# &kdm; käsiraamat

## Sissejuhatus

&kdm; graafilise kasutajaliidese abil saab end süsteemi sisse logida. See pärib kasutajatunnust ja parooli, autendib kasutaja ning käivitab seansi. &kdm; on mõeldud X'i kuvahalduri &xdm; asendajaks ning on sellest mitmes mõttes parem.

## Kiirülevaade

See on kiirülevaade inimestele, kelle puhul sobivad järgmised väited:

- X on seadistatud ning käivitub käsurealt käsuga `startx`.

- Iga kasutaja tarvitab reeglina konkreetset aknahaldurit või töölaua keskkonda ega kaldu oma valikut kuigi sageli muutma või tunneb end igati hästi, kui saab vaid üht tekstifaili redigeerides oma valikut muuta.

See stsenaarium on kasutatav paljudel juhtudel, kui üksainus või mõned kasutajad arvutile enda eelistatud keskkonda sisse logivad.

## Vaikeseansi määramine

1. Loo või ava fail `~/.xinitrc`

   Kui sul juba on toimiv `~/.xinitrc`, asu järgmise sammu kallale

2. Kui seda veel ei ole, lisa failile `~/.xinitrc` rida, mis käivitab sinu lemmikust aknahalduri või töölaua keskkonna.

   &kde; puhul tuleb lisada:

       startkde

   Teiste aknahaldurite või töölaua keskkondade puhul tuleks korrektne käsk järele uurida vastavast dokumentatsioonist.

3. Loo viit:

       ln -s ~/.xinitrc ~/.xsession

Nüüd peaks käsureal antud korraldus ``startx`` käivitama X'i &kde; seansiga. Järgmine eesmärk on panna tööle &kdm;.

Administraatorina (`root`) anna käsureal korraldus ``kdm``.

Peaksid nägema sisselogimisakent, mida kirjeldab põhjalikumalt login.

Kirjuta oma kasutajanimi ning parool ja ära muuda valikut `vaikimisi`. Seejärel peaks avanema antud kasutaja tavaline &kde; seanss.

Kui sul on vaja seadistada ka teisi kasutajaid, korda kõigi puhul toodud protseduuri.

See kujutas endast tõesti ainult kiirülevaadet. Üsna usutavalt soovid &kdm;-i rohkem oma maitse järgi kujundada, näiteks varjata süsteemsete kontode nimed, lubada rohkem seansse ja nii edasi. Selleks loe hoolikalt läbi ka ülejäänud käsiraamat.

## Sisselogimisaken

&kdm; kasutajaliides pakub kaht dialoogikasti. Peamine dialoog pakub järgmisi võimalusi:

- Kasutajanimi: väli, kuhu kirjutada oma kasutajanimi.

- Parool: väli, kuhu kirjutada oma parool.

- (Lisavõimalusena) iga kasutaja graafiline kujutis (näiteks digitaalfoto). Klõps pildil võrdub sellega seotud kasutajanime kirjutamisega väljaleKasutajanimi. (See sarnaneb sisselogimiskasti võimalusega IRIX-il.)

- Rippmenüü Seansi tüüp võimaldab &kdm;-il käivitada seanssi mitmesugustes süsteemi paigaldatud aknahaldurites või töölauakeskondades.

- Lisavõimalusena on paremal pool välju Kasutajanimi ja Parool ala, kus on võimalik esitada staatilist pilti või analoogkella.

- Nupp Läksime! võtab teatavaks sisestatud kasutajanime ja parooli, kontrollib neid ja püüab alustada valitud seanistüüpi.

- Nupp Puhasta kõrvaldab teksti väljadelt Kasutajanimi ja Parool.

- (Lisavõimalusena) nupp Seiskamine, mis avab seiskamise dialoogi.

- Nupp Menüü avab toimingute menüü järgmiste võimalustega:

  - (Kohalikul masinal) Käivita X server uuesti, mis lõpetab parajasti töötava &X-Server;i töö, käivitab uue ja näitab taas sisselogimisdialoogi. Seda on mõtet kasutada siis, kui ekraanil nähtav ei tundu olevat just kõige paremas korras.

  - (Võrgumasinal) Sulge ühendus lõpetab ühenduse XDMCP serveriga, millega oled parajasti ühendatud. Kui võtsid selle serveriga ühendust masinavalija abil, ilmub taas masinavalija, vastasel juhul lähtestatakse ainult &X-Server; ja ilmub uuesti sisselogimisdialoog.

  - (Lisavõimalus kohalikul masinal) Konsooli režiim lõpetab parajasti töötava &X-Server;i tegevuse ning toob ette konsooli viiba. &kdm; taastab graafilise sisselogimisdialoogi, kui teatud aja jooksul ei ole konsoolil midagi ette võetud. Et see korralikult toimiks, tuleb failis `Xservers` kasutada süntaksit local@<console> (vaata kommentaare mainitud failis).

- (Lisavõimalusena) nupp Seiskamine..., mis avab seiskamisdialoogi.

Seiskamise dialoog pakub valiku raadionuppe, mis võimaldavad valida ühe järgmistest võimalustest:

Seisata arvuti

- Lülitab süsteemi kontrollitult välja.

Taaskäivitada arvuti

- Lülitab süsteemi välja ja sooritab taaskäivituse. Süsteemidel, kus on kasutusel LiLo, ilmub täiendav rippmenüü, mis võimaldab valida taaskäivitusel kasutatava konkreetse operatsioonisüsteemi kerneli.

