# Príručka &marble;

## Predstavenie

&marble; logo &marble; logo

Vitajte v &marble;, malom interaktívnom glóbuse a zemepisnom atlase, ktorýprináša celý svet až k vám. Tak ako skutočný atlas, alebo glóbus&marble; dovoľuje pohybovať sa po mape a vyhľadávať miesta. Naviac &marble; priblížiť sa k danému miestu a obsahuje niekoľko rôznych pohľadovna zemský povrch. V svojej základnej výbave &marble; ponúka 11 rôznychmapových pohľadov (máp): Atlas, OpenStreetMap, Satelitný pohľad, Zem v noci, Historická mapa z r. 1689, Mesiac, Jednoduchá mapa, Zrážky (december), Zrážky (júl), Teplota (december) a teplota (júl).

&marble; prichádza s malou databázou viac než 12,000 miest (miest, pohorí, sopiek)ktoré možno vyhľadávať a ktorú sú čiastočne prepojené s populárnou internetovou encyklopédiou - Wikipédiou. Okrem toho je možné merať vzdialenosti medzi rôznymi bodmi ktoré možno ľubovoľne určiť.

&marble; je slobodný softvér šírený pod licenciou &GNU; Lesser General Public License.

## &marble; rýchla príručka: Navigácia

Takto vyzerá &marble; po prvom spustení cezAplikácie Vzdelávanie Veda Stolný glóbus Marble z &kmenu; alebo stlačením &Alt;F2 a zadaním `marble`.

&marble; hlavné okno &marble; hlavné okno

Napravo vidíme topografickú mapu našej nádhernej domovskej planéty. Kvôli lepšej orientácii mapa obsahuje grafickú mierku vľavo dole a smerovú ružicu vpravo hore. Na pohyb a ovládanie pohľadu možno použiť nástroje zo záložky Navigácia umiestnenej vľavo. Tlačidlami so šípkami môžeme otáčať glóbusom. Tlačidlá so šípkami Hore a Dole nakláňajú zemskú os dopredu a späť. Tlačidlá so šípkami Vľavo a Vpravo otáčajú Zem okoloo svojej (fyzickej) osi.

Rovnaké správanie možno dosiahnuť stlačením &LMB; niekde na glóbuse a pohybom myši (pokým je &LMB; stlačené). Použitie metódy "ťahaj a pusti" dovoľuje nastaviť uhol pohľadu omnoho ľahšie a presnejšie. Kurzorové šípky na klávesnici ponúkajú ďalšiu možnosť ako rýchlo zmeniť smer pohľadu.

Priblížiť a oddialiť pohľad možno použitím zvislého posuvníka. Namiesto toho môžeme použiť myš s kolieskom - alebo len naraz držať stlačené &LMB; a &RMB; a pohybom myši hore dole. Zmeniť stupeň priblíženia krok po kroku môžeme aj tlačidlami Priblížiť a Oddialiť, ktoré sú umiestnené nad a pod posuvníkom priblíženia (alebo s použitím kláves + a - na vašej klávesnici).

Depending on the map's resolution zooming in will provide you with more detail. Smaller cities will appear and using the topographic map you might notice that coastlines are provided as vector graphics.

In case you should get lost you can always reset the viewing angle and zoom level back to the point where we started off: Just hit the Home button (or the Home button on your keyboard). To set a home location click with the &RMB; on a location in the maps and select Set Home Location in the context menu.

Po kliknutí pravým tlačidlom na stavový riadok sa objaví menu v ktorom možno prispôsobiť vzhľad stavového riadka. Možno zobraziť polohu, nadmorskú výšku, stupeň mozaiky a ukazovateľ priebehu, ktorý zobrazuje priebeh sťahovania mapových údajov.

## Výber rôznych máp v &marble;

&marble; prichádza s 11 rôznymi pohľadmi: Atlas, OpenStreetMap, Satelitný pohľad, Zem v noci, Historická mapa z r. 1689, Mesiac, Jednoduchá mapa, Zrážky (december), Zrážky (júl), Teploty (december) a teploty (júl). Príslušný mapový pohľad si možno vybrať cez záložkuMapa naspodku nástrojov &marble;:

&marble; mapové pohľady &marble; Mapové pohľady

- Atlas: Klasická topografická mapa. Na zobrazenie pobrežnej čiary, krajín, hraníc atď sa používajú vektorové línie ("MicroWorldDataBase II" ) a na zobrazenie výškovej členitosti používa rastrový podklad ("SRTM30").

