## Hintergrund

Das Modul Hintergrund dient zum Einstellen von Farbe und Hintergrundbildern für Ihre Arbeitsfläche.

Das Modul umfasst vier Bereiche:

1. Bereich für die Auswahl der Arbeitsfläche

2. Vorschaumonitor für den Hintergrund.

3. Bereich zum Einstellen der Hintergrundfarbe.

4. Bereich zum Auswählen von Hintergrundbildern.

Auswählen der Arbeitsfläche

- Das Auswahlfeld Einstellungen für die Arbeitsfläche: legt fest, für welche Arbeitsfläche die Einstellungen gelten sollen. Hier können Sie jede einzelne Arbeitsfläche oder Alle Arbeitsflächen auswählen.

Vorschaumonitor

- Dieser ist ein Vorschaufenster und gibt Ihnen einen Eindruck, was die vorgenommenen Änderungen bewirken. Beachten Sie aber, dass das Hintergrundbild nicht richtig skaliert sein kann.

Farben

- Diese Karteikarte dient zur Auswahl von Farben für den Hintergrund.

  Wenn Sie Bilder als Hintergrund benutzen wollen, können Sie diese Auswahl ignorieren.

  Klicken Sie zuerst auf Farben.

  Wählen Sie zuerst im Auswahlfeld Primary Color die Hauptfarbe und dann im Auswahlfeld Modusdas Erscheinungsbild. Die Möglichkeiten sind:

  Keine Überblendung

- Für diesen Modus wählen Sie eine Farbe im Auswahlfeld aus. Diese wird unter Primäre Farbe festgelegt, und der gesamte Hintergrund wird mit dieser Farbe eingefärbt.

Muster

- Für diesen Modus wählen Sie zwei Farben in den Auswahlfeldern aus.

  Wählen Sie danach ein Muster, indem Sie auf den Knopf Muster auswählen... klicken. Dies öffnet ein neues Dialogfenster, in dem Sie ein Muster auswählen können. Klicken Sie einfach auf das Muster Ihrer Wahl, dann auf OK und &kde; zeigt das Muster, das Sie ausgewählt haben, in den beiden von Ihnen gewählten Farben an. Für mehr Informationen zu Mustern schauen Sie unter Hinzufügen, Entfernen und Ändern von Mustern.

Waagerecht

- Für diesen Modus wählen Sie zwei Farben in den Auswahlfeldern aus. &kde; beginnt am linken Rand des Bildschirms mit der unter Primäre Farbe festgelegten Farbe und wandelt diese auf dem Weg zum rechten Bildschirmrand langsam in die unter Überblendungsfarbe festgelegte Farbe um.

Senkrecht

- Für diesen Modus wählen Sie zwei Farben in den Auswahlfeldern aus. &kde; beginnt am oberen Rand des Bildschirms mit der unter Primäre Farbe festgelegten Farbe und wandelt diese auf dem Weg zum unteren Bildschirmrand langsam in die unter Überblendungsfarbe festgelegte Farbe um.

Pyramide

- Für diesen Modus wählen Sie zwei Farben in den Auswahlfeldern aus. &kde; beginnt in jeder Ecke des Bildschirms mit der unter Primäre Farbe festgelegten Farbe und wandelt diese auf dem Weg zur Mitte des Bildschirms langsam in die unter Überblendungsfarbe festgelegte Farbe um.

Röhrenkreuz

- Für diesen Modus wählen Sie zwei Farben in den Auswahlfeldern aus. &kde; beginnt in jeder Ecke des Bildschirms mit der unter Primäre Farbe festgelegten Farbe und wandelt diese auf dem Weg zur Mitte des Bildschirms langsam in die unter Überblendungsfarbe festgelegte Farbe um. Die Form dieses Verlaufs unterscheidet sich von der des Verlaufs Pyramide.

Elliptisch

- Für diesen Modus wählen Sie zwei Farben in den Auswahlfeldern aus. &kde; beginnt in der Mitte des Bildschirms mit der unter Primäre Farbe festgelegten Farbe und wandelt diese auf dem Weg zu den Bildschirmrändern in elliptischer Form langsam in die unter Überblendungsfarbe festgelegte Farbe um.

Bilder

- &kde; ermöglicht hier das Laden von Hintergrundbildern, die über Farbverläufen angezeigt werden.

  Bevor Sie Ihr Hintergrundbild auswählen, sollten Sie einen Modus im Auswahlfeld Modus wählen. Ihre Möglichkeiten sind:

  Zentriert

- Das Bild wird in der Mitte des Bildschirms angezeigt, ohne die Größe zu verändern. In den nicht vom Bild verdeckten Bereichen werden die Hintergrundfarben in dem gewählten Muster angezeigt.