Käivita X server uuesti

- Peatab ja taaskäivitab X serveri. Reeglina on mõtet seda võimalust kasutada siis, kui X11 seadistusi on muudetud.

Konsooli režiim

- Peatab &X-Server;i ja viib süsteemi tagasi konsoolirežiimi. Selleks muudetakse süsteemi töötasemeks 3. Reeglina kasutavad seda võimalust need, kes soovivad uuendada või ümber seadistada X11 tarkvara.

Klõps nupule OK käivitab valitud tegevuse, nupp Loobu aga viib tagasi &kdm; põhidialoogi.

## &kdm; seadistamine

See peatükk eeldab, et &kdm; juba töötab süsteemis ning sa lihtsalt soovid tema käitumist mingil moel muuta.

&kdm; loeb käivitudes oma seadistuse kataloogist `$KDEDIR/share/config/kdm/` (sõltuvalt süsteemist võib see olla ka `/etc/kde2/kdm/` või midagi sarnast).

Peamine seadistustefail on &kdmrc;, ülejäänud on vaid viidad, mille tegelikud failid võivad asuda mis tahes nime all kus tahes süsteemis, kuigi enamasti ei ole mujalepaigutamisel erilist mõtet (märkimisväärne erand on viited varem paigaldatud &xdm;-i seadistustefailidele - õigupoolest kasutabki &kdm; juba enda paigaldamise ajal seda võimalust, kui tuvastab &xdm;-i olemasolu).

Kuna &kdm; käivitub enne seda, kui mõni kasutaja ennast sisse on loginud, ei ole see seotud ühegi konkreetse kasutajaga. Seepärast ei saa ka olemas olla kasutajapõhiseid seadistusfaile, vaid kõigile kasutajatele kehtib üldine &kdmrc;. Sellest järeldub, et &kdm; seadistust saab muuta ainult kasutaja, kellel on nii lugemise kui kirjutamise õigus failil `$`KDEDIR`/share/config/kdmrc` (tavaliselt on see õigus ainult süsteemiadministraatoritel, kui nad logivad end sisse kui `root`).

Süsteemis parajasti kasutusel olevat &kdmrc;-faili on võimalik vaadata ning seda redigeerides seadistada &kdm;-i. Viimast saab teha küll ka graafiliselt KDE juhtimiskeskuses (Süsteem Sisselogimise haldur), mida lähemalt on kirjeldatud &kcontrol;e abifailides.

Ülejäänud osa peatükist kirjeldab &kdm;-i seadistamist &kcontrol;e mooduli abib ja järgmises peatükis tutvustatakse valikuid, mida pakub &kdmrc; ise. Kui sul tuleb seadistada ainult kohalikke kasutajaid, piisab täiesti &kcontrol;e mooduli pakutavast. Kui aga seadistada tuleb ka sisselogimisi võrgust või mitme &kdm; seansi töötamist, tasub tähelepanelikult edasi lugeda.

### Sisselogimise halduri &kcontrol;e moodul

Selle mooduli abil saab seadistada &kde; graafilist sisselogimise haldurit &kdm;. Võimalik on muuta sisselogimisakna välimust, seda, kes üldse saab süsteemi sisselogimise halduri abil kasutada ja kes tohib näiteks arvutit seisata.

Kõik seadistused kirjutatakse faili &kdmrc;, kus esialgsel kujul on hulk kommentaare, mis aitavad &kdm;-i seadistada. See &kcontrol;e moodul eraldab need kommentaarid failist ja näitab neid sulle. Kõiki &kdmrc; valikuid kirjeldab kdmrc.

Kõigi käesolevas peatükis toodud valikute puhul kasutatakse ristviiteid nende vastetele failis &kdmrc;. Kõik valikud, mida pakub &kcontrol;e moodul, on kättesaadavad ka failis &kdmrc;, kuid mitte vastupidi.

Valikute korraldamiseks on moodul jagatud kuueks osaks: Välimus, Font, Taust, Seansidr, Kasutajad ja Mugavused.

Nende vahel saab lülitada kaartide ülaservas olevaid pealdisi klõpsates.

Kui sa ei ole parajasti sisse loginud ülemkasutajana ehk administraatorina, tuleb klõpsata nupule Administraatori režiim. Seejärel päritakse administraatori parooli ja kui annad selle õigesti, saad õiguse selles moodulis muudatusi ette võtta.

#### Välimus

Sellel kaardil saab muuta &kde; graafilise sisselogimise halduri &kdm; väljanägemist.

Tervitusstring on sisselogimisakna tiitel. Kui stringis on sõna `HOSTNAME`, tõlgendatakse seda (domeenita) masinanimena, kuhu &kdm; on paigaldatud. See vastab failis &kdmrc; seadistusele `GreetString`

Seejärel võid valida, kas sisselogimisaknas näidatakse süsteemi aega, logo või ei näidata mingit lisaelementi. Valiku saad teha raadionuppudega sektsioonis Logo piirkond. Asukoht võimaldab logo piirkonna sisu tsentreerida või määrata kindlad koordinaadid. See vastab valikule `LogoArea` failis &kdmrc;

Kui valid Logo näitamine, võid valida logo:

- Lohistades pildifaili pildinupule.

- Klõpsates pildinupul ja valides uue pildi pildi valimise dialoogist.

Kui sa logo ei määra, näidatakse vaikelogo `$`KDEDIR`/share/apps/kdm/pics/kdelogo.xpm`.