- OpenStreetMap: (Cestovná) mapa vytvorená v projekteOpenStreetMap (OSM). OSM je otvorená komunita ktorá vytvára voľneupravovateľné mapy. Údaje z OSM sú vykresľované s použitím knižnice Mapnik.

- Satelitný pohľad: Zem tak, ako ju vidno z vesmíru. Mapa jevytvorená z nádherných snímok z projektu NASA "Blue Marble Next Generation". Zdroj: NASA Earth Observatory

- Zem v noci: Obrázok na ktorom vidno svetlá z miest na Zemi bol vytvorený z údajov Defense Meteorological Satellite Program (DMSP) Operational Linescan System (OLS).

- Historická mapa z r. 1689: Historická mapa sveta z roku 1689 vytvorená G. van Schagenom v Amsterdame.

- Mesiac: Mapa Mesiaca. Mapa je vytvorená z údajovmisie Clementine Moon (UVVIS Basemap Mosaic). Zdroj: NASA/SDIO, Courtesy USGS Astrogeologický výskumný program.

- Jednoduchá mapa. Jednoduchá mapa. Využíva vektorové línie na zobrazenie pobrežnej čiary, štátnych hraníc &etc;

- Zrážky (december): Mapa zobrazujúca priemerné decembrové zrážky.

- Zrážky (júl): Mapa zobrazujúca priemerné júlové zrážky (dažďové/snehové/krúpy).

- Teploty (december): Mapa zobrazujúca priemerné decembrové teploty.

- Teploty (júl): Mapa zobrazujúca priemerné júlové teploty.

## Vyhľadávanie miest s &marble;

&marble; prichádza s malou databázou viac ako 12.000 miest (získaných zhttp://www.worldgazetteer.com) a niekoľkých pohorí a sopiek. Hľadané miestomôžeme nájsť zadaním jeho názvu do vyhľadávacieho poľa, ktoré sa nachádza v hornej časti nástrojového panela. Pokiaľ sme si nie istý ako sa píše názov hľadaného miesta (&marble; vždy využíva pôvodný názov písaný latinkou)môžeme použiť prehliadač miest, ktorý sa nachádza hneď pod vyhľadávacím poľom: dvojklikom na príslušnú položku sa miesto zobrazí na mape.

&marble; vyhľadávanie miest &marble; Vyhľadávanie miest

Po nájdení vášho mesta na mape, môžete kliknúť na jeho názov alebo symbol &LMB;. Objaví sa kontextové menu, ktoré umožňuje dozvedieť sa o mesta ďalšie informácie. Kontextové menu možno využiť aj na získanie súradnice akéhokoľvek bodu na glóbuse, keďže súradnice sa vždy zobrazujú v spodnej časti kontextového menu. Po kliknutí na názov miesta v kontextovom menu sa objaví takéto informačné okno:

&marble; Hárok s údajmi &marble; Hárok s údajmi

Prvá záložka okna obsahuje základné informácie ako je názov, súradnice, vlajka krajiny ktorej mesto patrí. Taktiež obsahuje informáciu o počte obyvateľov či nadmorskej výške (v prípade vrcholov). Pokiaľ máme počítač s internetovým pripojením &marble; sa pokúsi spojiť so známou internetovou encyklopédiou Wikipédiou. Ak existuje článok prislúchajúci zobrazovanému miestu, &marble; ho zobrazí v druhej záložke tohoto okna.

