# Samples ansteuern

Bleeps zu spielen ist nur der Anfang. Was auch eine Menge Spaß macht, ist mit aufgenommenen Samples zu spielen. Probier’s mal:

    sample :ambi_lunar_land

Sonic Pi enthält viele Samples, mit denen du spielen kannst. Du kannst sie genauso benutzen wie du das `play`-Kommando benutzt. Um mehrere Samples gleichzeitig zu spielen, schreib sie einfach untereinander:

    play 36
    play 48
    sample :ambi_lunar_land
    sample :ambi_drone

Wenn du sie über die Zeit verteilt spielen willst, verwende den `sleep`-Befehl:

    sample :ambi_lunar_land
    sleep 1
    play 48
    sleep 0.5
    play 36
    sample :ambi_drone
    sleep 1
    play 36

Achte darauf, dass Sonic Pi nicht wartet, bis ein Klang beendet ist, bevor es den nächsten startet? Der `sleep`-Befehl beschreibt nur, in welchem Abstand ein Klang erneut getriggert (ausgelöst) wird. Dies erlaubt dir Klänge in Schichten übereinander legen und interessante Überlappungseffekte herzustellen.

## Samples entdecken

Du kannst die Samples, die Sonic Pi mitbringt, auf zwei Arten entdecken. Erstens kannst du dieses Hilfe-System benutzen. Klicke links unten im Menü auf `Samples` , wähle eine Kategorie aus und du siehst eine Liste aller darin verfügbaren Klänge.

Alternativ kannst du das Auto-Completion System (Auto-Vervollständigung) verwenden. Tippe einfach den Anfang des Namens einer Sample-Kategorie, wie z. B.: `sample :ambi_`, dann klappt ein Menü mit allen dazu passenden Sample-Namen auf. Versuche einen der folgenden Anfänge von Kategorie-Namen:

- `:ambi_`
- `:bass_`
- `:elec_`
- `:perc_`
- `:guit_`
- `:drum_`
- `:misc_`
- `:bd_`

Jetzt leg los und mixe Samples in deine Kompositionen!