanished">Il buffer delay della scheda audio è impostato su un valore troppo basso.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The upload or download stream rate is too high for the current available internet bandwidth.</source>
        <translation type="vanished">La quantià di dati in upload o in download è eccessiva rispetto alla banda internet disponibile.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="55"/>
        <source>This shows the level of the two stereo channels for your audio input.</source>
        <translation>Visualizza il livello di input dei due canali stereo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="62"/>
        <source>If the application is connected to a server and you play your instrument/sing into the microphone, the VU meter should flicker. If this is not the case, you have probably selected the wrong input channel (e.g. &apos;line in&apos; instead of the microphone input) or set the input gain too low in the (Windows) audio mixer.</source>
        <translation>Se il programma è connesso ad un server e voi state suonando o cantando, il VU-Meter sarà in funzione. Se ciò non accade probabilemnte avete settato un ingresso errato oppure il livello di input è troppo basso.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="70"/>
        <source>For proper usage of the application, you should not hear your singing/instrument through the loudspeaker or your headphone when the software is not connected. This can be achieved by muting your input audio channel in the Playback mixer (not the Recording mixer!).</source>
        <translation>Per un corretto utilizzo dell&apos;applicazione, non è possibile ascoltare il canto o lo strumento attraverso l&apos;altoparlante o le cuffie quando il programma non è collegato. Basta disattivare l&apos;audio del canale di ingresso nel mixer di riproduzione (non nel mixer di registrazione!).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clicking on this button changes the caption of the button from Connect to Disconnect, i.e., it implements a toggle functionality for connecting and disconnecting the application.</source>
        <translation type="vanished">Cliccando su questo pulsante il stato passa da Connesso a Disconnesso, implementa infatti la funzionalità di connessione-disconnessione del programma.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation type="vanished">Controlla i livelli relativi dei canali audio locali sinistro e destro. Per un segnale mono funge da pan tra i due canali. Ad esempio, se un microfono è collegato al canale di ingresso destro e uno strumento è collegato al canale di ingresso sinistro che è molto più forte del microfono, spostare il cursore audio in una direzione in cui viene mostrata l&apos;etichetta sopra il fader </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="102"/>
        <source>Reverb effect</source>
        <translation>Effetto Reverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="103"/>
        <source>Reverb can be applied to one local mono audio channel or to both channels in stereo mode. The mono channel selection and the reverb level can be modified. For example, if a microphone signal is fed in to the right audio channel of the sound card and a reverb effect needs to be applied, set the channel selector to right and move the fader upwards until the desired reverb level is reached.</source>
        <translation>Il Reverbero può essere applicato sia in modalità mono che stereo. La selezione del canale mono e il livello di riverbero possono essere modificati. Ad esempio, se un segnale del microfono viene immesso nel canale audio destro della scheda audio e deve essere applicato un effetto di riverbero, impostare il selettore di canale su destra e spostare il fader verso l&apos;alto fino a raggiungere il livello di riverbero desiderato.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="114"/>
        <source>Reverb effect level setting</source>
        <translation>Livello dell&apos;effetto di Reverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="117"/>
        <source>Reverb Channel Selection</source>
        <translation>Selezione Canale Reverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="118"/>
        <source>With these radio buttons the audio input channel on which the reverb effect is applied can be chosen. Either the left or right input channel can be selected.</source>
        <translation>Con questi pulsanti di opzione è possibile scegliere il canale di ingresso audio su cui viene applicato l&apos;effetto riverbero. È possibile selezionare il canale di input sinistro o destro.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="123"/>
        <source>Left channel selection for reverb</source>
        <translation>Canale Sinistro per il Reverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="125"/>
        <source>Right channel selection for reverb</source>
        <translation>Canale Destro per il Reverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="132"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Verde</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="133"/>
        <source>The delay is perfect for a jam session.</source>
        <translation>Il delay è perfetto per una live session.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="138"/>
        <source>Yellow</source>
        <translation>Giallo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="144"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Rosso</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Opens a dialog where you can select a server to connect to. If you are connected, pressing this button will end the session.</source>
        <translation>Apre una finestra di dialogo in cui è possibile selezionare un server a cui connettersi. Se si è connessi, premere questo pulsante per terminare la sessione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="128"/>
        <source>Shows the current audio delay status:</source>
        <translation>Visualizza lo stato corrente del delay:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="139"/>
        <source>A session is still possible but it may be harder to play.</source>
        <translation>Una sessione è ancora possibile ma potrebbe essere più difficile suonare.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="145"/>
        <source>The delay is too large for jamming.</source>
        <translation>Il delay è eccessivo per una live session.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the application.</source>
        <translation type="vanished">Se il LED diventa rosso non si avrà una buona esperinza di utilizzo dell&apos;applicazione.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffers status LED shows the current audio/streaming status. If the light is red, the audio stream is interrupted. This is caused by one of the following problems:</source>
        <translation type="vanished">Il LED di stato del buffer mostra lo stato audio dello streaming corrente. Se la luce è rossa, il flusso audio viene interrotto. Ciò è causato da uno dei seguenti problemi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="170"/>
        <source>The sound card&apos;s buffer delay (buffer size) is too small (see Settings window).</source>
        <translation>Il ritardo del buffer della scheda audio (dimensione del buffer) è troppo piccolo (vedere la finestra Impostazioni).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="174"/>
        <source>The upload or download stream rate is too high for your internet bandwidth.</source>
        <translation>La banda passante per lo stream (upload e download) è troppo rispetto alla qualità della connessione internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="178"/>
        <source>The CPU of the client or server is at 100%.</source>
        <translation>La CPU del client è satura al 100%.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers status LED indicator</source>
        <translation type="vanished">Led di stato del Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current Connection Status Parameter</source>
        <translation type="vanished">Parametri attuali di connessione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="192"/>
        <source>The Ping Time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network and should be about 20-30 ms. If this delay is higher than about 50 ms, your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation>Il ping è il tempo necessario affinché il flusso audio passi dal client al server e viceversa. Questo ritardo è introdotto dalla rete e dovrebbe essere di circa 20-30 ms. Se questo ritardo è superiore a circa 50 ms, la distanza dal server è eccessiva o la connessione a Internet non è sufficiente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="199"/>
        <source>Overall Delay is calculated from the current Ping Time and the delay introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation>Il ritardo complessivo viene calcolato dal tempo di ping corrente e dal ritardo introdotto dalle impostazioni del buffer correnti.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="231"/>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1256"/>
        <source>C&amp;onnect</source>
        <translation>C&amp;onnetti</translation>
    </message>
    <message>
        <source>software upgrade available</source>
        <translation type="vanished">Nuova versione disponibile</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="284"/>
        <source>&amp;File</source>
        <translation>&amp;File</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="311"/>
        <source>&amp;View</source>
        <translation>&amp;Vista</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="286"/>
        <source>&amp;Connection Setup...</source>
        <translation>Setup C&amp;onnessione...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="389"/>
        <source>My &amp;Profile...</source>
        <translation>&amp;Profilo Personale...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="376"/>
        <source>C&amp;hat...</source>
        <translation>C&amp;hat...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Settings...</source>
        <translation type="vanished">&amp;Settaggi...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="381"/>
        <source>&amp;Analyzer Console...</source>
        <translation>&amp;Analizzatore...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="320"/>
        <source>N&amp;o User Sorting</source>
        <translation>N&amp;on Riordinare i Canali</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="334"/>
        <source>Sort Users by &amp;City</source>
        <translation>Ordina i Canali per &amp;Città di provenienza</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Use &amp;Two Rows Mixer Panel</source>
        <translation type="vanished">Abilita &amp;Vista su due Righe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="301"/>
        <source>Clear &amp;All Stored Solo and Mute Settings</source>
        <translation>&amp;Riprisitna tutti gli stati salvati di SOLO e MUTE</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="308"/>
        <source>Auto-Adjust all &amp;Faders</source>
        <translation>Auto regolazione &amp;Fader</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="387"/>
        <source>Sett&amp;ings</source>
        <translation>Settag&amp;i</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="729"/>
        <source>%1 Directory</source>
        <translation>%1 Cartella</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1171"/>
        <source>Ok</source>
        <translatorcomment>Ok</translatorcomment>
        <translation>Ok</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clear &amp;All Stored Solo Settings</source>
        <translation type="vanished">&amp;Ripristina i canali settati in &quot;Solo&quot;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="303"/>
        <source>Set All Faders to New Client &amp;Level</source>
        <translation>Setta &amp;Livelli del Mixer al valore impostato per i Nuovi Utenti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="296"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Uscita</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="160"/>
        <source>Local Jitter Buffer Status LED</source>
        <translation>Led di stato del Jitter Locale</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="161"/>
        <source>The local jitter buffer status LED shows the current audio/streaming status. If the light is red, the audio stream is interrupted. This is caused by one of the following problems:</source>
        <translation>Il led di stato del Jitter Locale indica lo stato dello strem audio. Se diventa rosso l&apos;audio risulta scadente. Questo è dovuto a diversi problemi:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="188"/>
        <source>Local Jitter Buffer status LED indicator</source>
        <translation>Indicatore Led del Jitter Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the %1 software.</source>
        <translation type="vanished">Se questo indicatore LED diventa rosso, non sarai in grado di suonare e non riuscirai a divertirti tramite questo %1 software.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="290"/>
        <source>&amp;Load Mixer Channels Setup...</source>
        <translation>&amp;Carica Setup Mixer...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="292"/>
        <source>&amp;Save Mixer Channels Setup...</source>
        <translation>&amp;Salva Setup Mixer...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation type="vanished">&amp;Settaggi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="391"/>
        <source>Audio/Network &amp;Settings...</source>
        <translation>&amp;Impostazioni Audio/Rete...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="393"/>
        <source>A&amp;dvanced Settings...</source>
        <translation>Impostazioni A&amp;vanzate...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="299"/>
        <source>&amp;Edit</source>
        <translation>&amp;Modifica</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="152"/>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using %1.</source>
        <translation>Se questo indicatore LED diventa rosso, non ti divertirai molto a usare %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="184"/>
        <source>If this LED indicator turns red, the audio stream is interrupted.</source>
        <translation>Se questo indicatore LED diventa rosso, il flusso audio viene interrotto.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="191"/>
        <source>Current Connection Status</source>
        <translation>Stato della connessione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="315"/>
        <source>O&amp;wn Fader First</source>
        <translation>Metti il mio &amp;fader prima degli altri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="323"/>
        <source>Sort Users by &amp;Name</source>
        <translation>Ordina canali per &amp;Nome</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="325"/>
        <source>Sort Users by &amp;Instrument</source>
        <translation>Ordina canali per &amp;Strumento</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="331"/>
        <source>Sort Users by &amp;Group</source>
        <translation>Ordina Canali per Nome &amp;Utente</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Sort Users by Name</source>
        <translation type="vanished">&amp;Canali in ordine Alfabetico</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation type="vanished">Nullo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Center</source>
        <translation type="vanished">Centro</translation>
    </message>
    <message>
        <source>R</source>
        <translation type="vanished">R</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server</source>
        <translation type="vanished">Server di Directory</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="774"/>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="786"/>
        <source>Select Channel Setup File</source>
        <translation>Selezione File di Setup dei Canali</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="931"/>
        <source>user</source>
        <translation>utente</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="935"/>
        <source>users</source>
        <translation>utenti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="967"/>
        <source>Connect</source>
        <translation>Connetti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="979"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Impostazioni</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="989"/>
        <source>Chat</source>
        <translation>Chat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1065"/>
        <source>Enable feedback detection</source>
        <translation>Abilita riconoscimento feedback</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1068"/>
        <source>Audio feedback or loud signal detected.

We muted your channel and activated &apos;Mute Myself&apos;. Please solve the feedback issue first and unmute yourself afterwards.</source>
        <translation>Feedback audio o segnale forte rilevato.

E&apos; stato disattivato l&apos;audio del tuo canale ed inserito il &quot;Disattiva Inputt&quot;. Si prega di risolvere prima il problema dei larsen e dei ritorni e successivamente riattivare l&apos;audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1153"/>
        <source>Your sound card is not working correctly. Please open the settings dialog and check the device selection and the driver settings.</source>
        <translation>Se la tua interfaccia non funziona correttamente, apri la schermata dei settaggi e controlla se è stata selezionata l&apos;interfaccia corretta ed il suo relativo driver.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlg.cpp" line="1224"/>
        <source>&amp;Disconnect</source>
        <translation>Disco&amp;nnetti</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="343"/>
        <source>Delay</source>
        <translation>Ritardo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Buffers</source>
        <translation type="vanished">Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="247"/>
        <source>Input</source>
        <translation>Ingresso</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="295"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="305"/>
        <source>R</source>
        <translation>R</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="330"/>
        <source>Jitter</source>
        <translation>Jitter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="356"/>
        <source>Ping</source>
        <translation>Ping</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="400"/>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="438"/>
        <source>ms</source>
        <translation>ms</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="498"/>
        <source>&amp;Mute Myself</source>
        <translation>&amp;Disattiva Input</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="505"/>
        <source>&amp;Settings</source>
        <translation>&amp;Settaggi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="512"/>
        <source>&amp;Chat</source>
        <translation>&amp;Chat</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="531"/>
        <source>C&amp;onnect</source>
        <translation>C&amp;onnetti</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Pan</source>
        <translation type="vanished">Bilanciamento</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Center</source>
        <translation type="vanished">Centro</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="118"/>
        <source>Reverb</source>
        <translation>Riverbero</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="202"/>
        <source>Left</source>
        <translation>Left (Sinistra)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="209"/>
        <source>Right</source>
        <translation>Right (Destra)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="557"/>
        <source>MUTED (Other people won&apos;t hear you)</source>
        <translation>Muto (gli altri non possono sentirti)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="587"/>
        <source>Set up your audio, connect to a server and start jamming!</source>
        <translation>Configura la tua scheda audio, connettiti ad un server e suona!</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientdlgbase.ui" line="609"/>
        <source>Update check</source>
        <translation>Controlla Aggiornamenti</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientSettingsDlg</name>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="75"/>
        <source>Jitter Buffer Size</source>
        <translation>Dimensione Jitter Bufer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The jitter buffer compensates for network and sound card timing jitters. The size of this jitter buffer has therefore influence on the quality of the audio stream (how many dropouts occur) and the overall delay (the longer the buffer, the higher the delay).</source>
        <translation type="vanished">Il Jitter Buffer compensa i ritardi della rete o della scheda audio. La sua dimensione influisce sulla qualità dello stream audio (troppe interruzioni) e sull&apos;OverAll delay (più grande è il buffer, più alto è il delay).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The jitter buffer size can be manually chosen for the local client and the remote server. For the local jitter buffer, dropouts in the audio stream are indicated by the light below the jitter buffer size faders. If the light turns to red, a buffer overrun/underrun took place and the audio stream is interrupted.</source>
        <translation type="vanished">La dimensione del Jitter Buffer può essere settata manualmente sia per il client che per il server. Le problematiche del buffer locale sono segnalate dal LED posto sotto i Fader del Jitter buffer. Se il LED è rosso il buffer è corrotto e lo streamaudio subisce interruzioni.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="87"/>
        <source>The jitter buffer setting is therefore a trade-off between audio quality and overall delay.</source>
        <translation>I settaggi del jitter buffer regolano il compromesso tra qualità audio e ritardo generale.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>An auto setting of the jitter buffer size setting is available. If the check Auto is enabled, the jitter buffers of the local client and the remote server are set automatically based on measurements of the network and sound card timing jitter. If the Auto check is enabled, the jitter buffer size faders are disabled (they cannot be moved with the mouse).</source>
        <translation type="vanished">E&apos; disponibile la funzione di regolazine Automatica del Jitter Buffer. Se Abilitata il Jitter Buffer Locale e Remoto saranno settati in base a delle misure effettuate sulla rete e sul ritardo della scheda audio. In questo caso i fader di regolazione saranno disabilitati(non potranno essere mossi con il muose).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the auto setting of the jitter buffer is enabled, the network buffers of the local client and the remote server are set to a conservative value to minimize the audio dropout probability. To tweak the audio delay/latency it is recommended to disable the auto setting functionality and to lower the jitter buffer size manually by using the sliders until your personal acceptable limit of the amount of dropouts is reached. The LED indicator will visualize the audio dropouts of the local jitter buffer with a red light.</source>
        <translation type="vanished">Nel caso in cui sia abilitata l&apos;impostazione automatica del jitter buffer, i buffer di rete del client locale e del server remoto sono impostati su un valore di tipo conservativo per ridurre al minimo la probabilità di dropout audio. Per modificare il ritardo / latenza audio, si consiglia di disabilitare la funzionalità di impostazione automatica e di ridurre manualmente la dimensione del JitterBuffer utilizzando i fader fino a raggiungere il limite personale per una qualità audio accettabile. L&apos;indicatore LED visualizzerà i dropout audio del Jitter Buffer locale diventando rosso.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="112"/>
        <source>Local jitter buffer slider control</source>
        <translation>Controlli per la gestione del Jitter Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="115"/>
        <source>Server jitter buffer slider control</source>
        <translation>Fader del Jitter Buffer del Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="117"/>
        <source>Auto jitter buffer check box</source>
        <translation>Switch Jitter Buffer Automatico</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Jitter buffer status LED indicator</source>
        <translation type="vanished">LED di stato del Jitter Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Sound Card Device</source>
        <translation type="vanished">Scheda Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The ASIO driver (sound card) can be selected using </source>
        <translation type="vanished">I driver ASIO (scheda audio) possono essere selezionati usando </translation>
    </message>
    <message>
        <source> under the Windows operating system. Under MacOS/Linux, no sound card selection is possible. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected.</source>
        <translation type="vanished"> su sistemi operativi Windows. Su MacOS/Linux, non è possibile cambiare driver audio. Se il driver ASIO selezionato non è valido un errore viene visualizzato ripristinando il driver precedentemente attivo e funzionante.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="129"/>
