Le Système de Fichiers Standard de KDE

Le Manuel de Programmation de KDevelop: Le Manuel de l'Utilisateur pour la Conception d'Applications C++ pour l'Environnement de Bureau KDE avec l'EDI KDevelop, Version 1.2
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# Chapitre 13. Le Système de Fichiers Standard de KDE

Ce chapitre est une copie du Système de Fichiers Standard de KDE (NdT : KDE FSSTD) écrit par Richard Moore rich@kde.org et publié sur le site web de KDE à \|\|.

Système de Fichiers Standard de KDE

Ce fichier documente la structure de répertoires que KDE et toutes les applications compatibles avec KDE doivent utiliser. Ceci est la version 0.0.4 du standard.

# 13.1. Introduction

Le but du KDE FSSTD est de s'assurer que toutes les ressources (icônes, types Mime, etc) requises par les applications KDE sont stockées dans une structure de répertoires cohérente. Suivre cette structure permet aux applications d'utiliser des outils comme la classe KIconLoader et de séparer les données nécessaires à KDE spécifiques à la plate-forme des données indépendantes de la plate-forme (rendant possible l'installation de plusieurs architectures). Dans ce document, les noms des répertoires se terminent par le caractère `/`. Lorsque le mot 'appname' apparaît entre inférieur/supérieur &<;comme ceci&>;, cela signifie qu'il devrait y avoir une entrée correspondante pour chaque application KDE installée. Le mot 'lang' est utilisé de la même façon pour indiquer qu'il doit y avoir une entrée pour chaque langue supportée selon le système de nommage à deux caractères (par exemple : 'fr' pour Français, 'de' pour Allemand).

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