Gekachelt

- Das Bild wird so oft wiederholt, bis der gesamte Hintergrund bedeckt ist. Das erste Bild wird in der linken, oberen Ecke angezeigt und dann nach unten und rechts vervielfältigt.

Zentrierte Kacheln

- Das Bild wird so oft wiederholt, bis der gesamte Hintergrund bedeckt ist. Das erste Bild wird in der Mitte des Bildschirms angezeigt und dann nach oben, unten, rechts und links vervielfältigt.

Zentrierte Maximalausdehnung

- Das Bild wird in der Mitte des Bildschirms platziert und dann so lange vergrößert, bis es entweder in der Höhe oder der Breite den gesamten Bildschirm ausfüllt. Das Verhältnis von Höhe zu Breite des Bildes bleibt hier unverändert.

Zentrierte Maximalausdehnung

- Das Bild wird in der Mitte des Bildschirms platziert und dann so lange vergrößert, bis es entweder in der Höhe oder der Breite den gesamten Bildschirm ausfüllt. Das Verhältnis von Höhe zu Breite des Bildes bleibt hier unverändert. Wenn dann noch Platz frei ist, wird das Bild wiederholt, um diesen Platz zu füllen.

Skaliert

- Das Bild wird in diesem Modus so vergrößert, dass es den Hintergrund ausfüllt. Die Vergrößerung erfolgt für Höhe und Breite unabhängig.

Wenn sich mehrere Bilder in der Liste links befinden, müssen Sie erst ein Bild auswählen. Klicken Sie hierzu auf den Namen des Bildes.

Das Anzeigen des Bildes erfordert, das dieses Bild im Speicher gehalten wird. Wenn Sie nur wenig Hauptspeicher zur Verfügung haben, benutzen Sie ein kleines gekacheltes Bild oder besser: Arbeiten Sie ganz ohne Hintergrundbild.

Skalieren oder Zentrieren eines kleinen Bildes erfordert trotzdem das Speichern eines Bildes in der Größe Ihres Bildschirmes im Hauptspeicher.

Die Einstellung Überblendung enthält die Optionen zur Überblendung des Hintergrundbildes in den Rest des Hintergrundes.

Der Bereich Überblenden besteht aus zwei Elementen:

1. Ein Auswahlfeld, das Ihnen die Auswahl der Überblendmethode ermöglicht. Viele der Überblendmethoden sind denen für die Überblendung zwischen den Hintergrundfarben sehr ähnlich. Wählen Sie einen Modus von der Liste und der Vorschaumonitor zeigt Ihnen, wie es aussehen wird.

2. Der Schieberegler Balance: stellt das Überblenden ein. Sie erhalten im Vorschaumonitor wieder einen Eindruck, wie die Einstellung die Anzeige beeinflussen wird.

### Hinzufügen eines Hintergrundbildes

Sie fügen ein Bild zur Liste hinzu, indem Sie auf den Schaltknopf Hinzufügen... klicken. Im dann erscheinenden Auswahlfenster wählen Sie ein Bild aus und klicken auf OK.

Das Bild wird an das Ende der Liste angehängt.

### Entfernen eines Hintergrundbildes

Um ein Bild, das in der Liste angezeigt wird, zu entfernen, klicken Sie auf den Namen des Bildes und dann auf Bild entfernen.

Das Bild wird dann aus der Liste entfernt.

### Hintergrundbilder in bestimmter oder zufälliger Reihenfolge

&kde; kann Hintergrundbilder in einstellbaren Zeiteinheiten wechseln. Sie legen die Liste der Hintergrundbilder fest und &kde; kann diese Bilder entweder in einer bestimmten Reihenfolge anzeigen oder eine zufällige Reihenfolge selbst bestimmen.

Um &kde; automatisch die Hintergrundbilder wechseln zu lassen, müssen Sie zuerst einen Modus im Auswahlfeld Positionierung: festlegen.

Erstellen Sie jetzt eine Liste mit Bildern, die &kde; verwenden soll. Sie erstellen die Liste durch Hinzufügen und Entfernen von Bildern. Wenn die Liste fertig ist, wird das Auswahlfeld Bild umschalten alle: aktiviert. Geben Sie hier die Anzahl der Minuten zwischen dem Umschalten an. Sie können Werte zwischen 1 Minute und 1440 Minuten (24h) einstellen.

Stellen Sie jetzt im Auswahlfeld Bildanordnung ein, ob &kde; die Hintergrundbilder zufällig anzeigen soll oder in genau der Reihenfolge, wie diese in der Liste Bilder angeordnet sind.

Klicken Sie auf OK, um Ihre Einstellungen zu akzeptieren und diese zu speichern. Klicken Sie auf Abbrechen, um die Änderungen zu verwerfen.

