# Руководство пользователя &kshisen;

Dirk Doerflinger

    &Dirk.Doerflinger.mail;

Frerich Raabe Редактор

    &Frerich.Raabe.mail;

Валя Ванеева

    fattie@altlinux.ru

Перевод на русский язык
Олег Баталов

    olegbatalov@mail.ru

Обновление перевода
Сергей Миронов

    sergo@bk.ru

Обновление перевода
2006-06-17
1.5.1

&kshisen; — игра, похожая на Маджонг, для &kde;.

KDE kdegames kshisen игра ши-сен-сё

## Введение

&kshisen; — игра для одного игрока, похожая на Маджонг, и использующая такой же набор плиток.

Цель игры — убрать все плитки с поля.

## Игра в &kshisen;

### Правила

Цель игры — убрать с доски все плитки. За один ход можно убрать только две одинаковые плитки. Убрать можно только те две плитки, которые можно соединить ломаной линией из не более чем трёх отрезков. Отрезки могут быть только вертикальными или горизонтальными, но не диагональными.

Нет необходимости проводить линии самостоятельно, игра делает это автоматически. Просто выделите на доске две одинаковые плитки, и если они могут быть соединены максимум тремя линиями, эти линии появятся и плитки удаляются с поля.

Помните, что линию можно проводить только по пустому пространству. Если вы не знаете, какой ход сделать дальше, то можно воспользоваться функцией Подсказка: вам будет показано, какую пару можно выбрать. Щёлкнув по плитке правой кнопкой мыши можно подсветить все соответствующие плитки вне зависимости от того, можно их сейчас убрать или нет.

Игра завершается, если невозможно больше сделать ход. Это может быть или при полном удалении всех плиток с доски, или при ситуации в игре, когда две соответствующие плитки не могут быть соединены тремя линиями. Некоторые игры нерешаемые, если вы хотите их избежать, то снимите отметку параметра Начинать нерешаемые игры в окне настройки игры.

Итоговый счёт S рассчитывается по следующей формуле, где n — количество плиток в начале игры и t — затраченное время на очистку поля (в секундах).

S=(n/t)*sqrt(n/84)/0.0014

Если вы играли с установленным флажком Гравитация, этот счёт дополнительно будет умножен на два.

## Описание меню

### Меню Игра

Меню Игра позволяет управлять текущей игрой:

&Ctrl;N Игра Создать

  Завершить текущую игру и начать новую с новым расположением плиток.

F5 Игра Начать заново

  Начать заново текущую игру с тем же расположением плиток.

P Игра Пауза

  Приостановить всю игру, в том числе таймер, который влияет на счёт. Этот же пункт меню используется для возобновления игры.

&Ctrl;H Игра Таблица рекордов

  Показать персональную таблицу десяти лучших рекордов &kshisen;.

&Ctrl; Q Игра Выход

  Выйти из &kshisen;.

Для некоторых элементов меню есть комбинации клавиш. Смотрите в разделе .

### Меню Ход

&Ctrl;Z Ход Отменить

  Отменить последний ход. Такое же действие производит кнопка Отменить на панели инструментов.

&Ctrl;&Shift;Z Ход Повторить

  Повторить последний отменённый ход. Такое же действие производит кнопка Повторить на панели инструментов.

H Ход Подсказка

  Показать подсказку для следующего хода.

### Меню Настройка

Настройка Скрыть панель инструментов

  Показать или скрыть панель инструментов.

Настройка Скрыть строку состояния

  Показать или скрыть строку состояния.

Настройка Комбинации клавиш...

  Открыть диалоговое окно, позволяющее переназначить комбинации клавиш.

Настройка Панели инструментов...

  Вызвать стандартное диалоговое окно &kde;, в котором можно настроить панели инструментов.

Настройка Настроить &kshisen;...

  Открыть окно настройки для изменения параметров игры.

### Меню Справка

&help.menu.documentation;

### Комбинации клавиш

Комбинации клавиш по умолчанию:

Создать | &Ctrl;N
Начать заново | F5
Пауза | P
Таблица рекордов | &Ctrl;H
Выход | &Ctrl;Q
Отменить | &Ctrl;Z
Повторить | &Ctrl;&Shift;Z
Подсказка | H
Руководство пользователя &kshisen; | F1
Подсказка «Что это?» | &Ctrl;&Shift;F1

## Настройка

Выбор пункта меню Настройка Настроить &kshisen;... откроет окно настройки, позволяющее изменить параметры игры.

Настройка &kshisen;
Настройка &kshisen;

Гравитация

  Выбор этого пункта усложнит игру: при удалении плитки все находящиеся над ней плитки сместятся вниз на одну позицию.

Начинать нерешаемые игры

  Если установлен этот флажок, то будут начинаться только игры, имеющие решение. Примечание: вы можете пойти по неверному пути и в случае неудачи должны будете начать игру заново, но в любом случае можете быть уверены, что игра будет иметь решение.

Уровень трудности

  Ползунок уровня сложности. Доступны три варианта Лёгкий, Средний и Трудный.

Скорость удаления плиток

  Этим ползунком изменяется скорость, с которой удаляются плитки после нахождения пары соответствующих.

Плитки фиксированного размера

  Изменение размера окна вызывает соответствующее изменение размера плиток. Если отмечен этот параметр, то размер окна будет подогнан под естественный размер плиток. При этом размер окна можно изменять. В этом случае установленный режим будет отменён.

Размер поля

  Ползунок позволяет изменять количество плиток на доске. Чем больше плиток, тем труднее (и дольше) играть.

Справка

  Открыть справку по &kshisen; (это руководство).

По умолчанию

  Восстановить все значения параметры по умолчанию.

OK

  Сохранить изменения и закрыть диалоговое окно.

Применить

  Сохранить изменения, но не закрывать диалоговое окно.

Отмена

  Отменить сделанные изменения и закрыть диалоговое окно.

## Авторские права и лицензирование

Программа &kshisen;: © 1999 &Mario.Weilguni; &Mario.Weilguni.mail;

Документация: © 2000 &Dirk.Doerflinger; ddoerflinger@gmx.net

Перевод на русский язык: Валя Ванееваfattie@altlinux.ru

Обновление перевода: Олег Баталовolegbatalov@mail.ru

Обновление перевода: Сергей В. Мироновsergo@bk.ru

&underFDL; &underGPL;

## Установка

### Как получить &kshisen;

&install.intro.documentation;

### Системные требования

Для успешной сборки &kshisen; требуется &kde; 3.x. Все необходимые библиотеки и саму программу &kshisen; можно получить на сайте &kde-ftp;.

### Сборка и установка

&install.compile.documentation;