        <source>If the driver is selected during an active connection, the connection is stopped, the driver is changed and the connection is started again automatically.</source>
        <translation>Se il driver viene cambiato mentre si è connessi ad un server, la connessione verrà fermata, il driver sarà sostituito e successivamente la connessione verrà ripristinata automaticamente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="133"/>
        <source>Sound card device selector combo box</source>
        <translation>Box per la selezione della scheda audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="137"/>
        <source>If the ASIO4ALL driver is used, please note that this driver usually introduces approx. 10-30 ms of additional audio delay. Using a sound card with a native ASIO driver is therefore recommended.</source>
        <translation>Se viene utilizzato il driver ASIO4ALL, tieni presente che questo driver di solito introduce ca. 10-30 ms di ritardo audio aggiuntivo. Si consiglia pertanto di utilizzare una scheda audio con un driver ASIO nativo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="142"/>
        <source>If you are using the kX ASIO driver, make sure to connect the ASIO inputs in the kX DSP settings panel.</source>
        <translation>Se si usano i driver kX ASIO, accertarsi di connettere l&apos;input ASIO nel pannello dei settaggi kX DSP.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="149"/>
        <source>Sound Card Channel Mapping</source>
        <translation>Mappa dei Canali della Scheda Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="150"/>
        <source>If the selected sound card device offers more than one input or output channel, the Input Channel Mapping and Output Channel Mapping settings are visible.</source>
        <translation>Se la scheda audio dispone di diversi Input o Output, verrà visualizzata la mappa dei canali di input e di output.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For each </source>
        <translation type="vanished">Per ciascun </translation>
    </message>
    <message>
        <source> input/output channel (Left and Right channel) a different actual sound card channel can be selected.</source>
        <translation type="vanished"> input/output (Canale Sinistro e Destro) può essere selezionata una scheda audio diversa.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="162"/>
        <source>Left input channel selection combo box</source>
        <translation>Box per la selezione dell&apos;Ingresso Sinistro (Left)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="164"/>
        <source>Right input channel selection combo box</source>
        <translation>Box per la selezione dell&apos;Ingresso Destro (Right)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="166"/>
        <source>Left output channel selection combo box</source>
        <translation>Box per la selezione dell&apos;uscita Sinistra (Left)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="168"/>
        <source>Right output channel selection combo box</source>
        <translation>Box per la selezione dell&apos;uscita Destra (Right)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="173"/>
        <source>Small Network Buffers</source>
        <translation>Abilita Riduzione del Buffer di Rete</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If enabled, the support for very small network audio packets is activated. Very small network packets are only actually used if the sound card buffer delay is smaller than </source>
        <translation type="vanished">Se abilitato, viene attivata la possibilità di usare piccoli pacchetti di rete. L&apos;uso di pacchetti di rete di dimensione ridotta è attivo se la scheda audio supporta un buffer delay inferiore a </translation>
    </message>
    <message>
        <source> samples. The smaller the network buffers, the lower the audio latency. But at the same time the network load increases and the probability of audio dropouts also increases.</source>
        <translation type="vanished"> samples. Più piccoli sono i pacchetti di rete minore sarà la latenza, ma allo stesso tempo aumenta il carico di rete umentando la possibilità di dropout audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="180"/>
        <source>Small network buffers check box</source>
        <translation>Check Box per abilitare la riduzione dei pacchetti di rete</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="184"/>
        <source>Sound Card Buffer Delay</source>
        <translation>Buffer Delay della scheda audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of the </source>
        <translation type="vanished">Settare correttamente il Buffer Delay è un operazione fondamentale su </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software. This setting has influence on many connection properties.</source>
        <translation type="vanished"> Questo settaggio ha influenza su molte proprietà di connessione.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Three buffer sizes are supported</source>
        <translation type="vanished">Le dimensioni dei Buffer supportati sono</translation>
    </message>
    <message>
        <source>64 samples: This is the preferred setting since it provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation type="vanished">64 Campioni: Per le basse latenze ma non funziona su tutte le schede audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>128 samples: This setting should work for most available sound cards.</source>
        <translation type="vanished">128 Campioni: Settaggio che trova compatibilità con la maggiorparte delle schede audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>256 samples: This setting should only be used if only a very slow computer or a slow internet connection is available.</source>
        <translation type="vanished">256 Campiono: Settaggio usato su computer connessi a reti lente o su PC obsoleti.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within the </source>
        <translation type="vanished">Molte Schede audio non permettono di modificare il buffer delay direttamente tramite l&apos;interfaccia di </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software. In this case the buffer delay setting is disabled. To change the actual buffer delay, this setting has to be changed in the sound card driver. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished"> In questo caso il Buffer Delay va settato direttamente tramite il software di gestione del driver della scheda audio. Su Windows cliccare sul bottone ASIO Setup per aprire il pannello dei driver. Su linux usare il pannello di configurazione di Jack per settare la dimensione del buffer.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, an unsupported buffer size is used by the driver. The </source>
        <translation type="vanished">Se non è selezionata alcuna scelta e le possibilità di scelta sono disabilitate, significa che è in uso una dimensione del buffer non supportata dal driver. Il programma </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software will still work with this setting but with restricted performance.</source>
        <translation type="vanished"> funzionerà ma con performance ridotte.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The actual buffer delay has influence on the connection status, the current upload rate and the overall delay. The lower the buffer size, the higher the probability of a red light in the status indicator (drop outs) and the higher the upload rate and the lower the overall delay.</source>
        <translation type="vanished">Il Buffer Delay influenza lo stato della connessione, la velocità di upload e l&apos;Overall Delay. Usare una dimensione troppo bassa del buffer comporta, maggiore probabilità che l&apos;indicatore di stato diventi rosso (drop outs) consumo di banda in upload e una diminuzione dell&apos;Overall Delay.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="220"/>
        <source>The buffer setting is therefore a trade-off between audio quality and overall delay.</source>
        <translation>L&apos;impostazione del buffer è quindi un compromesso tra qualità audio e ritardo generale.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within the </source>
        <translation type="vanished">Se le impostazioni del buffer delay sono disabilitate, il driver audio non può modificare questa impostazione tramite </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished"> Su Windows premere il bottone ASIo setup per aprire il pannello di settaggio del driver. Su  Linux usare il tool di configurazione di Jack per modificare la dimensione del buffer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="250"/>
        <source>64 samples setting radio button</source>
        <translation>Pulsante per abilitare 64 Campioni</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="253"/>
        <source>128 samples setting radio button</source>
        <translation>Pulsante per abilitare 128 Campioni</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="256"/>
        <source>256 samples setting radio button</source>
        <translation>Pulsante per abilitare 256 Campioni</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ASIO setup push button</source>
        <translation type="vanished">Pulsante del pannello di setup ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Fancy Skin</source>
        <translation type="vanished">Tema Fantaia</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If enabled, a fancy skin will be applied to the main window.</source>
        <translation type="vanished">Se selezionato questo tema verrà applicato alla finestra principale.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Fancy skin check box</source>
        <translation type="vanished">Check Box Tema Fantasia</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Channel Levels</source>
        <translation type="vanished">Mostra livelli canali audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If enabled, each client channel will display a pre-fader level bar.</source>
        <translation type="vanished">Se abilitato su ogni client apparirà un metet a LED prima del Fader.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display channel levels check box</source>
        <translation type="vanished">Check Box per abilitare la visualizzazione dei livelli dei canali audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="286"/>
        <source>Audio Channels</source>
        <translation>Canali Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select the number of audio channels to be used. There are three modes available. The mono and stereo modes use one and two audio channels respectively. In mono-in/stereo-out mode the audio signal which is sent to the server is mono but the return signal is stereo. This is useful if the sound card has the instrument on one input channel and the microphone on the other channel. In that case the two input signals can be mixed to one mono channel but the server mix can be heard in stereo.</source>
        <translation type="vanished">Seleziona il numero dei canali audio che saranno usati. Si possono usare tre modalità. In modalità mono e in modalità stereo vengono usati rispettivamente uno o due canali. Nella modalità mono-in/stereo-out il segnale inviato al server è mono ma il segnale di ritorno è stereo. Questà modalità è utile se si collega lo strumento su di un canale e il microfono nell&apos;altro. In questo modo i due segnali verranno mixati su di un canale mono ma sarà possibile ascoltare il mix ricevuto dal server in stereo.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enabling the stereo streaming mode will increase the stream data rate. Make sure that the current upload rate does not exceed the available bandwidth of your internet connection.</source>
        <translation type="vanished">Abilitando lo streaming stereo verrà incrementato l&apos;uso dei dati in upload. Accertarsi di avere velocità in upload sufficiente per lo stream.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>In stereo streaming mode, no audio channel selection for the reverberation effect will be available on the main window since the effect is applied on both channels in this case.</source>
        <translation type="vanished">Nel caso in cui si una lo streaming stereo, non sarà possibile selezionare su quale canale far intervenire il riverbero inquanto sarà applicato ad entrambi i canali Left e Right.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="319"/>
        <source>Audio channels combo box</source>
        <translation>Combo Box Canali Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="322"/>
        <source>Audio Quality</source>
        <translation>Qualità Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select the desired audio quality. A low, normal or high audio quality can be selected. The higher the audio quality, the higher the audio stream data rate. Make sure that the current upload rate does not exceed the available bandwidth of your internet connection.</source>
        <translation type="vanished">Selezionare la qualità audio desiderata. Si può scegliere tra Low (Bassa), normal (standard), high (Alta). Maggiore è la qualità settata più alto sarà il valore di streaming audio. Accertarsi di avere sufficiente banda in upload.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="329"/>
        <source>Audio quality combo box</source>
        <translation>Combo Box Qualità Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="332"/>
        <source>New Client Level</source>
        <translation>Livello Volume Nuovo Client</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The new client level setting defines the fader level of a new connected client in percent. I.e. if a new client connects to the current server, it will get the specified initial fader level if no other fader level of a previous connection of that client was already stored.</source>
        <translation type="vanished">Settare il livello per il nuovo client definisce il livello, in percentuale, di ingresso per un nuovo utente che si connette. Un nuovo client che si connette alla sessione assume un volume uguale a quello settato se non ci sono livelli memorizzati per questo client in precedenti connessioni con lo stesso.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="341"/>
        <source>New client level edit box</source>
        <translation>Box per modificare il livello di ingresso di un nuovo client</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Indirizzo personalizzato del Server di Directory</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The custom directory server address is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed. This address is only used if the custom server list is selected in the connection dialog.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;indirizzo personalizzato del server centrale è un indirizzo IP o URL di  un server centrale in cui viene gestito l&apos;elenco dei server della finestra di dialogo della connessione. Questo indirizzo viene utilizzato solo se l&apos;elenco dei server personalizzati è selezionato nella finestra di dialogo della connessione.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Indirizzo Server Centrale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The directory server address is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed. With the directory server address type either the local region can be selected of the default directory servers or a manual address can be specified.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;indirizzo del server centrale è un indirizzo IP o URL in cui viene gestito l&apos;elenco dei server tramite la finestra di gestione delle connessioni. Selezionanto il tipo di indirizzo del server centrale è possibile selezionare la regione dei server online. E&apos; possibile inoltre specificare un indirizzo manuale.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default directory server type combo box</source>
        <translation type="vanished">Box per l&apos;indirizzo del Server Centrale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server address line edit</source>
        <translation type="vanished">Modifica indirizzo Server Centrale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current Connection Status Parameter</source>
        <translation type="vanished">Parametri attuali di connessione</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The ping time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network. This delay should be as low as 20-30 ms. If this delay is higher (e.g., 50-60 ms), your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation type="vanished">Il Ping è il tempo richiesto dallo stream audio per essere trasmesso dal client al server e tornare indietro. Questo ritardo è introdotto dalla rete. Questo ritardo dovrebbe non superare i 20-30 ms. Se tale ritardo supera i 50-60 ms significa che la distanza dal server è eccessiva oppure che la connessione non è adeguata.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The overall delay is calculated from the current ping time and the delay which is introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;Overall è un valore calcolato in base al ping corrente e al ritardo introdotto dai settaggi del buffer.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The upstream rate depends on the current audio packet size and the audio compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than the available rate (check the upstream capabilities of your internet connection by, e.g., using speedtest.net).</source>
        <translation type="vanished">La velocità di trasferimento dati in upload dipende dalla dimensione dei pacchetti audio e dai settaggi di compressione dell&apos;audio. Assicurarsi di non usare valori di upstream non adeguati alla propria connessione (è possibile verificare tali valori mediante un test sulla propria connessione, usando per esempio il sito speedtest.net).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If this LED indicator turns red, you will not have much fun using the </source>
        <translation type="vanished">Se questo indicatore a LED diventa rosso non si godrà di un esperienza ottimale del programma </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> .</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ASIO Setup</source>
        <translation type="vanished">ASIO Setup</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="292"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="429"/>
        <source>Mono</source>
        <translation>Mono</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="292"/>
        <source>and</source>
        <translation>e</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="308"/>
        <source> mode will increase your stream&apos;s data rate. Make sure your upload rate does not exceed the available upload speed of your internet connection.</source>
        <translation> modalità che aumenterà la velocità dei dati del tuo stream. Assicurati che la tua velocità di upload non superi la velocità di upload disponibile per la tua connessione Internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="362"/>
        <source>If you need to add additional directories to the Connect dialog Directory drop down, you can enter the addresses here.&lt;br&gt;</source>
        <translation>Se serve aggiungere ulteriori cartelle al menu a discesa della finestra di dialogo Connetti, è possibile inserire qui gli indirizzi.&lt;br&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="430"/>
        <source>Mono-in/Stereo-out</source>
        <translation>Mono-in/Stereo-out</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="292"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="307"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="431"/>
        <source>Stereo</source>
        <translation>Stereo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="38"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="48"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="49"/>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation>&amp;Chiudi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="58"/>
        <source>Local Audio Input Fader</source>
        <translation>Fader per l&apos;input audio locale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows </source>
        <translation type="vanished">Controlla i livelli relativi dei canali audio locali sinistro e destro. Per un segnale mono funge da pan tra i due canali. Ad esempio, se un microfono è collegato al canale di ingresso destro e uno strumento è collegato al canale di ingresso sinistro che è molto più forte del microfono, spostare il cursore audio in una direzione in cui viene mostrata l&apos;etichetta sopra il fader </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="66"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1198"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, where</source>
        <translation type="vanished">, dove</translation>
    </message>
    <message>
        <source>is the current attenuation indicator.</source>
        <translation type="vanished">si trova l&apos;attuale indicatore di attenuazione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="72"/>
        <source>Local audio input fader (left/right)</source>
        <translation>Fader di input locale (Sinistro/Destro)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="76"/>
        <source>The jitter buffer compensates for network and sound card timing jitters. The size of the buffer therefore influences the quality of the audio stream (how many dropouts occur) and the overall delay (the longer the buffer, the higher the delay).</source>
        <translation>Il Jitter Buffer compensa i ritardi della rete e della scheda audio. La dimensione del buffer influenza quindi la qualità del flusso audio (quando si verificano i dropout) e il ritardo complessivo (più è alto il buffer, maggiore è il ritardo).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="81"/>
        <source>You can set the jitter buffer size manually for the local client and the remote server. For the local jitter buffer, dropouts in the audio stream are indicated by the light below the jitter buffer size faders. If the light turns to red, a buffer overrun/underrun has taken place and the audio stream is interrupted.</source>
        <translation>È possibile impostare manualmente la dimensione delJitter Buffer per il client locale e il server remoto. Per il Jitter Buffer locale, i dropout nel flusso audio sono indicati dalla luce sotto i fader del Jitter Buffer. Se la luce diventa rossa, si è verificato un sovraccarico / underrun del buffer e il flusso audio viene interrotto.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="90"/>
        <source>If the Auto setting is enabled, the jitter buffers of the local client and the remote server are set automatically based on measurements of the network and sound card timing jitter. If Auto is enabled, the jitter buffer size faders are disabled (they cannot be moved with the mouse).</source>
        <translation>Se la modalità &quot;Auto&quot; è abilitata il Jitter Buffer si regolerà automaticamente sulla base di misure sulla rete e sulle latenze della scheda audio. Quando la modalità &quot;Auto&quot; è abilitata i fader saranno disabilitati.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="96"/>
        <source>If the Auto setting is enabled, the network buffers of the local client and the remote server are set to a conservative value to minimize the audio dropout probability. To tweak the audio delay/latency it is recommended to disable the Auto setting and to lower the jitter buffer size manually by using the sliders until your personal acceptable amount of dropouts is reached. The LED indicator will display the audio dropouts of the local jitter buffer with a red light.</source>
        <translation>Se l&apos;impostazione Auto è abilitata, i buffer di rete del client locale e del server remoto vengono impostati su un valore conservativo per ridurre al minimo la probabilità di interruzione dell&apos;audio. Per modificare il ritardo / latenza audio, si consiglia di disabilitare l&apos;impostazione Auto e di ridurre manualmente la dimensione del buffer utilizzando i fader fino a raggiungere una qualità audio accettabile. L&apos;indicatore LED mostrerà i dropout audio del Jitter Buffer locale con una luce rossa.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of this software. This setting has an influence on many connection properties.</source>
        <translation type="vanished">Il Buffer Delay è un settaggio fondamentale per questo programma. Questo settaggio influenza molte propriètà di connessione.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>64 samples: The preferred setting. Provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation type="vanished">64 Campiono: Settaggio preferito. Permette di ottenere latenze bassissime ma non tutto le schede audio supportano questo valore.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="194"/>
        <source>128 samples: Should work for most available sound cards.</source>
        <translation>La modalità &quot;128 Samples&quot; è compatibile con la maggior parte delle schede audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>256 samples: Should only be used on very slow computers or with a slow internet connection.</source>
