<?xml version="1.0"?>
<gconf>
<entry name="grid_size" mtime="1081486118" muser="root" type="schema" stype="int" owner="gnotravex">
<local_schema locale="cy" short_desc="Maint y grid chwarae">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>Defnyddir gwerth yr allwedd hwn i benderfynu maint y grid chwarae. Gwerthoedd dilys: 2 i 8, caiff unrhywbeth arall ei osod i 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="de" short_desc="Die Gr&#xF6;&#xDF;e des Spielbretts">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>Der Wert dieses Schl&#xFC;ssel wird verwendet, um die Gr&#xF6;&#xDF;e des Spielfelds festzulegen. Zul&#xE4;ssige Werte: 2-8, Vorgabe: 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="fi" short_desc="Pelialueen koko">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>T&#xE4;m&#xE4;n avaimen arvoa k&#xE4;ytet&#xE4;&#xE4;n pelialueen koon m&#xE4;&#xE4;rittelyyn. Sallittuja arvoja ovat 2-8, muut arvot asetetaan 3:ksi.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="zh_TW" short_desc="&#x904A;&#x6232;&#x65B9;&#x683C;&#x9663;&#x5217;&#x5927;&#x5C0F;">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>&#x672C;&#x6578;&#x503C;&#x6C7A;&#x5B9A;&#x65B9;&#x683C;&#x9663;&#x5217;&#x7684;&#x5C3A;&#x5BF8;&#x3002;&#x6709;&#x6548;&#x7684;&#x503C;&#x4ECB;&#x4E4E; 2 &#x81F3; 8 &#x4E4B;&#x9593;&#xFF0C;&#x5176;&#x5B83;&#x7684;&#x6578;&#x503C;&#x90FD;&#x6703;&#x66F4;&#x6539;&#x70BA; 3&#x3002;</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="C" short_desc="The size of the playing grid">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>The value of this key is used to decide the size of the playing grid. The valid values are 2 to 8, anything else gets set to 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="es" short_desc="El tama&#xF1;o de la rejilla de juego">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>El valor de esta clave se utiliza para decidir el tama&#xF1;o de la rejilla de juego. Los valores v&#xE1;lidos est&#xE1;n entre 2 y 8, cualquier otro valor se ajustar&#xE1; a 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="pt" short_desc="O tamanho da grelha de jogo">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>O valor desta chave &#xE9; utilizado para decidir o tamanho da grelha de jogo. Os valores v&#xE1;lidos s&#xE3;o 2 at&#xE9; 8, qualquer outro valor &#xE9; reposto em 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="he" short_desc="&#x5D2;&#x5D5;&#x5D3;&#x5DC; &#x5E8;&#x5E9;&#x5EA; &#x5D4;&#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7;">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>&#x5D4;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DA; &#x5E9;&#x5DC; &#x5DE;&#x5E4;&#x5EA;&#x5D7; &#x5D6;&#x5D4; &#x5DE;&#x5E9;&#x5DE;&#x5E9; &#x5DC;&#x5D4;&#x5D7;&#x5DC;&#x5D9;&#x5D8; &#x5D0;&#x5EA; &#x5D2;&#x5D5;&#x5D3;&#x5DC; &#x5E8;&#x5E9;&#x5EA; &#x5D4;&#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7;. &#x5D4;&#x5E2;&#x5E8;&#x5DB;&#x5D9;&#x5DD; &#x5D4;&#x5EA;&#x5E7;&#x5D9;&#x5E0;&#x5D9;&#x5DD; &#x5D4;&#x5DD; 2 &#x5E2;&#x5D3; 8, &#x5DB;&#x5DC; &#x5D3;&#x5D1;&#x5E8; &#x5D0;&#x5D7;&#x5E8; &#x5E0;&#x5E7;&#x5D1;&#x5E2; &#x5DC; 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="cs" short_desc="Velikost hrac&#xED;ho pole">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>Hodnota tohoto kl&#xED;&#x10D;e se pou&#x17E;&#xED;v&#xE1; pro ur&#x10D;en&#xED; velikosti hrac&#xED;ho pole. Platn&#xE9; hodnoty jsou od 2 do 8, cokoli jin&#xE9;ho zp&#x16F;sob&#xED; nastaven&#xED; na 