<!DOCTYPE book PUBLIC  "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN" [
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  %ents; 
]>

<book lang="&language;">
<bookinfo>
<title>The &kspaceduel; Handbook</title>
 
<authorgroup>
<author>
<firstname>Andreas </firstname>
<surname>Zehender</surname>
<affiliation>
<address><email>az@azweb.de</email></address>
</affiliation>
</author>
</authorgroup>
 
<othercredit role="translator">
<surname>이</surname>
<firstname>동윤</firstname>
<affiliation><address><email>nainu@hitel.net</email></address>
</affiliation>
<contrib>영어로 된 DocBook 파일을 한국말로 옮김</contrib>
</othercredit>

<copyright>
<year>1999-2000</year>
<holder>Andreas Zehender</holder>
</copyright>

<legalnotice>&FDLNotice;</legalnotice>
 
<date>16/12/2000</date>
<releaseinfo>1.0.0</releaseinfo>

<abstract>
<para>&kspaceduel; 은 우주공간 아케이드 게임입니다. </para>
<para>두 함선이 태양의 주위를 날며 서로 상대를 쏘려고 합니다.</para>
</abstract>


<keywordset>
<keyword>Space duel</keyword>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>game</keyword>
<keyword>ships</keyword>
<keyword>shooting</keyword>
</keywordset>

</bookinfo>

<chapter id="Introduction">
<title>소개</title>

<para>&kspaceduel; 은 2 명의 플레이어를 위한 우주공간 아케이드 게임입니다.</para> 

<para>각각의 플레이어는 태양 주위를 돌고 있는 함선을 한 대 조종하며
      다른 함선을 쏴서 맞추려고 합니다. &kspaceduel; 은 다른 사람이나
      컴퓨터를 상대하여 게임을 할 수 있게 해줍니다. 혹은, 두 함선을
      모두 컴퓨터에게 맡겨 그들의 플레이를 볼 수도 있습니다.</para>

</chapter>

<chapter id="TheGame">
<title>게임은</title>
<para>The idea of the game is simple (but addictive).  You try to destroy your opponent before he destroys you.</para>
<para>Be careful not to hit the sun.</para>
<sect1 id="RulesOfTheGame">
<title>게임 규칙</title>
<sect2 id="ShipMovement">
<title>함선 조종하기</title>
<para>플레이어는 한 대씩의 함선을 조종합니다.</para>
<para>함선은 선회하거나 속도를 올리거나 발사하거나 폭탄을 놓아 둘 수 있습니다.</para>
</sect2>

<sect2 id="Energy">
<title>에너지</title> 

<para>함선에는 일정한 분량의 에너지가 있습니다.
	  (값은 게임의 옵션을 참조) </para>

<para>함선이 선회, 가속, 사격, 폭탄 설치 의 작업을 하는 데에 에너지가
	  필요합니다. 함선은 태양 전지판에서 에너지를 얻습니다. 함선이
	  얻는 에너지는 태양과의 방향과 거리에 관계가 있습니다. 태양에
	  가까이 있으면 에너지를 많이 얻고, 멀리 있으면 적게 얻습니다.
	  태양 전지판에 태양빛을 직각으로 받으면 많은 양의 에너지를
	  얻을 수 있습니다. 하지만 전지판의 측면으로 태양빛을 받으면
	  에너지는 거의 조금도 심지어는 전혀 못 받을 수도
	  있습니다. </para>

<para>함선에 에너지가 없으면 조종하거나 발사할 수 없습니다. </para>

</sect2>

<sect2 id="HitPoints">
<title>히트 포인트</title>

<para>자신이 발사한 총알이나 상대편의 총알, 혹은 지뢰와 충돌하면
	  함선의 히트포인트가 감소하게 됩니다. 두 함선이 충돌하면 약한
	  함선이 부서지면서 그 함선의 히트포인트에 폭발에너지를 더한
	  만큼 상대편 함선에 데미지를 줍니다. 태양에 부딪히면 함선은
	  부서집니다.</para>