        <translation type="vanished">256 Campioni: Usato su computer vecchi o su connessioni lente.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within the application. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Alcune driver non permettono il settaggio del buffer delay quando il programma è avviato. In questo caso la scelta del buffer delay è disabilitata è puo essere modificata avviando il software del driver della scheda audio. Su windows cliccare su &quot;ASIO Setup&quot; per aprire i settings del driver ASIO. Su Linux usare la configurazione di Jack per modificare la dimensione del Buffer.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, an unsupported buffer size is used by the driver. The application will still work with this setting but with restricted performance.</source>
        <translation type="vanished">Si nessuna delle opzioni di Buffer è selezionata vuol dire che una dimensione non supportata è in uso da parte del driver. Il programma continuerà a funzionare con performance limitate.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within the software. On Windows, press the ASIO Setup button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Se le impostazioni di ritardo del buffer sono disabilitate, il driver audio non può modificare questa impostazione dal programma. Su Windows, premi il pulsante ASIO Setup per aprire il pannello delle impostazioni del driver. Su Linux, utilizzare lo strumento di configurazione Jack per modificare la dimensione del buffer.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within the application. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Molte schede audio non consentono la modifica del buffer dall&apos;applicazione.In questo caso la possibilità di cambiare il buffer delay è disabilitato di default e questo parametro va variato mediante il software del driver della scheda audio. Su windows basta preme il pulsante ASIO per aprire il pannello di controllo dei driver. Su linux usare il software di configurazione di Jack.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within the software. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the Jack configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Se non è possibile variare il buffer delay, vuol dire che non è possibile farlo tramite il software ma tramite il driver. Su windows basta preme il pulsante ASIO per aprire il pannello di controllo dei driver. Su linux usare il software di configurazione di Jack.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="234"/>
        <source>Sound card driver settings</source>
        <translation>Settaggi scheda audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>This opens the driver settings of your sound card. Some drivers allow you to change buffer settings, others like ASIO4ALL let you choose input or outputs of your device(s). More information can be found on jamulus.io.</source>
        <translation type="vanished">Aprirà il software di gestione della scheda audio. I driver danno la possibilità di modificare i valori del buffer delay e in alcuni casi, come con gli ASIO4ALL di scegliere gli input e gli output da usare. Altre informazioni sono disponibili sul sito jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opens the driver settings. Note: </source>
        <translation type="vanished">Apri il software di configurazione. Note: </translation>
    </message>
    <message>
        <source> currently only supports devices supporting a sample rate of </source>
        <translation type="vanished"> attualmente supporta solo dispositivi che supportano una frequenza di campionamento di </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Hz. You will not be able to select a driver/device which doesn&apos;t. For more help see jamulus.io.</source>
        <translation type="vanished">Hz. Non sarai in grado di selezionare un driver / dispositivo che non supporta tale impostazione. Per ulteriori informazioni, vedere jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="261"/>
        <source>ASIO Device Settings push button</source>
        <translation>Pulsante per i settaggi del driver ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="266"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Vista</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="266"/>
        <source>Select the skin to be used for the main window.</source>
        <translation>Selezione la vista da applicare alla finestra principale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="268"/>
        <source>Skin combo box</source>
        <translation>Box di selezione Vista</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="272"/>
        <source>Select the meter style to be used for the level meters. The Bar (narrow) and LEDs (round, small) options only apply to the mixerboard. When Bar (narrow) is selected, the input meters are set to Bar (wide). When LEDs (round, small) is selected, the input meters are set to LEDs (round, big). The remaining options apply to the mixerboard and input meters.</source>
        <translation>Selezionare lo stile del Meter da utilizzare per i livelli audio. L&apos;opzione &quot;Barra LED stretta e LED piccoli si applicano solo al mixer. Quando si seleziona &quot;Barre Strette&quot;, gli indicatori di input sono impostati su Barre. Quando si seleziona LED Piccoli, gli indicatori di ingresso sono impostati su LED rotondi. Le restanti opzioni si applicano all mixer ed ai Meter delgli input.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="281"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Lingua</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="281"/>
        <source>Select the language to be used for the user interface.</source>
        <translation>Seleziona la lingua da usare per l&apos;interfaccia utente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="283"/>
        <source>Language combo box</source>
        <translation>Box di selezione lingua</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="287"/>
        <source>Selects the number of audio channels to be used for communication between client and server. There are three modes available:</source>
        <translation>Seleziona il numero di canali audio da utilizzare per la comunicazione tra client e server. Sono disponibili tre modalità:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>and </source>
        <translation type="vanished">e </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="293"/>
        <source>These modes use one and two audio channels respectively.</source>
        <translation>Questa modalità usa rispettivamente uno o due canali audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="298"/>
        <source>Mono in/Stereo-out</source>
        <translation>Ingresso Mono/Uscita Stereo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="299"/>
        <source>The audio signal sent to the server is mono but the return signal is stereo. This is useful if the sound card has the instrument on one input channel and the microphone on the other. In that case the two input signals can be mixed to one mono channel but the server mix is heard in stereo.</source>
        <translation>Il segnale audio inviato al server è mono ma il segnale di ritorno è stereo. Ciò è utile se la scheda audio ha lo strumento su un canale di ingresso e il microfono sull&apos;altro. In tal caso, i due segnali di ingresso possono essere miscelati su un canale mono ma il mix del server viene ascoltato in stereo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="307"/>
        <source>Enabling </source>
        <translation>Abilitando </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="313"/>
        <source>In stereo streaming mode, no audio channel selection for the reverb effect will be available on the main window since the effect is applied to both channels in this case.</source>
        <translation>Nella modalità stereo, nessuna selezione di canali audio per l&apos;effetto riverbero sarà disponibile nella finestra principale poiché in questo caso l&apos;effetto viene applicato ad entrambi i canali.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="323"/>
        <source>The higher the audio quality, the higher your audio stream&apos;s data rate. Make sure your upload rate does not exceed the available bandwidth of your internet connection.</source>
        <translation>Maggiore è la qualità audio, maggiore è la quantità dei dati del flusso audio. Assicurati che la tua velocità di upload non superi la larghezza di banda disponibile della tua connessione Internet.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="333"/>
        <source>This setting defines the fader level of a newly connected client in percent. If a new client connects to the current server, they will get the specified initial fader level if no other fader level from a previous connection of that client was already stored.</source>
        <translation>Questa impostazione definisce il livello di dissolvenza di un client appena connesso in percentuale. Se un nuovo client si connette al server corrente, otterrà il livello di fader iniziale specificato se nessun altro livello di fader da una precedente connessione di quel client era già memorizzato.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="344"/>
        <source>Input Boost</source>
        <translation>Gain Ingresso</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="345"/>
        <source>This setting allows you to increase your input signal level by factors up to 10 (+20dB). If your sound is too quiet, first try to increase the level by getting closer to the microphone, adjusting your sound equipment or increasing levels in your operating system&apos;s input settings. Only if this fails, set a factor here. If your sound is too loud, sounds distorted and is clipping, this option will not help. Do not use it. The distortion will still be there. Instead, decrease your input level by getting farther away from your microphone, adjusting your sound equipment or by decreasing your operating system&apos;s input settings.</source>
        <translation>Questa impostazione consente di aumentare il livello del segnale in ingresso tramite fattori di moltiplicazione di guadagno fino a 10 (ovvero + 20dB). Se il suono è troppo basso provare, prima ad aumentare il guadagno, di avvicinarsi al microfono, regolare i livelli della scheda audio o regolare i livelli nelle impostazioni di input del sistema. Se non si riesce ad ottenere un livello di ingresso soddisfacente, impostare un fattore di guadagno adeguato. Se il suono è gia troppo forte risulterà distorto ed in clipping, questa opzione in questo caso non ti sarà utile. In questi casi dovrai diminuire il livello di ingresso: allontanati dal microfono, regola la scheda audio o regola i livelli delle impostazioni di ingresso del sistema operativo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="358"/>
        <source>Input Boost combo box</source>
        <translation>Casella del Gain d&apos;Ingresso</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Leave this blank unless you need to enter the address of a directory server other than the default.</source>
        <translation type="vanished">Lasciare vuoto questo campo a meno che non sia necessario immettere l&apos;indirizzo di un server di directory diverso da quello predefinito.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server address combo box</source>
        <translation type="vanished">Casella dell&apos;indirizzo del server di directory</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Ping Time is the time required for the audio stream to travel from the client to the server and back again. This delay is introduced by the network and should be about 20-30 ms. If this delay is higher than about 50 ms, your distance to the server is too large or your internet connection is not sufficient.</source>
        <translation type="vanished">Il ping è il tempo necessario affinché il flusso audio passi dal client al server e viceversa. Questo ritardo è introdotto dalla rete e dovrebbe essere di circa 20-30 ms. Se questo ritardo è superiore a circa 50 ms, la distanza dal server è eccessiva o la connessione a Internet non è sufficiente.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Overall Delay is calculated from the current Ping Time and the delay introduced by the current buffer settings.</source>
        <translation type="vanished">Il ritardo complessivo viene calcolato dal tempo di ping corrente e dal ritardo introdotto dalle impostazioni del buffer correnti.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Audio Upstream Rate depends on the current audio packet size and compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than your available internet upload speed (check this with a service such as speedtest.net).</source>
        <translation type="vanished">L&apos;Upstream audio dipende dalle dimensioni del pacchetto audio e dalle impostazioni di compressione correnti. Assicurati che la velocità di upstream non sia superiore alla velocità della tua connessione (controlla questo con un servizio come speedtest.net).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The ASIO driver (sound card) can be selected using %1 under the Windows operating system. Under macOS/Linux, no sound card selection is possible. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected.</source>
        <translation type="vanished">I driver ASIO possono essere selezionati usando %1 su Windows. Su macOS/Linux, non è possibile effettuare la selezione della scheda audio. Se il driver selezionato non è valido un messaggio di errore informa che verrà ripristinato il driver precedente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="154"/>
        <source>For each %1 input/output channel (left and right channel) a different actual sound card channel can be selected.</source>
        <translation>Per ciascun %1 input/output (canali sinistro e destro) può essere selezionata una scheda audio diversa.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="174"/>
        <source>Enables support for very small network audio packets. These network packets are only actually used if the sound card buffer delay is smaller than %1 samples. The smaller the network buffers, the lower the audio latency. But at the same time the network load and the probability of audio dropouts or sound artifacts increases.</source>
        <translation>Abilita il supporto per pacchetti audio di rete molto piccoli. Questi pacchetti di rete vengono effettivamente utilizzati solo se il ritardo del buffer della scheda audio è inferiore a %1 campioni. Più piccoli sono i pacchetti di rete, minore sarà la latenza audio. Ma allo stesso tempo aumenta il carico di rete e la probabilità di avere problemi durante l&apos;ascolto.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within %1. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. On Windows, use the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the JACK configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Alcuni driver di schede audio non consentono di modificare il ritardo del buffer da %1. In questo caso l&apos;impostazione del ritardo del buffer è disabilitata e deve essere modificata utilizzando il driver della scheda audio. Su Windows, usa il pulsante Impostazioni dispositivo ASIO per aprire il pannello delle impostazioni del driver. Su Linux, usa lo strumento di configurazione JACK per modificare la dimensione del buffer.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, this means an unsupported buffer size is in use by the driver. %1 will still work with this setting but may have restricted performance.</source>
        <translation type="vanished">Se non è stato selezionato un valore di dimensione del buffer e tutte le impostazioni sono disabilitate, significa che una dimensione del buffer non supportata è in uso dal driver. %1 continuerà a funzionare con questa impostazione ma potrebbe avere prestazioni limitate.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the buffer delay settings are disabled, it is prohibited by the audio driver to modify this setting from within %1. On Windows, press the ASIO Device Settings button to open the driver settings panel. On Linux, use the JACK configuration tool to change the buffer size.</source>
        <translation type="vanished">Se le impostazioni del ritardo del buffer sono disabilitate, il driver audio proibisce di modificare questa impostazione dall&apos;interno di %1. Su Windows, premere il pulsante Impostazioni dispositivo ASIO per aprire il pannello delle impostazioni del driver. Su Linux, usa lo strumento di configurazione JACK per modificare la dimensione del buffer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="235"/>
        <source>This opens the driver settings of your sound card. Some drivers allow you to change buffer settings, others like ASIO4ALL lets you choose input or outputs of your device(s). More information can be found on jamulus.io.</source>
        <translation>Apre le impostazioni del driver della tua scheda audio. Alcuni driver ti consentono di modificare le impostazioni del buffer, altri come ASIO4ALL ti consentono di scegliere input o output dei tuoi dispositivi. Maggiori informazioni possono essere trovate su jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="240"/>
        <source>Opens the driver settings. Note: %1 currently only supports devices with a sample rate of %2 Hz. You will not be able to select a driver/device which doesn&apos;t. For more help see jamulus.io.</source>
        <translation>Apre le impostazioni del driver. Nota: %1 attualmente supporta solo dispositivi con una frequenza di campionamento di %2 Hz. Non sarai in grado di selezionare un driver/dispositivo che non lo supporta. Per ulteriore assistenza, vedere jamulus.io.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="185"/>
        <source>The buffer delay setting is a fundamental setting of %1. This setting has an influence on many connection properties.</source>
        <translation>L&apos;impostazione del ritardo del buffer è un&apos;impostazione fondamentale di %1. Questa impostazione ha un&apos;influenza su molte proprietà di connessione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Controls the relative levels of the left and right local audio channels. For a mono signal it acts as a pan between the two channels. For example, if a microphone is connected to the right input channel and an instrument is connected to the left input channel which is much louder than the microphone, move the audio fader in a direction where the label above the fader shows %1, where %2 is the current attenuation indicator.</source>
        <translation>Controlla i livelli dei canali audio della scheda sinistro e destro. Per un segnale mono funge da mixer tra i due canali. Ad esempio, se un microfono è collegato al canale di ingresso destro e uno strumento è collegato al canale di ingresso sinistro che è molto più forte del microfono, spostare il fader audio per bilanciare gli ingressi, l&apos;etichetta sopra il fader mostra %1, dove %2 è l&apos;indicatore di attenuazione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="122"/>
        <source>Audio Device</source>
        <translation>Dispositivo Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="123"/>
        <source>Under the Windows operating system the ASIO driver (sound card) can be selected using %1. If the selected ASIO driver is not valid an error message is shown and the previous valid driver is selected. Under macOS the input and output hardware can be selected.</source>
        <translation>Su Windows è possibile selezionare il driver ASIO (scheda audio) utilizzando %1. Se il driver ASIO selezionato non è valido, viene visualizzato un messaggio di errore e viene selezionato un driver valido. In macOS è possibile selezionare l&apos;hardware di input e output.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="188"/>
        <source>Three buffer sizes can be selected</source>
        <translation>È possibile sceliere tra tre possibilità di dimensioni del buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="191"/>
        <source>64 samples: Provides the lowest latency but does not work with all sound cards.</source>
        <translation>La modalità &quot;64 Samples&quot; garantisce una minore latenza ma non è applicabile a tutte le schede audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="197"/>
        <source>256 samples: Should only be used when 64 or 128 samples is causing issues.</source>
        <translation>La modalità &quot;256 Samples&quot; si usa quando non si possono usare le impostazioni a 64 o 128 Samples, per non avere problemi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="201"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="223"/>
        <source>Some sound card drivers do not allow the buffer delay to be changed from within %1. In this case the buffer delay setting is disabled and has to be changed using the sound card driver. Use the appropriate tool for the interface in use to adjust this buffer size. For example, if using ASIO, use the &quot;ASIO Device Settings&quot; button to open the driver settings panel or if using JACK, use a tool such as QjackCtl to adjust the buffer size. Other interfaces, such as Pipewire, would require their appropriate tool being used. Please refer to the interface manual.</source>
        <translation>Alcuni driver di alcune schede audio non permettono la modifica del buffer da %1. In questo caso la funzione di modifica del buffer risulta disabilitata e andrà modificata direttamente dal driver della scheda audio. Usare il programma fornito dal produttore per modificare i parametri del buffer. Per esempio se usi i driver ASIO, puoi usare il bottone &quot;ASIO Device Settings&quot; per aprire il pannello di controllo oppure se si usa JACK si dovrà usare il tool QJackCtl per accedere ai parametri della scheda. Altre interfacce, come Pipewire, potrebbero richiedere un tool proprietario. In questo caso fare riferimento al manuale utente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="209"/>
        <source>If no buffer size is selected and all settings are disabled, this means a buffer size in use by the driver which does not match the values. %1 will still work with this setting but may have restricted performance.</source>
        <translation>Se non è possibile selezionare le impostazioni sulla dimensione del buffer significa che i settaggi non sono compatibili con il driver o che non corrisponde ai valori. %1, continuerà a funzionare, ma con prestazioni limitate.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="215"/>
        <source>The actual buffer delay has influence on the connection, the current upload rate and the overall delay. The lower the buffer size, the higher the probability of a red light in the status indicator (drop outs) and the higher the upload rate and the lower the overall delay.</source>
        <translation>L&apos;effettivo ritardo del buffer ha influenza sulla connessione, sulla velocità di upload e sul ritardo complessivo. Minore è la dimensione del buffer, maggiore è la probabilità di avere il LED rosso nell&apos;indicatore di stato (drop out), maggiore è la velocità di upload, minore è il ritardo complessivo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="271"/>
        <source>Meter Style</source>
        <translation>Stile dei Vu-Meter</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select the meter style to be used for the level meters. The Narrow Bar and Small LEDs options only apply to the mixerboard. When Narrow Bar is selected, the input meters are set to Bar. When Small LEDs is selected, the input meters are set to Round LEDs. The remaining options apply to the mixerboard and input meters.</source>
        <translation type="vanished">Selezionare lo stile del VU-Meter da utilizzare per i livelli audio. L&apos;opzione &quot;Barra LED stretta e LED piccoli si applicano solo al mixer. Quando si seleziona &quot;Barre Strette&quot;, gli indicatori di input sono impostati su Barre. Quando si seleziona LED Piccoli, gli indicatori di ingresso sono impostati su LED rotondi. Le restanti opzioni si applicano all mixer ed ai VU-Meter delgli input.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="278"/>
        <source>Meter Style combo box</source>
        <translation>Box selezione stile VU-Meter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="361"/>
        <source>Custom Directories</source>
        <translation>Cartella predefinita</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you need to add additional directories to the Connect dialog Directory drop down, you can enter the addresses here.&lt;br&gt;To remove a value, select it, delete the text in the input box, then move focus out of the control.</source>
        <translation type="vanished">Se devi aggiungere altri indirizzi al menu a discesa della finestra di dialogo Connetti, puoi inserire gli indirizzi qui.&lt;br&gt;Per rimuovere un valore, selezionalo, elimina il testo nella casella di input, quindi clicca su qualsiasi area della finesta.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="367"/>
        <source>Custom Directories combo box</source>
        <translation>Combo box della Cartella Predefinita</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="369"/>
        <source>Delete custom directory button</source>
        <translation>Pulsante Elimina cartella personalizzata</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="370"/>
        <source>Delete Custom Directory</source>
        <translation>Elimina cartella personalizzata</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="371"/>
        <source>Click the button to delete the currently selected custom directory.</source>
        <translation>Fare clic sul pulsante per eliminare la cartella personalizzata attualmente selezionata.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="375"/>
        <source>Audio Upstream Rate</source>