### Hinzufügen, Entfernen und Ändern von Mustern

Ein Muster ist eine Bilddatei, die &kde; als Vorlage zum Zeichnen Ihres Hintergrundes benutzt. Das Bild stellt die Umrisse bereit, während &kde; die Farben hinzufügt. &kde; selbst liefert einige Muster, Sie können aber auch selbst neue Muster hinzufügen.

Sie benutzen ein Muster durch Klicken auf Muster im Auswahlfeld Modus: auf der Karteikarte Hintergrund.

Dann können Sie auf Muster auswählen... klicken.

Dies öffnet ein Dialogfenster, in dem die vorhandenen Muster und drei Knöpfe angezeigt werden: Hinzufügen..., Entfernen und Ändern....

Vor einigen der Musternamen befindet sich ein kleiner Globus, der anzeigt, dass das Muster systemweit für alle Nutzer verfügbar ist. Muster ohne dieses Zeichen sind für andere Nutzer nicht verfügbar.

Um ein Muster, das in der Liste angezeigt wird, zu benutzen, klicken Sie einfach darauf und klicken Sie dann auf OK.

Hinzufügen eines Musters zur Liste

Wenn Sie auf Hinzufügen... klicken, öffnet sich ein weiteres Dialogfenster mit drei leeren Eingabefeldern:

- Ein Texteingabefeld Name:. Geben Sie hier den Namen des neu erstellten Musters ein.

- Ein Texteingabefeld Kommentar:. Geben Sie hier einen beschreibenden Kommentar ein, z.B. den Namen des Künstlers, das Datum der Erstellung &usw;.

- Ein Texteingabefeld Bild: und daneben ein Knopf Auswählen.... Entweder durch direkte Eingabe des vollständigen Dateinamens oder durch Blättern im Dateisystem mit dem Dialog, der sich beim Klicken auf Auswählen... öffnet, geben Sie den Namen einer Bilddatei an, die &kde; in dem neuen Muster verwenden soll. Diese Bilddateien sind normalerweise JPEG-Dateien.

  Wenn Sie eine Datei ausgewählt haben, können Sie auf OK klicken, um ein neues Muster zu erzeugen, das auf den Informationen basiert, die Sie eingegeben haben. Sie können mit Klicken auf Abbrechen die Informationen verwerfen, ohne ein neues Muster zu erzeugen.

Jetzt sollte Ihr neues Muster in der Liste erscheinen.

Um ein Muster, das in der Liste angezeigt wird, zu löschen, klicken Sie einfach darauf und klicken Sie dann auf Entfernen. &kde; fragt noch einmal nach, bevor das Muster endgültig gelöscht wird.

Löschen eines Musters löscht nicht die Bilddatei, auf der das Muster aufgebaut ist.

Sie können nur Muster löschen,die Sie selbst erstellt haben. Muster, die für alle verfügbar sind, kann nur der Systemverwalter löschen.

Um ein Muster, das in der Liste angezeigt wird, zu ändern, klicken Sie einfach darauf und klicken Sie dann auf Ändern. Sie können dann die Einstellungen verändern. Klicken Sie auf OK, um Ihre Änderungen zu sichern, oder auf Abbrechen um die Änderungen zu verwerfen.

### Benutzen von Programmen zum Erzeugen des Hintergrundes

Um ein Programm zum Erzeugen des Hintergrundes für &kde; zu verwenden, wählen Sie einfach Programm. Zum Einstellen dieser Option klicken Sie auf den Knopf Programm für Hintergrund....

Das öffnet ein Dialogfenster, das Ihnen die Auswahl, das Hinzufügen, Löschen und Ändern der Hintergrundprogramme erlaubt. Dort können Sie auch andere Einstellungen, z.B. das Zeitintervall für das Auffrischen des Hintergrundbildes vornehmen.

Das Benutzen von externen Programmen zum Ändern des Hintergrundes ist nicht in diesem Dokument beschrieben.

### Erweiterte Optionen...

Unter dem Vorschaumonitor gibt es einen Knopf mit dem Namen Erweiterte Optionen....

Dieser Knopf öffnet ein Dialogfeld:Das Ankreuzfeld Pixmap-Zwischenspeicher begrenzen ermöglicht die Einstellung des Maximalspeichers, den &kde; für die Bildinformationen verwenden kann. Normalerweise können Sie die Standardeinstellung unverändert benutzen.

### Abschnittsautoren

Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com, Mark Donohoe, Martin Jones mjones@kde.org, Duncan H.

Deutsche Übersetzung: Matthias Schulz matthschulz@linuxfreemail.com und Marco Wegner mail@marcowegner.de