Apprentissage rapide

Le Manuel de KReversi
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# 1.2. Apprentissage rapide

Un tour de jeu consiste à "encadrer" le(s) disque(s) de votre adversaire, puis à retourner le(s) disque(s) pour les mettre dans votre couleur.

Encadrer signifie mettre un disque sur le plateau de telle sorte que la rangée de disque(s) de votre adversaire soit encadrée de chaque côté par un disque de votre couleur.

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