charmap(5)

NOMBRE
charmap - símbolos de caracteres para definir codificaciones de caracteres

DESCRIPCIÓN
Una descripción de conjunto de caracteres (mapcar) define un conjunto de caracteres disponibles y sus codificaciones. Todos los conjuntos de caracteres admitidos deberían tener como subconjunto el conjunto de caracteres transportable. Éste se define en el fichero /usr/share/nls/charmap/INVARIANT para referencia.

SINTAXIS
El fichero de mapcar comienza con una cabecera, que puede constar de las siguientes palabras reservadas:

<codeset>
    a la que sigue el nombre del código.

<mb_cur_max>
    seguido por el número máximo de bytes para un carácter multi-byte. De momento no se admiten caracteres multi-byte. El valor predeterminado es 1.

<mb_cur_min>
    seguido por el número mínimo de bytes de un carácter. Este valor debe ser menor o igual que mb_cur_max. Si no se especifica, vale mb_cur_max.

<escape_char>
    seguido por un carácter que debe emplearse como el carácter de escape para el resto del fichero para señalar caracteres que deban interpretarse de un modo especial. Si no se dice otra cosa, es la barra invertida ( \\ ).

<comment_char>
    seguido por un carácter que se empleará como el de comentario en el resto del fichero. Por omisión es el sostenido ( # ).

La definición del mapcar propiamente dicho comienza con la palabra reservada CHARMAP en la primera columna. Las líneas siguientes pueden tener una de las dos formas siguientes para definir las codificaciones de caracteres:

<nombre-simbólico> <codificación> <comentarios>
    Esta forma define exactamente un carácter y su codificación.

<nombre-simbólico>... <codificación> <comentarios>
    Esta forma define una pareja de caracteres. Esto es útil solamente para caracteres multi-byte, que de momento no están implementados.

La última línea en un fichero de definición mapcar debe contener END CHARMAP.

NOMBRES SIMBÓLICOS
Un nombre simbólico para un carácter contiene solamente caracteres del conjunto de caracteres transportable. El nombre propiamente dicho está encerrado entre ángulos. Los caracteres que sigan al <escape_char> se interpretan como ellos mismos; por ejemplo, la secuencia '<\\\\\\>>' representa el nombre simbólico '\\>' encerrado entre ángulos.

CODIFICACIÓN DE CARÁCTER
La codificación puede estar en cada una de las tres formas siguientes:

<escape_char>d<número>
    con un número en base 10

<escape_char>x<número>
    con un número hexadecimal

<escape_char><número>
    con un número octal.

ARCHIVOS
/usr/share/nls/charmap/*

AUTOR
Jochen Hein (jochen.hein@delphi.central.de)

CONFORME CON
POSIX.2

VEA
setlocale(3), localeconv(3), locale(1), locale(5), localedef(1),