# O Manual do &kjumpingcube;

Matthias Kiefer

    matthias.kiefer@gmx.de

1999 2000 Matthias Kiefer
Marcus Gama

    marcus_gama@uol.com.br

Tradução
&FDLNotice;
2003-11-06
1.1

O &kjumpingcube; é um jogo tático simples que você poderá jogar contra um amigo ou contra o computador.

KDE KJumpingCube kdegames jogo estratégia

## Introdução

O &kjumpingcube; é um jogo tático simples que você poderá jogar contra um amigo ou contra o computador. O campo de jogo consiste em quadrados que contém pontos. Ao clicar nos quadrados você poderá aumentar os pontos e, se eles atingirem um valor máximo, eles saltarão para os quadrados vizinhos e os ocupárão. O vencedor será quem possuir todos os quadrados.

## Jogando o &kjumpingcube;

### Regras

1. Uma jogada consiste em aumentar os pontos de um quadrado, clicando nele para isso. Você só poderá aumentar um quadrado que não pertença ao seu adversário. Ao clicar num quadrado que não tenha dono, você passa a ser o dono dele.

2. Se um quadrado tiver mais pontos que os seus vizinhos, os pontos saltam para os seus vizinhos e ocupam-nos.

3. Os Campos-Vizinhos são apenas os vizinhos diretos, não os vizinhos na diagonal.

4. O vencedor será aquele que possuir todos os quadrados.

## Referência de Comandos

### O menu

#### O Menu Jogo

&Ctrl;N Jogo Novo

  Começa um novo jogo.

&Ctrl;O Jogo Carregar...

  Abre um jogo gravado anteriormente.

&Ctrl;S Jogo Salvar

  Salva o jogo atual.

Jogo Salvar Como...

  Salva o jogo atual com um nome diferente.

&Esc; Jogo Parar de pensar

  Indica ao computador adversário para parar de pensar na sua próxima jogada. O adversário irá então fazer a melhor jogada que tenha obtido até ao momento em que você lhe disse para parar.

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Sai do &kjumpingcube;.

#### O Menu Mover

&Ctrl;Z Mover Desfazer

  Desfaz a última jogada que fez.

H Mover Dica

  Obtém uma sugestão para a melhor jogada a seguir.

#### O menu Configurações

Configurações Mostrar Barra de Ferramentas

  Ativa ou desativa a visibilidade da barra de ferramentas.

Configurações Mostrar Barra de Estado

  Ativa ou desativa a visibilidade da barra de estado.

Configurações Configurar Atalhos...

  Abre um diálogo onde você poderá mudar os atalhos do &kjumpingcube;

Configurações Configurar o KJumpingCube

  Abre um diálogo de configuração, onde você poderá configurar os seguintes itens:

  Habilidade do Computador

    Permite-lhe escolher a sua habilidade a partir de um sub-menu. Isto decidirá quão inteligente o seu adversário computorizado será, se jogar contra o computador.

    Você pode escolher entre:

    - Iniciante
    - Médio
    - Perito
  Tamanho do Tabuleiro

    Permite-lhe escolher a partir de uma lista de tamanhos do campo de jogo.

    Use a barra para selecionar um valor entre quadrados de 5x5 e de 10x10 de tamanho.

  O Computador Joga

    Diz para o computador adeversário ser o Jogador 1, o Jogador 2 ou ambos. Normalmente você indicará ao computador para jogar com um jogador, enquanto você joga com o outro. O Jogador 1 começa sempre primeiro.

  Cor do Tabuleiro

    Escolhe uma cor para cada jogador

#### O menu Ajuda

&help.menu.documentation;

### A barra de ferramentas do &kjumpingcube;

Novo

  Inicia um novo jogo

Abrir

  Abre um jogo gravado anteriormente.

Salvar

  Salva o jogo atual.

Parar de Pensar

  Diz ao computador adversário para parar de pensar na sua próxima jogadas. O computador fará então a melhor jogada que tenha encontrado até o momento em que você lhe disse para parar.

Desfazer

  Desfaz a última jogada que fez.

Ajuda

  Abre a ajuda do &kjumpingcube; (este documento)

## Perguntas, Respostas e Dicas

### Dicas de estratégia

- Tente evitar aumentar um quadrado quando o seu adversário possuir um quadrado vizinho que atinja o seu máximo antes de você.

## Créditos e Licença

&kjumpingcube; possui direitos autorais 1998,1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

O &kjumpingcube; foi inspirado em um jogo que veio do Commodore64 e dos computadores pessoais também. Infelizmente, não se sabe qual é o nome do autor original.

Direitos autorais da documentação 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

Documentação atualizada para o &kde; 2 e 3 por Lauri Watts lauri@kde.org

Tradução de Marcus Gamamarcus_gama@uol.com.br

&underFDL; &underGPL;

## Instalação

### Como obter o &kjumpingcube;

&install.intro.documentation;

### Requisitos

Para conseguir compilar com sucesso o &kjumpingcube;, você precisa do KDE 2.0. Todas as bibliotecas necessárias, assim como o próprio &kjumpingcube; poderão ser obtidos em ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

### Compilação e Instalação

&install.compile.documentation;

Deve ser isto! Se tiver algum problema, contacte o autor, em matthias.kiefer@gmx.de