</sect2>

<sect2 id="BulletsandMines">
<title>총알과 폭탄</title>

<para>총알은 함선처럼 태양 주위를 날아다닙니다.</para>

<para>지뢰는 같은 자리에 머무를 수 있는 어느 정도의 에너지를 가지고
	  있습니다. 이 에너지를 모두 사용했을 때, 폭탄은 태양으로
	  떨어지게 됩니다. 태양에 가까이 있을 때 멀리 있는 것보다 더
	  많은 에너지를 필요로 하게 됩니다.</para>


<para>폭탄은 총알을 이용해서 파괴할 수 있습니다.</para>

<para>기본적으로 한 대의 함선에는 5 개의 총알과 3 개의 폭탄을 한
	  화면에서 사용할 수 있습니다.</para>

</sect2>

<sect2 id="Powerups">
<title>파워업</title>

<para>가끔 필드상에 파워업 할 수 있는 아이템이 필드상에 나타납니다.</para>

<para>각각 네 가지의 효과를 발휘합니다</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>폭탄</term>
<listitem><para>최고 폭탄 수가 증가합니다.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>총알</term>
<listitem><para>최고 총알 수가 증가합니다.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>에너지 (노란색 구형)</term>
<listitem><para>에너지를 얻습니다.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>실드 (청색 구형)</term>
<listitem><para>히트 포인트를 얻습니다.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2>

<sect2 id="screen">
<title>&kspaceduel; 화면</title>

<screenshot>
<screeninfo>&kspaceduel; 주 화면</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="kspaceduel3.png" format="PNG"></imageobject>
<textobject><phrase>&kspaceduel; 주 화면 Screen</phrase></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>   

<para>당신은 &kspaceduel; 의 중요한 부분을 볼 수 있습니다. 화면은
	  플레이 공간입니다. 왼쪽으로 가는 것과 오른쪽으로 가는 것은
	  적색 플레이어와 청색 플레이어의 To the left and the right
	  are the Red Player's and the Blue Player's stats.</para>

<para>플레이어 상태의 위쪽에 있는 박스는 비행선의 <quote>히트
	    포인트</quote> 를 나타냅니다.</para>
<para>플레이어 상태의 중간에 있는 박스는 배터리 파워를 나타냅니다.</para>
<para>플레이어 상태의 아래에 있는 박스는 승리한 횟수를 가리킵니다.</para>
<para>필드의 위쪽은 메뉴바와 툴바로 사용합니다.</para>
<para>필드의 아래쪽은 상태바입니다.</para>

</sect2>
</sect1>

<sect1 id="options">
<title>게임 옵션</title>

<para>&kspaceduel; 는 게임의 재미를 높일 수 있게 많은 것을 조정할 수
	있게 되어있습니다.</para>
<para>게임 내의 모든 옵션은 <guimenu>설정</guimenu> 메뉴 안에서 바꿀
	수 있습니다.</para>

<para>설정은 5가지 섹션으로 나뉘어 있습니다: </para>

<itemizedlist>
<listitem><para><link linkend="options-keys">플레이어 조작 키</link></para></listitem>
<listitem><para><link linkend="options-configurations">게임 설정</link></para></listitem>
<listitem><para><link linkend="options-handicap">장애</link></para></listitem>
<listitem><para><link linkend="options-graphics">그래픽</link></para></listitem>
<listitem><para><link linkend="ai">AI</link></para></listitem>
</itemizedlist>

<sect2 id="options-keys">
<title>조작 키</title>

<para>&kspaceduel; 는 게임을 할 수 있도록 기본 설정이
  있습니다. 기본으로 설정된 키를 보기 위해서는 <link linkend="keys">기본 키 설정</link> 를 보십시오.</para>

<para>키는 이렇게 고칠 수 있습니다 </para>

<para>
  메뉴바에서
  <menuchoice> <guimenu>설정</guimenu> <guimenuitem>플레이어 조작 키</guimenuitem>
  </menuchoice> 를 선택합니다.
</para>