Tavaliselt asub sisselogimisaken ekraani keskel. Asukoht lubab seda paigutada ka mujale. Vaikeväärtus on Keskel. Kui valid võimaluse Määratud, võid määrata akna ülemise vasaku nurga asukoha ekraani ülemise vasaku nurga suhtes väljadel X ja Y: Need vastavad võtmetele `GreeterPosFixed`, `GreeterPosX` ja `GreeterPosY` failis &kdmrc;.

Kui &kde; stiil sõltub sisselogiva kasutaja määratud seadistusest, siis &kdm;-i stiili saab seadistada võimalustega Kasutajaliidese stiil ja Värviskeem. Need vastavad võtmetele `GUIStyle` ja `ColorScheme` failis &kdmrc;.

Selle all on rippmenüüga kast, kus saab valida sisselogimisakna keele, mis vastab seadistusele `Language` failis &kdmrc;.

#### *Font

Sellel kaardil saab muuta sisselogimisaknas kasutatavaid fonte.

Rippmenüüst saab valida kolm erinevat fondistiili (Tervitus, Vead, Üldine). Klõps nupule Muuda fonti avab dialoogi, kus saab valida uue fondi ja selle mõningad efektid.

- Tervitus: seda fonti kasutatakse tiitlil (tervitusstring).

- Vead: seda fonti kasutatakse siis, kui sisselogimine ebaõnnestub.

- Üldine: seda fonti kasutatakse kõikjal mujal sisselogimisaknas.

Iga fondi näidet võib näha kastis Näide.

#### Taust

Siin saab muuta sisselogimise ajal näidatavat töölaua tausta. Selleks võib olla mingi värv või pilt. Kui valid pildi ning selle asetamise keskele, kasutatakse valitud taustavärvi mujal ekraanil, kui pilt ei peaks katma tervet töölauda.

Taustavärvi ja efekte saab määrata valikutega kaardil Taust, taustapildi ja selle asetuse aga kaardil Taustapilt.

Tausta vaikevärvi muutmiseks klõpsa ühele kahest värvinupust ja vali uus värv.

Rippmenüüst värvinuppude kohal saab määrata kahe värvi valimisel nende ühtesulamise viisi. Nimekirjas langetatud valikut näidatakse akna ülaosas asuval väikeses eelvaatluse aknakeses. Võimalused on järgmised:

Ühtlane

- Selle valimisel kasutatakse üht värvi (selle saab määrata nupuga Värv 1) ning kogu taust on sellisel juhul ühtlast värvi.

Muster

- Selle valimisel saab määrata kaks värvi (kasutades mõlemat värvinuppu).

  Seejärel saab valida mustri, kui klõpsata nupule Seadistus. Ilmub mustri valimise dialoog. Klõpsa seal meelepärasele mustrile ning seejärel nupule OK ning &kde; joonistab sinu valitud kahe värviga vajaliku mustri välja. Mustritest lähemalt räägib osa Taust: mustrite lisamine, eemaldamine ja muutmine.

Tausta rakendus

- Selle valimine lubab &kde;l kasutada tausta joonistamiseks mõnda rakendust. Rohkem infot selle võimaluse kohta annab osa Taust: välise rakenduse kasutamine.

Horisontaalne gradient

- Selles režiimis saad valida kaks värvi (kasutada mõlemat värvinuppu). &kde; alustab siis värviga, mille valisid valikuga Värv 1, ekraani vasakust servast ning jõuab üleminekutega paremasse serva suundudes lõpuks värvini, mille valisid valikuga Värv 2.

Vertikaalne gradient

- Selles režiimis saad valida kaks värvi (kasutada mõlemat värvinuppu). &kde; alustab siis värviga, mille valisid valikuga Värv 1, ekraani ülaservast ning jõuab üleminekutega alaserva suundudes lõpuks värvini, mille valisid valikuga Värv 2.

Püramiidikujuline gradient

- Selles režiimis saad valida kaks värvi (kasutada mõlemat värvinuppu). &kde; alustab siis värviga, mille valisid valikuga Värv 1, igast ekraani nurgast ning jõuab üleminekutega ekraani keskpunkti suundudes lõpuks värvini, mille valisid valikuga Värv 2.

Risttorugradient

- Selles režiimis saad valida kaks värvi (kasutada mõlemat värvinuppu). &kde; alustab siis värviga, mille valisid valikuga Värv 1, igast ekraani nurgast ning jõuab üleminekutega ekraani keskpunkti suundudes lõpuks värvini, mille valisid valikuga Värv 2. Selle gradiendi kuju on teistsugune kui püramiidikujulisel.

Elliptiline gradient

- Selles režiimis saad valida kaks värvi (kasutada mõlemat värvinuppu). &kde; alustab siis värviga, mille valisid valikuga Värv 2, ekraani keskelt ning jõuab üleminekutega elliptiliselt servade poole suundudes lõpuks värvini, mille valisid valikuga Värv 2.

Seadistusnuppu läheb vaja ainult siis, kui valid võimaluse Tausta rakendus või Muster. Neil juhtudel ilmub aken, kus saad oma valikut täpsemalt häälestada.

Taustapilt

Uue taustapildi valimiseks klõpsa esmalt kaardile Taustapildid ning vali seejärel pilt rippmenüüst Taustapilt või klõpsa nupule Lehitse... ja vali pilt failivalijast.

Pilti saab esitada kuuel moel:

Pildita

- Pilti ei näidata, näha on ainult taustavärv(id).

Keskjoondatud

- Pilt asub ekraani keskel. Pildist väljaspool toimib eelnevalt määratud värvilahendus.

Paanidena

- Pilti duplitseeritakse, kuni see täidab kogu töölaua. Esimene pilt asetatakse ülemisse vasakusse nurka ning sealt duplitseeritakse seda alla ja paremale.

