#ifndef __AINPCBALROG_H_
#define __AINPCBALROG_H_
#include "../../object.h"

void onspawn_balrog(Object *o);
void ai_balrog(Object *o);
void ai_balrog_drop_in(Object *o);
void ai_balrog_bust_in(Object *o);
void balrog_walk_init(Object *o);
void balrog_walk_animation(Object *o);

#endif
