<!DOCTYPE book PUBLIC  "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN" [
  <!ENTITY kappname "&kjumpingcube;" -- this only *seems* redundant -->
  <!ENTITY % addindex "IGNORE">
  <!ENTITY % Danish "INCLUDE" -- change language only here -->
  <!ENTITY % ents PUBLIC "-//KDE//ENTITIES Documentation V1.0//EN">
  %ents;
]>
<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>&kjumpingcube; håndbog</title>
<authorgroup>
<author>
   <firstname>Matthias</firstname>
   <surname>Kiefer</surname>
   <affiliation>
   <address><Email>matthias.kiefer@gmx.de</Email></address>
   </affiliation>
</author>
</authorgroup>

<copyright>
<year>1999</year>
<year>2000</year>
<holder>Matthias Keifer</holder>
</copyright>

<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>

<date>15/12/2000</date>
<releaseinfo>1.00.00</releaseinfo>

<abstract><para>&kjumpingcube; er et simpelt taktisk spil, som du kan spille
mod en ven eller mod computeren.</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KJumpingCube</keyword>
<keyword>kdegames</keyword>
<keyword>spil</keyword>
<keyword>strategi</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>


<chapter id="introduction">
<title>Indledning</title>

<para>&kjumpingcube; er et enkelt taktisk spil. Man kan spille mod computeren
eller mod en ven. Spillefeltet består af felter der indeholder 
points. Ved at klikke på et felt, forøges pointtallet, og når antallet af
points er større end antallet af naboer, springer pointene over til naboerne og
overtager dem, og det overskydende point bliver tilbage. Vinderen er den der 
tilsidst ejer alle felterne.</para>

</chapter>


<chapter id="playing-kjumpingcube">
<title>&kjumpingcube; spillet</title>

<sect1 id="rules">
<title>Regler</title>

<orderedlist>
<listitem><para>Et træk består i at forøge pointene på et felt ved at klikke på
det. Du kan kun forøge point på et felt der ikke tilhører din modstander. Når
du klikker på et felt der ikke har en ejer, bliver du ejeren.</para></listitem>
<listitem><para>Hvis et felt har flere point end det har naboer, springer
pointene over til naboerne og overtager dem.
</para></listitem>
<listitem><para>Nabofelter er kun direkte naboer, ikke diagonale naboer.
</para></listitem>
<listitem><para>Vinderen er den der ejer alle felterne.</para></listitem>
</orderedlist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="menu-reference">
<title>Kommandoreference</title>

