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<bookinfo>
<title>KSmiletris - Manuel de l'utilisateur</title>
<authorgroup>
<author>
<surname>L'équipe KDE</surname>
</author>
</authorgroup>
<date>01/01/1998</date>
<releaseinfo>0.00.00</releaseinfo>
<abstract>
<para>KSmiletris est jeu similaire à Tetris. Il a été écrit pour
l'environnement de bureau KDE en utilisant les bibliothèques QT et KDE.</para>
</abstract>
<keywordset>
<keyword>Tetris</keyword>
<keyword>game</keyword>
<keyword>entertainment</keyword>
<keyword>kde</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="Introduction">
<title>Introduction</title>
<para>KSmiletris est un jeu similaire à Tétris. Il a été écrit pour
l'environnement de bureau KDE en utilisant les bibliothèques QT et KDE. Il a
été testé lors de la version béta 4 de KDE et doit être considéré comme
stable.</para> <para>Je le réalise sous les termes d'une licence open source.
Si vous appréciez ce programme, envoyez moi une carte postale de votre ville
:-).</para>
<para><programlisting>Sandro Sigala Viale De Gasperi, 8 25041
Darfo Boario Terme Brescia, Italy</programlisting> </para>

<sect1 id="comment-jouer">
<title>Comment jouer ?</title>
<para>Les seules touches dont vous avez besoin sont les quatre touches de
direction ainsi que la touche espace. Le but du jeu est de contrôler et de
placer les blocs tombants, de telle sorte que deux blocs verticaux
correspondent. Cette séquence et les blocs précédents sont supprimés tandis
que les blocs suivants tombent.</para>
<para><mediaobject><imageobject><imagedata fileref="ksmiletris.png" format="png"></imageobject></mediaobject></para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="developpement">
<title>Développement</title>
<sect1 id="sources">
<title>Où trouver les sources ?</title>
<para>Le serveur FTP principal est : <ulink
url="ftp://ftp.vix.com/guests/ssigala/pub/">ftp.vix.com</ulink>. Vous y
trouverez les dernières sources de ce programme ainsi que les sources
d'autres programmes écrits par mes soins. L'autre site FTP disponible est
le site principal de KDE <ulink
url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/">ftp.kde.org</ulink>. Vous pouvez également
essayer ses mirroirs.</para>
</sect1>
<sect1 id="modifications">
<title>Modifications</title>
<sect2 id="changes-since">
<title>Modifications apportées entre les versions 0.4 et 1.0</title>
<para>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Correction d'un bug du Makefile.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Ajout des sons (l'interface de KDE est inadaptée, quoique).</para> </listitem>
<listitem>
<para>Ajout de la liste des meilleurs scores</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>
<sect2 id="changes-since2">
<title>Modifications apportées entre les versions 0.3 et 0.4</title> <para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Mise à jour des fichiers de configuration. Synchronisation avec
l'exemple kexample de paquetage SDK de KDE.</para> </listitem>
<listitem> <para>En conséquence des changements ci-dessus, les fichiers
sources sont renommés de .cc en .cpp.</para> </listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect2>
<sect2 id="changes-since3">
<title>Modifications apportées entre les versions 0.2 et 0.3</title>
<para><itemizedlist> <listitem>
<para>Ajout d'une cassure plus jolie et suppression de la séquence
graphique.</para> </listitem> </itemizedlist>
</para>
</sect2>
<sect2 id="changes-since4">
<title>Modifications apportées entre les versions 0.1 et 0.2</title>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Le destructeur GameWidget() était défini mais non déclaré. Cela
générait (à raison) une erreur lors de la compilation avec EGCS.</para>
</listitem> <listitem> <para>Sauvegarde et chargement automatique des
préférences de l'utilisateur.</para> </listitem> </itemizedlist>
</para>
</sect2>
</sect1>
<sect1 id="a-faire">
<title>À faire</title>
<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>L'interface audio de KDE est inadaptée pour des applications
complexes utilisant le son (telles les jeux). Il est nécessaire de trouver une
autre méthode pour jouer des sons.</para> </listitem>
<listitem>
<para>Rendre la liste des meilleurs scores globale et non locale (cela
nécessite d'autoriser l'écriture dans la base de données des scores à
tous).</para> </listitem>
<listitem> <para>Ajouter un support pour la redéfinition des touches.</para>
</listitem> 
<listitem> <para>Commenter le source avec kdoc</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Réécricre cette documentation avec KDE SGML tools.</para> </listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect1>
</chapter>
<chapter id="epilogue">
<title>Épilogue</title>
<sect1 id="auteur">
<title>Auteur</title>
<para><literal remap="tt">Sandro Sigala, <ulink url="mailto:ssigala@globalnet.it">mailto:ssigala@globalnet.it</ulink></literal></para>
</sect1>
<sect1 id="credits">
<title>Credits</title>
<para><literal remap="tt">Christian Tibirna <ulink
url="mailto:ctibirna@gch.ulaval.ca">ctibirna@gch.ulaval.ca</ulink> pour le
bug du destructeur GameWidget().</literal></para>
<para><literal remap="tt">Christoph Gottfried Berndl,
<ulink
url="mailto:winniepu@diddl.tuwien.ac.at">winniepu@diddl.tuwien.ac.at</ulink></literal></para> <para><literal remap="tt">Christopher Menzel, <ulink url="mailto:cmenzel@tamu.edu">cmenzel@tamu.edu</ulink></literal></para> </sect1> <sect1 id="licence">
<title>Licence</title>
<para>Copyright &copy; 1998 Sandro Sigala, <ulink url="mailto:ssigala@globalnet.it">ssigala@globalnet.it</ulink></para>
<para>All rights reserved.</para>
<para>Permission to use, copy, modify, and distribute this software
and its documentation for any purpose and without fee is hereby
granted, provided that the above copyright notice appear in all
copies and that both that the copyright notice and this
permission notice and warranty disclaimer appear in supporting
documentation, and that the name of the author not be used in
advertising or publicity pertaining to distribution of the
software without specific, written prior permission.</para>
<para>The author disclaim all warranties with regard to this
software, including all implied warranties of merchantability
and fitness.  In no event shall the author be liable for any
special, indirect or consequential damages or any damages
whatsoever resulting from loss of use, data or profits, whether
in an action of contract, negligence or other tortious action,
arising out of or in connection with the use or performance of
this software.</para>
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