# O Manual do &ksirtet;

&Nicolas.Hadacek;
Marcus Gama

    marcus_gama@uol.com.br

Tradução
1999 2000 Nicolas Hadacek
&FDLNotice;
2003-09-18
2.1.7

O &ksirtet; é um clone do jogo bastante popular que é o Tetris. Você precisa ajustar as peças que caem para formar linhas completas.

KDE jogo tetris

## Introdução

O &ksirtet; é um clone do jogo bastante popular que é o Tetris. Você precisa ajustar as peças que caem de modo a formar linhas completas. Você pode rodar e transladar as peças enquanto elas vão caindo. O jogo termina quando não puderem cair mais peças, &ie; quando as suas linhas incompletas atingirem o topo do tabuleiro.

Cada vez que você tiver destruído 10 linhas, você avançará para o próximo nível e as peças passarão a cair mais depressa (para ser mais exato, as peças vão caindo do topo da tela a cada `1/(1+nível)` segundos).

## Como jogar

### Lidando com a peça em queda livre

Você poderá usar o teclado para rodar, transladar ou fazer cair a peça de vez. As teclas são configuráveis através do item do menu Configurações Configurar Atalhos....

### Tipos de Jogo

O &ksirtet; suporta dois tipos de jogos para um jogador: o Normal e o de Máquina. No modo Normal, os pontos totais são mantidos e os recordes são registrados. Da mesma forma, ao avançar para o próximo nível, o jogo continua sem limpar a área de jogo. No modo de Máquina, a pontuação total não é mantida, ainda que seja mostrado um contador com o Tempo passado. Quando você avança para o próximo nível no modo Máquina, a área de jogo é limpa.

Você pode escolher o modo de jogo no menu Modo.

### Como ganhar pontos

Há duas maneiras de ganhar pontos:

- Fazendo cair uma peça com a tecla Abaixo você ganhará um número pequeno de pontos que é igual à altura da queda. Não é muito para cada vez mas é particularmente relevante nos primeiros níveis, onde as peças caem mais devagar.

- A maior parte da pontuação vem da destruição das linhas completas. É bastante importante notar que a destruição de várias linhas ao mesmo tempo fornece muito mais pontos. Uma destruição de quatro linhas é chamada de tetris: fornece a quantidade máxima de pontos.

  Os pontos que se obtém são 40 para uma linha completa de uma vez, 100 para duas linhas, 300 para três linhas e 1200 para um 'tetris'. Estes números são multiplicados pelo número do nível atual. Por exemplo, se destruir quatro linhas no nível 10 irá obter 12 000 pontos.

### Configurando o &ksirtet;

A configuração do &ksirtet; é acessada através do item do menu Configurações Configurar o KSirtet.... As opções são as seguintes:

#### Configurações do Jogo

Nível Inicial

  Indica o nível com que vai dar início, desde o 1 (o mais simples) até ao 20 (o mais complicado). O nível padrão é o 1.

Deixar cair

  Se a opção estiver assinalada, pressionando a tecla de cursor Abaixo você fará com que a peça caia imediatamente no fundo da tela. Se a opção não estiver assinalada, pressionando a tecla Abaixo só fará com que a peça vá caindo até a tecla ser solta.

Estilo de rotação antigo

  O &ksirtet; tem duas formas de rodar cada peça: o estilo Antigo e o estilo Novo. Cada estilo usa um ponto diferente para rodar a peça. Tente ambos e veja qual prefere.

#### Configurações da Aparência

Tamanho do Bloco

  Define o tamanho dos blocos que caem.

Habilitar animações

  Se a opção estiver assinalada, a colagem da peça é feita com uma animação.

Mostrar a sombra da peça

  Se a opção estiver assinalada, é desenhada uma sombra abaixo do tabuleiro de jogo, que mostra onde a peça irá cair.

Mostrar próxima peça

  Se a opção estiver assinalada, será mostrada a próxima peça que irá cair no tabuleiro do jogo.

Mostrar campo "linhas removidas" detalhado

  Se a opção estiver assinalada, o contador de Linhas removidas à esquerda do tela mostra quantas vezes cada quantidade de linhas foi removida. Se não estiver assinalada, só é mostrado o número total removido.

Força da Transparência

  Controla o balanceamento da transparência entre o fundo da tela e o fundo do &ksirtet;. Um valor configurado igual a zero torna o fundo do &ksirtet; totalmente transparente, enquanto que um valor igual a um torna o fundo do &ksirtet; completamente opaco.

Cor da Transparência

  Mostra um diálogo que lhe permite escolher a cor do fundo do &ksirtet;.

#### Configurações de Cores

Aqui você poderá selecionar as cores usadas para as peças do &ksirtet;.

## Multijogador

A opção multi-jogador permite-lhe jogar com os outros jogadores no mesmo computador e/ou em computadores diferentes situados na rede. Você poderá jogar também contra um jogador com IA (inteligência artificial), que não é muito bom neste momento.

Basicamente, cada vez que destrói linhas, um jogador envia lixo para o fundo do jogo do seu adversário: não é enviado nada se destruir uma linha, é enviada uma linha de lixo se destruir duas linhas e assim por diante.

## Referência de Comandos

### A janela principal do &ksirtet;

#### O Menu Jogo

&Ctrl;N Jogo Novo

  Inicia um novo jogo.

P Jogo Pausa

  Pausa o jogo

H Jogo Mostrar Recordes

  Mostra as melhores pontuações.

&Ctrl;Q Jogo Sair

  Sai do &ksirtet;

#### O Menu Modo

Modo Um Humano (Normal)

  Configura o modo multi-jogador para apenas um jogador normal. Veja os .

Modo Um Humano (Arcade)

  Coloca o modo multi-jogador para um jogo de máquina com um jogador. Veja os .

Modo Humano contra Humano

  Configura o modo multi-jogador para dois jogadores humanos (duas pessoas).

Modo Humano contra Computador

  Configura o modo multi-jogador para dois jogadores, em que um é uma pessoa e o outro é o computador.

Modo Mais...

  Mostra o diálogo de opções para multi-jogadores.

#### O Menu Configurações

&Ctrl;M Configurações Mostrar Barra de Menu

  Mostra ou oculta a barra de menu.Para fazê-la reaparecer de novo, clique com o botão direito em qualquer lado do tabuleiro e selecione a opção Mostrar Barra de Menu.

Configurações Configurar Atalhos...

  Mostra um diálogo padrão de configuração das combinações de teclas do &kde;, para que possa mudar os atalhos de teclado do &ksirtet;.

Configurações Configurar Notificações...

  Mostra um diálogo padrão de configuração das notificações &kde;, onde poderá alterar as notificações áudio e visuais do &ksirtet;.

Configurações Configurar Recordes...

  Mostra o diálogo de configuração dos recordes, no qual poderá alterar as várias opções que afetam a forma como o &ksirtet; lida com os recordes.

Configurações Configurar o &ksirtet;

  Mostra/altera o diálogo de configuração do &ksirtet;.

#### O Menu Ajuda

&help.menu.documentation;

## Créditos e Licenças

### Programadores

`Erik Eng` - Escreveu o código genérico de tetris

&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

### Autores

&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Robert Williams rwilliams@kde.org - Editor

Documentação atualizada para o &kde; 3.2 por &Philip.Rodrigues;.

Tradução de Marcus Gamamarcus_gama@uol.com.br

&underFDL; &underGPL;