3.1 Að ræsa sýni

# Að ræsa sýni

Að spila píp er bara byrjunin. Það eru miklu skemmtilegra að ræsa áður hljóðrituð sýni. Prófaðu það:

```
sample :ambi_lunar_land
```

Sonic Pi er með mörg sýni sem þú getur leikið þér með. Þú notar þau alveg eins og þú notar `play` skipunina. Ef þú vilt spila mörg sýni og nótur þá þarf bara að stilla þeim upp í röð:

```
play 36
play 48
sample :ambi_lunar_land
sample :ambi_drone
```

Ef þú vilt aðgreina þau í tíma þá notar þú `sleep` skipunina:

```
sample :ambi_lunar_land
sleep 1
play 48
sleep 0.5
play 36
sample :ambi_drone
sleep 1
play 36
```

Taktu eftir hvernig Sonic Pi bíður ekki eftir að hljóð klárist áður en það byrjar næsta hljóð. `Sleep` skipunin segir bara til um tíma milli *ræsingar* (triggering) hljóðanna. Þannig er auðvelt að láta eitt hljóð leggjast yfir annað og búa þannig til áhugaverð hrif. Seinna skoðum við hvernig við getum stjórnað *tímalengd* svona hljóða með umslögum.


## Discovering Samples

Sýni

Alternatively you can use the *auto-completion system*. Simply type the start of a sample group such as: `sample :ambi_` and you'll see a drop-down of sample names appear for you to select. Try the following category prefixes:

* `:ambi_`
* `:bass_`
* `:elec_`
* `:perc_`
* `:guit_`
* `:drum_`
* `:misc_`
* `:bd_`

Now start mixing samples into your compositions!
