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  SPDX-FileCopyrightText: 2022 Endless OS Foundation LLC
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      <name>Philip Withnall</name>
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    <desc>Einführung in Softwarelizenzierung</desc>
  
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      <mal:name>Tim Sabsch</mal:name>
      <mal:email>tim@sabsch.com</mal:email>
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  <title>Softwarelizenzierung</title>

  <section id="introduction">
    <title>Einführung</title>
    <p>Anwendungen können »freie/quelloffene Software« oder »proprietär« sein. Dies wirkt sich auf die Freiheiten aus, die Sie als Nutzer haben. Wenn es sich bei einer Anwendung um <link href="https://de.wikipedia.org/wiki/Free/Libre_Open_Source_Software">freie/quelloffene Software (FOSS)</link> handelt, haben Sie die Freiheit, sie zu verwenden, zu kopieren, den Quellcode zu studieren und zu ändern. Proprietäre Software bietet Ihnen diese Freiheiten nicht. FOSS-Software ist oft kostenlos erhältlich, das ist aber nicht immer der Fall.</p>
    <p>Da der Quellcode von FOSS-Software frei verfügbar ist, können sich die Nutzer an der Entwicklung beteiligen, indem sie Funktionen oder Übersetzungen für ihre Sprache beisteuern und Fehler beheben, die sie betreffen. Sie können den Code prüfen und sicherstellen, dass Änderungen an der Software nicht bösartig sind. Sie können aus dem Quellcode lernen und ihn als Grundlage für ihre eigenen FOSS-Anwendungen verwenden.</p>
    <p>FOSS-Anwendungen sind <link href="https://www.unesco.org/en/open-solutions">ein öffentliches Gut</link>.</p>
    <p>Proprietäre Anwendungen können von ihren Nutzern nicht überprüft werden, sodass Sie darauf vertrauen müssen, dass die Entwickler der Anwendung Ihr Bestes im Sinn haben und keine Interessenkonflikte bestehen.</p>
    <p>Lesen Sie mehr über <link href="https://en.wikipedia.org/wiki/Free_and_open-source_software#Benefits_over_proprietary_software">die Vorteile von FOSS gegenüber proprietärer Software</link>.</p>
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