UTF-8(7)

NOMBRE
UTF-8 - una codificación Unicode compatible con ASCII

DESCRIPCIÓN
El conjunto de caracteres Unicode ocupa un espacio de códigos de 16 bits. La codificación Unicode más obvia (conocida como UCS-2) consiste en una secuencia de palabras de 16 bits. Tales cadenas pueden contener, como parte de muchos caracteres de 16 bits, bytes como '\0' or '/', que tienen un significado especial en nombres de ficheros y en otras variables de funciones de la biblioteca C. Además, la mayoría de las herramientas de UNIX esperan ficheros ASCII y no pueden leer palabras de 16 bits como caracteres sin considerables modificaciones. Por estas razones, UCS-2 no es una codificación externa apropiada de Unicode en nombres de ficheros, variables de entorno, etc. El ISO 10646 Universal Character Set (UCS), es un super-conjunto de Unicode con un espacio de códigos de hasta 31 bits y la codificación obvia para dicho conjunto, UCS-4 (una secuencia de palabras de 32 bits), posee los mismos problemas. La codificación UTF-8 de Unicode y UCS carece de estos problemas y es la forma a seguir para usar el conjunto de caracteres Unicode bajo sistemas operativos al estilo UNIX.

PROPIEDADES
La codificación UTF-8 tiene los siguientes propiedades atractivas:

*   Los caracteres UCS 0x00000000 a 0x0000007f (el conjunto clásico de caracteres US-ASCII se codifican simplemente como los bytes 0x00 a 0x7f (compatibilidad con ASCII) Esto significa que los ficheros y cadenas que contengan solament caracteres ASCII de 7 bits tienen la misma codificación en ASCII y en UTF-8.

*   Todos los caracteres UCS
     > 0x7f se codifican como una secuencia de multiples byte consistente solamente de bytes en el rango 0x80 a 0xfd, por tanto ningún byte ASCII puede aparecer como parte de otro carácter y no hay problemas con, por ejemplo, '\0' or '/'.

*   Se preserva la enumeración lexicográfica de las cadenas UCS-4

*   Los 2^31 códigos posibles UCS pueden codificarse con UTF-8.

*   Los bytes 0xfe y 0xff no se usan nunca en la codificación UTF-8

*   El primer byte de una secuencia multibyte que represente un carácter no ASCII UCS siempre se halla en el rango 0xc0 a 0xfd, e indica la longitud de la secuencia. El resto de los bytes de la secuencia se hallan en el rango 0x80 a 0xbf. Esto permite una fácil resincronización y resulta en una codificación sin-estado y robusta frente a la pérdida de bytes.

*   Los caracteres UCS codificados en UTF-8 pueden llegar a ser de 6 bytes, no obstante los caracteres Unicode sólo pueden ser de 3 bytes a lo sumo. Como Linux usa tan solo el subconjunto Unicode de 16 bits de UCS, en Linux la secuencias multibyte UTF-8 sólo pueden tener 1, 2 ó 3 bytes.

ENCODING
Las siguientes secuencias de bytes se usan para representar un carácter. La secuencia a usar depende del código UCS correspondiente al carácter:

0x00000000 - 0x0000007F:
    0xxxxxxx

0x00000080 - 0x000007FF:
    110xxxxx 10xxxxxx

0x00000800 - 0x0000FFFF:
    1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

0x00010000 - 0x001FFFFF:
    11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

0x00200000 - 0x03FFFFFF:
    111110xx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

0x04000000 - 0x7FFFFFFF:
    1111110x 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxx

Las posiciones xxx se rellenan con los bits del número de código del carcter representado en binario. Sólo se puede usar la secuencia más corta que pueda representar el número de código.

EJEMPLOS
El carácter Unicode 0xa9 = 1010 1001 (el signo de copyright) se codifica en UTF-8 como

    11000010 10101001 = 0xc2 0xa9

y el carácter
 0x2260 = 0010 0010 0110 0000 (el símbolo de "distinto que") se codifica como:

    11100010 10001001 10100000 = 0xe2 0x89 0xa0

ESTÁNDARES
ISO 10646, Unicode 1.1, XPG4, Plan 9.

AUTOR
Markus Kuhn <mskuhn@cip.informatik.uni-erlangen.de>

VÉASE TAMBIÉN
unicode(7)