
PlayfieldWidth	= 40+8
PlayfieldHeight	= 24

	ert PlayfieldWidth-8>40||PlayfieldHeight>24

PlayfieldB0	= $c000		; !!! od początku strony pamięci
PlayfieldB1	= $c800		; !!! od początku strony pamięci

PlayfieldBuf	= $d800		; !!! od początku strony pamięci

	ert PlayfieldBuf<PlayfieldB0||PlayfieldBuf<PlayfieldB1

Charset0	= $e000
Charset1	= $e400
Charset2	= $e800
Charset3	= $ec00

Charset4	= $f000
Charset5	= $f400	
Charset6	= $f800
Charset7	= $fc00		; znak $7f nie jest używany dzięki czemu obszar $fff8..$ffff jest bezpieczny

Charset8	= $1000
Charset9	= $1400
Charset10	= $1800
Charset11	= $1c00

Program		= $2000

