# Handbok Orm-race

## Inledning

Orm-race är ett snabbhets- och smidighetsspel. Du är en hungrig orm och försöker äta alla äpplen i rummet innan du lämnar det!

## Spelets regler

### För att vinna

För att vinna orm-race måste du äta alla äpplen i rummet och lämna det genom utgången som öppnas längst upp.

- Varje äpple som du äter gör att du växer.

- Om du slår i väggen, dör du.

- Om du slår i dig själv, dör du.

- Om du slås i huvudet av en studsande boll, dör du.

- Om det tar för lång tid innan du har ätit alla äpplen, dyker det upp fler.

### Poängsättning

#### Innan tiden har gått ut

Innan tiden har gått ut, får du poängen:

- 1 poäng för ett rött äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden.

- 5 poäng för ett gyllene äpple + en bonus som beror på svårighetsgraden + 2 poäng för varje datororm + 2 poäng för varje studsande boll.

- Två gånger nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden.

#### Efter tiden har gått ut

Efter tiden har gått ut, får du poängen:

- 1 poäng för ett rött äpple.

- 5 poäng för ett gyllene äpple.

- Poäng lika med nivånumret när du lämnar rummet + en bonus som beror på svårighetsgraden.

#### När en datororm äter ett objekt

När en datororm äter ett objekt, förlorar du:

- 2 poäng för ett rött äpple.

- 5 poäng för ett gyllene äpple.

#### Övriga poäng

Du får 20 poäng om du dödar en datororm.

## Anpassning

### Skapa dina egna nivåer

För att skapa en egen nivå, kopiera en av nivåerna från `$`KDEDIR`/share/apps/ksnake/levels` till `$`HOME`/.kde/share/apps/ksnake` och redigera den med en bitmappseditor. Därefter kan du välja den i Inställningar Startrum .

## Menyreferens

### Menyn Spel

&Ctrl;N Spel Ny

- Starta ett nytt spel

P Spel Paus

- Ta en paus i spelet.

&Ctrl;H Spel Visa bästa resultat...

- Visar dialogrutan med poängtoppen.

&Ctrl;Q Spel Avsluta

- Avslutar Orm-race.

### Menyn Inställningar

Inställningar Nybörjare

Inställningar Medel

Inställningar Avancerat

Inställningar Expert

- Välj spelets svårighetsgrad. Normalvärdet är Medel

Inställningar Bollar

- Välj hur många bollar som finns med i spelet. Du kan välja mellan 0, 1, 2, eller 3. Normalvärdet är en boll.

Inställningar Bollar AI

- Välj hur farliga bollarna är. Du kan välja mellan Dum där bollarna inte visar någon intelligens, Dödlig, där bollarna försöker jaga dig, och Förval, som ligger någonstans emellan.

Inställningar Ormar

- Välj hur många datorormar som spelar mot dig. Du kan välja mellan 0, 1, 2, eller 3. Normalvärdet är tre ormar.

Inställningar Ormar AI

- Välj hur ormarna beter sig. Normalvärdet är Glupsk, där ormarna försöker äta äpplen innan du får tag på dem. Du kan också välja Slumpmässig, där ormarna rör sig slumpmässigt, eller Dödlig där datorormarna försöker döda din orm.

Inställningar Välj bakgrundsfärg

- Ändra färg på spelområdet.

Inställningar Välj bakgrunds-pixmapp

- Välj bland flera bilder som tillhandahålls för bakgrunden, istället för en enstaka färg.

Inställningar Ändra tangenter...

- Anpassa tangenterna som används för att manövrera ormen.

Inställningar Startrum...

- Välj nivån där du vill starta spelet. Du behöver inte spela om de tidiga nivåerna om du känner dig särskilt skicklig, du kan hoppa fram till de mer utmanande. Orm-race levereras med 25 nivåer, och du kan skapa flera själv.

Inställningar Anpassa genvägar...

- Välj det här för att visa en dialogruta som låter dig ange snabbtangenter för alla menyalternativ i Orm-race.

## Tack till och licens

&ksnake; copyright 2000, Michel Filippi

Dokumentation copyright 2000, Michel Filippi och Robert Williams.

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@comhem.se

&underFDL; &underGPL;