# Manuel de &kmahjongg;

## Introduction

&kmahjongg; est un jeu semblable au célèbre jeu oriental Mah-jong. Le but du jeu est d'enlever toutes les tuiles du tableau. Les tuiles sont enlevées en paires de tuiles assorties. Les tuiles assorties doivent avoir un des côtés gauche ou droit de libre. Veuillez rapporter tous problèmes ou demandes à la liste diffusion &kde;.

## Jouabilité

### Démarrer une nouvelle partie

Quand &kmahjongg; est lancé, le tableau est mis en place et le compteur est démarré, attendant votre premier mouvement. Une nouvelle partie peut-être démarrée en sélectionnant dans le menu Jeu Nouveau ou en appuyant sur &Ctrl;N.

Il y a également une option pour démarrer une partie avec un numéro spécifique. Toutes les parties sont numérotées et sont choisies aléatoirement quand vous sélectionnez le menu Jeu Nouveau . Une partie numérotée peut-être démarrée en sélectionnant le menu Jeu Nouvelle partie numérotée...

### But du jeu

Le but du jeu est d'enlever toutes les tuiles du tableau. Les tuiles sont enlevées en paires de tuiles assorties. Les tuiles assorties doivent avoir un des côtés gauche ou droit de libre.

### Jouer une partie

Localiser et sélectionner avec la souris, les tuiles correspondantes ayant un coté gauche ou droit de libre. Les tuiles disparaissent lorsqu'elles sont sélectionnées et assorties.

Il y a deux options pour vous aider à trouver les tuiles ayant un côté libre. La première est d'obtenir un conseil en sélectionnant le menu Déplacer Conseil ou en appuyant sur H ce qui fera clignoter une paire de tuiles correspondantes. La seconde est d'activer l'option dans le menu Configuration Montrez les tuiles correspondantes , ce qui accentuera la tuile choisie et fera clignoter toutes les tuiles correspondantes et ayant un côté libre. Aucune tuile ne clignotera s'il n'y en a aucune correspondante avec un côté libre

### L'écran du jeu

Une copie d'écran de &kmahjongg; Copie d'écran Une explication rapide de l'écran du jeu...

L'écran du jeu

- Le jeu est au centre de l'écran et est la plus grande section de la fenêtre. L'arrière-plan est rempli d'un jeu de tuiles.

Chronomètre

- Le chronomètre est situé en haut à droite de l'écran. Il identique le temps écoulé dès le début de la partie jusqu'à ce que le jeu soit fini.

Barre d'état

- La barre d'état est située en bas de l'écran, et contient trois cadres. La premier cadre énumère le nombre de tuiles enlevées par rapport au nombre de tuiles restantes, ainsi que le nombre de tuiles correspondantes ayant des côtés libres. Le second cadre donne le numéro de la partie que vous jouez. Le dernier fait savoir au joueur quand le jeu est prêt.

## Configuration et Raccourcis Clavier

Les options de configuration sont comme suit :

### Configurer &kmahjongg;...

Configuration - &kmahjongg; Configuration - &kmahjongg;

Configuration Configurer &kmahjongg;... ouvre la boîte de dialogue de configuration &kmahjongg;.

#### Options Général

Afficher les tuiles enlevées.

- Place une grille à la droite du tableau où les tuiles correspondantes sont empilées après avoir été enlevé. Voici une copie d'écran de &kmahjongg; montrant les tuiles enlevées. Tuiles enlevées

Générer des parties solubles.

- Choisit seulement les jeux qui peuvent être résolus quand vous commencez un nouveau jeu

Jouer l'animation de victoire.

- Montre tous les mouvements quand vous gagnez une partie.

#### Options Tuiles

Dessiner les ombres

- Dessine les ombres sur les tuiles pour donner un aspect 3D

Utiliser des mini-tuiles

- Fixe la taille de tuile à petit

#### Options Fond

Agrandi

- Agrandi l'image de fond à la dimension de la fenêtre de jeu.

Mosaïque

- L'image de fond est multipliée sur la fenêtre de jeu.

### Les raccourcis clavier.

Configuration Configurer les raccourcis clavier... vous permet de changer les raccourcis clavier par défaut.

Configurez les raccourcis clavier - &kmahjongg; Configurez les raccourcis clavier - &kmahjongg;

Le raccourcis clavier sont comme suit :

D

- Démonstration.

H

- Vous donne un conseil en faisant clignoter deux tuiles correspondantes.

F1

- Montre le manuel de &kmahjongg;

&Ctrl;O

- Charge une partie précédemment enregistrée.

&Ctrl;N

- Démarre une nouvelle partie.

P

- Pause ou résumé de la partie.

&Ctrl;Q

- Quitter la partie.

&Ctrl;&Maj;Z

- Refaire

F5

- Recommencer la partie.

&Ctrl;S

- Enregistrer la partie.