        <translation>Velocità upstream audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="376"/>
        <source>Depends on the current audio packet size and compression setting. Make sure that the upstream rate is not higher than your available internet upload speed (check this with a service such as speedtest.net).</source>
        <translation>Dipende dalla dimensione del pacchetto audio e dall&apos;impostazione di compressione. Assicurati che la velocità di upstream non sia superiore alla velocità di upload disponibile dal tuo provider (verificalo con un servizio come speedtest.net).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="385"/>
        <source>Number of Mixer Panel Rows</source>
        <translation>Numero di Righe su cui disporre il Mixer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="385"/>
        <source>Adjust the number of rows used to arrange the mixer panel.</source>
        <translation>Regola il numero di righe su cui saranno disposti i controlli del mixer.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="388"/>
        <source>Number of Mixer Panel Rows spin box</source>
        <translation>Box Numero di Righe su cui disporre il Mixer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="390"/>
        <source>Feedback Protection</source>
        <translation>Protezione dai Larser</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="391"/>
        <source>Prevents acoustic feedback between microphone and speakers.</source>
        <translation>Abilita la protezione dai larsen tra il microfono e gli altoparlanti.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="392"/>
        <source>Feedback Protection check box</source>
        <translation>Casella Protezione dai Larser</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="395"/>
        <source>Audio Alerts</source>
        <translation>Avvisi Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="396"/>
        <source>Trigger an audio alert when receiving a chat message and when a new client joins the session. A second sound device may be required to hear the alerts.</source>
        <translation>Abilita gli avvisi audio quando ricevi un messaggio in chat e quando un nuovo utente entra nella sessione. Sarà necessario un secondo device audio per ascoltare questi avvisi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="398"/>
        <source>Audio Alerts check box</source>
        <translation>CheckBox Avvisi Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="402"/>
        <source>ASIO Device Settings</source>
        <translation>Configurasione driver ASIO</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="436"/>
        <source>Low</source>
        <translation>Low</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="437"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="443"/>
        <source>Normal</source>
        <translation>Normal</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="438"/>
        <source>High</source>
        <translation>High</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="444"/>
        <source>Fancy</source>
        <translation>Fantasia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="445"/>
        <source>Compact</source>
        <translation>Compatto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="450"/>
        <source>Bar (narrow)</source>
        <translation>Barre (Sottili)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="451"/>
        <source>Bar (wide)</source>
        <translation>Barre (larghe)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="452"/>
        <source>LEDs (stripe)</source>
        <translation>LED (strip)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="453"/>
        <source>LEDs (round, small)</source>
        <translation>LED (Piccoli, rotondi)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="454"/>
        <source>LEDs (round, big)</source>
        <translation>LED (Rotondi, grandi)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>LEDs</source>
        <translation type="vanished">LED</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bar</source>
        <translation type="vanished">Barre</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Narrow Bar</source>
        <translation type="vanished">Barre Sottili</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Round LEDs</source>
        <translation type="vanished">LED Rotondi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Small LEDs</source>
        <translation type="vanished">LED Piccoli</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="469"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="608"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="616"/>
        <location filename="../util.cpp" line="1290"/>
        <source>None</source>
        <translation>Nullo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="506"/>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country or region you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation>Scrivi qui il tuo nome o uno pseudonimo in modo che gli altri musicisti con cui vuoi suonare sappiano chi sei. Puoi anche aggiungere un&apos;immagine dello strumento che suoni e una bandiera del paese o della regione in cui ti trovi. Potrebbero anche essere aggiunti la tua città e il livello di abilità nel suonare il tuo strumento.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="522"/>
        <source>Country/region flag button</source>
        <translation>Bandiera del paese o della regione</translation>
    </message>
    <message>
        <source>preferred</source>
        <translation type="vanished">consigliato</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="505"/>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation>Profilo musicista</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation type="vanished">Scrivi qui il tuo nome o un alias in modo che gli altri musicisti con cui vuoi suonare sappiano chi sei. Puoi anche aggiungere una foto dello strumento che suoni e una bandiera del paese in cui ti trovi. Puoi anche aggiungere la tua città e il tuo livello di abilità nel suonare il tuo strumento.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="511"/>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a %1 server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation>Quello che imposti qui apparirà sul tuo fader sulla scheda del mixer quando sei connesso a un server %1. Questo tag verrà mostrato anche su ogni client connesso al tuo stesso server.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a Jamulus server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation type="vanished">Ciò che hai impostato apparirà sul tuo fader sulla scheda del mixer quando sei collegato a un server Jamulus. Questo tag verrà mostrato anche su ogni client collegato allo stesso server.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="518"/>
        <source>Alias or name edit box</source>
        <translation>Box di modifica Nome o Alias</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="520"/>
        <source>Instrument picture button</source>
        <translation>Pulsante Immagine dello strumento</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag button</source>
        <translation type="vanished">Pulsante bandiera del paese</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="524"/>
        <source>City edit box</source>
        <translation>Box di modifica Città</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="526"/>
        <source>Skill level combo box</source>
        <translation>Livello di Abilità</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="620"/>
        <source>Beginner</source>
        <translation>Principiante</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="624"/>
        <source>Intermediate</source>
        <translation>Intermedio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="628"/>
        <source>Expert</source>
        <translation>Esperto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="784"/>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="788"/>
        <source>Size: </source>
        <translation>Livello: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="843"/>
        <source>Buffer Delay</source>
        <translation>Ritardo del Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="848"/>
        <source>Buffer Delay: </source>
        <translation>Ritardo buffer: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1191"/>
        <source>Center</source>
        <translation>Centro</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlg.cpp" line="1203"/>
        <source>R</source>
        <translation>R</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Predefined Address</source>
        <translation type="vanished">Indirizzo Preferito</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The selected audio device could not be used because of the following error: </source>
        <translation type="vanished">La scheda audio selezionata non può essere usata per i seguenti motivi: </translation>
    </message>
    <message>
        <source> The previous driver will be selected.</source>
        <translation type="vanished"> Sarà ripristinato il driver precedentemente usato.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ok</source>
        <translation type="vanished">Ok</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="609"/>
        <source>Custom</source>
        <translation>Personalizzato</translation>
    </message>
    <message>
        <source>All Genres</source>
        <translation type="vanished">Tutti i Generi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="591"/>
        <source>Any Genre 2</source>
        <translation>Tutti i Generi 2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="594"/>
        <source>Any Genre 3</source>
        <translation>Tutti i Generi 3</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="597"/>
        <source>Genre Rock</source>
        <translation>Genere Rock</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="600"/>
        <source>Genre Jazz</source>
        <translation>Genere Jazz</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="603"/>
        <source>Genre Classical/Folk</source>
        <translation>Genere Classica / Folk</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="606"/>
        <source>Genre Choral/Barbershop</source>
        <translation>Genere Corale / Barbershop</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="612"/>
        <source>Any Genre 1</source>
        <translation>Tutti i Generi 1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Genre Classical/Folk/Choral</source>
        <translation type="vanished">Genere Classica/Folk/Corale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default</source>
        <translation type="vanished">Default</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1293"/>
        <source>Drum Set</source>
        <translation>Batteria</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1296"/>
        <source>Djembe</source>
        <translation>Djembe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1299"/>
        <source>Electric Guitar</source>
        <translation>Chitarra elettrica</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1302"/>
        <source>Acoustic Guitar</source>
        <translation>Chitarra Acustica</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1305"/>
        <source>Bass Guitar</source>
        <translation>Basso Elettrico</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1308"/>
        <source>Keyboard</source>
        <translation>Tastiera</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1311"/>
        <source>Synthesizer</source>
        <translation>Sintetizzatore</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1314"/>
        <source>Grand Piano</source>
        <translation>Grand Piano</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1317"/>
        <source>Accordion</source>
        <translation>Fisarmonica</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1320"/>
        <source>Vocal</source>
        <translation>Voce</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1323"/>
        <source>Microphone</source>
        <translation>Microfono</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1326"/>
        <source>Harmonica</source>
        <translation>Armonica</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1329"/>
        <source>Trumpet</source>
        <translation>Tromba</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1332"/>
        <source>Trombone</source>
        <translation>Trombone</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1335"/>
        <source>French Horn</source>
        <translation>Corno Francese</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1338"/>
        <source>Tuba</source>
        <translation>Tuba</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1341"/>
        <source>Saxophone</source>
        <translation>Sassofono</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1344"/>
        <source>Clarinet</source>
        <translation>Clarinetto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1347"/>
        <source>Flute</source>
        <translation>Flauto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1350"/>
        <source>Violin</source>
        <translation>Violino</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1353"/>
        <source>Cello</source>
        <translation>Violoncello</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1356"/>
        <source>Double Bass</source>
        <translation>Contrabbasso</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1359"/>
        <source>Recorder</source>
        <translation>Registratore</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1362"/>
        <source>Streamer</source>
        <translation>Streamer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1365"/>
        <source>Listener</source>
        <translation>Ascoltatore</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1368"/>
        <source>Guitar+Vocal</source>
        <translation>Chitarra+Voce</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1371"/>
        <source>Keyboard+Vocal</source>
        <translation>Tastiera+Voce</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1374"/>
        <source>Bodhran</source>
        <translation>Bodhran</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1377"/>
        <source>Bassoon</source>
        <translation>Fagotto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1380"/>
        <source>Oboe</source>
        <translation>Oboe</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1383"/>
        <source>Harp</source>
        <translation>Arpa</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1386"/>
        <source>Viola</source>
        <translation>Viola</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1389"/>
        <source>Congas</source>
        <translation>Conga</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1392"/>
        <source>Bongo</source>
        <translation>Bongo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1395"/>
        <source>Vocal Bass</source>
        <translation>Voce Basso</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1398"/>
        <source>Vocal Tenor</source>
        <translation>Voce Tenore</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1401"/>
        <source>Vocal Alto</source>
        <translation>Voce Alto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1404"/>
        <source>Vocal Soprano</source>
        <translation>Voce Soprano</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1407"/>
        <source>Banjo</source>
        <translation>Banjo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1410"/>
        <source>Mandolin</source>
        <translation>Mandolino</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1413"/>
        <source>Ukulele</source>
        <translation>Uculele</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1416"/>
        <source>Bass Ukulele</source>
        <translation>Uculele Basso</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1419"/>
        <source>Vocal Baritone</source>
        <translation>Voce Baritono</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1422"/>
        <source>Vocal Lead</source>
        <translation>Vocal Lead</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1425"/>
        <source>Mountain Dulcimer</source>
        <translation>Dulcimer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1428"/>
        <source>Scratching</source>
        <translation>Scratching</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1431"/>
        <source>Rapping</source>
        <translation>Rapping</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1434"/>
        <source>Vibraphone</source>
        <translation>Vibrafono</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1437"/>
        <source>Conductor</source>
        <translation>Conduttore</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CClientSettingsDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="14"/>
        <source>Settings</source>
        <translation>Settaggi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Soundcard</source>
        <translation type="vanished">Scheda Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Device</source>
        <translation type="vanished">Dispositivo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="474"/>
        <source>Input Channel Mapping</source>
        <translation>Mappa Canali di Input</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="494"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="557"/>
        <source>L</source>
        <translation>L</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="510"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="573"/>
        <source>R</source>
        <translation>R</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="537"/>
        <source>Output Channel Mapping</source>
        <translation>Mappa Canali di Output</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="900"/>
        <source>Small Network Buffers</source>
        <translation>Abilita riduzione dimensione Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="670"/>
        <source>Buffer Delay</source>
        <translation>Ritardo del Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="109"/>
        <source>Country/Region</source>
        <translation>Paese/Regione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="682"/>
        <source>(preferred)</source>
        <translation>(Consigliato)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="695"/>
        <source>(default)</source>
        <translation>(default)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="708"/>
        <source>(safe)</source>
        <translation>(sicuro)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="424"/>
        <source>Driver Setup</source>
        <translation>Setup Driver</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="40"/>
        <source>My Profile</source>
        <translation>Il Mio profilo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="79"/>
        <source>Musician&apos;s Profile</source>
        <translation>Profilo del musicista</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="89"/>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation>Alias/Nome</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="99"/>
        <source>Instrument</source>
        <translation>Strumento</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country</source>
        <translation type="vanished">Paese</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="119"/>
        <source>City</source>
        <translation>Città</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="129"/>
        <source>Skill</source>
        <translation>Livello</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="225"/>
        <source>User Interface</source>
        <translation>Interfaccia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="245"/>
        <source>Meter Style</source>
        <translation>Stile del VU-Meter</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="265"/>
        <source>Mixer Rows</source>
        <translation>Righe Mixer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="321"/>
        <source>Audio Alerts</source>
        <translation>Avvisi Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="366"/>
        <source>Audio/Network Setup</source>
        <translation>Impostazioni Audio/Rete</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="376"/>
        <source>Audio Device</source>
        <translation>Dispositivo Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="738"/>
        <source>Jitter Buffer</source>
        <translation>Jitter Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="750"/>
        <source>Auto</source>
        <translation>Auto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="759"/>
        <source>Local</source>
        <translation>Locale</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="772"/>
        <source>Server</source>
        <translation>Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="789"/>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="802"/>
        <source>Size</source>
        <translation>Dimensione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="931"/>
        <source>kbps</source>
        <translation>kbps</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1034"/>
        <source>Custom Directories:</source>
        <translation>Directory personalizzata:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1108"/>
        <source>Input Boost</source>
        <translation>Gain Ingresso</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1140"/>
        <source>Feedback Protection</source>
        <translation>Protezione dai Larsen</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable</source>
        <translation type="vanished">Abilita</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1195"/>
        <source>Input Balance</source>
        <translation>Bilanciamento Ingresso</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1206"/>
        <source>Pan</source>
        <translation>Bilanciamento</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1289"/>
        <source>Center</source>
        <translation>Centro</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Misc</source>
        <translation type="vanished">Altri Parametri</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="623"/>
        <source>Audio Channels</source>
        <translation>Canali Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="633"/>
        <source>Audio Quality</source>
        <translation>Qualità Audio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Measurements</source>
        <translation type="vanished">Misure</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="993"/>
        <source>Advanced Setup</source>
        <translation>Impostazioni Avanzate</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Central Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Indirizzo server centrale personalizzato:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1071"/>
        <source>New Client Level</source>
        <translation>Livello Nuovo Client</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="235"/>
        <source>Skin</source>
        <translation>Vista</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="255"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Lingua</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="1086"/>
        <source>%</source>
        <translation>%</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Local Jitter Buffer</source>
        <translation type="vanished">Jitter Locale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Fancy Skin</source>
        <translation type="vanished">Tema Fantasia</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Display Channel Levels</source>
        <translation type="vanished">Visualizza Livelli Canali</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address:</source>
        <translation type="obsolete">Indirizzo Server di Directory alternativo:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Indirizzo Server Centrale:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="907"/>
        <source>Audio Stream Rate</source>
        <translation>Velocità dello Streaming</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../clientsettingsdlgbase.ui" line="941"/>
        <source>val</source>
        <translation>val</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ping Time</source>
        <translation type="vanished">Ping</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Overall Delay</source>
        <translation type="vanished">Overall Delay</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CConnectDlg</name>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="74"/>
        <source>Server List</source>
        <translation>Lista dei Server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The server list shows a list of available servers which are registered at the directory server. Select a server from the list and press the connect button to connect to this server. Alternatively, double click a server from the list to connect to it. If a server is occupied, a list of the connected musicians is available by expanding the list item. Permanent servers are shown in bold font.</source>
