WESNOTH_EDITOR(6)

NÁZOV
Editor máp pre Bitku o Wesnoth

ZHRNUTIE
wesnoth_editor

POPIS
Editor máp pre Bitku o Wesnoth.

MOŽNOSTI

--datadir
    nastaví dátový adresár, ktorý sa má použiť.

-f, --fullscreen
    spustí editor na ploche celej obrazovky.

-h, --help
    povie, čo robia jednotlivé možnosti príkazového riadku.

--path
    vypíše názov dátového adresára hry a skončí.

-r, --resolution
    nastaví rozlíšenie obrazovky. Napríklad: -r 800x600

--bpp
    nastaví počet bitov na obrazový bod. Napríklad: --bpp 32

-v, --version
    vypíše číslo verzie a skončí.

-w, --windowed
    spustí editor v grafickom okne.

--log-error="domain1,domain2,...", --log-warning="...", --log-info="..."
    nastaví úroveň závažnosti ladiacich domén. možno použiť "all" na ladenie všetkých domén. --log-info zobrazuje všetky správy, --log-warning iba varovania a chyby, a --log-error iba chyby.

--logdomains
    Dumps a list of all log domains and exits.

AUTOR
Napísal David White <davidnwhite@verizon.net>. Editovali Nils Kneuper <crazy-ivanovic@gmx.net> a ott <ott@gaon.net>. Túto manuálovú stránku pôvodne napísal Cyril Bouthors <cyril@bouthors.org>.
Navštívte oficiálnu stránku: http://www.wesnoth.org/

COPYRIGHT
Copyright © 2003-2006 David White <davidnwhite@verizon.net>
Toto je slobodný softvér; tento softvér je zverejnená pod Všeobecnou verejnou licenciou (GPL) verzia 2, ako ju zverejnila Nadácia slobodného softvéru (Free Software Foundation). Nie je naň ŽIADNA záruka; dokonca ani PREDATEĽNOSTI či VHODNOSTI NA DANÝ ÚČEL.

VIĎ AJ
wesnoth(6), wesnothd(6)