&Ctrl;H

- Afficher les meilleurs scores.

&Ctrl;Z

- Annuler

&Maj;F1

- Qu'est ce que c'est ? Aide

## Référence des commandes

### La fenêtre principale &kmahjongg;

Une copie d'écran de &kmahjongg; Copie d'écran

#### Le menu Jeu

&Ctrl;N Jeu Nouveau

- Démarre une nouvelle partie.

&Ctrl;O Jeu Charger...

- Charge une partie enregistrée.

F5 Jeu Recommencer la partie

- Recommence la partie numérotée.

Jeu Nouvelle partie Numérotée...

- Démarre une nouvelle partie numérotée. Charge la boîte de dialogue d'une partie numérotée Charge la boîte de dialogue d'une partie numérotée

Jeu Ouvrir un thème...

- Vous permet de charger un thème avec différents arrière-plan et modèles de tuile. Charge la boîte de dialogue des thèmes Charge la boîte de dialogue des thèmes

  Les options disponibles :

  - Défaut

  - pirates

Jeu Ouvrir un jeu de tuiles...

- Vous permet de charger les différent jeux de tuiles. Boîte de dialogue d'ouverture de jeu de tuiles Boîte de dialogue d'ouverture de jeu de tuiles

  Les options disponibles :

  - Défaut

  - pirates

  - traditionnel

jeu Ouvrir une image de fond...

- Vous permet de charger les différentes images de fond. Charge la fenêtre de dialogue des images de fonds Charge la fenêtre de dialogue des images de fonds

  Les options disponibles :

  - Défaut

  - haze

  - pirates

  - slate

  - wood

Jeu Ouvrir une disposition...

- Vous permet de charger les différentes dispositions des tuiles. Charge le boîte de dialogue ouvrir une disposition Charge le boîte de dialogue ouvrir une disposition

  Les options disponibles :

  - Défaut

  - cross

  - pirates

  - pyramid

  - stax

  - tower

  - triangle

&Ctrl;S Jeu Enregistrer

- Enregistre la partie actuelle.

Jeu Enregistrer un thème...

- Enregistre le thème actuel.

P Jeu Pause

- Pause ou résume la partie. Quand la partie est en pause, toutes les tuiles sont cachées.

&Ctrl;H Jeu Afficher les meilleurs scores

- Affiche la liste des meilleur scores. Affiche les meilleurs scores Affiche les meilleurs scores

  Quand le résultat de votre partie excède les dix premier scores de la liste, vous êtes invité à saisir votre nom.

&Ctrl;Q Jeu Quitter

- Quitter &kmahjongg;.

#### Menu Édition

Édition Éditeur de tableau

- Ouvre un éditeur de tableau. Éditeur de tableau Éditeur de tableau

  L'éditeur de tableau vous permet de créer votre propre disposition de tuiles.

#### Menu Déplacer

&Ctrl;Z Déplacer Annuler

- Annuler le dernier déplacement.

&Ctrl;&Maj;Z Déplacer Refaire

- Refaire le déplacement annulé.

H Déplacer Conseil

- Donne un conseil en faisant clignoter une paire de tuiles correspondantes.

D Déplacer Demo

- Démarre une partie en mode démonstration.

Déplacer Brasser

- Brasser les tuiles du tableau.

#### MenuConfiguration

Configuration Afficher/Cacher la barre d'outil

- Affiche ou cache la barre d'outil.

Configuration Afficher/Cacher la barre d'état

- Affiche ou cache la barre d'état.

Configuration Afficher/Cacher les tuiles correspondantes

- Affiche ou cache les tuiles correspondantes en les faisant clignoter lorsqu'une tuile est sélectionnée.

Configuration Configurer les raccourcis clavier...

- Affichage de la fenêtre de configuration des raccourcis pour changer les raccourcis clavier de &kmahjongg;.

Configuration Configurer les barres d'outils...

- Affichage de la fenêtre de configuration où vous pouvez configurer les icônes de la barre d'outil.

Configuration Configurer &kmahjongg;...

- Ouvre une fenêtre de configuration de &kmahjongg;. Pour plus de détails, voir ici.

#### Le Menu Aide

&help.menu.documentation;

## Remerciements et licence

&kmahjongg; pour KDE

Programme Copyright © 1997 &Mathias.Mueller; &Mathias.Mueller.mail;

Contributeurs :

- &David.Black; &David.Black.mail;

- &Michael.Haertjens; &Michael.Haertjens.mail;

- &Osvaldo.Stark; &Osvaldo.Stark.mail;

- &Benjamin.Meyer; &Benjamin.Meyer.mail;

- &Albert.Astals.Cid; &Albert.Astals.Cid.mail;

Documentation Copyright © 2005 &John.Hayes; &John.Hayes.mail;

Traduction française par &traducteurYohannHamon; et &traducteurArnaudMuchembled;.

&underFDL; &underGPL;