ROBOTS(6)

名前
robots - 悪質なロボット達を撃退する

書式
robots [ -sjta ] [ scorefile ]

説明
Robots は、あなたと悪いロボット達とを戦わせます。 彼らはあなたを 殺そうとしています(それが彼らが悪者である理由です)。 彼らは悪者ですが、幸運なことに、彼らはあまり賢くなくて、 お互いにぶつかりあってしまう性質を持っているので、 彼ら同士で破壊し合います。 生き残るためには、あなたは攻撃用兵器を持っていないので、 彼らをお互いに殺し合わせなければなりません。

あなたは攻撃用兵器を持たずに置かれているので、 一つの防御用兵器を授けられています。 すなわち、瞬間移動装置です。 二つのロボットがお互いにぶつかったり、 ゴミの山に突入すると、 彼らは死にます。 ロボットがあなたにぶつかると、あなたが死にます。 一つのロボットが死ぬと、10ポイントを貰い、 すべてのロボットが死ぬと、次の面を始めます。 これは、彼らがあなたをつかまえるまで続きます。

ロボットはスクリーン上では `+' で表され、 彼らの衝突で積み上げられたゴミは `*' で、そして、あなた (いい奴) は `@' で表されます。

コマンドは次の通りです。

h	1マス左へ移動する
l	1マス右へ移動する
k	1マス上へ移動する
j	1マス下へ移動する
y	1マス左上へ移動する
u	1マス右上へ移動する
b	1マス左下へ移動する
n	1マス右下へ移動する
.	(スペースでも) 1ターンの間、何もしない
HJKLBNYU	与えられた方向に行けるだけ遠くまで進む
>	できるだけ長い間、何もしない
t	ランダムな場所へ瞬間移動する
w	あなたか、すべてのロボットが死ぬまで待つ
q	やめる
^L	画面を描き直す

カウント数をどのコマンドの前にも付けることができる。

もし、 `w' コマンドを使い、次のレベルに生き残ったら、 待つと決めた後に死んだ各ロボットから10%のボーナスを貰えます。 しかし、あなたが死ねば、何も貰えません。 他のあらゆるコマンドに対して、 プログラムは食べられる手前で踏みとどまることで、 タイプミスからあなたを守ります。 しかしながら、 `w' の場合、見込み違いで死んでしまう危険性があります。

スコアファイルには、 1ユーザに対して5つのスコアだけが記録されます。 もし、あなたがスコアファイルに載ると、 ゲームの終わりに、そのリストが見られます。 もし、代わりのスコアファイルが示されていると、 スコアの記録には標準のファイルではなく、 そのファイルを使います。

オプションは、

-s  プレイしないで、スコアファイルを見るだけ。

-j  ジャンプする。 すなわち、 走ったとき、中間の位置が示されません。 つまり、最後の状態しか示しません。 これは遅い端末では有用です。

-t  他に選択がないとき、自動的に瞬間移動します。 これは、慣れるまでちょっと当惑させられますが、 やがて、とてもおいしくなります。

-a  低くて簡単なレベルを飛ばして、 高いレベルにいきなり進みます。

著者
Ken Arnold

ファイル
/usr/games/lib/robots_roll    スコアファイル

バグ
バグだって？ 君は おかしい, 人じゃないの?!?