## Mouse

Este módulo permite configurar o "dispositivo de apontamento", sendo que este dispositivo pode ser um mouse, um mouse de toque (touch-pad), ou qualquer outro hardware que executa uma função similar.

Este módulo é dividido em duas abas: Geral Avançado.

### Geral

Mapeamento de Botões

- Se você é canhoto, pode querer trocar as funções dos botões esquerdo e direito em seu dispositivo, escolhendo a opção Canhoto. Se o seu dispositivo tem mais de dois botões, somente as funções dos botões esquerdo e direito serão afetadas. Por exemplo, se você possui um mouse com três botões, o botão do meio não é afetado.

Clique duplo para abrir arquivos e diretórios (seleciona ícones no primeiro clique)

- Com esta opção habilitada, você pode dar um clique para selecionar os arquivos, e um clique duplo para abri-los.

Um clique para abrir arquivos e diretórios

- Esta é a configuração padrão para o &kde;: clicar uma vez sobre um ícone irá abri-lo. Para selecionar, você pode arrastar o(s) ícone(s) ou clicar &Ctrl;Botão Direito simultaneamente, ou simplesmente clicar e manter pressionado para arrastá-lo.

Mudar formato do ponteiro sobre ícones

- Quando esta opção estiver habilitada, o formato do ponteiro do mouse muda sempre que ele estiver sobre um ícone.

  Esta opção deve estar selecionada na maioria das situações. Ela fornece mais retorno visual, e diz, na essência, se você clicar aqui, algo acontecerá.

Clique duplo para abrir arquivos e diretórios (seleciona ícones no primeiro clique)

- Se esta opção não estiver marcada, os ícones/arquivos serão abertos com um único clique com o botão esquerdo do mouse. Este comportamento padrão é consistente com o que você esperaria quando clicasse em links na maioria dos navegadores web. No entanto, se esta opção estiver selecionada, clicar somente selecionará o ícone ou arquivo. Este é o comportamento que você pode conhecer de outros sistemas operacionais ou ambientes.

Retorno visual na ativação

- Quando esta opção estiver selecionada, o &kde; fornece a você retorno visual sempre que você clicar em algo e ativá-lo.

Cursor grande

- Isto fornecerá ao &kde; um cursor de mouse grande.

  O cursor grande não será visto até que o &kde; seja reiniciado.

Seleciona Ícones automaticamente

- Se você marcar esta opção, ao pausar o ponteiro do mouse sobre um ícone na tela, será selecionado automaticamente aquele ícone. Isto pode ser útil quando um só clique abre ícones e você deseja selecionar o ícone, sem abri-lo.

  Você pode ainda selecionar um ícone ou arquivo sem abri-lo, mesmo quando a opção Um clique para abrir arquivos e diretórios estiver selecionada. Isto é feito pressionado-se a tecla &Ctrl; e então o clicando sobre o ícone/arquivo, ou fazendo o desenho de uma caixa ao redor do(s) ícone(s)/arquivo(s) que você deseja selecionar.

  Se você ativou esta opção, pode usar a barra deslizante para selecionar quanto tempo o ponteiro do mouse deve descansar sobre um ícone antes de torná-lo selecionado.

### Avançado

Aceleração do ponteiro

- Esta opção permite a você modificar o relacionamento entre a distância que o ponteiro do mouse move sobre a tela e o movimento relativo do dispositivo físico em si (que pode ser um mouse, track-ball ou algum dispositivo de apontamento).

  Um valor alto para o multiplicador de aceleração conduzirá ponteiro do mouse na tela a movimentos largos, mesmo quando você fizer somente um pequeno movimento com o dispositivo físico.

  Um multiplicador entre 1x e 3x funcionará bem para a maioria dos sistemas. Com um multiplicador acima de 3x, pode se tornar difícil controlar o ponteiro do mouse.

Limite do ponteiro

- O Limite é a menor distância que o ponteiro do mouse deve mover na tela antes da aceleração ter efeito. Se o movimento estiver dentro do limite, o ponteiro do mouse move-se como se a aceleração estivesse configurada para 1x.

  Assim, quando você fazer pequenos movimentos com o dispositivo físico (por exemplo, o mouse), você ainda tem controle do ponteiro do mouse na tela, considerando que movimentos maiores do dispositivo físico moverão o ponteiro do mouse rapidamente para diferentes áreas da tela.

  Você pode ajustar o valor do Limite arrastando o botão deslizante ou clicando sobre as flechas para cima/para baixo no botão de rotação, à esquerda do botão deslizante.

  No geral, quanto mais alto você configurar para a Aceleração do Ponteiro , mais você deverá configurar o valor para Limite do ponteiro. Por exemplo, um valor de 4 pixels para Limite do ponteiro pode ser apropriado para um valor de 2x para a Aceleração do Ponteiro, mas 10 pixels pode ser melhor para a aceleração de 3x.

Intervalo de Clique duplo

- Esta é a quantidade máxima de tempo entre os cliques, par ao &kde; registrar um clique duplo. Se você clicou duas vezes e o tempo entre estes dois cliques é menor que este número, então o &kde; reconhecerá que é um clique duplo. Se o tempo entre dois cliques é maior que este número, o &kde; reconhece eles como sendo dois clique simples separados.

Tempo inicial de arrasto e Distância Inicial de Arrasto

- Se você

  - Clicou com o mouse

  - arraste dentro do tempo especificado em Tempo inicial de Arrasto, e

  - moveu a uma distância igual ou maior do que o número (de pixels) especificado em Distância Inicial de Arrasto

  o &kde; arrastará o item selecionado.

Rolagem da Roda do Mouse por

- Se você tiver um mouse com roda, use a barra deslizante para determinar quantas linha de texto um passo do mouse de roda irá rodar.

### Autor da Seção

Ellis Whitehead kde@ellisw.net

Atualizado por Mike McBride mpmcbride7@yahoo.com

Tradução de Lisiane Sztoltz lisiane@conectiva.com.br