        <translation type="vanished">La lista dei server mostra i server disponibili che si sono registrati sul server centrale. Selezionare un server dalla lista e preme connetti per entrane nella sessione. Altrimenti eseguire un doppio click sul nome del server in lista per connettersi. Se ad un server sono già connessi altri client sarà possibili vedere una lista di musicisti connessi a tale server. I server che sono registrati come permanenti sono visualizzati in grassetto.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Note that it may take some time to retrieve the server list from the directory server. If no valid directory server address is specified in the settings, no server list will be available.</source>
        <translation type="vanished">Si noti che potrebbe essere necessario del tempo per recuperare l&apos;elenco dei server dal server centrale. Se nelle impostazioni non è specificato alcun indirizzo di server centrale valido, non sarà disponibile alcun elenco di server.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="45"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Cartella</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="46"/>
        <source>Shows the servers listed by the selected directory. You can add custom directories in Advanced Settings.</source>
        <translation>Mostra i server elencati dalla cartella selezionata. Puoi aggiungere cartelle personalizzate in Impostazioni avanzate.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="48"/>
        <source>Directory combo box</source>
        <translation>Box della Cartella</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="57"/>
        <source>Filters the server list by the given text. Note that the filter is case insensitive. A single # character will filter for those servers with at least one person connected.</source>
        <translation>Filtra l&apos;elenco dei server in base al testo specificato. Si noti che il filtro non fa distinzione tra maiuscole e minuscole. Un singolo carattere # filtrerà per quei server con almeno una persona connessa.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="68"/>
        <source>Uncheck to collapse the server list to show just the server details. Check to show everyone on the servers.</source>
        <translation>Deseleziona per comprimere l&apos;elenco dei server. Seleziona per mostrare tutti sui server.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="75"/>
        <source>The Connection Setup window lists the available servers registered with the selected directory. Use the Directory dropdown to change the directory, find the server you want to join in the server list, click on it, and then click the Connect button to connect. Alternatively, double click on the server name to connect.</source>
        <translation>La finestra Configurazione connessione elenca i server disponibili registrati con la cartella selezionata. Utilizzare il menu a discesa &quot;Directory&quot; per modificare la cartella, trovare il server a cui connettersi nell&apos;elenco dei server, fare clic su di esso, quindi fare clic sul pulsante Connetti. In alternativa, fare doppio clic sul nome del server per connettersi.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="80"/>
        <source>Permanent servers (those that have been listed for longer than 48 hours) are shown in bold.</source>
        <translation>I server permanenti (quelli che sono stati elencati per più di 48 ore) sono mostrati in grassetto.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="81"/>
        <source>You can add custom directories in Advanced Settings.</source>
        <translation>Puoi aggiungere cartelle personalizzate in Impostazioni avanzate.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="83"/>
        <source>Server list view</source>
        <translation>Vista della Lista dei Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="86"/>
        <source>Server Address</source>
        <translation>Indirizzo del Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="87"/>
        <source>If you know the server address, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the server address using a colon as a separator, e.g. %1. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation>Se conosci l&apos;indirizzo del server, puoi connetterti utilizzando il campo Nome/Indirizzo del server. È possibile aggiungere un numero di porta (opzionale) dopo l&apos;indirizzo del server utilizzando i due punti come separatore, ad es. %1. Il campo mostrerà anche un elenco degli indirizzi utilizzati più di recente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="97"/>
        <source>Holds the current server address. It also stores old addresses in the combo box list.</source>
        <translation>Contiene l&apos;indirizzo del server a cui connettersi. Memorizza anche i vecchi indirizzi, che compariranno nel menù a tendina.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="99"/>
        <source>Delete server address button</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="100"/>
        <source>Delete Server Address</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="101"/>
        <source>Click the button to clear the currently selected server address and delete it from the list of stored servers.</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>The IP address or URL of the server running the </source>
        <translation type="vanished">L&apos;indirizzo IP o l&apos;URL del server in cui è attivo </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server software must be set here. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g. example.org:</source>
        <translation type="vanished"> come server deve essere settato qui. Una porta di connessione opzionale può essere specificata aggiungendo i due punti ed il numero della porta dopo l&apos;indirizzo. Es. example.org:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>. A list of the most recent used server IP addresses or URLs is available for selection.</source>
        <translation type="vanished">.Una lista di server recentementi usati è disponibile mediante il menù a tendina.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Connection Setup window shows a list of available servers. Server operators can optionally list their servers by music genre. Use the List dropdown to select a genre, click on the server you want to join and press the Connect button to connect to it. Alternatively, double click on on the server name. Permanent servers (those that have been listed for longer than 48 hours) are shown in bold.</source>
        <translation type="vanished">La finestra &quot;Connessioni&quot; mostra un elenco di server disponibili. Gli operatori di server possono facoltativamente elencare i loro server per genere musicale. Utilizzare l&apos;elenco a discesa per selezionare un genere, fare clic sul server a cui si desidera accedere e premere il pulsante Connetti per connettersi ad esso. In alternativa, fai doppio clic sul nome del server. I server permanenti (quelli che sono stati elencati per più di 48 ore) sono mostrati in grassetto.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you know the IP address or URL of a server, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g. example.org:</source>
        <translation type="vanished">Se si conosce l&apos;indirizzo IP o l&apos;URL di un server, è possibile connettersi ad esso utilizzando il campo Nome / indirizzo server. Un numero di porta opzionale può essere aggiunto dopo l&apos;indirizzo IP o l&apos;URL usando i due punti come separatore, ad esempio: esempio.org:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation type="vanished">. Il campo mostrerà anche un elenco degli indirizzi server utilizzati più di recente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Server address edit box</source>
        <translation>Box di editing dell&apos;indirizzo del server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Holds the current server IP address or URL. It also stores old URLs in the combo box list.</source>
        <translation type="vanished">Contiene l&apos;indirizzo IP o l&apos;URL del server corrente. Memorizza anche i vecchi URL visibili aprendo il menù a tendina.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server List Selection</source>
        <translation type="vanished">Lista dei Server selezionabili</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the server list to be shown.</source>
        <translation type="vanished">Seleziona la lista dei server da visualizzare.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server list selection combo box</source>
        <translation type="vanished">Box di selezione Lista Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="56"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>Filtro</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The server list is filtered by the given text. Note that the filter is case insensitive.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;elenco dei server è filtrato secondo il testo inserito. Si noti che il filtro non fa distinzione tra maiuscole e minuscole.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Filter edit box</source>
        <translation>Box di modifica del Filtro</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="67"/>
        <source>Show All Musicians</source>
        <translation>Visualizza tutti i Musicisti</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you check this check box, the musicians of all servers are shown. If you uncheck the check box, all list view items are collapsed.</source>
        <translation type="vanished">Se questa casella è selezionata, saranno visualizzati tutti i musicisti connessi nei vari server. Se non selezionata la lista sarà compattata.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="71"/>
        <source>Show all musicians check box</source>
        <translation>Box di Visualizzazione dei Musicisti</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you know the IP address or URL of a server, you can connect to it using the Server name/Address field. An optional port number can be added after the IP address or URL using a colon as a separator, e.g. %1. The field will also show a list of the most recently used server addresses.</source>
        <translation type="vanished">Se si conosce l&apos;indirizzo IP o l&apos;URL di un server, è possibile connettersi ad esso utilizzando il campo Nome/Indirizzo server. È possibile aggiungere un numero di porta facoltativo dopo l&apos;indirizzo IP o l&apos;URL utilizzando i due punti come separatore, ad esempio %1. Il campo mostrerà anche un elenco degli indirizzi del server utilizzati di recente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlg.cpp" line="155"/>
        <source>Filter text, or # for occupied servers</source>
        <translation>Filtro con testo, oppure # per visualizzare solo i server con utenti attivi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Type # for occupied servers</source>
        <translation type="vanished">Inserisci # per i server con persone</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CConnectDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="14"/>
        <source>Connection Setup</source>
        <translation>Setup Connessioni</translation>
    </message>
    <message>
        <source>List</source>
        <translation type="vanished">Lista</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="35"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Directory</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="45"/>
        <source>Filter</source>
        <translation>Filtro</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="55"/>
        <source>Show All Musicians</source>
        <translation>Visualizza Musicisti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="71"/>
        <source>Server Name</source>
        <translation>Nome Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="76"/>
        <source>Ping Time</source>
        <translation>Tempo di ping</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="81"/>
        <source>Musicians</source>
        <translation>Musicisti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="86"/>
        <source>Location</source>
        <translation>Località</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="96"/>
        <source>Server Address</source>
        <translation>Indirizzo del Server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server Name/Address</source>
        <translation type="vanished">Nome server/Indirizzo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="133"/>
        <source>C&amp;ancel</source>
        <translation>C&amp;ancella</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../connectdlgbase.ui" line="140"/>
        <source>&amp;Connect</source>
        <translation>&amp;Connetti</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CHelpMenu</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="815"/>
        <source>&amp;Help</source>
        <translation>&amp;Aiuto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="822"/>
        <location filename="../util.cpp" line="827"/>
        <source>Getting &amp;Started...</source>
        <translation>&amp;Introduzione...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="823"/>
        <source>Software &amp;Manual...</source>
        <translation>&amp;Manuale Software...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="830"/>
        <source>What&apos;s &amp;This</source>
        <translation>&amp;Cos&apos;è Questo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="832"/>
        <source>&amp;About Jamulus...</source>
        <translation>I&amp;nformazioni su Jamulus...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="834"/>
        <source>About &amp;Qt...</source>
        <translation>Informazioni su &amp;Qt...</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;About...</source>
        <translation type="vanished">I&amp;nformazioni su...</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="435"/>
        <source>About Qt</source>
        <translation>Informazioni su Qt</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CLanguageComboBox</name>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="891"/>
        <source>Restart Required</source>
        <translation>Riavvio Richiesto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="891"/>
        <source>Please restart the application for the language change to take effect.</source>
        <translation>Perfavore Riavvia il programma oer rendere effettive le modifiche.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CLicenceDlg</name>
    <message>
        <source>I &amp;agree to the above licence terms</source>
        <translation type="vanished">&amp;Accetto i termini di licenza</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="791"/>
        <source>This server requires you accept conditions before you can join. Please read these in the chat window.</source>
        <translation>Il server richiede che tu accetti le condizioni prima di accedere. Leggi il regolamento nella finestra di chat.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="792"/>
        <source>I have read the conditions and &amp;agree.</source>
        <translation>Ho letto ed &amp;accetto.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="793"/>
        <source>Accept</source>
        <translation>Accetto</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="794"/>
        <source>Decline</source>
        <translation>Declino</translation>
    </message>
    <message>
        <source>By connecting to this server and agreeing to this notice, you agree to the following:</source>
        <translation type="vanished">Collegandosi a questo server e accettando questo avviso, si accetta quanto segue:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You agree that all data, sounds, or other works transmitted to this server are owned and created by you or your licensors, and that you are making these data, sounds or other works available via the following Creative Commons License (for more information on this license, see </source>
        <translation type="vanished">Dichiari che tutti i dati, audio o altre opere trasmessi a questo server sono di tua proprietà e creati da te o dai tuoi licenziatari e che rendi questi dati, audio o altre opere disponibili a terzi mediante la seguente Licenza Creative Commons (per ulteriori informazioni su questa licenza, vedere </translation>
    </message>
    <message>
        <source>You are free to:</source>
        <translation type="vanished">Sei libero di:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Share</source>
        <translation type="vanished">Condividere</translation>
    </message>
    <message>
        <source>copy and redistribute the material in any medium or format</source>
        <translation type="vanished">copiare e ridistribuire il materiale in qualsiasi supporto o formato</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Adapt</source>
        <translation type="vanished">Adattare</translation>
    </message>
    <message>
        <source>remix, transform, and build upon the material</source>
        <translation type="vanished">remixare, trasformare e modificare il materiale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The licensor cannot revoke these freedoms as long as you follow the license terms.</source>
        <translation type="vanished">Il licenziante non può revocare queste libertà fintanto che segui i termini della licenza.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Under the following terms:</source>
        <translation type="vanished">Sotto i seguenti requisiti:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Attribution</source>
        <translation type="vanished">Attribuzione</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You must give appropriate credit, provide a link to the license, and indicate if changes were made. You may do so in any reasonable manner, but not in any way that suggests the licensor endorses you or your use.</source>
        <translation type="vanished">È necessario accreditare in modo appropriato, fornire un collegamento alla licenza e indicare se sono state apportate modifiche. Puoi farlo in modo ragionevole, ma non in modo tale da suggerire a te o al tuo utilizzo il supporto del licenziante.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>NonCommercial</source>
        <translation type="vanished">Non Commerciale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You may not use the material for commercial purposes.</source>
        <translation type="vanished">Non è possibile utilizzare il materiale a fini commerciali.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>ShareAlike</source>
        <translation type="vanished">Condividere allo stesso modo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If you remix, transform, or build upon the material, you must distribute your contributions under the same license as the original.</source>
        <translation type="vanished">Se remixate, trasformate o sviluppate il materiale, dovete distribuire i vostri contributi con la stessa licenza dell&apos;originale.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No additional restrictions</source>
        <translation type="vanished">Nessuna restrizione aggiuntiva</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You may not apply legal terms or technological measures that legally restrict others from doing anything the license permits.</source>
        <translation type="vanished">Non è possibile applicare termini legali o misure tecnologiche che impediscono legalmente ad altre persone di fare qualsiasi cosa consentita dalla licenza.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CMultiColorLED</name>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="91"/>
        <source>Red</source>
        <translation>Rosso</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="108"/>
        <source>Yellow</source>
        <translation>Giallo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../multicolorled.cpp" line="125"/>
        <source>Green</source>
        <translation>Verde</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CMusProfDlg</name>
    <message>
        <source>Musician Profile</source>
        <translation type="vanished">Profilo del Musicista</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Alias/Name</source>
        <translation type="vanished">Nome/Alias</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Instrument</source>
        <translation type="vanished">Strumento</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country</source>
        <translation type="vanished">Paese</translation>
    </message>
    <message>
        <source>City</source>
        <translation type="vanished">Città</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Skill</source>
        <translation type="vanished">Livello</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Close</source>
        <translation type="vanished">&amp;Chiudi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>None</source>
        <translation type="vanished">None</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Beginner</source>
        <translation type="vanished">Principiante</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Intermediate</source>
        <translation type="vanished">Intermedio</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Expert</source>
        <translation type="vanished">Esperto</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Set your name or an alias here so that the other musicians you want to play with know who you are. Additionally you may set an instrument picture of the instrument you play and a flag of the country you are living in. The city you live in and the skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation type="vanished">Scrivi qui il tuo nome o alias in modo che gli altri musicisti con cui vuoi suonare ti riconoscano. Puoi anche aggiungere un&apos;immagine dello strumento che suoni e la bandiera del paese in cui vivi. È inoltre possibile aggiungere la città in cui vivi e il tuo livello di abilità con lo strumento.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a </source>
        <translation type="vanished">Quello che inserisci qui apparirà nel tuo fader del mixer quando ti connetti a un server </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server. This tag will also show up at each client which is connected to the same server as you. If the name is left empty, the IP address is shown instead.</source>
        <translation type="vanished"> questo tag verrà mostrato anche a ciascun client connesso allo stesso server. Se viene lasciato vuoto, verrà visualizzato l&apos;indirizzo IP.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Write your name or an alias here so the other musicians you want to play with know who you are. You may also add a picture of the instrument you play and a flag of the country you are located in. Your city and skill level playing your instrument may also be added.</source>
        <translation type="vanished">Scrivi qui il tuo nome o un alias in modo che gli altri musicisti con cui vuoi suonare sappiano chi sei. Puoi anche aggiungere una foto dello strumento che suoni e una bandiera del paese in cui ti trovi. Puoi anche aggiungere la tua città e il tuo livello di abilità nel suonare il tuo strumento.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>What you set here will appear at your fader on the mixer board when you are connected to a Jamulus server. This tag will also be shown at each client which is connected to the same server as you.</source>
        <translation type="vanished">Ciò che hai impostato apparirà sul tuo fader sulla scheda del mixer quando sei collegato a un server Jamulus. Questo tag verrà mostrato anche su ogni client collegato allo stesso server.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Alias or name edit box</source>
        <translation type="vanished">Box di modifica Nome o Alias</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Instrument picture button</source>
        <translation type="vanished">Immagine dello strumento</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country flag button</source>
        <translation type="vanished">Pulsante bandiera del paese</translation>
    </message>
    <message>
        <source>City edit box</source>
        <translation type="vanished">Box di modifica Città</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Skill level combo box</source>
        <translation type="vanished">Livello di Abilità</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Drum Set</source>
        <translation type="vanished">Batteria</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Djembe</source>
        <translation type="vanished">Djembe</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Electric Guitar</source>
        <translation type="vanished">Chitarra elettrica</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Acoustic Guitar</source>
        <translation type="vanished">Chitarra Acustica</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bass Guitar</source>
        <translation type="vanished">Basso Elettrico</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keyboard</source>
        <translation type="vanished">Tastiera</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Synthesizer</source>
        <translation type="vanished">Sintetizzatore</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Grand Piano</source>
        <translation type="vanished">Grand Piano</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Accordion</source>
        <translation type="vanished">Fisarmonica</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal</source>
        <translation type="vanished">Voce</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Microphone</source>
        <translation type="vanished">Microfono</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Harmonica</source>
