Valikud

KAbalone Käsiraamat
Eelmine |  | Järgmine

# Peatükk 3. Valikud

Vedamise tingimused peaks olema ilmselged (vaata märkusi reeglites). Nuppudel tööriistaribal on sama tähendus nagu kirjetel menüüs "Fail".

Fail menüü

- `Uus Mäng` - Alusta uut mängu isegi kui mäng on hetkel pooleli.

- `Salvesta hetkeseis` - Võimalus salvestada hetkeseis ja jätkata mängu hiljem samast kohast. Seis salvestatakse ka siis, kui väljud programmist.

- `Katkesta otsimine` - Kui arvuti mõtleb, siis tema otsing katkestatakse ja ta sooritab parima senileitud käigu.

- `Tagasi` - Tühista viimane käik. Tühistatakse kaks(!) käiku: vastase käik ja sinu viimane käik. Niisiis on jälle sinu kord. 100 käiku jääb mällu; nii et ära kõhkle käike tagasi võtmast kuni mängu alguseni (see käib kiiremini F2 klahviga).

- `Vihje` - Sulle näidatakse vihjet sinu järgmise käigu kohta.Võimalik vaid juhul, kui mängid normaalsel või kõrgemal tasemel, käigu number on 2 või suurem ja sa pole oma käiku tühistanud.

Valikute menüü

- `Tase` - Arvuti võib mängida neljal erineval tasemel. See mõjutab eelkõige valikute rohkuse kalkuleerimise kiirust enne käigu tegemist. Protsessi võib katkestada vajutades S klahvi.

- `Arvuti Mäng` - Arvuti võib mängida punaste, kollaste või mõlematega. Tee valikud enne mängu alustamist. See töötab ka mängu keskel, kui soovid pooli vahetada.

- `Aeglane Käik` - Arvuti liigutus on (selle valiku puhul) näidatud vilkumise ja käigus osalevate nuppude märkimisega.Kui sa ei soovi seda animatsiooni vaadata, siis keela see valik ja näha on vaid kiire märkimine.

- `Jälita` - Jälitamise valiku puhul - Enda käigu puhul võib näha, kuidas arvuti hindab sinu käiku. Arvuti käigu puhul on võimalik näha, millist käiku kalkuleerib arvuti parimaks. Loomulikult muutub näit koos kalkulatsiooniga.

- `Salvesta` - Salvestab valikud konfiguratsioonifaili. .

Eelmine | Koju | Järgmine
Mängu reeglid. |  | Epilooog