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="el" short_desc="&#x3A4;&#x3BF; &#x3BC;&#x3AD;&#x3B3;&#x3B5;&#x3B8;&#x3BF;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C0;&#x3BB;&#x3AD;&#x3B3;&#x3BC;&#x3B1;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C2; &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3B9;&#x3B4;&#x3B9;&#x3BF;&#x3CD;">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>The value of this key is used to decide the size of the playing grid. The valid values are 2 to 8, anything else gets set to 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="it" short_desc="La dimensione della griglia di gioco">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>Il valore di questa chiave &#xE8; usato per decidere la dimensione della griglia di gioco. I valori validi vanno da 2 a 8, qualsiasi altra cosa sar&#xE0; considerata come 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="pl" short_desc="Grubo&#x15B;&#x107; linii siatki planszy">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>Warto&#x15B;&#x107; tej opcji okre&#x15B;la grubo&#x15B;&#x107; linii siatki planszy. Poprawne warto&#x15B;ci zawieraj&#x105; si&#x119; w przedziale 2 - 8, wszystko inne powoduje ustawienie grubo&#x15B;ci linii na 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="sr" short_desc="Broj &#x43F;&#x43E;&#x459;&#x430; &#x437;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x443;">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>&#x412;&#x440;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442; &#x43E;&#x432;&#x43E;&#x433; &#x43F;&#x430;&#x440;&#x430;&#x43C;&#x435;&#x442;&#x440;&#x430; &#x441;&#x435; &#x43A;&#x43E;&#x440;&#x438;&#x441;&#x442;&#x438; &#x434;&#x430; &#x441;&#x435; &#x43E;&#x434;&#x43B;&#x443;&#x447;&#x438; &#x43E; &#x432;&#x435;&#x43B;&#x438;&#x447;&#x438;&#x43D;&#x438; &#x43C;&#x440;&#x435;&#x436;&#x435; &#x437;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x443;. &#x41C;&#x43E;&#x433;&#x443;&#x45B;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x430;&#x432;&#x43A;&#x435; &#x441;&#x443; &#x43E;&#x434; 2 &#x434;&#x43E; 8, &#x441;&#x432;&#x435; &#x434;&#x440;&#x443;&#x433;&#x43E; &#x441;&#x435; &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x430;&#x432;&#x459;&#x430; &#x43D;&#x430; 3 &#x430;&#x443;&#x442;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x442;&#x441;&#x43A;&#x438;.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="bg" short_desc="&#x420;&#x430;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43B;&#x43D;&#x43E;&#x442;&#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x435;">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>&#x421;&#x442;&#x43E;&#x439;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x442;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x442;&#x43E;&#x437;&#x438; &#x43A;&#x43B;&#x44E;&#x447; &#x441;&#x435; &#x438;&#x437;&#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x437;&#x432;&#x430; &#x437;&#x430; &#x437;&#x430;&#x434;&#x430;&#x432;&#x430;&#x43D;&#x435; &#x43D;&#x430; &#x440;&#x430;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x440;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x430;&#x43B;&#x43D;&#x43E;&#x442;&#x43E; &#x43F;&#x43E;&#x43B;&#x435;. &#x412;&#x430;&#x43B;&#x438;&#x434;&#x43D;&#x438; &#x441;&#x442;&#x43E;&#x439;&#x43D;&#x43E;&#x441;&#x442;&#x438; &#x441;&#x430; &#x43E;&#x442; 2 &#x434;&#x43E; 8, &#x432;&#x441;&#x438;&#x447;&#x43A;&#x438; &#x43E;&#x441;&#x442;&#x430;&#x43D;&#x430;&#x43B;&#x438; &#x441;&#x435; &#x432;&#x44A;&#x437;&#x43F;&#x440;&#x438;&#x435;&#x43C;&#x430;&#x442; &#x43A;&#x430;&#x442;&#x43E; 