Utiliser kmenuedit

Manuel de kmenuedit
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# Chapitre 2. Utiliser kmenuedit

La zone de gauche montre la structure du menu Principal. Quand vous naviguez parmi les items de la zone de gauche, la zone de droite montre des informations détaillées pour l'item de menu surligné.

Le menu détaillé de la zone de droite est séparé en deux par les onglets : Général et Avancé.

# 2.1. Onglet Général

Nom

  Ceci est le nom de votre programme comme il apparaît dans le menu principal. Il peut être différent du nom réel de l'exécutable. Par exemple, le nom de l'exécutable mc est « Midnight Commander ».

Commentaire

  Ce champ permet de décrire quelque peu le programme en question. Ceci est tout à fait facultatif.

Commande

  Ceci est le nom du programme exécutable. Assurez-vous que vous avez la permission pour lancer ce programme.

Type

  Ce champ est semblable au champ Commentaire. Décrivez le type de votre programme ici.

Dossier de travail

  Précise le chemin vers le programme. Ceci sera le chemin (path) courant du programme. Il n'a pas besoin d'être identique au chemin de l'exécutable.

Source de l' icône

  Cliquez sur cette icône pour afficher la banque d'icônes disponibles. Choisissez une icône pour représenter ledit programme.

Exécuter dans un terminal

  Vous devez cocher cette case si votre programme nécessite un émulateur de terminal pour fonctionner. Ceci s'applique surtout aux applications de console.

Options du terminal

  Mettez toutes les options de terminal dans ce champ.

Exécuter en tant qu'utilisateur différent

  Si vous voulez lancer ce programme en tant qu'utilisateur différent (pas vous), cochez cette case et fournissez un nom d'utilisateur dans le champ Nom d'utilisateur

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