# El manual de &ksame;

Nicholas Robbins

    logik9000@chartermi.net

Pablo de Vicente

    pvicentea@nexo.es

Traductor
Pablo Barneo

    pablob@nikhef.nl

Traductor
2000 Nicholas Robbins
&FDLNotice;
2002-01-14
0.05.10

&ksame; es un pequeño programa cuyo objetivo es entretenerle durante 3 minutos o o 6 días (todo seguido).

KDE kdegames ksame

## Introducción

&ksame; es un juego sencillo. Lo juega un sólo jugador, de modo que sólo hay un ganador:-) Se juega por placer y para conseguir la mejor puntuación. Está inspirado en SameGame, que es muy conocido en entornos Macintosh.

En 1997 Stephan Kulow y Marcus Kreutzberger escribieron Probiere (probar en alemán). Fue su primer intento de escribir una aplicación X11. Decidieron que sería buena idea portarlo a KDE, y aquí está.

## Usando &ksame;

Una premisa muy simple. Hay un montón de canícas. Deshagase de todas ellas ;-)

Puede eliminar todas las canícas cuando están conectadas verticalmente o horizontalmente si pulsa sobre ellas. Si hay piezas sobre las eliminadas, caerán al suelo. Si todas las piezas en la línea vertical son eliminadas, todas las piezas en el lador derecho se deslizarán a la izquierda.

La puntuación se calcula del siguiente modo:

Restar 2 del número de canicas borradas, y elevar al cuadrado el resultado.

Como ejemplo, si elimina 7 canícas,obtiene 25 puntos (7 menos 2 = 5. 5 al cuadrado son 25 points). Si elimina 8 canicas, entonces obtiene 36 puntos (8 menos 2 = 6. 6 al cuadrado son 36 puntos.

Obtenga tantas piezas como pueda, y después eliminelas con una sóla pulsación. De este modo obtendrá una puntuación alta. El juego termina cuando no quedan piezas para eliminar.

La puntuación decrecerá de acuerdo con el número de piezas restantes. Si borra todas las piezas se añadirán 1,000 puntos adicionales a la puntuación final.

### Más propiedades de &ksame;

&ksame; es estupendo porque le permite matar 5 minutos mientras espera que ese programa compile.

O, si no tiene que hacer, también le permite matar 5 minutos.

## Referencia de comandos

### La ventana principal de &ksame;

Hay un área grande con muchas canicas. Debajo está la barra de estado. Encima la barra de menú.

#### El menú Juego

&Ctrl;N Juego Nuevo

  Comienza una nueva partida.

&Ctrl;H Juego Mostrar mejor puntuación

  Muestra la tabla de mejores puntuaciones

&Ctrl;Q Juego Salir

  Termina &ksame;

#### El menú Editar

&Ctrl;Z Editar Deshacer

  Esto deshará el último movimiento.

#### El menú Opciones

Opciones Tablero aleatorio

  Nada. Dejelo tal cual, de otro modo simplemente generará una ventana vacía.

#### El menú de Ayuda

&help.menu.documentation;

## Créditos y licencia

&ksame;

Copyright del programa: 1997 Marcus Kreutzberger kreutzbe@informatik.mu-luebeck.de

Colaboradores

- Stephan Kulow

Copyright de la documentación 2000 Nicholas R. Robbins logik9000@home.com

Traducido por Pablo de Vicente pvicentea@nexo.es

&underFDL; &underGPL;

## Instalación

### Cómo obtener &ksame;

&install.intro.documentation;

### Requisitos

Para poder usar con éxito &ksame;, necesita &kde; 3.0. O al menos el paquete kdelibs.

### Compilación e instalación

&install.compile.documentation;
&documentation.index;