Keskjoondatud paanidena

- Pilti duplitseeritakse, kuni see täidab kogu töölaua. Esimene pilt asetatakse ekraani keskele ning sealt duplitseeritakse seda üles, alla, vasakule ja paremale.

Keskjoondatud maksimeeritud

- Pilt asetatakse ekraani keskele. Tema suurust muudetakse, nii et see täidab kogu ekraani, kuid ei muudeta originaalpildi mõõtmete suhet. See tagab moonutustevaba pildi.

Skaleeritud

- Pildiga kaetakse kogu töölaud, venitades teda nii, et see ulatuks igasse nurka. See võib ühtlasi pilti märgatavalt moonutada.

#### Seansid

Arvuti seiskamise lubamine

Rippmenüüs saab määrata, kellel on lubatud arvuti seisata:

- Mitte keegi: keegi ei saa &kdm;-i kasutades arvutit seisata, selleks tuleb sisse logida ja anda vastav käsk.

- Kõik: kõik võivad arvuti &kdm;-i kasutades seisata.

- Ainult administraator: &kdm; nõuab enne arvuti seiskamist administraatori (`root`) parooli.

Eraldi saab määrata selle, kellel on õigus anda seiskamiskäsk konsoolilt ja eemalt.

Käsud

Kolmel väljal saab määrata selle, kuidas täpselt näeb välja seiskamiskäsk.

Seiskamiskäsk vaikimisi:

    /sbin/shutdown

Taaskäivituskäsk vaikimisi:

    /sbin/reboot

Kui märgitud on Alglaadimise valikute näitamine, pakub &kdm; taaskäivitusel LiLo alglaadimise halduri võimalusi. Et see korralikult toimiks tuleb anda käsu `lilo` ja selle map-faili korrektne asukoht.

##### Seansi tüübid

Määrab, millised seansid on kättesaadavad sisselogimisaknas.

Kui soovid selle teema kohta lähemat infot, vaata kataloogi `/etc/X11/xdm/Xsession` ja uuri seal oma xdm-i seadistustefaile. Üle võiks vaadata ka xdm-i manuaalileheküljed, eriti just osa SESSION PROGRAM.

Seansi lisamiseks kirjuta selle nimi väljale Uued tüübid ja klõpsa nupule Lisa uus.

Seansi eemaldamiseks vali nimekirjast seanss ja klõpsa nupule Eemalda.

#### Kasutajad

Siin saab muuta seda, kuidas näidatakse sisselogimisaknas kasutajaid.

Kasutajate nimekirja näitamise &kdm;-is saab ka täielikult välja lülitada sektsioonis Kasutajate näitamine. Valikuvõimalused on järgmised:

Puudub

- Ühtegi kasutajat ei näidata. See on kõige turvalisem, sest võimalik pahategija peab ära arvama nii kehtiva kasutajanime kui parooli. See on mõistlik ka juhul, kui kasutajaid on palju, sest muidu võib nimekiri muutuda raskestikasutatavaks.

Ainult valitud

- Näidatakse ainult spetsiaalselt määratud kasutajaid.

Peitmata

- sVõimaldab valida kasutajate nimekirja, keda ei, misjärel kõiki muid kasutajaid näidatakse.

Sõltumatult nime järgi määratud kasutajatest saab kasutada ka süsteemi UID-d, mis lubab määrata kehtivate UID-de vahemiku, keda nimekirjas näidatakse. Vaikimisi ei näidata kasutajaid ID-ga alla 1000, mis enamasti kuuluvad süsteemsetele või deemonite kasutajatele, samuti kasutajaid ID-ga üle 65 000.

Kui märkida ära kast Kasutajate sorteerimine, saab neid lasta nimekirjas näidata tähestiku alusel. Kui see ei ole sisse lülitatud, näidatakse kasutajaid järjekorras, milles nad esinevad paroolifailis.

Kui langetad otsuse kasutajate näitab sisselogimisaken (valitud) kasutajate pilte. Kui keegi soovib end sisse logida, saab ta klõpsata oma nimele/pildile, anda parooli ja kui kõik sobib, ongi ta end sisse loginud.

Kui kasutaja pilt on lubatud, saab määrata ka nende allika.

Kasutajapildi allikas pakub järgmisi valikuid:

Siin saab valida igale kasutajale pildi. Sõltuvalt ülalpool valitust võib kasutajatel olla küll ka võimalik sinu valik tühistada.

Kui otsustad kasutajaid mitte näidata, on sisselogimisaken traditsioonilisema väljanägemisega: kasutajad peavad sisenemisel alati andma enda kasutajanime ja parooli. See on soovitatav, kui tegemist on terminaliga, mida kasutab palju inimesi.

##### Näidata (ja sorteerida) kasutajaid või mitte

Akna paremas servas on kaks märkekasti:

Kui märkida Kasutajate näitamine, ei pea kasutajad oma kasutajanime kirjutama, vaid võivad selle valida klõpsuga pildile.

Kui märkida Kasutajate sorteerimine, sorteeritakse sisselogimisaknas kasutajate nimekiri tähestiku järgi. Kui see ei ole märgitud, näidatakse seal kasutajaid samas järjekorras kui antud leheküljel. Sellel ei ole muidugi tähtsust, kui märkimata on ka Kasutajate näitamine.

