<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN" [
 <!ENTITY katomic "<application>Atomic Entertainment</application>">
 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
 <![ %addindex; [ <!ENTITY docindex SYSTEM "docindex.docbook"> ]]>
]>

<book lang="nl">
<bookinfo>
<title>Het Atomic Entertainment Handboek</title>

<authorgroup>
<author>
<firstname>Dirk</firstname>
<surname>Doerflinger</surname>
</author>

<othercredit role="developer">
<firstname>Stephan</firstname>
<surname>Kulow</surname>
<affiliation><address><email>coolo@kde.org</email></address></affiliation>
<contrib>Developer</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="developer">
<firstname>Cristian</firstname>
<surname>Tibirna</surname>
<affiliation><address><email>tibirna@kde.org</email></address></affiliation>
<contrib>Developer</contrib>
</othercredit>

<othercredit role="reviewer">
<firstname>Mike</firstname>
<surname>McBride</surname>
<affiliation><address><email>mmcbride@ematic.com</email></address></affiliation>
<contrib>Reviewer</contrib>
</othercredit>
</authorgroup>

<date>23/05/2000</date>
<releaseinfo>2.00.00</releaseinfo>

<abstract>
<para>Dit boek beschrijft &katomic; Versie 2.0</para>
</abstract>

<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>kdegames</keyword>
<keyword>KAtomic</keyword>
<keyword>spel</keyword>
<keyword>atomic entertainment</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>


<chapter id="Introduction">
<title>Introductie</title>

<para>
<application>Atomic Entertainment</application> is een klein spel dat
<application>Sokoban</application> voorstelt. Het doel van het spel is chemische modules maken
op een bord zoals in <application>Sokoban</application>.</para>

</chapter>


<chapter id="Installation">
<title>Installatie</title>
<sect1 id="Getting-KAtomic">
<title>Waar <application>Atomic Entertainment</application> te halen.</title>

<para>
<application>Atomic Entertainment</application> (katomic) is geschreven voor het KDE-project
<ulink url="http://www.kde.org">http://www.kde.org</ulink> door Stephan Kulow
<email>coolo@kde.org</email> en Cristian Tiberna
<email>tibirna@kde.org</email>.
Het is gebaseerd op Atomic 1.0.67 door Andreas Wuest
<email>AndreasWuest@gmx.de</email>.
</para>
<para>
<application>Atomic Entertainment</application> kan gevonden worden in het kdegames pakket op
<ulink url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/">ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink>,
de hoofdsite van het KDE-project.</para>
</sect1>

<sect1 id="Requirements">
<title>Benodigdheden</title>
<para>
Om <application>Atomic Entertainment</application> succesvol te compileren, heeft u KDE 2.0 nodig.</para>
<para>
Alle benodigde bibliotheken zowel als <application>Atomic Entertainment</application> zelf kan gevonden worden op
<ulink
url="ftp://ftp.kde.org/pub/kde/">ftp://ftp.kde.org/pub/kde/</ulink>.</para>
</sect1>


<sect1 id="Compilation">
<title>Compilatie en installatie</title>

<para>
Om <application>Atomic Entertainment</application> op uw computer te compileren en installeren,
moet u het pakket uitpakken en de volgende commando's in de basismap van
<application>katomic</application>-distributie uitvoeren:
</para>

<para>
<Screen Width="40">
<Prompt>%</Prompt> <Userinput>./configure</Userinput>
<Prompt>%</Prompt> <Userinput>make</Userinput>
<Prompt>%</Prompt> <Userinput>make install</Userinput>
</Screen>
</para>

<para>
Omdat <application>Atomic Entertainment</application> <application>autoconf</application> en
<application>automake</application> gebruikt, hoeft u geen problemen met compileren
te verwachten.
</para>
</sect1>
</chapter>


<chapter id="PlayingKAtomic">
<title><application>Atomic Entertainment</application> Spelen</title>
<sect1 id="Playing-KAtomic">
<title>Regels</title>

<para>
Het doel van <application>Atomic Entertainment</application> is om chemische moleculen te maken
van de standaardatomen die gegeven zijn. De molecule die gebouwd moet worden staat in het
frame ernaast.
</para>
<para>
Als u op een atoom klikt zullen er pijlen naast verschijnen. Deze pijlen wijzen de richting(en)
aan waarin de atoom verplaatst kan worden. Nadat er op een pijl geklikt is zal de pijl de
richting aangeven totdat het de rand of een andere atoom raakt. Als twee atomen
met elkaar in verbinden staan met de corresponderende connectoren vormen ze moleculen.
De atomen kunnen slechts een voor een verplaatst worden
</para>
<para>
Het niveau is opgelost wanneer een nieuwe molecule dezelfde structuur als in het
voorbeeldframe heeft.
</para>
<para>
In de hogere niveau's, is enig tactisch inzicht nodig voor het oplossen van de puzzel.
</para>
<para>
De topscore in dit spel is eigenlijk een laagscore, omdat het doel van het spel het oplossen
van een niveau zo min mogelijk zetten is. <emphasis>Topscore</emphasis> in het hoofdvenster
geeft het laagste aantal zetten gebruikt voor dit niveau weer. <emphasis> Uw score tot nu
toe</emphasis> geeft het momentele gebruikte aantal zetten weer.
</para>
<para>
De scrollbalk rechtsboven in het hoofdvenster wijzigd het niveau van het spel.
</para>
</sect1>


