<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN" [
 <!ENTITY kshisen "<application>kshisen</application>">
 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
 <![ %addindex; [ <!ENTITY docindex SYSTEM "docindex.docbook"> ]]>
]>
<book lang="no">
<bookinfo>
<title>KShisen-håndboken</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Mario</firstname>
<surname>Weilguni</surname>
</author>
</authorgroup>
<date>Versjon 0.2, 7. juni 1998</date>
<releaseinfo><!-- information about this particular version --></releaseinfo>
<abstract>
<para>Denne dokumentasjonen ble sist oppdatert for kshisen versjion 0.2.
Føy gjerne til kommentarer eller tillegg til forfatteren.</para>
<para>KDE Shisen-Sho</para><!-- Merge this with the previous paragraph; it comes from <META NAME="description" CONTENT="..."> --></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>game</keyword>
<keyword>linux</keyword>
<keyword>Shisen-Sho</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduksjon">
<title>Introduksjon</title>

<para>Shisen-Sho er ligner på Mahjongg og bruker samme sett fliser som Mahjongg.
Målet med spillet er å fjerne alle fliskene fra feltet. Bare to passende flisker kan 
bli fjernet på en gang. To flisker kan bare bli fjernet hvis de kan bli tilknyttet
med maks tre tilknytningslinjer. linjer kan være horisontale og vertikale, men ikke diagonale.</para>

<para>Du trenger ikke lage linjer selv, spillet gjør det for deg.
Bare merk to passende flisker på brettet. Hvis de kan bli knyttet med minst tre linjer,
linjer vil bli tegnet og fliskene blir fjernet.</para>

<para>Husk at linjer kan krysse ledige kanter. Hvis du sitter fast kan du bruke <emphasis>Hint</emphasis>-funksjonen
for å finne to fliser som kan fjernes.</para>

<para>Spillet er over hvis ingen forflyttninger er mulige og noen flisker er igjen på brettet
(dette skal IKKE skje hvis valget <emphasis>Ikke tillat uløselige spill</emphasis> i <emphasis>Valgmuligheter</emphasis>-menyen
er merket siden spillet for disse spillene det er minst en måte å løse dem, på en annen siden
kan det skje at du velger feil måte).</para>

<para>Hvis du bruker funksjonene <emphasis>Angre</emphasis>, <emphasis>Hint</emphasis> or <emphasis>Gjør om</emphasis> vil ikke resultatet komme i berømmelsens tinde.</para>
</chapter>

<chapter id="etterord">
<title>Etterord</title>

<sect1 id="utvikler">
<title>Utvikler</title>

<para><literal remap="tt">Mario Weilguni</literal></para>
</sect1>

<sect1 id="forfattere">
<title>Forfattere</title>

<para><literal remap="tt">Mario Weilguni</literal></para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - Redaktør</para>
</sect1>
</chapter>
<![ %addindex; [ &docindex; ]]>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
sgml-general-insert-case: lower
End:
-->