##### Kuidas määrata, milliseid kasutajaid näidata ja milliseid mitte

Allpool kasutaja pildi välja ning ülevalpool märkekasti Kasutajate näitamine on kaks raadionuppu:

- Ainult valitud: selle valimisel näidatakse sisselogimisaknas ainult kasutajaid, kes leiduvad nimekirjas Valitud kasutajad. Sellel ei ole muidugi tähtsust, kui märkimata on Kasutajate näitamine.

- Peitmata: selle valimisel näidatakse sisselogimisaknas kõiki kasutajaid, välja arvatud need, kes leiduvad nimekirjas Peidetud kasutajad. Sellel ei ole muidugi tähtsust, kui märkimata on Kasutajate näitamine.

##### Valitud kasutajad

Sellel kaardil on kolm nimekirjakasti. Suur kast vasakul näitab süsteemi kõiki kasutajaid, kes võivad olla ka tegelikud kasutajad.

Kast paremal ülal näitab valitud kasutajaid ning kast paremal all kasutajaid, keda sisselogimisaknas ei näidata.

Kkasutaja liigutamiseks ühest nimekirjakastist teise klõpsa kasutajanimel ning nupul >> tema liigutamiseks vasakpoolsest kastist parempoolsesse või << vastupidise operatsiooni sooritamiseks.

##### Pildid

Käsiraamatu selle osa jutt on mõeldud ainult juhuks, kui märgitud on Kasutajate näitamine. Vastasel juhul ei ole ka pildikastil mingit tähendust.

Iga süsteemi kasutajat võib näidata pilt. Kasutaja pilt asub failis `$`KDEDIR`/share/apps/kdm/pics/users/$`KASUTAJA`.xpm.`. Kui kasutajal sellist faili ei ole, tarvitatakse faili `$`KDEDIR`/share/apps/kdm/pics/users/default.xpm`.

Kasutajale uue pildi omistamiseks vali kasutaja mõnest nimekirjakastist ning lohista pildifail paremal pool asuvale pildinupule või klõpsa sellelsamal nupul ja vali uus pilt ilmuvast pildi valimise dialoogist.

Kui ühtegi kasutajat ei ole valitud, päritakse sinu käest, kas soovid muuta vaikepilti.

Asendus viiakse läbi &konqueror;i protsessiga, nii et kui pildifail on juba olemas, pärib &konqueror;, kas soovid selle asendada. Kui vastad jaatavalt, pilt asendataksegi - sa EI PEA klõpsama selleks nupule Rakenda.

#### Mugavused

Kaardil Mugavused saab seadistada mõningaid valikuid, mis muudavad elu lihtsamaks laiskadel inimestel - näiteks automaatne sisselogimine või paroolidest loobumine.

Palun mõtle vähemalt kaks korda, enne kui valid sellelt kaardilt mõne võimaluse. Kõik kaardi Mugavused valikud kujutavad endast suurepärast võimalust lüüa oma süsteemi turvalisusse korralik auk. Kõige õigem oleks neid üldse kasutada ainult olukorras, kus turvalisus ei ole kõige tähtsamal kohal, ⪚ koduses eraarvutis.

##### Automaatne sisselogimine

Automaatne sisselogimine annab kõigile ligipääsu süsteemile teatud konto kaudu, ilma et selleks kasutataks mis tahes autentimist. Selle saab sisse lülitada võimalusega Automaatse sisselogimise lubamine.

Nimekirjast Kasutaja saab valida konto, mille puhul automaatset sisselogimist lubada.

##### Paroolita sisselogimine

See võimalus lubab teatud kasutajatel sisse logida ilma parooli andmata. Selle saab sisse lülitada võimalusega Paroolita sisselogimise lubamine.

Selle all on süsteemi kasutajate nimekiri. Paroolita sisselogimise lubamiseks konkreetsele kasutajale märgi ära kastike tema nime ees. Vaikimisi ei ole see lubatud ühelegi kasutajale.

Ka seda võimalust on äärmiselt soovitatav kasutada ainult juba muudmoodi turvaliseks muudetud keskkonnas. Kui lülitad selle sisse avalikuma süsteemi korral, tuleks tagada, et paroolita sisselogimine on lubatud ainult karmide piirangutega kasutajatele (⪚ `guest`).

Võimalus Pärast X serveri ämbrisse astumist logitakse automaatselt uuesti sisse lubab jätta autentimise vahele, kui X server miskipärast oma ülesannetega toime ei tulnud ja krahhi üle elas.

Samuti saab valida, milline kasutaja on valmis valitud, kui &kdm; käivitub. Vaikimisi on siin valikuks Puudub, kuid sa võid valida näiteks Eelmine, et &kdm; näitaks vaikimisi viimast edukalt sisse loginud kasutajat, või Määratud, mis võimaldab vajaliku kasutaja nimekirjast valida. Samuti võib lasta &kdm;-il seada käivitudes fookuse parooliväljale, nii et &kdm;-i akna ilmudes oleks võimalik otsekohe anda parool.

## &kdm;-i seadistustefailid

Selles peatükis on juttu failidest, mis määravad &kdm;-i käitumise. Enamikku siinsetest võimalustest, aga mitte kõiki, saab määrata ka &kcontrol;e moodulis.

Failid, mida võib olla vaja redigeerida:

&kdmrc;

- &kdm;-i põhiline seadistustefail

&kdmrc-ref;

## Süsteemi seadistamine &kdm;-i kasutamiseks

See peatükk eeldab, et süsteem on juba seadistatud nii, et X Window System töötab ja et seadistamise eesmärk on vaid graafilise sisselogimise võimaldamine.