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="ja" short_desc="&#x30D7;&#x30EC;&#x30A4;&#x3059;&#x308B;&#x30B0;&#x30EA;&#x30C3;&#x30C9;&#x306E;&#x30B5;&#x30A4;&#x30BA;">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>&#x3053;&#x306E;&#x30AD;&#x30FC;&#x306E;&#x5024;&#x306F;&#x30D7;&#x30EC;&#x30A4;&#x3059;&#x308B;&#x76E4;&#x9762;&#x306E;&#x30B5;&#x30A4;&#x30BA;&#x3092;&#x6C7A;&#x5B9A;&#x3059;&#x308B;&#x306E;&#x306B;&#x4F7F;&#x7528;&#x3057;&#x307E;&#x3059;&#x3002;&#x8A2D;&#x5B9A;&#x53EF;&#x80FD;&#x306A;&#x5024;&#x306F; 2&#x301C;8 &#x3067;&#x3001;&#x305D;&#x308C;&#x4EE5;&#x5916;&#x306F;&#x5F37;&#x5236;&#x7684;&#x306B; 3 &#x306B;&#x306A;&#x308A;&#x307E;&#x3059;&#x3002;</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="pt_BR" short_desc="O tamanho da grade de jogo">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>O valor desta chave &#xE9; usado para decidir o tamanho da grade de jogo. Os valores v&#xE1;lidos s&#xE3;o de 2 a 8, qualquer outro valor &#xE9; definido como 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="da" short_desc="St&#xF8;rrelsen af spillefeltet">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>Mulige v&#xE6;rdier er 2 til 8, alt andet bliver sat til 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="hi" short_desc="&#x916;&#x947;&#x932;&#x947; &#x91C;&#x93E; &#x930;&#x939;&#x947; &#x917;&#x94D;&#x930;&#x93F;&#x921; &#x915;&#x93E; &#x906;&#x915;&#x93E;&#x930;">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>&#x916;&#x947;&#x932;&#x928;&#x947; &#x935;&#x93E;&#x932;&#x940; &#x91C;&#x93E;&#x932;&#x940; &#x915;&#x93E; &#x906;&#x915;&#x93E;&#x930; &#x924;&#x92F; &#x915;&#x930;&#x928;&#x947; &#x92E;&#x947;&#x902; &#x907;&#x938; &#x915;&#x941;&#x902;&#x91C;&#x940; &#x915;&#x93E; &#x92E;&#x93E;&#x928; &#x909;&#x92A;&#x92F;&#x94B;&#x917; &#x92E;&#x947;&#x902; &#x906;&#x924;&#x93E; &#x939;&#x948;. &#x92E;&#x93E;&#x928;&#x94D;&#x92F; &#x92E;&#x93E;&#x928; 2 &#x938;&#x947; 8 &#x939;&#x948;&#x902;, &#x905;&#x928;&#x94D;&#x92F; &#x915;&#x94B;&#x908; &#x92D;&#x940; 3 &#x928;&#x93F;&#x92F;&#x924; &#x939;&#x94B; &#x91C;&#x93E;&#x924;&#x93E; &#x939;&#x948;.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="ko" short_desc="&#xD50C;&#xB808;&#xC774;&#xD558;&#xB294; &#xACA9;&#xC790;&#xC758; &#xD06C;&#xAE30;">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>&#xC774; &#xD0A4;&#xB294; &#xD50C;&#xB808;&#xC774; &#xACA9;&#xC790;&#xC758; &#xD06C;&#xAE30;&#xB97C; &#xACB0;&#xC815;&#xD569;&#xB2C8;&#xB2E4;. &#xC0AC;&#xC6A9; &#xAC00;&#xB2A5;&#xD55C; &#xAC12;&#xC740; 2&#xC5D0;&#xC11C; 8&#xC785;&#xB2C8;&#xB2E4;.  &#xADF8; &#xC678;&#xC758; &#xAC12;&#xC740; 3&#xACFC; &#xAC19;&#xC2B5;&#xB2C8;&#xB2E4;.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="sr@Latn" short_desc="Broj polja za igru">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>Vrednost ovog parametra se koristi da se odlu&#x10D;i o veli&#x10D;ini mre&#x17E;e za igru. Mogu&#x107;e postavke su od 2 do 8, sve drugo se postavlja na 3 automatski.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="fr" short_desc="La taille de la grille de jeu">
<default type="int" value="3"/>
</local_schema>
<local_schema locale="nl" short_desc="De afmeting van het speelrooster">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>De waarde van deze sleutel wordt gebruikt om de afmeting van het raster te bepalen. Geldige waarden liggen tussen 2 en 8. Elke andere waarde wordt 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="sk" short_desc="Ve&#x13E;kos&#x165; hracej plochy">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>Hodnota tohto k&#x13E;&#xFA;&#x10D;a sa pou&#x17E;&#xED;va na ur&#x10D;enie ve&#x13E;kosti hracej plochy. Platn&#xE9; hodnoty s&#xFA; 2 a&#x17E; 8, pre v&#x161;etky ostatn&#xE9; sa pou&#x17E;ije 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="sv" short_desc="Storleken p&#xE5; spelrutn&#xE4;tet">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>V&#xE4;rdet p&#xE5; denna nyckel anv&#xE4;nds f&#xF6;r att avg&#xF6;ra storleken p&#xE5; spelrutn&#xE4;tet. De giltiga v&#xE4;rdena &#xE4;r 2 till och med 8, och allt annat st&#xE4;lls in till 3.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="sl" short_desc="Velikost igralne mre&#x17E;e">
