# &kbruch;-håndbogen

Sebastian Stein

    kbruch@hpfsc.de

&erik.kjaer.pedersen.role;
2001-2003 Sebastian Stein
&FDLNotice;
2003-09-22
3.1.91

&kbruch; er et lille program der genererer opgaver med brøker. brugeren skal løse den givne opgave ved at skrive den rigtige værdi for tæller og nævner. Programmet tjekker svaret og giver en tilbagemelding.

KDE uddannelse brøk matematik nævner kbruch

## Indledning

&kbruch; er et lille program der genererer opgaver med brøker. brugeren skal løse den givne opgave ved at skrive den rigtige værdi for tæller og nævner. Programmet tjekker svaret og giver en tilbagemelding.

Opgavegenerering kan justeres ved at bruge forskellige parametre. Brugeren kan afgøre om han eller hun ønsker at løse opgaverne med addition/subtraktion og/eller multiplikation/division.

Det er muligt at angive antal ratioer og et maksimum for hovednævneren.

&kbruch; er meget kompakt og fokuserer på kerneideen at være opgavegenerator. Et online hjælpsystem giver sammenhængsfølsom hjælp for de forskellige situationer.

&kbruch; leverer også en tekst-grænseflade. Det betyder at du kan bruge &kbruch; uden at starte &X-Window;. For at gøre dette bruger du `-t`-flaget på kommandolinjen.

Det er gratis og frit og udgivet &GNU;-licensen.

## Brug af &kbruch;

### Hovedskærm

Her er et skærmbillede af &kbruch;'s hovedskærm:

&kbruch; hovedskærm lige efter start
&kbruch; hovedskærm

Alle handlinger finder sted på denne skærm. Det sikrer at &kbruch; er nem at bruge selv for unge brugere! Hovedskærmen er delt op i 4 dele:

- menulinjen med de 2 menuer Opgave og Hjælp

- værktøjslinjen, hvor du kan indstille sværhedsgraden for de genererede opgaver

- Den statistiske del, hvor du kan se hvor mange opgaver der er blevet løst rigtigt eller forsøgt løst

- opgave-delen, hvor du skal skrive resultatet af en given opgave

### Opgave-parametre

Der er 3 parametre som påvirker sværhedsgraden for de genererede opgaver:

Led

  Antal led (brøker hver for sig) givet i hver opgave. FrA 2 til 5, inklusive.

Maksimal hovednævner

  Det største tal som &kbruch; vil bruge som hovednævner i de opgaver der stilles. Fra et minimum på 10 til et maksimum på 50.

Operationer

  Operationer som skal bruges i opgaven: Addition/Subtraktion, Multiplikation/Division eller Alle operationer blandet.

Efter du har ændret parametrene skal du klikke på Ny opgave-knappen i værktøjslinjen for at generere en opgave som bruger de nye parametre. Du kan også kalde denne handling fra menulinjen med Opgave Ny opgave.

Dit valg af maksimal hovednævner vil blive nulstillet til en standardværdi hver gang du ændrer antallet af led. Så du bør ændre antal;let af led først og så vælge en maksimal hovednævner.

Hvis du ikke har løst den nuværende opgave og kalder en Ny opgave vil opgaven blive talt som ikke løst rigtigt. For at forhindre dette skal du ændre parametrene efter du løste opgaven men før du genererer en ny.

De valgte parametre vil blive gemt når &kbruch; afslutter og genoprettet ved næste opstart.

### Løsning af opgaver

Efter du har løst en given opgave, skal du skrive resultatet i de to input-bokse. I den øverste boks skriver du tælleren og i den nederste boks nævneren.

Hvis resultatet er negativt, kan du skrive et minustegn foran nævneren eller tælleren. Hvis resultatet er 0, kan du lade begge bokse være tomme. Hvis resultatet har en nævner der er 1, kan du lade den nederste boks være tom.

Efter du har skrevet resultatet skulle du klikke på Tjek opgave-knappen under input-boksene. &kbruch; vil så tjekke det du har skrevet og vise det rigtige resultat. Derfor ændres hovedskærmen en lille smule, som du kan se i skærmbilledet:

Tjekket opgave
Tjekket opgave

Denne opgave blev løst rigtigt. Den rigtige værdi vise på to forskellige måder. den anden form lige foran ordet RIGTIGT bruges kun i noglelande og skal læses som 4 + 1/4 i det givne tilfælde.

Du skal altid skrive resultatet på reduceret form, da de fleste lærere kun giver fuldt pointtal for reducerede resultater. &kbruch; vil vise dig en kort besked som den på skærmbilledet nedenfor, hvis du skriver det rigtige resultat ikke reduceret.

Ikke reduceret resultat
Ikke reduceret resultat

For at fortsætte med den næste opgave, klikkes der på Ny opgave. Hvis du ønsker at ændre parametrene for den næste opgave så husk at gøre det før du klikker på Næste opgave.

### Statistisk del

I denne del af hovedskærmen kan du se:

- hvor mange opgaver der er blevet løst

- hvor mange opgaver der er blevet løst rigtigt

- hvor mange opgaver der er blevet løst forkert

Du kan nulstille statistikken ved at klikke på Nulstil-knappen under tallene.

Statistikken vil blive når &kbruch; afsluttes og genoprettet når der startes igen.

## Brugergrænsefladen og generator-tilstand

&kbruch; tilbyder også en tekst-grænseflade. Du kan starte den direkte fra en skal:

``kbruch` `-t``

eller

``kbruch` `--text``

Hovedmenu
Hovedmenu

Hvis du er lærer er du måske interesseret i at generere en masse komplicerede opgaver. Til dette formål tilbyder &kbruch; en generator-tilstand. Den kan du kun kalde fra en kommandolinje:

``kbruch` `-g``

eller

``kbruch` `--generate``

Generator-tilstand
Generator-tilstand

Som vist i skærmbilledet, kan du stoppe generator-tilstand ved at trykke på &Ctrl;C. Det er ikke muligt at påvirke opgave-generatoren. Du kan ikke indstille parametre såsom antal led, maksimal hovednævner eller hvilke operationer der skal bruges.

## Medvirkende og licens

&kbruch;

Program og dokumentation ophavsret, 2001-2003 Sebastian Stein kbruch@hpfsc.de

Tak også til:

- Anne-Marie Mahfouf for håndtering af &kde; Edu-projektet

- Eva Brucherseifer for at skrive KMath (&kbruch;'s GUI er baseret på dette arbejde)

- Dominique Devriese for at rette fejl

- Stefan Schumacher for at have testet en meget tidlig udgave

- Sven Guckes for at teste tekst-grænsefladen

- David Faure for at hjælpe med &kde; CVS og &kde; Bugzilla

- Robert Gogolok for at hjælpe med &kde; CVS

- John Kesson for at have læst korrektur på håndbogen

&erik.kjaer.pedersen.credit; &underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hvordan får man fat på &kbruch;

&install.intro.documentation;

### Krav

For at kunne bruge &kbruch;, behøver du &kde; > 3.1 .

&kbruch; selv kan findes på &kbruch;'s hjemmeside og den er en del af &kde;'s Edu-projekt

Du kan finde en liste med ændringer i filen ChangeLog i distributionen af &kbruch; eller se CVS commit-beskeder.

### Kompilering og installation

&install.compile.documentation;
&documentation.index;