; Brazilian Portuguese Language File for Glest 3.0 ; By Jociel Cavalcante Andrade ; Released under the GNU General Public License 3dArt=Arte 3D 3dAnd2dArt=Arte 3D e 2D 2dArtAndWeb=Arte 2D e web About=Créditos Address=Direção AlreadyUpgraded=Melhora já realizada AmbientVolume=Volume Ambiente Animation=Animação Armor=Armadura Attack=Atacar AttackDistance=Distância ataque AttackSpeed=Velocidade ataque AttackStopped=Atacar parado AttackStrenght=Ataque AutoConfig=Auto config Build=Construir BuildSpeed=Velocidade construção BuildingNoPlace=A construção não pode ser colocada lá BuildingNoReqs=A construção não satisfaz os requisitos BuildingNoRes=Não existem recursos suficientes para a construção Built=Construído CameraModeSet=Modo de câmera estabelecido CanRepair=Pode reparar Cancel=Cancelar Canceled=Cancelado Closed=Fechado Command=Comando CommonCommand=Comando comum Connect=Conectar Connected=Conectado ConnectedToServer=Conectado ao servidor Consume=Consome Control=Controle Cpu=CPU CpuUltra=CPU (Ultra) Deaths=Mortos Defeat=Derrota Deleting=Apagando Difficulty=Dificuldade Difficulty0=Muito Fácil Difficulty1=Fácil Difficulty2=Médio Difficulty3=Difícil Difficulty4=Muito Difícil Difficulty5=Impossível Disabled=Desabilitado Disconnect=Desconectado Discount=Desconto Ep=EP EpCost=Custo EP Exit=Sair ExitGame?=Sair da partida? Faction=Facção Fast=rápido Fields=Campos Filter=Filtro FreeCamera=Câmera livre FxVolume=Volume de Efeitos GameCamera=Câmera do jogo GameMusic=Música do jogo GamePaused=Jogo pausado GameResumed=Jogo reiniciado GameSpeedSet=Velocidade GraphicInfo=Info gráfica Harvest=Coletar HarvestSpeed=Velocidade coleta Hp=HP Human=Humano Initializing=Iniciando InvalidOrder=Ordem inválida InvalidPosition=Posição inválida Kills=Mortos JoinGame=Jogar Online Language=Idioma LinuxPort=Porte para linux Load=Carregar LoadedSpeed=Velocidade carga Loading=Carregando Map=Mapa MaxFilterAnisotropy=Máxima Anisotropia do Filtro MaxLights=Máximo de luzes MaxLoad=Carga máxima MaxPlayers=Máximo de jogadores MeetingPoint=Ponto de Reunião Morph=Transformar MorphSpeed=Velocidade Transformação Move=Mover MusicVolume=Volume da Música Network=Rede NewGame=Novo Jogo No=Não NotConnected=Não conectado None=Nenhuma Normal=normal Ok=Ok OpenGlExtensions=Extensões OpenGlInfo=OpenGL Info OpenGlMaxLights=Máximo de luzes OpenGlMaxTextureSize=Tamanho de textura máximo OpenGlMaxTextureUnits=Unidades de textura máximo OpenGlModelviewStack=Profundidade da pilha da matriz de visão OpenGlPlatformExtensions=Extensões da plataforma OpenGlProjectionStack=Profundidade da pilha da matriz de projeção OpenGlRenderer=Renderizador OpenGlVendor=Vendedor OpenGlVersion=Versão Options=Opções OrdersOnQueue=Requisições na fila Play=Jogar PlayNow=Jogar agora! Player=Jogador Port=Porte Produce=Produzir Producing=Produzindo ProductionSpeed=Velocidade produção Programming=Programação Projected=Projetadas ReactionSpeed=Velocidade reação Regeneration=Regen Repair=Reparar RepairSpeed=Velocidade reparação Reqs=Reqs Resources=Recursos ResourcesHarvested=Recursos coletados Result=Resultado Return=Retornar Scenario=Cenário Score=Pontuação Server=Servidor ShadowMapping=Mapeadas Shadows=Sombras Sight=Visão Size=Tamanho Slow=devagar SomeOrdersFailed=Algumas requisições não puderam ser dadas SoundAndMusic=Som e música SplashRadius=Raio splash StartingToUpgrade=Iniciando melhora Stop=Parar Store=Armazenar Team=Equipe TechTree=Árvore Tech Textures3D=Texturas 3D Tileset=Tileset UnitAddedToProductionQueue=Unidade adicionada à fila de construção UnitNoPlace=Unidade não pode ser colocada UnitNoReqs=Unidade não satisfaz os requisitos UnitNoRes=Não há recursos para produzir a unidade UnitReady=Unidade pronta UnitsProduced=Unidades produzidas Upgrade=Melhorar UpgradeNoReqs=Melhora não satisfaz os requisitos UpgradeNoRes=Não há recursos para executar a melhora UpgradeSpeed=Velocidade melhora Upgrades=Melhoras Upgrading=Melhorando Victory=Vitória WalkSpeed=Velocidade movimentação WaitingHost=Aguardando pelo servidor para iniciar o jogo Yes=Sim YouLose=Você perdeu! YouWin=Você ganhou!