<default type="int" value="3"/>
<longdesc>Vrednost tega klju&#x10D;a je uporabljena pri odlo&#x10D;anju o velikosti igralne mre&#x17E;e. Veljavne vrednosti so od 2 do 8, pri &#x10D;emerkoli drugem se nastavi na 3.</longdesc>
</local_schema>
</entry>
<entry name="width" mtime="1081486118" muser="root" type="schema" stype="int" owner="gnotravex">
<local_schema locale="cy" short_desc="Lled y ffenest">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>Lled y ffenest chwarae mewn picseli. Dylai fod o leiad 320.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="de" short_desc="Die Breite des Fensters">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>Die Breite des Spielfensters in Pixel. Sollte mindestens 320 sein.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="fi" short_desc="Ikkunan leveys">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>Peli-ikkunan leveys pikselein&#xE4;. V&#xE4;himm&#xE4;isvaatimus on 240.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="zh_TW" short_desc="&#x8996;&#x7A97;&#x5BEC;&#x5EA6;">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>&#x8996;&#x7A97;&#x5BEC;&#x5EA6;&#xFF0C;&#x4EE5;&#x50CF;&#x7D20;&#x8868;&#x793A;&#x3002;&#x6700;&#x5C0F;&#x5FC5;&#x9808;&#x70BA; 320&#x3002;</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="C" short_desc="The width of the window">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>The width of the playing window in pixels. At minimum it should be 320.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="es" short_desc="La anchura de la ventana">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>El ancho de la ventana de juejo en p&#xED;xeles. El m&#xED;nimo debe ser 320.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="pt" short_desc="A largura da janela">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>A largura da janela de jogo, em pixels. No m&#xED;nimo dever&#xE1; ser 320.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="he" short_desc="&#x5E8;&#x5D5;&#x5D7;&#x5D1; &#x5D4;&#x5D7;&#x5DC;&#x5D5;&#x5DF;">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>&#x5E8;&#x5D5;&#x5D7;&#x5D1; &#x5D7;&#x5DC;&#x5D5;&#x5DF; &#x5D4;&#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7; &#x5D1;&#x5E4;&#x5D9;&#x5E7;&#x5E1;&#x5DC;&#x5D9;&#x5DD;. &#x5D6;&#x5D4; &#x5E6;&#x5E8;&#x5D9;&#x5DA; &#x5DC;&#x5D4;&#x5D9;&#x5D5;&#x5EA; &#x5DC;&#x5DB;&#x5DC; &#x5D4;&#x5E4;&#x5D7;&#x5D5;&#x5EA; 320.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="zh_CN" short_desc="&#x7A97;&#x53E3;&#x7684;&#x5BBD;&#x5EA6;">
<default type="int" value="600"/>
</local_schema>
