Bevezetés

Kuser kézikönyv
Vissza |  | Tovább

# Fejezet 1. Bevezetés

Valamikor régen letöltöttem az xusermgr-t, egy XForms-ban írt alkalmazást. A program felhasználói felületét kitűnőnek tartottam de az én 800x600-as képernyőmön bizony csúnyácska volt, néhány felirat lelógott a gombokról. Ez persze a legkevésbé sem tetszett. Az egyik barátom megkérdezte : "Miért panaszkodsz? Ha nem tetszik valami csinálj helyette jobbat!" Igazat adtam neki és nekiálltam elkészíteni ezt az egyszerű felhasználókezelőt.

Vissza | Tartalom | Tovább
Kuser kézikönyv |  | Ismerkedés a programmal