        <translation type="vanished">Armonica</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Trumpet</source>
        <translation type="vanished">Tromba</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Trombone</source>
        <translation type="vanished">Trombone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>French Horn</source>
        <translation type="vanished">Corno Francese</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Tuba</source>
        <translation type="vanished">Tuba</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Saxophone</source>
        <translation type="vanished">Sassofono</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Clarinet</source>
        <translation type="vanished">Clarinet</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Flute</source>
        <translation type="vanished">Flauto</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Violin</source>
        <translation type="vanished">Violino</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cello</source>
        <translation type="vanished">Cello</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Double Bass</source>
        <translation type="vanished">Contrabbasso</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recorder</source>
        <translation type="vanished">Recorder</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Streamer</source>
        <translation type="vanished">Streamer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Listener</source>
        <translation type="vanished">Ascoltatore</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Guitar+Vocal</source>
        <translation type="vanished">Chitarra+Voce</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Keyboard+Vocal</source>
        <translation type="vanished">Tastiera+Voce</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bodhran</source>
        <translation type="vanished">Bodhran</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bassoon</source>
        <translation type="vanished">Fagotto</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Oboe</source>
        <translation type="vanished">Oboe</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Harp</source>
        <translation type="vanished">Arpa</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Viola</source>
        <translation type="vanished">Viola</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Congas</source>
        <translation type="vanished">Congas</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bongo</source>
        <translation type="vanished">Bongo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Bass</source>
        <translation type="vanished">Voce Basso</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Tenor</source>
        <translation type="vanished">Voce Tenore</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Alto</source>
        <translation type="vanished">Voce Alto</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Soprano</source>
        <translation type="vanished">Voce Soprano</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Banjo</source>
        <translation type="vanished">Banjo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mandolin</source>
        <translation type="vanished">Mandolino</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Ukulele</source>
        <translation type="vanished">Uculele</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Bass Ukulele</source>
        <translation type="vanished">Uculele Basso</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Baritone</source>
        <translation type="vanished">Voce Baritono</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Vocal Lead</source>
        <translation type="vanished">Vocal Lead</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Mountain Dulcimer</source>
        <translation type="vanished">Dulcimer</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Scratching</source>
        <translation type="vanished">Scratching</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Rapping</source>
        <translation type="vanished">Rapping</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../settings.cpp" line="294"/>
        <source>No Name</source>
        <translation>Senza Nome</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerDlg</name>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="51"/>
        <source>Client List</source>
        <translation>Lista dei Client</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="52"/>
        <source>The client list shows all clients which are currently connected to this server. Some information about the clients like the IP address and name are given for each connected client.</source>
        <translation>L&apos;elenco dei client mostra tutti i client attualmente connessi a questo server. Alcune informazioni sui client come l&apos;indirizzo IP e il nome vengono visualizzate per ciascun client collegato.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="56"/>
        <source>Connected clients list view</source>
        <translation>Lista dei Client Connessi</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="59"/>
        <source>Directory Type combo box</source>
        <translation>ComboBox della categoria della Rubrica</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory</source>
        <translation type="vanished">Rubrica</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select &apos;%1&apos; not to register your server with a directory.</source>
        <translation type="vanished">Selezionare &apos;%1&apos; per non registrare il tuo server in una rubrica.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Select one of the genres to register with that directory.</source>
        <translation type="vanished">Selezionare un genere per registrare il tuo server in quella rubrica.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Or select &apos;%1&apos; and specify a Custom Directory address on the Options tab to register with a custom directory.</source>
        <translation type="vanished">Oppure seleziona &apos;%1&apos; e specifica un indirizzo personalizzato per una Rubrica nel tab Opzioni per registrare il server in una rubrica personalizzata.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>For any value except &apos;%1&apos;, this server registers with a directory so that a %2 user can select this server in the client connect dialog server list when they choose that directory.</source>
        <translation type="vanished">Per qualsiasi valore eccetto &apos;%1&apos;, questo server si registra su una rubrica in modo che un utente %2 possa trovare questo server nell&apos;elenco dei server nella finestra di dialogo di connessione dei client della rubrica selezionata.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation type="vanished">La registrazione del server viene rinnovata periodicamente per assicurarsi che tutti i server nell&apos;elenco siano effettivamente disponibili.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="83"/>
        <source>When a value other than &quot;%1&quot; is chosen for Directory, this will show whether registration is successful. If the registration failed, please choose a different directory.</source>
        <translation>Quando viene scelto un valore diverso da &quot;%1&quot; per la rubrica, verrà mostrato se la registrazione è andata a buon fine. Se la registrazione non è riuscita, scegli una rubrica diversa.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="123"/>
        <source>When checked, the recorder will run while a session is in progress (if set up correctly).</source>
        <translation>Quando è selezionata, il registratore funziona fino a quando è attiva una sessione (se impostata correttamente).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="135"/>
        <source>No recording directory has been set or the value is not useable. Check the value in the Options tab.</source>
        <translation>Non è stata impostata alcuna cartella per la registrazione o il percorso non è valido. Controllare il valore nella scheda Opzioni.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="139"/>
        <source>Recording has been switched off by the UI checkbox or JSON-RPC.</source>
        <translation>La registrazione è stata disattivata dalla casella di controllo dell&apos;interfaccia utente o da JSON-RPC.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="141"/>
        <source>Recording has been switched off, by the UI checkbox, SIGUSR2 or JSON-RPC.</source>
        <translation>La registrazione è stata disattivata dalla casella di controllo dell&apos;interfaccia utente, da SIGUSR2 o da JSON-RPC.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="146"/>
        <source>If the recording directory is not useable, the problem will be displayed in place of the session directory.</source>
        <translation>Se la cartella di registrazione non è disponibile, il problema verrà visualizzato al posto della directory di sessione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="177"/>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.  The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user %1 is running as).</source>
        <translation>Fare clic sul pulsante per aprire la finestra di dialogo che consente di selezionare la cartella di registrazione principale. Il percorso scelto deve esistere e deve avere i permessi di lattura/scrittura (consenti la creazione di sottodirectory da parte dell&apos;utente %1 in esecuzione).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="184"/>
        <source>The current value of the main recording directory. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user %1 is running as). Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.</source>
        <translation>Il valore corrente della cartella di registrazione principale. Il valore scelto deve esistere ed avere i permessi di lettura/scrittura (consenti la creazione di sottodirectory da parte dell&apos;utente %1 in esecuzione). Fare clic sul pulsante per aprire la finestra di dialogo che consente di selezionare la cartella di registrazione principale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="196"/>
        <source>Custom Directory address</source>
        <translation>Indirizzo della Rubrica personalizzata</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="197"/>
        <source>The Custom Directory address is the address of the directory holding the server list to which this server should be added.</source>
        <translation>L&apos;indirizzo della rubrica personalizzato è l&apos;indirizzo della Rubrica contenente l&apos;elenco dei server a cui questo server deve essere aggiunto.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="205"/>
        <source>Server List Filename dialog push button</source>
        <translation>Pulsante Nome file elenco server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="206"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="214"/>
        <source>Server List Filename</source>
        <translation>Filename lista dei server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="207"/>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the server list persistence file name to be set. The user %1 is running as needs to be able to create the file name specified although it may already exist (it will get overwritten on save).</source>
        <translation>Fare clic sul pulsante per aprire la finestra di dialogo che consente di impostare il nome del file di persistenza dell&apos;elenco dei server. L&apos;utente %1 è in esecuzione poiché deve essere in grado di creare il file specificato anche se potrebbe già esistere (verrà sovrascritto al salvataggio).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="213"/>
        <source>Server List Filename text box (read-only)</source>
        <translation>File della lista dei Server (Sola lettura)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="215"/>
        <source>The current value of server list persistence file name. The user %1 is running as needs to be able to create the file name specified although it may already exist (it will get overwritten on save). Click the button to open the dialog that allows the server list persistence file name to be set.</source>
        <translation>Il nome del file di dell&apos;elenco dei server. L&apos;utente %1 è in esecuzione poiché deve essere in grado di creare file specificato anche se potrebbe già esistere (verrà sovrascritto al salvataggio). Fare clic sul pulsante per aprire la finestra di dialogo che consente di impostare il nome del file dell&apos;elenco dei server.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="222"/>
        <source>Clear the server list file name button</source>
        <translation>Bottone per cancellare il file della lista dei server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="223"/>
        <source>Clear Server List Filename</source>
        <translation>Cancella lista Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="224"/>
        <source>Click the button to clear the currently selected server list persistence file name. This will prevent persisting the server list until a new value is selected.</source>
        <translation>Usare il bottone per canellare la lista dei server selezionata. Questo impedirà la persistenza dell&apos;elenco dei server fino a quando non viene selezionato un nuovo valore.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="228"/>
        <source>Start Minimized on Operating System Start</source>
        <translation>Avvia ridotto a icona all&apos;avvio del sistema operativo</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="737"/>
        <source>Now a directory</source>
        <translation>Ora una rubrica</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the start minimized on operating system start check box is checked, the </source>
        <translation type="vanished">Se è selezionato l&apos;avvio in modalità minimizzata il server </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server will be started when the operating system starts up and is automatically minimized to a system task bar icon.</source>
        <translation type="vanished"> si avvierà all&apos;apertura del sistema operativo e si ridurrà automaticamente a icona sulla barra delle applicazioni.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Creative Commons Licence Dialog</source>
        <translation type="vanished">Mostra finestra di dialogo Licenza Creative Commons</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If enabled, a Creative Commons BY-NC-SA 4.0 Licence dialog is shown each time a new user connects the server.</source>
        <translation type="vanished">Se attivato, verrà visualizzata una finestra di dialogo con la licenza BY-NC-SA 4.0 di Creative Commons ogni volta che un nuovo client si connette al server.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make My Server Public</source>
        <translation type="vanished">Rendi il mio server pubblico</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this server registers itself at the directory server so that all </source>
        <translation type="vanished">Se il Rendi il mio server Pubblico è attivato, questo server si registrerà con il server centrale in modo che tutti gli utenti di </translation>
    </message>
    <message>
        <source> users can see the server in the connect dialog server list and connect to it. The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation type="vanished"> possono vedere il server nell&apos;elenco dei server nella finestra di connessione e possono connettersi ad esso. La registrazione del server viene periodicamente aggiornata per garantire che tutti i server nell&apos;elenco siano effettivamente disponibili.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="82"/>
        <source>Register Server Status</source>
        <translation>Stato di registrazione del server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this will show whether registration with the directory server is successful.</source>
        <translation type="vanished">Se il Rendi il Server Pubblico è stato attivato, mostrerà se ti sei registrato correttamente al server centrale.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Indirizzo Server Centrale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Directory server address is the IP address or URL of the directory server at which this server is registered. With the directory server address type either the local region can be selected of the default directory servers or a manual address can be specified.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;indirizzo del server centrale è l&apos;indirizzo IP o URL del server centrale in cui è registrato questo server. Qui puoi scegliere la regione locale dai server centrali predefiniti oppure puoi specificare un indirizzo manualmente.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Default directory server type combo box</source>
        <translation type="vanished">Box di selezione Server Centrale</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="229"/>
        <source>If the start minimized on operating system start check box is checked, the server will be started when the operating system starts up and is automatically minimized to a system task bar icon.</source>
        <translation>Se la casella di controllo &quot;Avvia ridotto a icona&quot; all&apos;avvio del sistema operativo è selezionata, il server verrà avviato all&apos;avvio del sistema operativo e verrà automaticamente ridotto a icona a icona nella barra delle attività del sistema.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this server registers itself at the directory server so that all users of the application can see the server in the connect dialog server list and connect to it. The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <translation type="vanished">Se la casella di controllo &quot;Rendi pubblico il mio server&quot; è selezionata, questo server si registra sul server di directory in modo che tutti gli utenti possano vedere il server nell&apos;elenco dei server. La registrazione del server viene rinnovata periodicamente per assicurarsi che tutti i server nell&apos;elenco siano effettivamente disponibili.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Make My Server Public check box is checked, this will show whether registration with the directory server is successful. If the registration failed, please choose another server list.</source>
        <translation type="vanished">Se la casella di controllo Rendi il mio server pubblico è selezionata, mostrerà se la registrazione con il server di directory è andata a buon fine. Se la registrazione non è riuscita, selezionare un altro elenco di server.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address</source>
        <translation type="vanished">Indirizzo Server di Directory alternativo</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The custom directory server address is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;indirizzo del server di directory alternativo è l&apos;indirizzo IP o l&apos;URL del server di directory in cui viene gestito l&apos;elenco dei server della finestra di dialogo della connessione.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server address line edit</source>
        <translation type="vanished">Modifica Server di Directory</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server List Selection</source>
        <translation type="vanished">Lista di selezione ei Server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Selects the server list (i.e. directory server address) in which your server will be added.</source>
        <translation type="vanished">Seleziona la lista dei server(es. indirizzo central server) nel quale il tuo server sarà aggiunto.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Server list selection combo box</source>
        <translation type="vanished">Box di selezione dei server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="89"/>
        <source>Server Name</source>
        <translation>Nome del server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The server name identifies your server in the connect dialog server list at the clients. If no name is given, the IP address is shown instead.</source>
        <translation type="vanished">Il nome del server identifica il tuo server nell&apos;elenco dei server sul client. Se non viene specificato un nome, viene invece visualizzato l&apos;indirizzo IP.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="90"/>
        <source>The server name identifies your server in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>Il nome del server identifica il tuo server nell&apos;elenco dei server nella finestra di dialogo di connessione sui client.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="96"/>
        <source>Server name line edit</source>
        <translation>Modifica del Nome del server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="99"/>
        <source>Location City</source>
        <translation>Ubicazione Città</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="100"/>
        <source>The city in which this server is located can be set here. If a city name is entered, it will be shown in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation>Qui è possibile specificare la città in cui si trova il server. Se viene inserita una città, verrà visualizzata nell&apos;elenco dei server sul client.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="107"/>
        <source>City where the server is located line edit</source>
        <translation>Citta del Server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Location country</source>
        <translation type="vanished">Ubicazione Paese</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The country in which this server is located can be set here. If a country is entered, it will be shown in the connect dialog server list at the clients.</source>
        <translation type="vanished">Qui è possibile specificare il paese in cui si trova il server. Se viene inserito un paese, verrà visualizzato nell&apos;elenco dei server sul client.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Country where the server is located combo box</source>
        <translation type="vanished">Box del Paese dove si trova il server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="110"/>
        <source>Country/Region</source>
        <translation>Paese/Regione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="111"/>
        <source>Set the country or region where the server is running. Clients will show this location in their connect dialog&apos;s server list.</source>
        <translation>Imposta il paese o la regione in cui è in esecuzione il server. I client mostreranno questa posizione nell&apos;elenco dei server nella loro finestra di dialogo di connessione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="118"/>
        <source>Combo box for location of this server</source>
        <translation>Casella per la posizione di questo server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recording has been switched off by the UI checkbox.</source>
        <translation type="vanished">La registrazione è stata fermata mediante il box presente sull&apos;interfaccia.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recording has been switched off, either by the UI checkbox or SIGUSR2 being received.</source>
        <translation type="vanished">La registrazione è stata fermata mediante il box presente sull&apos;interfaccia oppure dalla ricezione del segnale SIGUSR2.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="175"/>
        <source>Display dialog to select recording directory button</source>
        <translation>Visualizza la finestra di dialogo per selezionare il pulsante della directory di registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="176"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="183"/>
        <source>Main Recording Directory</source>
        <translation>Cartella Principale di Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as). </source>
        <translation type="vanished">Fare clic sul pulsante per aprire la finestra di dialogo che consente di selezionare la directory di registrazione principale. Il Percorso scelto deve esistere ed non essere protetto da scrittura (autorizzare l&apos;utente Jamulus alla creazione di cartelle e sottocartelle). </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="182"/>
        <source>Main recording directory text box (read-only)</source>
        <translation>Casella di testo della Cartella principale di registrazione (sola lettura)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current value of the main recording directory. The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as). Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.</source>
        <translation type="vanished">Il valore corrente della directory di registrazione principale. Il percorso scelto deve esistere e non essere protetto da scrittura (autorizzare l&apos;utente Jamulus alla creazine di cartelle e sottocartelle). Fare clic sul pulsante per aprire la finestra di dialogo che consente di selezionare la directory di registrazione principale.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="190"/>
        <source>Clear the recording directory button</source>
        <translation>Bottone per cancellare il contenuto della cartella di registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="191"/>
        <source>Clear Recording Directory</source>
        <translation>Cancella cartella di Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="192"/>
        <source>Click the button to clear the currently selected recording directory. This will prevent recording until a new value is selected.</source>