<local_schema locale="cs" short_desc="&#x160;&#xED;&#x159;ka okna">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>&#x160;&#xED;&#x159;ka hrac&#xED;ho okna v pixelech. M&#x11B;la by b&#xFD;t nejm&#xE9;n&#x11B; 320.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="el" short_desc="&#x3A4;&#x3BF; &#x3C0;&#x3BB;&#x3AC;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C0;&#x3B1;&#x3C1;&#x3B1;&#x3B8;&#x3CD;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C5;">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>&#x3A4;&#x3BF; &#x3C0;&#x3BB;&#x3AC;&#x3C4;&#x3BF;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C0;&#x3B1;&#x3C1;&#x3AC;&#x3B8;&#x3C5;&#x3C1;&#x3BF; &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3B9;&#x3B4;&#x3B9;&#x3BF;&#x3CD; &#x3C3;&#x3B5; &#x3B5;&#x3B9;&#x3BA;&#x3BF;&#x3BD;&#x3BF;&#x3C3;&#x3C4;&#x3BF;&#x3B9;&#x3C7;&#x3B5;&#x3AF;&#x3B1;. &#x3A4;&#x3BF; &#x3B5;&#x3BB;&#x3AC;&#x3C7;&#x3B9;&#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; 320</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="it" short_desc="L'ampiezza della finestra">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>L'ampiezza, in pixel, della finestra di gioco. Deve essere almeno 320.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="pl" short_desc="Szeroko&#x15B;&#x107; okna">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>Szeroko&#x15B;&#x107; okna gry w pikselach. Przy minimalnym rozmiarze powinno by&#x107; 320.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="sr" short_desc="&#x428;&#x438;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x437;&#x43E;&#x440;&#x430;">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>&#x428;&#x438;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x437;&#x43E;&#x440;&#x430; &#x437;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x443; &#x443; &#x442;&#x430;&#x447;&#x43A;&#x430;&#x43C;&#x430;. &#x41C;&#x43E;&#x440;&#x430; &#x434;&#x430; &#x431;&#x443;&#x434;&#x435; &#x431;&#x430;&#x440; 320.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="bg" short_desc="&#x428;&#x438;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x442;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x437;&#x43E;&#x440;&#x435;&#x446;&#x430;">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>&#x428;&#x438;&#x440;&#x438;&#x43D;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x437;&#x43E;&#x440;&#x435;&#x446;&#x430; &#x437;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x430; &#x432; &#x43F;&#x438;&#x43A;&#x441;&#x435;&#x43B;&#x438;. &#x41C;&#x438;&#x43D;&#x438;&#x43C;&#x443;&#x43C; - 320.</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="ja" short_desc="&#x30A6;&#x30A3;&#x30F3;&#x30C9;&#x30A6;&#x306E;&#x5E45;">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>&#x30D7;&#x30EC;&#x30A4;&#x3059;&#x308B;&#x30A6;&#x30A3;&#x30F3;&#x30C9;&#x30A6;&#x306E;&#x5E45; (&#x30D4;&#x30AF;&#x30BB;&#x30EB;&#x5358;&#x4F4D;) &#x3067;&#x3059;&#x3002;&#x6700;&#x5C0F;&#x5024;&#x306F; 320 &#x3067;&#x3059;&#x3002;</longdesc>
</local_schema>
<local_schema locale="pt_BR" short_desc="A largura da janela">
<default type="int" value="600"/>
<longdesc>A largura da janela de jogo em pixels. O tamanho m&#xED;nimo &#xE9; 320.</longdesc>
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<local_schema locale="da" short_desc="Bredden af vinduet">
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<longdesc>Bredden af spilvinduet i punkter. Skal mindst v&#xE6;re 320.</longdesc>
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<local_schema locale="hi" short_desc=" &#x916;&#x93F;&#x921;&#x93C;&#x915;&#x940; &#x915;&#x940; &#x91A;&#x94C;&#x921;&#x93C;&#x93E;&#x908;">
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<longdesc>&#x916;&#x947;&#x932; &#x935;&#x93F;&#x902;&#x921;&#x94B; &#x915;&#x940; &#x91A;&#x94C;&#x921;&#x93C;&#x93E;&#x908; &#x92A;&#x93F;&#x915;&#x94D;&#x938;&#x947;&#x932; &#x92E;&#x947;&#x902;. &#x907;&#x938;&#x947; &#x928;&#x94D;&#x92F;&#x942;&#x928;&#x924;&#x92E; 320  &#x939;&#x94B;&#x928;&#x93E; &#x91A;&#x93E;&#x939;&#x93F;&#x90F;.</longdesc>
