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<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>Manual de &ksmiletris;</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Sandro</firstname>
<surname>Sigala</surname>
<affiliation>
<address><email>ssigala@globalnet.it</email></address>
</affiliation>
</author>

<othercredit role="translator">
<firstname>Pablo</firstname>
<othername>J.</othername>
<surname>Barneo González</surname>
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<address><email>pablob@nikhef.nl</email></address>
</affiliation>
<contrib>Traducción al español</contrib>
</othercredit>
</authorgroup>

<copyright><year>1998</year><year>2000</year>
<holder>Sandro Sigala</holder>
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<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>

<date>01/01/1998</date>
<releaseinfo>1.00.00</releaseinfo>

<abstract>
<para>KSmiletris es un juego tipo Tetris escrito para K Desktop Environment
usando las librerías de QT y KDE.</para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>Tetris</keyword>
<keyword>juego</keyword>
<keyword>entretenimiento</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduccion">
<title>Introducción</title>
<para>KSmiletris es un juego tipo Tetris escrito para K Desktop Environment
usando las librerías de QT y KDE. Se ha puesto a prueba en la version Beta 4 
de KDE y debería considerarse estable.</para>
<para>Lo libero bajo la licencia de código fuente abierto. Si le gusta este
programa, envíeme una postal desde su pueblo natal :-).</para>
<para><programlisting>Sandro Sigala
Viale De Gasperi, 8
25041 Darfo Boario Terme
Brescia, Italy</programlisting>
</para>
<sect1 id="como-jugar">
<title>Cómo jugar</title>
<para>Las únicas teclas que necesita usar son los cuatro cursores y la barra
de espacio. El objetivo del juego es controlar y colocar los bloques que 
caen, de modo que dos bloques tengan verticalmente el mismo dibujo.
Entonces esta secuencia y los bloques debajo se eliminarán y los bloques por
encima caerán. </para>

      <screenshot>
	<screeninfo>KSmiletris</screeninfo>
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	  <imageobject>
	    <imagedata fileref="ksmiletris.png" format="PNG">
	  </imageobject>
	  <textobject>
	    <phrase>KSmiletris</phrase>
	  </textobject>
	</mediaobject>
      </screenshot>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="desarrollo">
<title>Desarrollo</title>
<sect1 id="donde-encontrar-las-fuentes">
<title>Donde encontrar las fuentes</title>
<para>El principal servidor FTP es <ulink url="ftp://ftp.vix.com/guests/ssigala/pub/">ftp.vix.com</ulink>, donde podrá encontrar la última versión de las 
fuentes de este programa más las fuentes de otros programas escritos por mi. 
El otro servidor FTP disponible es el servidor principal de KDE <ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/">ftp.kde.org</ulink>, o cualquier otra réplica.</para>
</sect1>
<sect1 id="cambios">
<title>Cambios</title>
<sect2>
<title>Cambios desde la versión 0.4 a la versión 1.0</title>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Arreglado un fallo de Makefile que impedía que los iconos se 
distribuyesen en el paquete.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Sonidos añadidos (aunque la interfaz de KDE es inadecuada).</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Añadido el tablero de Mejores Puntuaciones. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>
<sect2>
<title>Cambios desde la versión 0.3 a la versión 0.4</title>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Actualizada la sincronización de archivos de configuración con el 
ejemplo kexample del paquete KDE SDK.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Como consecuencia del cambio anterior, los archivos fuente se renombraron
de .cc a .cpp. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>
<sect2>
<title>Cambios desde ls versión 0.2 a la versión 0.3</title>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Añadida un secuencia gráfica de frenado y borrado más agradable. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>
<sect2>
<title>Cambios desde la versión 0.1 a la versión 0.2</title>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>El destructor de GameWidget() estaba definido pero no declarado. Esto 
generaba (correctamente) un error si se compila con EGCS.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Añadido guardado y cargado automático de las opciones de usuario.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="por-hacer">
<title>Por hacer</title>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>La interfaz de audio de KDE es inadecuada para aplicaciones de sonido
complejas como juegos. Se necesita encontrar un método mejor para reproducir
sonidos.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hacer el tablero de Mejores Puntuacines global, no local (esto requiere
hacer que los datos de puntuaciones se escriban globalmente).</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Añadir soporte de redefinición de teclas.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Comentar el código fuente con kdoc. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Reescribir esta documentación con las herramientas KDE SGML.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Internacionalización.</para>
</listitem>
<listitem>
<para></para>
</listitem>
<listitem>
<para></para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="epilogo">
<title>Epílogo</title>
<sect1 id="author">
<title>Autor</title>
<para><literal remap="tt">Sandro Sigala, <ulink url="mailto:ssigala@globalnet.it">mailto:ssigala@globalnet.it</ulink></literal></para>
</sect1>
<sect1 id="creditos">
<title>Créditos</title>
<para><literal remap="tt">Christian Tibirna <ulink url="mailto:ctibirna@gch.ulaval.ca">ctibirna@gch.ulaval.ca</ulink> por el fallo de inconsistencia en el 
destructor de &tilde;GameWidget().</literal></para>
<para><literal remap="tt">Christoph Gottfried Berndl, <ulink url="mailto:winniepu@diddl.tuwien.ac.at">winniepu@diddl.tuwien.ac.at</ulink></literal></para>
<para><literal remap="tt">Christopher Menzel, <ulink url="mailto:cmenzel@tamu.edu">cmenzel@tamu.edu</ulink></literal></para>
</sect1>
<sect1 id="licencia">
<title>Licencia</title>
<para>Copyright &copy; 1998 Sandro Sigala, <ulink
url="mailto:ssigala@globalnet.it">ssigala@globalnet.it</ulink></para>

&underFDL;

<para>Todos los derechos reservados.</para>

<para>Se concede permiso para usar, copiar, modificar y distribuir
este software y su documentación para cualquier propósito y sin pagos,
siempre y cuando la notificación de copyright de más arriba aparezca en 
todas las copias y que tanto la nota de copyright como esta nota de 
permiso y garantia aparezcan en la documentación de apoyo, y que el 
nombre del autor no sea usado en publicidad perteneciente a la distribución
del software sin anterior y específico permiso escrito.</para>
<para>El autor rehusa toda garantía con respecto a este software, incluyendo
todas las garantías implicadas en comercialización y adaptación. El autor no
será responsable de ningún suceso en el que se produzca cualquier daño
especial, indirecto o a consecuencia de pérdida de uso, datos o beneficios de
cualquier tipo si en una acción de contrato, negligencia o cualquier otra 
acción tortuosa producida por o a consecuencia del uso o ejecución de este
software.</para>
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