8 de Março de 2003
`cheatmake` 1
`cheatmake` Faz com que o `make` não recompile determinados arquivos
`cheatmake` `hidechange` arquivo `show` `why` arquivo

## Descrição

O `cheatmake` é usado para poupar tempo ao recompilar. Ele pode fazer com que o 'make' pule os arquivos que não foram modificados de uma maneira transparente. Isto pode ser usado por exemplo quando você muda um comentário em um arquivo mas nenhuma parte do código atual.

Este utilitário faz parte do Kit de Desenvolvimento de Software (SDK) do &kde;.

## Opções

`hidechange` arquivo

  Oculta o fato de que o arquivo foi mudado configurando a estampa de tempo no passado. Use isto com cuidado!

`show`

  Lista quais arquivos o `make` precisa atualmente recompilar

`why` arquivo

  Explica porque o 'make' deve recompilar o arquivo

## Ambiente

Uma das seguintes variáveis (mas não ambas) deve ser configurada se o diretório fonte for diferente do diretório de compilação. Se o diretório de compilação é simplesmente um subdiretório do diretório fonte, a variável mais simples `OBJ_SUBDIR` deve ser usada.

`OBJ_SUBJDIR`

  Indica que o diretório de compilação está no subdiretório fornecido do diretório fonte. Por exemplo, se o diretório fonte é `kdesdk` e o diretório de compilação é `kdesdk/obj-386-linux`, então o `OBJ_SUBDIR` deve ser configurado como obj-386-linux.

`OBJ_REPLACEMENT`

  Uma expressão `sed` que é usada para transformar o diretório fonte em diretório de compilação. Por exemplo, se o diretório fonte é `kdesdk/obj-i386-linux`, então `OBJ_REPLACEMENT` deve ser configurado como s#kdesdk#kdesdk-obj#.

## Veja Também

make(1)

## Autores

O `cheatmake` foi escrito por &David.Faure; &David.Faure.mail;. Esta página de manual foi preparada por Ben Burton bab@debian.org para o sistema Debian GNU/&Linux; (mas pode ser usada pelos outros).