Configurações

Manual do Duelo Espacial
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# 3.2. Configurações

Todos os valores do jogo são configuráveis através do menú Opções/Jogo.

Os valores estão organizados em várias configurações. Se escolher a configuração "Personalizada", pode escolher todos os valores. Se encontrar uma configuração interessante, envie-a para o autor do jogo. Pode ser implementada numa versão futura do jogo (envie a secção [Game] do ficheiro "~/.kde/share/config/kspaceduelrc").

Os valores configuráveis são:

- Sol

  - Energia do sol: A potência dos raios solares. Quanto mais alto o valor mais rápidamente as naves são recarregadas.

  - Gravidade: A força gravitacional do sol.

- Bala

  - Velocidade dos tiros: A velocidade das balas.

  - Energia necessária: A energia necessária para disparar um tiro.

  - Número máximo: O número máximo de balas que um jogador pode ter em jogo.

  - Danos: O número de pontos de vida retirados quando uma bala atinge uma nave.

  - Tempo de vida: O tempo de vida máximo de uma bala.

  - Tempo de recarga: O tempo que uma nave leva a recarregar uma bala.

- Mina

  - Combustível: A quantidade de combustível numa mina.

  - Energia necessária: A quantidade de energia necessária para largar uma mina.

  - Tempo de activação: O tempo que a mina está inactiva.

  - Danos: O número de pontos de dano feitos quando uma nave choca numa mina.

  - Número máximo: O número máximo de minas que um jogador pode ter em jogo.

  - Tempo de recarga: O tempo que uma nave leva a recarregar uma mina.

- Gerais

  - Velocidade do jogo: Controla a velocidade de todo o jogo.

- Início

  - Posição X e Posição Y: As posições das naves no início de uma nova jogada. As naves começam em lados opostos do sol.

  - Velocidade X and Velocidade Y: Velocidade no início da nova jogada.

- Nave

  - Aceleração: Aceleração das naves.

  - Energia necessária: A energia necessária para acelerar a nave.

  - Velocidade de rotação: A velocidade a que a nave roda.

  - Energia necessária: A energia necessária para rodar a nave.

  - Danos de colisão: O número de pontos de dano provocados pela colisão das duas naves.

- Bónus:

  - Tempo entre aparições: Máximo intervalo de tempo entre a aparição de dois bónus.

  - Tempo de vida: Máximo tempo de vida de um bónus.

  - Quantidade de energia: Quantidade de energia que um jogador recebe de um bónus de energia.

  - Quantidade de escudos: Número de pontos de vida que um jogador recebe de um bónus de escudo.

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