        <translation>Premere il pulsante per eliminare la cartella di registrazione. Ciò impedirà la registrazione fino a quando non viene selezionato un nuovo percorso valido.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="121"/>
        <source>Checkbox to turn on or off server recording</source>
        <translation>Spunta per abilitare o disabilitare la registrazione sul server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the Register Server check box is checked, this will show whether registration with the directory server is successful. If the registration failed, please choose another server list.</source>
        <translation type="vanished">Se la casella di controllo Registra server è selezionata, verrà segnalato se la registrazione con il server della cartella principale è andata a buon fine. Se la registrazione non è riuscita, scegli un altro elenco di server.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="122"/>
        <source>Jam Recorder</source>
        <translation>Abilita Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The recorder will run when a session is in progress, if (set up correctly and) checked.</source>
        <translation type="obsolete">Se selezionato la registrazione è abilitata. La registrazione verrà eseguito quando è in corso una sessione, se (impostato correttamente e abilitato).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="149"/>
        <source>Current session directory text box (read-only)</source>
        <translation>Casella di testo per la Cartella della sessione Corrente (Sola Lettura)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="153"/>
        <source>Current Session Directory</source>
        <translation>Cartella della sessione Corrente</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="154"/>
        <source>Enabled during recording and holds the current recording session directory. Disabled after recording or when the recorder is not enabled.</source>
        <translation>Abilitato durante la registrazione e imposta la directory della sessione di registrazione. Disabilitato dopo la registrazione o quando il registratore non è abilitato.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="131"/>
        <source>Recorder status label</source>
        <translation>Etichetta dello stato di Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="63"/>
        <source>&lt;b&gt;Directory:&lt;/b&gt; Select &apos;%1&apos; not to register your server with a directory.&lt;br&gt;Or select one of the genres to register with that directory.&lt;br&gt;Or select &apos;%2&apos; and specify a Custom Directory address on the Options tab to register with a custom directory.&lt;br&gt;&lt;br&gt;For any value except &apos;%1&apos;, this server registers with a directory so that a %3 user can select this server in the client connect dialog server list when they choose that directory.&lt;br&gt;&lt;br&gt;The registration of the server is renewed periodically to make sure that all servers in the connect dialog server list are actually available.</source>
        <comment>%1: directory type NONE; %2: directory type CUSTOM; %3 app name, Jamulus</comment>
        <translation>&lt;b&gt;Directory:&lt;/b&gt; Seleziona &apos;%1&apos; per non registrare il tuo server con una directory.&lt;br&gt;Oppure seleziona uno dei generi per registrarti con quella directory.&lt;br&gt;Oppure seleziona &apos;%2&apos; e specifica un Indirizzo della directory personalizzata nella scheda Opzioni per registrarsi con una directory personalizzata.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Per qualsiasi valore tranne &apos;%1&apos;, questo server si registra con una directory in modo che un utente %3 possa selezionare questo server nella finestra di dialogo di connessione del client elenco dei server quando scelgono quella directory.&lt;br&gt;&lt;br&gt;La registrazione del server viene rinnovata periodicamente per assicurarsi che tutti i server nell&apos;elenco dei server della finestra di connessione siano effettivamente disponibili.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="133"/>
        <source>Recorder Status</source>
        <translation>Stato di Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="133"/>
        <source>Displays the current status of the recorder.  The following values are possible:</source>
        <translation>Visualizza lo stato della registrazione. Sono applicati i seguenti valori:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No recording directory has been set or the value is not useable.</source>
        <translation type="vanished">Cartella per la registrazione non settata o non utilizzabile.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recording has been switched off</source>
        <translation type="vanished">La Registrazione è stata disattivata</translation>
    </message>
    <message>
        <source> by the UI checkbox</source>
        <translation type="vanished"> dalla Checkbok sull&apos;UI</translation>
    </message>
    <message>
        <source>, either by the UI checkbox or SIGUSR2 being received</source>
        <translation type="vanished">, dalla casella di controllo dell&apos;interfaccia utente o dalla ricezione di SIGUSR2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="143"/>
        <source>There is no one connected to the server to record.</source>
        <translation>Non c&apos;è nessuno collegato al server per registrare.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="144"/>
        <source>The performers are being recorded to the specified session directory.</source>
        <translation>Gli artisti vengono registrati nella directory della sessione specificata.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="145"/>
        <source>NOTE</source>
        <translation>NOTE</translation>
    </message>
    <message>
        <source>If the recording directory is not useable, the problem will be displayed in place of the directory.</source>
        <translation type="vanished">Se la directory di registrazione non è utilizzabile, il problema verrà visualizzato al posto della directory.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="160"/>
        <source>Server welcome message edit box</source>
        <translation>Casella di modifica del messaggio di benvenuto del server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="161"/>
        <source>Server Welcome Message</source>
        <translation>Messaggio di Benvenuto del Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="162"/>
        <source>A server welcome message text is displayed in the chat window if a musician enters the server. If no message is set, the server welcome is disabled.</source>
        <translation>Un messaggio di benvenuto del server viene visualizzato nella finestra di chat se un musicista entra nel server. Se non viene impostato alcun messaggio, il benvenuto del server è disabilitato.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="168"/>
        <source>Language</source>
        <translation>Lingua</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="168"/>
        <source>Select the language to be used for the user interface.</source>
        <translation>Seleziona la lingua da usare per l&apos;interfaccia utente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="172"/>
        <source>Language combo box</source>
        <translation>Box di selezione lingua</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Click the button to open the dialog that allows the main recording directory to be selected.  The chosen value must exist and be writeable (allow creation of sub-directories by the user Jamulus is running as).</source>
        <translation type="vanished">Fare clic sul pulsante per aprire la finestra di dialogo che consente di selezionare la cartella di registrazione principale. Il percorso scelto deve esistere ed avere i giusti permessi di lettura/scrittura (consente la creazione di sottodirectory da parte dell&apos;utente con cui Jamulus è in esecuzione).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory</source>
        <translation type="vanished">Cartella Personalizzata</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The custom directory is the IP address or URL of the directory server at which the server list of the connection dialog is managed.</source>
        <translation type="vanished">La cartella personalizzata è l&apos;indirizzo IP o l&apos;URL del Gestore in cui è presente l&apos;elenco dei server della finestra di dialogo di connessione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="202"/>
        <source>Custom Directory line edit</source>
        <translation>Modifica Cartella Personalizzata</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="246"/>
        <source>&amp;Hide %1 server</source>
        <translation>&amp;Nascondi %1 server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="249"/>
        <source>&amp;Show %1 server</source>
        <translation>&amp;Visualizza %1 server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="254"/>
        <source>%1 server</source>
        <comment>%1 is the name of the main application</comment>
        <translation>%1 server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="338"/>
        <source>Type a message here. If no message is set, the server welcome is disabled.</source>
        <translation>Digita qui un messaggio. Se non viene impostato alcun messaggio, il benvenuto del server è disabilitato.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="44"/>
        <source>%1 Server</source>
        <comment>%1 is the name of the main application</comment>
        <translation>%1 server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>software upgrade available</source>
        <translation type="vanished">Disponibile Aggiornamento</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="591"/>
        <source>Recorder failed to start. Please check available disk space and permissions and try again. Error: </source>
        <translation>Registrazione non avviata. Controlla lo spazio su disco e le autorizzazioni disponibili e riprova. Errore: </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="870"/>
        <source>ERROR</source>
        <translation>ERRORE</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Displays the current status of the recorder.</source>
        <translation type="vanished">Visualizza lo stato del registratore.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="126"/>
        <source>Request new recording button</source>
        <translation>Pulsante per una nuova registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="127"/>
        <source>New Recording</source>
        <translation>Nuova Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="128"/>
        <source>During a recording session, the button can be used to start a new recording.</source>
        <translation>Durante una sessione di registrazione questo pulsante può essere usato per iniziare una nuova registrazione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="242"/>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="394"/>
        <source>E&amp;xit</source>
        <translation>&amp;Esci</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Hide </source>
        <translation type="vanished">&amp;Nascondi </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server</source>
        <translation type="vanished"> server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>&amp;Open </source>
        <translation type="vanished">&amp;Apri </translation>
    </message>
    <message>
        <source> server </source>
        <translation type="vanished"> server </translation>
    </message>
    <message>
        <source> Server</source>
        <translation type="vanished"> Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="392"/>
        <source>&amp;Window</source>
        <translation>&amp;Finestra</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.cpp" line="603"/>
        <source>Select Main Recording Directory</source>
        <translation>Seleziona la directory di registrazione principale</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Predefined Address</source>
        <translation type="vanished">Indirizzo Predefinito</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="56"/>
        <source>Recording</source>
        <translation>Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="55"/>
        <source>Not recording</source>
        <translation>Registrazione Ferma</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="53"/>
        <source>Not initialised</source>
        <translation>Non inizializato</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlg.h" line="54"/>
        <source>Not enabled</source>
        <translation>Non Abilitata</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unregistered</source>
        <translation type="vanished">Non registrato</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="588"/>
        <source>None</source>
        <translation>None</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="635"/>
        <source>Not registered</source>
        <translation>Non Registrato</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="638"/>
        <source>Bad address</source>
        <translation>Indirizzo Errato</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="641"/>
        <source>Registration requested</source>
        <translation>Registrazione richiesta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="644"/>
        <source>Registration failed</source>
        <translation>Registrazione fallita</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="647"/>
        <source>Check server version</source>
        <translation>Controlla Versione server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="650"/>
        <source>Registered</source>
        <translation>Registrato</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="653"/>
        <source>Server list full at directory</source>
        <translation>Elenco server completo nella directory</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory server list full</source>
        <translation type="vanished">Lista Server della Rubrica piena</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server full</source>
        <translation type="vanished">Server Directory pieno</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="656"/>
        <source>Your server version is too old</source>
        <translation>La tua versione del server è troppo vecchia</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="659"/>
        <source>Requirements not fulfilled</source>
        <translation>Requisiti non soddisfatti</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.h" line="662"/>
        <source>Unknown value %1</source>
        <translation>Valore sconosciuto %1</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Unknown value </source>
        <translation type="vanished">Valore sconosciuto </translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerDlgBase</name>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="34"/>
        <source>Client IP:Port</source>
        <translation>Client IP:Porta</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="39"/>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="118"/>
        <source>Name</source>
        <translation>Nome</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="44"/>
        <source>Jitter Buffer Size</source>
        <translation>Dimensione Jitter Buffer</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="49"/>
        <source>Channels</source>
        <translation>Canali</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="67"/>
        <source>Server Setup</source>
        <translation>Settaggi Server</translation>
    </message>
    <message>
        <source>List</source>
        <translation type="vanished">Lista</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="132"/>
        <source>Location: Region</source>
        <translation>Posizione: Regione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="190"/>
        <source>Session</source>
        <translation>Sessione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="206"/>
        <source>Chat Window Welcome (HTML/CSS Supported)</source>
        <translation>Finesta Chat Messaggio di Benvenuto (Supporta HTML/CSS)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="224"/>
        <source>Options</source>
        <translation>Opzioni</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="274"/>
        <source>Custom Directory address</source>
        <translation>Indirizzo personalizzato Rubrica</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="288"/>
        <source>Server List Filename</source>
        <translation>File Lista Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="307"/>
        <source>Start Minimized on Windows Start</source>
        <translation>Avvio Minimizzato all&apos;avvio di Windows</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="314"/>
        <source>Delay panning</source>
        <translation>Abilita bilanciamento del delay</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Show Creative Commons BY-NC-SA 4.0 Licence Dialog</source>
        <translation type="vanished">Visualizza la finestra Creative Commons BY-NC-SA 4.0 Licence</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="338"/>
        <source>Update check</source>
        <translation>Controlla Aggiornamenti</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make My Server Public (Register My Server in the Server List)</source>
        <translation type="vanished">Rendi il server Pubblico (Regista il server nella lista dei server pubblici)</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Genre</source>
        <translation type="vanished">Genere</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="85"/>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="179"/>
        <source>STATUS</source>
        <translation>STATO</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Custom Directory Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Indirizzo server di directory alternativo:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="253"/>
        <source>Recording Directory</source>
        <translation>Directory di Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="159"/>
        <source>Jam Recorder</source>
        <translation>Abilita Registrazione Jam</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="75"/>
        <source>Directory</source>
        <translation>Cartella</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="166"/>
        <source>New Recording</source>
        <translation>Nuova Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="232"/>
        <source>Language</source>
        <extracomment>Consider add &quot;(Lang)&quot; as a suffix to ensure that users who selected the wrong language find the correct button</extracomment>
        <translation>Lingua</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Directory Server Address:</source>
        <translation type="vanished">Indirizzo Server Centrale:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="110"/>
        <source>My Server Info</source>
        <translation>Informazioni sul Server</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverdlgbase.ui" line="125"/>
        <source>Location: City</source>
        <translation>Ubicazione: Città</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Location: Country</source>
        <translation type="vanished">Ubicazione: Paese</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Enable jam recorder</source>
        <translation type="vanished">Abilita Registrazione Jam</translation>
    </message>
    <message>
        <source>New recording</source>
        <translation type="vanished">Nuova Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Recordings folder</source>
        <translation type="vanished">Cartella di Registrazione</translation>
    </message>
    <message>
        <source>TextLabelNameVersion</source>
        <translation type="vanished">TextLabelNameVersion</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CServerListManager</name>
    <message>
        <location filename="../serverlist.cpp" line="415"/>
        <source>Now a directory</source>
        <translation>Ora una directory</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverlist.cpp" line="421"/>
        <source>No longer a directory</source>
        <translation>Non è più una directory</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverlist.cpp" line="780"/>
        <source>Could not open &apos;%1&apos; for read/write. Please check that %2 has permission (and that there is free space).</source>
        <translation>Impossibile aprire &apos;%1&apos; in lettura/scrittura. Verificare che %2 abbia i permessi (e che ci sia spazio libero).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverlist.cpp" line="787"/>
        <source>Loading persistent server list file: %1</source>
        <translation>Caricamento del file dell&apos;elenco dei server persistenti: %1</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverlist.cpp" line="850"/>
        <source>Could not write to &apos;%1&apos;</source>
        <translation>Impossibile scrivere su &apos;%1&apos;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../serverlist.cpp" line="861"/>
        <source>Saving registration for %1 (%2): %3</source>
        <translation>Salvataggio della registrazione per %1 (%2): %3</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CSound</name>
    <message>
        <location filename="../sound/oboe/sound.cpp" line="69"/>
        <source>Error requesting stream stop: $s</source>
        <translation>Errore durante la richiesta di interruzione del flusso: $s</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/oboe/sound.cpp" line="75"/>
        <source>Error closing stream: $s</source>
        <translation>Errore chiusura dello stream: $s</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack server is not running. This software requires a Jack server to run. Normally if the Jack server is not running this software will automatically start the Jack server. It seems that this auto start has not worked. Try to start the Jack server manually.</source>
        <translation type="vanished">Il server Jack non è attivo. Questo software necessita del server Jack per funzionare. Normalmente, se il server non è attivo, questo software lo avvierà automaticamente. Sembra che questo avvio automatico non abbia funzionato. Prova ad avviare manualmente il server Jack.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack server sample rate is different from the required one. The required sample rate is:</source>
        <translation type="vanished">La frequenza di campionamento del server Jack è diversa da quella richiesta. La frequenza di campionamento richiesta è:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>You can use a tool like &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QJackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; to adjust the Jack server sample rate.</source>
        <translation type="vanished">È possibile utilizzare uno strumento come &lt;i&gt; &lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt; QJackCtl &lt;/a&gt; &lt;/i&gt; per regolare la frequenza di campionamento del server Jack.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Make sure to set the Frames/Period to a low value like </source>
        <translation type="vanished">Assicurati di impostare Frames / Periodo su un valore basso come </translation>
    </message>
    <message>
        <source> to achieve a low delay.</source>
        <translation type="vanished"> per ottenere un ritardo più basso.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack port registering failed.</source>
        <translation type="vanished">Registro delle porte di Jack non riuscito.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Cannot activate the Jack client.</source>
        <translation type="vanished">Jack client non può essere attivato.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The Jack server was shut down. This software requires a Jack server to run. Try to restart the software to solve the issue.</source>
        <translation type="vanished">Il server Jack non è attivo. Questo software necessita del server Jack per funzionare. Prova a riavviare il software per risolvere questo problema.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CoreAudio input AudioHardwareGetProperty call failed. It seems that no sound card is available in the system.</source>
        <translation type="vanished">Ingresso CoreAudio Chiamata AudioHardwareGetProperty non riuscita. Sembra che il sistema non abbia una scheda audio disponibile.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed. It seems that no sound card is available in the system.</source>
        <translation type="vanished">Uscita CoreAudio Chiamata AudioHardwareGetProperty non riuscita. Sembra che il sistema non abbia una scheda audio disponibile.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current system audio input device sample rate of %1 Hz is not supported. Please open the Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities and try to set a sample rate of %2 Hz.</source>
        <translation type="vanished">La frequenza di campionamento corrente del dispositivo audio in ingresso di %1 Hz non è supportata. Apri Impostazioni-Audio-MIDI in Applicazioni-&gt; Utilità e prova a impostare una frequenza di campionamento di %2 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The current selected audio device is no longer present in the system.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;attuale interfaccia selezionata non è disponibile nel sistema.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio input device is no longer available.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;input selezionato non è stato trovato.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio output device is no longer available.</source>