<para>이렇게 하면 대화창이 나타날 것입니다.</para>

<screenshot>
<screeninfo>플레이어 조작 키 설정</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="kspaceduel1.png" format="PNG"></imageobject>
<textobject><phrase>플레이어 조작 키 설정</phrase></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>   

<para>위에 보이는 것처럼, 각각의 플레이어(적색과 청색) 는 왼쪽선회,
	  오른쪽선회, 가속, 발사, 폭탄 버튼으로 총 다섯개의 키를 볼 수
	  있을겁니다.</para>

<para>알맞은 플레이어의 버튼을 눌러서 키를 바꿀 수 있습니다. 그 후에
	  사용하고 싶은 키를 누르면 됩니다.</para>

<para>키가 감지되면, 버튼 오른쪽에 있는 박스에 새로 지정된 키가 보일
	  것입니다.</para>

<para>키 설정이 모두 끝나면 <guibutton>OK</guibutton> 버튼을 꼭
	  눌러주어 고친 설정을 적용시켜야 합니다.</para>

<para>기본 키 설정을 복구하고자 할 때에는 간단히
	  <guibutton>Default</guibutton> 버튼을 누르면 됩니다. 이
	  변화가 지속되길 원한다면 <guibutton>OK</guibutton> 버튼을
	  눌러주세요.</para>

<para>수정한 설정을 단념하고 원래의 키 설정으로 돌아갈 때는
	  <guibutton>Cancel</guibutton> 버튼을 클릭하세요. 당신의
	  설정은 모두 없어질 것입니다.</para>

</sect2>

<sect2 id="options-configurations">
<title>게임 설정</title>

<para>&kspaceduel; 의 모든 게임 설정을 고칠 수 있습니다.</para>

<para>게임 설정을 바꾸기 위해서 메뉴바에서
	  <menuchoice><guimenu>설정</guimenu><guimenuitem>게임...</guimenuitem>
	  </menuchoice> 를 찾아서 누르세요.</para>

<para>이렇게 하면 상단에 7 개의 탭이 있는 대화상자가 나타날 것입니다.</para>

<para>설정은 각각 다른 곳에 모여 있습니다. 이미 정의된 많은 설정들을
	  선택할 수 있습니다.</para>

<para><guilabel>사용자 정의</guilabel> 설정을 선택하면 모든 것을
	  원하는 대로 설정할 수 있습니다.</para> 

<note><para>만약<guilabel>사용자 정의</guilabel>를 선택하지 않았다면,
	    이 옵션들에 변화를 가할 수 없을 것입니다.</para></note>

<tip><para> 만약 흥미로운 설정을 발견하였다면, 이 게임의 저자에게
	    메일을 보내주시기 바랍니다. 아마 이후의 버전에 추가될
	    겁니다.
	    (<filename>~/.kde/share/config/kspaceduelrc</filename>
	    안에서 [Game] 부분을 보내주시면 됩니다).</para></tip> 

<para>옵션을 다 바꾼 후에 <guibutton>OK</guibutton> 버튼을 눌러야
	  변화가 적용될 것입니다.</para> 

<para>기본 설정으로 복구하길 원하시면, <guibutton>Default</guibutton>
	  버튼을 한번만 누르십시오. 그 후에 <guibutton>OK</guibutton>
	  버튼을 눌러 설정을 지속시킵니다.</para>

<para><guibutton>Cancel</guibutton> 버튼을 누르면, 직접 수정한 옵션을
	  버려두고 원래의 옵션으로 돌아가게 됩니다. 바뀐 설정들은 모두
	  사라집니다.</para>

<para>바꿀 수 있는 것들</para>

<sect3 id="general">
<title>일반</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>게임 속도</term>
<listitem><para>게임 전체의 속도를 조절</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect3>

