WESNOTHD(6)

NOME
wesnothd - Demone di rete per multigiocatore di Battle for Wesnothwesnothd - Demone di rete per multigiocatore di Battle for Wesnoth

SYNOPSIS
wesnothd [-dvV] [-c percorso] [-p porta] [-t numero] [-T numero]

DESCRIZIONE
Gestisce le partite multigiocatore di Battle for Wesnoth. Vedi http://www.wesnoth.org/wiki/ServerAdministration per sapere quali comandi sono accettati dal server attraverso il client di wesnoth o il socket.

OPZIONI

-c, --config percorso
    indica a wesnothd dove trovare il file di configurazione da usare. Vedi la sezione SERVER CONFIG più avanti per la sintassi.

-d, --daemon
    carica wesnothd come demone.

-h, --help
    spiega che cosa fanno le opzioni da linea di comando

-p, --port porta
    lega il server ad una porta specifica. Se non viene specificata una porta, sarà usata la porta 15000.

-t, --threads numero
    imposta il numero massimo di thread da usare per l'I/O (valore predefinito: 5, massimo: 30).

-T, --max-threads numero
    imposta il numero massimo di thread da creare. Se vale 0 non c'è limite (valore predefinito: 0).

-V, --version
    visualizza il numero di versione ed esce.

-v, --verbose
    rende più prolisso il log.

SERVER CONFIG

  La sintassi generale è:

[tag]

    key="valore"

    key="valore,valore,..."

[/tag]

  Caratteri globali:

connections_allowed
    Il numero di connessioni permesse dallo stesso IP (valore predefinito: 5).

disallow_names
    I nomi o nick che non sono accettati dal server. Si possono usare i caratteri jolly `*' e `?'. Vedi glob(7) per maggiori dettagli. I valori predefiniti (usati in mancanza di specifiche diverse) sono: `server,ai,player,network,human,admin,computer'.

max_messages
    Il numero di messaggi permessi in un periodo di messages_time_period (valore predefinito: 4).

messages_time_period
    Il periodo di tempo (in secondi) entro il quale rilevare un'inondazione di messaggi (valore predefinito: 10 secondi).

motd
    Il messaggio del giorno.

passwd
    La password da usare per dare i privilegi di amministratore. Di solito inizia con "admin ".

versions_accepted
    Un elenco separato da virgole delle stringhe di versione che il server deve accettare. I caratteri jolly `*' e `?' sono ammessi (il valore predefinito è lo stesso della versione di wesnoth corrispondente).
    Esempio: versions_accepted="*" accetta tutte le stringhe di versione.

  Tag globali:

[redirect] Un tag per specificare un server a cui redirigere certe versioni di client.

    host
        Indirizzo del server a cui reindirizzare i collegamenti

    port
        Porta su cui connettersi

    version
        Una lista separata da virgole delle versioni daredirigere. Si comporta come versions_accepted per quello che riguarda lo schema dei caratteri jolly.

[proxy] Un tag che indica al server di fare da proxy e di inoltrare le richieste dei client connessi al server specificato. Accetta le stesse parole chiave di [redirect].

AUTORE
Scritto David White <davidnwhite@verizon.net>. Modificato da Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net>, ott <ott@gaon.net> e Soliton <soliton@sonnenkinder.org>. Questo manuale è stato scritto in origine da Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
Visita la pagina home ufficiale: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT
Copyright © 2003-2006 David White <davidnwhite@verizon.net>
Questo gioco è rilasciato come Software Libero; viene rilasciato secondo i termini della licenza GPL versione 2 come pubblicata dalla Free Software Foundation. Non è fornita nessuna garanzia, né per la COMMERCIALIZZAZIONE né per l'ADEGUATEZZA AD UNO SCOPO PARTICOLARE.

SEE ALSO
wesnoth(6), wesnoth_editor(6)