        <translation type="vanished">L&apos;usicta audio selezionata non è stata trovata.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Current system audio output device sample rate of %1 Hz is not supported. Please open the Audio-MIDI-Setup in Applications-&gt;Utilities and try to set a sample rate of %2 Hz.</source>
        <translation type="vanished">La frequenza di campionamento corrente del dispositivo audio in uscita %1 Hz non è supportata. Apri Impostazioni-Audio-MIDI in Applicazioni-&gt; Utilità e prova a impostare una frequenza di campionamento di %2 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio input stream format for this audio device is not compatible with this software.</source>
        <translation type="vanished">Il formato di trasmissione audio in ingresso per questo dispositivo audio non è supportato da questo software.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio output stream format for this audio device is not compatible with this software.</source>
        <translation type="vanished">Il formato di trasmissione audio in uscita per questo dispositivo audio non è supportato da questo software.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The buffer sizes of the current input and output audio device cannot be set to a common value. Please choose other input/output audio devices in your system settings.</source>
        <translation type="vanished">Le dimensioni del buffer dell&apos;attuale dispositivo di input / output audio non possono essere impostate su un valore comune. Seleziona altri dispositivi di input / output audio nelle impostazioni di sistema.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio driver could not be initialized.</source>
        <translation type="vanished">Il driver audio non può essere inizializzato.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support the required sample rate. The required sample rate is: </source>
        <translation type="vanished">Il dispositivo audio non supporta la frequenza di campionamento richiesta. La frequenza di campionamento richiesta è: </translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support setting the required sampling rate. This error can happen if you have an audio interface like the Roland UA-25EX where you set the sample rate with a hardware switch on the audio device. If this is the case, please change the sample rate to </source>
        <translation type="vanished">Il dispositivo audio non consente di impostare la frequenza di campionamento richiesta. Questo errore può verificarsi se si dispone di un dispositivo audio come il Roland UA-25EX in cui è configurato mediante un interruttore fisico sul dispositivo. In tal caso, modificare la frequenza di campionamento a </translation>
    </message>
    <message>
        <source> Hz on the device and restart the </source>
        <translation type="vanished"> Hz sul dispositivo e riavviare il programma </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software.</source>
        <translation type="vanished"> .</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio device does not support the required number of channels. The required number of channels for input and output is: </source>
        <translation type="vanished">Il dispositivo audio non supporta il numero richiesto di canali. Il numero di canali richiesti è: </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Required audio sample format not available.</source>
        <translation type="vanished">Formato di campionamento audio richiesto non disponibile.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="57"/>
        <source>The selected audio device is no longer present in the system. Please check your audio device.</source>
        <translation>Il dispositivo audio selezionato non è più presente nel sistema. Controlla il tuo dispositivo audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="76"/>
        <source>Couldn&apos;t initialise the audio driver. Check if your audio hardware is plugged in and verify your driver settings.</source>
        <translation>Impossibile inizializzare il driver audio. Controlla se il tuo hardware audio è collegato e verifica le impostazioni del driver.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="146"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since it doesn&apos;t support a sample rate of %1 Hz. Please select another device.</source>
        <translation>Il dispositivo audio selezionato non è compatibile poiché non supporta una frequenza di campionamento di %1 Hz. Seleziona un altro dispositivo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="158"/>
        <source>The current audio device configuration is incompatible because the sample rate couldn&apos;t be set to %2 Hz. Please check for a hardware switch or driver setting to set the sample rate manually and restart %1.</source>
        <translation>L&apos;attuale configurazione del dispositivo audio non è compatibile perché non è stato possibile impostare la frequenza di campionamento su %2 Hz. Verifica la presenza di un interruttore hardware o di un&apos;impostazione del driver per impostare manualmente la frequenza di campionamento e riavviare %1.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="171"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since it doesn&apos;t support %1 in/out channels. Please select another device or configuration.</source>
        <translation>Il dispositivo audio selezionato non è compatibile poiché non supporta %1 canali di ingresso/uscita. Seleziona un altro dispositivo o configurazione.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="206"/>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="237"/>
        <source>The selected audio device is incompatible since the required audio sample format isn&apos;t available. Please use another device.</source>
        <translation>Il dispositivo audio selezionato non è compatibile poiché il formato del campione audio richiesto non è disponibile. Si prega di utilizzare un altro dispositivo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="554"/>
        <source>No ASIO audio device driver found.</source>
        <translation>Nessun driver ASIO trovato.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/asio/sound.cpp" line="555"/>
        <source>Please install an ASIO driver before running %1. If you own a device with ASIO support, install its official ASIO driver. If not, you&apos;ll need to install a universal driver like ASIO4ALL.</source>
        <translation>Installa un driver ASIO prima di eseguire %1. Se possiedi un dispositivo con supporto ASIO, installa il suo driver ASIO ufficiale. In caso contrario, dovrai installare un driver universale come ASIO4ALL.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Please install an ASIO driver before running %1. If you own a device with ASIO support, install its official ASIO driver. If not, you&apos;ll need to download and install a universal driver like ASIO4ALL.</source>
        <translation type="vanished">Installa un driver ASIO prima di cominciare %1. Se possiedi un dispositivo con supporto ASIO, installa il suo driver ASIO ufficiale. In caso contrario, dovrai scaricare e installare un driver universale come ASIO4ALL.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No ASIO audio device (driver) found.</source>
        <translation type="vanished">Non è stato trovato un dispositivo ASIO (driver).</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The </source>
        <translation type="vanished">Il programma </translation>
    </message>
    <message>
        <source> software requires the low latency audio interface ASIO to work properly. This is not a standard Windows audio interface and therefore a special audio driver is required. Either your sound card has a native ASIO driver (which is recommended) or you might want to use alternative drivers like the ASIO4All driver.</source>
        <translation type="vanished"> richiede che l&apos;interfaccia audio ASIO a bassa latenza funzioni correttamente. Non è un&apos;interfaccia standard di Windows e quindi è necessario un driver audio speciale. La tua scheda audio potrebbe avere un driver ASIO nativo (consigliato) o potresti provare un driver alternativo come ASIO4All.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="47"/>
        <source>JACK couldn&apos;t be started automatically. Please start JACK manually and check for error messages.</source>
        <translation>JACK non può essere avviato automaticamente. Avvia JACK manualmente e controlla i messaggi di errore.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="64"/>
        <source>JACK isn&apos;t running at a sample rate of &lt;b&gt;%1 Hz&lt;/b&gt;. Please use a tool like &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QjackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; to set the the JACK sample rate to %1 Hz.</source>
        <translation>JACK non è in esecuzione a una frequenza di campionamento di &lt;b&gt;%1 Hz&lt;/b&gt;. Utilizza uno strumento come &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;https://qjackctl.sourceforge.io&quot;&gt;QjackCtl&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; per impostare la frequenza di campionamento JACK su %1 Hz.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="81"/>
        <source>The JACK port registration failed. This is probably an error with JACK. Please stop %1 and JACK. Afterwards check if another program at a sample rate of %2 Hz can connect to JACK.</source>
        <translation>La registrazione della porta JACK non è riuscita. Questo è probabilmente un errore con JACK. Per favore, ferma %1 e JACK. Successivamente controlla se un altro programma con una frequenza di campionamento di %2 Hz può connettersi a JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="94"/>
        <source>The JACK port registration failed. This is probably an error with JACK. Please stop %1 and JACK. Afterwards, check if another MIDI program can connect to JACK.</source>
        <translation>La registrazione della porta JACK non è riuscita. Questo è probabilmente un errore di JACK. Per favore, ferma %1 e JACK. Successivamente, controlla se un altro programma MIDI può connettersi a JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="107"/>
        <source>Can&apos;t activate the JACK client. This is probably an error with JACK. Please check the JACK output.</source>
        <translation>Impossibile attivare il client JACK. Questo è probabilmente un errore di JACK. Si prega di controllare gli errori su JACK.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/jack/sound.cpp" line="209"/>
        <source>JACK was shut down. %1 requires JACK to run. Please restart %1 to start JACK again. </source>
        <translation>JACK è stato chiuso. %1 richiede l&apos;esecuzione di JACK. Riavvia %1 per riavviare JACK. </translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="113"/>
        <source>No sound card is available in your system. CoreAudio input AudioHardwareGetProperty call failed.</source>
        <translation>Nessuna scheda audio è disponibile nel tuo sistema. Ingresso CoreAudio Chiamata AudioHardwareGetProperty non riuscita.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="122"/>
        <source>No sound card is available in the system. CoreAudio output AudioHardwareGetProperty call failed.</source>
        <translation>Nessuna scheda audio è disponibile nel sistema. Uscita CoreAudio Chiamata AudioHardwareGetProperty non riuscita.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="284"/>
        <source>The currently selected audio device is no longer present. Please check your audio device.</source>
        <translation>Il dispositivo audio attualmente selezionato non è più presente. Controlla il tuo dispositivo audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="385"/>
        <source>The audio input device is no longer available. Please check if your input device is connected correctly.</source>
        <translation>Il dispositivo audio attualmente selezionato non è più presente. Controlla le connessioni sul tuo dispositivo audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="394"/>
        <source>The sample rate on the current input device isn&apos;t %1 Hz and is therefore incompatible. Please select another device or try setting the sample rate to %1 Hz manually via Audio-MIDI-Setup (in Applications-&gt;Utilities).</source>
        <translation>La frequenza di campionamento sul dispositivo selezionato non è %1 Hz ed è quindi incompatibile. Seleziona un altro dispositivo o prova a impostare manualmente la frequenza di campionamento su %1 Hz tramite Audio-MIDI-Setup (in Applicazioni-&gt;Utility).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="406"/>
        <source>The audio output device is no longer available. Please check if your output device is connected correctly.</source>
        <translation>Il dispositivo di uscita audio non è più disponibile. Si prega di verificare se il dispositivo di output è collegato correttamente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="415"/>
        <source>The sample rate on the current output device isn&apos;t %1 Hz and is therefore incompatible. Please select another device or try setting the sample rate to %1 Hz manually via Audio-MIDI-Setup (in Applications-&gt;Utilities).</source>
        <translation>La frequenza di campionamento sul dispositivo selezionato non è %1 Hz ed è quindi incompatibile. Seleziona un altro dispositivo o prova a impostare manualmente la frequenza di campionamento su %1 Hz tramite Audio-MIDI-Setup (in Applicazioni-&gt;Utility).</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="463"/>
        <source>The stream format on the current input device isn&apos;t compatible with this software. Please select another device.</source>
        <translation>Il formato del flusso sul dispositivo di input corrente non è compatibile con questo software. Seleziona un altro dispositivo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="474"/>
        <source>The stream format on the current output device isn&apos;t compatible with %1. Please select another device.</source>
        <translation>Il formato del flusso sul dispositivo di output corrente non è compatibile con %1. Seleziona un altro dispositivo.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/coreaudio-mac/sound.cpp" line="727"/>
        <source>The buffer sizes of the current input and output audio device can&apos;t be set to a common value. Please select different input/output devices in your system settings.</source>
        <translation>La dimensione del buffer sul dispositivo audio selezionato non può essere impostata su un valore comune tra input e output. Si prega di selezionare diversi dispositivi di input/output nelle impostazioni di sistema.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>CSoundBase</name>
    <message>
        <source>Invalid device selection.</source>
        <translation type="vanished">Device Selezionato non valido.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The audio driver properties have changed to a state which is incompatible with this software. The selected audio device could not be used because of the following error:</source>
        <translation type="vanished">I settaggi del driver audio sono stati cambiati con parametri incompatibili con questo programma. La scheda audio selezionata non può essere usata a causa dei seguenti errori:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Please restart the software.</source>
        <translation type="vanished">Perfavore riavvia il programma.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Close</source>
        <translation type="vanished">Chiudi</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The selected audio device could not be used because of the following error: </source>
        <translation type="vanished">La scheda audio selezionata non può essere usata per i seguenti motivi: </translation>
    </message>
    <message>
        <source> The previous driver will be selected.</source>
        <translation type="vanished"> Sarà ripristinato il driver precedentemente usato.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>The previously selected audio device is no longer available or the audio driver properties have changed to a state which is incompatible with this software. We now try to find a valid audio device. This new audio device might cause audio feedback. So, before connecting to a server, please check the audio device setting.</source>
        <translation type="vanished">La precedente interfaccia audio non è stata trovata o il driver è stato cambiato con uno incompatibile con questo software. Verrà cercata un&apos;interfaccia audio valida. Questa nuova interfaccia potrebbe causare ritorni di seganle audio. Prima di connettersi ad un server controllare i settaggi della scheda.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No usable </source>
        <translation type="vanished">Device Non utilizzabile </translation>
    </message>
    <message>
        <source> audio device (driver) found.</source>
        <translation type="vanished"> driver non trovati.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>In the following there is a list of all available drivers with the associated error message:</source>
        <translation type="vanished">Di seguito è riportato un elenco di tutti i driver disponibili con errore associato:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the ASIO driver setups?</source>
        <translation type="vanished">Vuoi aprire il setup dei Driver Audio ASIO?</translation>
    </message>
    <message>
        <source> could not be started because of audio interface issues.</source>
        <translation type="vanished"> Impossibile avviare a causa di problemi con il dispositivo audio.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="117"/>
        <source>Can&apos;t use the selected audio device because of the following error: %1 The previous driver will be selected.</source>
        <translation>Impossibile utilizzare il dispositivo audio selezionato a causa del seguente errore: %1 Verrà selezionato il driver precedente.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="158"/>
        <source>The previously selected audio device is no longer available or the driver has changed to an incompatible state. We&apos;ll attempt to find a valid audio device, but this new audio device may cause feedback. Before connecting to a server, please check your audio device settings.</source>
        <translation>Il dispositivo audio selezionato in precedenza non è più disponibile o il driver è passato a uno stato incompatibile. Cercheremo di trovare un dispositivo audio valido. Prima di connetterti a un server, controlla le connessioni sul tuo dispositivo audio dalle impostazioni.</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="171"/>
        <source>&lt;b&gt;%1 couldn&apos;t find a usable %2 audio device.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</source>
        <translation>&lt;b&gt;%1 Impossibile trovare una valida %2 scheda audio.&lt;/b&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="182"/>
        <source>You may be able to fix errors in the driver settings. Do you want to open these settings now?</source>
        <translation>Puoi risolvare il problema aprendo il software del driver. Vuoi aprire la schermata dei settaggi adesso?</translation>
    </message>
    <message>
        <source>No usable %1 audio device found.</source>
        <translation type="vanished">Nessun dispositivo audio utilizzabile %1 trovato.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>These are all the available drivers with error messages:</source>
        <translation type="vanished">Questi sono tutti i driver disponibili con messaggi di errore:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Do you want to open the ASIO driver setup to try changing your configuration to a working state?</source>
        <translation type="vanished">Vuoi aprire la configurazione del driver ASIO per provare a cambiare la tua configurazione?</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../sound/soundbase.cpp" line="189"/>
        <source>Can&apos;t start %1. Please restart %1 and check/reconfigure your audio settings.</source>
        <translation>Impossibile avviare %1. Riavvia %1 e controlla/riconfigura le tue impostazioni audio.</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>QCoreApplication</name>
    <message>
        <source>%1, Version %2</source>
        <translation type="vanished">%1 Versione, Versione %2</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Internet Jam Session Software</source>
        <translation type="vanished">Programma per Jam Session su Internet</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1703"/>
        <source>%1, Version %2</source>
        <comment>%1 is app name, %2 is version number</comment>
        <translation>%1, Versione %2</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1720"/>
        <source>Released under the GNU General Public License version 2 or later (GPLv2)</source>
        <translation>Rilasciato sotto la GNU General Public License versione 2 o successive (GPLv2)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1733"/>
        <source>This app uses the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation type="unfinished">Questa applicazione usa le seguenti librerie, risorse e parti di codice:</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1735"/>
        <source>Qt cross-platform application framework</source>
        <translation type="unfinished">Framework per applicazioni multipiattaforma Qt</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1736"/>
        <source>(build)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1736"/>
        <source>(runtime)</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1754"/>
        <source>Some pixmaps are from the %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1760"/>
        <source>Some sound samples are from %1</source>
        <translation type="unfinished"></translation>
    </message>
    <message>
        <source>This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under</source>
        <translation type="vanished">Questo programma è un software gratuito; puoi ridistribuirlo e/o modificarlo in</translation>
    </message>
    <message>
        <source>the terms of the GNU General Public License as published by the Free Software</source>
        <translation type="vanished">i termini della GNU General Public License come pubblicata dal Software Libero</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Foundation; either version 2 of the License, or (at your option) any later version.</source>
        <translation type="vanished">Fondazione; la versione 2 della Licenza o (a scelta dell&apos;utente) qualsiasi versione successiva.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>There is NO WARRANTY, to the extent permitted by law.</source>
        <translation type="vanished">NON C&apos;è ALCUNA GARANZIA, nella misura consentita dalla legge.</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Using the following libraries, resources or code snippets:</source>
        <translation type="vanished">Utilizzo delle seguenti librerie, risorse o frammenti di codice:</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Qt framework </source>
        <translation type="vanished">Framework Qt </translation>
    </message>
    <message>
        <source>Opus Interactive Audio Codec</source>
        <translation type="vanished">Codec audio interattivo Opus</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1750"/>
        <source>Audio reverberation code by Perry R. Cook and Gary P. Scavone</source>
        <translation>Audio reverberation sviluppato da Perry R. Cook and Gary P. Scavone</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Some pixmaps are from the Open Clip Art Library (OCAL)</source>
        <translation type="vanished">Alcune pixmap provengono dalla Open Clip Art Library (OCAL)</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../util.cpp" line="1757"/>
        <source>Flag icons by Mark James</source>
        <translation>Iconde delle Bandiere di Mark James</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Copyright (C) 2005-2024 The Jamulus Development Team</source>
        <translation type="vanished">Copyright (C) 2005-2024 Team di sviluppo Jamulus</translation>
    </message>
    <message>
        <source>Released under the GNU General Public License (GPL)</source>
        <translation type="vanished">Rilasciato sotto licensa GNU General Public License (GPL)</translation>
    </message>
</context>
<context>
    <name>global</name>
    <message>
        <location filename="../global.h" line="123"/>
        <source>A %1 upgrade is available: &lt;a style=&apos;color:red;&apos; href=&apos;https://jamulus.io/upgrade?progversion=%2&apos;&gt;go to details and downloads&lt;/a&gt;</source>
        <translation>È disponibile un aggiornamento %1: &lt;a style=&apos;color:red;&apos; href=&apos;https://jamulus.io/upgrade?progversion=%2&apos;&gt;vai a dettagli e download&lt;/a&gt;</translation>
    </message>
    <message>
        <location filename="../global.h" line="273"/>
        <source>For more information use the &quot;What&apos;s This&quot; help (help menu, right mouse button or Shift+F1)</source>
        <translation>Per maggiori informazioni usare il comando &quot;Cos&apos;è Questo&quot; (Menù Aiuto, Tasto destro del mouse oppure Shift+F1)</translation>
    </message>
</context>
</TS>