## Meranie vzdialeností s &marble;

Ako už bolo spomenuté, aktuálnu grafickú mierku umožňujúcu lepší odhad vzdialeností na mape zobrazuje &marble; vždy v ľavej dolnej časti. Spolu so smerovou ružicou vpravo hore zabezpečujú lepšiu orientáciu na mape. Ale to nie je všetko: v &marble; je možné medzi dvoma alebo viacerými bodmi na Zemi. Stačí kliknúť v správnom poradí tlačidlom &RMB; na príslušné body na glóbuse. Po každom kliknutí sa objaví kontextové menu, ktoré umožní pridať bod merania (Pridať merací bod) alebo odoberie všetky meracie body (Odobrať meracie body):

&marble; meranie &marble; meranie vzdialeností

Po zadaní najmenej dvoch bodov sa zobrazí celková vzdialenosť v ľavom hornom rohu mapy. &marble; používa na merania sférický model Zeme, takže výsledky merania by mali byť vo väčšine prípadov dostatočne presné.

## Command Reference

### Menu a klávesové skratky

#### Menu Súbor

&Ctrl;O Súbor Otvoriť...

- Otvorí mapový súbor.

&Ctrl;N Súbor Stiahnuť mapy...

- Zobrazí dialógové okno Stiahnuť mapy umožňujúci získať ďalšie mapy do &marble;, okrem iných napríklad mapy Marsu a Venuše.

&Ctrl;S Súbor Exportovať mapu...

- Exportovať mapu ako súbor s obrázkom mapy práve zobrazenej v &marble;.

&Ctrl;P Súbor Tlačiť...

- Tlačiť mapu zobrazenú v &marble;.

Súbor Pracovať offline

- Pokiaľ je zaškrtnutá táto možnosť, &marble; sa nebude pokúšať sťahovať mapové údaje z internetu

&Ctrl;Q Súbor Koniec

- Ukončí &marble;

#### Menu Upraviť

&Ctrl;C Upraviť Kopírovať mapu

- Skopíruje obrázok mapy v &marble; do schránky.

Upraviť Skopírovať súradnice

- Skopíruje aktuálne súradnice do schránky.

#### Menu Zobraziť

Zobraziť Aktuálna poloha

- Prepína zobrazenie stránky s polohou v paneli vľavo. Pokiaľ je nejaké GPS zariadenie pripojené k počítaču &marble; zobrazuje zemepisnú dĺžku a šírku vašej aktuálnej polohy.

Zobraziť Zameriavací kríž

- Zapína zobrazenie malého zameriavacieho kríža v strede mapy.

Zobraziť Info Boxes

- V tomto podmenu môžete zamknúť polohu informačných panelov a ukázať alebo skryť moduly ktoré boli zapnuté cez stránku Moduly v dialógovom okne nastavení.

Zobraziť Online služby

- Modul Wikipédia zobrazuje polohovo priradenéčlánky z Wikipédie ako ikony na mape. Kliknutím na ikonu sa spustí okno prehliadačav ktorom sa zobrazí príslušná stránka. Údaje sú zabezpečované cez webovú službuGeoNames.org. Podobne modul Fotografie zabezpečuje zobrazenie fotografií zdieľaných cez stránku FlickR

Zobraziť Oblaky

- Zobrazuje pokrytie oblakmi v reálnom čase. Mapa oblakov v reálnomčase sa aktualizuje každé tri hodiny. Používa pri tom snímky z družíc GOES, METEOSAT, a GMS získané zo stránky Geostationary Satellite Imagery na Univerzity Dundee. Zdroj: Hari Nair, Xplanet Project

Zobraziť Atmosféra

- Zobrazuje rozptýlené žiarenie v atmosfére okolo Zeme.

Zobraziť Ovládanie Slnka...

- Zobrazí Ovládanie Slnka kde je možné nastaviť dátum a čas, meniť rýchlosť času a Slnečné tiene a vycentrovať mapu podľa polohy slnka.

#### Menu Nastavenia

Nastavenia Zobraziť panel nástrojov

- Zapína/vypína zobrazenie panelu.

Nastavenia Zobraziť stavový riadok

- Zapína/vypína zobrazenie stavového riadku.

F9 Nastavenia Zobraziť navigačný panel

- Zapína/vypína zobrazenie navigačného panelu v ľavej stranehlavného okna.

&Ctrl;&Shift;F Nastavenia Celoobrazovkový režim

- Prepína medzi normálnym a celoobrazovkovým režimom. V celoobrazovkovom režime je titulný pruh okna skrytý a okno aplikácie je roztiahnuté na celú obrazovku.

Nastavenia Nastaviť stolný glóbus &marble;...