### &kdm;-i häälestamine

Peamine määraja, kas arvuti kasutab alglaadimise järel terminali (konsoolirežiim) või graafilist sisselogimist, on vaiketöötase. Töötaseme määrab /sbin/init, mida kontrollib seadistustefail `/etc/inittab`. Vaiketöötase on erinevates &UNIX; süsteemides (ja erinevates &Linux; distributsioonides) erinev, kuid fail `/etc/inittab` peaks igatahes algama umbes nii:

    # Default runlevel. The runlevels used by RHS are: [Vaiketöötase. RHS töötasemed on:]
    # 0 - halt (Do NOT set initdefault to this) [seisak (ÄRA MÄÄRA seda vaikeväärtuseks)]
    # 1 - Single user mode [Üksikkasutaja režiim]
    # 2 - Multiuser, without NFS [Mitme kasutajaga režiim ilma NFS-ita]
    # 3 - Full multiuser mode [Täielik mitme kasutajaga režiim]
    # 4 - unused [pole kasutusel]
    # 5 - X11
    # 6 - reboot (Do NOT set initdefault to this) [taaskäivitus (ÄRA MÄÄRA seda vaikeväärtuseks)]

    id:3:initdefault:

Välja arvatud viimane rida, on kõik eeltoodu kommentaar. See selgitab, et töötase 5 on kasutusel X11 ning töötase 3 mitme kasutajaga režiimi puhul ilma X11-ta (konsoolirežiim). Viimane rida määrab, et süsteemi vaiketöötase on 3 (konsoolirežiim). Kui sinu süsteem kasutab juba graafilist sisselogimist (näiteks rakendust &xdm;), peaks vaiketöötase sobima X11 tarbeks määratuga.

Mõnes levinumas &Linux; distributsioonis on graafilise sisselogimise (&xdm;) töötasemed järgmised:

- 5 &RedHat; 3.x ja uuema ning &Mandrake; jaoks

- 4 Slackware jaoks

- 3 &SuSE; 4.x ja 5.x jaoks

Esimene samm süsteemi seadistamisel on tagada, et &kdm; oleks võimalik käivitada käsurealt. Kui see on tehtud, saab muuta süsteemi seadistusi, et &kdm; käivituks automaatselt iga taaskäivituse puhul.

&kdm;-i testimiseks tuleb süsteem esmalt viia töötasemele, kus ei käivitata &xdm;-i. Selleks anna näiteks järgmine käsk:

    /sbin/init 3

Number `3` asemel võib seista ka mõni muu number vastavalt sellele, milline on antud süsteemi konsoolirežiimi töötase.

Kui süsteem kasutab ühendatavaid autentimismooduleid (PAM), mis on moodsates &Linux; ja Solarise süsteemides täiesti tavaline, tuleks kontrollida, et PAM-i seadistus võimaldab sisselogimist teenusega `kde`. Kui varem on &xdm; edukalt toiminud, ei peaks PAM-i seadistusse &kdm;-i kasutamiseks mingeid muudatusi tegema. `/etc/pam.conf` või `/etc/pam.d/xdm`. PAM-i seadistamise tutvustus väljub käesoleva käsiraamatu raamest, kuid PAM on igal juhul väga hästi dokumenteeritud (vaata näiteks `/usr/share/doc/*pam*/html/`).

Nüüd on aeg testida &kdm;-i, andes käsu:

    kdm -nodaemon

Kui ilmub &kdm; sisselogimisaken ja sellega saabki sisse logida, on kõik korras. Peamine probleem võib siin olla see, et käituslinkur ei pruugi leida &Qt; või &kde; jagatud teeke. Kui kasutad &kde; teekide binaardistributsiooni, kontrolli, et &kdm; oleks paigaldatud sinna, kus teekide arvates peaks &kde; paigaldatud olema ning püüa määrata mõned keskkonnamuutujad osutama oma &kde; ja &Qt; teekidele.

Näiteks:

    export
    KDEDIR=/opt/kde
    export
    QTDIR=/usr/lib/qt2
    export
    PATH=$KDEDIR/bin:$QTDIR/bin:$PATH
    export
    LD_LIBRARY_PATH=$KDEDIR/lib:$QTDIR/lib

Kui see ikkagi probleemi ei lahenda, püüa käivitada hoopis &xdm;, et kontrollida, ega tegemist ei ole mingi tõsisema X'i seadistusprobleemiga.

Kui &kdm; õnnestub edukalt käivitada, võid asendada &xdm;-i &kdm;-iga. Seegi sõltub väga tugevasti distributsioonist.

- &RedHat; puhul redigeeri faili `/etc/inittab`, otsi üles string xdm ja asenda see &kdm;-iga (sealhulgas kõik otsinguteed).

- &Mandrake; puhul kutsub X11 töötase failis `/etc/inittab` välja shelliskripti `/etc/X11/prefdm`, mille eesmärk on langetada valik mitme võimaliku kuvahalduri seas, nende hulka kuulub ka &kdm;. Kontrolli, et kõik otsinguteed oleksid korrektsed.

- &SuSE; puhul redigeeri faili `/sbin/init.d/xdm`, lisades esimese rea:

      . /etc/rc.config
      DISPLAYMANAGER=kdm
      export DISPLAYMANAGER

- FreeBSD puhul redigeeri faili `/etc/ttys` ja leia umbes selline rida:

      ttyv8   "/usr/X11R6/bin/xdm -nodaemon"  xterm   off secure

  . Anna sellele järgmine kuju:

      ttyv8   "/usr/local/bin/kdm -nodaemon"  xterm   on secure

- Enamik muid distributsioone sarnaneb eeltoodutega.

