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<title>Manual do KSnake</title>
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<firstname>Michel</firstname>
<surname>Filippi</surname>
</author>
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<date>18/02/1998</date>
<releaseinfo>0.02.00</releaseinfo>
<abstract>
<para>Esta documentação foi atualizada para a versão 0.2. </para>
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<keyword>KDE</keyword>
<keyword>KSnake</keyword>
<keyword>snake race</keyword>
<keyword>game</keyword>
</keywordset>
</bookinfo>

<chapter id="introducao">
<title>Introdução</title>

<para>Snake Race é um jogo de velocidade e agilidade. É uma cobra
esfomeada que tenta comer todas as maçãs de cada nível antes de o
abandonar!</para>

</chapter>

<chapter id="Regrasdojogo">
<title>Regras do jogo</title>

<sect1 id="para-vencer">
<title>Para Vencer</title>

<para>Para vencer, você terá de comer todas as maçãs e sair pela abertura do topo.
<itemizedlist>
<listitem>
<para>A cada maçã que come, a cobra torna-se maior;</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Se a cobra chocar-se contra uma parede, morre;</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Se a cobra chocar contra si própria, morre;</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Se uma bola lhe acertar na cabeça, morre;</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Se a cobra demorar muito para comer as maçãs, aparecerão mais maçãs.</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</para>
</sect1>

<sect1 id="pontuao">
<title>Pontuação</title>

<para><emphasis remap="bf">Antes de acabar o tempo:</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 ponto por cada maçã vermelha mais um bônus conforme o grau de dificuldade;</para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 por uma maçã de ouro mais um bônus pelo grau de dificuldade mais 2 pontos
por cada cobra do computador mais 2 pontos por bola saltitante;</para>
</listitem>
<listitem>
<para>O dobro do seu número de nível quando abandona a divisão mais um bônus
dependendo do grau de dificuldade. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">Quando acabar o tempo:</emphasis>
<itemizedlist>
<listitem>
<para>1 ponto por cada maçã vermelha;</para>
</listitem>
<listitem>
<para>2 pontos por uma maçã de ouro;</para>
</listitem>
<listitem>
<para>Pontos iguais ao seu número de nível mais um bônus dependendo do nível
de dificuldade. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">Quando a cobra do computador come um objeto, você perde</emphasis>:
<itemizedlist>
<listitem>
<para>2 pontos por uma maçã vermelha;</para>
</listitem>
<listitem>
<para>5 pontos por uma maçã de ouro. </para>
</listitem>
</itemizedlist>

<emphasis remap="bf">Você ganha 20 pontos por matar uma cobra do computador</emphasis>.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="Personalizao">
<title>Personalização</title>

<sect1 id="crie-os-seus-prprios-nveis">
<title>Crie os seus próprios níveis</title>

<para>Para criar o seu nível, copie um dos níveis de 
<literal remap="tt">$KDEDIR/share/apps/ksnake/levels</literal>
para <literal remap="tt">$HOME/.kde/share/apps/ksnake</literal> e edite-o com um editor de bitmaps.
Você pode então seleccioná-lo em Opções/Divisão inicial.</para>
</sect1>
</chapter>

<chapter id="Eplogo">
<title>Epílogo</title>

<sect1 id="autores">
<title>Autores</title>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:mfilippi@sade.rhein-main.de">Michel Filippi</ulink></literal></para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:rwilliams@kde.org">Robert Williams</ulink></literal> - editor de SGML</para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:pribeiro@ip.pt">Pedro Ribeiro</ulink></literal> - tradução do manual para Português</para>

<para><literal remap="tt"><ulink url="mailto:epx@netville.com.br">Elvis Pfutzenreuter</ulink></literal> - adaptação do manual para Português-BR</para>
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