<sect3 id="bullet">
<title>총알</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>발사 속도</term>
<listitem><para>총알의 속도</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>필요한 에너지</term>
<listitem><para>한번 발사에 필요한 에너지의 양</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>총알 최대 개수</term>
<listitem><para>한 플레이어가 스크린에 둘 수 있는 최대 총알숫자</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>피해</term>
<listitem><para>함선에 총알을 맞았을 때의 히트 포인트의 피해의 양</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>총알 지속시간</term>
<listitem><para>총알이 살아있는 최대 시간</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>리로드 타임</term>
<listitem><para>총알을 다시 쏠 때까지 함선이 필요로 하는 시간</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect3>
<sect3 id="mine">
<title>폭탄</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>폭탄의 연료</term>
<listitem><para>폭탄이 가지고 있는 연료의 양</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>필요한 에너지</term>
<listitem><para>폭탄을 설치하는 데에 필요한 에너지의 양</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>활성화 시간</term>
<listitem><para>폭탄이 활성화되어있는 시간</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>피해</term>
<listitem><para>함선이 폭탄에 부딪혔을 때 감소하는 히트 포인트 수</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>폭탄 최대 개수</term>
<listitem><para>한 플레이어가 스크린에 둘 수 있는 최대 폭탄 개수</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>리로드 타임</term>
<listitem><para>폭탄을 다시 놓을 때까지 함선이 필요로 하는 시간</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect3>

<sect3 id="ship">
<title>함선</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>가속</term>
<listitem><para>함선의 가속</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>필요한 에너지</term>
<listitem><para>함선을 가속시키는 데 필요한 에너지</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>선회 속도</term>
<listitem><para>함선이 선회하는 데 필요한 에너지</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>필요한 에너지</term>
<listitem><para>함선이 선회하는 데 필요한 에너지</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>충돌 데미지</term>
<listitem><para>두 함선이 충돌했을 때 받는 히트 포인트의 피해점</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect3>

<sect3 id="sun">
<title>태양</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>태양 에너지</term>
<listitem><para>태양의 강도. 값이 높을수록 함선이 빨리 충전됩니다.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>중력</term>
<listitem><para>태양이 중력으로서 끌어당기는 힘.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect3>

<sect3 id="start">
<title>시작</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>X 좌표와 Y 좌표</term>
<listitem><para>새로운 라운드에 시작하는 함선의 위치입니다. 함선은
		  태양을 가운데 두고 서로 맞은편에서 시작합니다.</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>X 속도와 Y 속도</term>
<listitem><para>새로운 라운드에 시작하는 함선의 속도입니다.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect3>


<sect3 id="powerup-options">
<title>파워업 아이템</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>나타나는 시간</term>
<listitem><para>두 개의 파워업 아이템이 나오는 최장시간</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>살아있는 시간</term>
<listitem><para>파워업 아이템이 살아있는 최대 시간</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>에너지의 양</term>
<listitem><para>플레이어가 에너지 파워업을 얻었을 때 생기는 에너지의 양</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term>실드의 양</term>
<listitem><para>실드 아이템을 얻었을 때 생기는 에너지의 양</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect3>
</sect2>

<sect2 id="options-handicap">
<title>장애 </title>

<para>라운드를 시작할 대ㄷ 각 플레이어가 어느 정도의 히트포인트를 갖고
	  시작할 지를 메뉴바에 있는
	  <menuchoice><guimenu>Options</guimenu><guimenuitem>Handicap...</guimenuitem></menuchoice>
	  에서 정해줄 수 있다.</para>

</sect2>

<sect2 id="options-graphics">
<title>그래픽</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term>화면 갱신 시간</term>
<listitem><para>밀리세컨드 단위의 화면 갱신 시간입니다.  모든 다른
		설정이 화면 갱신 속도에 영향을 받습니다.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect2>

</sect1>

<sect1 id="ai">
<title><acronym>AI</acronym></title>

<para>각각의 함선은 컴퓨터가 조종하도록 할 수 있습니다. 함선의
	난이도를 정해줄 수 있습니다.</para>
      
<para><abbrev>AI</abbrev> 는 기본 설정에 맞추어져 있지만, 다른
	설정에도 맞습니다. 한번 해 보십시오. :-)</para>
<para><acronym>AI</acronym> 설정을 바꾸려면, 간단히 메뉴바에서
	<menuchoice><guimenu>설정</guimenu>
	<guimenuitem>AI...</guimenuitem> </menuchoice> 를 골라주면
	됩니다.</para>