- Zobrazí dialógové okno Nastavenia &marble;.

#### Menu Pomocník

&help.menu.documentation;

## Nastavenie &marble;

### Nastavenie pohľadu

Dialógové okno nastavení pre Pohľad Dialógové okno nastavení pre Pohľad

Vzdialenosť

- Jednotky, ktoré sa používajú na meranie nadmorskej výšky, dĺžok a vzdialenost (⪚ km, mi, stopy).

Uhol

- Určuje spôsob zápisu pri uhlových súradniciach: Štandardne sa používazápis v tvare Stupeň-Minúta-Sekunda (⪚ 54°30'00" ). Možno si však vybraťaj zápis v desatinách stupňov (⪚ 54.5°).

Statický obraz

- Určuje kvalitu máp v ktorej sú zobrazované, pokiaľ nie na strane užívateľavykonávaná žiadna akcia. To zvyčajne umožňuje vysokú mapovú kvalitu, keďže netreba brať ohľad na rýchlosť.

Grafický systém

- Určuje grafický systém - Natívny X11 alebo Rastrový (softvérové vykresľovanie) - ktorý používa knižnica Qt na vykreslenie mapy. Zmena tohto nastavenia môže byť užitočná v prípadeak nastanú problémy s grafickým výkonom alebo so systémovými ovládačmi grafiky.

Počas animácií

- Určuje kvalitu mapy v ktorej bude mapa vykresľovaná počas animácií (⪚ kýmsa hýbe s glóbusom). Zvlášť na pomalších počítačoch sa odporúča nastaviťtúto voľbu na Nízku kvalitu čo zabezpečí vyššiu rýchlosť pri prekresľovaní.

Názvy miest

- Miesta majú častokrát v rôznych jazykoch rôzne názvy. Popis na mape môže byť zobrazený s názvom v jazyku užívateľa alebo môže byť zobrazený v oficiálnom jazyku a znakoch miesta samotného.

Predvolené písmo

- Predvolené písmo použité v mape.

### Nastavenie navigácie

Dialógové okno Nastavenie navigácie Dialógové okno Nastavenie navigácie

Drag location

- Pri ťahaní myšou sú dva spôsoby správania sa virtuálneho glóbusu: Miesto pod kurzorom myši bude presne sledovať kurzor: výsledkom tohoto je ⪚ že severný pól neostane hore, čo môže byť občas mätúce.Štandardne je Marble nastavený tak, aby sever smeroval vždy hore, čo vedie k tomu, že pri ťahaní myšou sa kurzor myši môže vychyľovať od miesta ťahania.

Pri štarte

- Štandardne Marble zobrazuje domovskú polohu okamžite po spustení aplikácie. Môže však zobrazovať aj poslednú aktívnu polohu pred ostatným ukončením aplikácie.

Animácia cesty k cieľu

- Pri vyhľadávaní miesta môže Marble buď prejsť priamo na hľadané miesto, alebo môže zmenu polohy z aktuálnej na novú animovať.

### Nastavenie vyrovnávacej pamäte a proxy

Vyrovnávacia pamäť & nastavenie Proxy Vyrovnávacia pamäť & nastavenie Proxy

Vyrovnávacia pamäť

- &marble; používa dve vyrovnávacie pamäte: fyzickú pamäť ktorá je potrebná na uchovávanie údajov v pamäti počítača. Zväčšením tejto hodnoty bude mať aplikácia lepšiu odozvu. Vyrovnávacia pamäť na pevnom disku slúži na ukladanie obsahu stiahnutého z internetu (⪚ údaje z Wikipédie alebo mapové údaje). Znížením hodnoty možno ušetriť miesto na pevnom disku a tiež je vhodné pokiaľ nie sú žiadne problémy s pripojením na internet.

Proxy

- Nastavenie proxy pre vašu lokálnu sieť. Pokiaľ nepoužívate proxy, nechajte pole prázdne.

### Nastavenie modulov

Dialógové okno nastavení pre Moduly Dialógové okno nastavení pre Moduly

Kompas

- Toto je plávajúca položka ktorá slúži ako kompas.

Zameriavací kríž

- Zapína zobrazenie malého zameriavacieho kríža v strede mapy.