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<local_schema locale="ko" short_desc="&#xCC3D;&#xC758; &#xB108;&#xBE44;">
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<longdesc>&#xD50C;&#xB808;&#xC774; &#xCC3D;&#xC758; &#xB108;&#xBE44; (&#xD53D;&#xC140; &#xB2E8;&#xC704;). &#xCD5C;&#xC18C;&#xAC12;&#xC73C;&#xB85C; 320&#xC740; &#xB418;&#xC5B4;&#xC57C; &#xD569;&#xB2C8;&#xB2E4;.</longdesc>
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<local_schema locale="sr@Latn" short_desc="&#x160;irina prozora">
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<longdesc>&#x160;irina prozora za igru u ta&#x10D;kama. Mora da bude bar 320.</longdesc>
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<local_schema locale="ca" short_desc="L'amplada de la finestra">
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<local_schema locale="nl" short_desc="De breedte van het venster">
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<longdesc>De breedte van het speelveld in beeldpunten. Minimaal 320.</longdesc>
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<local_schema locale="sk" short_desc="&#x160;&#xED;rka okna">
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<longdesc>&#x160;&#xED;rka hracieho okna v bodoch. Minim&#xE1;lne by mala by&#x165; 320.</longdesc>
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<local_schema locale="sv" short_desc="Bredden p&#xE5; f&#xF6;nstret">
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<longdesc>Bredden p&#xE5; spelf&#xF6;nstret i bildpunkter. Den b&#xF6;r minst vara 320.</longdesc>
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<local_schema locale="sl" short_desc="&#x160;irina okna">
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<longdesc>&#x160;irina igralnega okna v pikslih. Minimalno naj bi bilo 320.</longdesc>
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<longdesc>Uchder y ffenest chwarae mewn picseli. Dylai fod o leiaf 240.</longdesc>
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<local_schema locale="de" short_desc="Die H&#xF6;he des Fensters">
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<longdesc>Die H&#xF6;he des Spielfensters in Pixel. Sollte mindestens 240 sein.</longdesc>
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<local_schema locale="fi" short_desc="Ikkunan korkeus">
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<longdesc>Peli-ikkunan korkeus pikselein&#xE4;. V&#xE4;himm&#xE4;isvaatimus on 240.</longdesc>
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<local_schema locale="zh_TW" short_desc="&#x8996;&#x7A97;&#x9AD8;&#x5EA6;">
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<longdesc>&#x8996;&#x7A97;&#x9AD8;&#x5EA6;&#xFF0C;&#x4EE5;&#x50CF;&#x7D20;&#x8868;&#x793A;&#x3002;&#x6700;&#x5C0F;&#x5FC5;&#x9808;&#x70BA; 240&#x3002;</longdesc>
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<local_schema locale="C" short_desc="The height of the window">
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<longdesc>The height of the playing window in pixels. At minimum it should be 240.</longdesc>
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<local_schema locale="es" short_desc="La altura de la ventana">
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<longdesc>La altura de la ventana de juego en p&#xED;xeeles. El m&#xED;nimo debe ser 240.</longdesc>
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<local_schema locale="pt" short_desc="A altura da janela">
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<longdesc>A altura da janela de jogo, em pixels. No m&#xED;nimo dever&#xE1; ser 240.</longdesc>
