# KDE kasutaja käsiraamat

`khangman`

6

`khangman`

Klassikaline poomismäng KDE töökeskkonnale

    khangman KDE üldised võtmed Qt üldised võtmed

## Kirjeldus

&khangman;i aluseks on hästi tuntud poomismäng. See on mõeldud lastele alates 6. eluaastast. Mängul on neli raskusastet: loomad (loomanimedega sõnad), kerge, keskmine ja raske.

Sõna valitakse juhuslikult, selle tähed on peidetud. Sa pead sõna ära arvama tähti pakkudes. Valet tähte pakkudes joonistatakse poomispildile midagi veidi juurde. Sõna tuleb enne ära arvata, kui sind üles puuakse! Tähti saab pakkuda 10 korda.

See rakendus kuulub &kde; õppeprogrammide mooduli koosseisu.

## Vaata ka

Põhjalikumat kasutaja dokumentatsiooni pakub help:/khangman (kirjuta see &URL; &konqueror;i või käivita käsuga ``khelpcenter` `help:/khangman``).

Täiendavat infot leiab ka &kde; Edu-projekti koduleheküljelt.

## Autorid

&khangman;i autorid on Primoz Anzur ja &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;.

Käesoleva manuaalilehekülje eeskuju kirjutas Debiani jaoks Ben Burton.