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  SPDX-FileCopyrightText: 2022 Endless OS Foundation LLC
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    <credit type="author">
      <name>Philip Withnall</name>
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    <desc>Introduction aux licences logicielles</desc>
  
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      <mal:name>Vincent Chatelain</mal:name>
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      <mal:years>2024, 2025</mal:years>
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  <title>Licences logicielles</title>

  <section id="introduction">
    <title>Introduction</title>
    <p>Les applications peuvent être « logiciel libre/open-source » ou « propriétaire ». Cela impacte la liberté que vous avez en tant qu’utilisateur. Si une application est un <link href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Free/Libre_Open_Source_Software">logiciel libre/open-source (FLOSS)</link>, vous pouvez librement l’utiliser, le copier, l’étudier et modifier son code source. Un logiciel propriétaire ne vous accorde pas de telles libertés. Un logiciel FLOSS est souvent disponible gratuitement, mais ce n’est pas toujours le cas.</p>
    <p>Puisque le code source d’un logiciel FLOSS est disponible, les utilisateurs peuvent s’impliquer dans son développement, contribuer à ses fonctionnalités, traduire dans leur langue et corriger les bogues qui les impactent. Ils peuvent contrôler le code et vérifier que les modifications apportées au logiciel ne sont pas vérolées. Ils peuvent également apprendre à partir du code source et l’utiliser comme base pour leurs propres applications FLOSS.</p>
    <p>Les applications FLOSS sont considérées comme <link href="https://www.unesco.org/fr/open-solutions">un bien public</link>.</p>
    <p>Les applications propriétaires ne peuvent pas être contrôlées par leurs utilisateurs. Vous devez donc vous assurer que les développeurs de l’application ont vos intérêts à cœur et qu’ils n’ont pas de conflits d’intérêt.</p>
    <p>Apprenez en plus sur <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Free_and_open-source_software#Benefits_over_proprietary_software">les bénéfices des logiciels FLOSS par rapport aux logiciels propriétaires</link> (en anglais).</p>
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