# Handbok Vidriga ägg

## Inledning

Vidriga ägg är en klon av det japanska spelet PuyoPuyo, med avancerade funktioner som spel med flera spelare mot en person eller en AI. Om du har spelat Tetris, eller en av dess många kloner, blir det lätt för dig att lära dig Vidriga ägg.

## Att spela

### Att starta ett nytt spel

När du startat Vidriga ägg, klicka bara på knappen Starta, eller välj Ny från menyn Spel när som helst för att starta ett nytt spel.

### Spelets mål

Målet med spelet är att uppnå högsta möjliga poäng genom att flytta de fallande klossarna på ett sådant sätt att klossar med samma färg hamnar intill varandra, och försvinner. Ju fler klossar du tar bort, desto högre blir poängen.

### Att spela

Använd Vänster och Höger piltangenter för att flytta den fallande klossen i en passande riktning, och Uppåtpilen och Returtangenten för att rotera klossen antingen åt vänster eller höger. Tangenten Skift släpper ner klossen en rad, och Neråtpilen släpper ner klossen hela vägen, använd det som ett sätt att spara tid.

Alla de här snabbtangenterna kan anpassas genom att välja Anpassa genvägar... från menyn Inställningar.

Om två eller fler klossar med samma färg stannar horisontellt eller vertikalt intill varandra, klistras de ihop. Om fyra eller fler klossar av samma färg klistras ihop, försvinner de, och eventuella klossar ovanför dem faller ner enligt gravitationslagen ;-). Om det här gör att fyra eller fler klossar klistras ihop, försvinner de också, etc.

Varje gång du har tagit bort 100 klossar, så avancerar du till nästa nivå, där klossarna faller fortare, och spelet är svårare.

Spelet slutar när kolumnen i mitten fylls med klossar, och inga fler kan falla.

### Spelskärmen

&kfouleggs; under spelets gång En snabb förklaring av vad varje del av spelskärmen är till för...

Längs vänstra sidan, uppifrån och ner:

Poäng

- Visar den nuvarande poängen.

Puyos

- Visar antal borttagna uppsättningar av klossar.

Nivå

- Visar numret för nivån där du för närvarande befinner dig. Den första, lättaste, nivån är ett, och fortsätter sedan till den sista, svåraste nivån, 20.

Centrum är området där alla händelser sker. Klossarna faller inne i rektangeln (med egenskaper som kan ändras i Inställningar Anpassa Vidriga ägg... Spel , se game-config) till de når botten. De två små svarta rektanglarna under den stora, är klossens skugga, som visar var den landar. Du kan ändra klossens skugga i game-config.

På höger sida, visar rutan Nästa kloss vilken den nästa klossen som kommer att falla är, om du har aktiverat det i game-config.

## Vidriga ägg inställningar och förvalda genvägar

### Anpassa spelet

Vidriga äggs inställningar kan kommas åt från Inställningar Anpassa Vidriga ägg.... Alternativen är följande:

#### Spelanpassning

Ursprunglig nivå:

- Anger nivån som du spelar vid start, från 1 (lättast) till 20 (svårast). Normalvärdet är 1.

Släpp ner direkt

- Om markerad, gör neråtpil att en kloss omedelbart faller till skärmens botten. Om inte markerad, så gör neråtpil bara att klossen faller till tangenten släpps upp.

#### Anpassa utseende

Aktivera animeringar

- Om markerad, visas klossar med en animering (en liten studseffekt), när de når botten.

Visa klossens skugga

- Om markerad, placeras en skugga under spelbrädet för att visa var klossen kommer att falla.

Visa nästa kloss

- Om markerad, visas nästa kloss som kommer att falla på spelbrädet.

Visa detaljerat fält för "borttagna rader"

- Om markerad, visar räknaren Puyos till vänster på skärmen hur många gånger som varje antal Puyos har tagits bort. Om inte markerad, visas bara totala antalet borttagna.

Bakgrund

- Välj färg och genomskinlighet för Vidriga äggs bakgrund. Inställningen noll gör Vidriga äggs bakgrund helt genomskinlig, och inställningen ett gör Vidriga äggs bakgrund helt ogenomskinlig.

#### Anpassa färger

Här kan du välja färger som används för klossarna i Vidriga ägg.

#### Anpassa A.I.

Här kan du ställa in A.I. i Vidriga ägg.

### Anpassa poängtoppen

Inställningen kan kommas åt från Inställningar Anpassa poängtoppen.... Alternativen är följande:

#### Fliken Huvud

Smeknamn:

- Visar ditt nuvarande smeknamn och låter dig ändra det.

Kommentar

- En kommentar om dig själv. Du väljer ...

Världsomspännande poängtoppen aktiverad

- Om markerad och du är ansluten till Internet, skickar Vidriga ägg automatiskt dina poäng till webbservern för poängtoppen (kfouleggs.sf.net) vid slutet på ett spel.