<para>이렇게 하면 대화 창이 뜨게 됩니다.</para>

<screenshot>
<screeninfo><acronym>AI</acronym> 설정 창</screeninfo>
<mediaobject>
<imageobject><imagedata fileref="kspaceduel2.png" format="png"></imageobject>
<textobject><phrase><acronym>AI</acronym> 설정 창</phrase></textobject>
</mediaobject>
</screenshot>  

<para>플레이어들을 위해서 <guilabel>Player is AI</guilabel> 라고
	쓰여진 체크 박스가 있습니다. 이 박스을 체크하면, 그 함선을
	컴퓨터가 조종하게 됩니다.</para>

<para>아래를 보면 아래로 내리는 <acronym>AI</acronym>의
	<guilabel>지능</guilabel> 에 관한 다양한 설정을 할 수 있는
	박스가 있습니다. 당신에게 적당한 레벨을 선택하세요.</para> 

<para>모두 설정하고 난 후에 <guibutton>OK</guibutton> 버튼을
	누르세요. 모든 설정을 버리고 이전으로 돌아가기를 원하면 변화를
	취소하기 위해 <guibutton>Cancel</guibutton> 버튼을 누르면
	됩니다.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="command">
<title>명령 / 단축키</title>

<para>아래에 있는 항목들은 메뉴바 옵션들을 나타낸 것입니다.</para>

<sect1 id="game-menu">
<title> <guimenu>게임</guimenu> 메뉴</title>

<para> <guimenu>게임</guimenu> 메뉴는 게임을 시작하거나 잠시 멈출 때
	사용합니다.</para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo action="simul">
<keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>게임</guimenu><guimenuitem>새 게임</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>&kspaceduel; 를 새로 시작합니다</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo action="simul">
<keycap>Ctrl</keycap><keycap>N</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>게임</guimenu><guimenuitem>새 라운드</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>현재 레벨에서 새로운 라운드를 시작합니다</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut><keycombo action="simul">
<keycap>Ctrl</keycap><keycap>P</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>게임</guimenu><guimenuitem>멈춤</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>게임을 멈추거나 다시 시작합니다</para></listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice>
<shortcut>
<keycombo action="simul"><keycap>Ctrl</keycap>
<keycap>Q</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>게임</guimenu><guimenuitem>종료</guimenuitem>
</menuchoice></term>
<listitem><para>&kspaceduel; 를 <action>종료</action> 합니다</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="settings-menu">
<title><guimenu>설정</guimenu> 메뉴</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>설정</guimenu><guimenuitem>툴 바 보여주기</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>이것이 선택되어있을 때 툴 바가 보이게
	      됩니다. 선택되어있지 않을 때 툴바는 사라집니다</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>설정</guimenu><guimenuitem>상태 바 보여주기</guimenuitem>
</menuchoice></term>
<listitem><para>이것이 선택되어 있을 때 상태바 (스크린 제일 아래쪽에서
	      글자로 정보를 주는 바) 가 보이게 됩니다. 선택되어 있지
	      않을 때는 상태 바가 사라집니다.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>설정</guimenu><guimenuitem>설정 저장하기</guimenuitem>
</menuchoice></term>
<listitem><para>현재의 설정을 설정 파일에 저장합니다. 이 설정들은
	      다음에 &kspaceduel; 이 다시 실행될 때 이용됩니다.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>설정</guimenu>
<guimenuitem>단축키 설정하기</guimenuitem>
</menuchoice></term>
<listitem><para>&kspaceduel; 의 키보드 단축키를 바꿉니다</para>

