Põhilised omadused ekraanil

KTuberlingi Käsiraamat
Eelmine |  | Järgmine

# Peatükk 3. Põhilised omadused ekraanil

# 3.1. Hiir

Põhiaken on kahepoolne : vasak pool, seal on "kartul", millele saab objekte kukutada (kulmud, ninad, prillid, ...) paremalt poolt, kus objektid asuvad.

Et objekti lohistada, liiguta kursor objektide alale, kliki objektile, mida tahad lohistada, kuid ära vabasta hiireklahvi enne, kui oled kursori liigutanud sellesse kohta "kartulil", kuhu sa soovid objekti kukutada.

Olles kord juba kukutatud "kartulile, on seda objekti ka võimalik sealt ära liigutada. Lihtsalt kliki selle valimakse seda edasiseks lohistamiseks ja kukutamiseks. Kui sellele klikid, siis tuleb see teda osaliselt varjavate teiste objektide alt esile.

Et eemaldada "kartulilt" objekti, lihtsalt kliki sellele ja vea see tagasi objektide alale.

Eelmine | Koju | Järgmine
Kompileerimine ja installeerimine |  | Menüüd