<sect1 id="menus">
<title>Menulinien</title>

<sect2 id="file-menu">
<title><guimenu>Fil</guimenu>menuen</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>
<menuchoice>
<shortcut><keycombo
action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>N</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu><accel>F</accel>il</guimenu><guimenuitem><accel>N</accel>yt</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para><action>Start et nyt spil.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo
action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>O</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu><accel>F</accel>il</guimenu><guimenuitem><accel>Å</accel>bn...</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para><action>Åbn et tidligere gemt spil.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo
action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu><accel>F</accel>il</guimenu><guimenuitem>Gem</guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para><action>Gem det aktuelle spil.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu><accel>F</accel>il</guimenu><guimenuitem>Gem <accel>S</accel>om...</guimenuitem>
</menuchoice>
</term>
<listitem><para><action>Gem det aktuelle spil under et andet navn.
</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo action="simul">
<keycap>Ctrl</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu><accel>F</accel>il</guimenu><guimenuitem><accel>A</accel>fslut</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Afslutter</action> &kjumpingcube;.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="game-menu">
<title> <guimenu>Spil</guimenu>menuen</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul"> 
<keycap>Ctrl</keycap><keycap>H</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu><accel>G</accel>ame</guimenu><guimenuitem>Få <accel>V</accel>ink</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Få hjælp til det næste træk.
</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycap>Esc</keycap></shortcut>
<guimenu><accel>S</accel>pil</guimenu><guimenuitem><accel>H</accel>old
med at tænke</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Få computeren til at holde op med at tænke over sit
næste træk.</action>  Computermodstanderen vil så gøre det bedste træk den har
fundet indtil det øjeblik du sagde den skulle holde op.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Z</keycap>
</keycombo></shortcut>
<guimenu><accel>S</accel>pil</guimenu><guimenuitem><accel>F</accel>ortryd
træk</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Fortryd det sidste træk du udførte.</action></para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="settings-menu">
<title> <guimenu>Opsætnings</guimenu>menuen</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>O</accel>psætning</guimenu><guimenuitem>Vis
<accel>V</accel>ærktøjslinie</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Slå værktøjslinien til og fra.
</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>O</accel>psætning</guimenu><guimenuitem>Vis
 St<accel>a</accel>tuslinie</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Slå statuslinien til og fra.
</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>O</accel>psætning</guimenu><guimenuitem><accel>
I</accel>ndstil tastebindinger...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Åbner en dialog hvor du kan indstille 
tastebindingerne</action> for &kjumpingcube;</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>O</accel>psætning</guimenu>
<guisubmenu><accel>S</accel>pillefelt</guisubmenu></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Lader dig vælge fra en liste af størrelser på
spillefeltet.</action></para>
<para>De tilgængelige størrelser i undermenuen er:</para>
<simplelist>
<member><guimenuitem><accel>5</accel>x5</guimenuitem></member>
<member><guimenuitem><accel>6</accel>x6</guimenuitem></member>
<member><guimenuitem><accel>7</accel>x7</guimenuitem></member>
<member><guimenuitem><accel>8</accel>x8</guimenuitem></member>
<member><guimenuitem><accel>9</accel>x9</guimenuitem></member>
<member><guimenuitem><accel>1</accel>0x10</guimenuitem></member>
</simplelist>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>O</accel>psætning</guimenu>
<guisubmenu>E<accel>v</accel>ner</guisubmenu></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Lader dig vælge dine spilleevner fra en undermenu.</action>
Dette afgør hvor smart din computermodstander er, hvis du spiller mod
computeren.</para>
<para>Du kan vælge mellem:</para>
<simplelist>
<member><guimenuitem><accel>B</accel>egynder</guimenuitem></member>
<member><guimenuitem><accel>G</accel>ennemsnitlig</guimenuitem></member>
<member><guimenuitem><accel>E</accel>kspert</guimenuitem></member>
</simplelist></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>O</accel>psætning</guimenu>
<guimenuitem>Computer spiller Spiller <accel>1</accel></guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para><action>Sætter computermodstanderen til at være spiller 
1</action></para>
<para>Computeren kan spille mod sig selv hvis du vælger både dette og
<guimenuitem>Computer spiller Spiller 2</guimenuitem></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>O</accel>psætning</guimenu>
<guimenuitem>Computer spiller Spiller <accel>2</accel></guimenuitem></menuchoice>
</term>
<listitem><para><action>Sætter computermodstanderen til at være Spiller
2</action></para>
<para>Computeren kan spille mod sig selv hvis du vælger både dette og
<guimenuitem>Computer spiller Spiller 1</guimenuitem></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>O</accel>psætning</guimenu>
<guimenuitem>Farve Spiller 1...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Åbner en dialogboks hvor du kan vælge farven for
Spiller 1's brikker.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>S</accel>ettings</guimenu>
<guimenuitem>Farve Spiller 2...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Åbner en dialogboks hvor du kan vælge farven for
Spiller 2's brikker.</action></para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>

<sect2 id="help-menu">
<title><guimenu>Hjælpe</guimenu>menuen</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycap>F1</keycap></shortcut>
<guimenu><accel>H</accel>jælp</guimenu><guimenuitem><accel>I</accel>ndhold</guimenuitem>
</menuchoice></term>
<listitem><para><action>Åbner hjælp </action> for &kjumpingcube; (this
document)</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><shortcut><keycombo action="simul"><keycap>Shift</keycap>
<keycap>F1</keycap></keycombo></shortcut><guimenu><accel>H</accel>jælp</guimenu>
<guimenuitem>Hvad er <accel>d</accel>ette?</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Skifter til Hvad er dette tilstand</action>, hvor
markøren bliver til et spørgsmålstegn, og et klik vil give dig et lille popop
vindue med hjælp til dette punkt, hvis det findes.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>H</accel>jælp</guimenu>
<guimenuitem><accel>R</accel>apportér problem...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Åbner en dialogboks hvor du kan rapportere et problem
eller indsende en ny idé.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>H</accel>jælp</guimenu><guimenuitem><accel>O</accel>m
KJumpingCube...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Viser information om udviklerne og andre bidragere
</action> til &kjumpingcube;</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu><accel>H</accel>jælp</guimenu><guimenuitem>Om
<accel>K</accel>DE...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para><action>Viser information om KDE</action></para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect2>
</sect1>