<note><para>플레이어 키를 설정할 때 혼란스럽지 않도록
		조심해야합니다. 플레이어 키는 게임 내에서
		사용됩니다. 이 옵션은 <quote>게임 잠시 멈추기</quote>,
		<quote>새 게임</quote> 등등을
		수정합니다.</para></note></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>설정</guimenu><guimenuitem>플레이어 키</guimenuitem>
</menuchoice></term>
<listitem><para>이 설정은 게임 플레이 중의 키를 설정하게 합니다.</para>
<para>더 자세한 설명을 원할 때에는
      <link linkend="options-keys">플레이어 조작 키</link> 라고 쓰여진
	      항목을 보면 됩니다.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>설정</guimenu><guimenuitem>게임...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>게임 옵션을 바꿀 수 있게 합니다.</para>
<para>더 자세한 설명이 필요할 때에는
	      <link linkend="options-configurations">게임 설정</link>
	      이라고 쓰여진 부분을 보면 됩니다.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>설정</guimenu>
<guimenuitem>장애</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>게임이 더욱 흥미로워지도록 (혹은 쉬워지도록) 장애를
	      부여하는 항목입니다.</para>
<para>더 자세한 설명이 필요할 때에는
	      <link linkend="options-handicap">장애</link> 라고 쓰여진
	    부분을 참고하시면 됩니다.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>설정</guimenu>
<guimenuitem>갱신 속도...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>그래픽 갱신 속도를 설정하는 부분입니다.</para><para>더
	      자세한 설명이 필요할 때에는
	      <link linkend="options-graphics">그래픽</link> 이라고
	      쓰여진 부분을 참고하시면 됩니다.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice>
<guimenu>설정</guimenu>
<guimenuitem><accel>A</accel>i...</guimenuitem> </menuchoice></term>
<listitem><para>컴퓨터 플레이의 난이도를 설정합니다.</para>
<para>더 자세한 설명이 필요할 때에는
	      <link linkend="AI">AI</link> 라고 쓰여진 부분을
	      참고하시면 됩니다.</para></listitem> 
</varlistentry>
</variablelist>

</sect1>

<sect1 id="help-menu">
<title>도움말 Menu</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><anchor id="contents"><menuchoice>
<shortcut><keycap>F1</keycap></shortcut>
<guimenu>도움말</guimenu><guimenuitem>내용</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>이것은 &kde; 의 도움말 시스템을 &kspaceduel; 에서부터 시작하여
	      (지금의 이) 도움말 내용을 불러옵니다.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="whats-this"><menuchoice>
<shortcut><keycombo action="simul"><keycap>Shift</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>도움말</guimenu><guimenuitem>What's <accel>T</accel>his?</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>이것은 마우스 커서를 화살표와 물음표 모양으로
	      바꿉니다. &kspaceduel; 안에 있는 아이템을 클릭하면,
	      (특별한 아이템이 있을 때)그 아이템에 대한 기능을
	      설명하는 도움말 창을 보여줄 것입니다.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="bug"><menuchoice>
<guimenu>도움말</guimenu><guimenuitem>버그 보고...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para>게임의 이후 버전에 대하여 좋은 아이디어나, 프로그램이
	      이유없이 종료될 때, 이 항목을 선택함으로서 저자에게
	      버그를 보고할 수 있습니다.</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="about-kspaceduel"><menuchoice>
<guimenu>도움말</guimenu><guimenuitem>KSpaceduel 에
		  대하여</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para>버전과 저자에 대한 정보를 보여줍니다.</para></listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="about-kde"><menuchoice>
<guimenu>도움말</guimenu><guimenuitem><accel>K</accel>DE 에
		  대하여</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem><para>&kde; 에 대한 버전과 기본적인 정보를 보여줍니다.</para></listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>

