# Панель и рабочий стол

## &kicker;, панель &kde;

&kicker; - программа, обеспечивающая работу панели в среде KDE. По умолчанию эта панель отображается в нижней части рабочего стола по всей его длине, однако это поведение можно изменить. &kicker; содержит (практически) всё, к чему может потребоваться быстрый доступ. &kicker; включает меню &kicon;, с помощью которого можно запускать приложения, панель задач - область, в которой находятся значки открытых окон, часы и расширения, например, дочерние панели. Вы можете настроить &kicker; так, чтобы он полностью удовлетворял вашим потребностям. Ниже описаны стандартные способы настройки панели.

## Настройка &kicker;

### Добавление и удаление значков панели

При первом запуске &kde; на панели рядом с кнопкой меню K находятся некоторые значки. Их можно использовать для запуска соответствующих им приложений. При наведении мыши на значок отображается всплывающая подсказка - краткий текст, содержащий сведения о приложении.

Возможно, вы не слишком часто используете соответствующие этим значкам приложения, тогда можно удалить ненужные значки и добавить требуемые. Для того чтобы удалить значок, щёлкните на нём правой кнопкой мыши и выберите пункт Удалить кнопку `имя_приложения` открывшегося меню. Для того чтобы добавить новый значок, щёлкните правой кнопкой мыши на свободном месте панели и перейдите к субменю Добавить на панель Приложение. Открывшееся меню будет содержать те же пункты, что и меню K, в котором обычно отражены все приложения &kde;. Например, для того чтобы добавить значок проигрывателя музыкальных файлов &juk;, выберите пункт меню Добавить на панель Приложение Мультимедиа Музыкальный проигрыватель (juk). В той области панели, где вы щёлкнули правой кнопкой мыши, появится новый значок.

### Добавление панелей и аплетов

На панель &kicker; можно добавлять не только кнопки приложений. В контекстном меню панели находятся также субменю Добавить на панель Аплет и Добавить на панель Панель. С помощью подменю Аплет можно запустить некоторые программы, которые добавляют на панель &kicker; свои значки. Пример такого приложения -
, который отображает уменьшенные копии виртуальных рабочих столов. Сведения о виртуальных рабочих столах содержатся в разделе using-multiple-desktops. Для того чтобы перейти к требуемому виртуальному рабочему столу, достаточно щёлкнуть на его значке в переключателе.

Информация об аплетах панели &kicker; находится в руководстве &kicker;. Для того чтобы перейти к нему, введите `help:/kicker` в строке адреса &konqueror;.

### Системный лоток

Системный лоток содержит значки приложений, работа которых не требует вмешательства пользователя. К таким относится, например, музыкальный проигрыватель - он должен быть доступен, но не занимать много места на экране.

При щелчке правой кнопкой мыши на таком значке открывается контекстное меню, с помощью которого можно управлять программой (например меню значка музыкального проигрывателя может содержать пункты Воспроизвести, Пауза, Стоп и т. п.).

При щелчке левой кнопкой мыши на значке открывается главное окно программы. При наведении курсора мыши на значок отображается некоторая информация, генерируемая приложением (например, название песни, которую в данный момент воспроизводит проигрыватель). Свои значки в системный лоток обычно помещают такие приложения, как музыкальные проигрыватели, клиенты IRC, органайзеры и т. д.).

In most of these programs you can configure if you want an icon to be shown or not.

### Удаление элементов панели

Для удаления аплетов и других элементов панели используется стрелка, которая находится на левой границе этих элементов. Щёлкните на стрелке и выберите пункт меню Удалить ``имя_элемента.

## Панель задач

Панель задач содержит значки окон, открытых в данный момент. Эти значки можно использовать для переключения между окнами. Панель задач включает значки как свёрнутых, так и развёрнутых окон всех рабочих столов.

## Работа с буфером обмена

Буфер обмена позволяет копировать и перемещать текст и другие объекты. Эти действия можно выполнить, выделив требуемый объект или использовав буфер обмена. Рассмотрим оба способа:

### Выделение

Копирование текста с помощью мыши выполняется следующим образом:

1. Выделите текст, который необходимо скопировать.

2. Щёлкните средней кнопкой мыши на том месте, куда требуется скопировать текст. Копировать текст можно в окно той же программы, в которой текст содержался первоначально.

Если у вашей мыши только две кнопки, нажмите их одновременно.

### Буфер обмена

С помощью этого метода текст можно как копировать так и вырезать (удалять его из одного места и помещать в другое). Для этого можно использовать меню (как контекстное, так и меню программы) и клавиатуру. Ниже описаны оба способа:

&Ctrl;X Правка Вырезать

### Перемещение (вырезание) текста

1. Выделите текст, который требуется вырезать.

2. Выберите пункт меню &Ctrl;X Правка Вырезать , и выделенный текст будет перемещён в буфер обмена.

3. Поместите текстовый курсор в ту точку, куда требуется вставить текст. Вставлять текст можно в окно того же приложения, в котором он находился изначально. Выберите пункт меню &Ctrl;V Правка Вставить .

Копирование текста выполняется аналогично:

### Копирование текста

1. Выделите текст, который требуется скопировать.

2. Выберите пункт меню &Ctrl;C Правка Копировать , и выделенный текст будет скопирован в буфер обмена.

3. Поместите текстовый курсор в ту точку, куда требуется вставить текст. Вставлять текст можно в окно того же приложения, в котором он находился изначально. Выберите пункт меню &Ctrl;V Правка Вставить .

### Дополнительные возможности работы с буфером обмена

Вышеприведённые инструкции описывают стандартное поведение буфера обмена. Приложение &klipper;, аплет которого можно добавить на панель (соответствующие указания приведены в разделе kicker-configuring), предоставляет дополнительные функции работы с буфером обмена. Сюда входят история буфера обмена и возможность изменить поведение буфера и выделенного объекта. Информация об этом содержится в руководстве &klipper;.

### Связанная информация

- Дополнительная информация о панели &kde;, &kicker;, содержится в системе справки &kde;. Используйте приложение &khelpcenter; или введите `help:/kicker` в поле Адрес &konqueror;.

- Информация о дополнительных функциях работы с буфером обмена в &kde; содержится в руководстве &klipper;. Используйте приложение &khelpcenter; или введите `help:/klipper` в поле Адрес &konqueror;.