Nüüd võiks &kdm;-i uuesti testida, käivitades süsteemi töötasemel, mis &kdm;-ile ongi ette nähtud. Seda saab teha näiteks sellise käsuga:

    /sbin/init 5

Number `5` asemel võib olla ka muu number vastavalt sellele, milline on süsteemis X11 töötase.

Viimane samm on redigeerida failis `/etc/inittab` kirjet `initdefault`, mis määrab X11 töötaseme.

Enne selle muudatuse tegemist kontrolli, et sul oleks võimalik süsteem taaskäivitada, kui peaks mingi probleem ilmnema. Selleks võib olla distributsiooniga kaasa tulnud päästeflopi (rescue), näiteks `tomsrtbt`. Selle nõuande eiramine jääb sinu enda südametunnistusele.

Süsteemi taaskäivitades peaks lõpuks ilmuma &kdm; graafiline sisselogimise aken.

Kui see samm peaks ebaõnnestuma, on kõige usutavam põhjus selles, et käivitusaegne keskkond erineb keskkonnast, mida kasutati käsurealt testimise ajal. Kui proovid süsteemis kasutada korraga kaht KDE versiooni, tasub olla eriti ettevaatlik ning üle kontrollida, et keskkonnamuutujad `PATH` ja `LD_LIBRARY_PATH` oleks korrektsed ja et käivitusskriptid neid kuidagi ei tühistaks.

## Paljude aknahaldurite tugi

&kdm;-i põhidialoog pakub rippmenüüd seansi tüüp, mis võimaldab valida seansiks pruugitava aknahalduri. Käesolevas peatükis kirjeldame muudatusi, mida tuleb ette võtta seadistusfailides, et seda võimalust kasutada saaks.

Võimalusi, mis ilmuvad rippmenüüs seansi tüüp, määravad ära kirjed &kdmrc; sektsioonis `KDM`.

&kdm;-i abil sisse logides käivitatakse shelliskript `Xsession`. Valitud seansitüüp edastatakse käsurea argumendina. (`Xsession`-i asukoht on Red Hati ja Mandrake puhul `/etc/X11/xdm` ning S.u.S.E puhul `/usr/X11R6/lib/X11/xdm`). Failile `Xsession` võib olla mõttekas lisada rida:

    echo "$0 || $1 || $2"
    > $HOME/.Xsession_args

Mida edasi teha, sõltub suuresti sellest, kuidas süsteem tavaliselt aknahalduri käivitab. Võimalikud on kaks erinevat lähenemist, mille kohta toome kohe näited vajalikest muudatustest:

- Aknahaldur käivitatakse failis `Xsession` leiduvate käskudega. Sellisel juhul tuleks lisada lausung meelepärase aknahalduri käivitamiseks. Sellist lähenemist kasutab näiteks Mandrake Linux, mille kohta on siin näide failist `Xsession`:

      # now, we see if xdm/gdm/kdm has asked for a specific environment
      case $# in
      1)
          case $1 in
              kde)
              source /opt/kde2/bin/kde1
              exec startkde
              ;;
              kde2)
              source /opt/kde2/bin/kde2
              exec startkde
              ;;
                  failsafe)
              exec xterm -geometry 80x24-0-0
              ;;
              default)
              ;;
              *)
              exec /bin/sh -c "$(/usr/sbin/chksession -x=$1)"
              ;;
           esac
      esac

- Aknahaldur käivitatakse muu skriptiga, mille kutsub välja `Xsession`. Sellisel juhul tuleb tagada, et `Xsession`-ile edastatud parameeter edastatakse ka tollele muule skriptile. Kui näiteks aknahaldur käivitatakse nii:

      exec $startup

  tuleb see muuta selliseks:

      exec $startup$@

  Kui see muudatus on tehtud, tuleb tuvastada käivitustee, et leida hetk, mil aknahaldur käivitatakse. Üks võimalus kasutab aknahalduri käivitamiseks faili `xinitrc`, mis lubab kasutada süsteemset faili `/etc/X11/xinit/xinitrc` või kasutajapõhist faili `$HOME/.xinitrc`. Kui redigeerida faili `$HOME/.xinitrc`, võiks selle koopia salvestada `/etc/skel`, et see tekiks automaatselt iga kasutajakonto puhul, mis hiljem luuakse. Nüüd siis näide sellist lähenemist kasutava süsteemi failist `xinitrc`:

      #!/bin/bash
      #
      # .xsession/.xinitrc
      #
      # choose a window manager
      #

      defaultwm=kde
      #set the window manager to $1 if it was supplied
      windowmgr=${1:-$defaultwm}

      #start the respective window managers
      case ${windowmgr} in
        kde|kwm|kdestart)
              WINDOWMANAGER=startkde
              ;;
        fvwm|fvwm2)
              WINDOWMANAGER=fvwm2
              ;;

        fvwm95)
              WINDOWMANAGER=fvwm95
              ;;

        *)    WINDOWMANAGER=windowmgr   # default for unknown wm's

      esac

      #
      # load resources
      #

      if [ -f /usr/X11R6/lib/X11/Xmodmap ]; then
          xmodmap /usr/X11R6/lib/X11/Xmodmap
      fi

      if [ -f ~/.Xmodmap ]; then
          xmodmap ~/.Xmodmap
      fi

      if [ -f ~/.Xdefaults ]; then
          xrdb -merge ~/.Xdefaults
      fi

      if [ -f ~/.Xresources ]; then
          xrdb -merge ~/.Xresources
      fi
      #
      # finally start the window manager
      #
      exec $WINDOWMANAGER

## &kdm;-i kasutamine sisselogimiseks võrgust (&XDMCP;)

&XDMCP; on avatud standard, tähendades X'i kuvahalduri juhtimisportokoll (inglise keeles X Display Manager Control Protocol). Seda pruugitakse ühenduse loomiseks kahe süsteemi vahel üle võrgu.

