Mängu reeglid.

KAbalone Käsiraamat
Eelmine |  | Järgmine

# Peatükk 2. Mängu reeglid.

Punane teeb alati esimese käigu.

On olemas kahte tüüpi käigud:

- Tavaline - üht, kaht või kolme nuppu sinu reas on võimalik liigutada ühte kuuest suunast. Ka külgkäigud on lubatud.

  Vajuta vasaku hiireklahviga nupule, mida soovid esimesena liigutada. Nupp märgitakse. Nüüd lohista hiirt soovitud suunas. Kui käik on lubatud, muutub kursor nooleks ning kõik käigus osalevad nupud märgitakse. Kui see on sinu poolt soovitud käik, siis vabasta hiireklahv.

  Külgkäike tehakse teisiti - kahe külgneva nupu puhul vajuta hiireklahvi nende vahele ja siis lohista; kolme nupu puhul kliki keskmise hiireklahviga keskmisel nupul - kui külgkäik on nuppudele lubatud, siis nad märgitakse. Vastasel juhul märgitakse ära vaid keskmine ja toimub harilik käik.

- Lükkamine - nuppe saab lükata nii, et vastase nuppude arv on sinu nuppude arvust väiksem - järelikult saab seda teha minimaalselt kahe nupuga. Kahe oma nupuga saab lükata ühte vastase nuppu ja kolme oma nupuga vastase kahte või ühte.

  Lükkamist saab edukalt kasutada vastase laualt välja tõrjumiseks. Peale kuut sellist liigutust oled sa võitnud.

  Kui sa ikka ei taipa, kuidas kabalone toimib, siis vaata mängu, kus arvuti mängib mõlemal poolel. Pärast kabalone käivitamist vali "Valikud -> Arvuti mängib -> Mõlemal pool" ja alusta uut mängu.

Eelmine | Koju | Järgmine
Sissejuhatus |  | Valikud