Mike McBride
Jost Schenck
Stanislav Višňovský

    visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz

Preklad
2002-10-14
3.1
KDE KControl zvukový server zvuk aRts

## Zvukový systém

Tento modul sa používa pre nastavenie zvukového serveru &arts; (server zvukov &kde;).

### aRTs

Horná možnosť označená Spustiť aRts zvukový server pri spustení KDE povolí alebo zakáže &arts;.

Viac sa o &arts; dozvieta zadaním `help:/artsbuilder` do pruhu umiestnenia &konqueror; alebo nájdením dokumentácie k &artsbuilder; v &khelpcenter;.

Zvyšok panelu obsahuje možnosti pre zvukový server &arts;.

Povoliť sieťovú transparentnosť

  Ak je táto možnosť povolená, server bude akceptovať aj požiadavky zo siete. Ak povolená nebude, iba lokálne požiadavky budú akceptované.

Vymieňať bezpečnostné a referenčné informácie cez X11 server

  Ak ste povolili sieťovú transparenstnosť, týmto umožníte vymieňať si bezpečnostné a referenčné informácie. Ak neviete, čo to znamená a máte sieťovú transparentnosť povolené, túto voľbu by ste mali zapnúť.

Spustiť zvukový server s realtimovou prioritou

  Povolením tohto dáte zvukovému serveru prednosť pred ostatnými aplikáciami, čo môže pomôcť pri problémoch s prerušovaným zvukom.

  Táto voľba vyžaduje práva, ktoré normálny používateľ nemá.

  Táto voľba používa podporu real timových procesov, ktorá nemusí byť na vašom operačnom systéme podporovaná.

  Ak nemáte dostatočné práva alebo váš systém nepodporuje takéto procesy, povolením tejto voľby sa nič nestane.

Automaticky pozastaviť pri nečinnosti:

  Normálne &arts; zamyká zariadenie zvukovej karty, takže iné aplikácie ju nemôžu používať. Ak povolíte túto možnosť, tak ak sa &arts; nebude používať po danú dobu, pozastaví svoju činnosť a umožní ostatným programom prístup k zvukovej karte. Ak &arts; dostane novú požiadavku, zobudí sa a bude fungovať ako predtým. Zapnutím tejto voľby možno spomalíte odozvu &arts;.

Zobraziť správy pomocou:

  Aplikácia, ktorá sa bude používať pre správy od zvukového serveru &arts;. Štandardné nastavenie je artsmessage a asi by ste to nemali meniť, iba ak ste si podrobne prečítali dokumentáciu k &arts;.

Zobrazovanie správ

  Tu si môžete vybrať, ako detailné správy bude &arts; zobrazovať. Môžete si nechať zobrazovať iba chybové správy, ladiace správy, ktoré sa hodia vývojárom (to asi budete chcieť použiť iba ak ste vývojár, alebo vás o to niekto požiadal). Alebo si môžete zvoliť všeobecné informačné správy, čo &arts; robí, napríklad, že sa pozastavuje.

V spodnej časti modulu je tlačidlo pre Test zvuku.

### Zvukový V/V

I/O znamená Vstup a výstup (niekedy označené ako V/V) a tento panel umožňuje nastaviť, ako &kde; a &arts; spolupracujú s vašou zvukovou kartou.

Prvá možnosť v záložke Zvukový V/V je V/V metóda zvuku. Určuje, ktorý zvukový systém má použiť pre vstup a výstup zvuku. Možnosti sú ALSA Advanced &Linux; Sound Architecture), OSS (Open Sound System), žiadny zvuk alebo automaticky určiť. Autodetekcia je obvykle správna voľba.

Ostatné možnosti sú:

Zapnúť plne duplexnú prevádzku

  Týmto môžete nechať zvukový server hrať a nahrávať naraz. Mali by ste ju použiť, ak používate aplikácie (napríklad internetový telefón), ktoré vyžadujú súčasné prehrávanie a nahrávanie.

Použiť vlastné zvukové zariadenie:

  Normálne používa zvukový server štandardné zariadenie `/dev/dsp`. To obvykle funguje. Výnimkou je napríklad použitie systému devfs, potom by ste mali tu použiť `/dev/sound/dsp`. Ďalšie možnosti sú napríklad `/dev/dsp0` alebo `/dev/dsp1` ak máte zvukovú kartu, ktorá podporuje viac výstupných kanálov, alebo máte viac zvukových kariet.

  Ak často používate aplikácie, ktoré nepodporujú &arts; a máte zvukovú kartu, ktorá to dokáže, skúste nastaviť, aby &arts; používal iné zariadenie než `/dev/dsp`. Tým budú môcť ostatné aplikácie používať štandardné zariadenie a &arts; bude ďalej bez problémov bežať.

Použiť vlastnú vzorkovaciu frekvenciu:

  Normálne zvukový server používa frekvenciu 44100 Hz (CD kvalita), ktorú podporuje skoro každý hardvér. Ak ale máte niektoré zvukové karty Yamaha, možno budete musieť použiť 48000 Hz a ak používate staré karty SoundBlaster, ako je SoundBlaster Pro, možno vám bude fungovať nastavenie 22050 Hz. Všetky ostatné hodnoty sú tiež podporované, ale niekedy aj majú zmysel (napríklad s profesionálnym vybavením).

Ostatné voľby:

  Existujú aj nastavenia &arts;, ktoré nie sú v tomto module dostupné. Preto ich sem môžete pridať a budú predané priamo programu artsd pri jeho štarte. Voľby budú pridané na koniec, takže predefinujú to, čo ste nastavili pomocou tohto GUI. Zoznam možností získate tak, že spustíte &konsole; a napíšete ``artsd` `-h``.

Kvalita zvuku:

  Toto nastavenie umožňuje určiť kvalitu zvuku pri prehrávaní.

  Uvedomte si, že vyššia kvalita znamená vyššie zaťaženie CPU.

  Ak je prehrávanie pomalé, alebo využíva procesor príliš, skúste toto nastavenie znížiť.

Veľkosť zvukovej medzipamäti (čas odozvy)

  Tento posuvník určuje, ako rýchlo môžete zvukový server používať zdroje počítač. Rýchleší čas odozvy znamená vyššie zaťaženie CPU.

  Doporučujem začať s nastavením 250 ms a chvíľu &kde; používať. Ak sa vám bude zdať, že zvuk správne nefunguje, zvýšte odozvu o jeden stupeň, kým problémy nezmiznú.

### Mixér

Ak máte nainštalovaný nepovinný balík kdemultimedia, panel &kcontrol; umožňuje nastavenia aj mixéru, ktorý ste s ním nainštalovali. Jeho manuál si môžete prečítať tu.

&midi-kcontrol;

### Autor kapitoly

Túto kapitolu napísal Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com

Aktualizoval Jost Schenck jost@schenck.de

Preklad Stanislav Višňovský visnovsky@nenya.ms.mff.cuni.cz