&XDMCP; on abiks paljude kasutajatega süsteemides, kus kasutajad tarvitavad tööjaamu ning mõni või mõned võimsad serverid pakuvad neile ressursse X'i seansside käivitamiseks. Nii on &XDMCP; näiteks kasulik vanadele arvutitele nii-öelda uue elu andmiseks - Pentiumist või isegi 486-st kõigest 16 Mb RAM-iga jagub X'i enda käimapanekuks ning XDMCP abil võib selline arvuti töötada täiesti rahulikult kõigi kellade ja kulinatega &kde; seansis, mida pakub server. Serveri poolt vaadates on pärast seda, kui üks &kde; (või mõne muu keskkonna) protsess on juba tööle pandud, vaja üsna vähe ressursse järgmise, ülejärgmise ja nii edasi käivitamiseks.

Siiski võivad teise sisselogimismeetodi lubamisel olla omad tagajärjed turvalisusele. Seda teenust tasuks pruukida ainult siis, kui sul on vaja lubada mujal asuvatel X'i serveritel sisselogimisseansi käivitamist enda süsteemis. Ühtainsat &UNIX; arvutit tarvitavad kasutajad ei pruugiks sellele isegi mõelda.

## Muud infoallikad

Kuna &kdm; on &xdm;-i järeltulija, võib kasulikku tausta leida xdm-i man-lehekülgedelt. X'iga seotud probleemide korral uuri X'i ja startx-i man-lehekülgi. Kui sul tekib &kdm; suhtes küsimusi, mis ei ole käesolevas käsiraamatus kajastamist leidnud, kasuta ära tõika, et &kdm;-i levitatakse vastavalt GNU Avalikule Litsentsile ning uuri lähtekoodi.

## Autorid ja litsents

&kdm; on arendatud rakendusest &xdm;, mille koodi ta osaliselt kasutab. Xdm-i autoriõigus (C): Keith Packard, MIT X Consortium.

&kdm; 0.1 kirjutas Matthias Ettrich. Järgmised versioonid kuni &kde; 2.0.x-ni kirjutas Steffen Hansen. Osa uusi võimalusi &kde; 2.1.x juures ning põhjalik ümberkirjutamine &kde; 2.2.x tarbeks on pärit Oswald Buddenhagenilt.

&kdm; koodi muude osade autoriõigus kuulub nende autoritele ning on litsenseeritud vastavalt GNU Üldisele Avalikule Litsentsile. Kõigil on lubatud &kdm;-i muuta ja muudetud varianti levitada tingimusel, et autorite nimed on ära mainitud.

&kdm; nõuab Qt teeki, mille autoriõigus kuulub Troll Tech AS-ile.

Dokumentatsiooni autorid:

- Dokumentatsiooni kirjutas Steffen Hansen stefh@dit.ou.dk

- Dokumentatsiooni laiendas Gregor Zumstein zumstein@ssd.ethz.ch. Viimane uuendus 09.07.1998

- Dokumentatsiooni vaatas KDE 2 tarbeks üle Neal Crook nac@forth.org. Viimane uuendus 06.07.2000

- Dokumentatsiooni vaatas KDE 2.2 tarbeks üle Oswald Buddenhagen ossi@kde.org. Viimane uuendus 07.2001

Dokumentatsiooni autoriõigus: Steffen Hansen, Gregor Zumstein, Neal Crook ja Oswald Buddenhagen. Käsiraamatusse on kaasatud ka märkimisväärseid osi &xdm;-i manuaalilehekülgedelt, mille autoriõigus (C): Keith Packard.

Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@online.ee

&underFDL; &underGPL;

## Kdm kompileerimine ja paigaldamine

&kdm; on KDE projekti osa. KDE projekti mitmesugused koostisosad on jagatud pakettideks nimetatavatesse sekktsioonidesse. &kdm; kuulub paketti kdebase. KDE lähtekoodi saab hankida arvukatelt Linuxi ja BSD distributsioonide CD-delt või laadida alla aadressilt www.kde.org (või selle peegelsaitidelt). Kui sul on olemas vana lähtekood, saad kasutada mõnda KDE cvsup-serveritest selle kaasajastamiseks, koormamata eriliselt oma võrku.

Enne kdebase paigaldamist tuleb paigaldada (just antud järjekorras) qt teek (versioon 2) ning KDE paketid kdesupport ja kdelibs.

Selleks peab olema eelnevalt paigaldatud X Window System, samuti C++ kompilaator ning GNU seadistusvahendid automake ja autoconf.

Kui viimased lõigud tundusid sulle täiesti arusaamatu sõnamulinana, oled kas sattunud käsiraamatu valesse ossa või ootab sind ees suur ja võimas õppimiskogemus.

Kui kõik mainitud eeltingimused on rahuldatud, on väheusutav, et kdebase paigaldamisel mingeid probleeme ette tuleks. &kdm; asub kataloogis `$KDEDIR/bin`.

`make `install`` EI kirjuta üle varasemaid &kdm;-i seadistustefaile, sealhulgas faili &kdmrc;.

## Sõnastik

tervitus (greeter)

Tervitus on sisselogimisdialoog, &ie; see &kdm;-i osa, mida kasutaja näeb.

entroopia

...