#### Fliken Avancerat

Den här fliken visar dina Registreringsdata på kfouleggs.sf.net:

Smeknamn:

- Visar ditt nuvarande smeknamn från fliken Huvud.

Nyckel:

- Nyckeln skapades när du registrerade dig på kfouleggs.sf.net genom att välja Världsomspännande poängtoppen aktiverad för första gången. Registreringsnyckeln används tillsammans med smeknamnet för att ge användare en unik identitet, men användare kan inte ha samma smeknamn. Klicka på knappen Ta bort för att ta bort dig från den världsomspännande poängtoppen.

### Förvalda genvägar

De förvalda genvägarna för Vidriga ägg i alla spellägen är följande:

Ny | &Ctrl;N
Paus | P
Avsluta | &Ctrl;Q
Zooma in | &Ctrl;+
Zooma ut | &Ctrl;-
Visa bästa resultat | &Ctrl;H
Visa menyrad | &Ctrl;M
Handbok Vidriga ägg | F1
Vad är det här? | &Shift;F1

De förvalda genvägarna för Vidriga ägg i läget med en ensam spelare är följande:

Rotera vänster | Uppåtpil
Rotera åt höger | Returtangenten
Flytta åt vänster | Vänsterpil
Flytta åt höger | Högerpil
Flytta till vänster kolumn | &Ctrl;Vänsterpil
Flytta till högerkolumn | &Ctrl;Högerpil
Släpp ner | Nedåtpil

## Spel med fler spelare

### Allmän information

Vidriga ägg stöder två typer av lokala spel med fler spelare, människa mot människa och människa mot dator. För att spela någon av de här, välj den från menyn Flera spelare.

#### Spel med fler spelare

För människa mot människa eller människa mot dator, visas två spelbräden, ett för den första spelaren och ett för den andra. Varje har sin egen visning av Poäng, Borttagna ägg och Nivå indikator. De förvalda tangenterna för den första mänskliga spelaren blir normalt:

Rotera vänster | E
Rotera åt höger | C
Flytta åt vänster | F
Flytta åt höger | G
Flytta till vänster kolumn | &Shift;F
Flytta till högerkolumn | &Shift;G
Släpp ner | D
Släpp ner en rad | Mellanslag

Tangenterna för den andra mänskliga spelaren är samma som för en spelare i ensamspel.

För att återgå till ensamspel, välj Flera spelare och Ensam människa.

## Kommandoreferens

### Vidriga äggs huvudfönster

#### Menyn Spel

&Ctrl;N Spel Ny

- Startar ett nytt spel.

P Spel Paus

- Gör paus eller återupptar spelet

&Ctrl;H Spel Visa bästa resultat

- Öppnar en dialogruta som visar olika tabeller med bästa resultat. Att klicka på länkarna under tabellerna laddar ner bästa resultat från hela världen.

&Ctrl;Q Spel Avsluta

- Avslutar Vidriga ägg

#### Menyn Visa

&Ctrl;+ Visa Zooma in

- Förstorar spelplanen

&Ctrl;- Visa Zooma ut

- Reducerar spelplanens storlek

#### Menyn Flera spelare

Flera spelare Ensam människa

- Ställer in spelläget till ensam spelare.

Flera spelare Människa mot människa

- Ställer in spelläget till två spelare där båda är människor.

Flera spelare Människa mot dator

- Ställer in spelläget till två spelare med en människa och en datorspelare.

Flera spelare Mer...

- Visar dialogrutan för inställning av flera spelare.

#### Menyn Inställningar

&Ctrl;M Inställningar Visa menyrad

- Visar eller gömmer menyraden. För att få tillbaka menyraden, högerklicka var som helst på spelet och välj Visa Menyrad.

Inställningar Anpassa genvägar...

- Visar den vanliga &kde; inställningsdialogrutan för tangentbindningar, där du kan ändra snabbtangenter som används av &kfouleggs;.

Inställningar Anpassa meddelanden...

- Visar en vanlig &kde; inställningsdialogruta för meddelanden för att ändra lljud och bildmeddelanden som används av Vidriga ägg.

Inställningar Anpassa poängtoppen...

- Visar inställningsdialogrutan för poängtoppen, där du kan ändra flera inställningar som påverkar hur Vidriga ägg behandlar bästa resultat.

Inställningar Anpassa Vidriga ägg...

- Visar inställningsdialogrutan för Vidriga ägg.

#### Menyn Hjälp

&help.menu.documentation;

## Tack till och licens

&kfouleggs;

Programmets centrala spelmotor copyright 1995 Eirik End.

Program copyright 1996-2001 &Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;.

Dokumentation copyright 2000, 2003 &Philip.Rodrigues; &Philip.Rodrigues.mail;.

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se

&underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hur man skaffar &kfouleggs;

&install.intro.documentation;

#### Kompilering och installation

&install.compile.documentation;

Skulle du stöta på problem, var snäll rapportera dem till &kde;:s e-postlista, eller till programmets underhållare, &Nicolas.Hadacek;, på &Nicolas.Hadacek.mail;.

&documentation.index;