O Computador como Jogador

Manual do KTron
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# 2.2. O Computador como Jogador

Podes deixar o computador jogar pelo jogador um, jogador dois ou pelos dois jogadores. Há três níveis de dificuldade: Iniciante, Médio e Perito. Se escolheres o nível Iniciante, o computador não liga ao adversário e simplesmente passeia pelo nível. Este é o algoritmo utilizado pelo xtron-1.1. Nos níveis mais elevados, o computador tenta dificultar a vida ao adversário quando este se aproxima.

Vê a secção Comportamento para mais informações como configurar o jogador não humano.

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