<sect1 id="keys">
<title>기본 키 설정</title>

<para>기본 키 설정에 대한 표가 아래에 있습니다.</para>

<para><emphasis>메뉴 키 설정</emphasis></para>

<informaltable frame=all>
<tgroup cols=2>
<thead><row><entry>Key Combo</entry><entry>Action</entry></row></thead>
<tbody>
<row><entry><keycombo
		      action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo></entry><entry>&kspaceduel; 종료</entry></row>
<row><entry><keycombo
		      action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>G</keycap></keycombo></entry><entry>새 게임</entry></row>
<row><entry><keycombo
		      action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>N</keycap></keycombo></entry><entry>새 라운드</entry></row>
<row><entry><keycombo
		      action="simul"><keycap>Ctrl</keycap><keycap>P</keycap></keycombo></entry><entry>잠시 멈춤</entry></row>
<row><entry><keycombo
		      action="simul"><keycap>F1</keycap></keycombo></entry><entry>도움말 내용</entry></row>
<row><entry><keycombo
		      action="simul"><keycap>Shift</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo></entry><entry>Whats This Help</entry></row>
<row><entry><keycombo
		      action="simul"><keycap>Space</keycap></keycombo></entry><entry>게임 시작</entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

<para>이 메뉴 키 설정들은  <menuchoice>
<guimenu>설정</guimenu> <guimenuitem>키 설정</guimenuitem>
</menuchoice> 을 선택함으로써 바꿀 수 있습니다.</para>

<para><emphasis>게임 플레이</emphasis></para>

<informaltable frame=all>
<tgroup cols=3>
<colspec colname=c1>
<colspec colname=c2>
<colspec colname=c3>
<thead><row><entry>Action</entry><entry>Red Player</entry><entry>Blue Player</entry></row></thead>
<tbody>
<row><entry>왼쪽으로 회전</entry><entry>S</entry><entry>왼쪽 화살표</entry></row>
<row><entry>오른쪽으로 회전</entry><entry>F</entry><entry>오른쪽 화살표</entry></row>
<row><entry>가속</entry><entry>E</entry><entry>위쪽 화살표</entry></row>
<row><entry>발사</entry><entry>E</entry><entry>아래쪽 화살표</entry></row>
<row><entry>폭탄</entry><entry>A</entry><entry>Insert 키</entry></row>
</tbody>
</tgroup>
</informaltable>

<para>이 키를 변경하기 위해서 <link
linkend="options-keys">플레이어 조작 키</link> 항목을 참고하시면 됩니다.</para>

</sect1>
</chapter>

<chapter id="credits">
<title>Credits and License</title>
 
<para>
&kspaceduel;
</para>
<para>
Program copyright 1999-2000 Andreas Zehender <email>az@azweb.de</email></para>
<para>Documentation copyright 2000 Andreas Zehender <email>az@azweb.de</email></para>
<para>Documentation updated for KDE 2.0 by Mike McBride <email>mpmcbride7@yahoo.com</email></para>

&underFDL;
&underGPL;

</chapter>                  

<appendix id="installation">
<title>Installation</title>
 
<sect1 id="getting-kapp">
<title>&kspaceduel; 을 얻는 방법</title>

<para>&kspaceduel; 은 KDE 프로젝트 <ulink
 url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink> 의
 일부이므로. &kspaceduel; 페키지는 KDE 프로젝트의 메인 ftp 사이트인
 <ulink
 url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/">ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink> 의 kdegames
 패키지 안에서 찾을 수 있습니다. </para>
</sect1>


<sect1 id="compilation">
<title>컴파일, 설치</title>
 
<para>&kspaceduel; 을 당신의 시스템에 컴파일하고 설치하기 위하여, KDE
	의 기본 디렉토리에서 아래와 같이 입력합니다.</para>
<screen width="40">
<prompt>%</prompt> <userinput>cd kdegames</userinput>
<prompt>%</prompt> <userinput>./configure</userinput>
<prompt>%</prompt> <userinput>make</userinput>
<prompt>%</prompt> <userinput>make install</userinput>
</screen>
 
<para>&kspaceduel; 은 <application>autoconf</application> 와
	<application>automake</application> 를 사용하므로 컴파일 시에
	에러가 나타나면 안됩니다. 문제가 생겼을 때에는 KDE
	메일링리스트로 보고해주시기 바랍니다.
</para>
 
</sect1>         
</appendix>

</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->
