; Italian Language File for Glest 2.0 ; By Claudio Pucci and Filippo Provera ; Released under the GNU General Public License 3dArt=Arte 3D 3dAnd2dArt=Arte 3D e 2D 2dArtAndWeb=Arte 2D e Web About=About AlreadyUpgraded=Già aggiornato AmbientVolume=Volume ambientale Animation=Animazioni Armor=Armatura Attack=Attacco AttackDistance=Raggio di attacco AttackSpeed=Velocità di attacco AttackStopped=Attacco fermato AttackStrenght=Danno AutoConfig=Config. Autom. Build=Costruisci BuildSpeed=Velocità di costruzione BuildingNoPlace=L'edificio non può essere collocato qui BuildingNoReqs=Non soddisfi i requisiti di costruzione BuildingNoRes=Risorse insufficienti per costruire l'edificio Built=Costruito CameraModeSet=Modalità telecamera settata a CanRepair=Può riparare Cancel=Annulla Canceled=Annullato Closed=Chiuso Command=Comando CommonCommand=Comandi comuni Config=Configura Consume=Consuma Control=Controlli Cpu=CPU CpuUltra=CPU (Ultra) Deaths=Morti Defeat=Sconfitta Deleting=Cancellazione.. Disabled=Disabilitato Discount=Sconto Ep=EP EpCost=Costo EP Exit=Esci ExitGame?=Esci dal gioco? Faction=Fazione Fast=Veloce Fields=Spazi Filter=Filtro FreeCamera=Telecamera libera FxVolume=Volume Fx GameCamera=Telecamera del gioco GameMusic=Musica GamePaused=Gioco in pausa GameResumed=Gioco ripristinato GameSpeedSet=Velocità del gioco settata a GraphicInfo=Info OpenGl Harvest=Raccolta HarvestSpeed=Velocità Raccolta Hp=PF Human=Umano Initializing=Inizializzazione in corso.. InvalidOrder=Ordine non valido InvalidPosition=Posizione non valida Kills=Uccisioni Language=Lingua LinuxPort=Linux port Load=Caricamento LoadedSpeed=Velocità caricamento Loading=Caricamento in corso.. Map=Mappa MaxFilterAnisotropy=Filtro Anisotropico massimo MaxLights=Max Luci MaxLoad=Carico massimo MaxPlayers=Max giocatori MeetingPoint=Punto di raduno Morph=Morph MorphSpeed=Velocità di Morph Move=Muovi MusicVolume=Volume Musica No=No None=Nessuno Normal=normale Ok=Ok OpenGlExtensions=Estensioni OpenGlInfo=Info OpenGL OpenGlMaxLights=Max luci OpenGlMaxTextureSize=Dimensione max texture OpenGlMaxTextureUnits=Max unità texture OpenGlModelviewStack=Profondità stack matrice Modelview OpenGlPlatformExtensions=Estensioni Piattaforma OpenGL OpenGlProjectionStack=Profondità stack matrice di proiezione OpenGlRenderer=Rendering OpenGlVendor=Produttore OpenGlVersion=Versione OpenGL OrdersOnQueue=Ordini in coda Play=Gioca PlayNow=Gioca ora! Player=Giocatore Produce=Produci Producing=Produzione in corso.. ProductionSpeed=Velocità di produzione Programming=Programmazione Projected=Proiettate ReactionSpeed=Velocità di reazione Regeneration=Rigenerazione Repair=Riparazione RepairSpeed=Velocità riparazione Reqs=Requisiti Resources=Risorse ResourcesHarvested=Risorse accumulate Result=Risultato Return=Ritorna Score=Punteggio ShadowMapping=Sh. Mapping Shadows=Ombre Sight=Vista Size=Dimensione Slow=Lento SomeOrdersFailed=Alcuni ordini non possono essere dati SoundAndMusic=Suoni e Musica SplashRadius=Raggio di impatto StartingToUpgrade=Inizio aggiornamento Stop=Ferma Store=Immagazzina Team=Squadra TechTree=Albero Tecnologie Textures3D=Texture 3D Tileset=Set texture UnitAddedToProductionQueue=Unità aggiunta alla coda di produzione UnitNoPlace=L'unità non può essere posizionata UnitNoReqs=L'unità non soddisfa i requisiti UnitNoRes=Risorse insufficienti per produrre l'unità UnitReady=Unità pronta UnitsProduced=Unità prodotte Upgrade=Aggiornamento UpgradeNoReqs=L'aggiornamento non soddisfa i requisiti UpgradeNoRes=Risorse insufficienti per l'aggiornamento UpgradeSpeed=Velocità aggiornamento Upgrades=Aggiornamenti Upgrading=Aggiornamento in corso.. Victory=Vittoria WalkSpeed=Velocità cammino Yes=Sì YouLose=Hai perso! YouWin=Hai vinto!