File view

- Zobrazí zoznam práve otvorených súborov.

Súradnicová sieť

- Modul ktorý zobrazuje súradnicovú sieť

Grafická mierka

- Toto je plávajúca položka s grafickou mierkou.

Navigácia

- Zobrazí ovládanie na približovanie/oddaľovanie a pohyb po mape ako plávajúcu položku na mape.

Orientačná mapka

- Toto je plávajúca položka s orientačnou mapou.

Fotografie

- Automaticky stiahne obrázky z celého sveta v poradí podľa ich obľúbenosti.

Modul Hviezdy

- Modul zobrazujúci hviezdnu oblohu.

Články z Wikipédie

- Automaticky stiahne články z Wikipédie a zobrazí ich na mape v pravej časti.

## Otázky a odpovede

Na mape nemôžem vidieť svoj dom / Prečo by som mal používať &marble;, pokiaľ už existuje Google Earth?

&marble; sa snaží byť ľahkým rýchlym vzdelávacím geografickým prehliadačomktorý bude bežať na každej platforme podporovanej knižnicou &Qt;. Hoci by bolo pekné mať mapy vo vysokom rozlíšení, tie však nie sú potrebné pre každého užívateľa a každé použitie (rovnako nepoužívate zložitý textový procesor vždy, keď vám stačí len jednoduchý editor). Taktiež treba spomenúť, že &marble; je slobodný softvér a je založený na údajoch ktoré je možné slobodne ďalej ďalej šíriť rovnako ako slobodný softvér.

Prečo je &marble; tak rýchly hoci nemám zapnuté hardvérové urýchľovanie grafiky? / Prečo &marble; nebeží plynule na mojej drahej 3D grafickej karte?

Napriek tomu, že &marble; zobrazuje Zem ako glóbus, nepoužíva pritom žiadnu 3D akceleráciu. Výhodou toho je, že beží pri uspokojivo na ľubovoľnej platforme a hardvéri podporovanom knižnicou &Qt;. Má to však aj svoje nevýhody. Jednou z nich je, že nebeží až tak hladko ako by mohla pokiaľ sa používa hardvérová akcelerácia OpenGL. &marble; používa len 2D grafiku a preto potrebuje grafickú kartu, ktorá je rýchla pri vykresľovaní 2D grafiky. V budúcnosti sa plánuje pridať voliteľnú podporu pre OpenGL.

Budem musieť niekedy platiť za &marble;?

Nie, nikdy. Ale autori vždy radi prijímú akúkoľvek odozvu. &marble; je šírený pod licenciou LGPL takže nikdy nebudete musieť platiť za tento program.

Ako možno pomôcť?

&marble; nie je len aplikácia, je to tiež projekt slobodného softvéru. Možno sa k nemu jednoducho pripojiť: stačí nás kontaktovať cez e-mailovú konferenciu kde-edu (kde-edu@kde.org).

## Autori a licencia

&marble;

Autorské práva, 2005-2007 &Torsten.Rahn; &Torsten.Rahn.mail;

Prispievatelia:

- &Torsten.Rahn; &Torsten.Rahn.mail;

- Inge Wallin inge@lysator.liu.se

Preklad dokumentácie: Ľuboš Balážovičlubos.balazovic@gmail.com

&underFDL; &underLGPL;

## Inštalácia

### Odkiaľ možno získať &marble;

&install.intro.documentation;

### Požiadavky

&marble; možno nájsť na &marble; stránke a je súčasťou projektu &kde;-Edu

Zoznam zmien možno nájsť v súbore `ChangeLog` dodávaným spolu s &marble;.

### Kompilácia a inštalácia

&marble; môže byť ako &Qt; 4 aplikácie alebo aplikácia &kde; 4. Na kompiláciu &marble; s podporou &Qt; 4 je potrebné stiahnuť &marble; z&kde; SVN do adresára ~/marble a spraviť nasledovné: `cmake -DQTONLY=ON ~/marble` a `sudo make install`. Na kompiláciu &marble; s podporou &kde; si prečítajte inštrukcie ako kompilovaťaplikácie pre &kde; na stránke &kde;'s TechBase.

&documentation.index;