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<bookinfo>
<title>Manual do KAbalone</title>
<authorgroup>
<author>
<firstname>Josef</firstname>
<surname>Weidendorfer</surname>
</author>
</authorgroup>
<date>20/02/1998</date>
<releaseinfo>1.03.00</releaseinfo>
<abstract>
<para>Esta documentação foi atualizada para a versão 1.03.</para>
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<keywordset>
<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KAbalone</keyword>
<keyword>abalone</keyword>
<keyword>game</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introducao">
<title>Introdução</title>

<para>KAbalone é um simples jogo de estratégia (de tabuleiro) para dois jogadores. 
Cada jogador tem acesso a peças vermelhas e amarelas. Cada jogador começa com
14 peças, realizando-se jogadas até que um jogador retire 6 peças do tabuleiro
do adversário.</para>

<para>O programa original foi desenvolvido em 1993 para DOS e Xlib. 
Ele foi em boa parte reescrito na portagem para o KDE.</para>

<para><emphasis remap="bf">N do A</emphasis>: A ideia do jogo não é minha. É um verdadeiro jogo de tabuleiro
produzido por uma firma de jogos alemã (até onde eu sei).</para>
</chapter>

<chapter id="RegrasdoJogo">
<title>Regras do Jogo</title>

<para><itemizedlist>
<listitem>
<para>Vermelho é sempre o primeiro a jogar;</para>
</listitem>
<listitem>
<para>São permitidos dois tipos de jogada:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>Normal
Uma, duas ou três das suas peças em fila podem ser movidas em várias direções. 
Jogadas laterais também são permitidas.</para>

<para>Mova a primeira peça pressionando o botão esquerdo (primário) do mouse.
A peça fica assim selecionada. Agora basta arrastar o mouse para a posição
desejada.
Se a jogada for válida, o cursor transforma-se numa seta nessa direção e todas
as peças da jogada serão destacadas. Se lhe agradar a jogada, basta soltar
o botão do mouse. </para>

<para>As jogadas laterais processam-se de outra maneira: Em duas peças adjacentes,
clique entre elas; para três peças clique na peça do meio - 
se for permitido mover essas peças lateralmente, elas serão destacadas. 
Caso contrário, só a do meio será destacada e dará origem a uma jogada simples. </para>
</listitem>
<listitem>
<para>Empurrar
Você pode empurrar até duas peças do seu adversário à frente das suas, 
se na jogada mover mais peças suas que as do seu adversário. 
Isto quer dizer que com três peças você pode empurrar uma ou duas peças 
do seu adversário, e com duas, apenas uma.</para>

<para>São especiais as jogadas que empurram uma peça do adversário para fora do 
tabuleiro, bastando 6 dessas jogadas para vencer o jogo. </para>

<para>Se você ainda não entendeu o mecanismo do jogo, ponha o computador para jogar
dos dois lados. Após a execução do kabalone, selecione
Opções/Joga o Computador/Ambos e inicie um novo jogo. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
  </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</chapter>

<chapter id="Opes">
<title>Opções</title>

<para>Definir jogadas deve ser óbvio (veja nas regras da seção anterior).
Os botões da barra de ferramentas têm o mesmo significado das entradas no menu
<literal remap="tt">Arquivo</literal>.</para>

<para><emphasis remap="bf">O Menu Arquivo</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Novo Jogo</literal> -
Iniciar novo jogo mesmo que já haja outro em curso.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Salvar Posição</literal> -
Você pode gravar a posição atual e restaurá-la com a opção <literal remap="tt">Restaurar</literal>. 
As posições são gravadas mesmo quando se sai do programa;</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Parar Pesquisa</literal> -
se clicado enquanto o computador está "pensando", ele pára imediatamente e
usa a melhor posição calculada até aquele momento;</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Retirar</literal> -
Desfazer jogada anterior. Duas jogadas são anuladas: a jogada do adversário
e a sua última jogada. 
Volta a ser a sua vez. São guardadas as últimas 100 jogadas; por isso não
hesite em recuar jogadas até regressar ao início do jogo
(mais rápido com a tecla F2);</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Dica</literal> -
É exibida uma dica para a sua próxima jogada. Somente possível se você estiver
jogando no nível normal ou superior; se não for a primeira jogada; 
e se voce não tiver desfeito a jogada. </para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>

<para><emphasis remap="bf">Menu de Opções</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Nível</literal> -
O computador pode jogar a 4 níveis diferentes. Isto influencia no número 
de jogadas que o computador vai antecipar para calcular a melhor opção.
Você pode interromper essa pesquisa com a tecla S. </para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">O Computador Joga</literal> -
O computador pode jogar com o vermelho, com o Amarelo, ou ambos. Defina estas
opções antes de iniciar um novo jogo. Também funciona durante o jogo,
se você desejar trocar de lado.</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Mover Devagar</literal> -
As jogadas do computador são normalmente (sempre que se define esta opção)
identificadas pelo piscar das peças envolvidas na jogada. Desligue esta opção
se você não quiser esperar pelas animações. Assim, as peças serão apenas 
levemente realçadas. </para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Espiar</literal> -
Se a opção Espiar estiver ativa: Se for a sua vez, você pode ver na barra de
"status" a avaliação que o computador faz da jogada que pretende fazer. 
Se for a vez do computador, você pode ver (na barra de "status" e nas peças
realçadas) a jogada que ele "pensa" ser a melhor.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para><literal remap="tt">Salvar</literal> -
Grava as opções no arquivo config. As opções são retomadas em uma nova sessão de
kabalone.
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</chapter>

<chapter id="Eplogo">
<title>Epílogo</title>

<sect1 id="autores">
<title>Autores</title>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:weidendo@informatik.tu-muenchen.de">Josef Weidendorfer</ulink></literal></para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - editor de SGML</para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:pribeiro@ip.pt">Pedro Ribeiro</ulink></literal> - tradução do manual para Português</para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:epx@netville.com.br">Elvis Pfutzenreuter</ulink></literal> - adaptação do manual para Português-BR</para>
</sect1>

<sect1 id="copyright">
<title>Copyright</title>

<para>KAbalone é distribuído segundo a licença GPL.</para>
</sect1>
</chapter>
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