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<local_schema locale="he" short_desc="&#x5D2;&#x5D5;&#x5D1;&#x5D4; &#x5D4;&#x5D7;&#x5DC;&#x5D5;&#x5DF;">
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<longdesc>&#x5D2;&#x5D5;&#x5D1;&#x5D4; &#x5D7;&#x5DC;&#x5D5;&#x5DF; &#x5D4;&#x5DE;&#x5E9;&#x5D7;&#x5E7; &#x5D1;&#x5E4;&#x5D9;&#x5E7;&#x5E1;&#x5DC;&#x5D9;&#x5DD;. &#x5D6;&#x5D4; &#x5E6;&#x5E8;&#x5D9;&#x5DA; &#x5DC;&#x5D4;&#x5D9;&#x5D5;&#x5EA; &#x5DC;&#x5DB;&#x5DC; &#x5D4;&#x5E4;&#x5D7;&#x5D5;&#x5EA; 240.</longdesc>
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<local_schema locale="zh_CN" short_desc="&#x7A97;&#x53E3;&#x7684;&#x9AD8;&#x5EA6;">
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<local_schema locale="cs" short_desc="V&#xFD;&#x161;ka okna">
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<longdesc>V&#xFD;&#x161;ka hrac&#xED;ho okna v pixelech. M&#x11B;la by b&#xFD;t nejm&#xE9;n&#x11B; 240.</longdesc>
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<local_schema locale="el" short_desc="&#x3A4;&#x3BF; &#x3CD;&#x3C8;&#x3BF;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C0;&#x3B1;&#x3C1;&#x3B1;&#x3B8;&#x3CD;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C5;">
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<longdesc>&#x3A4;&#x3BF; &#x3CD;&#x3C8;&#x3BF;&#x3C2; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C0;&#x3B1;&#x3C1;&#x3B1;&#x3B8;&#x3CD;&#x3C1;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C4;&#x3BF;&#x3C5; &#x3C0;&#x3B1;&#x3B9;&#x3C7;&#x3BD;&#x3B9;&#x3B4;&#x3B9;&#x3BF;&#x3CD; &#x3C3;&#x3B5; &#x3B5;&#x3B9;&#x3BA;&#x3BF;&#x3BD;&#x3BF;&#x3C3;&#x3C4;&#x3BF;&#x3B9;&#x3C7;&#x3B5;&#x3AF;&#x3B1;. &#x3A4;&#x3BF; &#x3B5;&#x3BB;&#x3AC;&#x3C7;&#x3B9;&#x3C3;&#x3C4;&#x3BF; 420.</longdesc>
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<local_schema locale="it" short_desc="L'altezza della finestra">
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<longdesc>L'altezza, in pixel, della finestra di gioco. Deve essere almeno 240</longdesc>
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<local_schema locale="pl" short_desc="Wysoko&#x15B;&#x107; okna">
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<longdesc>Wysoko&#x15B;&#x107; okna gry w pikselach. Przy minimalnym rozmiarze powinno by&#x107; 240.</longdesc>
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<local_schema locale="sr" short_desc="&#x412;&#x438;&#x441;&#x438;&#x43D;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x437;&#x43E;&#x440;&#x430;">
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<longdesc>&#x412;&#x438;&#x441;&#x438;&#x43D;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x437;&#x43E;&#x440;&#x430; &#x437;&#x430; &#x438;&#x433;&#x440;&#x443; &#x443; &#x442;&#x430;&#x447;&#x43A;&#x430;&#x43C;&#x430;. &#x41C;&#x43E;&#x440;&#x430; &#x434;&#x430; &#x431;&#x443;&#x434;&#x435; &#x431;&#x430;&#x440; 240.</longdesc>
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<local_schema locale="bg" short_desc="&#x412;&#x438;&#x441;&#x43E;&#x447;&#x438;&#x43D;&#x430;&#x442;&#x430; &#x43D;&#x430; &#x43F;&#x440;&#x43E;&#x437;&#x43E;&#x440;&#x435;&#x446;&#x430;">
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<local_schema locale="ja" short_desc="&#x30A6;&#x30A3;&#x30F3;&#x30C9;&#x30A6;&#x306E;&#x9AD8;&#x3055;">
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<local_schema locale="pt_BR" short_desc="A altura da janela">
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<longdesc>A altura da janela de jogo em pixels. O tamanho m&#xED;nimo &#xE9; 240.</longdesc>
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