</chapter>


<chapter id="Configuration">
<title>Configuratie </title>
<sect1 id="filemenu">
<title>Het bestand-menu</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Bestand</guimenu><guimenuitem>Topscores</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>
Deze zal de topscores van het niveau weergeven.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Bestand</guimenu><guimenuitem>Afsluiten</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>
Deze zal het spel beeindigen, en &katomic; afsluiten.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="optmenu">
<title>The Opties-Menu</title>
<para>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Opties</guimenu><guimenuitem>Toetsen
instellen</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>
Dit item laat u de toetseninstellingen van <application>Atomic Entertainment</application> wijzigen. Deze sectie
<link linkend="keybindings" endterm="toetsenbindingen-titel"></link> voor een lijst van de standaarden.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><menuchoice><guimenu>Opties</guimenu><guimenuitem>Opties</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>
In het dialoogvenster dat verschijnt, kan de animatie-snelheid van atomische bewegingen
ingesteld worden.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</para>
</sect1>
<sect1 id="help">
<title>Het <guimenuitem>Help</guimenuitem>-Menu</title>

<variablelist>
<varlistentry>
<term><anchor id="contents"><menuchoice>
<shortcut><keycombo><keycap>F1</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Inhoud</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>
Dit start het KDE-Helpsysteem bovenaan dit helpbestand.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="whats-this"><menuchoice>
<shortcut><keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo></shortcut>
<guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>What is dit</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>
Dit wijzigt de muiscursor naar een combinatie van een pijl en een vraagteken. Als u op items klikt
in &katomic; zal er een helpvenster bij de pijl openen (als er een bestaat voor dit item) die de
functie uitlegt.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="bug-report"><menuchoice>
<guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Bug rapporteren...</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>
Als u een fout in het programma vindt, of als u een een idee heeft om het spel te verbeteren,
zal er als u op deze optie klikt een officieel foutrapport kunnen verzenden naar het
KDE-team.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="about-katomic"><menuchoice>
<guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Info katomic</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>
Dit zal de versie- en de auteurinformatie weergeven.
</para>
</listitem>
</varlistentry>

<varlistentry>
<term><anchor id="about-kde"><menuchoice>
<guimenu>Help</guimenu><guimenuitem>Info over KDE</guimenuitem></menuchoice></term>
<listitem>
<para>
Dit zal de KDE-versie en andere algemene informatie weergeven.
</para>
</listitem>
</varlistentry>
</variablelist>
</sect1>
<sect1 id="keybindings">
<title id="toetsenbindingen-titel">Toetsenbindingen</title>

<para>Standaardtoetsenbindingen zijn:
</para>
<simplelist>
<member>Afsluiten:
<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>Q</keycap></keycombo></member>
<member>Topscores:
<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>H</keycap></keycombo></member>
<member>Atoom naar beneden:
<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>N</keycap></keycombo></member>
<member>Atoom naar links:
<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>S</keycap></keycombo></member>
<member>Atoom naar rechts:
<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>D</keycap></keycombo></member>
<member>Atoom omhoog:
<keycombo><keycap>Ctrl</keycap><keycap>J</keycap></keycombo></member>
<member>Volgende atoom: <keycombo><keycap>Space</keycap></keycombo></member>
<member>Help: <keycombo><keycap>F1</keycap></keycombo></member>
<member>Wat is dit:
<keycombo><keycap>Shift</keycap><keycap>F1</keycap></keycombo></member>
</simplelist>
</sect1>
</chapter>


<chapter id="Credits">
<title>Kredieten en Licentie</title>

<para>
<application>Atomic Entertainment</application> Copyright 1999 Stephan Kulow
<email>coolo@kde.org</email> en Cristian Tibirna
<email>tibirna@kde.org</email>.
</para>
<para>
Atomic Copyright Andreas Wuest <email>Andreas Wuest@gmx.de</email>.
</para>
<para>
Documentatie Copyright 2000 Dirk Doerflinger
<email>ddoerflinger@gmx.net</email>
</para>
<para>
Nalezen door Michael McBride
<email>mmcbride@ematic.com</email>
</para>
<para>
Nederlandse vertaling door Niels Reedijk.
<email>n.reedijk@planet.nl</email>
Copyright (c) 2000 KDE-Nederlands team <email>i18n@kde.nl</email>.
Voor fouten in de vertaling kunt u naar het e-mail adres naar KDE-Nederlands team.
Dit kan voor fouten in de documentatie <emphasis>en</emphasis> het programma.</para>
<para>
Dit programma is gelicenseerd onder de termen van
<ulink URL="commom/gfdl-license.html">GNU GFDL</ulink>.
</para>
</chapter>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
End:
-->


