/*

Ein paar allgemeine Definitionen sowie die Definition der
Struktur PICTURE, in der die Bilder gespeichert werden

*/

#ifndef GK_PICTURE
#define GK_PICTURE

typedef unsigned char   byte;       /*  8 Bit */
typedef unsigned short  word;       /* 16 Bit */
typedef unsigned long   dword;      /* 32 Bit */

struct PICTURE {
  word  x;
  word  y;
  byte  *data;
};

#endif
