# Installatie

## Hoe aan &kstars; te komen

&kstars; wordt geleverd bij &kde; als onderdeel van de "Edutainment"-module kdeedu.

Bij gelegenheid maken we ook onafhankelijke versies. Deze onafhankelijke versies zullen beschikbaar zijn als gzipte tar archive bestanden op de volgende website:http://prdownloads.sourceforge.net/kstars/.

Onafhankelijke versies worden in de emaillijst kstars-announce@lists.sourceforge.net aangekondigd. Aankondigingen verschijnen ook op de webpagina van &kstars;, apps.kde.com, en freshmeat.net.

&kstars; is opgenomen in veel distributies van Linux/BSD, inclusief Redhat, Suse, en Mandrake. In sommige distributies gewoon als &kstars;, een apart programma, en andere als het pakket kdeedu, waar &kstars; deel van uitmaakt.

Als u de laatste CVS-ontwikkelingsversie van &kstars; wilt hebben, kunt u kijken op de webpagina Deze instructies.

## Vereisten

Om met succes &kstars; te kunnen draaien, hebt u &kde; >=3.0 en &Qt; >=3.0 nodig. Vanaf versie 1.0 ondersteunen we niet meer &kde;2.x

Om &kstars; te kunnen compileren moeten de volgende pakketten geïnstalleerd zijn:

- kdelibs-devel

- qt-devel

- zlib-devel

- fam-devel

- png-devel

- jpeg-devel

- autoconf ( >=2.5)

Op mijn systeem gebruikt &kde; ongeveer 60MB systeemgeheugen, met de standaard instellingen. Het meeste hiervan is voor de in het geheugen geladen gegevensbestanden van objecten, vooral die van de 40.000 sterren. U kunt deze ruimte aanzienlijk beperken door in het venster Weergaveopties het tonen van zwakke sterren te beperken. Natuurlijk kunt u, als uw computer voldoende geheugen heeft, de grens verhogen zodat tot 126.000 sterren kunnen worden getoond. Wanneer &kstars; niets doet, gebruikt het erg weinig CPU-tijd, maar bij beeldverplaatsingen en in- of uitzoomen zal het alle beschikbare processorkracht gebruiken.

## Compileren en installeren

Om op uw systeem &kstars; te compileren en te installeren typt u het volgende in, in de map waarin de uitgepakte &kstars; bestandenzich bevinden:

    % ./configure --prefix=$KDEDIR
    % make
    % make install

Vergeet niet het prefix-argument van configure. Als uw `KDEDIR`-variabele niet bestaat, geef dan prefix de waarde van de map waar &kde; in is geïnstalleerd. Dat is gewoonlijk de map `/usr`, `/opt/kde`, of `/opt/kde3`. Let er ook op dat u de laatste stap doet als `root`.

&kstars; gebruikt de commando's `autoconf` en `automake`, zodat het compileren probleemloos zou moeten zijn. Zouden er toch problemen zijn, wilt u die dan aan de emaillijst van &kstars; melden: kstars-devel@kde.org.

## Configuratie

Zoals de zaken er nu voorstaan, zijn er geen speciale configuratieopties of vereisten. Als &kstars; klaagt dat er gegevensbestanden ontbreken, word dan `root` en kopieer dan met de hand alle bestanden in `kstars/data/` naar `$(KDEDIR)/apps/kstars/` (als u geen `root`-privileges hebt, kopieer ze dan naar `~/.kde/share/apps/kstars/.`).