<sect1 id="toolbars">
<title>&kjumpingcube; værktøjslinien</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><guiicon>Nyt</guiicon></term>
<listitem><para><action>Starter et nyt spil</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guiicon>Åbn</guiicon></term>
<listitem><para><action>Åbner et tidligere gemt spil.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guiicon>Gem</guiicon></term>
<listitem><para><action>Gemmer det aktuelle spil.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guiicon>Hold op med at tænke</guiicon></term>
<listitem><para><action>Få computermodstanderen til at holde op med at tænke
over sit næste træk.</action>  Computermmodstanderen vil så gøre det bedste
træk den har fundet indtil den blev bedt om at holde op med at tænke.
</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guiicon>Få et vink</guiicon></term>
<listitem><para><action>Få et vink om det bedste træk.
</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guiicon>Fortryd</guiicon></term>
<listitem><para><action>Fortryd det sidste træk du gjorde.</action></para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><guiicon>Hjælp</guiicon></term>
<listitem><para><action>Åbn hjælp </action> for &kjumpingcube; (dette
dokument)</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="questions-answers-tips">
<title>Spørgsmål, svar og vink</title>

<sect1 id="Strategytips">
<title>Strategivink</title>

<itemizedlist>
<listitem><para>Prøv at undgå at forøge et felt når din modstander er på et 
nabofelt der når maksimum før du gør.
</para></listitem>
</itemizedlist>

</sect1>

</chapter>

<chapter id="credits">
<title>Medvirkende og licens</title>

<para>&kjumpingcube; ophavsret 1998,1999 Matthias Kiefer 
<email>matthias.kiefer@gmx.de</email></para>

<para>&kjumpingcube; er inspireret af et spil der udkom for  Commodore64 og for
andre hjemmecomputere. Jeg kender desværre ikke den oprindelige forfatters navn.
</para>

<para>Dokumentation ophavsret 1999 Matthias Kiefer
<email>matthias.kiefer@gmx.de</email></para>

<para>Dokumentation opdateret for KDE 2 af Lauri Watts
<email>vampyr@atconnex.net</email></para>

<para>Dansk oversættelse ved Erik Kjær Pedersen
<email>erik@binghamton.edu</email></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>

<appendix id="installation">
<title>Installation</title>

<sect1 id="getting-kjumpingcube">
<title>Hvordan får man fat på &kjumpingcube;</title>

<para>&kjumpingcube; er en del af KDE projektet
<ulink url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink>.
&kjumpingcube; findes i kdegames pakken på
<ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/">ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink>, som
er hoved ftp-stedet for KDE projektet. </para>
</sect1>

<sect1 id="requirements">
<title>Krav</title>

<para>Du har brug for KDE 2.0 for at kompilere &kjumpingcube;.
Alle krævede biblioteker såvelsom &kjumpingcube; selv kan findes på 
<ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/">ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink>.
</para>

</sect1>

<sect1 id="compilation">
<title>Kompilering og installation</title>

<para>For at kompilere og installere &kjumpingcube på dit system, skal du skrive
følgende i basismappen for KDE distributionen:</para>
 
<screen width="40">
<prompt>%</prompt> <userinput>cd kdegames</userinput>
<prompt>%</prompt> <userinput>./configure</userinput>
<prompt>%</prompt> <userinput>make</userinput>
<prompt>%</prompt> <userinput>make install</userinput>
</screen>

<para>Det skulle gøre det! Skulle du løbe ind i problemer, så rapportér dem
venligst til forfattren på <email>matthias.kiefer@gmx.de</email></para>

</sect1>
</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
