<!DOCTYPE book PUBLIC "-//KDE//DTD DocBook V3.1-Based Variant V1.0//EN" [
 <!ENTITY ksnake "<application>ksnake</application>">
 <!ENTITY % addindex "IGNORE">
 <![ %addindex; [ <!ENTITY docindex SYSTEM "docindex.docbook"> ]]>
]>
<book lang="no">
<bookinfo>
<title>KSnake-håndboken</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Michel</firstname>
<surname>Filippi</surname>
</author>
</authorgroup>
<date>Versjon 0.2, 7. juni 1998</date>
<releaseinfo><!-- information about this particular version --></releaseinfo>
<abstract>
<para>Denne dokumentasjonen ble sist oppdatert for ksnake versjon 0.2.
Føy gjerne til kommentarer eller tillegg til forfatteren.</para>
<para>KDE Snake</para><!-- Merge this with the previous paragraph; it comes from <META NAME="description" CONTENT="..."> --></abstract>
<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>game</keyword>
<keyword>linux</keyword>
<keyword>race</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introduksjon">
<title>Introduksjon</title>

<para>Slangeløp er et fartsspill. Du er en sulten slange og prøver å spille alle
eplene i rommet før du går ut.</para>
</chapter>

<chapter id="spilleregler">
<title>Spilleregler</title>

<sect1 id="for-vinne">
<title>For å vinne</title>

<para>For å vinne Slangeløp må du spise alle eplene i rommet og forlate rommet
gjennom utgangen som åpnes på toppen.
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Hvert eple du spiser gjr at du vokser i lengde.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis du treffer veggen så dør du.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis du treffer deg selv så dør du.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis du blir truffet i hodet av en stor og kraftig ball så dør du.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Hvis du bruker for lang tid på å spise eplene så blir det flere av dem.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect1>

<sect1 id="scoring">
<title>Scoring</title>

<para><emphasis remap="bf">Før tiden løper ut blir dine poeng</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 poeng for et rødt eple + bonus avhengig av ditt dyktighetsnivå.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 poeng for et gullfarget eple + bonus avhengig av ditt dyktighetsnivå +  2 poeng for hver datamaskinslange + 2 poeng for hver stor og kraftig ball.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Fordobl nivånummeret når du går ut av rommet + bonus avhengig av ditt dyktighetsnivå.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">Etter at tiden har løpt ut blir dine poeng</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 poeng for et rødt eple.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>2 poeng for et gullfarget eple.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Poeng tilsvarer nivånummeret når du avslutter rommet + et bonsuspoeng avhengig av ditt dyktighetsnivå.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">Når datamaskinslangen spiser et objekt taper du</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>2 poeng for et rødt eple.</para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 poeng for et gullfaget eple.</para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">20 poeng for å drepe datamaskinslangen</emphasis>.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="tilpassning">
<title>Tilpassning</title>

<sect1 id="lage-dine-egne-niver">
<title>Lage dine egne nivåer</title>

<para>For å lage ditt eget nivå, kopier en av nivåene fra $KDEDIR/share/apps/ksnake/levels
til  /.kde/share/apps/ksnake og rediger den med en bitmap-redigerer. Etter
det kan du velge den i Valg/Starter rom.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="etterord">
<title>Etterord</title>

<sect1 id="utvikler">
<title>Utvikler</title>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:mfilippi@sade.rhein-main.de">Michel Filippi</ulink></literal></para>
</sect1>

<sect1 id="forfattere">
<title>Forfattere</title>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:mfilippi@sade.rhein-main.de">Michel Filippi</ulink></literal></para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - Redaktør</para>
</sect1>
</chapter>
<![ %addindex; [ &docindex; ]]>
</book>
<!--
Local Variables:
mode: sgml
sgml-omittag: nil
sgml-shorttag: t
sgml-general-insert-case: lower
End:
-->