#ifndef __AIBALLOSMISC_H_
#define __AIBALLOSMISC_H_
#include "../../object.h"

void ai_ballos_skull(Object *o);
void ai_ballos_spikes(Object *o);
void ai_green_devil_spawner(Object *o);
void ai_green_devil(Object *o);
void ai_bute_sword_red(Object *o);
void ai_bute_archer_red(Object *o);
void ai_wall_collapser(Object *o);

#endif
