<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN" [
 <!ENTITY ksnake "<application>ksnake</application>">
]>
<book lang="et">
<bookinfo>
<title>KSnake Käsiraamat</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Michel</firstname>
<surname>Filippi</surname>
</author>
</authorgroup>
<date>Versioon 0.2, 7 Juuni 1998</date>
<releaseinfo><!-- information about this particular version --></releaseinfo>
<abstract>
<para>Viimati uuendati dokumenti Ksnake'i versiooni 0.2 tarbeks.
Palun saatke kommentaarid ja lisad autorile.</para>
<para></para><!-- Merge this with the previous paragraph; it comes from <META NAME="description" CONTENT="..."> --></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="sissejuhatus.">
<title>Sissejuhatus.</title>

<para>Madude Võidujooks on mäng kiirusele ja täpsusele. Sina oled näljane madu ja
püüad ära süüa kõik õunad enne ruumist väljumist.</para>
</chapter>

<chapter id="mngureeglid">
<title>Mängu reeglid</title>

<sect1 id="vitmiseks">
<title>Võitmiseks</title>

<para>Et võita madude võidujooksu tuleb ära süüa kõik õunad ja lahkuda viimaks avaneva väljapääsu kaudu.
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Iga söödud õun teeb su pikemaks.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Kui põrkad vastu seina, siis sured.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Kui põrkad vastu iseennast, siis sured.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Kui vastu su pead põrkab hüplev pall, siis sured.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Kui õunte söömine võtab sul liialt kaua aega, siis ilmub neid järjest juurde.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect1>

<sect1 id="punktiarvestus">
<title>Punktiarvestus</title>

<para><emphasis remap="bf">Enne antud aja lõppemist saad punkte nii</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 punkt punase õuna eest + boonus, mis sõltub sinu tasemest.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 punkti kuldse õuna eest + boonus sõltuvalt tasemest + 2 punkti iga
arvuti mao eest + 2 punkti iga hüpleva palli eest.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Taseme vahetamisel kahekordistub punktide arv + boonus sõltuvalt sinu tasemest.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">Peale ettenähtud aja lõppemist</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 punkt punase õuna eest.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>2 punkti kuldse õuna eest.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Ruumist väljumisel punkte võrdselt taseme numbriga + boonus sõltuvalt tasemest.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">Kui arvuti madu sööb õuna, siis sina kaotad</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>2 punkti punase õuna eest.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 punkti kuldse õuna eest.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">20 punkti arvutimao tapmise eest</emphasis>.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="omalooming">
<title>Omalooming</title>

<sect1 id="looiseuustase">
<title>Loo Ise Uus Tase</title>

<para>Et luua ise uus tase,kopeeri üks $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels
järgnevasse  /.kde/share/apps/ksnake ja redigeeri seda bitmapi editoriga.Seejärel võid seda
valida  Valikud/Stardiruum.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="epiloog">
<title>Epiloog</title>

<sect1 id="autor">
<title>Autor</title>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:mfilippi@sade.rhein-main.de">Michel Filippi</ulink></literal></para>
</sect1>

<sect1 id="kaasautorid">
<title>Kaasautorid</title>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:mfilippi@sade.rhein-main.de">Michel Filippi</ulink></literal></para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - Editor</para>
</sect1>
</chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
