Einführung

Das Konsole-Handbuch
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# Kapitel 1. Einführung

Konsole ist ein X Window-Terminalemulator für KDE.

Konsole stellt innerhalb von KDE eine Befehlszeilen-Schnittstelle zur Verfügung. Konsole unterstüzt mehrere Sitzungen in einem Fenster und hilft dadurch die Arbeitsoberfläche übersichtlich zu gestalten. Außerdem ist Konsole einfach einzurichten.

Mittels Konsole können folgende Anwendungen geoffnet werden:

- Linux-Konsole-Sitzungen

- Midnight Commander Dateimanager

- Shell-Sitzungen

- Root-Konsole-Sitzungen

Die Sitzungen können umbenannt werden um die Befehlszeilen und Fehlersignale (STOP, CONT, HUP, INT, TERM, KILL) leichter zu überschauen.

Das Erscheinungsbild von Konsole kann nach Wunsch des Benutzers gestaltet werden:

- Menüleiste, Werkzeugleiste und Rahmen anzeigen/abschalten

- Größe des Konsole-Fensters, Zeichensatz, Farbschemata, und Tastaturzuordnung bestimmen

- Anordnung des Rollbalkens verändern oder den Rollbalken abschalten

Alle Einstellungen können als Voreinstellungen gespeichert werden.

# 1.1. Entwicklung von Terminalemulatoren

Gebräuchliche X Terminalemulatoren basieren auf zwei frei verfügbaren Programmen: xterm, dem Original, und xvt, einer leichtgewichtigeren Alternative. Die Basis für die meisten anderen X Terminalemulatoren (z.B. eterm) ist xvt. Konsole wurde jedoch mit Hilfe moderner Methoden vollständig neu entwickelt.

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